无悔华夏国家队强度怎么样?

《无悔华夏》目前玩家还是很多的,一些小伙伴比较关心国家队强度的问题。这里我们整理了最新的分析内容。一起看看国家队的强度是否值得你持续的投入。希望下面分享的内容给你提供一些指南意见。

无悔华夏国家队强度怎么样?

无悔华夏国家队强度怎么样?

首先说一下战力方面,三皇和夏商周电脑的战斗力基本不会出现大幅碾压,但会咬的很死,获胜还是很轻松的。

但刚打秦楚汉,难度直线上升,无脑提战力的打法会让速推极其折磨,伯牙结盟山东六国+章邯+观兵+政策+自带武将勉强提到370+,南方战事还算轻松,但武关固若金汤,咸阳兵力惊人,战力更是压制70-80,甚至更多。就算有楚国政策加持也是艰难打下咸阳,最后速死结束一局。

后续通过改进打法缓慢提战力,加上抢到在秦国刷新的巴清,李斯,搭配韩信通过部队规模的领先,可以做到90分钟左右一局并且不使用道具。

打战国基本放弃了叠战力的玩法,使用魏国仅靠着政策加一星韩信领先的5000兵四线开战,基本还算顺利但有时会突然出现某一国瞬间完成工业革命,规模31000+,全高级兵种,防守会搭配专属部队,使得某一局变的稍有困难。

随着三星韩信的解锁以及多次尝试发现当四处开战无法拿下城池就会使早期开战目标获得碾压全图的资源与战力,即使他只有一座城。同时用韩信速攻一座城,极大概率会有一次打空,城里无兵,全程使用根本没一点压力,游戏体验直线上升。

如上所述,目前版本加战力再多在像秦楚汉这样的剧本也是徒劳,但技能卡牌,军队规模可以实现碾压。

对于讨论最多的国家队的问题。

首先很难认同白起的强度。威望对于大型剧本有一定效果,因为献城可以节省大量时间带来巨量军队,但不是只有白起可以增加威望;但军心,目前版本确实无用,你窃取的再多,也不影响电脑一波天降神兵自带满军心,而且有时军心太高反倒是负面效果。之后是奇袭,直观感觉是刮痧,我愿称之为加强版嫦娥的玉兔,最大问题是很难打满伤害,对方军心本来就被窃取了,下不了两波伤害就溃逃了,实在对不起研究需要用的特殊资源,我的评价是不如刑天。

姜子牙的问题是太鸡肋,六韬加了完全没大用的战力,而且很低,最离谱的是金钱消耗大幅增加,和孙武一样消耗感人,卵用没有。民心更是可有可无,人均战狂暴君你整那点民心什么用啊,加速政策🐴,除了一把玩几天的强迫症真是没什么大用。

曦和,萧何吕雉组合,韩信,刑天,妇好这几个强度我是认的,实打实提升游戏体验,其他感觉不如我的落玉盘。

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