天命2

  • PS4/XboxOne《天命2》玩家将能够在次世代主机上免费升级

      由 Bungie 工作室开发的《天命2》(Destiny 2) 于2017年上市至今已经正式迈入了第四年,到目前为止本作已经推出了大大小小的扩充更新内容。即使游戏主机即将进入新的世代,但Bungie 的游戏团队准备了相当丰富的后续更新计画。   Bungie正式公开了《天命2》的「第四年」更新计画,除了详细揭露了许多即将到来的更新内容资讯之外,他们也证实本作将会在今年年底登上全新的 Xbox Series X 以及 PlayStation 5 主机平台,并且详细说明了这两个新版本的画面表现上将会带来什么样跃进。   首先 Bungie 强调次世代版本的《天命2》在 PS5 以及 XSX 两台主机上都将会支援到60fps的画面张数以及 4K 解析度,从本世代主机所能运行的1080p + 30fps效能带来了整整两倍的改进。   虽然在表现上有着显著的差异,但 Bungie 承诺两个不同主机世代的版本仍然能够透过「跨世代」功能完全相通,也就是当玩家开始在 PS5 主机上游玩《天命2》时,能够顺畅地与 PS4上的朋友们连线同乐,而 XSX 和 Xbox One 当然也一样。更重要的,Bungie 暗示了目前在计画要为《天命2》推出「跨平台」游玩的功能,并预计将于2021年推出,代表了 Xbox 和 PS 玩家们终于能够在《天命2》中同乐或是对战。   在揭露《天命2》对于本世代以及次世代的支援计画与承诺时,Bungie 宣布在 PS4 和 Xbox One主机上拥有《天命2》的玩家,都能够在 PS5 和 XSX 主机版本推出时获得免费升级的机会,并保有原本已经拥有的所有内容。   拥有 Xbox One 版本的玩家,目前已经确定能够透过微软自家的「Smart Delivery」技术免费获得升级后的 XSX 版《天命2》。这对于 PlayStation 玩家来说也是一个值得注意的消息,而Bungie也成为了首度宣布将会为 PS4 玩家在 PS5 主机上提供类似「跨平台购买」功能的游戏开发商。   目前仍然无法确定索尼是否将会为打算要向玩家们提供类似服务的开发商带来正式的官方功能,像是《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)、《刺客教条:维京纪元》(Assassin’s Creed: Valhalla) 都确定将会支援微软的「Smart Delivery」功能,为已经购买了Xbox One版本的玩家都能在 XSX 主机上获得升级后的新版本。   《天命2》所采用的基本免费制,很难判断Bungie将会采用索尼提供的官方服务计画,或是直接利用自家的伺服器达到玩家帐户内容的转移。后者的方式十分接近《要塞英雄》(Fortnite),这让游戏公司能够更加方便管理玩家在各个不同平台上购买的内容。   值得一提的是,Bungie自家的「跨平台购买」功能只能在「相同家族」的主机平台上使用,简单来说,如果玩家在Xbox One主机上购买了全新的《光能之上》(Beyond Light) 扩充包,就能够在 Xbox Series X 主机上免费获得一份,但如果接着又想在PlayStaition、PC 或 Stadia平台上玩到《光能之上》的话,那玩家就得要重新购买一次该平台的版本。   Bungie 也揭露了更多关于《天命2》未来的更新计画,接续在预计将于今年推出的《光能之上》之后,《天命2》将分别在 2021 年以及2022年推出《邪姬魅影》(The Witch Queen)...

    游戏资讯 2020年6月12日 0 84
  • 防疫安全优先!《Destiny 天命2》开发商Bungie宣布暂时关闭办公室让员工在家工作

      随着新型冠状病毒(COVID-19)在全球愈演愈烈,不但导致许多活动因此取消,就连很多公司行号,也因此宣布让员工在家工作。如今,就连游戏开发公司也步上这股热潮,宣布让员工们在家工作以策安全啦!  以人气作《Destiny 天命2》著称的 Bungie,于 3 月 6 日正式宣布,基于安全卫生,在优先考量员工的健康与安全的基准下,为了让员工们能继续平常的业务工作,因此将整个工作室作业全部线上远程化,让员工们可以在家隔离工作,以确保员工们的安全。至于病毒蔓延结束后该如何让员工们回到办公室,则会再订立能够对应今后情势激烈变化的计画来进行因应。   Bungie 也强调,这次的事件,对 Bungie 本身也是一个巨大的改变,而 Bungie 也将会藉著这个机会,来思考如何能用崭新的方法创造并提供玩家们高品质的游戏体验。虽然不知道这样的作法,是否能确实应付开发公司游戏制作的作业与细节?但就员工安全考量来说,至少应该可以大幅减少员工感染的机会?

    2020年3月6日 0 56
  • 《冒险圣歌》回炉重制计划曝光:框架将更接近《天命》

    《冒险圣歌》自E3展上发布后,亮眼的画面和酷炫的机甲获得了很多网友的喜爱和期待。然而当正作正式公布后,玩家们得到的却是一款缩水的未完成作品。游戏玩法太单一,无深度的进度系统,后续更是更新内容不足,让玩家们大为失望。核心开发成员Chad Robertson在本月初也宣布离职,不过他也在离职时表示游戏仍是「值得期待」的。 此前Reddit上有玩家发文呼吁BioWare应该学习SQUARE ENIX的《最终幻想14》将《冒险圣歌》回炉重做,获得了大量玩家的赞同。 曾把《冒险圣歌》幕后艰难开发爆了一个底朝天的Kotaku记者Jason Schreier近日又发表了一篇报道,他表示他从内部人士那里获知,BioWare计划对《冒险圣歌》来一个彻底的大修改,由BioWare埃德蒙顿和奥斯汀工作室联手,足以称得上是「《冒险圣歌2.0》或《冒险圣歌Next》」。 Some recent BioWare departures have led lots of fans and pundits to speculate that Anthem is dead. But in reality, sources tell Kotaku, BioWare is working on a complete overhaul of the game. Lots up in the air, but "Anthem Next" is happening. New from me: https://t.co/wfDsNoc4Sm — Jason Schreier (@jasonschreier) November 15, 2019 目前BioWare和EA仍然在苦心钻研如何实现,是通过一系列的更新,或是一次性的大型独立资料片还是一个全新的游戏。Kotaku表示,不管怎么下手,《冒险圣歌》的主系统,包括任务结构,战利品,游戏世界等等都有「剧烈变动」。 其中一个潜在的主要变动就是主城塔西斯要塞将分割成片区,这能让开发者开发特别地区,而不必担忧在整个游戏世界产生bug。也有可能会让《冒险圣歌》变成更像《天命》那样的游戏,至少基本框架是一样。 一名内部人士告诉Kotaku:「我们花了几个月时间将主城分割开来,弄清楚为了彻底更改需要什么。自那之后我们已经重建了另外一个。」 《冒险圣歌》显然需要大量的工作,《天命2》花了多年时间才真正找到自己的定位,而Hello Games也是一直持续不懈的努力将《无人深空》从无底深渊重新带到玩家的视野中。

    游戏资讯 2019年11月17日 0 110
  • 《命运2》万圣节活动预告 奖励能量等级950的武器

    《天命2 暗影要塞》公布了万圣节活动的中文宣传片,又是一年一度的亡灵节 《天命2》万圣节活动亡灵节将于10月30日至11月20日进行,视频中的部分内容需要「遗落之族」「暗影要塞」或者购买季票。 详情请至官网:https://www.bungie.net/zh-cht/Explore/Detail/News/48357

    命运2(Destiny 2) 2019年10月30日 0 81
  • 又一Twitch主播跳槽Mixer 称微软能推进行业发展

    近日,前Twitch游戏主播King Gothalion在Twitter中宣布将跳槽到微软旗下的直播平台Mixer,这也是继Ninja和Shroud之后第三位从Twitch跳槽到Mixer的游戏大主播,他也在Twitter上解释了自己跳槽的决定。 New Horizons@WatchMixer https://t.co/P8eAdCdW1p pic.twitter.com/3QslVNf78x — Gothalion (@Gothalion) October 27, 2019 King Gothalion表示:「与微软和Xbox的紧密合作不仅能够帮助我们正在做的事情,还能推进游戏直播的发展。他们从帮助直播公司站稳脚跟并指导其发展,再到为慈善机构筹集资金,比如在GCX举办GuardianCon这样的活动。」 据pcgamer报道,King Gothalion之前在Twitch平台拥有超过100万名粉丝,他主要直播的游戏为《天命2》和《边缘禁地3》,此次跳槽事件也会令大批粉丝跟随King Gothalion转至Mixer平台。

    2019年10月28日 0 74
  • 《命运2》下周万圣节活动 大量新皮肤及服装

    今年,各位玩家可以重新获得去年《天命2(Destiny 2)》活动中的万圣节面具,也可以用赚到的糖果来购买各种道具,以及参加节日活动以获得新型自动步枪。 《天命2》的制作组邦吉(Bungie)在其Blog中介绍了本次活动,其中详细介绍了新活动以及玩家通过参与其中可以获取的战利品。它将于10月29日开始,玩家将再次回到幽灵般的水星无限森林。在被称为「鬼屋森林」的地图中,你的目标是在15分钟内达到目标。如果去年的活动有什么让玩家感觉不太好的东西,那就是当玩家试图杀死尽可能多的敌人并最终击败boss时,中途会不断遇到一些令人恐惧的敌人来猎杀玩家。在今年的活动中,击杀敌人将使玩家的计时器时间得以延长,以使跑步距离尽可能长,并根据玩家在森林中的旅行距离从而获得更好的奖励。 邦吉(Bungie)的节日指南也暗示,今年将会是同样充满恐惧的一年。超强悍的敌人,会在玩家穿越「鬼屋」时会无休止地猎杀玩家,为整个事件增添了震撼惊悚的电影氛围。邦吉还警告说,玩家要时刻小心,「当心末日等着你。」 Braytech狼人自动步枪是玩家在活动中能获得的最好奖励,这是只有在活动期间才能获得的独家奖励。正如邦吉(Bungie)所详述的那样,玩家首先会获得精通的精制自动步枪,当玩家满足其要求时,它的能量上限将变为950(很可能是通过完成一个相当复杂的任务)。一旦获得了「狼人」的一个版本,玩家就可以获得新的随机枪支,以此来找到最适合自己的武器。 冒着生命危险进入森林并完成「亡灵赏金节」,玩家将获得「巧克力奇异币」,然后就可以购买节日限定的道具。其中包括各种不同角色的面具,玩家可以将它们戴在节日期间获得的头盔上。今年,面具都是从Eva Levante购买的Masquerader’s Helmet头盔的盔甲,这意味着您可以像往年一样戴着它们而不会造成太大的功率损失。玩家会发现Eva推出了五种新口罩,如果玩家有2018年亡灵节的口罩,也同样可以装备它们。 万圣节活动也有其自己的独特奖励,其中大部分奖励是以骷髅为主题的皮肤。玩家可以为自己的角色以及飞船船安装超炫酷的发光骷髅盔甲。可以投掷旋有趣且令人毛骨悚然的幽灵弹,玩家甚至可以像要去太空霍格沃茨的路上一样,骑着飞天扫帚。 与去年一样,本次活动将持续三周的时间,在这段是时间中玩家可以展示自己的独特活动胜利姿势。还有一些特定于节日的更新内容可以让玩家在闹鬼的森林中占优势,例如吸血鬼之触可以让玩家在精准击杀时恢复生命值,而活力刺客可以使精准击杀获得手榴弹和近战能量。不过,玩家只能在活动期间使用这些被动技能,因此请确保将其解锁并尽早装备它们以获得最佳效果。 本次活动所有玩家开放,包括免费发行的《天命2》新光版本的玩家。玩家需要至少770力量才能进入闹鬼的森林,即使是游戏的新手玩家也相当容易达成这个目标。 本次活动将于10月29日开始,持续三周,直到11月19日。

    命运2(Destiny 2) 2019年10月24日 0 243
  • 《战争机器5》艺术总监谈续作灵感来源

    《战争机器》作为此世代最受欢迎的游戏之一,一直是微软的主打游戏。而且考虑到《战争机器5》突破性的成功,不难想像The Coalition工作室已经准备开工《战争机器6》了。且根据工作室的艺术总监Aryan Hanbeck,《战争机器6》可能会从一个令人意外的源头来获取视觉效果灵感。 Hanbeck透露:「有一件事情我告诉你们,千万不要笑。我一直告诉创作团队里的所有艺术家反复的去观看美剧《使女的故事》……它的构图、颜色、以及摄影和象征手法都相当出色。所以我看了之后一直在想『wow,我们得想办法在《战争机器6》中也呈现更多的这样的表现情景』。」 在节目中艺术总监Hanbeck也就《战争机器5》的设计思路阐述了一些幕后历程,因为本作和系列的前几部作品区别还是显而易见的,场面亦更加宏大,以及迄今为止最为深刻的战役模式。他表示从类似于《天命2》的游戏,以及上文提到的《使女的故事》等美剧中都汲取了不少灵感,最终铸就了微软此世代最成功首发作品之一的《战争机器5》。 虽然这也不算《战争机器6》的官方实锤,但起码透露出了The Coalition的创意团队有这个意向。假如真的如Hanbeck所言,大部分的创意团队向类似于《使女的故事》等剧集学习,那么可想而见在《战争机器6》中,恐怕还会出现更多的反乌托邦、工业化的情境描述。

  • 《命运2 暗影要塞》IGN 7.9分 朝正确方向的大进步

    IGN今日公布了对《天命2》资料片「暗影要塞」的最终评分,他们给出了7.9分的评价。 评测者认为,这款资料片是在正确方向的一大进步,不过它给人一种为更大故事的铺垫的感觉,令人意犹未尽,同时游戏过于复杂的机制对新手玩家也不太友好。 评分:7.9 好 《天命2 暗影要塞》是游戏朝正确方向前进的一大步,即便它看上去就是个庞大故事的开端,而且游戏体验上有各种折磨人的地方。 总评: 「暗影要塞」通过多种方式改善了《天命2》游戏,让粉丝们体验到了从动视脱离后的Bungie带来的新内容。不过最终它也只是让稍微尝尝,在游戏体验过程中你还是会遇到一大堆麻烦。它更适合经验丰富的老玩家,对于新手的体验则不是那么友好。不过即便这样「暗影要塞」在自定义内容上的改进也值得称道,而且游戏故事的进步虽然没有大到令人啧啧称奇,但却依然吸引人。「暗影要塞」显然是《天命2》全新篇章的开始,未来将到来的内容实在令人兴奋。

    命运2(Destiny 2) 2019年10月10日 0 56
  • 《命运2 暗影要塞》典藏版开箱 内容丰富

    《天命2》全新资料片《暗影要塞》将于2019年10月1日登陆PS4/Xbox One/PC平台,YouTube频道TheRelaxingEnd带来了《天命2 暗影要塞》典藏版的开箱视频,内容十分丰富。 《天命2 暗影要塞》典藏版含游戏售价150美元,不含游戏的纯收藏版售价90美元,包含多种模型、记录手册、笔记本、徽章、明信片、揹包等内容。 在新资料片《暗影要塞》中,玩家将体验到全新的任务、支线任务以及掠夺任务,新的目的地与地城也将开放,等待着玩家前来探索其中奥秘。 视频画面:

    命运2(Destiny 2) 2019年9月30日 0 100
  • 《命运2 暗影要塞》新PVP地图实机演示

    《天命2 暗影要塞》将于10月2日推出,登陆PS4、Xbox One与PC(Steam)平台,IGN也在今日(9月29日)公开了本作新PVP地图的实机演示。 《天命2 暗影要塞》的故事发生在月球,玩家被指派去调差由「Hive」造成的扰乱,《天命2 暗影要塞》将带来新任务、场景、副本、武器、装备,以及全新突袭模式等内容。 视频截图:

    命运2(Destiny 2) 2019年9月30日 0 66
  • 《命运2 暗影要塞》首个剧情任务试玩影片

    在第一个剧情任务中,玩家需要达到要塞并且找到Eris Morn,你在视频中可以看到Datto为他提供了帮助。我们还看到了一些游戏内容,比如玩家需要与蜂拥而来的Hive敌人战斗,以及使用坦克进行战斗,看起来《天命2 暗影要塞》中,坦克也有着非常重要的作用。终结技看上去相当酷炫,甚至Crota之剑也回归了。此外,还有一些巡逻的任务。 《天命2 暗影要塞》的故事发生在月球,玩家被指派去调差由「Hive」造成的扰乱,《天命2 暗影要塞》将带来新任务、场景、副本、武器、装备,以及全新突袭模式等内容,并将于10月2日正式发售,登陆Xbox One/PS4/PC平台。 视频截图:

    命运2(Destiny 2) 2019年9月27日 0 73
  • Bungie:《命运2》与动视是和平分手 会努力让它变好

    Bungie在今年初与动视分手的新闻让所有玩家都吃了一惊,而且给许多玩家都留下了《天命2》出现的问题「都怪动视」的印象,然而在最近接受Eurogamer采访谈及《天命2》的未来时,游戏监制David Dague表示这次分手只是他们改变优先级的问题。 「我认为我们需要消除大家对动视是个霸道领主不让我们做出好东西的印象。我们和动视一起推出了这个(《天命))系列,随着时间过去自然而然我们就对这个系列的未来有了不同的目标,所以我们选择了分道扬镳。」 「这是和平分手,而现在我们依靠自己做这款游戏,做我们认为可以让它变得更好的事情。」 而在谈及游戏未来时,David也称他们乐意跟着产业进化:「我们会做我们觉得对玩家社群最好的任何事,并欢迎新鲜血液加入。有时候会有一些痛苦的进化,当我们将《最后一战》党和PlayStation党联合在一起的时候,当时就出现了这样的问题,许多新人到官网加入公会和问问题。但我个人对这样的事实很敏感:一个玩家社区的生命是需要依靠新人加入来驱动的。」 《天命2》将会在10月2日登陆Steam,目前游戏的战网数据转移已经开启。

    命运2(Destiny 2) 2019年8月25日 0 43
  • 《命运2》DLC「暗影堡垒」新预告 黑暗梦魇肆虐

    在Inside Xbox科隆特辑活动中,公布了《天命2》全新DLC「暗影堡垒」的新预告。 《天命2》新DLC《暗影堡垒》将于2019年10月1日登陆PS4/X1/PC平台,11月下旬登陆Google Stadia平台。 视频画面:

    命运2(Destiny 2) 2019年8月21日 0 63
  • 《命运2》「跨平台存档」转移日期为8月21日

    随着《天命2》从战网转移至Steam的工作继续推进,在最新的日志中,Bungie给出了《天命2》的「跨平台存档」功能上线的日期:8月21日。 这一功能虽然允许将角色在平台间转移,但是只允许保留一个账号,多平台不同账号间的角色没法融合。此外如果你如果你在启用后关闭了「跨平台存档」功能,那么你可以在原平台再次游玩账号中的角色,但是需要等待90天的时间,为了防止玩家滥用此功能进行数据恢复。 《天命2》将于10月2日正式上架Steam,战网到Steam的用户数据转移将会在8月21日正式开启。

    2019年8月14日 0 106