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  • 国产赛博风新作 《纪元变异》20分钟游戏演示公开

    在今天(6月27日)举办的线上游戏展会 BitSummit Gaiden 中,星空智盛开发的国产赛博风像素横版动作游戏《纪元变异》公开了20分钟游戏演示,展示了本作十分精彩且风格独具的游戏玩法。不过截止目前,《纪元变异》官方依然没有公开本作的具体发售时间。 《纪元变异》20分钟游戏演示:(视频链接) 《纪元变异》是 Sony “中国之星计划”的支持作品之一,将赛博朋克的美术风格,与网络上非常火热的“SCP基金会”相结合,讲述了在一次改变人类历史的大灾变后,曾经的大都会废墟和充满赛博朋克风格的重建都市比邻而居,阴影中的变异种和新人类的矛盾冲突不断激化。玩家将控制美少女在这纷乱复杂的世界里,为了生存不断战斗下去。 视频截图:

    游戏资讯 2020年6月27日 0 73
  • 《部落与弯刀》创意工坊大赛收官 只有想不到没有做不到

    由汉家松鼠开发、心动网络发行的《部落与弯刀》(Steam正八折夏促,现价38元)从上线EA至今,创意工坊MOD数已经超过400个,作用从美化游戏到改变规则到原创故事不一而足,类别涵盖了工具、战役、技能、角色、玩法等,其中不乏数万订阅的热门作品。 《部落与弯刀》日前正在Steam八折夏促中,售价38元,Steam页面:点击进入 趁这股东风,今年4月30日到5月22日,3DM和《部落与弯刀》联合举办了《部落与弯刀》第一届创意工坊制作大赛。感谢玩家们的踊跃参与,我们在活动中收获了大量或富有创意、或功能实用、或异想天开的MOD作品,并最终十分艰难地(因为好作品太多了!)评选出了一个优胜奖,三个优秀MOD奖和十个创意奖。 优胜奖作品《传承世界》由skyswordkill制作,该MOD为游戏添加了大量玩法、装备、任务、系统,丰富整个世界以及世界观,尤其是技能的设计十分出彩。 三个优秀MOD奖获奖选手也各有特色: 由虞麒制作的《恋爱与弯刀》为游戏加入了恋爱玩法,开启意想不到的玩法组合。 烤猪蹄的作品《忍者世界》还原度超高,一个MOD把你带进木叶村。 少年A的《克苏鲁故事》合集,是难得的以剧情为核心的MOD,增加了大量的原创剧情、角色、技能、道具和兵种,并且完成度相当高。 十个获创意奖的MOD同样值得一瞧,详尽获奖名单和奖品信息请见我们的结果揭晓贴:点击进入 赛程中我们一次次地被这些玩家作品的创意和激情惊到。一场MOD制作赛再次证明了人民群众的智慧才是无穷无尽的。当开发者搭建了一个开放的平台并给予一定的支持,玩家们原来会涌现出这么惊人的能量。如今《部落与弯刀》的MOD已经成了游戏内容的重要组成部分,也把游戏体验的多样性和灵活性带到了一个新高度。 再次感谢所有参与和支持本届《部落与弯刀》创意工坊大赛的朋友。相信在未来我们能看到更多来自玩家的优秀MOD作品为这款游戏增色。

    游戏资讯 2020年6月26日 0 143
  • 赛博朋克机甲格斗!《金属对决》将登陆PS4/X1/NS

    在New Game+ Expo线上直播活动中,官方宣布赛博朋克机甲格斗游戏《金属对决》将于2020年第四季度登陆PS4/X1/NS平台。目前,该游戏的Steam商城页面也已经上线。 Steam商城页面截图: 游戏简介: 《金属对决》是一款新概念格斗游戏。以赛博朋克机甲为题材,首创极简而不失深度的游戏体验设计,带来全新的对战博弈体验。支持全平台和多语言,让全球玩家无缝切磋,享受格斗2.0时代!谁才是未来竞技场的霸者? 赛博朋克机甲格斗游戏《金属对决》将于2020年第四季度登陆PS4/X1/NS平台,感兴趣的玩家也可以点击此处获得Steam商城链接。 游戏截图:

    游戏资讯 2020年6月24日 0 56
  • 古剑奇谭十周年庆典7月举办 《神舞幻想》续作将公开

    网元圣唐宣布于7月11日举办网元圣唐嘉年华暨古剑奇谭十周年庆典,直播活动将于16:00在B站举行。 从目前的官方预告内容来看,在本次直播活动中,网元圣唐将首度公开《神舞幻想》续作的开发画面,除此之外还有《古剑奇谭》十周年纪念演奏、《古剑奇谭网络版》未来版本前瞻、《古剑奇谭》系列神秘新周边等。 《神舞幻想》是由网元圣唐旗下北京九凤自主研发的大型3D古风奇幻类角色扮演游戏。游戏中玩家将在以中国传统神话故事为背景的架空世界进行冒险,经历一段扣人心弦、荡气回肠的传奇故事。

    游戏资讯 2020年6月23日 0 58
  • 《斩妖行》游戏背景故事介绍

    《斩妖行》这款游戏的背景设定在一个充满精怪的东方奇幻世界,很多玩家都不太清楚游戏的具体背景故事是什么,今天小编就给大家带来游戏背景故事介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 游戏背景故事介绍 人间战火不断,道德崩坏,世间魑魅魍魉横行作乱,玩家将在这失序混乱的世界中,成为维护秩序和正义“斩妖人”的一员。 独自面对这一黑白界限逐渐模糊的世间,一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类难填的欲壑无尽的纠葛,一幕幕的众生百态。 相关攻略:《斩妖行》游戏特色内容介绍

    2020年6月23日 0 47
  • 《斩妖行》游戏特色内容介绍

    《斩妖行》是一款故事背景设定在东方奇幻世界的2D横版动作游戏,玩家在游戏里扮演的是一位正道斩妖人,很多玩家都不太清楚这款游戏的特色内容有什么,今天小编就给大家带来游戏特色内容的介绍,一起来看看吧。 游戏特色内容介绍 东方奇幻世界 云游四海,斩尽四方妖异。作为“斩妖人”的你在斩妖途中会经过形色各异的村庄和荒野,场景全都由手绘的形式进行制作,呈现出充满生机的东方奇幻世界。 逐帧动画 一招一式如云似水,游戏中角色的战斗与动作采用了手绘逐帧动画的方式,使“斩妖人”的每一招每一式都展现出最佳的表现力与流畅的战斗体验。 斩妖除魔 孤剑一身,斩尽世间罪孽。游戏中加入了体力设置使战斗体验更注重时机与距离的把握,配合上技能的使用挖掘出属于你的“斩妖之道”。 人间百态 斩妖前行,体味人间五味杂陈。游戏中将为大家呈现出一个有血有肉的斩妖形象,并且在斩妖途中所遇到的人们,在他们的背后也隐藏着各自的故事。 相关攻略:《斩妖行》游戏配置要求一览

    2020年6月23日 0 39
  • 《斩妖行》游戏配置要求一览

    《斩妖行》是一款富有东方奇幻色彩的2D横版类魂游戏,很多玩家都不太清楚游戏的配置要求到底怎么样,今天小编就给大家带来游戏的配置要求,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 游戏配置要求一览 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7/8/10 64位 处理器: Intel i3+ 内存: 4 GB RAM 显卡: Nvidia GeForce GTX 750 DirectX 版本: 10 存储空间: 需要 8 GB 可用空间 声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card 附注事项: 推荐分辨率 1080p, 16:9 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7/8/10 64位 处理器: Intel i5+ 内存: 8 GB RAM 显卡: Nvidia GeForce GTX 950 DirectX 版本: 10 存储空间: 需要 8 GB 可用空间 声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card 附注事项: 推荐分辨率 1080p, 16:9

    2020年6月23日 0 55
  • 国产游戏《硬核机甲》Steam史低特惠 仅售48元

    近日国产游戏《硬核机甲》在Steam上开启促销活动,新史低特惠仅售48元。该作在Steam上总评为“特别好评”,82%为好评,有玩家称这款游戏是国产机甲题材游戏的巅峰!还未玩过该作的人可以考虑入正了。 Steam商店地址:点击进入 《硬核机甲》是一款兼备合金弹头式操作和机战风格演出,着重手感的2D动作游戏。战役模式凭借玩法丰富的关卡和无缝衔接的动画,带来沉浸故事体验;此外更有多人模式,可以选择你喜欢的机甲,自由组合出华丽招式,进行热血硬派快节奏的钢之对决! 《硬核机甲》战役模式含8个章节共计18关。随着剧情的深入,穿梭在矿坑、水下、市街、宇宙等各种类型的场景中,遭遇超过50种设计各异、细节丰富的敌方机甲,在任务之间总结心得,开发新装备并针对性配装,在某些关卡里玩家甚至可以脱离机甲深入敌后。

    2020年6月23日 0 81
  • 《传奇生物》哥布林派系新手指南

    哥布林派系是《传奇生物》中新增加的一个派系,暴击加成比较高,不过没有物理远程有点吃亏,下边就给大家带来“机甲重武器组”分享的传奇生物哥布林派系新手指南,大家可以来看一看。 哥布林派系新手指南 6月19日,传奇生物发布了新派系——哥布林派系。 该派系的特点就是暴击。 看上去很美,因为这个游戏的暴击装很多,但是实际用起来就有点尴尬了。 原因有2: 1.哥布林派系没有物理远程,只有物理近战; 2.游戏里没有暴击类法术装备。 说说兵种分析: 战士分支: 哥布林战士: 拥有战士的防御,法爷的输出,还有暴击天赋,能打能抗。 2技能的存在让他更加适合中路。 纯粹的战士数值,依靠吸血技能,2暴击装1防装就可以当T,2暴击装1攻速装当副T和中路输出也是一点问题也没有的。 专精中路的aoe输出手,2件暴击装就能让它在中路砸的无比爽快,然后看情况补个攻速装或防御装。 因为游戏没有法术暴击装的原因,火法哥布林的存在相当尴尬。上法装,暴击天赋就不好发挥;上暴击装,3技能就废了。 所以3法装,或2法装1暴击比较合适。 后期的辅助单位,和男兵系相性最好也最差。 相性好是因为盾卫分支会提供抵御和魔御,将暴击率buff从10%变成20%,如果是圣骑士,则会变成40%,并随着时间推移圣骑士不断将buff翻倍,暴击率也不断地水涨船高。在这个过程中,哥布林双子只需要1个。 相性差是因为潜伏者分支会切后排,同时盾卫系是前排,哥布林双子是后排,buff对象很可能不一样。 标准的传奇数值,技能完全是中路狂魔。 2暴击1攻速,中路暴击吸血吸出一片天。也可以把攻速装换成防装。不过这种搭配,丢火球技能就被废掉了。 也可以走2法1暴的副T打法,靠吸血支持肉度,5技能运气好就是2000法伤的攻击打过去,3级肉盾都得没了大半条命。

    游戏资讯 2020年6月22日 0 56
  • 《传奇生物》传奇单位图鉴

    《传奇生物》中每种兵种升到最高级都有着传奇单位,目前的传奇单位有九种,属性都超级强力,下边就给大家带来“白胡子老尼姑”分享的传奇生物传奇单位图鉴,大家可以来看一看。 传奇单位图鉴

    游戏资讯 2020年6月20日 0 93
  • 高好评国产单机《传奇生物》steam正式上线 仅售15元

    EA期间好评率高达94%的国产独立游戏《传奇生物》今日在steam平台正式上线,折扣价15元,性价比相当高。这款融合了roguelike元素的单机自走棋游戏仅由一名开发者独立制作完成,由于资源匮乏,不得不使用部分网络开源美术素材,整体美术水平十分简陋,但独特的创意和出色的游戏性,成功帮助《传奇生物》获得了众多玩家的好评。 roguelike地牢探险游戏是近年来十分受欢迎的游戏题材,市场上也有很多十分经典的roguelike游戏,加上roguelike元素在平衡性和策略性上要合理得当是相当困难的事情,所以新作品想要脱颖而出难度极大。而《传奇生物》偏偏就能获得如此高的口碑,正是因为游戏成功自走棋战斗和roguelike元素融合在一起,通过兵种进阶、装备获取、地图选择以及特殊事件等随机性极强的设计,让游戏内容变得十分丰富,而且轻松有趣。 游戏中没有剧情、没有任务,所以节奏极快。开局之后玩家可以选择喜欢的6个初始兵种,就可以进入随机生成的地牢中展开战斗,而随机生成的怪物、掉落、商店物品、宝藏还有其他特殊事件等,整个冒险之旅可以说是意外迭生又趣味盎然。除了靠运气“胡牌”升级兵种之外,还是相当考验玩家的运营能力的。 自走棋战斗玩法可以说是《传奇生物》的核心,目前市场上的自走棋游戏,绝大多数都是需要联网的PVP作品,虽然PVP自走棋对抗更激烈、更惊险,但玩多了玩家自然有新的需求,而目前只有PVE战斗的单机自走棋《传奇生物》正是一个不错的选择。简单轻松,抛开即时在线的激烈对抗,随时可以存档休息,还不怕中途挂机,但同样富有难度和挑战性,《传奇生物》让玩家享受自走棋的乐趣之余,也留给玩家更大的策略运营空间。 除了游戏的独特性之外,《传奇生物》还开放了创意工坊功能,mod制作十分简单方便,玩家可以轻松制作自己喜欢的mod进行游戏。目前游戏中的创意工坊已经有超过200多个的mod,题材方面涵盖了英雄联盟、DOTA、碧蓝航线、宝可梦等好玩有趣的类型,大大提升了游戏的内容和趣味性。 作为一款小众的国产单机作品,《传奇生物》显然还有很多的不足和缺点,但游戏的潜力也是被许多玩家所认可,存在极大的延伸空间。而在资源不足,资金缺乏的情况下,包括《传奇生物》研发者在内的一些国内的独立游戏人,敢于坚持创新,积极尝试新玩法新类型,坚守独立开发的路线,显然值得认可,也希望市场上将出现越来越多“简单”而优质的国产独立游戏吧。

    游戏资讯 2020年6月19日 0 73
  • 《硬核机甲》Switch版宣传片释出 确认10月15日发售

    游戏发行商GSE于今日(6月18日)公开《硬核机甲》Switch版宣传片,同时确认Switch版本将于10月15日发售。该作有两个版本,其中标准版定价2750日元(约人民币182元),特别版定价4380日元(约人民币290元,除本体外含6个DLC)。 宣传片: 剧情简介:A.D.2221年,通过新联合国政府的不懈努力,人类社会完成了统一,在内战结束三十年后重获繁荣。主角塔雷瑟作为硬核防务公司的一名王牌驾驶员,接受新联合国政府的委托,赶赴火星搜寻失踪的情报官。接踵而至的战役和各负使命的敌人不断冲击着他,在莫之能御的战争洪流中,塔雷瑟和同伴们逐步察觉这个看似简单的任务背后隐藏著更大的危机。 战役模式含 8 个章节共计 18 关。随着剧情的深入,穿梭在矿坑、水下、市街、宇宙等各种类型的场景中,遭遇超过50种设计各异、细节丰富的敌方机甲,在任务之间总结心得,开发新装备并针对性配装,在某些关卡里玩家甚至可以脱离机甲深入敌后。 除了线上对战外,还支援最多4人的单机分割画面对战,完美匹配Nintendo Switch™游玩特点,玩家也能和朋友随时随地畅快对战,体验热血、自由及爽快的机甲战斗。

    游戏资讯 2020年6月18日 0 59
  • 《永劫无间》人设迭代:更硬派,乌合麒麟点赞

    昨天,《永劫无间》曝光了游戏角色“酒豪”迭代后的新人设,并放出了一段人物动态KV,广受玩家好评 “酒豪”新人设受到玩家好评 “酒豪”的新人设配色沉稳大气,删除了精致浮夸的披风和甲胄,使人物更加干练,整体风格沧桑硬派。角色KV坚持《永劫无间》一贯的留白+粗笔触的写意风格,在动态KV视频中着还重强调了酒的元素。 “酒豪”迭代后的形象 “酒豪”角色KV 此次《永劫无间》迭代人设并广受好评背后,玩家的意见和微博著名画师乌合麒麟的助力起到了很大的作用。 在一个偶然的机会下,乌合麒麟看到了《永劫无间》原版“酒豪”(原名豪侠)的设计图,评价这个人设“武侠味不够”,随后甚至主动出手,绘制了自己心中的“豪侠”形象,以酒洗剑的动作设计侠气十足。 乌合麒麟为“酒豪”设计的形象 《永劫无间》这次迭代在不少细节上参考了乌合麒麟的设计,对玩家和乌合麒麟提到的问题一一修改,简化了服饰配色,修改了发型,披风等受到玩家争议的部分,并将酒定为人物的核心元素。 “酒豪”最初的人设 不知对比原设定,新的人设是否更符合玩家心中江湖侠客的形象? 《永劫无间》新人设放出后,乌合麒麟还配了一则长文转发了这条微博,表达对这次迭代的满意: 乌合麒麟微博内容 乌合麒麟发文肯定《永劫无间》 此外,《永劫无间》官方微博还曝光了一则消息:虽然酒豪背景是武侠,但《永劫无间》的“其它角色与游戏整体并不能说是武侠主题”。 永劫无间微博内容 《永劫无间》是一款由24 Entertainment开发的买断制多人动作竞技游戏,预计将于2020年登陆Steam平台。想要了解更多信息,请关注官方微博@永劫无间和bilibili官方账号@永劫无间官方

    游戏资讯 2020年6月17日 0 320
  • 这届网友可还行?《传奇生物》最值得玩的MOD推荐

    备受好评的国产单机自走棋游戏《传奇生物》自开放创意工坊功能以来,受到了众多玩家的热烈欢迎,因为MOD制作方法简单,很多动手能力强的网友也是纷纷开动脑洞,上传了各种花样百出的MOD,截至目前为止,《传奇生物》已经有过200多个MOD,游戏也变得更加好玩刺激,可见这届网友真的很行。 《传奇生物》是今年3月底刚上线steam平台的一款国产单机独立游戏,游戏将roguelike地牢探险元素和自走棋战斗玩法结合在一起,简单轻松之余却十分上脑,有种一玩起来就停不下来的感觉。目前市场上的自走棋游戏基本都是联机对战类型的,激烈的对抗性也会对玩家的操作、策略思考能力有较大的要求,玩久了很自然就会感到疲惫,而《传奇生物》直接放弃联网对抗的玩法,让玩家可以更加轻松地体验自走棋战斗的魅力,享受在无尽的地下城中横扫千军的乐趣。所以这款由一名开发者独立完成的单机小品,虽然画面虽然简陋,却在steam平台上获得了1300多条好评,获得了“特别好评”的荣耀,可见玩家对它的认可度之高。 而创意工坊的加入,进一步提升了《传奇生物》的可玩性。目前由网友制作的200多个MOD,覆盖了多种类型和题材,可以说大家喜欢的动漫和游戏角色都可以在《传奇生物》中实现,各种各样的花式单机自走棋,你都可以在这个游戏里面玩得到——宝可梦单机自走棋?碧蓝航线单机自走棋?明日方舟单机自走棋……让人不得不佩服网友们的脑洞。 当然,如果对这些MOD感兴趣的玩家,首先可以考虑订阅由B站人气up主王老菊亲自策划的“贱民”MOD。十分“贵”气的名称,独具特色的角色造型,还有脑洞清新的技能设定,让这个贱民种族十分鲜明又好玩。这个MOD的初始种族是贱民,3名贱民可以选择升级为“工头”或“刁民”这2种分支,再高一级的分支包括“高级工头”、“人事经理”、“良心刁民”和“法外刁民”等等,再升级据说还有传说中“董事长”这种传奇生物。而技能方面都是跟“偷懒”、“讹钱”、“鞭笞”等有关,战斗力十分逆天,娱乐效果也是十分爆炸。 另外,“英雄联盟装备”MOD也是人气极高的作品之一,使用效果和名字显示的一样,游戏中的装备将出现各种大家十分熟悉的物品,玩家再也不需要花费精力去记忆原始装备的作用,只需要根据角色的技能搭配合适的武器,就可以轻松纵横地下城战场。 除了这些已有的MOD之外,为了鼓励玩家继续创作更多好玩的MOD,给玩家带来更好玩有趣的游戏体验,《传奇生物》近期还开启创意工坊制作大赛,吸引了更多新作者的加入。此外,游戏将于6月19日正式上线steam平台,届时将进行限时折扣活动,优惠价仅为15元,进一步提高性价比回馈玩家。

    游戏资讯 2020年6月17日 0 169
  • 《烟火》DEMO时长预计45分钟 可能7月中旬完工

    拾英工作室就目前玩家关心的《烟火》DEMO问题给出了回答,制作者表示DEMO正认真的在制作,请玩家耐心,顺利的话将在7月中旬完成。以下为他回复的原文内容: 最近有很多朋友问什么时候出《烟火》DEMO,统一回复一下。 目前《烟火》DEMO还在打磨中,近20分钟的流程相对于之前的版本有较大改动。 所以DEMO还需再等一段时间,顺利的话7月中旬能结束打磨工作。 有朋友可能会说20分钟的流程不是很快就能做完。 其实对于前作《黑森》来说,20分钟确实是一个比较容易开发的量级,因为《黑森》是剧本导向型,角色对话占据将近60%的内容,很多体验过的朋友也把《黑森》归类为视觉小说。 因为台词多,所以很容易通过对话累积游戏时长,有时角色之间来几句互动,3分钟就过去了。 而《烟火》的剧本量相比较《黑森》减少很多,DEMO的对话量加起来可能不超过10分钟——DEMO预计时长45分钟左右。 剩下的时间就是解谜+交互演出+零碎的信息展示,如何让玩家沉浸在其中,如何构思独特的恐怖演出都是难题。 目前我一天能推进1分钟左右的流程。这一分钟包含了对台词的打磨优化、灯光和音效演出的时间调整(很多时候是几帧几帧地调)、素材的优化等等。 另外游戏也加入了大量写实图片素材,这些素材大部分是我找人建模,我再用PS进行质感处理(少部分是改的实拍图)。处理一张这样的素材至少需要1-2小时,而DEMO将有二三十张类似的图片素材。 当然我觉得追求这种高度写实的图片素材是值得的,这种风格的素材有很强的的代入感,非常适合恐怖解密题材。 总而言之目前工作室主力就我一个,虽然也有小伙伴协助,但工作量依旧非常大,所以还是希望大家再耐心等待一段时间,我相信好事多磨,经过这么长时间的打磨,成品会不负期待。 游戏介绍:《烟火》是一款本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离…… steam商店:点我了解

    游戏资讯 2020年6月16日 0 56