恐龙

  • 采用DX9高清处理《恐龙危机:重生》提供下载

    早在一月,DSOGaming曾报道过一个《恐龙危机》的高清化Mod:《恐龙危机:重生》。现在这一Mod总算制作完毕,提供下载了。 《恐龙危机:重生》算是一个非官方的补丁,针对的是SourceNext PC 日语版《恐龙危机》。这一点至关重要,因为该mod/补丁不能用于MediaKite版。当然如果玩家有任何日语版的安装数据,则可以使用这个SourceNext补丁使其与这个“重生”补丁兼容。 详细来说,《恐龙危机:重生》使用DirectX 9取代了原版游戏中很老的DirectDraw 5.00。因此,打完补丁之后的游戏与现代GPU的兼容性会有所提升。不仅如此,该团队还计划在以后的版本中实现OpenGL和DirectX11。 此外,这个mod/补丁添加了一个新的3D渲染模式,带有更精确的转换方法,可以修复抖动和材质扭曲。它还提高了游戏的声音效果,使音频驱动程序从22050Hz的8位音频驱动程序切换到44100Hz的16位音频驱动程序。另外,补丁还修复了一个bug:当玩家受伤并且没有治疗时,会导致音乐速度越来越快。 更不错的是,《恐龙危机:重生》增加了高于640×480的分辨率,甚至支持4K分辨率。它还增加了一个快捷键键来切换游戏的分辨率,并提供了一个更稳定的无边界窗口模式来代替有问题的全屏模式。 最后,这个补丁修正了各种帧率问题,支持稳定的30/60FPS。 玩家可以点击此处下载。

    游戏资讯 2020年5月10日 0 52
  • 侏罗纪世界新游要来了 名为《侏罗纪世界:创伤》

    上一部“侏罗纪世界”系列游戏《侏罗纪世界:进化》已经发售快2年了,一直没有新作问世,近日,有人发现环球影业最近申请了一个新的商标,叫做《侏罗纪世界:创伤》(Jurassic World Aftermath),这个商标的描述非常清楚地表明它是为一款新游戏而申请的。 《侏罗纪世界:创伤》(Jurassic World Aftermath)商标介绍: 本商标系列产品属于计算机软件产品和电子科学产品类。美国专利商标局提供的描述《侏罗纪世界:创伤》是用于游戏录音互动多媒体软件、用于玩游戏的可下载的互动多媒体软件、用于玩游戏和访问与电脑一起使用的娱乐内容的流动应用程序性质的可下载软件,便携式手持数字电子通信设备、移动设备等等。(后面一堆都是类似的标签) 《侏罗纪世界:创伤》的商标表明它是一款新游戏,可以在PC、游戏主机,或者移动设备(或者以上所有设备都可以使用)上使用。 虽然这个游戏的更多细节还没有,但是标题暗示本作可能讲述的是发生在《侏罗纪世界2》的事件之后。有人推测《侏罗纪世界:创伤》可能是对2016年的游戏《侏罗纪世界:幸存者》的“重新讲述”,《侏罗纪世界:幸存者》这是一款由Cryptic Studios开发的开放世界生存游戏,目前新作是什么情况谁也不知道。

    2020年4月22日 0 67
  • 卡普空更新商标保护期 或将推出《恐龙危机》重制版

    上个月,卡普空更新了《恐龙危机》的商标保护,这很可能意味着这款恐龙题材的求生恐怖游戏即将推出新作。虽然目前还没有确凿消息,但根据一条最新传闻,《恐龙危机》似乎真的要有动作了。 推特用户AestheticGamer此前曾泄露过许多卡普空的内部消息,比如《生化危机》的未来续作。最近他透露,卡普空正在利用《生化危机7》的引擎制作其他重制版项目,而且讲和《生化危机2&3:重制版》一脉相承。 虽然卡普空有许多作品可以进行重制,但要使用RE引擎,并与《生化危机2&3:重制版》“一脉相承”的话,恐怕就只有这款《恐龙危机》了。《恐龙危机》原作的核心玩法、 画面、机制就和《生化危机》非常相似,所以用RE引擎制作《恐龙危机:重制版》应该也是驾轻就熟。 另外,卡普空最近还通过“生化危机特使项目”邀请成员测试了一款新游戏。上一次举行这种测试以后不到几个月,《生化危机3:重制版》就公布了。这次通过多种渠道相互印证,很可能真的是《恐龙危机:重制版》正在酝酿。 虽然《恐龙危机:重制版》可能并不是大多数玩家心目中最期待的作品,但恐龙这种远古生物的魅力是经久不衰的,如果真能推出,或许会吸引来一批新玩家,甚至还有希望借此机会启动续作计划。 《恐龙危机》原作登陆了PC,PS1和世嘉DC。

    2020年1月23日 0 41