全面战争:三国

  • 《全面战争 三国》稀有名将获得方法

    攻略专题 《全面战争 三国》稀有名将获得方法,给各位做个参考。 抓捕 第一种:抓来的。这是最有针对的一种方法,在打仗的时候在对面遇到很想要的将(比如甘宁),最好的方法当然是抓了。 所以有两点就格外重要,第一,是队伍的抓捕几率,这里推荐大家队伍里面每个人最好都要学技能〈耐心〉,效果是增加百分之25的抓捕几率,想抓宝可梦必带,而且金和木和水系的将领都有这个技能,实用性很广,前期随便凑一队都能点出来。 但是,这个技能也是有侷限的,因为它只能提升你的这个将原本抓捕几率的百分之25,是乘,不是累加,所以到中后期我们更需要看中将本身的质量,据我所知有的武将天生抓捕几率就高,比如夏侯惇,我记得没有点耐心之前抓捕几率就能到百分之27(其他大众脸可能只有15左右),还有就是有的将会带一些加抓捕几率的性格,比如郭  嘉(玩曹老板比较多)。 第二,是对面武将是否会投降,这个真的很伤脑筋,有时候为了一个将能得到他的好感不得不抓了又放放了又抓。但是!我发现有的将也是可以走捷径抓一次就让他投降的,先说简单的,例如你想抓张辽,看他的信息(在官府的人物里面看)就能发现跟他交好的有吕布。 这时候,你就把你手里的吕布派到前线去(联姻吕布我想是基本操作),军队什么都可以不要,只要一个人,然后想办法让你主队和吕布一起打张辽队,这时候如果能抓到,大概率张辽是会降的。同理,有张飞可以抓关羽(版本更新现在应该不行了),有刘表可以抓黄忠,有孙权就可以抓香香,这也符合历史不是吗,劝降劝降熟人打着打着就投降了。 第二种情况呢,就要费点事,打张辽没有一个他老乡好帮你说话怎么办,简单,马上派一个细作过去董卓那,然后重点操作来了,在战场上抓到大众脸就杀了,没两回合董卓那差人了,你的细作就能混进去,然后继续杀将,大众脸大概率没有死了不能复活,然后把张辽队除了张辽另外两人不停的杀,然后董卓就会不停地换将,没两回合你的细作就能混进张辽队。 这时候派出细作,去诋毁张辽,而将的投降几率和满意度直接挂钩,如果张辽是60左右满意度,投降概率能达到百分之40左右!但是这个方法比较费时间,正确的做法是早些时候就派细作去各个派系先蹲著,找到需要的名将时候就来个里应外合。 顺便一说,有的ai看见将领满意度下去了就会给他加官进爵把满意度拉上来,这样的话你细作只能压到60出头的满意度,然后让你的军队去活捉。而个别的ai可能对将领满意度下去不会做出反应(例如ai嫂嫂),你的细作有可能能直接把满意度刷到0,这样第二回合武将就会下野出现在人才市场,这样就能兵不血刃的拿下需要的将,能省很多事。 事件刷出或野外招募 然后是第二种方法:事件刷或者野外直接招募。 把这两种拿到一起说是因为这两种方法都是为了能在武将刷出来时能第一手就拿下来,错过了就有可能让武将永远处于下野状态,举个例子,如果玩曹老板没能在前10回合在人才市场看到郭嘉,那么郭嘉就会消失掉! 不会被任何其他势力招募!就是说郭嘉你是拿不到二手的,原因不明。而且曹老板ai很大几率也是不会招郭嘉的(开局连夏侯渊都开我还能说什么),但好在其他势力也是可以拿到郭嘉的,这个待会说。 存在这种问题的基本上是曹老板,还有孔融,还有大耳的诸葛亮。那如何能加大几率能触发事件或者像郭嘉这样的顶级大众脸。其实有两方面,第一是地缘,二是关系。 先说第一点,首先要说一下武将来投的触发,时间点大致都在你打下一座城或者准备去打城的时候,像是孔融就是东海保卫战,为什么出现这种情况,我个人认为这种在野的名将跟太守一样,都是驻扎在一个地方的,他们也会移动,但是移动的范围有限,那么如果你的军队能在合适的地方碰上他们,就能触发事件。 那据我所知,郭嘉的触发地应该是颖川,许褚的触发地应该是汝南,诸葛的触发地应该是南阳,所以大家玩刘备要是招不到诸葛,最好看看南阳是否在你或者你的盟友控制之下,我很早前一个档就占了南阳然后跟刘备宣战,然后再派了守军驻扎在南阳,然后诸葛出山的时候就刷在我人才市场了(但是那个档司马懿没有来)。 总之,想触发武将来投的事件,最好能保证在地缘方面能做到主动,比如刘备打下了颖川郭嘉就有可能刷在人才市场(我朋友试出来过)另外一提,典韦和司马懿好像没有固定的触发点我觉得他们出生点可能也是随机的。 第二点就是关系,有代表性的就是曹操有张辽的时候打刘备能触发关羽来投,但是好像整个全战就仅此一个关系事件触发的武将来投(诸葛那算半个)。

  • 《全面战争 三国》郑姜开局杀董卓实战教学

    攻略专题 《全面战争 三国》中郑姜是一个特色十足的派系,很多朋友不知道怎么用郑姜开局杀董卓,这里就给各位带来《全面战争 三国》郑姜开局杀董卓实战教学,希望对大家有所帮助。 自动战斗。 再自动战斗。 做补兵任务。 个人不喜欢从钱,所以这场手动了,把从钱送了换伊礼了。 拉到城镇去,以免董卓不来。 送死三人组来了,在原地等他就好。 郑姜直接单挑三人就可以杀掉3个。 然后下回合会刷董卓出来,伏击一下或者追击一下。 就这么简单,然后北上灭张燕、联军袁绍,就破局了。

  • 《全面战争 三国》建筑与资源点产值计算表

    攻略专题 《全面战争 三国》建筑与资源点产值计算表。 腐败的计算后期加入,目前请自行输入腐败值。 自定义区域后期完善,目前请自行输入相关数据,不考虑则删除数据。 建筑数据库中的派系特色建筑未全部完成,请不要选择。 黄巾军请绕道,还没做。 数据库为人工录入,如有错误,请多包涵!

  • 《全面战争 三国》公孙瓒开局搬家流打法

    攻略专题 《全面战争 三国》公孙瓒开局搬家流打法,各位可以做个参考。 先开局派老婆去抢地图最左边的城(包括一个马场和一个0级城准备4k),然后公孙瓒搞死右上角的表弟,然后把北平和铁矿卖给老上司,南下洗劫渤海渔港后再洗劫盐场和安平后前往西凉。 还可以用洗劫过的城市换孔融结盟,然后到了西凉后宣袁绍拉孔融。再一脚把孔融踢出同盟。不管坑到谁都是赚的。 到朔方后如果手里钱足够可以试试拿下朔方马场。 然后就是灭马腾,灭了马腾直接起飞。 可以试试打下渤海城,和老上司换马场。

  • 《全面战争 三国》刘备无吞并无bug速通打法攻略速通

    攻略专题 《全面战争 三国》刘备无吞并无bug速通打法攻略速通 刘备攻略推荐: 刘备无吞并无bug速通打法 首先看下战斗统计,很明显要速通大部分战斗都要手动,包括攻城战。自动一般就是最后收尾时用用,有攻城车哪怕对面不出依然可以打出比自动更好的战损,而低战损决定你外交态度,续航能力等各方面。 最后我在另外一贴说过,这代内政收益太低,换句话说城市建设回报太久,所以不需要投入。唯一值得造的就是税收署,但注意了首先造税收署需要 有空地,而我们不造城市中心自然没空地造,你要拆了原来建筑造其实并不太合算。第二是税收署需要减公共秩序,那么拉高纳税比例实际是一样效果,而且多粮。因此税收署造的机会也不多,其他时候就主要为了完成幕府任务造下就行。 通关条件总的来说就三点: 1.称帝 2.占领其他两家称帝的势力首都或让他们禅让 3.通过军事联盟或占领(包括附庸)95个郡。 首先第一点,最简单方式就是直取长安,但是当你打下长安外交会崩盘,如果你军事实力不够强,那些没有军事联盟或附庸的势力大概率直接宣你,其次由于外交惩罚你的物品,贸易,粮食都很难换钱。因此在占领长安前我们需要先占领,附庸和联盟大部分势力来保证军力和周边稳定 第二点,当你称帝后,电脑会自动选择两家次强的势力称帝,比如我这盘就是孙策和董卓。一般来说都是孙策袁绍公孙瓒董卓这四家里选,因此可以人为控制电脑的选向来达成称帝后快速统一的目的。比方说这盘开局灭袁绍,挤压公孙瓒地盘并与之交好,那么电脑就会选孙策和董卓,事先我们屯兵长沙边让一触发称帝就攻打首都,然后直接和谈附庸。而主要兵力将董卓有生部队灭完后也可以直接让他禅让。 第三点,要明确下,95郡不需要我们一个个全占下来,腐败爆炸不说单跑路时间也太久。因此我们应该以歼灭有生力量为目的,和谈并附庸,那些不能附庸的(比如桀骜不驯这种),地盘小的直接占领,地盘大的前期就该注意关系交好同盟(比如这盘郑姜) 浅绿是附庸,蓝色是军事同盟,深绿是占领,左上深绿是董卓禅让后送的,可以看到我们直接打下的城兵不多。 主要就是曹操所在的中原地区以及袁绍所在的北方。原则上是打到你和谈时能附庸保持独立就行。 这个档有个很蠢的地方就是刘表意外死亡(大概之前和袁术打过韧性没了,导致他一个不肯附庸的继承人上线,花了我很多时间料理他) 如上图外交栏放不下的狗,总之上面说的那样有生兵力打完附庸,别浪费时间占城,首先占城加腐败不说收入远不如附庸+赔偿,其次浪费跑路时间,不值。 整个游戏里唯一必须灭的势力就是曹操,因为他的特性会让他就算附庸了也能搞事。所以直接灭了不废话。然后附庸后注意敌对关系,和你附庸势力仇敌的如果你没收成狗那么别乱签协议,否则逼你宣战外交言而无信就麻烦了。 最后简单说下流程: 一阶段开局往下拿了琅琊主城,开疾行占彭城庙宇,招第二队满编,然后直接宣王朗灭之。灭陈郡曹操后取何仪,2队往南攻卢江,后攻打刘表,升伯,第三队往东取建业广陵,第四队随1队北上征伐袁绍。这时齐心满了,第五队东郡召出灭黄巾。 这阶段外交要做的事交好陶谦和孔融,之后支持袁术称帝,娶袁安祥,支持蔡张二人独立,把除了武器和少数特殊以外装备全卖给袁术和刘表。某些势力如张超等不急于攻打的可以先卖轮粮。 这里如果让我复盘我觉得钱压根不吃紧可以考虑过继几个武将来联姻,这样之后公孙瓒应该就可以附庸了。 第二阶段主要在北上附庸袁绍和其周边势力,同时征兵刘表和蔡黄,最好状态是让三者附庸,同时记得长沙那个港口占了方便以后出兵攻取孙策首都。 这里注意交好郑姜和公孙瓒,张燕之类应该探到就可以直接附庸别费事打。 第三阶段是北上兵力往西取长安,同时长沙港口征兵准备攻打孙策首都。长安陷落后称帝立马打下长沙,和谈附庸孙策,然后消灭董卓军队他就该禅让了,基本就是1~2t的事。游戏结束。 这里注意如果你前面一直和孔融保持高度绿脸,那么应该可以直接合并。(因为打黄巾很简单)。公孙瓒和郑姜那个地盘大同盟哪个,因为两者意见不一,很难再同盟第二个。个人推荐公孙瓒,因为他进同盟容易同盟其他人。 整个流程要注意的点就是没事别打汉帝国,特别川地一片低级城,打下来腐败狂增收入倒扣有毛意义。前期为了加声望提高军队数量顺路的就打打,后期压根不管。 科技方面一手点+太守,二手点加贸易数量,三四手往减人物俸禄那走,五手随意反正最后一次了,推荐加公共秩序拉满税收和减腐败。或者提高贸易额和贸易数量也行。 至于什么增加补员,增加移动距离不考虑,过路科技太费等出了我都通关了。减建筑时间,增加多少工业农业之流更别考虑了,实际种田收益都很低。没错你要真认真计算会发现收益奇低,一个贸易+25%,在20t左右5000+(我不说我统一8000+贸易收入)贸易收入下就是1250+的回合收入,而我统一了商业才3500,工业5000+,10%在逗我? 关于内政另一点差事,前期神技自然助农,另一个+100%种植业的可遇不可求(比如我这盘通关没有)另一个神技自然是举孝廉,尤其对刘备。 再次反贪,其他基本无视,不过注意前期暴兵时候弄个集结-3配合夏侯惇是极好的,问题大概率你火木压根将领不够用,没空做差事。 说道将领,史实下传奇将领比如赵云太史慈,实力不如木火大众脸。主要问题在于冲击和攻击(武器限制,但赵云拿了矛也不行)实在太低了。我也不说张飞这种360+冲击的狠人,普通一个大众脸冲击都在260+,你一个100+的冲击和斧兵差不多是逗我呢。 典型的就是赵云太史慈这种冲到弓箭堆里还要打半天,你要冲到神箭这种高闪避里,大概率前方射完了你这还没砍死。然而高闪避的金打剑兵也没优势更别说矛兵一样白给,所以史实金就是**(内政也不行) 土系唯一一点好处就是做派系继承人和丞相,很多人说开局娶刘开敏,实际无论对速攻还是正常打都不好。 我们不妨比较下, 袁安洋开局两级,自带士气+6满意+5对刘备这种民兵流很重要,升级附带派系+5,差事+1,重部署-25%,新招募+1等级。这里派系+5和重新部署-25%非常重要,因为前期你升伯+齐心招三队满编可能是你整盘唯一库存金支持不住的时期,而派系+5配合刘备+10瞬间可以把打下来的城秩序升上来。 而相对的刘开敏-2建筑时间对速攻无意义先不看,通用的新募等级+1和每回合部队经验+25.这里我要吐槽下每回合经验+25,历代全战这个技能依旧没改,25点经验就是杀25个民兵,靠这玩意升级投石机1级升两级就要4t,而这个就是一仗的事。 所以我也不说其他的,单多一个差事槽一个举孝廉种田什么概念我不说了吧。 顺带说道差事我忘了一个+50%贸易协定的神技,ca你考虑平衡性吗?(可悲的是这盘我就没刷到) 在顺带袁术女儿大概率娶过来自带两装备当嫁妆,毕竟有钱人家孩子,而那边就什么也没有。 再顺带刘开敏性格太差,和大部分主公都是x,这里说下好感度在朝廷里的用处,就是触发随机事件的好坏。这是我实测下来的,我故意换上全是x的朝廷然后不停下回合,随机事件各种横祸。然后换上全是勾的,就是各种好事 和罗马2一样,公共秩序影响随机事件,你城都满100就是各种祥和+10,天兆+10之类,如果你全是负的,比如所谓的刷叛军发家,各位不妨试试。 最后说下速攻相关: 无bug正常推图有实力问鼎速攻记录的只有两家,曹操和刘备(抛出董卓这种非预备实力,曹操其实赢面更大)很符合历史对不? 原因主要在于出生地和综合特性。 首先出生地不能很偏,所有策略游戏,比如文明,p社,速通如果在边角看似能安心发展,实际也代表你外交拓展,领土拓展变的慢,很简单道理你从地图一边开始打自然没有从地图中心四面八方的打来得快。 其次曹操,特性导致外交可以收一堆狗,之前说过通关最后一条不需要所有地都占,曹操特性可以拉很多军事同盟大大节省自己慢慢打的时间。另外出生基业好,自带三军队限制前期扩张也快。 然后刘备最大优势在于民兵维护费减半,抵消了基业差的缺点,秩序+4变向减少维护精力,齐心也同样变向加军队槽。这两特性完爆其他各种种田特性。 另外就是自带武将和外交隐藏加成了(初始势力对他好感较好),刘关张强力武将,推图建议分开带队。 其他有竞争力的比如袁绍,在电脑手里是很6,自己玩经济压力很大(主要最大买家袁术是仇家,销路有问题啊) 袁术同上问题,和买家刘表袁绍是仇家,探到孙坚要花时间。 孙家就是一打后期的,特性什么都好,位置太偏,出生地决定他问鼎天下不成立。 其他非联邦都不值一提,比如黄巾军匪首这种势力外交太差养不起兵只能靠种田根本没问鼎天下的资格。 个人觉得这设定是很有趣的,和幕府2一样,速通记录一般都是织田,罗马2就是罗马(我记得应该是40t左右通关,现在还记得开局买两艘炮舰海战手操瞄准打赢对面两队满编,我觉得罗马2真被我完成fps了),战锤就是帝国(锤1也是30t左右,说实话全战和文明系列大量高级兵种我都没实际用过,锤2大概40t吧,海图太远) 阿提拉不列颠我没认真玩,个人觉得就是换皮奶粉作吧。总之就是主角一般都是速通最强的。同道理p社也是。其实这也说明一个道理,历史发展都是有道理的,速通就相当于那时竞争天下一样,谁第一个问鼎就赢了,而之所以主角势力最后赢得天下就是占了天时地利人和。

  • 《全面战争 三国》称号起始技能点位置整理

    攻略专题 《全面战争 三国》称号起始技能点位置整理,希望对大家有用。 个人觉得几个比较重要的: 金系守卫(天生的工业城太守) 木系土匪(领军木将) 水系战术家(看到了基本无脑拿,举孝廉天下无敌) 饱学多才天生投石火,谋士天生火箭夜袭,左边是火投石下面是全军经验,火没什么意思,个人感觉就勇士比较好,游记拿来做差事也行。 监军一般用来单骑大地图开图比较好用,土系因为不玩演义,所以基本就是三大佬。

  • 《全面战争 三国》种田流董卓双极难打法思路分享打

    攻略专题 《全面战争 三国》种田流董卓双极难打法思路分享打 种田流董卓双极难打法思路 前期没有增加任何减少我信誉的地方,然后正常开局 1.起手你在长安有一队,砍了郭祀,或者其他的人,随便你,换董卓,是为了让他升级点出部署减钱的那个技能,然后满编不满编,看你手动还是想自动(我表示我玩了600个小时左右,手动没激情了,自动刷成就呢)半路伏击过去,这样袁术不会招兵,因为不敢打玉矿。最后就是伏击他主力,打死,占城,袁术的城池我选择给刘表看门用。 2,.郑姜来打,我留一队满编,在长安附近,如图1,伏击长安附近,踩不睬伏击无所谓,主要是骗她过来。夜战打,容易不杀,让她跑,俘获她其他将领,招之,招不了的放之。然后和平,这里就要看你的运气了,我运气很好。俘获的从钱是她的老公,董卓特技,处斩,重点:不要在打败她的回合处斩郑姜老公,否则郑姜会随机找人嫁掉。下一回合郑姜回了大本营,可以联姻了,前一回合已经和平,我砍了从钱,然后给装备郑姜,给钱郑姜,好感刷绿脸,胁迫+并入我的门派成功,一点名誉没掉,不用威逼宣战。 3,.基本前期没有浪费我的信誉,刷正后,附庸刘备等其他派系。袁绍太***,这是新档啊,袁绍还是附庸了一棒小弟,前面公孙瓒附庸了,我只能解放,因为袁绍一直打,没有到1.1.1版本,附庸被打,你是和平条约的,就要掉信誉。没办法只能解放,55回合附庸的刘备,67回合吞并,中间打的太厉害,忘记65回合左右吞并了,最后送死董卓,上刘备。这里就可以开启暴兵模式了,因为我喜欢自动,骑兵自动加分太少。所以农民兵天下第一。其实根据我的打法,无所谓用不用刘备做储君,前期你有信誉,和平简单。只要在敌人为壮大前直接2队满编扫荡,就已经平息了中期茫茫多大军来打你的威胁了。

  • 《全面战争 三国》7附庸50宝物开局玩法

    攻略专题 《全面战争 三国》7附庸50宝物开局玩法指南。 如图,第一回合附庸了韩遂 马腾 张鲁 陶谦 孔伷 王朗,加上汉帝国就7个附庸了。 把每个势力的宝物+现金全部骗到手,一共接近4万现金,回合金4000,50多宝物。 大概的步骤 1、郑姜纳贡换和平,回合金换完所有现金+宝物,好感刷到至亲,董卓离婚联姻不需要胁迫。 2、汉帝国贸易+换宝物。 3、回合金骗完所有中立势力现金+宝物。 4、回合金骗完韩遂现金+宝物,附庸+最后通牒(-200以下不用胁迫)。 5、回合金骗完马腾现金+宝物,附庸+自治+胁迫+贸易+最后通牒。 6、回合金骗完张鲁现金+宝物,附庸+贸易+最后通牒(如果张鲁是「言听计从」或者「甘居人下」的话就不用胁迫,如果是「桀骜不驯」的话可能没办法附庸)。 7、回合金骗完所有中立势力现金+宝物。 8、附庸+回合金+自治+最后通牒再找几个「言听计从」或者「甘居人下」的来附庸,「桀骜不驯」「平息泰宁」「允执其中」的势力就没办法附庸直接跳过,大概-180左右可附庸成功。 9、宣战所有非附庸势力,撕毁所有回合金条约,然后让附庸也宣战全图。 关键点 1、每局小势力的外交属性一共分5种,言听计从、甘居人下、桀骜不驯、平息泰宁、允执其中,随机刷新。 言听计从:最神的属性,愿意和任何人交易不受信誉度影响(无论是交易现金或者宝物还是议和,但是买卖领土和联姻还是不行)。 哪怕我现在两面三刀-1000,照样可以和这种势力外交。 例如上面刘繇随机出了言听计从,虽然开战但是可以议和,只-20多,不过小天才刘平敏是很难娶到了,名望-100。 甘居人下:其次于言听计从,最容易附庸的属性。 但是无法外交,在外交的时候还是会吃两面三刀-1000的影响。 作为对比,甘居人下虽然容易附庸一些,但是两面三刀-1000以后就没办法做任何交易了,议和也不行。 开局要附庸谁必须看外交属性,开局最好张鲁能够是言听计从,其次甘居人下,否则西北有一个势力不归我董太师管怎么可以。 其中陶谦势力特殊外交属性的「不辱使命」是固定非随机刷的,里面有个「不谙世事」,和「言听计从」是一样的,稳定可以附庸成功的,而且不影响交易。 所以如果你开局撕了所有条约以后如果还想正常外交的话,多刷几次开局,言听计从的势力越多越好。 2、撕毁条约以后让附庸宣战那些势力,然后由于和敌方撕毁条约,导致附庸的好感度反而是正的(有几个甚至可以刷到至亲)。 我这边马腾和孔伷的好感就刷到了210+ 缺点 两面三刀-1000以后就没办法每回合胁迫汉帝国要钱了。 虽然「言听计从」的附庸那边还是能胁迫要到钱,但是这些附庸都太穷了很快就会被掏空,然后又没办法卖地给他们(名望-100)。 目前还没想到什么解决办法,第一回合外交界面玩了我一个小时。 不过我猜测这或许还不是最优化的开局,开局能附庸的势力上限可能还能再多一两个,我这边就提供个思路给大家自己尝试吧。

  • 《全面战争 三国》双传奇马腾开局及后期规划路线图文分享

    攻略专题 《全面战争 三国》双传奇马腾开局及后期规划路线图文分享 双传奇马腾开局及后期规划路线图文分享 先是简单分析一下马腾势力的特性 【地域】马腾开局坐拥武都,地处西凉,在董卓西面,西北毗邻盟友韩遂,南边是开局要打的黄巾军和开局最令人头疼的龚都势力。东南为rbq米贼张鲁,向南为刘焉和贾龙。 【外交】CA给老马的定义是汉室忠臣,开局时你和董卓关系是交好的,另外韩遂是老马的盟友,也就是说,马腾势力初期,如果不启动战狂模式,北边是没有任何么蛾子的。战狂模式会在开局讲完之后说明。 利用这两点,可以制定出我们的中期战略目标:向南发展,稳固北方势力防止后院起火,事实上,也不可能起火。若开局完了之后想干汉帝国和董卓,那你加油吧。 【特殊建筑】西凉补给序列,刚开始玩的时候,我还觉得特殊建筑一定有它存在的道理,现在觉得……十分鸡肋,建议不要出。 【兵种特色】羌族骑兵,核动力骑兵,贵是贵了点,冲就完事了,弓骑兵不建议出,能在火骑和土骑都能招募的起的时候,尽量选择后者。 【显著人物】庞德,马超和我腾哥都是不错的战将,另外马腾势力也有一个特别出色的武将——就是我们的吕布哥哥。当然了,其实根本用不上吕布哥哥,不过我一般还会把他招来,以防哪个地方出错,后院起火,能够一将无双来守城。 跳过漫长的开局解说,我们直接进入游戏界面。首先,如果想要最快最好地发育起来,我们尽量要刷开局,直到可交易的东西至少有2铜1银,对实际装备地要求可以不是太高,因为这些只是用来外交的。像这样都已经可以马马虎虎接受了,要求高可以多刷几次新游戏。 简单的说一下最简单最容易实现和进行的战略规划,4回合灭龚都,10回合占汉中,15回合占巴郡,40回合左右灭南方两个诸侯,之后就可以开心地开荒了。 战狂模式:打完汉中干汉帝国,和董卓硬刚,脚踢韩遂,统一雍凉。 第一回合,我们要做掉这个叫做王度的黄巾军小队 这个界面提示我们会酣畅大胜,所以很多人会选择自动,但是后面硬刚龚都确实有些难度,所以我们要尽量减少损失,这里手动是可以做到将领不掉血,不死兵的。 可以看到,这支队的兵都是步兵,没有弓箭手,所以我们用羌骑背冲就可以,将领不要单挑对面,血调的很多,此外两支兵牌被冲溃之后将领也会白旗。 中间过程忘记截图了,大概说明一下:两支骑兵冲一个兵牌,观察一下哪个是被正面对着的,让这支在近距离停下,另一只背冲,注意冲完之后拉出来,不要损伤。 另外我这些截图是两个档的,不要太在意部队规模。 打完这支军队后,直接干武都小镇。 然后这里要用武将小无双一下,武将去把箭塔占了,然后去杀溃两队弓箭手,再让弓箭手射黎首军,骑兵背冲。 这样排,守军会全部在那边的城门,注意在这个位置是最好的选择。 用庞德去占,木将血厚,我这里还打了增加骑兵移速的MOD,所以掉血还要更少。(不打也没有影响) 敌军士兵正在溃逃,而且我这个档还算蛮顺的,如果弓箭手和步兵扎堆就要不停拉扯,武将不要停下来也不要扎在人堆里,就迂回跟着弓箭手走。 鬼子进城了 这里要注意不要被黎首军围了,这军的数据真的BT。 80人规模的那个档我不习惯,所以后来又换成120人的档了,这两战的大概截图如下: 第一战,这次截到了一点点操作。 黄巾军:不就是有个武将吗,看我龚都大哥怎么灭你。 然后这里基本上就可以进入下一个回合了,然后注意一下,我们要把金城和武都的免税选项勾上,然后给武都指派差事,减少下个回合的建造时间,然后把黄巾军的建筑转换成联军的。(下个回合武都城镇会升级,触发巩固内政的任务,建造时间减1,看上去转换是2回合,其实下回合已经建好了,可以建其它建筑。关于城镇为什么升级,不清楚是不是BUG,但是如果你第一回合不打武都,它在黄巾军手里第二回合也会升级,所以应该是黄巾军升的城镇) 第二个回合,大头照一一跳过,当你觉得马上到你的时候,一个红脸小帅哥找上了门 这里有三种情况,攻城夜战与不夜战,不攻城只围城,前两种如果不打夜战士气减倍MOD是差不多的,打了的话,,删MOD或者重开档把。这张图是攻城的,注意不要守城门,让他们进来,两个武将会白白给你乱杀,路障放好。 我看你才是老贼还不快快受死。 80人那个档碰到了夜战,这也是我弃档的原因之一。 如果在这边攻城,这样放阵 哈,敌军将领正在送头。 记得一定清理残兵,多杀人兵牌可以升级,最主要对面兵少很多。 战损很高,因为夜战士气降双倍MOD 然后看到龚都屁颠屁颠跑到这,先开急行军看看能不能过嘲讽圈,不能你就加油吧,和后面随时可以满编的汪洋黄巾大军开始玩耍,如果能,则会出现下一楼这样的情况。 然后是120人的档的情况。 这次它们在另一边攻城,换个方向布阵,注意障碍堵住一边。箭塔最好射捍地军。 没操作好,战损有点高,不过戳戳有余了。 打完守城战,我们先让庞德招两队持矛亲卫,然后在家族界面让马腾老婆离婚,在外交界面和董卓签订贸易协议,接受联姻让吕布和华丽兰结婚,然后加上物品来交易到汉中的丝绸之路。 龚都跑到了这个位置,刚好能在嘲讽圈边缘埋下伏兵,但是其实解决不解决这只残兵无所谓。 这是伏击后的战果,这个档还阴差阳错地拿到了一个矛,,为什么我玩龚都不记得有这个矛,什么运气。 如果不伏击,直接朝着铁矿走下一步结果也是一样的,只不过对于我来说有些不爽。 这里说下关于MOD的问题,本开局教程只是针对开局而言。可以看看我用到的MOD,除了骑兵移速基本上不影响战局。后面的发展相关MOD会有部分影响,三公九卿,我基本上都用不到,只有大大大后期用了三个丞相等等诸如此类。这些mod只是因为这个档用了,前面的档完全一样的思路,没有用MOD也是大同小异。希望新手看到MOD可以忽略,或者去安装几个,大佬们就不要纠结这么多了好吧。 伏击后的下一个回合包围铜矿,不要主动进攻,本回合的内政可自行发挥,武都尽量走工商业,后期不加MOD能提供至多5000回合金,中期在3000左右。 结束本回合,等待对方主动出击~ 注意两队满员戟兵一定要放在侧翼列阵反冲骑兵,骑兵和英雄稍微绕后先冲弓兵,还能牵扯对面步兵兵力。 上面这张图(对方武将图标上面)骑兵是正面冲了我的戟兵,所以损失惨重,一定要在对方冲锋时不断调整列阵方向,保证正面反骑。 清理残兵 到我们的回合就可以直接攻击据点,酣畅大胜了。 这是第4个回合,由于第二个回合我们招募了两队矛兵,会触发补员任务,全派系加10%补员速度(每回合补10%)。这回合内政可以自由发挥,进入下一回合。 第5回合,这回合应该是可以进行改革的,(或者在第六回合),点大鸿胪的前置改革,增加一条贸易路线,和韩遂进行贸易,将他的女儿娶来。这里应该是要给一些钱或者随行物品的,不多。 并且在这回合向张鲁宣战,这里我还招了一队兵,可以视情况抉择,影响不大。 在下个回合右键汉中城镇,过两个回合之后你就会看到这一幕: 张鲁抄小路(子午谷?)想进攻丝绸之路,然而走到一半已经开始减员了(这条路减补给),他用了多久走,就会用多久回来,尽量等他出发两个回合之后再过边境(地图上有三角线,那个是边境线)。此外,他已经调离了汉中,大胆自动战斗攻占汉中吧!等到他在小路中间进退两难时,兵员损失惨重时,双击他头像,和他签订和平条约,索要礼金,张鲁基本就完蛋了。(这个图宣战晚了一回合,兵员补满了) 攻占汉中之后,下一个回合直接向四川方向,刘焉所属的巴西畜牧场进发,以现在的兵力,在那个时间点是刚好可以打下畜牧场(该据点刚刚升级完,守军增加但是又没有补员完毕) 顺便提一下,城镇在小县城之后再升级守军基本不变,据点在最高级的前置级之前,升级之后守军兵力增加。 这里要注意,先不向刘焉宣战而越过他的边境,在本回合便能打攻打畜牧场时再宣战。打下畜牧场,可以直接进攻(农庄和畜牧场没有围墙、箭塔,稻田是有的),这个回合傅干成年(或者在前一、两回合),让他招募两队投石车,两队弩兵or弓箭民兵,结束回合。 在两三回合之后补员完毕,开始征战吧,一些没有难度的战斗(投石车疯狂虚粗,骑兵绕后),灭掉刘焉和贾龙,开拓南边荒地,贾龙的阳江是一个很好的郡国,这个郡国虽然有颗粒无收(有些忘了,总之没有正面buff)特性,但是有铜矿和农庄,是一个仅次于武都的初期发展对线。(开荒虽好,也不要贪多哟,小心武将工资都付不起了) 之后的外交策略:不要和董卓,汉帝国宣战,招一个水将部队,解散他的军队,只留他一个人,沿着长江去认识沿途的势力。之后在外交界面多找找能不能有签订贸易协议的势力,多签;看到有粮食是拮据或者匮乏的,就提供粮食给他,索要定期礼金。前中期基本是不会有人揍你的。 然后本来只想做开局教程给大家看看的,后来的战斗就没有截图,总之和我说的大同小异。最后贴几张马腾主要发展的郡国供大家参考(我把mod去掉了之后截的图) 阳江,仅次于武都的发展对线: 云南,不错的郡国,对比武都相同的据点,发展起来后产值应当是大同小异的。 牂牁,不错的郡国,商业产值满打满算已经挺高。 武都:谁说我比阳江低了,老子还有20%的腐败呢。 然后值得一提的是,前面我说到了和别的实力打好关系很重要,贸易就是其中一条。100回合左右一条贸易线就已经能够替工2000左右的回合金了,这也是我之所以不灭士燮,留了一座城的原因。 (图中太史慈是用汉帝国武将MOD招到的,不过一直没怎么用,不过这家伙当太守的属性出奇的好???) 版图如下,一定要和吴国交好(前面我还白嫖了孙家三子) 然后向南发展的马腾的改革思路大概如下:先把铸币点出来,然后点白的,再点出青龙军,然后把蓝的丝路远行和左边第一个点出来。现在是111回合,由于我打了3回合改革的MOD,所以科技会比较快,这里只是仅供参考吧。

  • 《全面战争 三国》武将特性机制浅析

    攻略专题 《全面战争 三国》武将特性机制浅析,希望对大家有用。 每个武将最多7个特性+1个受伤特性。 一部分武将除了初始固定特性外后天能刷出来的特性有些也是固定的。 比如香香初始特性:昂扬、火爆、和善、忠贞不二,剩下3个还能刷出来的特性里开朗是必出的,然后剩下2个能刷出来的特性有1个必然是金属性的,最后1个不是木属性就是金属性。 目前最好的特性是:敏捷、优美、健康,但是我传奇武将都没刷出来过这3个特性,其次就是守信堪义和创新,这俩特性只要当太守造房子签贸易协定所有武将都能刷出来,张辽太史慈最容易出这两个,赵云很难,香香也同时出过这2个。

  • 《全面战争 三国》DLC「八王之乱」 司马乂人设

    近日CA公布了《全面战争 三国》新DLC「八王之乱」的「八王」之一——司马乂。 https://content.totalwar.com/videos/totalwar/princebanner_W4I0B6nB_ai.mp4 司马乂是晋武帝司马炎第六子,司马衷、司马炽的异母兄弟,他曾协助司马玮发动政变反对摄政王司马良,随后贾皇后处死司马玮,而司马乂也被贬为常山王。 司马乂开朗果断,虚心谦让贤士,很有名望声誉。司马乂一心想要进行改革,302年,河间王司马颙起兵讨伐司马冏,司马乂暗中作为内应攻入洛阳将司马冏捕杀。 司马乂在历史上是一位政治改革家,他的游戏风格也主要集中在发展改革后的基础建筑方面。他将平衡中央基础建设与其他要素之间的需求关系,如果进一步推进改革,他将获得更高的研究速率、更良好的公共秩序、更廉洁的政治体系以及更高效的贸易。 司马乂身为长沙王,起始位置距离都城较远,但地理位置很好,长江将为其提供天然的防御,但由于南方地形缘故,玩家想要用他来进行扩张还是有一定难度的。

  • 《全面战争 三国》DLC「八王之乱」 司马伦人设

    近日开发商CA公布了《全面战争 三国》DLC「八王之乱」中的赵王 司马伦的人设图,司马伦是晋宣帝司马懿第九子,和其父亲一样野心勃勃,为了获得权力不惜一切代价。 Meet Sima Lun, a new playable warlord in Eight Princes. Sima Lun was the ninth, and youngest, son of the esteemed Sima Yi and has inherited the limitless ambition of his father. To find out more about him, click here: https://t.co/UnHBavx94B pic.twitter.com/VNI3UHzWLl — Total War (@totalwar) July 19, 2019 人物介绍: 司马伦:篡逆之王 职阶:指挥 侧重风格:谍报与外交 特殊部队: 匈奴骑兵(冲击骑兵,冲锋优秀) 匈奴铁骑(擅长突击,冲锋优秀,护甲精良) 「诡计」是司马伦独特的派系资源,游玩风格也偏向于谍报与欺诈。司马伦在战役开始时便拥有额外的细作栏位,并通过细作行动产生独特资源。诡计可用于挑起派系战争,进行外交欺骗并增加派系隐秘情报网的效果。司马伦独特的「决曹」建筑序列也可生成诡计,并增加家族基业产值。 《全面战争 三国》DLC「八王之乱」将于8月8日发售。

    2019年7月24日 0 20
  • 《全面战争 三国》DLC「八王之乱」狂烈悍将司马玮

    《全面战争 三国(Total War: THREE KINGDOMS)》昨日宣布将推出新的DLC章节包——「八王之乱」,不过这次它却没有设定在三国时期,而是直接跳到了100年后的晋永平元年(公元291年),司马氏已经一统天下,晋室诸王分而治之,各自心怀鬼胎,内战一触即发。 官网发布了其中一名角色——司马玮,晋武帝司马炎的第五子,年仅18岁就被委以都督荆州诸军事。他性情反复无常,但为人慷慨大方,曾与贾太后合谋推翻太傅杨骏的阴谋。他的军队正以贾太后的名义进军洛阳,施加政治和军事压力。尽管如此,司马玮还是忠于晋,并会毫不犹豫地为帝国效力。 司马玮:狂烈悍将 职阶:先锋 风格:侵略扩张 特殊部队: ・ 楚国步兵(擅长突击,克制步兵) ・ 楚国矛兵(反骑兵,克制披甲骑兵) 「热情」是司马玮独特的派系资源,可通过军事胜利与征服选项获取。热情可以降低部队维持费并增加补员,并影响其他派系与司马玮的关系。热情会随时间衰减,因此长期征战是司马玮取胜的关键。 司马玮有两个独特的行政差事: ・ 赏赐士族:可以增加士族支持。 ・ 征召民兵:可以进一步提升补员。 司马玮还拥有独特的宫府行动——赏赐礼物,可提升目标人物与他的关系。同时司马玮的征募建筑序列可提升新募部队的初始等级,获得每季部曲部署加成,增加补员并减少重新部署成本。 关系: 司马玮的随从是他的两个亲信助手,岐盛和公孙宏。两人都对司马玮忠心耿耿,并对司马玮的对手司马亮心怀怨恨。无论是在军事上,还是在政治上,这两人都是司马玮信赖的手下。 起始位置: 司马玮身处洛阳,权力基础很稳固。他有两个封臣,东边是南阳王,西边是巴王。这些人在最初可以提供巨大的支持,之后也会为玩家开辟对付共同敌人的新战线。司马玮的领地在上庸,相对安全而且有武器工匠,但其地形复杂,难以穿越。因此,如果玩家作为司马玮,为了扩大你的军事范围,尽早扩张势力是关键。 「八王之乱」DLC显然这早已脱离了「三国」的范畴,不过各项游戏机制与五行人物系统等都还一样。「八王之乱」中的八位藩王分别是:「精明卫士」司马颙、「独掌大权」司马冏、「监察宇内」司马越、「清正廉明」司马乂、「万民景仰」司马颖、「篡逆之王」司马伦、「众望所归」司马亮、和「狂烈悍将」司马玮。 本次新章节包具体内容如下: ・ 可操纵的八位不同游玩风格的晋朝藩王・ 每个势力有不同的独特建筑、差事、宫府选项・ 加入新的「铁骑」精英部队,所向披靡・ 可以向四个新的方向进行发展:实力、思想、财富、美德・ 公共秩序、派系等级等游戏系统进行了大幅改动,能更好地反映这一新的历史时期 《全面战争 三国》「八王之乱」新DLC将于8月8日正式解锁 更多新DLC展示图:

  • 《全面战争 三国》新测试修正档:修复三姓关某、骗婚赚钱

    《全面战争 三国》今日发布了1.1.1测试更新,家族与府署修正档包修正了社区提交的一系列问题,其中修正的问题包括了关羽和张飞不会再背叛他们的结义兄弟刘备,以及关羽不会背叛任何人。 玩家无法再滥用联姻系统获取收入,也无法再滥用守信友邦的名望空手套现等,此外添加了发售以来广受讨论且呼声较高的家族内容。

    2019年7月24日 0 36
  • 《全面战争 三国》Steam创意工坊开放

    Creative Assembly宣布为《全面战争 三国》添加官方MOD支持,本作的Steam创意工坊也正式开放,需要开发工具包的玩家可以在Steam库的工具列表中下载。 玩家现在可以通过MOD定制的游戏内容包括发家地点、数据库表格、作战地图、角色形象、模型和动画等等,不过音频文件、战役地图、游戏代码、战斗资源等暂不支持修改。 目前《全面战争 三国》的创意工坊仅有几十款MOD,大多数均为对游戏数据的简单修改。不过随着MOD大神们的加入,势必会有更多精品MOD出现。

    2019年7月24日 0 43