俄罗斯方块

  • 《俄罗斯方块99》7月联动《异度神剑终极版》 玩家可获主题

    根据任天堂官方公开的新消息,《俄罗斯方块99》将联动《异度神剑:终极版》,此次在活动中获得100点的玩家就可以获得游戏内《异度神剑:终极版》 主题,以下为此次官方公开的相关细节。 联动预告片: 按照惯例,此次《俄罗斯方块99》联动《异度神剑:终极版》活动面向NS会员,活动时间为:2020年7月3日(金)15:00~2020年7月7日(火)14:59(北京时间)。在此次活动中,玩家一旦获得100点,就可以获得游戏内《异度神剑:终极版》主题。 点数规则:第一名100点、第二名50点、第3名30点、4-10名20点、11到30名15点、31到50名10点、51到90名5点、91到99名1点。 感兴趣的玩家可以点击此处查看官方公告。

    2020年6月24日 0 50
  • 《俄罗斯方块99》将联动《动森》 玩家可获动森主题

    根据任天堂官方公开的新消息,《俄罗斯方块99》本周将联动《集合啦!动物森友会》,此次在活动中获得100点的玩家就可以获得游戏内动森主题,以下为此次官方公开的相关细节。 活动预告片: 按照惯例,此次《俄罗斯方块99》联动《集合啦!动物森友会》活动面向NS会员,活动时间为:2020年5月15日(金)16:00~2020年5月19日(火)15:59。在此次活动中,玩家一旦获得100点,就可以获得游戏内动森主题。 点数规则:第一名100点、第二名50点、第3名30点、4-10名20点、11到30名15点、31到50名10点、51到90名5点、91到99名1点。 感兴趣的玩家可以在本周五参与此次活动,也可以点击此处查看官方公告。

    2020年5月12日 0 103
  • 《铲子骑士》开发商:新作开发想要尝试新的套路

    Yacht Club工作室的《铲子骑士》虽然最初采用的是众筹方式,但发售后大获成功,推出了许多后续内容,甚至还催生了衍生作品。目前他们正在同时开发两个新项目,都是全新IP,而且看上去他们这一次要改换一个完全不同的套路。 在PAX East展会上接受媒体采访时,Yacht Club工作室美工Sandy Gordon分享了一些开发幕后的细节消息。他们的新IP正在开发早期,将采用与《铲子骑士》完全不同的世界、故事和角色。 虽然Gordon暂时还不能透露具体内容但他表示,“这一次的方式不太一样。”具体比如开发的时间计划和长期开发方式都发生了改变。 《铲子骑士》由于其众筹项目的本质,最优先的开发目标是完成众筹时的承诺,然后才考虑更多。然而在目前的新项目中,他们从一开始就注重寻找高品质的核心体验。而在后续内容开发方面,因为现在还处于项目开发早期,所以暂时还没有考虑DLC或类似的计划。 所以没有了众筹项目需要兑现承诺的压力的负担,开发组从设计的出发点就可以更注重核心体验的品质,不用对游戏本身以外的因素过分担心。 《铲子骑士》现已登陆主机与PC,目前还在开发《铲子骑士:挖掘》和《铲子骑士:口袋地牢》等衍生作品。

    2020年2月29日 0 57
  • 《铲子骑士:口袋地牢》PAX游戏演示 一起消消乐

    今天(2月29日)Yacht Club Games 开发的《铲子骑士》系列新作《铲子骑士:口袋地牢》在 PAX East 展会上公开了游戏的实机演示,可以看到与此前的宣传内容一致,《铲子骑士:口袋地牢》是一款含有 Rougelite 元素的益智消除类游戏,目前官方还尚未公开本作的发售时间,感兴趣的玩家不妨一起了解下。 《铲子骑士:口袋地牢》PAX East 实机演示: 据了解,PAX East 游戏展上提供的是《铲子骑士:口袋地牢》的 Switch 版试玩,除了可供单人游玩的故事模式外,《口袋地牢》还拥有双人对战模式,《铲子骑士》系列的粉丝们可以耐心等待更多官方消息的公开。 视频截图:

    游戏资讯 2020年2月29日 0 64
  • T2解释《侠盗猎车手5》为何依然畅销:玩家成长必玩作品

    今年5月份,有报道称《侠盗猎车手5》的累计销量达到了1.1亿份大关。而根据最新一次Take-Two财报透露的数据,截止到11月份,这个数字增长到了1.15亿份。也就是说在过去6个月中,《侠盗猎车手5》又卖出了500万份。 显然,《侠盗猎车手5》如此畅销很大程度上要归功于它的在线模式,每天都会有新的玩家加入侠盗猎车手Online的行列。这也意味着《侠盗猎车手5》已经成为历史上总销量排名第三的游戏,仅次于《俄罗斯方块》和《我的世界》。如果与其他游戏进行对比的话,《侠盗猎车手5》相当于《萨尔达传说 旷野之息》的10倍,《巫师3:狂猎》的6倍,《绝地求生》的2倍。 Take-Two老大Strauss Zelnick表示,「我觉得玩家群体都在成长,如果你过了17周岁,基本上就必须要玩这款游戏。」 「不要忘了,这款游戏是面向上个主机世代开发的。当代主机问世以后又推出了新版本。而在首发六年以后依然可以作为行业目标存在,这是一件非常震撼的事。」 Take-Two发行的其他作品也都表现得很好,《碧血狂杀2》累计出货2650万份,《边缘禁地3》出货700万份,Take-Two表示他们70%的销量都是通过数字渠道。 更多《侠盗猎车手5》游戏截图: