巫师3

  • GOG.COM 限时免费赠送《巫师3:狂猎》 须拥有其他平台《巫师3》即可领取

      CD Projekt旗下的 DRM-Free 游戏平台  GOG.COM 宣布限时赠送《巫师3:狂猎》在 6 月 23 日之前,只要玩家已拥有 PlayStation, Xbox, Steam, Origin, Epic Game 版的《巫师 3》游戏就可获得。      《巫师3:狂猎》是狂揽 250 多个年度游戏奖项的开放世界角色扮演游戏,玩家化身为利维亚的杰洛特,以第三人称视角在开放世界中探险,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。游戏中,玩家使用武器和魔法战斗,与居民角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。游戏的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。     现在起到 23 日,至 GOG 官网下载《GOG GALAXY 2.0》 应用程式,注册帐号登入,连结你在 PlayStation, Xbox, Steam, Origin, Epic Game 其中拥有的《巫师3:狂猎》的版本,系统就会跳出选项让玩家免费获得 GOG.COM 版的游戏。   GOG.COM 是 CD Projekt 开设的数位游戏下载平台,不同于一般平台需要连线认证,该平台倡导以 DRM - FREE (无数字版权)的形式,让玩家购买游戏即永久拥有。 本篇新闻相关连结:※GOG.COM 官方网站※《GOG GALAXY 2.0》 应用程式下载

    2020年6月16日 0 118
  • 由「两害取其轻 」让玩家为选择承担! 《巫师3》设计师谈挑战打破「开放世界」固有成见

      由 CD Projekt Red 所推出的《巫师3:狂猎》在 2015 年上市时以庞大的奇幻世界观、引人入胜的角色与剧情,以及丰富的游玩内容在玩家之间获得了极高的评价,不仅横扫了当年各大媒体的年度最佳游戏大奖,也创下了惊人的销售成绩。转眼间,这款游戏也在今年正式迈入了五周年。   虽然三款《巫师》都是非常优秀的作品,但其中一个令不少玩家们至今仍然争论不断的话题,就是《巫师3:狂猎》是否能被归类为一款完全的「开放世界游戏」。 CD Projekt Red 首席任务设计师 Philipp Weber 最近在接受 Polygon 网站的访谈时也讨论到了这个部分。   「任务总监 Mateusz Tomaszkiewicz 过去曾经担任过《巫师3》的首席任务设计师,他为我们做出了一个强而有力的总结。他表示《巫师3》最主要的目标,就是要在一个广大的开放世界中结合《巫师》系列过去作品的设计哲学,也就是一个充满了各种选择和后果,峰回路转又成熟的故事。」   在绝大部分的开放世界游戏中,开发商大多为了探索的自由度,而牺牲剧情故事的紧凑感。这对于 CD Projekt Red 来说似乎是个希望能避免的现象,所以他们决定将系列精神,套用在了《巫师3》广大的开放世界中。而就以成品的表现来看,他们似乎做出了一个极为成功的选择。   Philipp Weber 指出,对于不少玩家来说,开放世界游戏很难带来一段深刻又扣人心弦的故事,所以开发团队决定要接受这个挑战。根据他的说法,为了在更有限制的区域内呈现《巫师3》的开放世界中的叙事力道,CD Projekt Red 的设计师必须从为人熟知且推崇的小故事中汲取灵感。   「其中一个重要的目标,就是千万不要为了开放世界设计而牺牲任务和故事本身的品质。身为一为任务设计师,要在有限制的空间内设计任务相对简单多了。我能有效控制玩家将在何时或哪里看到该注意的事物,让他们能够顺利完成任务。」Philipp Weber 解释。   然而在导入了庞大开放世界的设计后,进行游戏任务的区域也变得更加宽阔,而玩家也能够自由决定要去哪里,或是先执行哪一个任务。即使如此,开发团队也将无法控制玩家行为这点当成了一种强项,并妥善利用。   「起先,为了游戏的开放世界而改变设定看似非常困难,但到了最后这其实帮助我们改善的任务的设计。有了开放世界之后,我们的任务架构也能变得更加开放,我们能让玩家更有机会可以随心所欲体验故事。如果我可以依照不同的顺序来完成任务,那之后可能也得面临不同的后果。由于我们一直以来都相当喜欢带来各种非线性的选择与后果,这也成了最棒的契机。」Philipp Weber 表示。   导入了非线性的叙事方式后,CD Projekt Red 也成功创造出了一个更加辽阔,写实的「叙事网」,以及一个更加引人入胜的开放世界。然而《巫师3》的迷人之处远不仅如此,游戏中的任务甚至还会环环相扣,会根据玩家接取任务的方式而有所不同。而不是一股脑将大量任务内容塞到地图中,但彼此之间却没有太大的关系。   设计师举例,在游戏的初期区域「白果园」 中,就存在着一个令人印象深刻的支线任务。玩家在某个河边小屋外会遇到一位老妇人,她向杰洛特表示住在小屋里的人跟她「借了」一个平底锅,但一直没有拿来还她。所以她拜托杰洛特进去帮她找找看。在进入小屋后,玩家很快就能发现这个平底锅,但在调查的途中,也能在炉火旁边找到一些被烧毁的文件,而部分纸上的文字仍然清晰可见。   在观察了现场之后,杰洛特认为对方是利用平底锅上的油污来制作墨水,并写下了那几封被烧毁的文件。虽然这个支线任务在杰洛特归还平底锅之后就告一段落,但这个任务所埋下的伏笔也在游戏后期渐渐爆发开来。如果仔细观察屋内的话,就会发现一个被踩碎的银色单边眼镜。   这个眼镜其实是一位《巫师》系列角色的金字招牌,而他之后也在《巫师3》的剧情中正式登场。惊人的是,到了后段的剧情中,这几封曾经在「平底锅任务」中出现的神祕信件,将会延伸出一场暗杀皇帝的复杂阴谋。   这种风格的任务设计被认为是《巫师3:狂猎》即使在上市五年后仍然能屹立不摇原因之一,也能让玩家在每次游玩都能有全新的发现。此外,游戏在任务取得的方式上也不会侷限于仰赖定点 NPC,制作团队希望游戏本身的世界也能成为给予任务的角色,让玩家在探索的过程中也会遇到支线故事或角色,这些支线也可能有着许多不同的触发点以及解决方式,而杰洛特也不一定总是会成为解决负责问题的「英雄」。   「因此,就算我们并没有一直变换公式,玩家也常常永远无法预料到接下来的发展。所以我们才能让他们有探索并发现新事物的兴趣。」Philipp Weber 指出在《巫师3:狂猎》中的 NPC 们可不一定只会呆呆站在原地一整天,就算是一些完全没有任务可接的 NPC 可能也会有着自己的生活作息。   「在史凯利杰 (Skellige) 的村庄中,玩家在白天可以看到一位猎人在家中与妻子共进早餐。不久之后,他将会带着猎犬前往森林中猎鹿。但有时候他可能会遭到狼群或奇奇摩 (kikimora) 的攻击,这时他也必须要为自己的生命而战。如果活下来了,他就会在晚上回家享受丰盛的晚餐并上床睡觉。我们为上千位 NPC 都套用了这种独特的作息模式,即使玩家可能并不会真的一直跟着他们观察,但就算他们只是背景人物,也都能让游戏世界更加栩栩如生。」Philipp Weber 表示。   除了任务、NPC 等要素的设计之外,《巫师3:狂猎》广大又令人留连忘返的游戏世界中当然也充满了许多出乎意料的设计,而玩家也能从每个区域各自不同的特色中发现一些非常有趣的巧思。   「当然,《巫师》系列是奇幻作品,所以并不一定要完全符合现实,但却必须要能够说服玩家。正因为如此,我们的关卡设计师以及环境美术师在游戏世界的营造上带来了惊人的成果。所以玩家能够在诺维格瑞 (Novigrad) 的四处看到许多供应食物的农田或是物资线,而史凯利杰则有着水资源。这些地图设计上写实的巧思都能让游戏世界看起来更加身历其境,尤其是在叙事手法上,也能让这个世界本身成为一位叙事者。」   从波兰小说家 ‎Andrzej Sapkowski 笔下的原作小说《猎魔士》系列,到 CDPR 的电玩系列,以及 Netflix 于去年推出的真人影集版本,《猎魔士/巫师》都早在流行文化圈中奠定了自己举足轻重的地位。   粉丝们除了可以期待影集系列的全新一季之外,CDPR 近年来也不断表达过对于推出第四部《巫师》作品的兴趣,然而,相关的制作或计划可能最快也得等待《赛博朋克 2077》推出之后才能展开了,但 CDPR 对于开放世界的设计概念,也会让玩家更加期待《赛博朋克 2077》将带给玩家如何丰富的冒险。 本篇新闻相关连结:※消息来源Polygon

    游戏资讯 2020年5月22日 0 84
  • 《巫师3:狂猎》欢庆上市五周年,特别纪念美术插图正式公开

      波兰 CD Projekt RED 宣布,为庆祝旗下人气作《巫师3:狂猎》(The Witcher 3:Wild Hunt))发售满五周年,特地公开游戏最新插图让玩家们欣赏。  《巫师3:狂猎》为官方于 2015 年 5 月开始,在 PC 与家用主机上陆续推出的开放世界冒险 RPG。玩家们在游戏中,将扮演被称为白狼的猎魔士杰洛特,并为了寻找失踪的养女儿四处冒险。在游戏中,玩家们除了可以使用各种武器与魔法战斗外,还可以与 NPC 进行种交流互动,并进行主角的能力培育,选择自己想要的剧情分歧;丰富的玩法与壮阔世界观故事设定,让本作自公开后获奖无数,目前全球累计出货更突破 2,800 万套,可说是非常火热的人气作品。   如今,随着本作上市正式届满五周年,官方特地公开本作最新五周年纪念的美术插图,让喜欢系列作的粉丝们欣赏,好好在这五周年的时刻回味《巫师3》丰富动人的故事魅力!

    2020年5月21日 0 77
  • T2解释《侠盗猎车手5》为何依然畅销:玩家成长必玩作品

    今年5月份,有报道称《侠盗猎车手5》的累计销量达到了1.1亿份大关。而根据最新一次Take-Two财报透露的数据,截止到11月份,这个数字增长到了1.15亿份。也就是说在过去6个月中,《侠盗猎车手5》又卖出了500万份。 显然,《侠盗猎车手5》如此畅销很大程度上要归功于它的在线模式,每天都会有新的玩家加入侠盗猎车手Online的行列。这也意味着《侠盗猎车手5》已经成为历史上总销量排名第三的游戏,仅次于《俄罗斯方块》和《我的世界》。如果与其他游戏进行对比的话,《侠盗猎车手5》相当于《萨尔达传说 旷野之息》的10倍,《巫师3:狂猎》的6倍,《绝地求生》的2倍。 Take-Two老大Strauss Zelnick表示,「我觉得玩家群体都在成长,如果你过了17周岁,基本上就必须要玩这款游戏。」 「不要忘了,这款游戏是面向上个主机世代开发的。当代主机问世以后又推出了新版本。而在首发六年以后依然可以作为行业目标存在,这是一件非常震撼的事。」 Take-Two发行的其他作品也都表现得很好,《碧血狂杀2》累计出货2650万份,《边缘禁地3》出货700万份,Take-Two表示他们70%的销量都是通过数字渠道。 更多《侠盗猎车手5》游戏截图:

  • CD Projekt「浪人杰洛特」人型开箱视频

    据CD Projekt介绍,虽然《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》主角杰洛特是斯拉夫人,但是他身上有众多文化的体现,日本中世纪浪人武士也是灵感来源之一。 CD Projekt官方便发布了一段「浪人杰洛特」人型的开箱视频。 本品由原型设计师花费了数十个小时来雕刻纹理细节,并且还附赠了2个拥有不同发型和胡须的替换头雕。高12英吋(约30公分),材质为宝丽石,当前售价219欧元,预计将于2019年Q4发售。换了身装扮,杰洛特的气质也大变样,很可能将其与《只狼 暗影双死》主角混淆。

    游戏资讯 2019年11月10日 0 45
  • 因《赛博朋克2077》CD Projekt上榜2020年最值得关注公司名单

    波兰游戏开发商CD Projekt凭借《巫师3》的成功而被玩家们熟知,其新作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》将于明年4月正式发售,也因为这个原因,使得CD Projekt入榜彭博新闻社最近公布的2020年最值得关注的50家公司。 在彭博新闻社公布的2020年最值得关注的50家公司中,CD Projekt成为第11家值得关注的公司,也是榜单中排名最高的科技公司,而上榜理由则是因为旗下的《赛博朋克2077》将在明年4月份推出。 并且根据彭博新闻社的分析师Matthew Kanterman表示,《赛博朋克2077》的实际销量可能会超过大家的对这款游戏的预期,游戏在发行的第一年就有可能卖出2000万份,而这样的销量在电子游戏领域非常惊人,只有像《侠盗猎车手》以及《碧血狂杀》这样的R星游戏才能达到这一销量门槛。 顺便一提,官方此前表示《赛博朋克2077》将会效仿《巫师3》的后续更新计划。也就是说我们有望看到非常「良心」的DLC和一大堆的免费更新内容。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台。 更多《赛博朋克2077》截图:

    游戏资讯 2019年10月24日 0 97
  • 《战神》总监盛赞Switch版《巫师3》:简直是魔法

    《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》现已登陆Switch平台,在掌机上随时随地畅玩这款极受好评的开放世界大作是很多玩家的梦想,CD Projekt实现了这一切。 不光是玩家,《战神》的总监Cory Barlog也在Twitter上为Switch版的《巫师3》竖起了大拇指。 I absolutely LOVE being able to play Witcher III on my Switch Lite. Having said that, it's such a missed opportunity that they did not call it: The sWitcher III: It sWild Hunt, eh? Or just – sWitcher III Game Industry, I'm available for all your naming and marketing needs.♥️ pic.twitter.com/qtGmTYP7X4 — Cory Barlog ? ???️ (@corybarlog) October 19, 2019 Cory Barlog说自己超爱在Switch Lite上玩《巫师3》,当被玩家问到NS版《巫师3》体验如何时,Barlog表示虽然NS版的《巫师3》非常便携,但游戏内容却非常庞大,是他所制作过所有游戏内容的三倍,CD Projekt一定是使用了什么魔法才能够令《巫师3》在Switch上运行。他也注意到为保证游戏的流畅性在画面方面有所权衡,但这依旧令人赞叹。 IGN给NS版的《巫师3》8.0评分,认为登陆Switch平台的行为极具野心,但并不推荐首次尝试这款作品的玩家体验这个版本,除非你没有办法在PS4或者PC上玩,它的画面令人联想到Xbox 360时代。

    游戏资讯 2019年10月20日 0 63
  • 《巫师3》PS4/Switch版画面对比 画质阉割但帧数稳定

    YouTube频道ElAnalistaDeBits对PS4版和Switch版的《巫师3》画面进行了对比。 可以看到,在画面表现上支持1080分辨率的PS4版明显优于在624P~720P动态分辨率下的Switch版。PS4版的光照以及阴影表现也更加真实,Switch的部分反射效果只是贴图。不过值得称赞的是,在实际的运行过程中Switch版的帧数相当稳定,即使是野外的战斗场景也几乎没有掉帧情况。 阴影的阉割十分明显 《巫师3》Switch预计将于2019年10月15日发售,如果你还没有领略到手持模式的魅力,那么让我们换一种说法——随时随地「独角兽」!你,心动了么?

    游戏资讯 2019年10月12日 0 101
  • 人工智能还是人工智障?让AI辨别游戏角色身份

    随着科学技术的发展,AI在各领域的运用也逐渐成熟,当然这也包括游戏界。VG247近期做了一个有趣的实验,让AI用已有的数据库来辨识游戏角色身份,结果显示异常有趣。 1.《死亡之绊》 动物园管理员 2.《潜龙谍影》Big Boss 高崖垂降者 3.《尼尔 自动人形》2B 水肺潜水员 4.《刺客教条 奥德赛》卡珊德拉 异常的、不寻常的人 5.《刺客任务》代号47 光头党(英国和美国的小年轻,喜欢剃光脑袋聚集在摇滚演唱会中) 6.《碧血狂杀2》亚瑟 煤矿工人 7.《黑暗灵魂3》封面角色 音乐家,器乐演奏者,Player 8.《致命预感》Francis 卖国贼 9.《巫师3》杰洛特 一连串的伪君子、骗子、冒牌货 10.《侠盗猎车手5》崔佛 坏蛋、犯罪分子 11.《我的世界》 生命 12.《最终幻想15》诺克提斯 封面女郎、美女 13.《FIFA18》罗纳尔多 篮球运动员

    游戏资讯 2019年9月18日 0 85
  • 《赛博朋克2077》将会拒绝无聊烦人的「寻物」任务

    在很多RPG中都会有很多让人厌烦的「寻物」任务,就是让你去某某地点寻找某某物品。在《巫师3》中,CD Projekt拒绝了这种毫无意义的「寻物」任务,而换来的就是《巫师3》中诸多让人印象深刻的出色的支线任务。 近日,《赛博朋克2077》的高级任务设计师Philip Weber在CD Prokekt RED的官方论坛上接受了采访,采访中他就谈到了这个问题。 Weber说:「当我们开始制作《巫师3》的时候,我们有着一个庞大的文件库,它们记录了所有我们对于任务设计的想法。其中有一个想法就是让玩家在游戏中的全世界各地寻找信件,而一旦你找到它们以后就可以获得回报奖励。但这个想法被拒绝了,当时我们的首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz对此表示说:『我们绝对不要去做什么寻物任务!』」 「所以,当然了,将这些简单的规矩记在心里总是很好的。我的任务设计通常并不会围绕着特定的游戏行为而做,而是围绕着有趣的故事,虽然有时候你还是需要去某地取得某个物品,但如果故事中有更多的内容,你也许还可以在一路上做其他五件事情,所以你『取东西』的那一段流程并不会让人感觉很糟糕。」 《赛博朋克2077》将于2020年4月15日发售。

    2019年9月17日 0 51
  • 玩家分析《赛博朋克2077》地图大小有《侠盗猎车手5》1.5倍

    《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》设定在高楼林立的未来大都市「夜之城」中,由于许多建筑拥有复杂的纵向结构,因此游戏地图的横向面积会小于之前的《巫师3》。 有玩家对《赛博朋克2077》的地图大小做了分析,并认为它会是《侠盗猎车手5》地图大小的1.5倍左右。 《侠盗猎车手5》地图 据玩家Lord Parsifal说,《巫师3》地图的官方数据是136平方千米,《侠盗猎车手5》地图大小是81平方千米;但他指出:通过对比道路宽度能发现,《巫师3》采用的比例尺不同,其实它的面积远小于136平方千米;而通过调用游戏内部的地图大小单位,威伦地区大小是3050 x 3050(单位:一码,即0.91米),游戏总面积是22平方千米。 然后该玩家通过继续分析得出,《赛博朋克2077》官方说的「地图面积小于《巫师3》」应该指的是小于136平方千米,他还将《侠盗猎车手5》、《2077》和《巫师3》的游戏地图用1:1比例放到了一张图上,对比得出《赛博朋克2077》总面积应该会是《侠盗猎车手5》的1.5倍左右,也就是约120平方千米。 《巫师3》实际大小、《侠盗猎车手5》、《赛博朋克2077》、《巫师3》官方大小 地图对比 当然这仅是玩家的自行分析结果,未必准确。到底游戏有多大只有发售后才能真正知道。 此外,《赛博朋克2077》官方最近也回答了一些玩家的问题。有人询问玩家是否能乘坐公交载具,比如预告片中出现的轻轨;官方回答说完全可以,不过不是免费的。 同时,官方还表示所有玩家都可以发展制作物品的技能,护甲、义体零件、武器模组、特殊武器、消耗品、道具等全都可以自行合成。之前CD Projekt还公布了游戏的多人模式,并称会推出免费DLC。 《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4、Xbox One和PC。

    游戏资讯 2019年9月10日 0 48
  • 《巫师3》ReShade MOD视频 效果独特

    《巫师3》的画面在发售多年后看起来仍然很惊艳,而MOD作者们通过MOD改进游戏的贴图,光照,一直在不断地提升游戏的画面。 Wccftech分享了一个新的ReShade MOD,让游戏的氛围看起来更加独特。新的ReShade叫Enchanted Light,作者表示这是一个ReShade预设,使用的是官方原版光照,能兼容很多常用的光照MOD,比如Super Turbo Lighting Mod等。有兴趣的玩家可以看看下面这段展示视频和发布的截图。 下载:https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3942 安装方法: 1.下载和安装Reshade Reshade下载:https://reshade.me/ 2.将ReShade安装到你的《巫师3》/bin/x64文件夹中 3.下载Enchanted Light ReShade,将其放入同一个x64文件夹中 4.覆蓋Shader文件 5.在游戏中激活(按home/pos 1键),选择Enchanted Light ReShade.ini 6.享受游戏

    游戏资讯 2019年9月4日 0 124
  • CD Projekt发布2019上半年财报 《巫师3》销量依旧强劲

    著名波兰游戏厂商CD Projekt Red(CD Projekt)日前发布2019上半财年财报,在过去的数月当中,尽管备受期待的《赛博朋克2077》已经开启预售,但整体收益支柱还是4年前发售的《巫师3:狂猎》。 据CD Projekt财报显示,2019上半财年《巫师3》的销量甚至超过了2018财年同期销量,并且这部RPG大作即将在10月15日正式登陆任天堂Switch平台,《巫师3》在未来的销量有望进一步提升。 《巫师3》Switch典藏版 CD Projekt的副总裁兼首席财政官Piotr Nielubowicz透露:「我们2019上半财年的营收主要还是《巫师3》带动的,销量依旧势头强劲。这进一步让我们相信,在顶尖品质游戏上的投入是值得的。」 CD PROJEKT资本集团在2019上半财年总营收为2.144亿兹罗提(波兰货币单位),其中净利润为5170万兹罗提。2019上半财年的整体营收同比增长28%,这意味着尽管在《赛博朋克2077》等新作和技术的研发投入不断增加,总额达到了6000万兹罗提,但净利润并未下滑。 CD Projekt在报表摘要中表示:「同时运营两个不同的大型游戏系列(巫师和赛博朋克),加上几个独立开发团队的努力,让公司可以平行操作多个项目,并且让长期的发行计划更为顺畅。这种向双系列运作模式的转型让可以对研发和财务活动进行进一步优化,降低风险,也让公司员工更容易找到职业满足感。」 此外,我们在CD Projekt在财报中还获得了开发团队的一些员工组成信息,女性开发人员占比高达25%。 在可以预见的未来中,CD Projekt还将有两款大作上市,分别是2019年10月15日发售的Switch版《巫师3》,以及2020年4月16日发售的《赛博朋克2077》,相信很这两款游戏的发售会为CD Projekt再一次提供强劲的营收。

    游戏资讯 2019年8月31日 0 79
  • 《赛博朋克2077》制作人:地图小于《巫师3》

    在2019科隆游戏展上,《赛博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski接受Gamesradar的采访,他表示《赛博朋克2077》比《巫师3》的世界小,但是更加紧凑。 在接受Gamesradar的采访时,《赛博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski表示虽然游戏的世界已经很大了,但是还是没有像《巫师3》那么大,更像是真实的城市,里面充满了各式各样的活动。换句话说,《赛博朋克2077》虽然没有《巫师3》地图那么大,但是整个游戏世界更加紧凑,活动更加密集。 Richard Borzymowski说:「如果你单看游戏世界有多少平方千米的话,那么《赛博朋克2077》确实比《巫师3》小点,但是游戏内容的紧凑程度和游戏世界的密度,相比于《巫师3》的宽广,《赛博朋克2077》选择了前者。在《巫师3》里,游戏的世界是一个很大的开放世界,在诺维格瑞的大小城镇中到处穿插著峡谷和丛林。而在《赛博朋克2077》中,『夜城』作为游戏设定的必不可少的一部分,这座城市本身就是游戏中的一个角色,那么它就必须被塑造得更加紧凑,从而去展现我们想要达到的那种,令人信服的城市效果。」 《赛博朋克2077》将于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式发售,目前已开启预售。

    游戏资讯 2019年8月25日 0 62
  • Switch版《巫师3》大量实机截图公布

    官方近日发布了大量Switch版《巫师3》的最新截图。 Switch版《巫师3》预计将于2019年10月15日正式发售,包含本体和「石之心」、「血与酒」两个大型资料片,任天堂Eshop显示数字版游戏容量为28GB。 Switch版《巫师3》最新截图:

    游戏资讯 2019年8月24日 0 119