艾尔登法环入侵是PVP吗?入侵机制分析

《艾尔登法环》中存在着入侵的机制,那么到底入侵是不是PVP呢?关于这个问题,下面我们为小伙伴们分析具体的入侵机制分析,为你详细解读游戏中的入侵机制,希望你会用的上!

艾尔登法环入侵是PVP吗?入侵机制分析

艾尔登法环入侵是PVP吗?入侵机制分析

首先pvp不等于入侵,很多pve玩家特别是新手是非常非常反感入侵的,他们的想法一直是你pvp就像魂2熔铁桥,魂3后院那样去专门pk去,有好的场所,有愿意一起pvp的人。他们不希望推图弹尽粮绝时候了,在寻找下个篝火然后被入侵人杀死。

但是,话说回来,入侵机制确一直存在,所以有些pve玩家讨厌那也没办法,这是游戏的一部分,所以这次加入了你单人游玩就不会被入侵,如果你招了人享受了联机的推图便利,那么相应的,就要承担联机的危险,入侵。毕竟都是游戏机制的一环。

最后说一点,有些pvp玩家抱怨这作入侵难,可能要面对1打2甚至1打3,本来入侵说实话就是自己快乐然后搞别的玩家心态的,其实入侵者死是没任何惩罚机制的,而世界主死则会掉魂,然后推图白推,然后去捡魂路上如果再死魂就没了,这本身惩罚程度和心里压力就不对等。再加上入侵的人普遍强于新手。就举魂3的高墙薪王的例子,经过专门打造的pvp号,以及比新手熟练的pvp技术,1 v1在新人面前就是一场屠杀,新人几乎无法反抗,看到高墙薪王基本只能象征性反抗一下等死。

所以这次入侵1v2,或者1v3我觉得合理的,而且更加能加大入侵的乐趣,可以充分调动更多地图资源比如野外boss等,世界主位置也在掌握,完全可以自己设置战术,很有意思。而世界主这一面有人帮忙,也不会觉得自己只能被虐等死,可以和兄弟或者好哥哥一起对抗入侵者。双方都不会有太大心里落差。

至于pvp玩家说1v多不好打,本身入侵死了就没惩罚机制,我觉得是可以接受的,其次说实话一个经验丰富的pvp老手,我在暗敌在明本身自己就不容易死,就算对面哪怕是三个人来了,你速杀不了世界主,但对面想把你秒了也没那么容易。

什么?你是pvp新手还要入侵去搞别人?先练个几次教教学费吧。或者可以去到时候类似后院的pvp聚集地,先画符练练自己技术

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