太空

  • 在取得成功后 EA表示将加大开发《星战》游戏

    在一连串《星战》游戏取得成功后,EA表示他们将加大开发《星战》授权游戏。 在周一的投资人电话会议上,EA CEO Andrew Wilson指出EA在多个游戏类型和平台上取得了成功,表明了公司和授权的健康关系。 EA最近的授权开发《星战》游戏,《星球大战绝地:陨落的武士团》销量早已超过了1000万,Wilson还确认《星球大战:前线》1和2联合销量超过了3500万。 上周,EA公布了《星球大战:战机中队》,一个定于今年十月发售的太空狗斗游戏,EA CEO称本作获得了粉丝的强烈反响。 Wilson还表示,《星战》手游《星球大战:银河英雄》也在移动领域取得了成功,他说这款游戏继续享受着相当高的参与度。 当被问到公司对《星战》未来的计划时,Wilson回应说:“向上是我的希望,向上向右。我想再说一遍,我们和迪士尼、卢卡斯公司保持了非常良好的关系。这种长久的关系最早可追溯至2011年推出《星球大战:旧共和国》上。我们已经在FPS,RPG,动作冒险,MMORPG,手游等多个领域上取得了成功,我相信,我们的《星战::战机中队》也会成功。所以,我认为我们将在这种合作关系上加倍投入。迪士尼继续非常非常专注于这个IP和正统作品,继续创造新的内容。” Wilson总结称,他感觉未来的《星战》游戏,在这方面仍然有很强的潜力和机会。此前EA曾暗示将开发《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作。

    2020年6月24日 0 77
  • 《永恒空间2》游戏特色内容介绍

    《永恒空间2》是一款快节奏的单人太空射击游戏,还融合了RPG模式,很多玩家都不太清楚游戏的特色内容是什么,今天小编就给大家带来游戏特色内容的介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 游戏特色内容介绍 在战役中,你会结交新的朋友,他们也有属于自己的故事。他们会加入你的支线任务,并在游戏终局阶段为你提供一定的助力,帮助你战胜邪恶的敌人、通过残酷的挑战,取得下一个史诗级的战利品掉落。 踏上一场惊险刺激的旅行 探索外星物种、揭开谜团、发现隐藏的宝藏、保护你的贵重物品不落入不法氏族的手中。但千万不要掉以轻心:游戏中存在一些高风险/高回报的区域,这些地方有非常特殊的装备,只有具备充足的驾驶技能和随机应变的天赋,才能赢得这些装备并活着离开。 让激光来说话 以《EVERSPACE™》的风格歼灭你的敌人:闪避、冲刺、翻滚、提升火力,进入疯狂的混战,最后只留下一连串太空碎片的痕迹。使用不同的武器和技能来攻击各类敌人,包括无人机、歼击机、重型轰炸机、强大的炮艇,甚至是大型主力舰。时刻环顾四周,充分利用当下的环境,即使你寡不敌众,也有机会占领上风。 玩出你的风格 《EVERSPACE™》为你提供无穷无尽、种类繁多的飞船,你可以扩充自己的私人飞船藏品,并将其优化到极致。巧妙地将不同的模块、武器、设备和优化模块结合在一起,以契合你的游戏风格并助你完成目标。 史诗战利品等你收集 寻找更高级别的装备,随时评估你当前的搭配。寻找契合你游戏风格的战利品,但也别忘了跳出舒适区,做些新的尝试。发现并利用装备、奖励品、设备和飞船之间的结合效果,充分发挥它们的潜力。 白手起家 前往世界各地,将你的商品以最优的价格销售出去,成为一名兼职交易商。当然,价格也会随着供需情况而变化,因此你最好在前往下一个交易站之前,先了解一下最新的报价。在星际旅行中还要时刻警惕敌人的伏击。

    2020年6月22日 0 63
  • EA表示《星战:战机中队》不是一款实时服务型游戏

    《星球大战:战机中队》将成为一款不同寻常的EA游戏。官方已正式证实这款游戏不含微交易和战利品开箱机制,并且只需要40美元。最重要的是,尽管这款游戏专注于多人游戏,但它并不是作为一款实时服务型游戏来开发的。 在与Game Informer交流中、Motive 工作室创意总监Ian Frazier表示,开发者对这款游戏采用了一种非常传统的方式开发,即他们希望能够在发行时就提供一款近似完全体游戏,而不是作为一款实时卖服务型游戏推出,——这似乎与EA最近年来推出的多人游戏都截然相反。 Frazier表示:“我们的思路还是比较循规蹈矩的。我们想说的是,这款游戏的定价是40美元,我们希望对玩家慷慨,我们希望这款游戏给人一种完整的体验。也就是说:你给我们掏40美元,我们交付这款你喜欢的游戏。感谢购买!我们没有基于实时服务策略开发这款游戏。我们的目标就是打造一款完整而出色的游戏。这并不是说我们永远不会为游戏添加任何东西,我们会补充内容,但它不会以实时服务的形式呈现。 当然,上一款EA推出的星战游戏——Respawn工作室的《星球大战绝地:陨落的武士团》——也不是一款实时服务型游戏。然而,这是一款单机游戏,虽然“战机中队”也将拥有单人战役,但人们会认为它更专注于多人游戏,这可能导致EA希望将其转化为持续的收入来源(也就是卖服务型游戏)。但现在看事实并非如此,这绝对是个好消息。 《星战:战机中队》将于10月2日在PS4、Xbox One和PC上发售。

    2020年6月22日 0 63
  • 《星球大战:战机中队》支持按钮自定义与漂移机动操作

    《星球大战:战机中队》是今年EA公布的惊喜大作之一,公布首段宣传片以后获得的反响很不错,玩家们普遍期待本作能将《星球大战:前线2》中的飞行载具狗斗部分进一步发扬光大。 在最近一次采访中,游戏设计师Ian Frazier解释了《星球大战:战机中队》中会有一些特别的机动飞行,灵感来自新三部曲中的主角飞行员Poe Dameron。 “比如,我们整个团队一起观看了《星球大战:最后的绝地》,开场的时候Poe进行了一系列跳跃机动,钻进护盾,非常鲁莽非常大胆。我们很喜欢这段观影体验,所以就想着‘在我们的游戏中,要怎样再现那种驾驶穿梭的感觉?’ 我们在《星球大战:战机中队》中加入了漂移机动的操作。举个例子,你可以将所有能量都输出到引擎,提高飞船的速度,同时也提升转弯性能。另外飞船节流阀位置也决定了转弯速度,各项性能综合起来再呈现,就能实现普通狗斗没有的操作。 当你把引擎功率提高到最大的时候,就会进入亚光速。在亚光速巡航下,飞船的转弯性能就会大幅减弱。这种短暂的跳跃能够打破狗斗时的死循环。当你被咬住尾巴的时候,就可以选择突然加速,进入高速巡航状态。 而且你可以在高速巡航期间突然关闭引擎,这样就可以实现漂移效果,立刻调转方向瞄准敌人并射击。” 采访后半段,Ian Frazier也确认本作将支持完全的按钮自定义。 “我们有默认的手柄布局方案。我们也为玩家预置了几个不同的方案,可供挑选。而且即使是在主机上,我们也支持高度自由的按钮自定义。你基本可以定义任何按钮和摇杆,随心所欲。” 《星球大战:战机中队》计划10月2日登陆PC,PS4和Xbox One,支持跨平台互联和VR设备。

    2020年6月21日 0 81
  • 《命运2》影临赛季全武器DPS分析

    《命运2》进入了影临赛季,各种武器的DPS都有所变动,并且新增加了一些武器,很多玩家不知道什么武器比较强,下边就给大家带来命运2影临赛季全武器DPS分析,大家可以来看一看。 影临赛季全武器DPS分析 主要武器 特殊武器 重武器 剑

    命运2(Destiny 2) 2020年6月20日 0 69
  • 《命运2》黑球武器简单指南

    《命运2》新赛季的黑球武器和以前赛季的不同,数据计算有一定的差距,很多玩家不清楚使用什么武器厉害,下边就给大家带来“nuke残骸”分享的命运2黑球武器简单指南,大家可以来看一看。 黑球武器简单指南 弓(动能轻型框架) pve9分——独特且优秀 pvp4分——几乎没有优点 缺点:没有爆炸箭头,持续输出并不出彩。 轻型框架单发伤害低,pvp难以搭配手炮补枪 优点/特色:杀人风(击杀后提升各项属性) 可以大幅度提高机动值,轻型框架自带隐藏机动值,两者搭配可以在移动射击中大幅度提高移动速度 和睦军火(击杀后装填,则同时装填所有武器) 弓只有1发子弹,是和睦军火的最强载体。 推荐:拉弓速度堆到540,大师换弹速度 自动步枪(动能360框架) pvp8分——perk组合优秀,框架本身一般 pve9分——同类武器里极为优秀 缺点:无论pvp还是pve,360框架的dps都略微有点低。这是因为低射速高稳定导致其更容易提升爆头率。 优点:天生自带隐藏的+4焦距,射程和衰减距离远强于大部分自动步枪(有准镜的自动步枪1号位没有稳定perk,无准镜的自动步枪哪怕搭配测距仪也只有17.6焦距) pve完美版推荐:小口径+穿甲弹/加宽弹药井+喂食狂热/杀人风+狂暴(大师换弹速度) pvp完美版推荐:小口径+大口径弹药/跳弹+动态晃动抑制+风暴之眼/禅意时刻(大师射程/稳定性) 脉冲步枪(动能340框架) pvp10分——上限极高,perk毁灭性的优秀 pve2分——你几乎找不到用它的理由 优点:极其罕见,史无前例的天生减4焦距武器,降焦距的设计意图是打造一把彻头彻尾的中近距离作战用的奇行种脉冲步枪 常规脉冲18焦距,减4焦距意味着和手炮一模一样的14焦距,低焦距近距离舒服,高焦距射程创造奇迹。这就是一个典型的低焦距特化武器 搭配死亡寻觅(命中身体后极短时间内提升爆头伤害),会使得340框架的脉冲做到4头2身致死。ttk和容错率都达到了恐怖的程度 pvp完美版推荐:小口径+大口径+禅意时刻/杀人风+死亡寻觅(核心perk,必须有) 季票给的几乎是完美版,可惜弹匣很差劲。 聚合步枪(电弧精确框架) pvp9分——perk极度优秀,武器本体属性强大 pve8分——稳定增伤,直追适配/速射框架,同类中较为优秀。 优点:和黑球360自动步枪类似,先天隐藏+3焦距,兼顾1号位稳定perk和高焦距。后坐力天生75,无需抵消枪托 pvp推荐perk1:[瓦解破裂流] 小口径+延长蓄力电池(精确框架有无延长蓄力电池,面对高韧性目标表现差距极大)+滑道/高压(弹匣内弹药较少时提升准确度和稳定性)+瓦解破裂(破盾后目标承受更多动能伤害) 瓦解破裂武器击破玩家护盾后,会产生45%-50%的动能易伤,可以让这把武器在远距离依旧保留很强的战斗力。自从上个赛季聚合被砍后,这把武器的瓦解破裂提供了一个弥补的思路。 滑道/高压则提供了聚合最需要的稳定性 pvp推荐perk2:[光拔B计划流] 小口径+射程电池+光拔+b计划 B计划大砍后,光拔B计划并不是不能玩,只不过几乎和武器框架无关了。恰好这把武器的基础素质极其优秀(高焦距,1号perk有稳定) pve推荐perk: 小口径+延长蓄力电池+滑道+斩首武器 聚合步枪里唯一有斩首武器这个稳定增伤的武器。 速射框架迟迟没有新武器,退环境隐患严重 适配框架的时间轴顶点缺乏增伤perk 投资一把斩首精确框架聚合并不亏。 威能武器 两把威能武器都是剑,剑类武器的perk选择比较简单,因为剑类武器的perk大部分情况都有一个横跨多个武器的最优解原则 即: 护手尽可能选择沉重护手。 34号perk: 第一把坚韧居合(每2杀回复1弹药,刚拔出时增伤)用来爆发/割草,1号刀刃以[减少弹药,增加伤害]为最佳选择 第二把无情旋风(每3次轻攻击回复1弹药,连续轻攻击叠加伤害buff,最多5层)用来持续输出1号刀刃perk几乎没有什么要求 每种剑都留这两把就可以应对大部分环境 本赛季的大剑几乎完美填补了术士和猎人的爆发型紫色剑的业界空白,一定要刷!但是需要注意的是——对于泰坦,这把大剑在pvp+据点手的测试下,承受的绿/白子弹伤害是好战框架大剑的2倍,威能伤害则达到了好战框架大剑的3倍,防御力相比起好战框架大剑,可以说是一个天上一个地下,使用时请谨慎

    命运2(Destiny 2) 2020年6月20日 0 55
  • 《星球大战:战机中队》游戏过程锁定第一人称视角

    《星球大战:战机中队》开发商Motive在设计游戏时做出了一些非常具体的决定。最重要的是视角,就像一些玩家预测的那样,在游戏中玩家将被锁定使用第一人称视角。 在观察者模式(spectator mode)之外,玩家无法在第三人称/追踪视角中进行游戏。创意总监Ian Frazier在接受Gamespot采访时证实了这一关键细节,并解释了为什么能采用第三人称视角进行游戏。 很明显,主要是出于平衡性的考虑,因为第三人称视角提供的信息比第一人称更清楚更详细,游戏风险也低得多。但事实上,每一艘星际飞船的内部设计都是可视的,而不需要花哨的UI来辅助。 Frazier解释道:“整款游戏从头到尾都被设计成第一人称视角。”“你是飞行员。所有的有用信息都集成在HUD中,所以你可以关闭所有的游戏层UI,完全依赖于你的战机仪表设备。我们希望这能成为核心体验。” 之前公布的实机预告很好地佐证了这一点,强调了玩家只要看一眼驾驶舱仪表和屏幕就可以追踪读取飞船的状态、能量、护盾等等。 可以说,由于反抗军和帝国战舰完全不同的,所以将所有人锁定在第一人称是一个不同的、极具挑战的方式。例如,X翼战机拥有护盾,驾驶舱视野广阔。相比之下,钛战机没有护盾,飞行员从驾驶舱内看到的东西也要少得多。 “在1997年的《X翼战机/钛战机游戏》中,帝国飞船要处理的东西要少得多。从某种意义上说,这是一种优势。” “我们的游戏相当写实。钛战机没有护盾——你没有护盾,这是一个缺点,但这也意味着你不必管理护盾信息。他说:“当你在处理另一件事情的时候,你的注意力就会分散。你可以少处理这些信息,所以需要的空间也就更小。你失去的东西与你集中的东西形成平衡。” Frazier还提到团队和玩家的装备在每一场战斗中都会有所不同,所以挑战并不总是取决于每一架星际战斗机的固有缺点或优势。 EA还没有宣布任何关于《星球大战:战机中队》测试版信息。这款游戏将于10月2日面向PC、PS4和Xbox One发售。

    2020年6月19日 0 51
  • EA Play Live汇总:《星战》实机演示、《FIFA21》公布

    在今日(6月19日)举办的 EA Play Live 直播活动中,《星球大战:战机中队》公开全新实机演示,《FIFA 21》正式发布,《Apex英雄》即将登陆 Switch,多款 EA 游戏在Steam平台上架……这里为大家带来这场直播的汇总报道。 星球大战:战机中队 《星球大战:战机中队》公开了全新的实机演示,展示了单人模式和5V5团战“Dogfight”、“Fleet Battles”多人模式玩法(详细报道)。 EA游戏登陆Steam 第三波EA游戏已经登陆Steam发售,同时开启了特惠。它们分别为《死亡空间3》、《模拟人生4》、《泰坦陨落2》、《逃出生天》、《极品飞车:最高通缉》、《极品飞车:复仇》(详细报道)。 Rocket Arena 3V3多人游戏《Rocket Arena》将于7月14日在PS4、Xbox One、Origin、Steam平台推出,游戏支持跨平台游玩(详细报道)。 Lost in Random 带有黑暗童话风格的新作《Lost in Random》,由《Fe》制作组 Zoink Games 制作,将于2021年上市(详细报道)。

    2020年6月19日 0 58
  • 《星际公民》新版本飞行体验差别介绍

    《星际公民》中新版本的飞行体验和老版本的是不一样的,很多玩家都不太清楚具体的差别是什么,今天小编就给大家带来玩家“G-lao”分享的新版本飞行体验差别介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 新版本飞行体验差别介绍 在3.10中,气动发挥的作用将比推进器更强,因此舰船的飞行将以其气动来定义。这将真正推动太空飞行与大气飞行之间的差异,为星际公民增加更多的深度和多样性。 每艘船的飞行行为都会有不同,并具有更多特征。比如与小鹰相比,短剑会感觉更稳定,但小鹰的旋转速度更快,会更难控制。大多数飞机在笔直向前飞行时都是稳定的,尽管在大气层中俯冲会造成各种不稳定的行为。 新的气动系统还支持有动画的机翼和舰船部件。比如信赖、小鹰和其他机翼可动的舰船在其部件动画前后将具有完全不同的气动感觉。 相关攻略:《星际公民》急动度含义介绍

    2020年6月18日 0 29
  • 《星际公民》急动度含义介绍

    《星际公民》中的急动度是游戏新加入的舰船属性,很多玩家都不太清楚这个急动度的含义到底是什么,今天小编就给大家带来玩家“G-lao”分享的急动度含义介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 急动度含义介绍 急动度是舰船在太空和大气中运动方式不同的核心变化,并且是衡量舰船加速度的变化速度的指标。 相关攻略:《星际公民》新版本推进器被破坏后果介绍

    2020年6月18日 0 39
  • 《星际公民》新版本推进器被破坏后果介绍

    《星际公民》中新版本的推进器是非常重要的设备,很多玩家都不太清楚被破坏之后的后果是什么,今天小编就给大家带来玩家“G-lao”分享的新版本推进器被破坏后果介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 新版本推进器被破坏后果介绍 新版本增加了舰船推进器系统的复杂性。 如果遭到破坏、断电或失去推进器的情况,舰船会失去平衡。 直到能修复损坏之前,你会在舰船控制中遇到不必要的旋转和不稳定的行为。 相关攻略:《星际公民》联合外域野马中文手册一览

    2020年6月18日 0 35
  • 《星际公民》联合外域野马中文手册一览

    《星际公民》中联合外域的野马战舰也是有使用手册的,很多玩家都不太清楚这艘战舰的中文手册有什么内容,今天小编就给大家带来玩家“叁雪阳关”分享的联合外域野马中文手册一览,一起来看看吧。 联合外域野马中文手册一览 中文手册如下图 点击图片即可查看大图 相关攻略:《星际公民》犯罪等级降低方法分享

  • 《星际公民》犯罪等级降低方法分享

    《星际公民》中的犯罪等级高了对发展有很大的影响,很多玩家都不太清楚犯罪等级的降低方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“叁雪阳关”分享的犯罪等级降低方法,希望能对大家有所帮助。 犯罪等级降低方法分享 犯罪等级高了可以去海盗空间站买破解芯片,然后去安保空间站黑入消星。 相关攻略:《星际公民》新版本3.9全矿物位置及价格分享

    2020年6月18日 0 71
  • 《迷走深空:碎舰师》游戏特色内容介绍

    《迷走深空:碎舰师》是一款非常好玩废旧战舰回收游戏,很多玩家都不太清楚这款游戏的特色内容是什么,今天小编就给大家带来游戏特色内容的介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 游戏特色内容介绍 在您的整个职业生涯中,您将享有特权,可以通过购买回收许可,回收更大、更有价值的飞船,以此偿还您拖欠我司的债务。切碎飞船,尽可能多捞一点本儿回来吧! 我们将向您提供最先进的LYNX科技。用您的切割工具打开一个入口,回收有价值的材料与配件,或是在思考宇宙之寂寥的同时,从各个角度把废金属切成一百万块……无限可能,任由您随意发挥!但请您小心——死亡的代价极其昂贵。 我们强烈建议您升级自己的工具、头盔与太空服,接取那些利润更高的合同——您只需要考虑怎样才能负担的起就行! 截止今日,您所欠债务总额为: 999,999,999 信用 祝您工作顺利,万事如意! 领略太空碎舰师的日常蓝领生活 在次世代模拟物理引擎下,体验随性切割、破坏的快感 升级工具,解锁技能,获取难度更高的合同 相关攻略:《迷走深空:碎舰师》游戏配置要求一览

    2020年6月18日 0 46
  • 《迷走深空:碎舰师》游戏配置要求一览

    《迷走深空:碎舰师》是一款玩法独特的太空捡垃圾游戏,主要是回收太空战舰,很多玩家都不太清楚这款游戏的配置要求具体怎么样,今天小编就给大家带来游戏配置的要求,希望能对大家有所帮助。 游戏配置要求一览 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit) 处理器: Intel i5-6600K / AMD Ryzen 3 1300X 内存: 8 GB RAM 显卡: 4 GB VRAM, GeForce GTX 770 / Radeon R9 380 附注事项: 30 FPS in 1920x1080. The game is an Early Access game, and minimum specifications may change during development. The game currently supports 1920x1080 monitor resolution. More resolutions will be supported at a later stage. 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit) 处理器: Intel i7-8700 / AMD Ryzen 5 2600 内存: 16 GB RAM 显卡: 6...

    2020年6月18日 0 38