Skul:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)

  • 《Skul:英雄杀手》骷髅剑属性详解

    骷髅剑是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,骷髅剑在攻击的可以赋予敌人流血,替换时100%赋予敌人流血,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手骷髅剑属性详解,大家可以来看一看。 骷髅剑属性详解 saber: 没有呆毛,也没有任何存在感 随机自带技能: 1、5秒流血buff赋予 2、3连击

    2020年4月30日 0 20
  • 《Skul:英雄杀手》牛头怪属性详解

    牛头怪是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,牛头怪可以增加体力上限,替换时施展上勾拳,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手牛头怪属性详解,大家可以来看一看。 牛头怪属性详解 牛魔王: 力量型始祖,极度迟钝,疾驰附带撞击的头骨通病,都需要 平a→冲刺→平a 的连段,不然分分钟被教做人 随机自带技能: 1、飞砸地板,大范围aoe 2、常规冲撞

    2020年4月30日 0 22
  • 《Skul:英雄杀手》木乃伊属性详解

    木乃伊是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,木乃伊不受陷阱伤害,替换的时候增加100%的移动速度,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手木乃伊属性详解,大家可以来看一看。 木乃伊属性详解 法老: 人称接头霸王远程始祖扛把子,无所不能加特林是也! 好吧,19号发售21号被削,速射要看你的手速,原射程一个屏幕,现在半屏,攻击也减半 (推荐combo,被动道具→【暴击弓】10%暴击、【固伤剑】hit附带3攻、【爆炸拳刃】暴击触发爆炸,剩下的就是输出=手速,适用于实在没有好用的英雄,或者恰好这些东西都有的时候) 随机自带技能: 1、抛物线头骨炸弹 2、1身位aoe喷毒

    2020年4月30日 0 38
  • 《Skul:英雄杀手》骷髅枪属性详解

    骷髅枪是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,骷髅枪增加了疾驰攻击力,替换时向前使出快速的枪刺,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手骷髅枪属性详解,大家可以来看一看。 骷髅枪属性详解 幸运E: 这个枪兵有两把刷子,冲刺附带撞击,平a→冲刺→平a,在初期怪堆里小范围横扫,清怪不错,配合弹反,略微安全 随机自带技能: 1、冲锋突刺 2、防御反击

    2020年4月30日 0 36
  • 《Skul:英雄杀手》小丑属性详解

    小丑是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,小丑普攻四次造成爆炸,替换时后空翻丢出飞刀,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手小丑属性详解,大家可以来看一看。 小丑属性详解 小丑: 远程之耻,可耻的射程注定他是憨憨,竟然还冲刺-1 随机自带技能: 1、爆炸飞刀 2、普攻4连

    2020年4月30日 0 35
  • 《Skul:英雄杀手》石怪属性详解

    石怪是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,石怪可以飞行,对拿财宝堆很有帮助,替换时变成无敌石像,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手石怪属性详解,大家可以来看一看。 石怪属性详解 石像鬼: 大王之一,飞行能力是拿隐藏财宝堆的好帮手 随机自带技能有: 1、无敌 2、砸地

    2020年4月30日 0 19
  • 《Skul:英雄杀手》冰河小骨属性详解

    冰河小骨是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,冰河小骨在攻击敌人的时候有几率赋予结冰,替换的时候发射冰河碎片,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手冰河小骨属性详解,大家可以来看一看。 冰河小骨属性详解 冰骨: 非常中规中矩,如果是个远程普攻的头骨,那就太优秀了 天生5%几率冰冻敌人,替换时发射6个冰锥,对大型怪比较有效,能随机的两个技能都是大概率冰冻 随机自带技能: 1、原地冰柱1.5神位大伤害附加冰冻 2、向前发射3枚中距离冰弹,附加冰冻,可储存3次

    2020年4月30日 0 43
  • 《Skul:英雄杀手》战狼属性详解

    战狼是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,战狼可以提高移动速度,增加疾驰距离,替换的时候可以无敌位移到指定位置,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手战狼属性详解,大家可以来看一看。 战狼属性详解 吴京: 稀有级之耻3号,被动技能无用处,主技能平庸,导致这根本没有存在的意义,随机发的抓击可以用用,随机到3连无敌飞跃赶紧扔了 随机自带技能: 1、出血抓击 2、可储存3次长距离冲刺(!,???)

    2020年4月30日 0 7
  • 《Skul:英雄杀手》猎人属性详解

    猎人是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,猎人按住攻击键可以蓄力,蓄满可以增加伤害和穿透,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手猎人属性详解,大家可以来看一看。 猎人属性详解 罗宾汉: 稀有级之耻2号,罗宾憨,冲刺-1,增加蓄力攻击,没啥,但为什么你的平a不能穿透就算了,还要抛物线落地。。。。我服了你,屑屑 随机自带技能: 1、穿透射击 2、散射箭

    2020年4月30日 0 17
  • 《Skul:英雄杀手》忍者属性详解

    忍者是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,忍者可以增加一次跳跃和疾驰次数,替换时可以产生残像快速攻击,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手忍者属性详解,大家可以来看一看。 忍者属性详解 忍者: 攻击力A 生存力A 功能性S BOSS战适用性:A 速度型史诗两兄弟之二,跳跃+1,冲刺+1,冲刺自带无敌效果,一切都那么美,如果不是换头瞬间表演自己定自己原地攻击的话 极速普通攻击,但是跳跃攻击和多连普攻都有小位移;这就造成了,狭窄空间十分尴尬,好在4个随机技能的可能性,增添了不少定位 随机自带技能x2: 1、无铺垫版一闪,多hit 2、自定身双方向同时乱砍 3、中距离脱手回旋手里剑 4、中距离大奖飞镖射击

    2020年4月30日 0 14
  • 《Skul:英雄杀手》武士属性详解

    武士是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,武士的攻击可以附带一闪标记,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手武士属性详解,大家可以来看一看。 武士属性详解 武士: 攻击力A 生存力B 功能性SS BOSS战适用性:S 速度型史诗兄弟之一,必带一闪技能,该技能对于除了大场景一体怪物之外,都有控制效果,虽然一闪期间是没有防御能力的,但时机到位依旧比较安全 天生自带的5个刀痕最多,是专门为一闪准备的,刀痕数量决定暴击几率;所以见到暴击爆炸的装备记得留 另外有两个辅助技能,使用起来的反击要比旋风斩要好不少,毕竟来不及脱离危险可以用防御反击的无敌判定抗,主动旋风斩可是风险更大,更别说弹反成功可以施加5层刀痕,一闪条件最大化瞬间满足 随机自带技能x2: 1、一闪 2、位移旋风斩 3、弹反,赋予5个刀痕

    2020年4月30日 0 15
  • 《Skul:英雄杀手》掠夺者属性详解

    掠夺者是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,掠夺者在打败敌人的时候增加攻击力,替换后增加攻击速度,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手掠夺者属性详解,大家可以来看一看。 掠夺者属性详解 40米大刀: 攻击力SS 生存力A 功能性A BOSS战适用性:S 掠夺者两把刀砍人,怪根本反应不过来,硬直赋予基本上是近战杀手,远程得有针对的解决。没有冲刺削弱,同时也没就没有疾驰带撞击的好处 两个技能都是多段斩击,其中大旋风可以控制位移,比较灵活,普攻攻速缓慢,好在技能cd短持续久,所以普攻基本派不上用场,天生定位原因,所以更多时候是找机会和boss在静止的实际采取换血的打法,俗称站桩 (所有多hit英雄,都参考道具使用→固伤+暴击率+暴击爆炸,收益会比较可观,为什么不叠攻击,因为棒子做的攻击力相关的系统和词条问题,随缘就好) 固定自带技能x2: 1、旋转位移 2、原地狂砍

    2020年4月30日 0 15
  • 《Skul:英雄杀手》狂战士属性详解

    狂战士是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,血越少攻击越高,替换可以在一定时间内提升攻击力,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手狂战士属性详解,大家可以来看一看。 狂战士属性详解 狂战士: 攻击力S 生存力B 功能性B BOSS战适用性:A 主修攻击,残血招出再使用两技能,比较可观,但攻速较低,适用A、滚、A的输出模式 随机自带技能x2: 1、重斩 2、冲锋攻击 3、踩地?上挑

    2020年4月30日 0 32
  • 《Skul:英雄杀手》暗黑圣骑士属性详解

    暗黑圣骑士是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,拥有暗黑十字军、黑暗狂奔和暗黑波浪三个技能,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手暗黑圣骑士属性详解,大家可以来看一看。 暗黑圣骑士属性详解 DARK KNIGHT: 攻击力A 生存力S 功能性A BOSS战适用性:A 史诗级的典型代表,天生的护盾系统,需要靠两个输出技能积攒点数,切换头骨可以保留,满100赋予20盾 攻击力比较中庸,需要道具补充,积攒护盾值需要点时间,剑气可以穿墙打全图cd较长,属于全能又不突出 随机自带技能x2: 1、剑气 2、冲锋斩 3、上挑接飞跃连斩

    2020年4月30日 0 29
  • 《Skul:英雄杀手》斗士属性详解

    斗士是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,在敌人攻击的时候产生怒气,替换的时候会踢飞敌人,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手斗士属性详解,大家可以来看一看。 斗士属性详解 斗士: 攻击力SS 生存力C 功能性B BOSS战适用性:A 很难形容这个传说头骨,最高的输出,最无力的生存 点输出最强,面线远程全无,普通攻击极端的近,你会发现在任何情况下,你要追击一个敌人都存在很大风险,磨叽的普攻,低劣的作用范围,决定了你在怪群里输出会有掉血的风险 只是这样倒也无所谓,问题在于,他的天生机制: 技能不吃cd全靠怒气,每一个击中的普攻或者随意的闪避增加一点 重点来了,他是个没有什么控场能力的输出头骨,保命技能弹反消费是25,冲撞还好10出头,但这就造成了你不是为了这一次技能攒怒气就是为了下一次技能攒,横向对比史诗武士,弹反直接给5层,一闪打中的怪物是不能动的,高下立判 也可能,是我实在不会用,见仁见智吧,反正3个传说我推荐能用其他两就用那两 我能想到的他的最大作用就是奇美拉了,贴身boss源源不断的输出,弹反boss继续输出活活打死 随机自带技能x2: 1、强行自硬直蓄力一击 2、超远程冲撞 3、盾反 4、连击

    2020年4月30日 0 29