魔兽世界赛季服未来应该怎么设计?

《魔兽世界赛季服》是目前很多玩家在玩的游戏,一个赛季是一年。那么赛季服的未来是怎么样的呢?本文我们整理了大佬的一些新思路,希望对策略们有些参考。

魔兽世界赛季服未来应该怎么设计?

魔兽世界赛季服未来应该怎么设计?

看到赛季服的第一反应就是想到了D3,当时在想暴雪这是要干啥?

怀旧服来之前我一直辗转于各种私服:什么N服,E服,LH服,还有国内的各种私服,当然国内的多数都是几个月就跑路那种,体验也不是很好,主要还是喜欢这个游戏吧。

开了怀旧之后我也和团队里的朋友们说:不是泼你们冷水,这个游戏越到后期人越少是必然的。

那么多私服玩下来,最火的永远是黑翼时期,最凉的总是开NAXX之后。

MC黑翼有手就行,几个稍微会玩的带一群二愣子都能打。TAQ开始团里混子多的就开始难过了,开了NAXX直接劝退混子和跟不上团队要求的玩家。

扯了半天回到主题上,赛季服我也上去练了个号,开始的时候由于人太多打不到怪,索性就站桩聊天了。

印象比较深的是一个老哥问赛季服到底是怎么回事,我M着和他聊了很久。

感觉上他应该是完全没看相关信息就冲进来那种,他说他亲戚家的孩子怀旧服开的时候玩了半年在县城都买房子了,浅聊之下感觉那孩子应该是同步器+高科技那种,他说这次也想好好搞一搞。。。

我想了一下,然后把自己知道的一些信息告诉他,比如同步器肯定是不行的,说不好双开都不行。比如以前很多法师(他练的FS)赚钱的门路基本被堵死了,带小号MLD,STSM之类的。

最关键的一点是,赛季服周期是1年,是的,他连这个都不知道。

也就是说一年之后一切清零,像D3一样,赛季的数据到了节点就汇总进非赛服,新的赛季一切从头开始。

这句话之后明显感觉他回复的停顿,他说:啊,一年之后就都没了吗?我告诉他应该是的,号应该给你保存到一个永久60服之类的,新赛季的时候就又重新开始了。

扩展来说,一共6个阶段,一年时间,平均2个月一P,按照现在的MC模式来说,后面的FB如果都是照这样增加难度的话,到后面可能只能剩下一群硬核“平头哥”,大多数玩家很可能到了NAXX开门的时候连TAQ都没通呢。

除去带小号升级的收益来说,记得当时在E服的时候,FS厄运刷狗剥皮,一小时能有个40G收益已经很厉害了,外私服因为不能双开、不能带小号,不存在5开爆爆队刷正义宝珠什么的,只能单刷,或者喊个老外FS一起STSM小怪,出了16个包就很开心,出个原始黑钻石就算过年了。

其实魔兽赛季服完全可以照搬D3的一些思路,搞赛季主题。第一个赛季BUFF是任务经验40%增加,精英任务和FB任务奖励额外经验。我理解为主题就是加速升级,缩减玩家在练级路上的热情消耗。那下一个赛季可以在此基础上搞装备掉落的文章嘛,每个BOSS多一两件装备什么的。还可以引入正式服的个人拾取模式,稀释不管是DKP还是G团团长过于集中的权利(当然,如果引入了估计G团就此消失),让非亲友团玩家也能有较好的FB体验。可以加入类似于什么赛季征服者称号之类的,不影响游戏平衡的东西,传家宝这种东西外观可以留作纪念,但是最好不要继承,因为赛季嘛,大家求的就是新鲜和一切重头开始,所有人同一起跑线的公平,如果能继承属性或者装备无疑是打破了这一初衷,天马行空一下,几个赛季之后(但愿这游戏能撑住那么久)的某一个新赛季,一开服老玩家身上传家宝胯下千金马,你懵懵懂懂的还在打丑陋的僵尸,人家组着队骑着马冲锋向影牙~哈哈~

但是有一说一,D3的赛季(一般4个月左右)。个人来说一般玩一周,也不喜欢做旅程什么的,遇到好玩的主题可能最多玩一个月就A了,希望魔兽的赛季不要凉这么快呀,我期待着NAXX的增强模式呐~

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