【评测】各种现场 Live 等你挑战《B-PROJECT》培育偶像从不是件轻松的过程

  《B-PROJECT 快感*每日》(中文暂译,原名:B-PROJECT 快感*エブリディ)为女性向音乐养成游戏,玩家可以透过各种 LIVE 挑战来累积战绩,乐曲可以根据玩家的成绩累积道具来解锁,除了通常 LIVE 的 Q 版动画外,也有提供 Special Live 的特殊动画让玩家挑战,可说是制作的相当细致。


※《B-PROJECT 快感*每日》只有在日本商店推出。

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无论是哪种 LIVE 都有各自的特色


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活动会随机抽出三首歌让玩家挑战

  通常 Live 有给予玩家一定数量的基本歌曲,只要多练就可以得到点数来解锁更多其他的歌曲,解锁歌曲的点数要求比较低、而 Special Live 则是一开始给玩家自选一首之后就得赚点数来解锁其他团体的歌曲囉,要求点数自然就比通常 Live 的点数多上一些,相对地演奏时的过场动画也比较精致。通常 Live 可以看队员的属性来加成分数,而 Special Live 就是得看玩家的基本实力了。

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想要体验不同的 Special Live 需要非常努力


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通常 Live 可以利用队伍成员的属性来进行分数加成

  除了各种 Live 演出之外,游戏也有提供活动 Live 给玩家参与,累积足够的点数就可以兑换活动限定角色加入你的队伍,每次活动的限定角色都不太一样,想入手心仪的对象可得多参与活动;游戏虽然有提供 skip 自动演出的选项,但分数顶多只会有最低的 B 评价,想要早点拿到奖励还是只能手动参与活动囉。此外演出完成后可以得到各式各样的角色培育道具,每过一段时间不要忘了培养一番自己的角色。

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除了一般的剧情之外,也有活动剧情让玩家欣赏


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各种强化都不要放过,努力培育你的主打角色吧

  《B-PROJECT 快感*每日》整体来说玩起来品质算是不错,没有解锁的音乐可以从活动关卡中的随机 LIVE 出演中体验到,也算是额外让玩家体验尚未解锁的其他歌曲的一个方案;每次结束演出后参与演出的对象都会累积好感,好感越高,可以解锁的剧情就越多,想要更了解自己喜欢的偶像成员可以放置相同的角色在队伍中演出就能加速累积好感度,也算是一个不错的累积方式。

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