美洲新世界10月13日更新了什么内容?

美洲新世界今日进行了更新,具体的更新内容这里我们为小伙伴们解读一下,一起看看本次更新到底有什么你关注的内容吧。整体来看,本次更新修复了一些错误,影响不大。

美洲新世界10月13日更新了什么内容?

美洲新世界10月13日更新了什么内容?

问候冒险家!

本周的更新带来了另一批错误修复,同时为即将到来的服务器传输功能打下了额外的基础。我们团队的许多成员仍在不知疲倦地工作,以确保每个人都能找到一个世界,用角色转移功能来称呼他们的长期家。当服务器传输准备好后,我们将获得更多有关服务器传输的信息,您可以查看我们的论坛公告,了解初始详细信息。同时,您可以找到我们在下面处理过的错误修复列表。

派系任务:

我们调整了影响力的增益率,以便随着时间的推移,它将继续需要作出重大努力,将领土翻转到冲突状态:

随着时间的推移,攻击派系的影响力显著减少。这是要解释一个错误,我们发现,随着时间的推移,增长的乘数比预期的要快得多。

消除随着时间的推移,对保卫派系的影响会减少。

错误修复:一般错误修复:

修复了玩家可以作为尸体重新下弹的问题。

修复了一个问题, 其中第 3 层钓鱼宝箱不会反击后, 被钩住。

修复各种本地化问题和文本字段。

修复了导致玩家被易反作弊踢出游戏以接收不清楚的通信的问题。增加了额外的消息,以便玩家可以更好地了解他们收到的处罚。

修复导致入侵后领土影响重置的问题。

解决了一个问题,即玩家试图从他们派系拥有的不同结算中取出一个堆叠的物品,他们被收取堆栈中项目的全部费用。

修复玩家在快速旅行或传送离开的准确时刻瞄准另一个具有愈合效果的玩家导致的游戏崩溃。

修复了一个问题,减少了从世界游戏模式和箱子获得的战利品的品种和潜在数量。

修复了导致某些制作奖金无法提供最低预期值的问题。

解决了存储中的溢出项目转移到不同区域的问题。

修复了宠物巴基米德导致相机紧张的问题。

修复导致冰塔能力不能适当冷却的问题。

解决了结算存储可能因合同过期而大量溢出的问题。

解决了玩家在因伐木而受阻后可能会口吃的问题。

修复了一个问题, 在不幸的家园没有足够的胸部, 以满足派系任务的要求。

修复导致玩家随机传送的问题。

修复了一个问题, 当露营地炮塔蓝图被保存时, 玩家会静止不动地站立。

修复视觉问题导致中继器炮塔出现,就好像它们以与炮塔不对齐的角度发射弹丸一样。

固定杂项游戏崩溃。

AI 修复:

解决了一个问题, 其中马什乔的复活速度比平鱼渔业计划慢。

修复问题导致某些熊的重新下弹速度比预期的要快。

修复了一个问题, 导致两倍的野猪在不安海岸的野猪 POI 产卵。

商店修复:

修复了一个问题,当玩家试图在游戏后立即解锁其他项目时,可以提示他们购买他们以前在游戏中商店中开始解锁过程的商品。

修复了导致当玩家主动使用武器时皮肤不能正常工作的商店预览的问题。

修复了正义卫士盔甲皮肤在战争中不会改变颜色的问题。

修复问题所在

在战争中,跑熊盔甲皮肤不会改变颜色。

修复在预览商店商品时导致错误姿势的问题。

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