中世纪

  • 《骑马与砍杀2:霸主》夏季促销进行中 T社公布后续更新计划

    夏促开启,6月18日到7月9日期间,TaleWorlds工作室旗下作品《骑马与砍杀2:霸主》在steam平台上有8折优惠,折后是198元,价格为历史新低。 Steam地址:点我剁手 在价格优惠的同时TaleWorlds工作室还公布了《骑马与砍杀2:霸主》目前的更新计划。更新主要目标是提升游戏稳定性与性能,尤其是在战斗中,加载时间减少了,帧率也提升了。多项性能峰值得到改善。平衡了任务资源调用,提高了多核性能,提供了更顺畅的游戏体验。 以下是具体的更新内容:执行推送补丁推送计划:在推送中增加了音乐库的音乐,引入了新的武器,盔甲,盾牌和锻造部件,并且增加了新的地图场景。另外一个重要的更新是王国的建立:玩家可以独立于游戏主线剧情创造属于自己的国家。王国的政治也更加丰富,各家族可以投票决定宣战或保持和平。游戏内的平衡也被重新整理:通货膨胀不再失控。坐镇的算法改进,让军队的表现更符合它们的规模。家族管理功能扩展,允许玩家为家族成员安排职位,以及其所在的特定部队。骑兵编组二次冲锋前会重新整队,使得它们在近战表现中更佳。同时远程单位和骑乘单位的射击精确性得到提升。游戏内的体验也进行了大幅提升:用户的界面、声音、和文本都得到系统性提升,以让玩家在游戏中更有沉浸感,以及更易于交互。 同时TaleWorlds工作室表示,目前的优化只是未来优化计划的一小部分,他们会对游戏进行持续的优化,期待创造玩家更加满意的游戏。 关于《骑马与砍杀2》 《骑马与砍杀2:霸主》是一款中世纪战斗模拟游戏,也是由TaleWorlds制作的《骑马与砍杀:战团》暌违十年后的续作。本作的故事背景被设置在《骑马与砍杀:战团》的200年前。卡拉德帝国因内乱而陷入三分之境。新的势力悄然崛起。玩家可以尽情发挥自己的能力,在卡拉迪亚大陆的战场上策马驰骋,赢取荣耀,创造属于自己的新世界。

    2020年6月23日 0 58
  • 《骑马与砍杀2》登陆Epic商城 开启8折优惠促销活动

    今日(6月19日),Epic官方宣布《骑马与砍杀2》已经正式上线Epic商城,目前该作已经在Epic商城和Steam商城开启8折优惠促销活动,以下为官方公开的相关细节。 Epic官博截图: Epic商城页面截图: Epic商城《骑马与砍杀2》目前已经正式上线,开启8折优惠促销活动,折后价28.99美元。 Steam商城页面截图: Steam商城《骑马与砍杀2》开启8折优惠促销活动,售价198元,促销活动截止日期为6月26日。 感兴趣的玩家可以点击此处获得Epic商城《骑马与砍杀2》购买链接,也可以点击此处获得Steam《骑马与砍杀2》购买链接。

    2020年6月19日 0 94
  • 《天国:拯救》销量超300万套 PC版将开启免费试玩

    发行商Deep Silver和开发商Warhorse Studios宣布,《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》累计销量超过了300万套,可下载内容销量超过了150万套。 为了庆祝这一里程碑,《天国:拯救》将从6月18日至22日在Steam上展开免费试玩活动。 此外,开发商Warhorse Studios还公布了一个新的公司Logo。目前该工作室正在开发一个新的,未公布的项目,正在招聘人马,目标是到2021年扩建成一个180人的团队。 《天国:拯救》2018年2月发售,登陆了PC Steam,PS4和Xbox One。 Steam版获得“特别好评”

    2020年6月16日 0 81
  • 解决2千前古罗马谋杀案 《遗忘之城》9分钟实机演示

    由老滚MOD进化成独立游戏的《遗忘之城》今日(6月16日)公布了一段9分钟的实机演示,游戏采用第一人称的玩法对古罗马城进行探索,还可以使用弓箭进行冒险,游戏将于今年冬季登陆Xbox One和PC平台。 《遗忘之城》9分钟实机演示: 《遗忘之城》游戏描述神话城市中关于时间旅行的神秘谋杀案,在古老的罗马城市地下深处有26名受困的探险者,因为其中一人破坏了神秘规定而集体死亡。玩家可以透过某种方式回到过去改变他们的命运,但也可在永恒的时间河流中见证他们的死亡。 演示截图:

    游戏资讯 2020年6月16日 0 64
  • IGN游戏之夏:《遗忘之城》官方预告片公开

    今日(6月16日)在IGN游戏之夏直播活动上,《遗忘之城》官方公开了一段接近2分钟的预告片,该作将于今年冬季在PC、Xbox One平台推出,一起来了解一下此次官方公开的相关细节。 IGN游戏之夏《遗忘之城》官方预告片: 《遗忘之城》游戏描述神话城市中关于时间旅行的神秘谋杀案,在古老的罗马城市地下深处有26名受困的探险者,因为其中一人破坏了神秘规定而集体死亡。玩家可以透过某种方式回到过去改变他们的命运,但也可在永恒的时间河流中见证他们的死亡。 《遗忘之城》原是《上古卷轴5》知名MOD之一,而研发团队Modern Storyteller在2018年E3上宣布将以独立方式推出《遗忘之城》。 《遗忘之城》预定将于今年冬季在PC、Xbox One平台推出,敬请期待。 视频截图:

    游戏资讯 2020年6月16日 0 68
  • PC游戏展:《遗忘之城》最新宣传片公开

    在今早的PC游戏秀直播活动上,发行商Dear Villagers公布了由独立研发团队Modern Storyteller制作的单机RPG《遗忘之城(The Forgotten City)》最新预告片。 《遗忘之城》游戏描述神话城市中关于时间旅行的神秘谋杀案,在古老的罗马城市地下深处有26名受困的探险者,因为其中一人破坏了神秘规定而集体死亡。玩家可以透过某种方式回到过去改变他们的命运,但也可在永恒的时间河流中见证他们的死亡。 《遗忘之城》原是《上古卷轴5》知名MOD 之一,而研发团队Modern Storyteller在2018年E3上宣布将以独立方式推出《遗忘之城》。 《遗忘之城》预定今年冬季在PC、Xbox One平台推出,研发团队预告还将于美国时间6月15日公开更多游戏内容。

    游戏资讯 2020年6月14日 0 40
  • P社明日凌晨公开《十字军之王3》《避世血族2》新消息

    P社官方推特今日(6月13日)发文,确认将举办Paradox Insider show,公开他们即将发售的一些新游的消息,这次直播活动将作为Guerrilla Collective线上发布会的一部分,在北京时间6月14日凌晨1点开始。 P社透露《十字军之王3》和《吸血鬼:避世血族2》都会出现在此次的直播活动中,还有其他的一些内容尚未公开。 值得一提的是,作为Guerrilla Collective线上发布会的参与者之一,拉瑞安工作室将在6月14日凌晨零点公开《博德之门3》的新消息。

    2020年6月13日 0 68
  • 《圣女战旗》桌游正式公开 双人回合制策略战棋玩法

    由国内苍火工作室(即圣女战旗制作组)和旭翼文化联合出品的《圣女战旗》桌游版——《圣女战旗:意大利战役》于今日(6月5日)公开详细情报。 官方公告: 桌游《圣女战旗:意大利战役》改编自独立游戏《圣女战旗》,采用了双人回合制的独特策略战棋玩法,用桌游演绎原作中未详细交代的故事,延续了游戏的特色使用像素画亚克力立牌,还原游戏中圣女们的高颜值英姿,带你重温19世纪欧洲战场别具一格的历史波澜。 目前《圣女战旗:意大利战役》已登陆【新物集】小程序与游卡桌游圈APP开启预约,感兴趣的玩家可以关注一下。

    游戏资讯 2020年6月5日 0 39
  • 《骑马与砍杀 2》公共版e1.4.1补丁发布 商人不再向其他商人交贡金

    今天(6月5日)《骑马与砍杀 2》发布了公共版 e1.4.1 以及 Beta 版 e1.4.2 的更新补丁内容,公共版补丁修复了两项 Bug:商人不再向其他商人支付贡金,或为其他商人支付费用;在不存在其他家族提出反对的情况下,自立的玩家不需要再消耗影响力来作出决策。 《骑马与砍杀 2》公共版 e1.4.1 更新公告 最新改动: ·我们将价格颜色显示修改为依据全图平均价格,而不再是物品的默认价格。如果一件物品当前价格高于全图平均价格的30%以上,将显示为红色。如果一件物品当前价格低于全图平均价格的20%以上,将显示为绿色。 ·修复bug,商人不再向其他商人支付贡金,或为其他商人支付费用。 ·修复并移除已经保存的重复王国实体。·启动议和的数值修复。 ·商队和其他部队在城镇购入货物的价格将根据供求关系调整。 ·修复bug,在不存在其他家族提出反对的情况下,自立的玩家不需要再消耗影响力来作出决策。 之前的热修内容: 2020.06.03 ·修正了战役大地图中迈代尼堡2级城墙守城方的攻城器械位置,这应该能解决该地图2级城墙初始化攻城时崩溃的问题。 ·修复了一个存档加载界面坏档引起的崩溃。 ·修复了单双手技能的最后一个特长。 ·修复了王国外交系统中王国间存在多个关系的错误,这应该能改进一些短期战争、休战的问题。 ·平均30%的城镇和50%的城堡都会有挨饿的问题。为了改善这一问题,现在食物库存更少的定居点会提供更高的价格吸引商队来卖食物。村庄食物产量也从4/8/12增加到5/10/15,定居点中啤酒的消费同样会给食物商店一个加成。此外,如果一个定居点的附属村庄比较少或比较小,驻军会变化到一个较低水平。经过此次改动,挨饿的发生率能降低到城镇10%和城堡20%——挨饿的大多数都是因为敌对行动,比如劫掠或者围城。 ·调整了一些政策的影响力加成,以抑制王国的影响力过快增长。 ·定居点日常活动的效果降低了。 ·AI宣战与休战的几个小修复。 2020.06.02 ·修复了一个阻止AI正常宣战的问题,现在它不会在玩家进入外交界面时锁定。 ·修复了玩家没投票就允许阵营议和的问题。·当长时间处于战争后,AI更倾向于休战。 2020.06.01 ·修复了玩家为雇佣兵时首次进入王国政策界面造成的多种政策激活的情况。 ·玩家为国王时家族界面的“脱离王国”按钮已禁用,因为它一些时候会造成崩溃。 ·为AI王国重新引入20天休战期。 ·修复了玩家在攻城过程中接受和平决策导致游戏卡住的问题。 2020.05.30 ·修复了AI统治者因为计算付出收益比错误导致选择推翻投票结果。 ·修复了玩家为雇佣兵时自动参与王国决策的问题。 ·统治者在王国决策中推翻投票结果的影响力耗费规则已修改为:(请类比家用电阶梯电价理解)玩家按照平常的影响力消耗选项最多能投3点差异值(票数),而任何额外的差异值(票数)耗费的影响力需要按选项里最大的影响力额外计算累加。(具体来说——平时投票界面中有三个影响力选项10/40/100,选择100的那一项则意味着3点差异值或票数。假设你是国王想要推翻投票结果,而你要支持的那一方需要比另一方多5点差异值或票数才行,此时耗费的影响力,前3点差异值或票数按基础选项里的100影响力计算,另外再加上2×100影响力,即2点差异值或票数。) 2020.05.29 ·修复了战役大地图上一个与村庄物品有关的罕见崩溃。 ·修复了一个新生成商队引起的崩溃。 ·修复了一个在藏身点尝试与同伴对话引起的崩溃。 ·修复了存档加载被中止后造成的主线任务支持一个王国的任务日志丢失的问题。 ·修复了在人多的游戏服务器中,武器的数量超过某一阈值后造成的客户端崩溃问题。 ·修复了“麻烦兵团”激活的同时向其他王国宣战造成的崩溃。 ·修复了一个战斗结算界面单击“完成”按钮的罕见崩溃。 ·修复了一个与同伴交谈时发生的罕见崩溃。 ·王国(休战)贡金(Kingdom Tributes)目前通过以下方式每日分摊(之前是一次性支付): ·王国贡金由家族和下列所列出的实体共同分摊: ·普通家族分摊1股,统治者家族分摊3股 ·每个城镇分摊3股 ·每个城堡分摊1股 ·修复玩家国王的决策。 ·AI现在在低繁荣度定居点会捐赠更少的驻军。这应该能改进驻军挨饿的问题。 ·我们注意到超过15个游戏年时(居民户数)有了3倍的通货膨胀。村庄的每日户数增长变化从1调整至0.5。 ·修复了多人游戏场景“巴拉维诺斯围城战”和“骚拿”的视觉错误。 2020.05.22 ·修复了从骆驼上坠马时与其他实体发生碰撞导致的崩溃。 ·修复了当AI进行格挡时武器不同步而发生的罕见崩溃。 ·修复了在展示坐镇指挥战斗结果时发生的罕见崩溃。 ·修复了“麻烦兵团”任务中,当任务给予者阵营与玩家所在阵营宣战时发生的崩溃。 ·修复了在攻城战胜利后与军团成员交谈时发生的崩溃。 ·修复了大地图时间流逝时发生的崩溃。 ·修复了为特定要人生成商队时发生的罕见崩溃。 ·修复了NPC部队频繁掠夺忒维亚村的问题。 ·修复了“帮派头目需要武器”和“敌对帮派入侵”任务同时激活造成的崩溃。 ·修复了游戏日常事件引起的崩溃。 从测试版导入的最新内容: 单机模式 崩溃 · 修复了战役地图上发生的崩溃。 · 修复了打开菜单时发生的罕见崩溃。 · 修复了加入竞技大会时发生的崩溃。 · 修复了激活偷猎者军团时发生的崩溃。 · 修复了和同伴在训练场里时保存并加载后发生的崩溃。 · 修复了和玩家军团中的领主对话时发生的崩溃。 · 修复了在偷猎者军团任务中,从战斗中退出时发生的崩溃。 · 修复了在进出场景时可能发生的崩溃。...

    2020年6月5日 0 79
  • 《骑马与砍杀2》6月5日Beta e1.4.2测试版简繁汉化补丁

    今日,骑马与砍杀中文站公开了《骑马与砍杀2:霸主》6月5日Beta e1.4.2测试版简繁汉化补丁,建议测试版的玩家更新。 补丁说明: 1、关于Beta e1.4.2测试版,由于技术原因,存在部分文本未添加相应的string id或string id不能对应的情况,导致该部分新文本不能正常在游戏中显示中文; 2、关于e1.4.1公共版,玩家继续沿用Steam上的0514版本汉化即可。 补丁版本号: 骑马与砍杀2 Beta e1.4.2 0605简体汉化补丁 支持Beta e1.4.2测试版,但尚有部分文本未能显示中文,该版本领先Steam版本20天左右,强烈建议使用测试版的玩家下载更新。懒人可以等待Steam自动更新。 骑马与砍杀2 e1.4.1 0514简繁汉化补丁 支持e1.4.1公共版,但尚有部分文本未能显示中文。目前Steam上的e1.4.1公共版已同步更新。 安装方法: 将压缩包内的Modules文件夹复制到 SteamLibrarysteamappscommonMount & Blade II Bannerlord 弹出提示包含同名文件,请选择全部替换即可。 汉化bug提交贴: http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2055565-1-1.html 骑马与砍杀中文站汉化组作品,转载必须保留此页全部内容 未经许可不得修改发布 技术:狼族盟约 翻译:tl10、魔方、muyiboy 校对及文本更新:云子lover、Luciver、Notealot、haximodor、贤狼赫萝、騎馬撞羅馬、Lucazinho、Tatsheoth、墨色Mercer、Lasalle、linchong、Byzebill_HITANI、liujunheng110 其他汉化贡献人员:Cirilla1995、Bombadil、埃里斯修士、liguang、lukex、甲胄24K滴纯金、荷戟一卒、Anna●Komenos、KD_Luma、古拉姆骑兵、愤怒的不死鸟、水治一沢 繁体修正参与中:chinming17、騎馬撞羅馬、Ivan Li 繁体修正曾参与:AEricaTW、Shulk7kv、Rytam、templaco、exeex、Ga、Ecclesia 针对部分玩家汉化补丁未生效的问题,调查发现原因如下: 1、部分玩家在其他网站下载了分流版本,或者“离线版” 2、部分玩家在3月30日没有额外打上官方的热修补丁。 这个问题会导致,不管你后续的补丁如何添加,如何更新Steam,因为路径出错,实际生效的都只是3.30日补丁。 解决方法: 1、简单暴力绝对有效但耗时较长的方法: Steam完全卸载游戏,然后在Steamsteamappscommon中将Mount & Blade II Bannerlord文件夹删除干净,再从Steam重新下载游戏。 2、有点麻烦但耗时很短的方法: 第一步: 检查 Mount & Blade II BannerlordModulesNativeModuleDataLanguages Mount & Blade II BannerlordModulesSandBoxModuleDataLanguages Mount & Blade II BannerlordModulesSandBoxCoreModuleDataLanguages Mount & Blade II BannerlordModulesStoryModeModuleDataLanguages 以上四个文件夹中是否有CN文件夹,是的话请删除。 第二步: 重新覆盖最新的汉化补丁即Modules文件,在覆盖时会提示是否替换文件,请选择全部替换,目前会替换62个文件。 玩家可以点击此处进入原文或者下载

    2020年6月5日 0 88
  • 策略RPG《ARIA编年史》6月19日登陆Steam 支持中文

    根据Steam商城页面公开的新消息,一款名为《ARIA CHRONICLE》(暂译为《ARIA编年史》)的策略RPG新游已经上架Steam商城页面,该作将于2020年6月19日在Steam上推出,游戏支持简体中文。 Steam商城页面截图: 《ARIA 编年史》介绍: 《ARIA 编年史》是一款具有中世界色彩的回合制策略RPG游戏,玩家可以在游戏中体验激动人心的剧情内容和有趣的战斗。玩家将在游戏中扮演各种英雄,保卫村庄,寻求隐藏在幕后的真相。 策略RPG游戏《ARIA CHRONICLE》预定2020年6月19日在Steam上推出,支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处获得Steam商城链接。 游戏截图:

    游戏资讯 2020年6月5日 0 117
  • 微软商店显示《阿玛拉王国:惩罚 重置版》8月11日发售

    据微软商店页面显示,《阿玛拉王国:惩罚 重置版(Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning)》将于2020年8月11日正式发售。重置版由 THQ Nordic 发行,开发商为 Kaiko,游戏的大致容量为100.84 MB(这个数据有待考量)。 游戏简介:热门RPG回归!由畅销书作家R.A. Salvatore、《Spawn》创作者Todd McFarlane以及《上古卷轴4:湮没》首席设计师Ken Rolston众人打造的《阿玛拉王国:惩罚 重置版》。经过重新制作,展现给玩家更加令人惊叹的视觉效果以及精致的游戏玩法,Re-Reckoning为玩家在庞大的游戏世界中提供了激烈且可定制的RPG战斗。 从生机勃勃的Rathir到广阔的Dalentarth再到Brigand Hall Caverns严峻的地牢,揭开Amalur层层秘密。作为第一位从死亡之中复活的战士,拯救被恶性战争所摧毁的世界,并控制永生的钥匙。 游戏特色: · 无数地技能、能力、武器以及装甲组合中进行搭配,为接下来最激烈的战斗打造最理想的角色。 · 具有革命性的幻想系统能够使你不断地将自己的角色种类改造成自己的游玩风格。 · 在大型战斗场景里对付数十名敌人时,无缝接合的魔术和近战攻击,并以残酷的Fateshift击杀来结束他们。 · 本作所衍生的所有DLC、以及从Teeth of Naros到Legend of Dead Kel等,可供您享受在Amalur的扩展体验。 · 能够游玩数百个小时的RPG正等待着你!从充满活力的Rathir出发、到达广阔的Dalentarth地区、再到Brigand Hall Caverns严峻的地牢,一探究竟,发现Amalur的秘密! · 沉浸在由《纽约时报》的畅销书作者R.A. Salvatore所著的科幻小说中,探索沉寂万年的宇宙之中的深层海洋之中。 · 作为第一位从死亡之中复活的战士,拯救被恶性战争所摧毁的世界,并控制永生的钥匙。 · 探索被誉为拥有比任何单人游戏都更多的内容的庞大游戏世界! ·享受数之不尽的支线任务,这些任务都富有政治阴谋、浪漫、险恶的魔力,甚至是异想天开——这些都是主要任务的核心。 ·Re-Reckoning中改进的图形保真度。

    2020年6月4日 0 58
  • 《骑砍2》6月4日热修补丁:改善定居点驻军挨饿问题

    今日(6月4日),骑马与砍杀中文站官博公开了《骑马与砍杀2》6月4日Beta e1.4.1测试版热修补丁说明,此次热修补定将改善定居点驻军挨饿问题,以下为官方原文。 北京时间6月4日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了测试版Beta e1.4.1的热修补丁,以下是更新日志说明。 翻译:Notealot@骑砍中文站 Beta测试版 版本 Native: e1.4.1 SandboxCore: e1.4.1 Sandbox: e1.4.1 Storymode: e1.4.1 CustomBattle: e1.4.1 ·修正了战役大地图中迈代尼堡2级城墙守城方的攻城器械位置,这应该能解决该地图2级城墙初始化攻城时崩溃的问题。 ·修复了一个存档加载界面坏档引起的崩溃。 ·修复了单双手技能的最后一个特长。 ·修复了王国外交系统中王国间存在多个关系的错误,这应该能改进一些短期战争、休战的问题。 ·平均30%的城镇和50%的城堡都会有挨饿的问题。为了改善这一问题,现在食物库存更少的定居点会提供更高的价格吸引商队来卖食物。村庄食物产量也从4/8/12增加到5/10/15,定居点中啤酒的消费同样会给食物商店一个加成。此外,如果一个定居点的附属村庄比较少或比较小,驻军会变化到一个较低水平。经过此次改动,挨饿的发生率能降低到城镇10%和城堡20%——挨饿的大多数都是因为敌对行动,比如劫掠或者围城。 ·调整了一些政策的影响力加成,以抑制王国的影响力过快增长。 ·定居点日常活动的效果降低了。 ·AI宣战与休战的几个小修复。 感兴趣的玩家可以点击此处查看官方公开的更多内容。

    2020年6月4日 0 70
  • 《骑马与砍杀2》公共版e1.4.0热修补丁:修复4项崩溃Bug

    今天(5月29日)《骑马与砍杀 2》发布了公共版 e1.4.0 热修复补丁内容,对游戏里共四项会引发崩溃的 Bug 进行了修复,并且修复了在加载游戏后,主线剧情中支持一个国家的对话选项消失的问题。 《骑马与砍杀 2》公共版 e1.4.0 热修复补丁 公共版 版本 Native: e1.4.0 SandboxCore: e1.4.0 Sandbox: e1.4.0 Storymode: e1.4.0 CustomBattle: e1.4.0 1、修复了在战役地图上有关村庄的罕见崩溃; 2、修复了与新生成商队有关的崩溃; 3、修复了在藏身处试图与一位同伴交谈时发生的崩溃; 4、修复了在加载游戏后,主线剧情中支持一个国家的对话选项消失的问题; 5、修复了联机模式地图中生成的武器数量超过某一阈值后,导致服务器拥堵而发生的客户端崩溃。

    2020年5月29日 0 76
  • 《圣女战旗》1周年庆!2020年内登陆三大主机平台

    今日(5月28日),发行商中电博亚宣布:国产游戏《圣女战旗》预计将于2020年内就会登陆Xbox One、PS4、Switch平台,目前这款游戏也迎来了一周年庆。 官博截图: 官方原文: 今天,《圣女战旗》1周岁啦! 2019年的5月28日,玩家们和波利娜·波拿巴一起开始了她的欧陆征程,碾转周旋在法国大革命时期的欧洲战场与巴黎的权力场之间,而游戏的开发者们也从未停下持续提升游戏品质的脚步。 这一年中,开发团队Azure Flame Studio对游戏进行了大小20多次更新,先后带来了“新游戏+”模式,免费系列任务“伊莱莎小姐的笔记”,新角色“沐芝云”与系列任务“水手逸闻”,联动同为国产游戏的《同步音律喵赛克》内容更新,并推出英文版本,让海外玩家也有机会了解这款游戏的魅力。 而作为《圣女战旗》发行方的我们,也寻找了诸多为支持国产游戏不遗余力的游戏媒体,乐于传播精彩作品的内容创作者,以及有能力将游戏推向海外市场的合作伙伴,让这款创新题材的国产精品,被更多玩家发现并了解其中的闪光之处。 经过1年的不懈努力,最新DLC“云自海上来”的免费更新“水手逸闻”系列任务终于在近日与大家见面,而此时仅在Steam平台上,游戏已累计收到来自超过2800位玩家的精心点评,其中89%的玩家都推荐更多人尝试这款作品! 为庆祝《圣女战旗》发售一周年,给更多早已对游戏感兴趣的玩家一个入手的机会,我们在杉果平台开启了24小时闪促活动,5月29日中午12时前游戏进行6.7折限时优惠,仅售45元。各位《圣女战旗》的老粉丝们,现在就是推荐你的朋友们购入这款游戏的最好机会,快一起加入这场热血的战斗吧!(点击此处获得链接) 此外,我们还有一个消息想要告知已等待已久的老玩家们——《圣女战旗》主机版的开发工作正在顺利进行,预计2020年内就会登陆PS4、XboxOne与任天堂Switch三大主机平台!关于游戏主机版的更多消息,我们将在之后与大家分享。 《圣女战旗》今天的喜人成绩离不开每位热爱游戏的玩家,感谢各位体验我们的作品!也感谢每一位玩家提出的热心建议!接下来我们还会继续支持开发组完善游戏,将更优质的内容带给大家! 感兴趣的玩家可以点击此处查看官方原文。

    游戏资讯 2020年5月28日 0 96