碧蓝幻想Versus(Granblue Fantasy: Versus)

  • 《碧蓝幻想Versus》新角色佐伊现已上架 售价28元

    今天(4月28日)格斗游戏《碧蓝幻想:Versus》“角色套票 第一弹”的最后一位参战角色【佐伊】,现已正式在 Steam 以及 PS Store 开卖;除此之外,追加场地【宝石乐园】也已推出,想要入手的玩家可以前往各自平台下单购买。 《碧蓝幻想:Versus》新角色【佐伊】宣传片: 《碧蓝幻想:Versus》新角色【佐伊】 PS4 版售价:58港币(约合53元)商店链接 Steam 版售价:28元 商店链接 包含内容: 1、可操控角色“佐伊” 2、大厅虚拟形象(1种) 3、主推角色图标(1种) 4、追加任务(2种) 5、可在《碧蓝幻想》中使用的特典(仅 PS4 版附赠) 《碧蓝幻想:Versus》新场地【宝石乐园】 PS4 版售价:29港币(约合26.5元)商店链接 Steam 版售价:18元 商店链接 包含内容: 1、追加场地“宝石乐园” 2、大厅虚拟形象“特蕾兹” 3、大厅虚拟形象“兔女郎” 4、大厅虚拟形象“裁判” 5、大厅虚拟形象“路人大叔”

  • 《碧蓝幻想Versus》DLC角色吉塔介绍

    《碧蓝幻想Versus》DLC中的一个角色吉塔和主体的主角应该是一对,很多玩家都不太清楚DLC的角色吉塔有什么信息,今天小编就给大家带来DLC角色吉塔的介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 DLC角色吉塔介绍 信息如下图 点击图片即可查看大图 获得方法:直接买第1季追加角色組合包「GBVS 角色套票1」

    2020年4月24日 0 65
  • 《碧蓝幻想Versus》DLC角色巴布巴力介绍

    《碧蓝幻想Versus》的DLC中有一个名为巴布巴力的角色看起来非常厉害,但是很多玩家都不太清楚这个角色有什么信息,今天小编就给大家带来DLC角色巴布巴力的介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 DLC角色巴布巴力介绍 信息如下图 点击图片即可查看大图 获得方法:购买第1季追加角色組合包「GBVS 角色套票1」

    2020年4月24日 0 49
  • 《碧蓝幻想Versus》DLC角色索利兹介绍

    《碧蓝幻想Versus》中的DLC角色索莉兹是很厉害的,外观是一个肌肉猛男大叔,但是很多玩家都不太清楚DLC角色索利兹有什么信息,今天小编就给大家带来DLC角色索利兹的介绍,希望能对大家有所帮助。 DLC角色索利兹介绍 信息如下图 点击图片即可查看大图 获得方法是购买第1季追加角色組合包「GBVS 角色套票1」

    2020年4月24日 0 21
  • 《碧蓝幻想Versus》星幽武器获得方法分享

    《碧蓝幻想Versus》中的星幽武器是很厉害的,但是想要获得是需要购买DLC的,很多玩家都不太清楚星幽武器的获得方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“akito0513”分享的星幽武器获得方法,希望能对大家有所帮助。 星幽武器获得方法分享 星幽武器的话不需要买所有DLC,只需要买巴布的DLC就能有,22HKD的样子。

    2020年4月24日 0 25
  • 《碧蓝幻想Versus》姬塔搓十天极技巧分享

    《碧蓝幻想Versus》中的姬塔是很厉害的,只要掌握了一些技巧就可以了,但是很多玩家都不太清楚姬塔搓十天极的技巧是什么,今天小编就给大家带来玩家“pagesad”分享的姬塔搓十天极技巧,一起来看看吧。 姬塔搓十天极技巧分享 姬塔会跟着奥义喊1到10 ,喊3之前作死的按方块,听到3之后作死按三角,听到5换圆圈,听到7之后方块三角圆圈轮一遍,听到10搓214叉就可以了。

    2020年4月24日 0 28
  • 《碧蓝幻想Versus》直接拿Hard通关奖励方法分享

    《碧蓝幻想Versus》中hard难度想要通关获得通关奖励是比较难的,很多玩家都不太清楚怎么才能直接获得Hard通关奖励,今天小编就给大家带来玩家“八雲M”分享的直接拿Hard通关奖励方法,希望能对大家有所帮助。 直接拿Hard通关奖励方法分享 非常简单,只要直接进别人房打hard最后一关就可以算通关拿奖励就行了。

    2020年4月24日 0 12
  • 《碧蓝幻想Versus》佐伊DLC情报内容一览

    《碧蓝幻想Versus》将会在4月28日更新佐伊DLC,但是很多玩家都不太清楚佐伊DLC的内容是什么,今天小编就给大家带来玩家“-無-”分享的佐伊DLC的内容,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 佐伊DLC情报内容一览 情报内容如下图 点击图片即可查看大图

  • 《碧蓝幻想VS》全球销量突破35万份!官方公开贺图

    今日(4月23日),《碧蓝幻想VERSUS》官方宣布:全球实体出货+下载版销量已经突破35万份,为了庆贺这一里程碑式的成就,官方还公开了一张贺图。 官推截图: 官方表示:《碧蓝幻想VERSUS》全球实体出货+下载版销量已经突破35万份,非常感谢广大玩家的支持。“佐伊”DLC也即将上线,我们打算在未来推出更多更新内容。 官方贺图: 《碧蓝幻想VERSUS》“佐伊”DLC将于2020年4月28日正式上线,游戏第二弹季票也将于今年秋季推出,包含6名角色。

    2020年4月23日 0 2
  • 《碧蓝幻想Versus》评测:一款国外“传奇”衍生出的格斗游戏

    页游在中国玩家的心中有着特殊地位,仿佛永远停留在“一刀999”上的类“传奇”游戏刻板印象,但在国外,很多页游都没有止步于运营吸金,并通过成熟的产业链将IP衍生出更多可能。 “碧蓝幻想”就是这样一个IP,虽然它的名字在国内名气不大,但在日本却属于拥有巨大影响力的顶级IP之一,其背后的大厂正是拥有《影之诗》、《偶像大师:灰姑娘》和《巴哈姆特之怒》的Cygames。 Cygames成熟的运营手段让“碧蓝幻想”在页游/手游大火后,又拥有了同名动画作品,但Cygames的野心并不止于此。 自从在2015年放出消息进军主机游戏业界,2016年公布PS4游戏《觉醒计划Project Awakening》,Cygames的野心就没了下文,但在“碧蓝幻想”IP如日中天之时,两款基于此世界观的作品出现——格斗游戏《碧蓝幻想Versus》和ARPG作品《碧蓝幻想Relink》。他们将成为“碧蓝幻想”IP扩张游戏界疆域的。 这两员作为Cygames正式进军主机游戏界的大将受到了众多“碧蓝幻想”玩家瞩目。抛开还未发售的《碧蓝幻想Relink》不谈,今天的主角是已经正式上线PS4平台的《碧蓝幻想Versus》。一款基于页游IP打造出的主机作品,究竟会拥有怎么样的表现,它又能否突破滞锢,给自身IP注入新活力。 一段制作精美的CG过后,游戏界面跃然眼前。玩家初次进入游戏时跳出的推荐界面直接导向RPG模式,这是如今大量格斗游戏为了增加内容都有的设计,但其中像《任天堂全明星大乱斗》单人冒险模式那样优秀的却少之又少。《碧蓝幻想Versus》当然无法与“大乱斗”对比,但他成功地在横版格斗的基础玩法上做出了自己的特色。 RPG模式的玩法基于格斗之上,进入战斗画面前,会有一段人物之间的对白交待战斗原因。这段对白交待了剧情并起到过渡作用,但由于剧情实在过于传统(也可说老套),所以没什么吸引玩家的魅力。当然,这是对于此前并不了解“碧蓝幻想”世界观的玩家来说。 对于这部分玩家,由于剧情上省去了角色之间相互认识的开局。开发者将游戏特有名词与普通对话做了颜色区分,并提供一键查询释义功能。这个设计很大程度上考虑到这个并不了解游戏设定的群体,可以说十分贴心。 战斗画面则体现合作制作方Arc System Works在角色建模的高水准,玩法虽是传统的横版格斗,但在不错的“3渲2”处理下,2D横版画面上的角色拥有了3D的视觉感受。美中不足的是,如今可游玩的角色数量并不多,但每个角色的动作演出确实可圈可点,这些细节玩家在战斗中自会有所感受。 作为一款格斗性质的游戏,《碧蓝幻想Versus》最特殊之处在于它给招式设置了CD ——在众多格斗游戏中,我们很难看见这样的设计,而其给招式设置CD的原因也不难理解——降低门槛。 如果将《碧蓝幻想Versus》的玩家群体大多来源于《碧蓝幻想》作为前提,那么将难度最高的游戏种类之一——格斗游戏进行操作难度简化也就不难理解,毕竟玩家群体之间的契合度不会太高。 所以“一键”连招成了游戏中最常用的操作,但为了不至于直接把游戏档次拉低,制作者顺理成章地设计出了“搓招收益”。“一键”释放招式可以,但玩家也可以通过难度更高的“搓招”施放招式,二者的不同正应在招式冷却长短,相比之下,搓招放出的招式拥有更短的CD。 制作者也不想让《碧蓝幻想Versus》止步于“粉丝向”标签,所以在简化操作的同时也设计出了一定深度的连招系统。除开施放方式不同导致的不同收益,招式还可以根据后续指令使用出不同版本,拥有更多威力或适用性,但同时也拥有更长CD。 在学会利用按键搓招后,何时释放强化招式成了第二道提升技术的关卡。招式拥有CD后,容错率自然变的更低,误操作或时机掌控不好很容易会使战局陷入被动,但因为有“一键”连招,即使不懂进阶操作的玩家也能打的有来有回,享受格斗游戏连招系统带来的畅快。 RPG模式关卡采用线性流程,敌人大都是分批出现的不同小怪,偶尔出现一些模型碾压玩家的巨型BOSS。过多重复的刷小怪关卡以及亢长的载入黑屏让人十分泄气,但偶有出现的BOSS战大都拥有不错的BGM,可以缓解部分此前关卡的无趣。 另一个值得提一嘴的设计就是RPG模式可以选择自动模式。玩家可以选择只看剧情,让AI帮助自己操作过关,之间的差别只有击杀数不计,关卡完成奖励甚至显示关卡完成度的3个星级任务都能被AI完成,十分人性化。 但AI最大的作用还在于BOSS战时给玩家提供躲避AOE攻击的方式。为了让BOSS战不至于成为刷刷刷的无聊过程,制作者给不同BOSS设计出了不同的攻击方式,其中也有低于一定血量后切换更强攻击模式、提高攻击频率的“变身”设计。 因为玩家可以携带一名AI队友共同战斗,再加上BOSS战时的音乐算得上宏大,我确实在这款横版格斗游戏中玩出了一点“共斗”类游戏的感觉。但也仅限于“感觉”,一周目模式难度过低,即使玩家不自带辅助回血技能,AI队友也会随时释放辅助技能保持玩家高血量。这虽然保证“人人都能通关”,但也让BOSS战的挑战性几乎为零。 RPG模式下的“武器盘”设计还原了页游,也有“十连抽”武器的彩蛋玩法,而玩家正常游玩后的奖励已经足够给不同种类武器配上一把“SSR”,用更高的面板挑战一周目后的更高难度。 《碧蓝幻想Versus》作为一款格斗游戏算得上中规中矩,最值得夸赞的是其精美的大招“战斗演出”,但在更多《碧蓝幻想》玩家的眼中,它几乎是一款买资源白送的游戏。 购买游戏并通关获得的《碧蓝幻想》游戏资源兑换券让每个粉丝玩家心动,也促成了其首发数日就突破15万的不错销量,而针对目前人物过少的弊病,官方也透露出了更多角色DLC的登陆在即。 作为一款页游IP的衍生作游戏,针对粉丝群体,仅就在《碧蓝幻想》上的资源兑换码就显然已值回票价。但至于未来能否作为一款格斗游戏体现出自己的价值,并通过衍生作品吸引更多玩家了解到原作,成为Cygames正式进军主机游戏界的证明,以及后续的运营策略,则有待于时间来判定。

    游戏评测 2020年4月20日 0 55
  • [PS4] 都是为了服务粉丝 ─《碧蓝航线 Cross Wave》中文限定版开箱心得

    《碧蓝航线》这款手机游戏算是相当奇特,虽然是中国厂商所制,但因为各种在女性肉体与造型上的表现,反而让这款游戏不能完全在中国发光发热。而是要在日本、台湾等国家,才能完全表现游戏内容。这个作品在战舰拟人化部分,十足发挥了各种情色表现要素,使其在日本大获人气,进而改编电视动画与家用主机游戏。当中由日本厂商 Compile Heart制作的《碧蓝航线 Cross Wave》,也终于透过杰仕登的中文化,在台湾顺利推出了 PS4 中文版。 说到《碧蓝航线 Cross Wave》这款游戏,其限定版更是不能不提。在日文版推出时,限定版的内容就令许多《碧蓝航线》玩家抢破头,显现出远远超越一般版的价值。要说原因也是不少,光是特别绘制的可爱封面,有着黑星红白老师绘制的新角色「岛风」参与在内,就表现出很高的吸引力。 限定版封底叙述著游戏背景,不同于原作、动画的平行世界,也显得格外和平。就某种意义来说,是一些玩家梦寐以求的「美少女动物园」。封底基本跟一般版并无太大差异,就是加注解介绍限定版特典。有美术设定集、CD、黏土人公仔、海报等等,初回特典还加入了两张垫板。 垫板有着不同于原作美术风格的作画,不过游戏中的画风基本上就是以原作为基准了。布制海报图案跟一般版封面相同,以游戏两位主角,岛风与骏河为中心。黏土人则是将岛风设计得更加小巧可爱,并且附有底座可将其立起来,不过底座跟公仔的脚部要合起来有点难,如果没特别要摆出来,还是建议收著就好。 《碧蓝航线》本身虽然有小说作品,不过广播剧 CD 倒是少有。限定版特典附了原声集跟原创广播剧 CD,且为了不懂日文的玩家,还有附上中文化台词本,玩家可以直接对照阅读。至于为什么限定版特典对原作玩家会有很大的吸引力,主因就是出于美术设定集。这本连角色内衣裤造型都有收录,并经过中文化的设定集,对于原作玩家与创作者来说,都有不小的参考价值。 把重点放到游戏吧,前面也提到本作舞台是不同于原作、动画的平行世界,虽然一样要拟人化战舰成为美少女对抗未知的敌人,并且分成四大阵营。但阵营关系上相较于原作、动画来得和平许多,即使本作故事是定位在「别有用心的大规模演习」,四阵营的和平相处对原作玩家来说,的确是相当罕见的平稳时光。 也因此故事中许多桥段,都偏重于美少女间的关系互动,当然这部份的表现就偏向一般文字类游戏,以 2D 立绘加对话框、重要场面采用全画面图片来显示。就画面表现来说单调了些,不过因为是全语音,所以对玩家来说,吸引力就放在配音员尽力表现的可爱女孩上。 作为改编游戏,Compile Heart 尽可能地在系统面重现原本手机游戏的风格。原作中,进入战场后会让玩家控制舰船探查周围,收集物资或寻找敌人。本作也将这部份改编进去,玩家会在各个大海地图上操控舰船滑行于海,寻找宝箱增加资源、寻找角色触发事件、或者是挑战重复战场拼战场评价等。 战斗部分,这边也是将原作系统以 3D 化的形式来呈现。原作中是 2D 横轴射击游戏,玩家组队构成三前卫三后卫的舰队,并在战场上操作前卫部队躲避敌人的砲击,使用装备好的武装将敌军消灭。本作也只是将 2D 横轴射击,变成了 360 度 3D 射击罢了。 同样地,玩家要设定三前卫三后卫的舰队,并调整前卫的装备,依据船种跟资源,能装备的武装也有所不同,有人能装备射速快但威力低的武装,相对的移动迅速并不耐打;有人只能装备射速极慢但火力高的武装,相对的可以硬扛下敌军的主力砲火。玩家要因应战况,尽量以能平均应付各种状况为考量来组队。 后卫人员就是负责给予我方能力上或砲火上的支援,不管是武装或是游戏主角岛风与骏河外的人员,都必须额外花支援来开放。游戏就是不断地挑战各种关卡击溃敌军,进而收集资源开放与锻炼美少女的等级跟武装,直到所有关卡获得最高评价为止。 就第三人称射击游戏的概念来看,组成三人队伍并且在战场上可以随时切换,活用不同性能的角色以及她们的固有特技这点算是有趣。只是游戏并没有在战场跟敌人变化性上下太大功夫,基本上都是在同样的大海地形上面对差不多性质的敌人。操作性虽然灵敏,让角色的移动跟攻击能迅速反应玩家的操作,但却没有攻击手感的表现,因此攻击是否命中目标其实不太能确认,顶多留意一下射出的子弹有没有命中引爆而已。 就这层面来看,本作的耐玩性其实不高,对于没接触过原作的玩家而言,并不具吸引力。相对的,以漂亮的 3D 呈现原作的可爱画风、独特的世界观与人物互动、可爱的美少女剧情图片等等,这些对了解原作的玩家来说,就比较能感受到个中趣味,进而享受内容,这也是前面笔者提到的限定版特典对一些玩家特别有魅力的原因。 结论,《碧蓝航线 Cross Wave》作为游戏面并没有太多可以深入游玩的要素,严格地说,这作的立场就像是《碧蓝航线》用来回馈支持玩家的一作。让热爱《碧蓝航线》各种舰船拟人化美女的玩家、让想更加深入了解这些女孩故事的玩家,可以用大萤幕搭配全程语音好好欣赏,这才是本作最享受的玩法。 相关报导︰《碧蓝航线 Cross Wave》游戏魅力总览

    游戏评测 2020年4月20日 0 83
  • [PS4] 意想不到的「硬派」─《Granblue Fantasy: Versus》游玩心得

    《碧蓝幻想》是由日本 Cygames 开发,在 2014 年从网页游戏出发的手机游戏,算是手机游戏起头时期的本作,有着转蛋、共斗、素材收集等要素,是个能够相当消耗玩家时间的游戏,再加上至作群有着皆叶英夫的美术、植松伸夫的音乐,长时间下来累积了相当惊人的人气,除了改编小说跟动画外,也慢慢往家用主机发展。而发展出来的结果,作为头阵登场的就是 2 月 6 日发售于 PS4 的格斗游戏《Granblue Fantasy: Versus》(俗称《碧蓝幻想 VS》或《GBVS》)了。 不过,游戏本身并非 Cygames 亲自制作,而是由制作过《圣骑士之战》系列的ARC SYSTEM WORKS 来打造。一般来说,这类从其他类型的作品改编成的格斗游戏,都会尽可能避免作得太困难、复杂,这样才不会让因为原作而来游玩的玩家遇到过大的门槛或挫折,更不用说《碧蓝幻想》本身就是玩家人数非常众多的游戏。不过,ARC SYSTEM WORKS 似乎反其道而行,本作作为一款格斗游戏,似乎略微「硬派」了些。 当然,请不要误会笔者所指的「硬派」,并非轻小说或成为小说家那类出身作品那类可悲的「硬派」,而是指熟练的难度,这部分笔者会在稍后一一说明。《Granblue Fantasy: Versus》的游戏模式主要分为两种,RPG 模式跟格斗模式,因为全破 RPG 模式的普通跟困难难度都有可以用于原作的序号,所以对一些玩家来说,RPG 模式可能才是主要游玩目标。 RPG 模式算是尽可能重现原作的游玩方式,故事跟人物关系的部分虽然有资料库进行简单介绍,但完全没接触过原作与相关延伸作品的人多少还是会有看没有懂。RPG 模式的剧情算是要玩过原作一段时间才能衔接上,但仅看过动画版,没碰过原作的玩家也能了解基本的主轴。 虽然叫 RPG 模式,但战斗系统还是以格斗动作为中心,故事演出也比照《圣骑士之战》系列的品质,以宛如 2D 动画般的 3D 动画跟全程语音来表现,因此不论演出面跟特效面,本作还是有着 ARC SYSTEM WORKS 的高品质。而 RPG 模式重现原作的要素,主要有大型 Boss 战、转蛋收集武器、武器等级养成、组合武器盘、人物等级等等。 如果只是要观看剧情赶快打完 RPG 模式拿序号,那么基础估计普通难度破关大约是 8 个小时,当然这是不考量到一些本作的缺点所计算的时间。刚才提到为了尽量重现原作要素,所以有所谓的重复打关卡收集要素以及转蛋要素。为了提升角色在 RPG 模式的强度,以免后面关卡能力值太低卡关,是必须要让武器盘中的武器尽可能有高稀有度、高等级的武器,不管玩家愿不愿意,这部分的收集都是有一定强迫性的。 当然换个角度想,收集过程就像是让角色练功一样,是必要花费的时间,但转蛋要素就不是那么一回事了。简单地说,最高稀有度的武器虽然可以靠不用花费现金的转蛋取得,但与原作不同,没有所谓的「保底机制」,也就是 10 连抽运气再差也会有一个中等程度的东西,这种机制在本作中并不存在。所以这 RPG 模式,每个玩家能顺利组出一定强度的战力,花多少时间是还要取决于玩家们的运气。 这也是可以说就一个游戏机制,不一定能当缺点,但第二个缺点就比较麻烦了,那就是读取时间。虽说 Unreal Engine 4 制作的格斗游戏在读取层面就是不太理想,但仍是必须正视的缺点。扣除格斗模式不说,RPG 模式就连选单切换选单都要进入读取,而在在使用 PS4 Pro 的前提下,读取也是需要 5 到 8 秒的时间,相当容易消耗玩家的玩兴。 格斗部分一般对战只要直接选「再战」,没有特别换人的话,就不会读取,所以受到读取的影响其实不大。但即使如此,也必须要格斗游戏的部分设计得够好才行。接下来就回到这篇心得最大的重点,本作作为格斗游戏的表现如何呢?首先,最一开始笔者虽然提到游戏硬派,但这并不是指系统艰难,确实 ARC SYSTEM WORKS 不少格斗游戏都因系统复杂让新手太难入门,但这款在系统面上其实是相当阳春的。 格斗游戏的基本概念就是玩家间的 1 对 1,在限制时间内活用周旋、牵制、防守、连段等战斗技巧打倒对手,各角色有不一样的攻击手段跟招式,再从这各基本概念去加料变化。为了让对战变得更华丽且具进攻性,现今多数 2D 格斗游戏都会加强进攻手段,例如两段跳跃、空中冲刺等等。 《Granblue Fantasy: Versus》却拔除了这些要素,角色既没有两段跳跃,也没有空中冲刺。虽然有空中防御,但因为大部分角色都有不可空中防御的攻击,让跳跃的风险大幅提升;虽然气条只要角色向前冲就会增加,但气条除了所谓的超必杀技以外,就没有任何用处。就跳跃风险极高跟极度强调距离的掌握这点来看,会让人有种回到《快打旋风 2》的感觉。 一个角色的基本指令技最多四招,超必杀技二到三招,而且通通都有一般转指令跟简易输入两种输入法,又因为系统单纯,连段也比较单纯少变化性;再加上游戏资料库有充足的文字资料教导玩家《碧蓝幻想》的基本人物设定与格斗游戏的各种术语,可以看出 ARC...

    游戏评测 2020年4月20日 0 38
  • 《碧蓝幻想Versus》佐伊登场预告片 4月28日上线

    世嘉官方今日(4月17日)公开《碧蓝幻想Versus》第18弹PV,本次PV中登场的是于4月28日(周二)上线的DLC角色“佐伊”。该作是由Cygames发起,由ARC SYSTEM WORKS制作的PS4对战格斗游戏。 此外,将于同日上线的追加场地和大厅虚拟形象套装“宝石乐园”的内容和购买特典信息也已公布。 第18弹PV: 角色介绍:掌管调停的星晶兽调停之翼的化身,拥有超然气质的少女。厌恶混沌,察觉到古兰、别西卜和姬塔这 3个“特异点”引发的时空紊乱,为保持世界的均衡而投身另一片天空的战斗之中。 操纵飞龙“小迪”和“小黎”以及超越人类范畴的剑术与雷之魔法战斗。 追加角色套装“佐伊”4月28日上线 ※售价 :58港币(约合人民币52.9元) ※内容:可操控角色“佐伊” 、大厅虚拟形象(1种)、主推角色图标(1种)、追加任务(2种)、可在《GRANBLUE FANTASY》中使用的特典 “佐伊”专用皮肤 ※购买“GBVS 角色通票1”即可获得所有第1季追加角色。请勿重复购买 ※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新 ※使用本商品需将PlayStation®4电脑娱乐机连接至网络,并登录“PSN” 追加场地和大厅虚拟形象套装“宝石乐园” 可同时获得追加场地“宝石乐园 赌场‘伟大之厅’”和大厅虚拟形象的追加场地&大厅虚拟形象套装“宝石乐园”将于4月28日上线。 ※售价 :29港币(约合人民币26.5元) ※内容:追加场地“宝石乐园赌场 《伟大之厅》” ※购买特典 ·大厅虚拟形象“特蕾兹”、“兔女郎”、“裁判”、“路人大叔” ※本商品中所含商品不可单独购买 ※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新 ※使用本商品需将PlayStation®4电脑娱乐机连接至网络,并登录“PSN” RPG模式免费更新后追加新剧情 RPG模式免费更新后将追加结局后的新剧情!主线任务第41话~第45话预计将于2020年夏季上线, 第46话~第50话预计将于2021年初上线。  第2季追加角色 第2季追加角色将于2020年秋季起逐步上线!第2季预计将追加6位角色,第1弹追加角色为“彼列”。 《碧蓝幻想Versus》现已在PS4及PC平台发售。

    游戏资讯 2020年4月17日 0 79
  • 伟大的调停者参战!《碧蓝幻想 Versus》释出追加角色「佐伊」宣传影片

      对战格斗游戏《碧蓝幻想 Versus》公开 4 月 28 日即将上线的 DLC角色「佐伊」宣传影片,同时发表了 RPG 模式的免费更新以及第 2 季将追加的角色相关情报,追加场地&大厅碧蓝小角色组合包 「宝石度假村」的收录内容与购入特典也一并公开。   佐伊是掌管调停的星晶兽──吉‧欧达‧格兰丁的化身,全身散发著超然氛围的少女。忌讳厌恶著混沌,察觉到因葛兰、巴力巴布与吉塔这3个「特异点」所引起的时空错乱,为了维持世界的均衡而投身异空的战场之中。使役著翼龙「小迪」和「小黎」,以及驱使超越人类范畴的剑技及雷之魔法让应战时无懈可击。 追加场地&大厅碧蓝小角色组合包 「宝石度假村」4月28日发布  可获得追加对战场地「宝石度假村 赌场 『至富之厅』 」与大厅碧蓝小角色的追加场地&大厅碧蓝小角色组合包 「宝石度假村」将于4月28日开始发布。 RPG模式免费更新  追加结局之后的故事!主线任务第41话~45话将于2020年夏季;第46话~50话则是预计于2021年初发布。第2季 追加角色将于 2020 年秋季开始依序发表,第一弹的追加角色则是「彼列」。

    游戏资讯 2020年4月17日 0 118
  • 《碧蓝幻想Versus》DLC姬塔、索利兹开卖 售价53元

    今天(4月7日)格斗游戏《碧蓝幻想:Versus》全新 DLC 角色【姬塔】与【索利兹】现正在 PS 港服商店开卖,售价58港币(约合52.9元)。原定于本日同步发售的 Steam 版 DLC 角色由于开发商内部原因延期一周,想要在 Steam 游玩新角色的玩家还需耐心等待(新闻链接)。 【姬塔】商店页面:点我了解 【索利兹】商店页面:点我了解 购买《碧蓝幻想:Versus》“追加角色套装”的玩家除了能够获得新角色之外,还可以得到大厅虚拟形象、主推角色图标以及单人模式追加任务等内容 ,游玩《碧蓝幻想》的骑空士也能得到可以在游戏中使用的特典内容。 《碧蓝幻想Versus》于2月6日登陆 PS4 平台,3月14日登陆 Steam,玩家们可以在这款格斗游戏中使用来自《碧蓝幻想》的角色们进行对战,精美的人设以及华丽的招式除了对于粉丝们来说吸引力十足外,不错的游戏手感相信也能让格斗游戏粉丝们加入。此外,《碧蓝幻想Versus》已经成为了 EVO 2020 比赛项目,玩家们届时也请勿错过精彩赛事。 官方贺图

    游戏资讯 2020年4月7日 0 58