台北国际电玩展

  • 台北国际电玩展全新服务平台上线 TGS LINK、INDIE SALON ONLINE 媒合商机大无限

      「台北国际电玩展」(以下称台北电玩展;Taipei Game Show)在疫情时期全力配合政府防疫政策,宣布停办实体展览的同时也着手筹画线上化服务。官方今(20)日宣布将于六月正式展开「TGS线上系列活动」,活动内容包括以商务交流服务为主的「TGS LINK 商务媒合2.0」、「Indie Game Award线上颁奖典礼」以及 APGS 亚太游戏高峰会在线上举办两天场次的「INDIE SALON ONLINE」,借由系列活动推出也让游戏产业有更多元的交流平台。   台北电玩展主办单位与经济部工业局的 Digital Taipei 合作于官方网站推出「TGS LINK商务媒合2.0」服务,主要提供数位娱乐相关业者商务交流平台,让电玩展参展商及参观者在不受地域或时间限制之下,仍可持续进行业务开发与商务洽谈。此项服务将于 5 月底开放游戏产业人士线上注册申请,6 月 1 日至 6 月 24 日可透过「TGS LINK商务媒合2.0」浏览产品资讯、线上交换名片及预约虚拟会议等线上服务,其中「虚拟会议」功能仅限于 6 月 23 日至 24 日 (10am to 5pm, GMT+8)开放使用,届时可与商谈对象进行视讯或音讯会议。   主办单位表示虽然全球游戏展会受疫情影响纷纷取消实体展出,但游戏作品的开发、发行、推广仍存在强烈的合作需求,透过「TGS LINK商务媒合2.0」,可让全球各地的游戏产业人士同时上线,在没有地域限制之下,由大会规划标准会议时间用以解决时差问题,或是借由「线上交换名片」功能,帮助游戏开发商、游戏发行商、广告商促成合作洽谈的机会。   同样受疫情影响而暂停的「APGS亚太游戏高峰会」,特别将独立游戏开发者为主的论坛改为线上举办「INDIE SALON ONLINE」,活动时间为 6 月 11 日与 6 月 18 日,讲者邀请到台湾游戏团队的游戏熵 Gamtropy、数位卡夫特 Digital Crafter、踢欧哎哎实验室 Toii Inc.,以及来自新加坡 Imba Interactive、瑞典 Ichigoichie、菲律宾 Keybol Games 和马来西亚 Metronomik 等获奖和游戏开发经验丰富的独立游戏团队,分别带来游戏创作的关键要素、独立游戏开发历程的经验交流、市场行销策略与多元应用面向的议题与大家分享,全程内容将以中英双语播出,即日起同步开放听众线上报名。 ※TGS LINK商务媒合2.0申请时间:2020年5月20日起开放游戏产业人士申请活动网址:http://tgs.tca.org.tw/2020link_registration.php媒合期间:2020年6月1日~6月24日虚拟会议:2020年6月23日(二)~6月24日(三) ※INDIE SALON ONLINE活动日期:2020年6月11日(四)、2020年6月18日(四)报名时间:即日起受理报名官方网站:http://tgs.tca.org.tw/apgs听众对象:游戏开发者、游戏产业相关人员、游戏相关科系学生或对游戏议题有兴趣者 本篇新闻相关连结: ※台北国际电玩展 官方网站

    2020年5月20日 0 152
  • 【TGS 2020】大型卡片机台游戏《勇者斗恶龙 唤魔勇者》将参与2020年台北电玩展

      日本 SQUARE ENIX CO., LTD.所出品之有着高度人气的《勇者斗恶龙》系列,其上市就风靡全日本的最新卡片机台游戏,由 Marvelous Inc.所开发的《勇者斗恶龙 唤魔勇者》卡片游戏机台,将参与 2020 年台北国际电玩展。  《勇者斗恶龙 唤魔勇者》卡片游戏机台是由 SQUARE ENIX CO., LTD.授权,Marvelous Inc.进行开发,SEGA Amusements Taiwan 世雅育乐进行台湾地区的代理。玩家仅需要使用机台上的「龙型唤魔杖」,扫描卡片即可化身为勇者,在浩瀚的游戏世界中挑战各种不同的怪 物们,进而击倒危害世界的魔王。而卡片有 S、M 与 L 共三种不同大小尺寸,且又分成「装备」、「伙伴怪物」及「特殊卡 片」共三种不同类型种类,每当游戏结束后可随机获得其中的一种卡片。机台外观 游戏卡片 《勇者斗恶龙 唤魔勇者》摊位活动内容  于台北电玩展期间,《勇者斗恶龙 唤魔勇者》将在「南港展览馆 1 馆 1楼《勇者斗恶龙》 K316」摊位出展。来场可以免费体验《勇者斗恶龙 唤魔勇者》之外,还能获得到精美赠品。另外,本次还特别设置《勇者斗恶龙》周边商品贩卖区,除了有知名度最高的「史莱姆」 绒毛玩偶之外,还有「T-shirt」、「玻璃杯」等相当可爱的周边等者玩家前来参观选购。限定大型提袋 限定「黑色史莱姆」卡片 《勇者斗恶龙》相关周边商品 摊位位置图 K316《勇者斗恶龙》 ※以上图例为示意图,实际内容以实体商品及实体赠品为主。 《星之勇者斗恶龙》一同出展     本次除了《勇者斗恶龙 唤魔勇者》以外,目前日本下载次数突破 2,000 万的超人气手游 《星之勇者斗恶龙》也强势来台一同出展。本次台北电玩展期间也将设置多台试玩机台供玩家体验《星之勇者斗恶龙》的魅力。 《勇者斗恶龙》舞台活动     本次四日展期间,将分别于每日不同时段进行舞台活动。2 月 6 日与 2 月 8 日将会有神秘嘉宾到场与玩家见面一起同乐,并进行《勇者斗恶龙 唤魔勇者》相关介绍,届时也请勿错过。而在《星之勇者斗恶龙》也将进行多样化的舞台活动,周四与周六一样会有远从日本来台的神秘嘉宾以外,拥有高人气的知名网红们也将登台与玩家一同同乐,还请届时务必要来本摊位观赏游玩。  有关《勇者斗恶龙 唤魔勇者》卡片游戏机台在台湾的相关最新情报,皆可在《勇者斗恶龙 唤魔勇者》官方网站及 SEGA Taiwan 卡片游戏粉丝专页进行查询与确认。 本篇新闻相关连结※《勇者斗恶龙 唤魔勇者》官方网站※SEGA Taiwan 卡片游戏粉丝专页

    游戏资讯 2020年1月30日 0 158
  • 台北国际书展预防疫情扩散宣布延期 台北国际电玩展未戴口罩将禁止入场

      面对 2 月即将到来的数项 ACG 大型展会,根据中央流行疫情指挥中心表示,目前中国发生的武汉肺炎在台湾并无社区感染发生,大型室内外活动可照常举行。   但因考量武汉肺炎、新型冠状病毒传染影响,预定 2 月 4 日至 9 日于台北世贸一馆举行的台北国际书展发表公告,适逢武汉肺炎疫情即将进入高峰期决定延期。文化部说明,疫情判断须尊重中央流行疫情指挥中心,中央流行疫情指挥中心就大型公众集会并未要求暂停办理,但考量部分国际参展单位和各国作者已陆续取消来台,业者参展效益恐难符预期。为了参展者和观众的健康,文化部与台北国际书展基金会、各出版社开会研商后,确定将延期至 5 月 7 日至 12 日举行。   由于日前在社群网站 Plurk 热传A 型流感患者依然前往会场的消息,加上此次新型冠状病毒爆发,许多 ACG 同好也相当关心各大活动的防疫措施。各大展览主办单位也发出公开呼吁请动漫粉丝同好、游戏玩家自主防疫,保护彼此健康安全。 台北国际动漫节 TiCA 2020  即将于 1 月 31 日开展,主办单位公告展馆于南港展览馆  2 馆 各出入口皆配备酒精消毒器供民众使用。并为落实自主健康管理,大会工作人员全程配戴口罩,每日测量体温。 开拓动漫祭& CWT   即将在本周末日(2/1~2/2)举办的开拓动漫祭 FF35(花博争艳馆) 以及 CWT(台大体育馆) 照常举办,除了基本要求参观者配戴口罩外,入口额温枪检测以及消毒酒精请参观者配合,另外 FF35 将开启铁卷门保持会场内良好通风,如果场内单一区域人数过多将进行控管。   除了下周将登场的国际书展确定延期,本周末进行动漫大型活动的开拓动漫祭、CWT 以及台北国际动漫节将照常举行,但会设立温测等防疫措施。另外与书展同期,预定于 2 月 6 日至 9 日在南港展览馆一馆举行的台北国际电玩展,预计今日下午会有正式说明。 更新讯息  主办单位台北市电脑公会日正式公告将会依照「中央流行疫情指挥中心」及「卫生福利部疾病管制署」之公众集会因应指引下如期举行活动。即日起官方网站及Facebook粉丝专页也将持续发布相关防疫措施,呼吁参展厂商、玩家与商务参观者等人员一同协力配合。   2020台北电玩展期间各入口将实施「体温量测(体温超过37.5度者不得入场)」、「手部消毒」等防疫措施,并规范场内工作人员、参展厂商、玩家、商务参观者等全程配戴口罩(未戴口罩者不得入场),也同步进行展场巡查场内配戴口罩情形。为落实入场前防疫检查措施,展馆也将加强清洁消毒公共区域、电梯、公厕等处所降低病毒传播机率,提供安全的观展环境。   为降低飞沫传染的机率,主办单位也提醒参展商活动舞台主持人与相关演出人员,若因演出需求暂时无法配戴口罩者,应尽量避免与玩家近距离接触;大会官方活动也一并弹性调整,取消开展首日的开幕典礼以及商务交流派对TGS NIGHT PARTY。另外,如现场察觉有发烧、咳嗽等症状,大会工作人员将主动引导至所在楼层医务室,以及通报相关单位协助处理,2020台北国际电玩展将密切注意中央防疫单位重要讯息发布,发送相关即时提醒注意事项并配合政策实施。

    游戏资讯 2020年1月30日 0 169
  • 【TGS 2020】台北电玩展移师南港扩大展出 特制外星生物官方周边展现新风貌

      2020 年台北国际电玩展将于 2 月 6  至 9 日登场,以展览主题「Game To Gather」再度回到南港展览馆 1 馆并扩大展出,主办单位台北市电脑公会今日公开第一波参展阵容,以及亚太游戏高峰会焦点议程,并揭露了为电玩展精心设计的代言吉祥物家族,让玩家先行感受到本次展览的全新风貌。 全新吉祥物家族与玩家作伴逛展!   根据时下玩家的喜好以及游玩型态,设计八种截然不同的吉祥物,从运动游戏、射击游戏、格斗游戏、角色扮演、恐怖游戏、独立游戏、派对、恋爱养成游戏,让玩家都能找到所属的归属感,预计展期间贩卖以他们为主题的各式周边,从实用的可携带折叠椅到休闲服饰都有。 吉祥物设定介绍编辑首推,携带式折叠椅(承重80Kg) 亚太游戏高峰会重量级讲师阵容曝光  包括开发商 PlatinumGames Inc.执行副总裁暨工作室总监稻叶 敦志、资深副总裁暨首席游戏设计师神谷英树将以《魔兵惊天录》的缘起,述说开发商的过去与未来展望。 SQUARE ENIX 专务取缔役桥本真司则会揭露 《Final Fantasy》 30 周年来的品牌策略。    针对玩家社群经营、日本电竞市场情报、区块链发展、体感与扩增实境、游戏行销等领域则邀请到9GAG、JeSU、GungHo、Animoca Brands、LinkedBrain、宇萌数位科技、哇哇科技、台湾万代南梦宫娱乐、DMM GAMES、FSN ASIA、QooApp等多家海内外知名企业代表剖析市场前线资讯。   INDIE SALON舞台,将由知名团队瑞士Momo-Pi、法国Motion Twin、马来西亚Metronomik、韩国Devespresso Games、加拿大Brace Yourself Games、新加坡IMBA Interactive、美国Muse Games,以及台湾团队有病制作、Toii、Gamtropy等分别带来游戏创作过程交流分享。   B2B ZONE商务区拓展全球游戏商机,汇集20国近300家游戏业者,以台、韩、日为前三大国家0,其于来自各国的业者也积极参加,包括美国 Xsolla、德国 Remerge、日本 G-angle与 SUCCESS、中国腾讯、韩国 Gravity 与 NHN、法国 Plug in Digital、台湾So-net、量子游戏、弘煜科技、中华网龙、网银国际等游戏产业相关业者。 「台湾ACGN-IP合作主题展」展现台湾独创 IP 实力  预计有 24 家参展厂商带来超过100款作品,结合动画、漫画、游戏、小说等元素展现台湾原创能量媒合商谈。已开放「商务参观预先登录」让游戏业界专业人士可免费参与,并于展期间兑换证件入场参观,主办单位预估明年将有超过 3,000 名国内外游戏相关业者前来寻找媒合机会,更限额 500 名学生可参观登录。 Indie Houde B2B/B2C 同期展出   近年来成为玩家逛展焦点之一的 Indie  House 将设在展场一楼,并且结合 B2B/B2C 展期共同展出,玩家将可以看到包括台湾在内来自各国独立游戏团队的创意作品。本次更是有 231 家独立游戏作品参展,为历届之冠。 同时举办的 TGS INDIE 分享会与经验交流 B2C 区两楼层展出        B2B 展区为期四天,展区位于一楼以及四楼,并提早至早上九时开幕,让玩家一早就能玩到最新的游戏作品。各产品规模相较去年成长一成的的参展数量扩大展出。玩家区参与阵容有游戏橘子、MADHEAD、KOMOE GAME、台湾索尼互动娱乐、台湾万代南梦宫娱乐、Google Play、SEGA Games、网石公司(Netmarble Corporation)、杰仕登、GungHo、唯晶科技、宇峻奥汀、鈊象电子、智冠科技、龙成网路、Gravity、游戏新干线、品玩邦等多家知名游戏大厂。 特设排队区,控制进出场人流动线   此次动线设计初步规划,玩家能够借由板南线、文湖线抵达会场,而早场玩家可在场外先领取各厂商提供的活动号码牌,再进入一楼的入口排队等候区,四楼展区将有工作人员安排引导上楼,根据人潮状况随后开放入口,视动线状态调整人流。 「Game Together, Read Together书展电玩一起玩」活动  开放双展双展预售联票与现场购票等优惠,其中「书‧电All in One集章活动」只要在书展及电玩展指定地点完成集章即可兑换集章礼,更将加码抽出PlayStation 4...

    游戏资讯 2019年12月25日 0 124
  • 【TGS 2020】2020台北国际电玩展INDIE GAME AWARD 揭晓11国30款入围游戏角逐九项大奖

      「2020台北国际电玩展」为独立游戏开发者量身打造的「INDIE GAME AWARD」,初审历经一个月的全球参赛团队互评,最终选出 30 款作品进入决赛,分别来自台湾、中国、日本、韩国、印尼、泰国、法国、美国、瑞士、加拿大、马来西亚等 11 国。 参赛游戏数量持续成长  INDIE GAME AWARD成独立游戏开发者指标性奖项  为支持独立游戏开发者的创作能量,INDIE GAME AWARD 自 2015 年举办以来已颁发出《RPG TIME:The Legend of Wright》、《Replica》、《返校》等杰出作品。本届共计 17 国 141 款游戏参与初选,且相较于往年,本次剧情类作品比休闲类来的更多。入围 30 款游戏中包含许多曾获得国际奖项的作品,有充满复古像素风格的《风来之国》由中国皮克皮工作室开发,荣获 Official Selection of Nintendo Indie World 2019 殊荣,预计明年登陆 Nintendo Switch 平台。马来西亚 Kurechii《国王联赛II》可以体验超过 30 种职业战士的攻防战,在 2014-2017 年陆续拿下由 Google Play、各大游戏展会与媒体颁发的最佳游戏。瑞士团队 Indoor Astronaut 开发可以挑战默契与友情底线的铁轨建造游戏《Unrailed!》;法国 Tako Studio《Minimal Move》以精致的 3D 建模技巧赢得 2018 法国 Indie Game Factory 评审特别奖(Coup de cœur du jury),透过翻转立体空间概念与伙伴来场烧脑的行星冒险。   2020 INDIE GAME AWARD 将进入复审阶段,邀请国内外资深游戏媒体、知名制作人进行评选,最后选出「最佳剧情」、「最佳美术」、「最佳音效」、「最佳游戏设计」、「最佳创新」、「最佳VR游戏」、「最佳手机游戏」、「最佳游戏」、「赞助商特选奖」等九大奖项,明年电玩展开展首日将在 INDIE SALON 舞台举行颁奖典礼,目前预计有超过 200 家开发团队参与,有计画寻找开发合作产业人士可申请商务参观,登录系统开放至 2020 年 1 月 31 日截止。 ※2020 INDIE GAME AWARDS 家入围团队名单(共计11国30款游戏) 国家 团队名称 游戏名称 游戏平台 中国 皮克皮工作室 风来之国 PC、Console...

    游戏资讯 2019年12月16日 0 109