《糖豆人》开发团队考虑加入《鱿鱼游戏》新玩法

《糖豆人:终极淘汰赛》作为一款趣味游戏,本身玩法与电影《鱿鱼游戏》有异曲同工之处。目前其开发团队首席设计师Joe Walsh爆料,后续会考虑加入《鱿鱼游戏》新玩法,看起来十分有趣。

《糖豆人》开发团队考虑加入《鱿鱼游戏》新玩法

《糖豆人》开发团队考虑加入《鱿鱼游戏》新玩法

近几年来大逃杀概念的作品不管在游戏还是影剧都大受观众与玩家喜爱,国外媒体就有采访《糖豆人:终极淘汰赛》(Fall Guys:Ultimate Knockout)的首席游戏设计师 Joe Walsh,请教团队对于最近风靡全球的 Netflix 影集《鱿鱼游戏》与《糖豆人:终极淘汰赛》之间相似或值得效法之处,Joe Walsh 表示团队目前有再思考一些全新游戏的玩法,这样的启发正是来自于《鱿鱼游戏》。

由韩国制作人黄东赫编剧与主导的《鱿鱼游戏》描述有 456 名玩家参与的致命比赛,游戏主办人承诺最终赢得比赛的获胜者能得到大笔报酬能让他还清身上背负的债务,作品内充满多样怀念的儿时游戏以及参赛者之间刻划出的人性面使得本剧受到全球观众的喜爱。

《糖豆人》开发团队考虑加入《鱿鱼游戏》新玩法

《糖豆人:终极淘汰赛》的世界观虽然没有到《鱿鱼游戏》那么险恶,不过有不少观念是两者之间都存在的,以「一二三木头人」(红绿灯)为例,在《鱿鱼游戏》内参赛者需在当鬼的大木偶的每次倒数时向前走,在 5 分钟内越过红线即可过关,在木偶喊完倒数回头望时移动,或者未按时完成的参赛者将被当场枪毙;而《糖豆人:终极淘汰赛》在开发阶段的初期曾经出现专属于自己的「红灯」玩法,「绿灯」版本则是没有出现,随着《鱿鱼游戏》的普及,Joe Walsh 表示他们打算重新审视当初开发时未采用的概念。

Joe Walsh 透露他们在设计游戏时是以不断移动、抓住东西以及阻碍对手为主,因为关于运动的东西,很难在现实中保持静止,可是在游戏内玩家只要放下遥控器就可以停止,所以他们当时才没有采用「一二三木头人」的构想,但看到《鱿鱼游戏》如此受欢迎,他们打算尝试类似的游戏玩法,希望有一天能够在《糖豆人:终极淘汰赛》里面实现。

《糖豆人》开发团队考虑加入《鱿鱼游戏》新玩法

《糖豆人:终极淘汰赛》自 2020 年 8 月发行以来已经推出不少更新内容,其中也包含跟《Among Us》、《尼尔:自动人形》等知名作品的合作,日后是否真的会与《鱿鱼游戏》推出合作内容或是采用致敬玩法都很令人期待。

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