无人深空

  • 《冒险圣歌》回炉重制计划曝光:框架将更接近《天命》

    《冒险圣歌》自E3展上发布后,亮眼的画面和酷炫的机甲获得了很多网友的喜爱和期待。然而当正作正式公布后,玩家们得到的却是一款缩水的未完成作品。游戏玩法太单一,无深度的进度系统,后续更是更新内容不足,让玩家们大为失望。核心开发成员Chad Robertson在本月初也宣布离职,不过他也在离职时表示游戏仍是「值得期待」的。 此前Reddit上有玩家发文呼吁BioWare应该学习SQUARE ENIX的《最终幻想14》将《冒险圣歌》回炉重做,获得了大量玩家的赞同。 曾把《冒险圣歌》幕后艰难开发爆了一个底朝天的Kotaku记者Jason Schreier近日又发表了一篇报道,他表示他从内部人士那里获知,BioWare计划对《冒险圣歌》来一个彻底的大修改,由BioWare埃德蒙顿和奥斯汀工作室联手,足以称得上是「《冒险圣歌2.0》或《冒险圣歌Next》」。 Some recent BioWare departures have led lots of fans and pundits to speculate that Anthem is dead. But in reality, sources tell Kotaku, BioWare is working on a complete overhaul of the game. Lots up in the air, but "Anthem Next" is happening. New from me: https://t.co/wfDsNoc4Sm — Jason Schreier (@jasonschreier) November 15, 2019 目前BioWare和EA仍然在苦心钻研如何实现,是通过一系列的更新,或是一次性的大型独立资料片还是一个全新的游戏。Kotaku表示,不管怎么下手,《冒险圣歌》的主系统,包括任务结构,战利品,游戏世界等等都有「剧烈变动」。 其中一个潜在的主要变动就是主城塔西斯要塞将分割成片区,这能让开发者开发特别地区,而不必担忧在整个游戏世界产生bug。也有可能会让《冒险圣歌》变成更像《天命》那样的游戏,至少基本框架是一样。 一名内部人士告诉Kotaku:「我们花了几个月时间将主城分割开来,弄清楚为了彻底更改需要什么。自那之后我们已经重建了另外一个。」 《冒险圣歌》显然需要大量的工作,《天命2》花了多年时间才真正找到自己的定位,而Hello Games也是一直持续不懈的努力将《无人深空》从无底深渊重新带到玩家的视野中。

    游戏资讯 2019年11月17日 0 110
  • 《无人深空》「Beyond」获IGN7.8分 枯燥的本质还没变

    《无人深空(No Man’s Sky)》2016年首发时问题重重,当时仅获得了IGN的6分。而开发组之后也在对游戏进行不断的优化更新,如今游戏的丰富度已经大幅提升。 不过,最近IGN再次为《无人深空》最新的「Beyond」更新打出了7.8分的一般评价,并认为很多问题依然没修复 评测员认为,「《无人深空》顶多就是个跨星际版的《动物之森》」,虽然「Beyond」大型更新让游戏更好看、更有趣,但很多根本性的问题依然没变:游戏以探索为核心,但喷射揹包却很不耐用;游戏缺乏自动化功能,挖矿很枯燥、揹包很容易堆满;学习语言总得一个词一个词学,效率极慢;每个星球都有过于频繁的灾害天气,非常烦人。 最后IGN的总评是:《无人深空》「Beyond」每个方面都有大幅提升,但其枯燥乏味的本质依然未变,实在难于坚持。不过玩这个游戏还是很容易沉迷的,现在的多人模式和VR玩法也还不错。 《无人深空》已登陆PS4、Xbox One和PC Steam。

  • 玩家用《无人深空》恶搞还原《龙珠Z》OP

    玩过《无人深空》的玩家应该有所体验,这款游戏为玩家们提供了非常丰富的游玩方式。近日就有一位玩家突发奇想用《无人深空》还原了《龙珠Z》中的部分内容,做成了动漫开场动画,看起来很有意思。 玩家「Wonce」展示了一些与《龙珠Z》中非常相似的地形外貌,还在OP中加入了原作制作人、监督等字样,看起来和真正的动画OP并无差别。 视频截图:

  • 开发者有意将《无人深空》移植NS 但先专注眼前事

    《无人深空》的大型免费更新「Beyond」将于8月14日推出,在近日的一次采访中,Game Informer询问了开发商HelloGames的创始人Sean Murray,是否会将《无人深空》移植到Switch上。 Sean Murray表示:「这会非常有趣,我喜欢Switch,我们目前专注于现在所做的事情,但我们也在PSVR中做了很多工作来优化游戏,所以我很感兴趣看到可能发生什么,但目前我们还是要专注于正在做的事。」 在「Beyond」更新中,会对在线体验进行扩展,来创造更广泛的社交和多人游戏体验,让全球的玩家都能在同一宇宙中相遇。同时游戏的VR支持将可以把完整游戏体验带入到虚拟现实中,让星球探索的沉浸感大大增加。

  • 从4人合作扩增为32人一同冒险!《无人深空》免费大型更新「Beyond」即将登场

      《无人深空(暂译:No Man's Sky)》虽然在 2016 正式上市后因各类设计问题和缺乏内容而被评为当时的诈欺作品,不过独立游戏开发团队 Hello Games 并未因此而放弃该款作品,后续也持续的为游戏带来各式各样的免费更新扩充游戏内容和玩法,成功的让游戏的整体评价获得了大量好评,翻身成了不少玩家最为喜爱的作品。 《无人深空(暂译:No Man's Sky)》  该款作品在开发团队的努力下,已经不管是路地、海底还是太空都有大量的游玩内容可体验,但 Hello Games 的也新并未就此停下,近期他们便是出了新的《无人深空》宣传影片,预告他们耗时一年所打造的免费大型更新「Beyond」即将登场。   该项大型更新带来了不少震撼级的更新,其中最受玩家关注的便是原先的 4 人合作连线玩法将扩增至 32 人一同游玩的规模,而玩家也可驯养各个星球上的生物作为坐骑,提高探索异星环境的效率,甚至还能采收牠们身上的乳汁来赚取额外收入。 新的太空站「Nexus」将会成为社交平台让玩家寻找同好一同冒险 玩家也将可以驯服也生动物作为坐骑,或是榨取他们身上的乳汁来换取额外资金  而建筑相关的功能也获得了不少更新,除了加入了更多的配件外也导入了电力系统,除了单纯的外观建筑外,也可开始打造各式各样的自动化设施,像是建构自动化踩集资原的据点,或是会自动运用资源建构各类物件和配件的自动化工场等等。「Beyond」预计会在 8 月 15 号正式推出,有兴趣的玩家可别错过啦! 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    2019年8月12日 0 35