《对马岛之鬼》大量新细节曝光 探索、战斗和盟友

英国PlayStation杂志曝光了PS4独占游戏《对马岛之鬼》的新细节,这款开放世界游戏并没有Sucker Punch之前游戏的因缘系统,而是玩家如何应对形式将决定和盟友的关系。

《对马岛之鬼》大量新细节曝光 探索、战斗和盟友

“就像世界会根据你的所做作为而展开那样,剧情在一定程度上也是如此。当你对蒙古人发动单人战争时,你会与几个角色结盟,你如何处理情况将决定你的关系的强度。Shimura对你的神出鬼没行踪没有什么深刻的印象,而Makoto是一个弓箭专家,可称为你最佳盟友之一,帮助传播你是一个复仇的鬼魂传说,但如果她不同意你的行动,你可能会落得个剑走偏锋的下场。”

此外杂志还曝光了其他已经确定的机制细节。据悉随着玩家探索时间将流逝,游戏会统计自侵略开始后已经过去了多长时间。

“再次实践现实主义,你将在没有路标的情况下探索岛上葱郁的环境,通过地标和你对游戏世界的了解来选择下一步该去哪里。Sucker Puch对创造开放世界并不陌生,但环境的过于简陋本质有点偏离了他们之前的传统。随着玩家探索,故事中的时间会流逝,会有标题告诉你自从侵略开始后过去了多久。”

另外《对马岛之鬼》还有可供玩家使用的种类极其丰富的工具和小器件,比如黏性炸药,火弓箭。

“用你出鞘的剑快速攻击,可让敌人血溅四方。同样你也可以使用抓钩在不被看见的情况下潜入敌人营地,从上空伏击敌人或是悄悄地从后面突袭敌人。Jin(主角)还有自己的小工具:粘性炸药和火弓箭,可以帮助他在敌方阵营中散布混乱。”

最后杂志还提到随着游戏的深入,主角可以学习很多技能,以至于自己就能摧毁一整个敌人营地。

《对马岛之鬼》将于6月26日发售,登陆PS4。

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