使命召唤:战区(Call of Duty: Warzone)

  • 直升机将从《COD战区》中暂时移除 恶意卡Bug者太多

    本周的《使命召唤:战区》更新中特意提及了意外的直升机Bug,并给出了短期解决方案——简单粗暴的禁用。 在过去的一段时间内,大量玩家报告遭遇恶意利用直升机Bug的玩家。简单来说该Bug能够使玩家队伍在地表贴图下驾驶直升机随便跑,并从地下轻易收割地上的对手。由于这个Bug流传的非常快,动视和IW不得不暂时将直升机这个载具整个移除《战区》。 IW的做法虽然简单有效,但也属于极端手段。直升机的机动性在游戏中不可替代,对于一款地图超大的大逃杀来说,少了这个关键载具,还是会有影响到部分游戏体验的。 IW虽然没有明说为何将直升机直接移出游戏,但十有八九是为了修复Bug。同时他们可能还会对这个强力载具进行重新平衡,比如降低速度或增加转弯半径等。

    2020年5月6日 0 17
  • 《使命召唤:战区》玩家破6000万 《使命召唤17》年内发售

    动视今日宣布,免费大逃杀游戏《使命召唤:战区》全平台玩家累计超过6000万人,截止到目前,本作发售将近2个月。 此外,动视还表示即便有新的《使命召唤》游戏发售,他们也会一如既往地支持《使命召唤:战区》。此前动视曾确认,《使命召唤:战区》会登陆次世代主机Xbox Series X和PS5。 外媒指出《使命召唤:战区》用了一个月的时间就增加了1000万人。本作发售首个月,玩家人数便已突破了5000万,所以总体来看,玩家增长速度是缓和了下来。 最后动视还确认《使命召唤17》仍将在2020年年内发售。 《使命召唤:战区》玩家人数增长轨迹: 1天:600万 3天:1500万 10天:3000万 1个月:5000万 2个月:6000万

    2020年5月6日 0 14
  • 《使命召唤:战区》或将串联系列多款作品

    《使命召唤》系列正处于多个子品牌连年轮作的运营模式,但始终保持热度的《使命召唤:战区》可能不会随着今年年货的到来而销声匿迹。目前动视还没有正式公布《战区》今后何去何从,但很有可能会以《战区》为持续不变的服务模式,搭配逐年迭代的子品牌新作。 目前的《使命召唤:战区》原本是去年《使命召唤:现代战争》的衍生模式单行版,所以武器和场景基本也都有“现代战争”的风格。但今年已经过去了一小半,玩家们已经开始期待新的年货了,而《战区》可能并不会像以往的年货那样被淘汰和遗忘。 Infinity Ward工作室的叙事总监Taylor Kurosaki向媒体透露:“我们目前来到了一片未知领域。《使命召唤》多年以来一直保持着规律的周期,但《战区》让我们看是思考,如何最好地发布新内容,如何将所有新内容整合到一起。《使命召唤》自己就是一个游戏类型,虽然包含了许多子品牌,但其实是存在许多联系的。《战区》将成为一个主干,连接所有子品牌。我非常期待看到各个子品牌轮番成为《战区》的重点对象,而《战区》一直作为不变的中心。” 采访中,Taylor Kurosaki还介绍了《使命召唤:战区》的短期计划。“你可能已经注意到了,我们首发上线的时候只有三人小队模式,后来加入了单人,然后是四人小队。所以我们未来会加入双人小队模式。现在还没有具体的时间安排,但双人模式肯定会有。在‘抢夺’模式里已经有双人组队了,但我们还需要确定一些细节,找到最恰当的时机等等。” “玩家们发现了一些线索,显然这张城市地图里还有隐藏的内容。第四赛季将会揭开一些谜题的答案,为玩家解锁新内容。会有更多战士被派往战区扭转战局,我们期待玩家们与这些新来的战士们并肩作战。” 所有大逃杀类型游戏都在面临进化压力,无论是《堡垒之夜》《Apex英雄》《绝地求生》都在努力推出新内容,保持新鲜感,吸引新玩家入坑。《使命召唤:战区》究竟能走多远,现在还无法下定论,是否能成为众多子品牌的中心,可能还需要看动视如何决策。

    2020年5月5日 0 26
  • IW打击外挂出狠招 《使命召唤:战区》对亚太地区玩家锁区

    由于外挂猖獗,IW在上个月22号承诺将整治《使命召唤16》和《使命召唤:战区》的外挂,其中一个方式便是将开挂的玩家匹配到一起。而根据暴雪台湾官网发布的最新消息,IW真的这么做了。根据IW五一发布的“打击作弊玩家的方式”官方博客,他们已经将“疑似作弊的玩家安排到同一场对战中,并把使用代理的亚太地区玩家和其他玩家相互隔离开来”。 官方公告全文如下: 特战兵,你好: 感谢你对于《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:现代战域》的支持。也很感谢热爱《决胜时刻》的死忠玩家社群对我们的厚爱。 打从游戏上市之初,我们就已经清楚表明作弊这种行为是绝对不被允许的。我们对于作弊玩家将采取零容忍的处置措施;维持游戏环境的公平性并保护所有玩家的权益,是我们最最重视的事情之一。 我们日后也将继续努力,在此先跟各位分享几个我们最近在游戏内打击作弊玩家所採取的新方式: 为了提供玩家一个良好且公平的游戏环境,我们采用了额外的对战配对措施,把疑似作弊的玩家安排到同一场对战中,并把使用 VPN 的亚太地区玩家跟其他玩家互相隔离开来。 如果你曾经在《现代战域》和《现代战争》中检举过疑似作弊的玩家,那么你将会在这名玩家的帐号被停权之后,在游戏内收到相关的通知讯息。这个讯息目前暂时以英文撰写,日后才会推出在地化语言的版本。 玩家现在可以在《现代战域》和《现代战争》中使用击杀镜头和观战者的检举功能,方便玩家检举疑似作弊的玩家。 我们针对作弊行为额外推出了安全更新内容,并加派人手,同时扩增后端科技与设备的资源。 再次强调,我们会尽全力维护并营造出一个有趣且公平的游戏环境,我们日后还会再发布更多相关消息。 敬请锁定最新情报,我们线上见。 Infinity Ward 敬上

    2020年5月5日 0 43
  • IW确认《COD战区》将登次世代主机 计划长期支持

    索尼微软两家的次世代主机PS5和Xbox Series X都已经蓄势待发将在今年发售,而IW组的叙事总监Taylor Kurosaki在接受GamerGen采访时表示,工作室依旧准备在相当长的一段时间内继续支持《使命召唤:战区》大逃杀,会把它搬上次世代主机。 “我确信工作室的计划是在相当长的一段时间内继续支持《COD:战区》的运营,因此一旦这些新主机上线投产,我们一定会第一时间支持它们。” 这意味着战区的本体游戏《使命召唤:现代战争》也大概率会一同登陆次世代主机,毕竟后者的多人模式和战区大逃杀共享通行证,用的也是同一套引擎。目前Taylor Kurosaki并没有透露《使命召唤:战区》是否会在次世代主机进行独有优化,还是仅仅运用PS5和XSX的向下兼容功能运行。

    2020年5月4日 0 245
  • 用视频证据说话 《使命召唤:战区》新增举报方法

    大型吃鸡游戏《使命召唤:战区》凭借优秀的射击手感、画面以及使命召唤系列多年来积累的人气,迅速获得了海量玩家。然而这款游戏也同其他竞技射击游戏一样遇到了作弊和修改器的问题,动视方面近期将推出全新的作弊举报方法以使用玩家的力量打击不公平游戏竞争。 游戏开发商 Infinity Ward 已经确认会在本周内对《使命召唤:战区》和《使命召唤:现代战争》两款游戏增加新的举报功能。玩家在观战或重看击杀回放视频时候可以立刻对使用作弊/开挂手段的人进行举报,由于能够提供有力证据,因此处罚效率会相对更高。 此前,动视和 Infinity Ward 已经明确表态,对于游戏中的作弊/开挂行为“零容忍”,同时在游戏推出后的短时间内也已经完成封杀作弊账户70000个。 除了新的举报途径之外,本周《使命召唤:战区》和《使命召唤:现代战争》还将迎来其他更新,目前更新细节尚未透露。

    2020年4月30日 0 22
  • 玩家请愿动视给个解释 《COD战区》清理外挂伤及无辜

    在过去的几周时间内,IW已经在全球范围封禁了大约10万个被判定在《使命召唤:现代战争》多人模式或战区大逃杀中作弊的玩家账户。然而随着大规模封禁操作而来的,却是不断有玩家抱怨其账号被误封。 如今大型请愿网站Change.org上已经出现了一份请愿书,要求动视对《使命召唤:现代战争》多人模式及战区中误封的玩家账户给出解释。请愿书中声称动视在没有任何警告和解释的情况下封禁了无辜的玩家。 在此前动视关于打击外挂的官方声明中,动视解释称所有的作弊行为调查都是由7天24小时轮班制无间断的安全团队或自动化安全软件进行,一切封禁惩罚都是最终判决,不会进行任何审查。 玩家请愿的提出者表示,动视最近的大规模封禁行为对无辜的玩家也施加了永久禁令,联系动视或IW后玩家却只能吃到闭门羹。在花费几百美元买游戏、外加三个赛季的战斗通行证的付出后,账户的所有游戏进度全部被封禁没收,而在此之前官方没有给出任何警告,也没有提供作弊证据。因此被误封的玩家除了希望能够开通申诉恢复账户外,更希望动视至少给出封禁背后的原因或者说证据。 被封后无法在官网进行申诉 动视在游戏中的误封很可能受到跨平台联机的影响。从PC玩家的视角中他们会认为有辅助瞄准的主机玩家在开挂,而主机玩家的视角中PC玩家打出的完美瞬时拉枪也显得很扯淡,双方互相举报的后果即为概率性的误封。另外根据部分分析者所述,部分后台程序比如VPN的使用也有一定概率触发自动封禁。 虽然请愿书并没有法律意义,动视完全可以将其当做耳边风看待。但是随着网上受害者的无辜证据越来越多,动视的确需要调整自己的反作弊立场,要么开通申诉,要么重新设计反作弊系统。

  • 《使命召唤:战区》迎免费周末 账号注册/下载教程分享

    使命召唤官方发文称,《使命召唤:战区》将迎来免费周末,开放五张地图供大家免费体验,这五张地图都来自于《使命召唤:现代战争》多人模式,起止时间:北京时间2020年4月25日凌晨1点至2020年4月28日凌晨1点,开放地图:霍维克锯木厂、塔尔西克工地、阿尼亚强攻、坎多尔基地、训练场,支持6V6和10V10游玩。 距离《使命召唤:战区》上线已经过去一个半月了,如果还有下载游戏的小伙伴,趁着这波免费周末赶紧入坑、赶上末班车来感受COD的魅力吧!以下为小编整理的《使命召唤:战区》账号注册/下载教程,希望对各位小伙伴们有帮助。 首先,搜索“战网”,下载并安装战网国服客户端:   安装客户端后回到桌面,鼠标右击战网图标,选择“属性”,在目标栏原有的英文后面输入代码“ --setregion=US --setlanguage=enUS”,一定要注意:开头的“--”前面是有一个空格的,各位一定要复制到位,不然是启动不了客户端的: 接着重启战网客户端,这个时候显示已经到国际服,但是账号问题还没有解决,直接点击注册会注册失败,需要用到加速器,加速你想要注册的区服,即可完成注册,详细步骤为: 下载奇游加速器,下载地址:点我下载。安装后搜索“战网国际服”,选择“中国港服商店”进行加速: 点击“Creat a free Blizzard Account”: 如果是注册香港地区ID,可以使用你本人的身份证(NID一栏填写身份证),注意:这里填写的注册邮箱不能和你国服用过的邮箱重合: 注册后便可以登录战网: 登录战网国际服客户端后,在“SHOP”界面搜索“Call of Duty:Warzone”,可找到该游戏: 点击“Play For Free”后即可跳转下载页面: 点击“Start Install”开始下载游戏,由于国际服网络问题,裸连下载速度非常慢,奇游加速器支持该游戏的宽带满速下载,前面加速的“战网国际服”分区别关,一直开着加速,笔者实测下载速度能达到11.45MB/S: 游戏安装后,在奇游加速器客户端切换“使命召唤:战区”分区进行加速,可以保证各位顺利登录游戏、避免掉线、还能有效控制延迟: 通过以上教程,大家能够顺利下载游戏和免费游玩,本次免费周末持续时间较长,还在观望的各位,赶紧去体验游戏吧!

  • 《使命召唤:战区》评测:顶级IP能否挽救快凉透了的大逃杀

    说起过去两年最火的游戏类型,想必很多玩家第一个会想到的就是大逃杀类游戏,也就是国内俗称的“吃鸡”游戏。从早期的H1Z1,到后来火遍全球的PUBG,以及在玩法上有所突破的《堡垒之夜》、《APEX英雄》。大逃杀类游戏在世界范围内都获得了极高的人气。以至于在过去两年里,但凡是有点野心的游戏开发商,都会想方设法在自家的游戏中尝试加入该模式。 于是乎,武侠吃鸡、魔法吃鸡、赛车吃鸡接踵而来。在那个万物皆可“吃鸡”的时期,他们中有些确实有着不错的创意,但又都面临着同质化严重,外挂猖獗、游戏后期更新进度缓慢等问题,这些问题,使得如今“吃鸡”的热潮正在逐渐淡去。 但就在这个时候,动视暴雪带着《使命召唤:战区》(以下简称“战区”)杀入战场,凭借免费游玩的超低门槛以及“使命召唤”的金字招牌,在短短数天内就获得了3000万的用户量,大有将“吃鸡”游戏“盘活”的势头。那么,披着“使命召唤”这层华衣的“战区”,究竟有何特殊之处,能让早已对“吃鸡”审美疲劳的玩家们,再一次毅然决然地扛起武器,奔赴战场呢? 对于这个问题,我最先想到的答案,就是其采用的免费游戏机制,更何况这还是“使命召唤”的免费游戏(且不是国内特供版OL)。有谁能拒绝这个组合呢? 但真正上手体验过“战区”后,我对游戏的爆火又有了新的认识。它之所以能如此受欢迎,原因绝不仅是“免费”这么简单。相较于很多同样以免费形式运营的“吃鸡”游戏,“战区”自带的“使命召唤”味儿,才是它成功的关键。换句话说,这应该是目前玩家能体验到的,最完善的大逃杀类型游戏。 熟悉“使命召唤”系列的玩家知道,系列除了有着标志性的单人战役模式外,联网对战模式也是系列游戏的一大核心玩法。甚至到了前作《使命召唤15:黑色行动4》中,系列首次取消了单人战役,转而选择以全网战的形式呈现。这些都使得“使命召唤”系列的开发组,在长年的开发过程中,积累了相当丰富的多人模式开发经验。 因此,“战区”给我的第一印象相当不错。它集成了众多成功“吃鸡”游戏的优点,同时又融入了“使命召唤”系列网战模式的诸多要素。它不会像早前的PUBG那样,存在众多的操作硬伤,也不会像《APEX英雄》一样,缺少足够的内容来维系游戏的热度。整体来说,它的内容和玩法都是足够丰富的, “战区”目前提供了两种游戏模式——大逃杀与赏金之王。 大逃杀的规则还是经典的那一套。单局中,150位玩家随机组成三人小队或是单人比赛,在超大的地图上互相角逐,活到最后的成功“吃鸡”。毒圈、安全区这些大逃杀游戏标志性的元素,也都一应俱全。每次对局开始,玩家都是以仅配备一把手枪的状态降落在地图上。武器和装备散落在地图各处,等待玩家去收集。这也是吃鸡游戏的惯用套路。 但“战区”不同的是,游戏中的武器并不是以枪支和配件的形式供玩家进行组装搭配,而是简单的将武器分为白、绿、蓝、紫、金五种不同的稀有度。根据武器的稀有度,其自带的配件也会有所不同,越高级的武器配件越丰富。这大幅提升了玩家的搜刮效率,也让战斗的节奏得以加快。 “使命召唤”系列标志性的枪支定制玩法,并没有因此被抛弃,只不过是以另一种形式呈现给玩家。在游戏的主界面,玩家可对自己的武器进行定制,更换配件,涂装等——当然,前提是你的武器得有足够的熟练度才可以解锁这些内容。在大逃杀模式中,这些提前定制的武器并不会伴随玩家进入战局。在每一局的初始,玩家只能靠捡到的武器生存,只有通过购买空投补给的方式,才可获得自己提前设定好的武器装备。这也符合大逃杀类游戏强调公平的特性。 而在赏金之王模式中,玩家就可以自由使用自己的自定义装备了。不过这也导致了一些问题。由于“战区”本质上是对《使命召唤16:现代战争》网战玩法的拓展。因此,老玩家的所有已解锁武器和技能都能直接继承到“战区”中,他们可以凭借自己强力的装备和丰富的游戏经验碾压新玩家,这点在赏金之王模式中表现的尤为明显,老玩家一身高级装备,而新玩家却连武器的基础瞄准镜都没有。 除了武器的定制外,玩家也可以定制自己的三项核心技能,连杀奖励以及随身携带的两种道具,这些内容和武器一样,会随着玩家等级的提升而逐渐解锁。这也算是“使命召唤”系列的老传统了,对于新玩家而言,这可能不是什么讨喜的设定,因为你需要耗费大量的时间去提升武器的熟练度,以此来解锁更高级的配件。这个过程,必然会为游戏筛除掉一大批因热度而尝试本作的新玩家。 “快节奏”、“爽快”是很多玩家对“战区”的评价,这也是“使命召唤”系列网战模式一贯的特色。在游戏中,资源搜集的过程被大幅简化,玩家只需要冲进屋子,打开房间里的武器箱,选好自己惯用的枪支,就可立马奔向下一处地点,至于武器子弹这样的道具,系统会自动帮玩家拾取,不会像很多大逃杀类型游戏一样,列出一大串拾取列表来阻挡玩家的视野。毕竟在激烈的交战中,谁还会去有时间去关心地上掉了些什么玩意儿呢? 在装备配置方面,游戏也做了相应的简化,玩家携带物品种类并不多,子弹也是简单的按照武器种类的不同进行区分,加上自动拾取的效果,玩家能把更多精力放在搜索敌人上。 “使命召唤”系列优秀的射击体验也是玩家能“爽到”的一个重要原因,尤其是在最新作《使命召唤16:现代战争》中,武器的射击手感相较系列前作有了大幅改进,更加拟真的开镜效果,强而有力的命中反馈,都使得游戏中的射击变得更加真实。而这一点如今被继承到了“战区”中,效果同样优秀,相较于我之前体验过的几款“吃鸡”游戏,“战区”的射击体验是我个人比较满意的。 “战区”的大逃杀模式与以往同类型游戏最大的不同,在于它引入了局内金钱的设定。在传统的大逃杀类游戏中,玩家可收集的资源无外乎两种——武器和回复道具。但在“战区”的大逃杀中,局内金钱的收集也尤为重要。 玩家收集到了足够的金钱,就可以在地图中指定的购物点购买诸如护甲、自动炮台、无人侦察机之类带有“使命召唤”特色的支援道具,这些道具往往会有扭转战局的效果。当然,玩家也可以选择付钱让已阵亡的队友复活,来保障队伍的战力。金钱在游戏中的重要性,丝毫不亚于玩家枪膛中的子弹。也是基于这一点,游戏的玩法也有了进一步丰富的可能。 比如在游戏中,玩家可以承接赏金任务或是开启特殊合约,如果完成这些任务,就会获得高额的回报,像是高级别武器或者特殊道具。这让玩家的游戏流程,不再是单纯的重复跑毒、刚枪、舔包,而是要像在真实的战场上一样,考虑队伍的资源分配,有针对性的调整自己的作战策略。 在“赏金之王”模式中,金钱的重要性就显得更为突出。因为评判玩家是否获胜的唯一标准,就是玩家收集到的金钱数额。在该模式下,角色的死亡次数没有限制,也没有缩圈跑毒的强制要求。玩家唯一要做的,就是在最短的时间内,收集足够多的金钱,并且安全的将这些钱带到指定地点进行回收。 在该模式下,玩家的关注点便不再是无谓的厮杀,而是在保证自身存活的前提下,让自己实现利益最大化。因为没有了来自环境的威胁,对局也就会更加倾向于策略上的竞技。也许上一秒你还腰缠万贯,沾沾自喜。但随着一声枪响,你的所有努力就都将流进别人的口袋。 本作的大逃杀模式,还有这一项不得不说的特色,那就是单次死亡后进入的1V1死斗玩法。在对局中,玩家死亡并不会立刻退场,而是被传送到一处名为古拉格监狱的特殊场景,与同期阵亡的其他玩家一起,在狭小的监狱地图中,进行指定武器的1V1对战,获胜的玩家可以得到一次重新回到战场的机会。 先抛开这一机制的合理性不谈,这种纯粹的1V1对战模式确实能让人眼前一亮。由于没有了战局内武器,环境的多方干扰,这种单人对局更加考验玩家的真实实力,获胜后的重生奖励,也让整个战局的形势变得更为复杂多变。 “战区”作为《使命召唤16:现代战争》的衍生玩法,相较早期其他千篇一律的“吃鸡”游戏,它有着“使命召唤”系列独有的特色,同时,它也借鉴了诸多同类游戏的可取之处,并将其与自身的优势融为一体,造就了这款可以说是目前玩法最完善的“吃鸡”游戏。 但要说它能真正“盘活”这一游戏类型,我想这个结论下的还为时过早。毕竟,最让这类游戏头疼的对手——外挂,目前还没有大规模登场,一旦游戏之后陷入外挂泛滥的困境,那么鉴于免费游戏超低的开挂门槛,它的下场可能不会比之前的前辈们好到哪去。 另一方面,它也面临着很多同类型游戏都会犯难的问题——后期内容更新乏力。虽然目前游戏靠通行证和额外的套装包能吸引到大批付费用户,但更多冲着“免费游戏”涌入的玩家,他们在意的还是新的武器,玩法和模式,如果官方有能力将这些免费用户,转化为买断制《使命召唤16:现代战争》的用户,同时加快原作新模式的开发,那或许,能让游戏的生命力保持的更为长久。 如果你想说,自己只是想体验一下时下大火的免费“吃鸡”游戏,那么《使命召唤:战区》在短时间内,绝对是一款够“爽”的游戏,趁着现在外挂还没大规模涌现,大可放心尝试。

  • 《使命召唤:战区》外挂猖獗 主机玩家关闭跨平台以避开PC玩家

    免费大逃杀游戏《使命召唤:战区》也免不了被外挂攻陷的境地.据外媒报道,国外的主机玩家正在关闭游戏中的跨平台功能,以避开开挂的PC玩家。 Eurogamer报道称,对于《使命召唤16:现代战争》,不管是传统的多人模式,还是免费的大逃杀模式,开挂问题日益严重,但免费的大逃杀游戏“战区”情况更加严重,毕竟开挂成本非常低。值得一提的是,本周IW曾宣布他们已经ban了超过7万名开挂玩家,并表示对开挂玩家零容忍,但这显然还不够。这些作弊的玩家账号被封之后,完全可以注册一个新的。 Eurogamer表示在IW公布以上消息后,玩家仍然不断地抱怨开挂问题,这些作弊者能自动打头,穿墙,枪械没有后坐力。目前Reddit《使命召唤》子版块上已经有很多玩家在观战视角曝光的开挂片段。 《使命召唤16:现代战争》游戏本身并不希望玩家关闭跨平台联机。以PS4版为例,如果你在关闭跨平台联机之后尝试搜索一个“战区”大厅,那么会弹出一个窗口,鼓励玩家开启跨平台。如果你执意关闭跨平台,那么你将很难找到一个游戏,然后游戏会继续弹出一个窗口,强烈建议你开启跨平台联机功能。 根据外媒的测试,关闭跨平台联机之后,联机匹配时间长了很多,达到了3分钟,而开启跨平台联机,匹配时间只有30秒。 对于外挂泛滥问题,很多粉丝呼吁IW彻底关闭跨平台联机功能,以加强游戏的反作弊系统。如果你花了45分钟在最后的决战圈中被开挂玩家打死,你岂不是非常气? 此外也有一些人呼吁动视要求PC玩家将他们的账号和手机号捆绑,从而打击作弊玩家。也有一些玩家要求仅开放主机和主机之间的跨平台联机,不让PC玩家进来。

    2020年4月19日 0 71
  • 挂太多!《COD战区》主机玩家纷纷关闭跨平台匹配

    《使命召唤:战区》大逃杀依旧保持着高热度,得益于跨平台联机功能的存在,不论是主机还是PC端玩家都能很快匹配到战局进行游戏。但同时这个功能也导致大量PC端挂B匹配到主机玩家,污染了原本主机平台比较纯净的游戏环境。 这两周来外挂玩家愈发张扬,虽然IW顶着远程办公的压力封禁了超过70000余个开挂账号,但《战区》的免费性质意味着单单封禁账号无法根治问题。为了避免被挂B宰割,大量主机玩家已经关闭了动视当卖点推出的跨平台匹配功能,宁愿匹配时等待的久一些。 根据玩家测试,关闭跨平台匹配后的搜寻比赛时间约为3分钟,而开启后仅花费30s就能凑齐玩家登机。主机端面对开挂玩家的举报方式也并不便捷,玩家只有等到游戏结束,随后在“近期玩家”的栏目中找到开挂者并一一举报,相信有很多玩家懒得这么做。 是更加快速的进入游戏,还是无后顾之忧的享受一场公平的战斗,如今主机的《使命召唤:战区》玩家只能做出取舍。社区中大批玩家呼吁动视和IW推出新的反作弊政策,诸如账号绑定手机等,但官方要做出回应还需过一段时间。

    2020年4月19日 0 45
  • 《使命召唤:战区》累计已封杀超70000个外挂账号

    为了遏制游戏内的外挂和作弊行为,《使命召唤:战区》官方曾于4月初宣布封禁了超过5000个游戏账户。而由于这款游戏采用免费和跨平台策略的原因,致使“不法之徒”可以极低成本再次祸害游戏环境。经过不到半个月的时间,今天(14日)《使命召唤:战区》官方宣布已经封禁的账户数量超过了70000个! 《使命召唤:战区》作为免费的吃鸡游戏,和其他同类游戏不同的是,依靠使命召唤多年来累积的人气、完全保留系列经典的对战地图、连杀奖励系统和优秀手感,加上相比同类游戏更加优秀的游戏画面,一经推出就在短期内得到了全球超过5000万游戏玩家的支持。然而,由于游戏强制支持跨平台,以及到现在为止仍没能给出有效的举报方法,致使外挂作弊现场十分猖獗,使用透视、锁头等功能的外挂可以轻易连杀甚至吃鸡。 《使命召唤:战区》官方曾公开表态,对外挂零容忍,并表示会使用24小时不间断监控、分析数据等手段遏制外挂,然而现在来看收效甚微。在宣布封禁账号的推特留言中,大量用户要求可以关闭跨平台对战功能,有些则表示出对动视行动速度的不满,有些愤怒的玩家还建议动视直接封硬件,因为再犯只需重新注册新账户。

    2020年4月14日 0 54
  • 《使命召唤:战区》一个月内全球玩家已超5000万

    Infinity Ward刚刚宣布《使命召唤:战区》在全球拥有超过5000万玩家。这款游戏推出于一个月前,在头十天就吸引了3000万玩家。之后游戏又用了20多天的时间来增加粉丝基础,并达到5000万的目标。 《使命召唤:战区》是基于《使命召唤16:现代战争》的全新经验,支持多达150名玩家。玩家可以和好友们组队进入虚构的城市Verdansk。Verdansk是一个巨大的线上对抗竞技场,充满了无休止的战斗和无尽的乐趣。 游戏推出时,玩家可以组成三人小队,在两种模式下进行战斗,其中包括一种目前风靡全球的“大逃杀”。此外,游戏还有Plunder掠夺模式,玩家进行团队作战来竞争收集最多游戏内货币。游戏目前也针对独狼玩家支持Solo模式。

    2020年4月11日 0 30
  • 使命召唤战区游戏报错怎么办?联机延迟太高如何解决?

    《使命召唤:战区》作为时下最为火热的大逃杀类游戏有着赶超当年《绝地求生》的势头,最近也是公布了第三赛季的内容详情,将增加两名特遣队队员、两款新武器、两种多人模式玩法、一张多人模式地图、一张枪战地图和全新战区模式。季票里也包含了许多精彩的内容,可以解锁高达100级的全新精彩内容,获得最多1300点的使命召唤点数,立即解锁传奇特遣队队员“幽灵”。在此次第三季季票中,玩家可以获得超过80件额外物品,其中包括经验值代笔、手表、特遣队员皮肤(传说、史诗)、武器图纸(传奇、史诗、稀有)、载具外观等。看完以上这些兄弟萌是不是更加期待新赛季的到来了呢?几家欢喜几家愁,时至今日很多玩家还是因为游戏报错或是网络问题而头疼,接下来就由Golink为各位答疑解惑。 首先是游戏报错问题,报错代码6068相信很多玩家都遇到过。解决的办法也非常简单,首先保证系统升级成最新版,这里建议使用Win10操作系统。然后删除游戏文件夹main再启动修复,修复完开游戏不要登手动点取消,等装完着色器再连接 。操作步骤如下: 电脑-属性-设备管理器-显示器-集显右键搜更新,如果是最新的,点搜Win10系统更新-提示有可用更新-更新。系统1909最新,显卡驱动也是,如果换过显卡驱动最好重新装一下着色器 ,如果游戏过程中遇到6068报错问题可以尝试以上方法解决。 游戏过程中总是跳pin卡顿影响游戏体验怎么办,Golink游戏加速器一键解决, 全程架设高端服务器从根源上解决日常游戏中的各种网络疑难杂症。VIP通道游戏高速下载,有效解决游戏更新下载慢等问题,全程满速下载无需漫长等待。下载注册即可使用永久免费,Golink加速器只为做良心加速器。 官网地址 www.golink.com 以上便是《使命召唤:战区》中常见的报错和网络问题,希望能够帮到各位玩家,最后祝各位游戏愉快。

    2020年4月9日 0 51
  • 《使命召唤:战区》重要按键设置推荐

    《使命召唤:战区》中的键位操作按键还是有很多的,其中有些默认的按键可能使用起来会比较别扭,在改动之后又可能会与其他按键有冲突,那么就来看看“Timorepeto”分享的《使命召唤:战区》按键设置推荐吧。 《使命召唤:战区》按键设置推荐: ‧自动冲刺 ‧自动前进 ‧切换武器架枪延迟及道具是否立即触发 ‧地图、地图游标、物品栏是切换或按住 相关攻略:新手全方位玩法指南