坎公骑冠剑周边需要投入多少资源?

坎公骑冠剑已经确定加入周边系统,这是一个可以提升玩家阵容实力的系统,当然资源的投入也是比较大的。下面我们就详细的为玩家朋友们分析到底周边需要投入多少资源,又能够提升自身多少实力?

坎公骑冠剑周边需要投入多少资源?

坎公骑冠剑周边需要投入多少资源?

回答这个问题前,首先要知道培养周边需要投入的资源。

周边无法通过强化锤升级。

周边的加成分为基础属性加成和额外加成。基础属性加成部分仅和等级有关,喂任何周边都可以增加经验,对角色提升较小,需要大量狗粮,提升极慢。额外加成部分仅和星级有关,喂同种周边(素材不需要升星)可以提高星级,消耗数量如下表所示。由于周边升星相对容易,而且每一个周边图鉴都有0.1%的攻击力加成,即使你不打算培养某种周边,也务必确保图鉴已经开完了。

周边的提升以为例。

坎公骑冠剑周边需要投入多少资源?

1级增加0.3%防御力和0.2%生命值,30级增加9%防御力和6%生命值,相当于每级增加初始值的一倍。

三星减少的承受伤害等同于5%增加的技能伤害,五星减少的承受伤害等同于15%增加的技能伤害,相当于每升一星增加初始值的一倍。

接下来先对独特和稀有的周边进行分组说明。只给出每种周边的毕业数据,低等级的数据可以参照上面的例子进行计算。(一般的周边?那不是开完图鉴就喂掉的狗粮吗?)

侵略者母舰复制品 攻击力+12% 对生命值低于60%的敌人造成20%额外伤害。

勇气雕像样本 攻击力+12% 对生命值高于40%的敌人造成20%额外伤害。

泛用性最高的输出周边,公认的会战毕业周边。理想情况是两种各四个,根据boss血量选择周边。

国际服侵略者母舰复制品文案没写额外效果,只有光秃秃的攻击力+12%,这个bug至今没修。(亚服人下人实锤)

神秘贩卖机货币银行 攻击力+12% 回血值+9% 命中时以回血值25%治愈所有友军。每5s发动一次。

奶妈毕业周边。没有“回血值”属性的角色不能触发额外特效。(冷知识:水壶有回血值,可以触发这个周边的特效)

小公主公仔 防御力+9% 生命值+6% 减少的承受伤害等同于15%增加的技能伤害。

坦克毕业周边。小公主诶,不来一个吗

冰雪魔女T恤 攻击力+9% 防御力+6% 命中时,每2s造成25%秒伤的额外近战伤害。

老鼠奈莉坐垫 攻击力+9% 防御力+6% 命中时,每2s造成25%秒伤的额外远程伤害。

相当于增加12.5%的平A伤害,优势是可以被队伍的近战/远程伤害加成,劣势也是如果没有100%以上的加成,提升不如飞船和双子雕像,由于是基于秒伤的,无法加成到技能伤害以及部分专武被动上,即使有100%加成也只能算是打平。泛用性稍弱。

欧格玛塑胶模型 攻击力+9% 生命值+6% 对坦克英雄增加伤害24%。

在国服当前的pvp环境下双坦克还是很常见的,pvp带这个提升会更高一些,但过了33人均双坦克的版本就没那么厉害了。五星开完图鉴别丢就行,个人感觉不适合升级。

笑脸坐垫 生命值+12% 战斗开始时,护盾增加15%。

反正我从不带战斗开始加护盾的魔卡,PVP的提升也不如加输出的神器。

光暗虚 防御力+9% 生命值+3% 属性攻击力+20%

水火土 生命值+9% 防御力+3% 属性攻击力+20%

六个周边分别是柚子相片卡套组(暗)、青叶的眼罩(土)、玛丽娜的鲨鱼钥匙圈(水)、封印女神的雪景球(火)、偶像伊娃光棒(虚)、尤金的摩托车公仔(光)。面板提升最大的周边,也是做出五星周边前很好用的过度周边。

梅丽尔坐垫 攻击力+12% 生命值+3% 技能伤害+35%

技能输出占比较高的主控位可以用这个,输出提升甚至比五星周边还要高。但由于会被组队的技能伤害大量稀释,有土花/火奶/主教的队伍用这个性价比就没那么高了。

钢铁泰坦雕像 生命值+12% 攻击力+3% 击杀敌人时,武器技能回复时间-0.4s

塞西尔的发烧组曲音乐盒 生命值+12% 攻击力+3% 击杀敌人时,生命值回复+4%

和击杀类的魔卡一样,用处不大。音乐盒(俗称骨灰盒)制作的时间和火奶超皮一样是6小时,我已经能预感到下周一大波制作出6小时的跑来问是不是出超皮了。

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