三国

  • 《三国志14》更新上线:追加名册、自定义武将CG

    今日(6月25日),光荣特库摩官方宣布《三国志14》新一波更新正式上线,此次更新会为启动器追加“武将图像追加工具”,实现向游戏中汇入武将图像的功能,在开始菜单的“收藏”中也追加了“武将名册”和“名品名册”。此外,官方还对一些内容进行了调整,修复了一些错误,以下为官方公开的具体细节。 扩展/调整功能 ・在开始菜单的“收藏”中追加“武将名册”。 ・在开始菜单的“收藏”中追加“名品名册”。 ・在启动器追加“武将图像追加工具”,实现向游戏中汇入武将图像的功能。 ・改善因历史事件导致区域颜色改变时,兵站不会被切断。 ・改善若在野武将无法移动到邻接城市时,不会进行移动。 ・调整与人事相关的战略智能。 ・改善武将列表,在选择执行探索命令的武将时显示其所属据点。 ・改善历史事件的结果信息,阐述事件中未被描写武将的动向。 ・调整部队设定暂定目标的判定。 ・调整与攻略据点时军团之间合作相关的人工智能。 ・将侯成从历史事件"水攻下邳"的触发条件中删除,缓和触发条件。 ・改善历史事件“袁家分裂”发生后,与剧本无关,袁谭势力的势力颜色将被统一。 ・改善在事件中配置新城市的武将时,出阵中或被委任为官员的武将会更难被选中。 ・改善由于事件的状况而被迫将部队解体时,不会失去资源和俘虏。 修正错误 ・修正当发生历史事件“伪帝的落日”时,纪灵不处于袁术军也会死亡的问题。 ・修正区域怀柔的报告后,镜头不能恢复原始位置的问题。 ・修正在历史事件“易京之战”发生后,有时会出现府“易京”的势力与所属城市的势力不一致的情况。 ・修正历史事件“易京之战”发生时,若城市“襄平”为公孙瓒的势力时将空白化。 ・修正历史事件“水攻下邳”发生后,官员留会停留在空白化的府内的问题。 ・修正剧本开始前,不能以循环方式切换游戏内剧本的设定画面列表的问题。 ・修正剧本“汉中争夺战”的数据。 ・修正可重复设定个性“林战”与“南中”、“山越”的问题。 ・修正在播放样本声音的途中变更“声音音量”时,不能以新设定的音量播放的问题。 ・修正信息的错字等。 武将CG制作一览: 《三国志14》6月25日更新已经上线,感兴趣的玩家可以点击此处查看官网。

    游戏资讯 2020年6月25日 0 136
  • 《三国志14》6月25日免费更新:玩家可自定义新武将CG

    今日(6月19日),光荣特库摩官方宣布:《三国志14》将于6月25日(周四)进行免费更新,此次将追加大家呼声颇高的名鉴功能,玩家还可以用自己喜欢的图片自定义武将CG,以下为具体细节。 官博截图: 主要更新内容: -追加“武将CG追加工具”(限Windows®版),可用自己喜欢的图片,如亲朋好友的照片、各种画像等制作成新武将CG。 -追加“武将名鉴”,可自由阅览游戏中多达1000人的武将,以及合作企划的武将的能力、列传等。 -追加“名品名鉴”,可自由阅览游戏中的名品效果、说明等。 《三国志14》将于6月25日(周四)进行免费更新,敬请期待。

    游戏资讯 2020年6月19日 0 138
  • 《三国志14》剧本募集活动结束 玩家作品将作为付费DLC发布

    《三国志14》创意剧本募集活动现已正式结束,官方于今日(5月29日)公开了在本次活动中获奖的3款作品,这3款作品将作为付费DLC在9月推出。 在此次活动中官方收到了来自全球约1000件投稿,以投稿剧本的内容来看, 最多的是全英雄登场的「英雄集结」类, 其次是if假想类的剧本。而登场势力方面, 除曹操、刘备、孙坚之外, 也看到不少以张角、袁术、孙策、吕布、关羽为主角的剧本。 获奖作品如下: 越后谷在日志中公开的其他候补佳作以及剧本概要: ●若关羽没有战败而亡的假想剧本 特别是日本国内有相当多的玩家投稿了这个主题。果然大家都很喜欢关羽! ●巨大袁术(曹操、吕布、孙权)vs.其他 有许多日本、亚洲玩家投稿了这个主题。我想也许是因为在游戏中的人气,也是因为袁术势力略显薄弱吧(笑)。 ●州之霸王(兖州王・曹操、徐州王・刘备)13人之战 由谁称王、地点为何等等,每位玩家投稿的内容都不尽相同,但印象中投稿这个主题的亚洲玩家特别多。 ●以出身地划分势力 这个主题我很喜欢,也过关斩将到了最终甄选阶段。像这样运用武将小知识的剧本真的很有意思。 ●若诸葛亮北伐成功夺下长安的假想剧本 在投稿的假想剧本中,这个是仅次于关羽第二受欢迎的主题。 ●孙坚的假想剧本 称霸洛阳或是董卓的结局等等,玩家们发挥了各自的创意,从整体投稿的比率来说也是相当受欢迎的主题。特别是在欧美这个主题相对常见。

    游戏资讯 2020年5月29日 0 90
  • 《三国志14》追加吕布讨伐战 60FPS模式现已上线

    光荣特库摩《三国志14》今日(5月28日)发布版本更新,上线了数个DLC,同时进行了一次更新,调整了诸多游戏细节。 DLC 剧本【吕布讨伐战】&事件套装 Steam版定价32元:点我传送 剧本背景:在中原,吕布与袁术结为同盟维持着强大的战斗力,曹操和刘备的同盟军正在准备出征。另一方面,在河北,袁绍和公孙瓒即将决出胜负,而在江东的孙策,其国力也是蒸蒸日上。 追加事件:“吕布败走”、“陈登的策略”、“水攻下邳”、“易京之战”、“伪帝的落日” 事件概述:分别讲述了刘备前来迎接败在曹操手下的吕布、曹操与刘备合力讨伐与袁术联手的吕布、身处河北的袁绍与公孙瓒的战争走向,以及伪帝·袁术的灭亡等,三国志中各路英雄豪杰的故事。 ※也可享受“吕布讨伐战”以外的追加事件。本下载内容为三国志 14 季票内含之产品。请留意重复购入。 难易度【超级】&剧本设定套装 Steam版定价58元:点我传送 在《三国志14》中追加难易度“超级”与剧本设定。尽情享受挑战超越“上级”的“超级”难度、在剧本设定中变更“战法伤害量”与“有无单挑”等各种设定的乐趣。 追加设定: · 难易度(超级) · 战法伤害(小、标准) · 单挑(有、无) · 包围占领 (有、无) · 相邻区域效果 (标准、中、大) · 恢复耐久 (小、标准、大) · 伤兵 (有、无) · 武将负伤 (有、无) 使用方法:从开始菜单的“从新开始”选择任意剧本进行游戏时所显示的“剧本设定”处选择。 ※本下载内容为三国志 14 季票内含之产品。请留意重复购入。

    游戏资讯 2020年5月28日 0 64
  • 《三国志14》新剧本“吕布讨伐战”OP动画 5月28日上线

    光荣特库摩旗下《三国志14》即将于5月28日上线收费DLC新剧本“吕布讨伐战”,5月26日今天公开了“吕布讨伐战”OP动画,一起来先睹为快。 ·新剧本“吕布讨伐战”是以198年3月为舞台的史实剧本,吕布与僭称帝位的袁术联手,与已取得刘备协助、前来讨伐吕布的曹操一决雌雄。而事件组合则包含将吕布逼上绝境的“陈登的策略”、“水攻下邳”,以及描绘袁术没落的“伪帝的落日”等,让本剧本的故事更加多彩。 ·新剧本“吕布讨伐战”OP动画解说由著名声优津田健次郎担当,一起来欣赏下:

    游戏资讯 2020年5月26日 0 61
  • 《三国志14》五月更新允许玩家启用60帧选项,联动DLC延期发布

    今日(5月22日),光荣特库摩公开了《三国志14》五月更新资讯第三弹,官方宣布:5月28日(周四)除多款DLC上线之外还将进行免费更新,其中还包括“60帧、30帧选项”调整功能,以下为此次官方公开的具体内容。 官博截图: 主要内容: ・在启动器的“启动环境设定”中追加变更“30帧/秒”和“60帧/秒”的功能。 ・开始菜单的“环境设定”中追加变更“2.0声道”、“5.1声道”音响的功能。 ・在开始菜单的“收藏”中追加进行“鉴赏音乐”的功能。 ・调整战略、迎击、人事的AI。 ・调整单挑的平衡性。 此外,官方还表示:“受新型冠状病毒影响开发进度,原预定在本月发布的《三国志14》与《银河英雄传说Die Neue These》合作的DLC第4弹现决定延期发布。具体发布日期将另行公布。” 5月28日(周四)《三国志14》将上线多款付费DLC,包括呼声极高的难度追加、音乐编辑功能等、剧本“吕布讨伐战”,同时还会加入“60帧选项”等内容,敬请期待,感兴趣的玩家可以点击此处查看官网。

    游戏资讯 2020年5月22日 0 71
  • 《三国志14》5月更新:追加超级难度、剧本“吕布讨伐战”

    今日(5月19日),光荣特库摩官方公开了《三国志14》5月更新讯息第二弹:5月28日(周四)将上线多款付费DLC!包括呼声极高的难度追加、音乐编辑功能等,以及剧本“吕布讨伐战”。以下为此次官方公开的相关细节。 官博截图: 难度“超级”&剧本设定组合 追加难易度“超级”,强化电脑AI势力的“邻接地域效果”等要素,使得对玩家来说将周边的府夺下并率先将土地染上自势力的颜色会变得更加重要。 在“超级”难度下,玩家势力的行动顺序将会固定在第一位,玩家势力的士兵也将不容易成为”伤兵”,电脑AI势力的”金钱”及”兵粮”收入将增加,”提案”功能及”指挥”将会被弱化等,要求玩家更加审慎地进行指挥与管理资源。 “剧本设定”可以自由编辑设定各项改变游戏体验的项目,如战法的伤害值、单挑、包围占领、是否有伤兵、耐久的回复量等,玩家可依据自己喜好享受游玩的乐趣。即使是同个剧本,按照”剧本设定”的编辑差异,游玩方式也将会天差地别。 剧本“吕布讨伐战”&事件组合 剧本“吕布讨伐战”是以198年3月为舞台的史实剧本,吕布与僭称帝位的袁术联手,与已取得刘备协助、前来讨伐吕布的曹操一决雌雄。而事件组合则包含将吕布逼上绝境的“陈登的策略”、“水攻下邳”,以及描绘袁术没落的“伪帝的落日”等,让本剧本的故事更加多彩。 BGM编辑&追加BGM组合 追加BGM组合中不仅包含本作《三国志14》的BGM,还将追加《三国志12》与《三国志13》的BGM,全部共88首乐曲将可由玩家在游戏内依照情境与喜好进行自由编辑。 ※以上DLC均包含在季票之中,请注意勿重复购买。 5月28日(周四)《三国志14》将上线多款付费DLC,包括呼声极高的难度追加、音乐编辑功能等,以及剧本“吕布讨伐战”,敬请期待,感兴趣的玩家可以点击此处查看官网。

    游戏资讯 2020年5月19日 0 76
  • 《三国志14》与饮品联动免费DLC将于5月28日上线

    今日(5月14日)光荣特库摩官微宣布,5月28日将发布与日本“萨州滨田屋传兵卫”联动的《三国志14》免费DLC。其驰名的“萨州 三国志”、“萨州 赤兔马”、“萨州 吕布”3款饮品将作为名品在游戏中登场。 免费DLC介绍: 在选择“新游戏开始”后,玩家所选势力的君主便会以持有以下3个名品(游戏内道具)的状态开始游戏。持有这些名品,便能获得其效果。也可将名品授予其他武将,收到名品的武将就可以获得这些名品的效果。

    游戏资讯 2020年5月14日 0 82
  • 《三国志14》人物名字读音分享

    《三国志14》中一些人物的名字是生僻字,在大家的日常生活中很少用到,很多玩家都不知道怎么读,比如大多数玩家把“荀彧”读作“gouhuo”,下边就给大家带来三国志14的人物名字读音,大家可以来了解一下。 人物名字读音分享 董旻、何旻,mín,二声, 旻,秋天也。 傅嘏,gǔ,三声 傅肜,róng,二声 韩暹,xiān,一声。“暹罗”,就是古代泰国。 韩矍:jué,二声,精神矍铄。Jué shuò。别错了! 李傕,jué,二声 泠苞,líng,二声 李歆、孙歆,华歆:xīn,一声 刘谌、荀谌,chén,二声,嗨!我念错了20年。 潘濬、王濬、周濬,两个读音jùn,和xùn,人名时都读jùn。 桥蕤,ruí,二声(念起来好诡异。。。),葳蕤:草木茂盛的样子 秦宓, mì,四声,可洛神赋中宓妃怎么念fú?? 全怿,yì,四声,悦也,乐也 邵悌、张悌,tì,四声 眭固的眭,Suī,一声 王粲、吾粲,càn,四声 王昶,chǎng,三声 辛毗,pí,二声 荀顗,yǐ,三声 羊祜,hù,四声 杨祚,zuò,四声 杨阜, fù,四声,阜新,地名 笮融的笮,zé二声,或者zuo二声,做姓氏应该念ze 张嶷,yí,二声,幼小聪慧的意思。 蔡邕:邕yōng 一声 蔡琰: yǎn, 三声,文姬姐姐真是漂亮,成熟女人的味道。另崔琰。 张闿:闿kǎi四声 王垕:垕hòu, 四声,就是那个被曹操剁掉的可怜粮官 马谡:谡sù,四声这个知道的人多 夏侯楙:楙máo,二声 步骘:骘zhì,四声 阚泽:阚kàn, 四声,我记得有个姓阚的女明星 彭羕:羕yàng, 四声,意思和漾一样 蒯良:蒯kuǎi 第三声 韩胤:胤yìn , 四声,认识赵匡胤吧 张纮:纮hóng, 二声,张昭他哥。 陈珪:珪guī,一声 荀彧:彧yù,四声,趣味高雅的意思。 皇甫郦:甫fǔ,三声,别念成pu了!郦Lì,四声 郭汜:汜sì,四声,汜水关 士燮:燮xiè,四声,也可以写成爕。喜欢乒乓球应该知道“张燮林” 嵇康:嵇jí,二声,竹林七贤,现在看来绝对酒肉之徒。 孔伷:zhou,四声,通“胄”,还有司马伷 刘璝:guī 一声,古同“瑰” 毌丘俭,guàn,四声,不是“毋”,这个也不认识?!wú,四声。 麴义,qū,一声。 袁燿,yào,同“耀” 夏侯惇: 惇dūn,一声。 车胄:zhòu,四声。 朱儁: jùn,四声,通“俊” 许褚:chǔ,三声,这个字还有zhe(三声),zhu(三声),不过三国里叫chǔ。 诸葛瑾:jǐn,三声,诸葛亮的哥哥。 管辂:lù,四声。 傅巽:xùn,四声。 贾诩:xǔ,三声,“自诩”,吹牛。 全琮:cóng,二声,还有刘琮,刘表的小儿子。 何晏:yàn,四声,多做姓。 刘晔:yè,四声。 费祎:yī,一声。 戲志才:xì,四声,同“戏”。 郤正:xì,四声,通“隙” 师纂:zuǎn,三声,不卷舌的哦! 钟毓:yù,四声,“毓停”,这个不知道?长大了就知道了! 沮授:jǔ,三声 張勲:xūn,一声,古同“勋”。巧了和“复辟”的张勋同名

    2020年4月30日 0 161
  • 《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

    今日(4月30日)《三国志14》发布全新更新,除了与银英传合作的免费DLC第三弹之外,游戏内也进行了多项扩展与调整,追加剧本《汉室忠臣在此》。 发布DLC ・《银河英雄传说Die Neue These》合作DLC第3弹:银河同盟军 vol.3 先寇布/卡介伦/菲列特利加/亚典波罗 ※免费DLC,5月27日(周三)为止限期可得。 扩展/调整功能 ・追加剧本《汉室忠臣在此》。 ・改善NPC势力的擢用智能。 ・调整NPC势力的迎击准备以及迎击智能。 ・改善即使以中途结局通关也可开放剧本通关特典。 ・改善处于同盟的2势力之间可以执行“二虎竞食”。 ・追加史实武将编辑的初始化按钮。 ・改善能够在史实武将编辑中设定“卒年”。 ・追加可以切换自动保存的“开/关”功能。 ・改善处于同盟、联合中的势力之间可以擦身而过。 ・改善建设中的建筑物名以黄色文字显示,完成后以白色文字显示。 ・改善启动程序后,游戏视窗将自动激活。 ・改善在开始剧本时的“应用编辑的史实武将”中,不显示已经死亡的武将。 ・改善可从保存数据的情报判断是否应用了史实武将编辑。 ・调整“提案”命令中“恢复耐久”的平衡性。 ・改善个人电脑设置中互换鼠标的左右键后,也会在游戏内应用。 ・改善人工智能,使NPC势力的部队不会过度警戒正在建设中的建筑物。 ・改善在执行中途结局之前显示提醒文字。 ・追加快捷键功能,使键盘输入“Y”、“N”分别对应选项“是”、“否”。 ・调整剧本选择画面中,剧本的排列顺序。 ・缩短执行命令后返回主画面所需时间。 ・改善动画能够以确定的操作跳过播放。 ・变更一部分武将的卒年。 修正错误 ・修正以特定步骤进行操作后,君主的所属城市会转移至第1军团以外,导致游戏中止的问题。 ・修正在执行事件“连环计 后篇:其他后继者”后,一部分武将的所在会变为空栏的问题。 ・修正在特定的条件下,若长距离执行部队的中转地选择时,游戏有可能终止的问题。 ・修正委任军团的期间中武将会发生异动的问题。 ・若重复操作一部分的画面与游戏结束的确定画面时,可能会终止的问题。 ・修正NPC部队有时会出现不自然的行动的问题。 ・修正以特定步骤进行操作后,无法执行视角操作以外的操作,导致无法进行游戏的问题。 ・修正以“提案”命令的“推举”擢用的武将无论是否在返回中都可对其使用“奖赏”命令的问题。 ・修正一部分剧本中武将和外交的设定。 ・修正游戏结束时的信息有时会发生变化的问题。 ・修正在事件“袁家分裂”中,袁谭军的武将会继承处于袁绍军时期的官职设定的问题。 ・修正环境设定的“音效音量”对一部分音效无效的问题。 ・修正在“设定新武将”的各菜单中武将排序的顺序不统一的问题。 ・修正事件“非吴下阿蒙”中,没有加入因伤病导致能力值变化的问题。 ・修正事件“袁家分裂”中,武将的所属没有被正确设定的问题。 ・修正创建新武将的变更头像时,能够聚焦画面外头像的问题。 ・修正在剧本开始后第一回合中,新势力不受邻接区域效果影响的问题。 ・修正“提案”命令中来自同一个城市的“自部队士兵补充”被多次提案的问题。 ・修正在设定部队的目标时,有时选择的地点与光标出现偏差的问题。 ・修正若在剧本开始时操作鼠标,镜头的移动变得不自然的问题。 ・修正若势力在“事件”中灭亡后立即读取保存数据,则灭亡势力的建筑物会残留在地图上的问题。 ・修正当执行“建设”时,镜头不能准确控制的问题。 ・修正在创建新势力画面、新武将配置画面中会显示城市圈边界的问题。 ・修正以特定步骤进行操作时,会显示贼寇部队的移动范围的问题。 ・修正输入新武将的列传时与武将情报中所显示的列传不一致问题。 ・修正城市情报、势力情报的“资金支出”中没有显示关隘自动恢复所花费的支出的问题。 ・修正信息的错字等。

  • 《三国志14》银河传DLC新武将数值公开:智力都不错

    今日(4月27日),光荣特库摩官方公开《三国志14》与《银河英雄传说Die Neue These》合作免费DLC第3弹角色能力数值详情,目前距离该免费DLC上线还有三天。 官博截图: 据悉,此次官方展示的是追加武将先寇布、卡介伦、亚典波罗、菲列特利加的能力数值,这4位武将都有着独有的个性与战法来辅佐杨威利,以下为官方公开的相关细节。 先寇布的能力数值详情:统率80、武力93、智力77、政治34、魅力69; 卡介伦能力数值详情:统率70、武力34、智力85、政治97、魅力81; 亚典波罗能力数值详情:统率88、武力83、智力82、政治64、魅力83; 菲列特利加能力数值详情:统率40、武力20、智力84、政治75、魅力84; 《三国志14》与《银河英雄传说Die Neue These》合作DLC第3弹将于4月30日(周四)发布,下载日期截止至5月27日(周三),感兴趣的玩家请保持关注,也可以点击此处查看官网。

  • 《三国志14》游戏细节调整:强化AI、可开关自动存档等

    今日(4月21日),光荣特库摩官方宣布:4月30日的更新除了银英传合作DLC第3弹外,还会有多处游戏细节的调整和修正,其中包括可开关自动存档、强化AI等细节,以下为官方公开的相关内容。 官博截图: 主要调整内容 -调整使“中段结局”通关时也可以获得奖励 -可在史实武将编辑中编辑过世年份 -可开关自动存档 -强化AI 《三国志14》与《银河英雄传说Die Neue These》合作DLC第3弹将于4月30日(周四)发布,下载期至5月27日(周三)。4月30日当天还会有多处游戏细节的调整和修正,敬请期待。

    2020年4月21日 0 54
  • 《三国志14》X《银河英雄传说》DLC第3弹4月30日免费上线

    今日(4月17日),光荣特库摩官方宣布:《三国志14》与《银河英雄传说Die Neue These》合作DLC第3弹将于4月30日(周四)发布,所属于杨威利所在的自由行星同盟军的角色——先寇布、卡介伦、菲列特利加、亚典波罗即将登场。 官博截图: 本次合作中『银河英雄传说Die Neue These』和『银河英雄传说』的剧中角色将作为原创武将于『三国志14』登场。玩家可与莱因哈特、吉尔菲艾斯、杨威利及尤里安等性格多样的角色们,以统一中华大地为目标一同并肩奋战。 此外,主要角色将有特别为该角色设计的专属「个性」及「战法」,可发挥出其独一无二的能力。和曹操一起争霸中原的莱因哈特,或是和刘备一同挑战曹操的杨威利等等,玩家可尽情游玩这些梦幻场景。 《三国志14》与《银河英雄传说Die Neue These》合作DLC第3弹将于4月30日(周四)发布,下载期至5月27日(周三),感兴趣的玩家请保持关注,也可以点击此处查看官网。

    2020年4月17日 0 47
  • 全战开发商CA管理层变更 新总监透露将有新FPS作品

    世嘉欧洲任命Tim Heaton担任工作室首席总监,他之前曾担任世嘉执行副总裁和CA工作室总监,现在将分管世嘉旗下多个工作室。而原本担任CA首席运营官的Gareth Edmondson现在将完全担任全战系列开发工作室的总监,将负责工作室在霍舍姆、英国、保加利亚的运营。 Edmondson表示:“这是CA历史上的一个关键时刻。随着我们进入游戏开发的第33年,我们即将推出一款全新的FPS IP,且《全面战争》系列也在不同平台以及中国这样的市场中发展。我们完全专注于下一阶段,很高兴能够通过继承我们的传统支持我们的才华横溢的团队在他们最擅长的领域中脱颖而出。”

    2020年4月10日 0 59
  • 《全战三国》新DLC或是“南蛮” 会调整武将马速

    据《全面战争:三国》官方论坛的内部人员的回复显示,《全面战争:三国》的新DLC可能会是“南蛮”,同时另一条回复中显示,新的DLC会进行一些地图和关隘的调整。 在《全面战争:三国》官方论坛中一名叫做Jack Lusted的CA员工回复了一位叫rewcho的韩国玩家,这位韩国玩家问道:有没有计划后续会加入一些野蛮人势力,Jack Lusted在最后回复道:下一个DLC会是“南蛮”。 在另一段回复中,玩家提到了会不会未来给战役地图添加一些历史性的战役,还有未来会不会加入“关隘”?CA表示,在新的南蛮DLC中,他们会对游戏的地图进行一些其他的调整并且会加入一些关隘。 另外据《全面战争:三国》贴吧公布的消息,本次的“南蛮”DLC将不会和之前一样对已有的势力进行大改,不是章节包也不是文化包,新的DLC会调整武将马速,但是不会加入新的历史战役。 目前,《全面战争:三国》“南蛮”DLC的发售时间待定。