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  • 国产赛博风新作 《纪元变异》20分钟游戏演示公开

    在今天(6月27日)举办的线上游戏展会 BitSummit Gaiden 中,星空智盛开发的国产赛博风像素横版动作游戏《纪元变异》公开了20分钟游戏演示,展示了本作十分精彩且风格独具的游戏玩法。不过截止目前,《纪元变异》官方依然没有公开本作的具体发售时间。 《纪元变异》20分钟游戏演示:(视频链接) 《纪元变异》是 Sony “中国之星计划”的支持作品之一,将赛博朋克的美术风格,与网络上非常火热的“SCP基金会”相结合,讲述了在一次改变人类历史的大灾变后,曾经的大都会废墟和充满赛博朋克风格的重建都市比邻而居,阴影中的变异种和新人类的矛盾冲突不断激化。玩家将控制美少女在这纷乱复杂的世界里,为了生存不断战斗下去。 视频截图:

    游戏资讯 2020年6月27日 0 73
  • 《我的世界》基岩版更新 增加成就系统与怪物

    《我的世界》基岩版最近推出了大型更新“Nether”增加了许多漏洞修复和新内容,另外beta版更新还增加了一个新怪物。 《我的世界》基岩版“Nether”更新加入了成就系统和表情系统。 - 成就奖励:28个《我的世界》成就将为玩家提供奖励,其中25个奖励都是角色创建类的物品,例如服装和视频。另外3个奖励则是本次更新的第二个秘密功能相关的。 - 表情系统:玩家可以通过静态表情和动态表情在游戏中表达自己。所有玩家都将免费获得一批基础表情,从7月7日开始,商城将陆续上架豪华表情。 现在《我的世界》持续内容更新已经变成常规操作,不值得大惊小怪,但持续更新也是侧面说明这款游戏在不断保持活力。 此外1.16.20.50beta更新还新增了一个令人意外的怪物:猪灵野蛮人(Piglin Brute) - 猪灵野蛮人是猪灵的加强版,生活在猪灵堡垒 (bastion remnants),守护着那里的宝藏。 - 虽然猪灵又胆小又贪婪,但猪灵野蛮人并不会被金币引开,也不会害怕。 - 猪灵野蛮人只要看到玩家就会主动攻击,无论玩家装备如何。 - 猪灵野蛮人使用斧子,不穿护甲,因为本身就皮糙肉厚。

    2020年6月26日 0 81
  • 《莫塔守山人》更新:把众筹出资人做成了游戏角色

    《莫塔守山人》是一款剧情向动作游戏,讲述的是一个英雄的家庭,带着自己的缺点和美德对抗世界腐化的故事。游戏玩法有点像《暗黑破坏神》,不过采用了roguelite的总体结构。角色的死亡本身也是游戏体验的一部分,而且要通过死亡推动剧情。 今天《莫塔守山人》进行了一次免费更新,加入了一个新角色和许多新内容。 Apan - 在故乡被称为氏族之母的女强人,来自莫塔山北边的远方。她挥舞坚实的木杖,擅长为战场上的同伴提供关键的支援。她武器的攻击距离非常适合中程作战,技能作用范围广。 这个角色的设计者是《莫塔守山人》Kickstarter筹款出资者之一,在项目很早的阶段就相信这部作品会成功。 完整更新内容: - 一个全新角色 - 特殊护盾技能和被动治疗机制 - 32个Apan专属符文 - 9个故事过场动画 - HUD和UI界面改动 - 其他bug修复 《莫塔守山人》新角色宣传片:

    2020年6月25日 0 80
  • 《盗贼遗产2》新预告 7月23日登陆Steam抢先体验

    今日(6月24日)开发商Cellar Door Games宣布,《盗贼遗产2》将于7 月23日在Steam和Epic平台上开启抢先体验。官方还公布了游戏新预告,一起来欣赏下吧! Steam商店地址:点击进入 全新预告: 官方计划每两个月就推出《盗贼遗产2》大型更新,增加新生物新角色和NPC等。期间还有小型更新发布,修复游戏Bug,增加新咒语,装备和新特性等。官方表示将于2021年推出《盗贼遗产2》正式版。 《盗贼遗产2》目前已能完整体验,拥有700个随机房间,4个角色职业及其特殊装备和天赋,35个角色特性,25个可升级技能等,今后还会不断追加更新。在游戏中玩家每次死亡,后代都会继承家产,且每个后代都各有不同。 视频截图:

    游戏资讯 2020年6月24日 0 59
  • 《星空之海》夏日游戏祭预告展示更多战斗场面

    昨晚的夏日游戏祭直播活动上,除了正式公开《古惑狼4》之外,还带来了《信条》开发商 Sabotage工作室令人期待的新作《星空之海》的最新视频。视频中我们看到了一些全新的战斗场面,一起来看看吧。 《星空之海》夏日游戏祭预告: 和《信使》一样,Sabotage工作室的新作也是向日式游戏黄金时代作品致敬的游戏。这款游戏一眼看去就能让人想起SFC平台的《超时空之钥》。虽然《超时空之钥》是一款回合制RPG游戏,不过竟然是《信使》故事的前传。《星空之海》的故事讲述了代表太阳、月亮的少年少女使用日食魔法阻挡邪恶炼金术师创造怪物的冒险。为了达到玩家的期望,开发商甚至聘请到了《超时空之钥》的作曲家光田康典为这款新作作曲。 《星空之海》预计于2022年发售,登陆PC和家用游戏机。

    游戏资讯 2020年6月22日 0 47
  • 《最老的灵魂》游戏特色内容一览

    《最老的灵魂》是一款非常好玩的魂like游戏,玩起来难度也比较大,很多玩家都不太清楚这款游戏的特色内容有什么,今天小编就给大家带来游戏特色内容的介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 游戏特色内容一览 古神 弑神可不是什么简单工作。准备好在残酷且充满挑战的遭遇战中挣扎求生吧。只有意志最坚定的人才能胜出。 将死的世界 探索神秘的远古神堡。这座古神监牢代表着人类的胜利,但早已被遗忘,而现在,在这座迷宫之中某种黑暗力量正在壮大。 前进并适应 每一场和古神的遭遇战都将是独特的新挑战。获取他们的力量、解锁各种天赋和技能并将他们赶尽杀绝吧。 相关攻略:《最老的灵魂》游戏配置要求一览

    2020年6月22日 0 52
  • 《最老的灵魂》游戏配置要求一览

    《最老的灵魂》是一款非常有难度的类魂游戏,讲的是一个战士弑神的故事,很多玩家都不太清楚游戏的配置要求到底怎么样,今天小编就给大家带来游戏配置的要求,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 游戏配置要求一览 最低配置: 操作系统: Windows 7/8.1/10 64-bit 处理器: Processor: 2.8 GHz Dual Core CPU 内存: 4 GB RAM 显卡: GeForce GTX 660 or equivalent with 2 GB of video RAM DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 10 64-bit 处理器: 3.2 GHz Quad Core Processor 内存: 8 GB RAM 显卡: GeForce 960 or equivalent with 4GB of video RAM DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

    2020年6月22日 0 159
  • 《极渊》游戏特色内容介绍

    《极渊》是一款非常有艺术气息的像素风平台游戏,但是很多玩家都不太清楚游戏有什么特色内容,今天小编就给大家带来游戏特色内容的介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 游戏特色内容介绍 冒险穿越令人沉浸的像素艺术世界 三名主角,各自拥有独特的游戏风格 一位骑士冒险深入一幢破败衰颓的城堡。一个小孩揭开了一幢阴森可怖房子的过去。一个漫游者搜寻着答案。 引诱敌人进入致命的陷阱,解决环境谜题,并善用你的大钐镰、钩枪和丁字镐,以避免可怕的结局! 深入探索这款3-5小时的情感故事,最适合在暴风雨的夜晚一次性通关 寻遍每一个角落,发现秘密通道和收集品 每颗像素都是精心打造的! 支持 14 种语言 Andrew Dennis 和 Cassandra Lee Morris 等著名声优倾情献声 相关攻略:《极渊》游戏配置要求一览

    2020年6月22日 0 153
  • 《极渊》游戏配置要求一览

    《极渊》是一款极具电影质感的悬疑风平台游戏,玩家可以使用三个可玩角色,探索一个令人流连忘返的美妙像素艺术世界,很多玩家都不太清楚这款游戏的配置要求到底怎么样,今天小编就给大家带来游戏的配置要求,一起来看看吧。 游戏配置要求一览 操作系统: Windows 7 or higher 内存: 512 MB RAM 显卡: Radeon hd 5670 or higher DirectX 版本: 9.0c

    2020年6月22日 0 243
  • 《我的世界》入选世界电子游戏名人堂

    从2015年开始,美国纽约州斯特朗国家博物馆每年都会收录一些游戏加入“世界电子游戏名人堂”(World Video Game Hall of Fame)。而今年获得此项殊荣的是《我的世界》和其他几个影响力重大的游戏。 此前已经入选名人堂的作品包括:《光环:战斗进化》《真人快打》《最终幻想7》《塞尔达传说》等,可以说每一款游戏都堪称经典,定义了它们所在的一个世代。 今年的最新入选者现已正式公布,分别是《我的世界》《宝石迷阵》《蜈蚣》和《国王密使》。可以说每款游戏都是当之无愧的殿堂级,不过其中最特殊的要数《我的世界》,因为其他几款游戏都是经过历史沉淀以后留在人们心中的经典,而《我的世界》相比之下实在是太年轻了。 对此,斯特朗国家博物馆的馆长介绍说,“《我的世界》的成功标志着电子游戏作为文化试金石的成熟,是独立游戏首次在整个行业中获得如此重要的地位。《我的世界》诞生的时代,恰好是独立游戏英雄辈出,让独立开发者获得更多表达的话语权。” 当然,《蜈蚣》《国王密使》《宝石迷阵》入选名人堂也都当之无愧,每款游戏都击败了许多同时代的竞争对手,比如《黄金眼》《青蛙过河》《神秘海域2》《吉他英雄》《任天堂全明星大乱斗》等游戏。当然,这些游戏也不用太过遗憾,因为落选的作品依然可以参选今后一年一度的名人堂评选。 本世代主机即将迎来终结,如果问哪款游戏能代表这个世代的话,估计目前还无法获得一个绝对的答案。《巫师3》《塞尔达传说:荒野之息》《战神》等都是强有力的竞争对手,最新发售的《最后的生还者2》虽然暂时褒贬不一,但也不排除经过时间沉淀以后被重新评价的可能。

    2020年6月21日 0 55
  • Steam每日特惠:《哀恸之日》新史低价56元

    根据Steam商城公开的新消息,《哀恸之日》和《太空入侵者》周年纪念合集包均开启了“每日特惠”活动,以下为此次公开的促销打折详情。 Steam商城页面截图: 从此次公开的优惠打折促销细节来看,《哀恸之日》折扣力度为“-30%”,售价56元(新史低价),支持简体中文,《太空入侵者》周年纪念合集包折扣力度为“-60%”,售价56元,其中《太空侵略者EXTREME》支持简体中文。 《哀恸之日》简介: 《哀恸之日》是一款类rogue-lite的战略游戏。你需要扮演太空舰队的指挥官,探索奇妙莫测的劫后帝国。游戏由故事情节驱动,剧情灵感源自经典科幻著作《沙丘》与《基地》。每当成功地完成目标之后,你都能知悉更多有关帝国……以及你自己的真相。 《太空入侵者》周年纪念合集包详情: 感兴趣的玩家可以点击此处购买《哀恸之日》,也可以点击此处购买《太空入侵者》周年纪念合集包。

    游戏资讯 2020年6月16日 0 197
  • 《废品大亨》现已在Steam发售 获得特别好评

    模拟经营游戏《废品大亨(Barn Finders)》现已在Steam上发售,国区定价70元,现发售特惠,只需59元。本作自带简体中文,在Steam上获得了“特别好评”。 预告片: Steam页面:https://store.steampowered.com/app/991170/_/ 关于这款游戏: 寻找储藏在废弃谷仓里的贵重物品,包括旧钟表、乐器、古董、黄金、武器装备,甚至老式汽车和摩托车,然后卖掉它们来赚钱。 经营家族生意。寻找有价值的物品,然后在你的当铺里卖掉。每个物品都有价值,所以要收集一切,到处搜寻! 在拍卖和销售中竞标,以进入封闭的地产。谁知道你会在那里找到什么样的蒙尘宝藏? 在Ameryka的土地上,造访12个原创地点,发掘它们的秘密(Ameryka很大程度上类似于现实的美国,但并不完全一致)。谷仓只是开始。去旧的军事基地或者……月球上怎么样? 悉心经营你的店铺。空空的货架意味着空空的钱包。如果顾客们有看中的东西,他们会回来的。修复发现的物品,清洁肮脏的物品,然后把它们全部卖掉。要是没有顾客上门,你还可以在后院打打篮球。而且,不知怎么,打篮球也能赚钱…… 比利叔叔会让你有事可做的。你们会一起探索不同的地方,但真正的工作会全部由你来做。不过,这种情况也就持续到你单干为止。那是早晚的事。 成为真正的谷仓探寻者是一种精神状态——这是适合勇敢者的工作。你的竞争者们都是专业人士,他们正在等待你犯错。 游戏特色: 寻找并出售几百种物品 根据需要清洁或修理损坏的物品,提升商品的品质 找到稀有的汽车、摩托车部件,重新组装然后高价卖出。 发现你造访的地点和收集的物品背后的疯狂故事。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 7 处理器: i5 3550 / FX-8350 内存: 6 GB RAM 显卡: GTX 660Ti / R9 270X DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 21 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 10 处理器: i5 4570 / Ryzen 7 1700x 内存: 16 GB RAM 显卡: GTX 1060 6GB / RX 480 GB 8GB DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 21 GB 可用空间

    游戏资讯 2020年6月16日 0 108
  • IGN游戏之夏:战术RPG《星际叛乱者》预告公开

    在IGN游戏之夏直播活动上,战术RPG新作《星际叛乱者(Star Renegades)》公开了一段官方预告片,主要展示了游戏中的一些细节,以下为此次公开的相关内容。 IGN游戏之夏《星际叛乱者》预告片: 《星际叛军》是一款像素画面的策略RPG游戏,游戏的背景为星际叛乱者和邪恶独裁帝国之间永无止境地斗争。该作战斗机制融合反应与策略回合制为一体,强调打断与反击,伴随着程序生成和紧急的以任务为主的战役,不断进化升级的智能敌军系统,每次游玩都是独一无二、充满挑战、绝不重样。 玩家在游戏中将率领一群由乌合之众组成的叛军来击败独裁帝国。游戏战斗以回合制展开,每场战斗由程序自动生成,但你可以在流程中逐渐解锁数十个新角色,从而更好地组合团队,优势互补。 《星际叛军》将于2020年发售,登陆PS4、XboxOne、Switch和PC平台,支持简繁中文,目前该作已经上架steam商城页面,感兴趣的玩家可以点击此处获得Steam商城链接。 视频截图:

    游戏资讯 2020年6月15日 0 86
  • 捡破烂模拟器《废品大亨》确定将于6月15日上线Steam

    由Duality Games研发的捡破烂模拟器《废品大亨》(BarnFinders)正式确定将于太平洋时间6月15日上架Steam。玩家将扮演谷仓探寻者,在废弃谷仓里寻找有价值的物品。参加库房拍卖,成功出价,挖掘你造访过的地方和收集到的物品背后的疯狂故事。 Steam页面:https://store.steampowered.com/app/991170/_/ 视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV18t4y1y7rL/ 探索12个各具特色的地点 比利叔叔将带领你前往不同的谷仓,寻找隐藏在垃圾中的珍宝、古董,它们有可能还是乐器、钟表、动物标本,还有黄金……厕纸。许多意想不到的物品等待你去挖掘。组装、清洗、修复这些物品,再把它们卖个好价钱。 谷仓在你的捡破烂之旅中仅仅是开始,试试前往旧军事基地或者月球怎么样? 你甚至会遇到外星人。 学会摆地摊成为良心商人 和比利叔叔一起用心经营你的家族企业,用捡回来的破烂(或珍宝)摆满当铺的货架,很快会有形形色色的客户来寻找他们感兴趣的货品,但你也要注意那些可疑的人,他们也许就是小偷。如果没有顾客上面,你还可以在后院打打篮球,打篮球……也能赚钱…… 而成长成为一名真正的良心商人,你不但要学会和客户打交道,掏空他们的口袋。你还要学会参加竞标大战,在秘密的地产中和那些破烂界的大师们打交道,最终拿下价值连城的宝物。记住时刻警惕这些老油条,他们在等待你犯错。 愿望单活动进行中 此外,《废品大亨》正在进行愿望单挑战活动,截止发售日。Steam社区中有7000人将游戏加入到愿望单 且最终数量愿望单数量达到70000个,首发15%折扣。6250人将游戏加入到愿望单,首发10%折扣。5500人将游戏加入到愿望单,首发5%折扣。 提前做好准备将游戏加入愿望单,6月15日一起踏上成为废品大亨的伟大旅程。 Steam页面:https://store.steampowered.com/app/991170/_/

    游戏资讯 2020年6月12日 0 70
  • 《浪痕》来了,韩国独立游戏开发者Somi写给中国玩家的一封信

    亲爱的中国玩家朋友们,大家好,我是来自韩国的独立游戏开发者Somi。 之前我曾经带着自己的游戏来中国参加过游戏展会,也见到了很多喜欢我游戏的朋友,十分想念大家。 2017年,我的游戏《指尖战争》(Replica)发售后,曾获得过很多中国玩家的支持,这令我深受鼓舞。然而过去这几年里,中国游戏市场发生了很多变化,对于一款已上架多时的小体量作品来说,申请到版号还是有些困难,因此,《指尖战争》的中国版本不得不遗憾下架。而由于种种原因,我后续的作品也很少在中国宣传和发行,这也是我长久以来一直感到抱歉的事。但即便如此,我也为我所有的游戏在发售初期加入了中文语言支持,希望各位来自中国的玩家满意。   《指尖战争》是我“负罪感三部曲”中的第一款游戏,第二款是以韩国警察和司法系统为题材的《律法之地》,相信一些玩家也有所了解。而接下来即将推出的第三作《浪痕:回忆密码》,是一款以我个人真实人生经历改编的叙事作品。在这款游戏中,你需要破译并解读一各加密的机器,它也是一本特别的日记,埋藏了作者深沉的情感。   游戏的宣传片: 目前,这款游戏的Steam页面已经开放,欢迎各位将游戏加入愿望单支持一下: Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1311540/ 谢谢大家的支持。另外借着这次机会,我也想聊下我的游戏制作理念,以及对自己的新游戏《浪痕》的看法。 一直以来,我都致力于用游戏作品来传达思想与感情。 借助《指尖战争》中的架空故事,我尝试表达对韩国社会日益深化的极端主义和法西斯倾向的担忧。 《律法之地》则着眼于警察与司法系统,我想去表达对制度化不公正深切的担忧,这多少也与我的职业经历有关。 而在最新的作品《浪痕:回忆密码》里,我想把关注点回归自身。成长中所经历的事情对我来说既有美好的回忆,也有一直伴随的伤痛。这款游戏有点像一本自我审视的私密的日记,有关来自父辈的罪恶感。 不过我也一直有这样一个想法:希望我个人的痛苦能够为他人带去安慰。 说实话,《指尖战争》上线能得到这样大范围的好评,其实我是始料未及的。在我的观察中,大多数人将视为单纯的娱乐产品,然而,我却是一个笃信游戏也可以有,也应该有更多元化价值的人。游戏可以像任何一门其他的艺术形式,成为创作者表达情感与思想的媒介。我始终是抱着极其不自信的态度,尽全力地打磨自己的作品。按我原本设想,这些很难用好玩来形容,制作规模上也比较有限的作品,大概很难被大多数玩家接受。 作为一个有着其他全职工作的中年大叔,我无法全身心投入游戏开发,只能利用夜晚以及周末的时间,一点一点地进行创作。我也了解这种模式下产出的作品不可能以规模和制作取胜。 我把游戏开发视为一种表达自我的创作。有时候,这种强烈的诉求欲望会赋予最终成品独特的气质,让它们在玩法、风格和表现力上都与其他作品有很大差异。但有的时候,当这些个人表达过于私密、自我,难以令人感同身受的时候,单薄的制作、不合主流的设计风格和玩法也会变成显而易见的缺点。 因此,大家应该可以想象,《指尖战争》上线后获得的那些积极的反馈,令我有多么地惊讶和开心。并且我是真的将接纳、喜欢这款作品的你们视为真正的知音。 另外现在回过头看,我也更容易地理解了为什么《指尖战争》会流行起来,甚至比我其他的作品受到更多关注。《指尖战争》其实并没有隐射具体的某个事件或者社会现实,但是它确实触及了某些大家会产生兴趣和共鸣的话题。将游戏中主人公的行为视作热血也好,幼稚也罢,立场和结果可以有不同,这种体验和对问题的关注本身就是有价值的,重要的是,我们应当更加慎重地投入生活当中。 “负罪感三部曲”是借由情感来联系的,但关注的事物和角度不尽相同。《指尖战争》虽然切入点只是一位无辜受累的少年,但叙事框架比较大;《律法之地》涉及到了更加具体的事件,我利用自己工作经历中获得的经验,以一种特殊方式,尝试再现韩国的司法与警察系统,相信会给大家提供一种与众不同的视角和体验。而到了最新的《浪痕:回忆密码》,我开始关注自身,很难形容这种剖析自我,并且将其展示给大家的心路历程。对于这款个人化的作品会收到怎样的评价,我很想知道结果,但同时又有点心怀恐惧。 总之,我把作品带给大家了。而且我还在一直努力制作新的作品,也希望今后能以更方便的方式将它们带给大家。我也希望能继续获得大家的肯定与支持! 欢迎大家加入我在indienova帮助下新开设的QQ群:714817941,可以在这里讨论《指尖战争》和我今后的新游戏。 谢谢大家长久以来的关注和支持,我爱你们! 独立游戏开发者Somi

    2020年6月10日 0 61