王国保卫战:起源(Kingdom Rush Origins)

  • 《王国保卫战:起源》狂野魔术师实用性分析

    狂野魔术师是《王国保卫战:起源》中玩可以升级的终极法师塔之一,拥有超级快的攻速,而且有着高伤的单体闪电,下边就给大家带来“艾米莉亚炭”分享的王国保卫战起源狂野魔术师实用性分析,大家可以来看一看。 狂野魔术师实用性分析 造价:100+160+250+300=810 攻击力:10-19 攻速:0.3秒 平A特性:当狂野魔术师攻击同一个敌人不被干扰时,她的伤害会逐渐增加,并在14秒时达到最大值34-43(懂的都懂,实战让她打满14秒的概率有多低) 技能一:异能厄运 价格325/185/185 引爆一个敌人,将其秒杀,并对附近所有敌人造成80/180/260点魔法伤害(暮光傀儡和污染矿坑的双鞭牛哥不吃这招),秒杀敌人后不触发亡语,冷却时间28/24.5/20秒(是的这个冷却就是这么奇怪) 注:该技能在IOS端有bug,无论点多少级都只有一级的伤害,即造成80点范围魔法伤害,但升级可以减少冷却时间(悲惨的IOS玩家3) 这个技能用来对付大毛怪,异教徒,甲虫骑兵这种喜欢冲在最前面的大怪是真的爽,二级之后的aoe伤害打蝙蝠群,暮光仆从群,骚扰者群也挺不错,在都尔德郊原铁拳模式中游戏体验贼好,当然,IOS玩家除外 技能二:破坏守卫 价格225/225/225 沉默最多1/3/6个敌人,封锁其魔法技能,持续10秒(只会对有法术技能的敌人释放,如豺狼人摧残者,骚扰者,鞭笞者,血祭食人魔等) 性价比不高,点了之后也很少能封到关键敌人,反正我几乎没点过 狂野法师总体评价:最近一直在搞IOS端起源支线的零氪稳定打法,打到暮光支线的时候,难度把我吓到了,尤其是两个英雄模式,一开始连用伊利丹稳定过关都办不到,最后还是用了3个狂野加低级兵营才完美地打过,让我对这个塔的好感激增啊,狂野有着超高的持续输出能力,平A的单点增伤特性让她面对傀儡这种不吃秒杀的大怪依然十分强悍,异能厄运更是异教徒和甲虫骑兵的亲爹,实在是零氪玩家打暮光支线的福音 来,跟我一起吹,狂野,永远滴神!当然,沉默这个东西是绝对不会去点的

    2020年5月19日 0 68
  • 《王国保卫战:起源》森林守护者实用性分析

    森林守护者是《王国保卫战:起源》中玩可以升级的终极兵营之一,拥有回血技能,3技能真实伤害,是起源最高的输出塔,下边就给大家带来“艾米莉亚炭”分享的王国保卫战起源森林守护者实用性分析,大家可以来看一看。 森林守护者实用性分析 造价:90+144+225+300=759 面板:300血,24-36攻击力,攻速1.3秒(近战);45-69攻击力,攻速3.1秒(远程投矛) 低甲(10%),重生时间12秒 注:第一座双人兵营 技能一:生命之环 价格185/185/185 在4秒内治疗自身和附近友军80/160/240点生命值,并移除中毒、灼烧等debuff,冷却时间10秒 注:该技能在IOS端有bug,无论点多少级都只有一级的效果,即治疗80点生命值(悲惨的IOS玩家2) 绿兵本身身板很脆,这个技能给了绿兵强大的持续作战能力和辅助能力,两座绿兵站撸玛利西亚和蜘蛛女神了解一下,当然,IOS玩家除外 技能二:诡异园丁 价格285/285 以尖刺藤蔓覆盖一片区域,减速敌人50%并造成72/144点物理伤害(IOS端为69/140),持续4/6秒,冷却时间16秒 打鬣狗、小豺狼人和小蜘蛛挺猛,但我有这钱干嘛不造一座蓝箭? 技能三:远古橡木矛 价格250/250/250 将森林守护者远程投掷的长矛变为远古橡木矛,造成90/125/160点真实伤害 来了来了他来了,大声告诉我,起源输出唯一的真神是谁?这个技能贵是真的贵,但点满之后输出那是真的猛 绿兵总体评价:裸塔时两个铁five,当真伤矛点满后拥有相当恐怖的输出(关于真伤矛打一群160血以下的快速小怪,如小红帽,佩利顿鹰,尖啸蝙蝠,其实有一个小技巧,就是当第一只怪刚刚走进站位靠前的绿兵投矛范围,在前面那只绿兵投矛后立刻向后小范围调集一下,就会发现这两只绿兵投矛顺序错开,然后一矛一个,就不会导致输出溢出了)回归正题,当回血和真伤矛两个技能都点满后,绿兵就拥有毁天灭地的单兵作战和辅助能力,想象一下敌方傀儡好不容易打残你绿兵前方的红兵,然后你把绿兵拉上去故意挨一下打,绿兵直接给红兵一口老血全部回满。。。 但绿兵确实太贵了,多数情况下还是建议只点满真伤矛

  • 《王国保卫战:起源》咏剑士殿堂实用性分析

    咏剑士殿堂是《王国保卫战:起源》中玩可以升级的终极兵营之一,拥有无敌技能,可以抗很多伤害,下边就给大家带来“艾米莉亚炭”分享的王国保卫战起源咏剑士殿堂实用性分析,大家可以来看一看。 咏剑士殿堂实用性分析 造价:90+144+225+275=734 面板:200血,10-14攻击力,攻速1秒,中甲(60%),重生时间15秒 技能一:完美闪避 价格175/175/175 受到攻击时有10/20/30%概率进入无敌状态,持续2秒;无敌状态时会对周身小范围的敌军造成少量真实伤害(wiki上说36点,但咱也不知道这该怎么测) 爱的魔力转圈圈(雾): 这个技能直接让红兵成为了全代最能顶的男人,相信在座的各位都做过用红兵把嗨嗨嗯哈,大蜈蚣和戈迪斯堵死在出怪口这种事(玛利西亚、耳光哥:花里胡哨,给爷死) 技能二:利刃大师 价格300 增加咏剑士5点攻击力和20%攻击速度,没什么好说的,嫌钱太多就点吧 技能三:剑刃乱舞 价格250/250/250 发动秘技,斩击最多2/3/4次,每次斩击造成25-35/35-47/40-56点真实伤害,冷却时间10秒,至少需要2个敌军在范围内才能发动。 给了红兵一定的砍瓜切菜能力,砍砍骚扰者,血祭豺狼人是完全没有问题的,但毕竟红兵的主要任务是扛伤害,有钱点这个我去点远古橡木矛它不香吗在缺钱关不推荐点 红兵总体评价:本身面板肉度一般,但点满一技能后有着无比强大的扛伤害能力,一座红兵扛三个大怪,两座红兵扛一个boss那是家常便饭,实战建议任何情况下都先把无敌点满,另外两个技能在快节奏的缺钱关就不用点了,但有一说一剑舞的音效是真的爽

    2020年5月19日 0 27
  • 《王国保卫战:起源》黄金长弓实用性分析

    黄金长弓是《王国保卫战:起源》中玩可以升级的终极箭塔之一,射程很远,而且有一定几率暴击,下边就给大家带来“艾米莉亚炭”分享的王国保卫战起源黄金长弓实用性分析,大家可以来看一看。 黄金长弓实用性分析 造价:70+110+160+275=615 攻击力:48-63(远距离) 16-21(近距离) 攻速:1.5秒(远距离) 0.7秒(近距离) 平A特性:1.当敌人走入黄金长弓一半射程内时,黄金长弓手会加快攻速,但同时会降低单次攻击的伤害(如上面板所示) 2.黄金长弓的平A有6%(近距离1%)的概率打出暴击,造成双倍面板的真实伤害,并会显示红色的“CRIT!” 技能一:血色审判 价格300/300/300 黄金长弓的每次射击都有3.3/6.6/9.9%概率(近距离时概率减半)直接秒杀敌军(暮光傀儡和污染矿坑的双鞭牛哥不吃这招),并显示红色的“HEADSHOT” 秒杀动作: 值得一提的是,秒杀鞭笞者依然会出灵魂封塔,但秒杀甲虫骑兵后不会出现二阶段的复仇者,很神奇的设定 这种纯看脸技能很难评价,毕竟对欧皇来说就是大杀器,对非酋来说就是拿900块钱打水漂,毕竟起源没有任何一关是需要拼秒杀才能过的,钱多的时候点来娱乐娱乐就好 技能二:猎人标记 价格225/225/225 射出一支箭,附带一次平A的伤害的同时标记一个目标,使其在接下来5/10/15秒内受到的所有来源伤害变为220%(IOS端为210%),冷却时间12秒,无法对boss使用 注:该技能在IOS端有bug,无论点多少级都只有一级的效果,即标记持续5秒(悲惨的IOS玩家1) 标记效果图: 实用性挺高的辅助技能,标记加闪电瞬间打废暮光傀儡,秒杀食人魔法师应该是常规操作吧(?) 金弓塔总体评价:超远的射程使得这个塔不吃关键塔位,可以造在一些很**的塔位上也能打到激活点;标记的强大辅助功能可以在前中期点一级出来对付傀儡这种不吃秒杀的大怪,至于秒杀嘛,上面也说了,钱多的时候点出来娱乐一下就好,非要指望这玩意秒掉关键大怪帮你过关是不科学的

  • 《王国保卫战:起源》奥术弓手实用性分析

    奥术弓手是《王国保卫战:起源》中玩可以升级的终极箭塔之一,平A可以减少敌人的魔抗,攻速快但是伤害不高,下边就给大家带来“艾米莉亚炭”分享的王国保卫战起源奥术弓手实用性分析,大家可以来看一看。 奥术弓手实用性分析 1. 奥术弓手 造价:70+110+160+230=570 攻击力:24-38 攻速:0.8秒 平A特性:奥术弓手的平A是两个弓箭手进行齐射,每支箭造成面板一半的伤害(即12-19);每支箭可以削减敌方3%的魔抗(最低削到无) 技能一:爆裂箭矢 价格200/200/200 射出一支魔法爆裂箭,造成88/176/264点范围魔法伤害,冷却时间12秒 性价比较高,给了蓝箭一定的打高甲怪能力,对付小中型怪非常好用(没错我就是在说豺狼人),适合堆一堆蓝箭后每个点一级爆裂箭 技能二:睡眠箭矢 价格180/180/180 射出特殊箭矢,令一个敌军沉睡4.4秒,冷却时间20/16/12秒 鸡肋技能,不想评价,嫌钱多就点吧 蓝箭塔总体评价:裸塔和爆裂箭性价比较高,在黑曜石箭头和流血的科技加持下(下面会讲)对小中型怪和无物甲大怪都拥有可观的杀伤力,推荐在矿脉支线和矮人国之门这些关堆塔然后各点一两级爆裂箭,至于催眠箭,当它不存在就好

    2020年5月19日 0 78
  • 《王国保卫战:起源》奇迹仙境特殊元素分析

    奇迹仙境是《王国保卫战:起源》的第十关,本关出现了蓝精灵里边的侏儒,而且可以玩蘑菇音乐游戏,下边就给大家带来“55255op”分享的王国保卫战起源奇迹仙境特殊元素分析,大家可以来看一看。 奇迹仙境特殊元素分析 1.侏儒 蘑菇房子里住着许多侏儒,他们会有以下行为: 挑选一个木制的班卓琴并开始弹奏 躺下睡觉 使用他们的魔杖传送走,稍后重新出现 从地上捡起大宝石,藏在帽子里 如果你点击它们,它们就会消失在一团云里,稍后重新出现 相关成就: 侏儒和它们的蘑菇房子都是基于《蓝精灵》 2.蘑菇游戏 在蘑菇游戏中,有一套四个不同颜色的蘑菇。每一个都发出一种特定音调的钟状声音。当你点击紫色蘑菇时,侏儒激活蘑菇,蘑菇会以随机的顺序发光。当它们发光后,玩家必须按它们发光的顺序轻敲蘑菇。 第一次玩这个游戏,蘑菇总共会发光四次。如果玩家成功复制模式,将获得奖励25金。每轮,侏儒相较前一轮中增加一个需要点击的蘑菇,奖励增加15金。如果玩家失败了,蘑菇会发出红色的光,并产生不和谐的声音。然后游戏被重置,下一次游戏需要再一次点击紫色蘑菇以开始。 此外,玩家不能在第一波前或战斗暂停时玩游戏。这意味着玩家必须在抵御敌人时记住蘑菇闪烁的顺序。 相关成就: 3.小径 路线已经标出 4.蘑菇池 在蘑菇池中会产生爆炸蘑菇

    2020年5月18日 0 20
  • 《王国保卫战:起源》暮色森林前哨特殊元素分析

    暮色森林前哨是《王国保卫战:起源》的外传暮光精灵第一关,本关出现了新的地图要素圣白树,下边就给大家带来“55255op”分享的王国保卫战起源暮色森林前哨特殊元素分析,大家可以来看一看。 暮色森林前哨特殊元素分析 1.圣白树 圣白树是一种魔法树,当你轻击它时,它会释放出一种闪闪发光的粉末,让附近所有的敌人沉睡4秒,冷却15s 相关成就: 2.黑暗精灵和黑豹 位于地图左上角的黑暗精灵和黑豹基于《龙与地下城》中的崔斯特·杜垩登和关海法,点击可以使关海法吼叫并追逐豺狼人。

    2020年5月18日 0 84
  • 《王国保卫战:起源》污染矿坑特殊元素分析

    污染矿坑是《王国保卫战:起源》的外传矮人国第二关,本关可以使用旗帜的传说中的英雄波尔维克,下边就给大家带来“55255op”分享的王国保卫战起源污染矿坑特殊元素分析,大家可以来看一看。 污染矿坑特殊元素分析 1.波尔维克 技能: 战斗怒吼 让波尔维克周围的敌人(至少3个)受到1.5倍伤害,持续20s,冷却10s 双斧 造成80-100点物理伤害,冷却10s 波尔维克拥有较高的生命值,但没有护甲,所以不要让他和单独敌人作战;用士兵掩护他,让他的战斗怒吼发挥更大作用。 英雄波尔维克基于Stoic工作室的游戏《旗帜的传说》中的同名角色。 相关成就: 2.岩浆池 岩浆池定期向我方单位发射岩浆弹,造成200-250点物理范围伤害,注意躲避。 3.戈迪斯 戈迪斯能进行范围攻击,也能喷吐黑暗之血;被黑暗之血杀死的士兵将产生暗影兵卒;戈迪斯会优先瞄准你的第一英雄(如果不是飞行英雄),其次是波尔维克,所以让他们远离士兵。 相关成就:

  • 《王国保卫战:起源》歼灭者王座特殊元素分析

    歼灭者王座是《王国保卫战:起源》的外传食人魔第三关,本关可以在草丛找到隐藏的鸟,BOSS斩首者布拉姆攻击很高,下边就给大家带来“55255op”分享的王国保卫战起源歼灭者王座特殊元素分析,大家可以来看一看。 歼灭者王座特殊元素分析 1.草丛 草丛中隐藏着一只鸟,点击以帮助怀尔·E抓住它 相关成就: 2.奇怪的头骨 头骨一共三块,分布在食人魔支线的三个关卡 相关成就: 3.石雕 地图左侧的大型石雕是根据猛犸象象牙雕刻而成的雕像“霍赫勒·菲尔斯的维纳斯”,这是无可争议的最古老的人类史前艺术品。 4.斩首者布拉姆 15波后,布拉姆从宝座走向中间的出口。他的路径非常短(甚至比金井或摩洛克的路径还短),好在他的生命不算太高。然而,他能够秒杀士兵,以0.8秒(在Steam上是1.5秒)的速度一个接一个地将士兵击出地图。他也可以把豺狼人变成血祭豺狼人,就像血祭食人魔一样。在他失败后,他手臂上的的血曜石晶化了他的整个身体,使他立刻化为碎片。 相关成就:

  • 《王国保卫战:起源》血石矿场特殊元素分析

    血石矿场是《王国保卫战:起源》的外传食人魔第二关,本关会出现新地图要素血曜石,另外可以让一代的马利克加入队伍,下边就给大家带来“55255op”分享的王国保卫战起源血石矿场特殊元素分析,大家可以来看一看。 血石矿场特殊元素分析 1.血曜石 血曜石每16s重新聚合,在条件合适时触发以下效果之一: 40%几率为4个单位治疗200点生命值,只治疗敌人或敌我不分; 30%几率传送敌人单位,使他们沿路径前进或后退; 30%几率把3个豺狼人(豺狼人盗匪和豺狼人纵火者)变成血祭豺狼人,或者立刻杀死它们。 2.马利克 马利克不时会被两个豺狼人监管着出来挖矿,用闪电杀死他们可以拯救马利克,让他成为你的第二英雄;他与一代中的表现基本一致,掌握粉碎之锤和地震两个技能,而且升级速度更快。 相关成就: 3.SCV 这是星际争霸中的SCV的残骸,似乎有人曾经用它在这里挖矿。 4.奇怪的头骨 头骨一共三块,分布在食人魔支线的三个关卡 相关成就:

    2020年5月18日 0 40
  • 《王国保卫战:起源》加拉里安之墙特殊元素分析

    加拉里安之墙是《王国保卫战:起源》的外传食人魔第一关,注意堡垒会在第五波被摧毁,游侠营地在第十波被摧毁,下边就给大家带来“55255op”分享的王国保卫战起源加拉里安之墙特殊元素分析,大家可以来看一看。 加拉里安之墙特殊元素分析 加德里安这个名字是凯兰崔尔和哈德良长城的组合。凯兰崔尔是J.R.R.托尔金的《指环王与精灵宝钻》中的一个人物,哈德良长城是罗马人在英国修建的防御工事,它的遗迹如今是一个受欢迎的旅游景点。 1.堡垒 这是一个满级的堡垒(攻击力为30-40),能够向单方向发射剃刀之星,伤害成群敌军;在第五波,它将被一个豺狼人纵火者烧毁。 2.毁坏的堡垒 这个堡垒需要修复和升级 3.游侠营地 由两个精灵游侠驻守的营地,每箭造成10点伤害;在第十波,营地将被一个豺狼人纵火者烧毁。 4.奇怪的头骨 头骨一共三块,分布在食人魔支线的三个关卡 相关成就: 附完全版地图:

  • 《王国保卫战:起源》艾纳妮神殿特殊元素分析

    艾纳妮神殿是《王国保卫战:起源》的第十五关,BOSS蜘蛛女神在血量掉25%时会摧毁最近的塔,注意补充,下边就给大家带来“55255op”分享的王国保卫战起源艾纳妮神殿特殊元素分析,大家可以来看一看。 艾纳妮神殿特殊元素分析 1.黑寡妇 除了使防御塔失效,它现在还会(说骚话和)突然降落在道路上,织网、困住士兵并产下蜘蛛幼虫,这个技能同样可以通过点击来打断,但无论你点得多快它都会产生效果。 2.变节者岗哨 这些暮光精灵相信,对他们来说,玛丽西亚和黑寡妇胜利的代价要么太高要么太邪恶,于是在最后一刻改变了立场,为玩家提供服务。 相关成就: 3.蜘蛛女神 蜘蛛女神有能力暂时使一组塔和法术失效,同时她的权杖也能发出火焰魔法。当她的生命值的25%被削去时,她会摧毁离她最近的塔(变节者岗哨除外),然后跳到另一条路上继续攻击,如此往复。当她降落在一条新的道路上时,她会暂时在自己周围织出一张蛛网,将玩家的士兵困住几秒钟,并产生一群蜘蛛幼虫。 相关成就:

  • 《王国保卫战:起源》黑寡妇避难所特殊元素分析

    黑寡妇避难所是《王国保卫战:起源》的第十四关,本关到处是蛛网,黑寡妇下来网防御塔是可以被打断的,下边就给大家带来“55255op”分享的王国保卫战起源黑寡妇避难所特殊元素分析,大家可以来看一看。 黑寡妇避难所特殊元素分析 1.蜘蛛卵 会在特定的波次孵化出蜘蛛幼虫,如果波次在它们开始计时之前被调用,它们产卵的速度会更快(告诉大家一个小技巧,只有卵会动的才是真的蜘蛛卵,别的都是背景) 2.蛛网 蜘蛛类敌人踩上去会加速 3.黑寡妇 黑寡妇会不时从天而降,尝试将塔网住(包括下一关),点击可以打断它 相关成就:

    2020年5月18日 0 53
  • 《王国保卫战:起源》奥术都市特殊元素分析

    奥术都市是《王国保卫战:起源》的第十三关,本关可以雇佣黑龙贝莱赛德和红龙阿什比特,下边就给大家带来“55255op”分享的王国保卫战起源奥术都市特殊元素分析,大家可以来看一看。 奥术都市特殊元素分析 1.黑龙贝莱赛德 你可以花100金币雇佣贝莱赛德,它会用火焰焚烧整条路径 相关成就: 2.龙巢 你可以在此召唤红龙阿什比特 相关成就: 3.魔法圣物 三件圣物分别是书本、帽子和扫帚 相关成就: 4.指示牌 牌子上写着:“SARANDI CDXXV(CDXXV是罗马数字的425)”,即SARANDI 425。地址为乌拉圭马尔多纳多Sarandi 425。铁皮的第一个工作室就在这个地址。 在英雄挑战中,贝雷斯德显然在忙着其他事情,所以没有时间。他的巢穴暂时被一只巨大的绿色蜥蜴占据,这只蜥蜴与《马里奥》系列中的耀西非常相似。 龙巢在钢铁模式下是不可用的:龙巢本身就被破坏了,而龙蛋(或者说阿什比特自己)也不见了。

  • 《王国保卫战:起源》追本溯源特殊元素分析

    追本溯源是《王国保卫战:起源》的第十二关,本关出现了新的地图元素魔法石,冻结100个敌人之后可以完成成就凛冬将至,下边就给大家带来“55255op”分享的王国保卫战起源追本溯源特殊元素分析,大家可以来看一看。 追本溯源特殊元素分析 1.传送阵 敌人可以通过一个传送阵到达另一个传送阵 2.狐猴 狐猴会不时在藤条上玩耍,点击会让它有所反应 相关成就: 3.魔法石 当魔法石被开启时,它会随机产生以下效果之一: 在设定的范围内冻结所有敌人4秒,不包括蜘蛛女神; 向附近的敌人发射魔法光束,造成真实伤害(不是致命的); 暂时提高附近塔和士兵的攻击强度(1.75倍) 5秒,所有受到魔法石影响的塔和士兵都将被蓝色圆形光环包围。 相关成就:

    2020年5月18日 0 23