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  • 《古惑狼4》体量巨大 100关相当于三部曲的三倍

    本周,动视正式公布了《古惑狼4:时机已到》,虽然许多玩家都非常欣喜,但也有人立刻想到,《古惑狼》历代作品拿到今天看都是中等规模的小游戏,那么这款《古惑狼4》难道也要卖60美元吗?毕竟《古惑狼三部曲》的定价只是40美元。 根据推特用户Broski分享的GameStop实体店的广告内容,《古惑狼4》将提供超过100个关卡,可以说是内容非常丰富。 “100+关卡?60美元的定价立刻变得合理了。” 作为参考,《古惑狼三部曲》三款游戏的关卡树木分别是26,27,32个加起来85个关卡。虽然现在还不清楚《古惑狼4》的关卡流程有多长,但至少从关卡数量上来看,《古惑狼4》的内容体量已经超过《古惑狼三部曲》的总和了。 《古惑狼4》游戏特色: - 期待已久的续作:从三部曲结束以后的故事开始续写,Neo Cortex 和Dr. Nefarious Tropy逃离了监狱,打碎了时空边界。现在crash 和coco 必须拯救世界。 - 扭曲现实规则:操控时间,颠倒世界,扭曲现实的规则。使用不同面具获得新技能,集合所有面具的能力恢复宇宙秩序。 - 打破常规逻辑和时尚感:新技能,新角色,多重次元,夸张的boss,相同的配方,打造无厘头宇宙大冒险。 《古惑狼4》预计10月2日登陆Xbox One和PS4。

    2020年6月27日 0 109
  • 奇异人生开发商新作《Tell Me Why》上架Steam

    《奇异人生》开发商Dontnod Entertainment旗下冒险新作《Tell Me Why》已经上架Steam平台,游戏将于2020年夏季发售,暂不支持中文。 Steam商店地址:点击进入 《Tell Me Why》将带有一定的惊悚氛围,双胞胎泰勒·罗南(Tyler Ronan)和艾丽森·罗南(Alyson Ronan)将利用他们之间的特殊纽带,揭开他们童年时代的奥秘。《Tell Me Why》故事背景设定在阿拉斯加虚构的小镇 Delos Crossing ,以真实的人物生活和成熟主题为特色。当玩家与过去的回忆互动时将需要做出选择,这些决定将影响双胞胎未来的生活走向。 《Tell Me Why》共分三章,所有内容将在2020年夏季与Xbox Game Pass一起发行,可在Xbox One,Windows PC和Steam上购买。 游戏截图:

    游戏资讯 2020年6月26日 0 84
  • IGN游戏之夏:《生化变种》10分钟实机视频公开

    在IGN游戏之夏活动上,开发商Experiment 101公开了《生化变种》最新版本的10分钟实机视频。在里面创意总监Stefan Ljungqvist告诉IGN,《生化变种》开发工作快要完成,目前正在“开发的最后阶段”。 《生化变种》是一个末日开放世界功夫寓言RPG游戏,游戏有一个独特的武术风格战斗系统,玩家可以混合使用近战,射击和变种能力动作。玩家还能重新编码他们的基因结构改变自己的外观和玩法。游戏还能让玩家单持/双持武器。 Ljungqvist表示自由度是开放世界游戏的一大挑战之一,但不能给予玩家太多的自由,否则玩家不知道做什么。 “在这个世界中,你总是有自由的选择。在开发的初始阶段,我们想着让这款游戏完全自由,但如果你获得了太多的自由,你不知道做什么,所以渐渐地我们也在努力地简化它,所以你总是在做自己该做的事情,不过你可以在任何时候脱身(任务),做你想做的事情。因为在游戏中的一个小时后你基本上就能自由去任何地方。但对那些需要引导或帮助的玩家来说,这是一个挑战,所以我们也会在开发中解决这个问题。所以我们目前正在做的就是用户体验,主要是消除bug。” 《生化变种》将登陆PC,PS4和Xbox One,发售日暂未确定。 视频画面:

    游戏资讯 2020年6月25日 0 105
  • 《火炬之光3》抢先体验IGN 6分:找不到理由推荐

    《火炬之光3》已于6月14日在Steam开启了抢先体验,今日(6月24日),IGN为《火炬之光3》抢先体验版打出了6分,IGN表示游戏还行,《火炬之光3》抢先体验版是一款不错的ARPG游戏,但是并没有像前两作那样,有一些令人印象深刻的地方。 IGN评分:6 不错 《火炬之光3》抢先体验版是一款不错的ARPG游戏,但是并没有像前两作那样,有一些令人印象深刻的地方。 IGN总评: 《火炬之光3》抢先体验版就是一款ARPG的快餐组合套餐,但是这都是可以接受的,没关系。与竞争对手相比,《火炬之光3》并不具有革命性,也没有一些令人印象深刻的点,甚至不够有趣。也许最终的完成版会让整个游戏慢慢成型,一些闪光点会从那些粗糙的地方展现出来。 但是现在,我们很难把《火炬之光3》推荐给那些可能被它迷人的外表所吸引的人。我们找不到很多实质性的优点来来为《火炬之光3》打call,而且除了《火炬之光3》大家还很多更好的游戏来体验的地牢之旅和收集战利品的乐趣。 《火炬之光3》抢先体验版IGN评测视频: 《火炬之光3》已于6月14日在Steam开启了抢先体验,目前好评率为42%,褒贬不一,国区售价160元。

    2020年6月24日 0 122
  • 已投资144万美元的《指环王》游戏未能真正推出

    乐高游戏系列开发商Traveller's Tales的创始人Jon Burton,近日分享了他们一个充满雄心但中途夭折的游戏企划,一款大型而认真的《指环王/霍比特人》游戏(并非《乐高指环王》这种)。 Jon Burton现在经营着一个名为GameHut的Youtube频道,他于近日发表名为“我们为一款没能推出的游戏花了超过100万美元(144.54万美元)的宣传费用”的视频: 准确地说,这是一款《霍比特人》游戏,当时相关的电影项目正由吉尔莫·德尔·托罗负责(不久后由《指环王》的导演彼得·杰克逊接手)。因为还没有见过任何《霍比特人》电影的实际画面,所以Traveller's Tales决定采用《指环王》的标志性画面来展示他们的游戏想法和技术。所以在视频中出现了大量的阿拉贡和伊利亚·伍德的场景。 但据Jon Burton的说法,因为华纳方面的原因,这个游戏企划非常遗憾的胎死腹中。华纳方面希望能有一款和电影剧情同步的游戏,而不是将电影剧情给重复一遍。而后来TT Games也根据《指环王》和《霍比特人》的故事推出了《乐高指环王》游戏。

    游戏资讯 2020年6月23日 0 63
  • 增田顺一发推感叹重回宝可梦社 疫情缓解工作步入正轨

    近日宝可梦社开发布会、大规模招聘、透露多个新作计划等等新动作频频,似乎预示着被疫情折磨了N久终于要发力了,而Game Freak社核心人物增田顺一6月22日今天发推感叹终于重回宝可梦社工作,看来随着疫情的缓解,宝可梦社的工作已经步入正轨。 ·宝可梦社不久前曾宣布将于24日公布“大计划”(相关报道),同时透露了好几个新游戏项目,包括《Pokemon Smile》,这是一款能够为每天的刷牙时间增添些许乐趣的游戏,和宝可梦一起刷牙,清除蛀牙菌;《宝可梦 Cafe Mix》,结合了宝可梦、咖啡店与益智游戏等要素,将于近期开放下载,登陆Switch和手机平台(iOS/安卓);20多年前在N64上发售的《宝可梦 随乐拍》目前正由万代开发中,也将登陆Switch等等。 ·同时Game Freak社大规模网上招聘也已经开启,敬请期待宝可梦社的下一步新动向。

    游戏资讯 2020年6月22日 0 75
  • SE移除《勇者斗恶龙:建造者2》D加密系统

    早先SE宣布《勇者斗恶龙:建造者2》PC版使用D加密,让众多玩家感到失望。因为D加密在保护开发商利益的同时,也会影响游戏性能。不过《勇者斗恶龙:建造者2》PC版发售后不久就惨被攻破,有玩家开始呼吁移除D加密。 近日SE宣布移除《勇者斗恶龙:建造者2》D加密系统,这也是继SE移除《最终幻想12》D加密后的第二款游戏。 《勇者斗恶龙:建造者2》是一款方块建造RPG,由《勇者斗恶龙》系列总监堀井雄二、角色设计鸟山明与作曲人椙山浩一倾力参与打造。游戏更强调多人游戏部分,支持四位玩家在线游戏。踏上史诗之旅,成为建造大师!定制您的角色,与名为席德的神秘同伴一道踏上旅程,重建一个被荒废的世界。之后,带您的建造师进入在线世界,和朋友们合力创造真正的奇观。这款游戏和《我的世界》非常相似。

    2020年6月22日 0 60
  • 《宝可梦:剑/盾》“铠之孤岛”剧情太短让玩家不爽

    许多玩家都表示,他们已经打穿了《精灵宝可梦:剑/盾》的DLC“铠之孤岛”,而且篇幅太短很失望。 《精灵宝可梦:剑/盾》的第一批DLC中的上半部分“铠之孤岛”允许玩家们来到一座新的孤岛地区,新增了一个道场,加入了超极巨化形态,新增服装和战斗场所。 不过玩家们发现,这个DLC的全部内容加起来篇幅并不多,大概2-4小时的游戏时间就能全部体验完毕。相对于游戏本体20-40小时的游戏流程来讲,大概只有十分之一的体量。 作为售价30美元的首个DLC的上半部分,游戏篇幅似乎的确太短了些。所以许多玩家都在担心,下半部分“冠之雪原”的内容篇幅大概也是同样的规模。 不过,也有乐观猜测认为下半部分的DLC内容会更充实,因为按照以往惯例,成双成对发售的DLC都是后半个内容占主要。而且“冠之雪原”目前已经确认会有许多传说级宝可梦,可能的确是两个DLC中的主要部分。 目前下半部分DLC“冠之雪原”尚未公布发售日期。不过下周三6月24日可能会有另一个《精灵宝可梦》的新消息正式公布。

    2020年6月21日 0 63
  • 《宝可梦:剑/盾》DLC数据挖掘出回归宝可梦信息

    《精灵宝可梦:剑/盾》不久前公布了首个DLC“冠之雪原”,玩家们将前往一个全新地区进行探索,收集更多宝可梦。 推特用户SciresM公布了这款DLC的数据挖掘结果。这个DLC将采用分章节开放的形式,不同章节以不同的传说级宝可梦为舞台核心。而如果本次泄露的数据挖掘信息可靠,那么这款DLC将有许多经典宝可梦回归。其中包括圣剑士(勾帕路翁、代拉基翁、毕力吉翁、凯路迪欧)和雷吉艾斯(雷吉奇卡斯),三神鸟(急冻鸟、火焰鸟、闪电鸟),还有来自《精灵宝可梦:太阳/月亮》的究极异兽。 泄露出来的几个章节名称分别为:“三幻神对三幻神(暗示三神鸟),他们来自究极彼端(暗示究极异兽),霸主与骏马的神圣羁绊(暗示圣剑士),还有被封印的恐怖泰坦(暗示雷吉艾斯)。” 《精灵宝可梦:剑/盾》的“冠之雪原”DLC可能还会加入更多传说级宝可梦,只不过现在还没法从章节名字猜测。 另外本次DLC也已经确认将加入超级巨化功能,其中水箭龟和妙蛙花已经确认会开放超极巨化。未来可能还会有更多宝可梦开放超极巨化。 《精灵宝可梦:剑/盾》的“冠之雪原”DLC目前尚未公布上架日期,不过应该会是在今年年内,玩家们大概还需要再等几周。

    2020年6月21日 0 60
  • 寿屋《宝可梦》手办钦点鸳鸯谱:小优+泪眼蜥

    在过去的几年里,寿屋一直在不断推出《精灵宝可梦》ARTFX系列手办,而且都是一个训练师+一个宝可梦的组合比如小光+波加曼。最近他们确认了下一款即将推出的手办:《精灵宝可梦:剑&盾》的主角小优。 那么问题来了,新御三家当中,究竟哪个才是小优的原配正宫呢?寿屋钦点的鸳鸯谱是泪眼蜥。公布CP的同时也公布了一张手办参考的概念画,和其他ARTFX系列手办一样,都是出自画师Hitoshi Ariga之手。 此前的寿屋《宝可梦》手办组合还有:小叶+杰尼龟,鸣依+藤藤蛇,斗子+暖暖猪等。虽然人气高的都是女主角,但其实也有赤红+皮卡丘,青绿+伊布,大木博士+妙蛙种子的手办。 《精灵宝可梦:剑&盾》现已登陆Switch。小优+泪眼蜥的寿屋ARTFX手办尚未公布发售档期。

    2020年6月21日 0 76
  • 《瑞奇与叮当:分离》的“时间分裂”玩法只有PS5能做到

    在之前的PS5发布会上,索尼正式公布了PS5独占新游《瑞奇与叮当:分离》。近日,在PlayStation的一段访谈节目中,《瑞奇与叮当:分离》的创意总监Marcus Smith谈到了PS5各项新功能对《瑞奇与叮当:分离》“时间分裂”玩法的意义。 创意总监Marcus Smith表示,只有次世代主机PS5才能让玩家们感受到《瑞奇与叮当:分离》“时间分裂”玩法的精髓。由于神秘的敌人破坏了时空结构,因此玩家们会在不同世界穿梭、移动。由于PS5拥有一块速度超快的PCIe 4.0固态,这让玩家们可以瞬间在不同的世界之间完成切换,同时不要任何加载时间。 此外,PS5的自适应扳机也带来了新的玩法。比如使用某些武器时,轻弹扳机会射出一发,重重地按扳机会发射两次,并且玩家会感受到扳机的拉力。再加上PS5超级拟真的3D空间音频,这也让Insomniac Games打造的游戏让玩家们感觉更身临其境。 《瑞奇与叮当:分离》预告: 《瑞奇与叮当:分离》目前正在面向PS5开发,尚未公布发售日期,但有可能是PS5同步首发大作之一。

    2020年6月21日 0 64
  • 《宝可梦:剑盾》新DLC《铠之孤岛》11大新要素总结

    近日宝可梦旗下名作《宝可梦:剑盾》新DLC《铠之孤岛》正式上线,相信无数玩家正在火热奋战中,那么一起来了解下新DLC带来的11大新要素,助你玩的更愉快。 ·加拉尔地方的不远处海绵忽然浮现出一座巨大的岛屿,被称为《铠之孤岛》,吸引了众多的精灵训练师们前往探险,这里有着更多新的宝藏和奇遇等待大家去发现。 1、自行车增加两种新配色,闪亮白和刺眼黑。 2、著名挖坑兄弟的父母闪亮登场。 3、新增探索地鼠任务,需要相当的大量···

    游戏资讯 2020年6月21日 0 115
  • 同人作品《雷曼:救赎》现已开放下载

    《雷曼:救赎》(Rayman Redemption)是一款2D同人作品,今天正式开放下载。本作是根据1995年的初代《雷曼》进行重构想,采用相同画风,搭配新场景内容和小游戏制作的同人游戏。 现在这款《雷曼:救赎》已经开放下载,这将意味着即使SE发出律师函,也不会影响作品的传播了,因为网友们会通过不同渠道传播已经公开的资源。 制作者Ryemanni表示这个项目已经花了三年的制作时间,所以如今正是公布也算是修成正果。感兴趣的玩家可以点此下载,目前只在Windows 10系统上经过运行测试。 《雷曼:救赎》预告片:

    2020年6月20日 0 82
  • 《瑞奇与叮当:分离》将加入新星球并翻新老星球

    《瑞奇与叮当:分离》是该系列的又一次强势回归,索尼在PS5发布会上公布了许多本作的实际游戏影像。Insomniac工作室正在社交媒体上陆续公布本作的细节信息。 首先,《瑞奇与叮当:分离》将和前几代作品一样加入新的星球和关卡风格。此外,本作还将带玩家们回到前几代作品中的旧星球,并对这些星球进行翻新,让玩家在不同次元中的穿梭旅程更有趣。 另外,Insomniac工作室也确认,亮相预告片中出现的女版瑞奇将是游戏中的可玩角色之一。 《瑞奇与叮当:分离》目前正在面向PS5开发,尚未公布发售日期,但有可能是PS5同步首发大作之一。

    2020年6月20日 0 55
  • 动作RPG《生化变种》新演示将于6月24日公开

    《生化变种》开发商Experiment 101转推了IGN的游戏之夏日程安排,确认他们将在6月24日公布新的演示和采访。这也是将近一年之后我们首次看到本作有新消息露面。 Experiment 101是由前《正当防卫(Just Cause)》系列开发商雪崩工作室创意部门成员Stefan Ljungqvist于 2015年夏季成立的新工作室。《生化变种》为该工作室开发的首部动作RPG游戏,登陆PC、PS4和Xbox One平台。 在充满变异生物的《生化变种》开放世界中,玩家将化身为浣熊类物种展开冒险。游戏中玩家可以改变自己的基因结构,并进而改变外观和游戏方式,而这过程将同时影响你的特性;此外,暴露于污染环境中的部位将会突变等。除了角色本身外,玩家还可以发挥创造力自製武器,透过混合零件玩家可以打造独特的单手或双手刀剑、特殊枪枝等,甚至还有辅助道具,如仿生翅膀等。 《生化变种》最初于2017年公布,在经过多年的沉寂后,2019年10月开发商Experiment 101发推,确认游戏仍在开发中。

    游戏资讯 2020年6月20日 0 58