《刺客信条》之父致歉:搞重复「爬塔」是我的错

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育碧的不少游戏中都有重复性「爬塔」元素,《刺客教条》、《刺客教条2》就需要玩家爬到很多几乎一样的塔楼顶上来「同步地图」。

最近,这两部游戏的总监、「刺客之父」Patrice Désilets半开玩笑地为这一机制进行了道歉。

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在多伦多EGLX上,有人问Désilets:「你被称作『刺客教条那个男人(Assassin’s Creed guy)』是否开心?」他回答说:

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「我真的不知道,可能有一点吧!如果你想长期玩一款游戏我很希望这样……(但是)你却要不断爬塔爬塔来开启地图,对不起,这是我的错。」他还拿了《萨尔达传说 旷野之息》做对比,并称那款游戏什么都能做。

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Désilets在《刺客教条:兄弟会》开发一半时离开了这个项目,后来他有近10年时间没有再玩过任何《刺客教条》游戏。目前他已经创立了新的工作室「Panache Digital」,并在今年推出了新作《祖先 人类奥德赛》。

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