《垂死之光》
《垂死之光2》开放世界宏大 规模为前作的四倍
Techland的首席技术官Pawel Rohleder近日接受了NVIDIA的采访,谈了一下旗下丧尸生存类游戏《垂死之光2(Dying Light 2)》。 在采访中,Pawel…
《垂死之光2》叙事自由度更高 玩家选择影响世界
在接受GameIndustry采访时,《垂死之光2》首席设计师Tymon Smektala表示,本作会提供给玩家更多关于叙事方面的自由选择,这种选择将会改变主角所处的世界。 Sme…
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