星际大战绝地 组织殒落

  • DigitalFoundry:《星际大战绝地 组织殒落》 最好的《星球大战》游戏

    《星际大战绝地 组织殒落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》自发售以来受到了各大媒体的好评,并且玩家反响也不错。 Digital Foundry(DF)认为开发人员在制作这部游戏时下了很大功夫的,画面表现精美,地图场景宏大,光剑的对决也第一次让人感觉有点意思(魂味),而不是一味的割草。动作和探索解谜部分,也很好的和电影化过场融合。但它还有上升的空间,后续的更新让人期待。可以说本作是自《星际大战:共和国突击队》以来最好的星战游戏。 DF还对比了游戏在 Xbox One X 和 One S 运行情况,相对来说,Xbox One S 有一些小毛病,比如场景载入会有不顺滑的时候,但总体上两者体验相差不大。 Xbox One S场景加载失败 Xbox One X 运行时,高清模式30fps全程表现稳定。反而是性能模式因较大的帧数波动(30-60),会让人有明显卡顿感觉。DF也因此不推荐玩家开启性能模式。在 Xbox One S 运行就明显感觉优化较差了。 Xbox One X 性能模式 视频截图:

    游戏资讯 2019年11月17日 0 78
  • 《星际大战绝地 组织殒落》获IGN 9分 绝地武士强势回归

    《星际大战绝地 组织殒落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》已经解锁发售,其媒体评分也已解禁,目前M站PC版均分91,多家媒体都给出90%以上的好评,IGN也打出了9分评价,并认为它能弥补逝去的时光,单人体验很棒,绝地武士强势回归。 IGN称,该游戏将动作冒险版星战的每个细节都做对了,结合了轻版魂类战斗探索体验、神秘海域式的动作和动力;游戏剧情比较暗黑,光剑战斗的动画效果非常好,阵亡机制借鉴了黑魂,还有补充物资和生命的「篝火」设定,不过它也会重置所有敌人。 最后IGN总评为:「我们已经很多年没有玩到优秀的单人星战动作游戏了,而《陨落的武士团》可以弥补这一遗憾,它剧情风格黑暗,而游玩内容有趣,忠于星战设定,战斗体验快节奏而具挑战性,解谜、环境设计、探索要素等也都不错,总体来说它是一款非常精彩的游戏。」 目前本作PC版在M站均分91,PS4版均分较低为84,Xb1版87,有网友反应PS4运行不够流畅。

    游戏资讯 2019年11月15日 0 114
  • 《星际大战绝地 组织殒落》偷跑图片 Xbox版需37GB

    重生娱乐打造的《星际大战绝地 组织殒落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》不日即将发售,目前游戏已经在全平台开启预载。 So it begins… from FallenOrder 根据Reddit,一些玩家已经玩到了偷跑的游戏,担心剧透的玩家要小心了。 数名玩家在网上晒出了自己的实体版《星际大战绝地 组织殒落》图片,有的已经开始游玩,并表示感觉还挺满意;不过该游戏不对EA Access会员提前开放,不偷跑的玩家只能乖乖等发售。根据官方配置要求,PC版游戏需要55GB硬碟空间,而Xbox版预载玩家则实际需要37GB。 游戏中拥有星战的标志性地点、武器、装备和敌人,同时也有新登场的角色、生物、机器人等,之前的报告称其战斗系统有点类似《只狼 暗影双死》。

    游戏资讯 2019年11月15日 0 76
  • 《星际大战:旧共和国》为EA带来近10亿美元收益

    近日,在EA电话会议中首席财务官Blake Jorgensen表示,2011年由Bioware打造的《星际大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)》已为EA带来了近10亿美元的收益。 作为《星际大战:旧共和国武士》的续作游戏,《星际大战:旧共和国》这款MMORPG网游显然非常成功,《星际大战:旧共和国》是目前研发经费全球第二的作品(仅次于《侠盗猎车手5》是《魔兽世界》的3倍)。这些年来,《星际大战:旧共和国》经历了几次不同的重启,但还是维护了相当稳定的用户群。 EA旗下Respawn打造的《星际大战绝地 组织殒落》将于11月15日推出,EA预计这款新的「星战」游戏在明年3月时的销量将会达到600-800万。 此外,EA的财报中显示全新的《星际大战》游戏新作正在开发当中,可能将在2021年底或2022年初正式推出。

    游戏资讯 2019年11月3日 0 70
  • 《星际大战绝地 组织殒落》新预告 Steam预购开启

    随着EA官宣回归Steam,旗下新作《星际大战绝地 组织殒落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》也已在Steam开启预购,游戏预计将于11月15日正式发行。 在由Respawn Entertainment呈现的全新第三人称动作冒险游戏《星际大战绝地 组织殒落》中,一场贯穿整个银河系的冒险正在酝酿。在这款单人剧情游戏里,玩家扮演的一名绝地学徒九死一生逃过了《星际大战前传3:西斯的复仇》中66号令的大清洗。为了重建绝地武士团,玩家必须将过去的碎片一一拾起完成自己的修行,习得强大的原力新技能,纯熟掌握光剑的使用 – 同时还要步步抢在帝国和致命的帝国判官前面。 在修习各种技能的过程中,玩家将进行如同置身电影的光剑与原力的战斗,还原《星际大战》电影里紧张激烈的光剑搏斗。玩家必须有策略地接近敌人,摸清他们的长处和弱点,灵活运用自己的绝地技能来打败敌人和解开一路上遇到的谜题。

    2019年10月30日 0 84
  • EA官方宣布回归STEAM 各大游戏会在几个月内陆续上架

    EA今日发推正式宣布回归STEAM,除了已经开启预购的《星际大战绝地 组织殒落》以外,《模拟市民4》《毛线小精灵2》等游戏也会在几个月内陆续上架。 We have some news… https://t.co/0dTe8Sa1NJ pic.twitter.com/LKfqwBxN5B — Electronic Arts (@EA) October 29, 2019 另外,《Apex Legends》《FIFA 20》《战地风云5》等多人游戏也将于2020年登陆Steam平台,并且在2020年春季还将在Steam平台提供EA Access订阅服务 ​。 值得一提的是,EA Access将成为Steam第一个也是唯一的订阅服务,对于这些多人游戏,Origin和Steam平台将支持跨平台联机 。

    2019年10月30日 0 57
  • 重生工作室:制作《星际大战绝地 组织殒落》都是自愿加班 非强制

    由重生工作室(Respawn Entertainment)打造、EA发行的动作游戏《星际大战绝地 组织殒落》将在11月15日发售,最近游戏的制作人Stig Asmussen在接受Eurogamer的采访时,谈到了公司在开发本作时的加班政策。他表示,公司奉行的是「不强制加班」政策,所以大家都是自愿加班,而且公司也努力避免让大家陷入到狂热加班的氛围当中。 「与我之前参与的一些项目相比,我们在这款游戏上实行了不同的方针。在过去从事的项目中我遇到过强制加班的情况,比如『你必须要加几个小时班』这样,如今我们意识到这并不是一个公平且持续发展的方式。所以我们将项目时间安排交给了团队成员自己,让每个人认识到自己肩负的任务与责任,大家要去认真对待。所以我们干嘛要像对待小孩子一样,跟他们说『你必须某个时候加个班』?因此如果你想额外加个班,那么是你的选择,我们也会支持你,提供加班餐。但我们不会指定你要加班多久,时间表由你自己来制定。」 关于团队在制作《星战绝地》时,有可能陷入潜在的「狂热加班氛围」并产生间接压力,Stig Asmussen表示他们也会非常关心和警惕这样的情况。 「我们绝对会小心,之前在开发过程中我就有好几次让(加班)员工赶紧回家。陷入这样的情况,你不仅容易陷入精疲力尽,同时也容易失去判断力。在重生工作室,我们明白员工们的生活远比办公室里的工作要重要的多,这很重要,我们非常尊重这一点。」

    游戏资讯 2019年10月24日 0 80
  • 《星际大战绝地 组织殒落》制作人:为鼓励探索 没有快速星际旅行

    近日,《星际大战绝地 组织殒落》制作人Blair Brown在接受US Gamer采访时被问及到游戏中玩家如何星际之间旅行的问题时,他回答道「在《星际大战绝地 组织殒落》中,玩家随时都可以从一个星球到另外一个星球,但本作并不支持快速旅行,你必须走到你飞船降落的地方才能进行星际旅行。」 Blair Brown解释说:「我们没有快速旅行,是为了鼓励玩家去搜索其他的路线,而不是死按照给出的路线。你可以找捷径,掌控关卡,也会看到其他东西,而如果你每次都在关键路线快速旅行则会错过这些。」 本作有着多个可以探索的星球,每个星球都非常大。考虑到本作的银河恶魔城设计哲学,探索显然将是游戏一大关注的重点。为了强调探索,制作组放弃了一个快速旅行系统。 此前在接受VG247采访时,叙事领导Aaron Contreras和首席关卡设计师Jeff Magers表示本作既有《星战》电影中出现的经典地点,也有完全原创的新星球。 《星际大战绝地 组织殒落》定于11月15日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

    2019年10月24日 0 68
  • 《星际大战绝地 组织殒落》二十二个细节 光剑颜色可自定义

    EA旗下《星际大战绝地 组织殒落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》马上就要发售了,经过上一代作品在微交易方面的惨败,官方显然收敛了很多,主打单人剧情模式,IGN总结了本作的22个细节: 1.你可以收集光剑部件来强化升级你的武器,甚至能够改变光剑的颜色。 2.虽然本作在设计上部分借鉴了《黑暗灵魂》,但实际上却并不完全一样,你可以随时改变游戏的难度。 3.你可以使用droid BD-1来扫描环境和敌人,来查看他们的信息,扫描过的敌人会被记录在你的数据条目中以供随时查看。 4.场景中的箱子中可以开出饰品和皮肤,用来装扮机器人和主角。 5.技能点可以从箱子里开出来,也能够击败敌人获得。 6.游戏过程中可以收集到植物种子,放到温室中进行培养。 7.你的飞船上设置有一个小厨房,能吃到各种《星际大战》的食物。 8.你可以驾驶飞船前往任意一个行星,有些行星给与玩家的挑战相当困难。 9.一但在星球上着陆,就没有快速旅行,只能靠走的。 10.你可以驾驶飞船在星际中旅行,只要坐在副驾驶设置目的地就能够前往任一个你喜欢的地方。 11.你可以使用原力与场景中的蓝色物体进行互动,静止飞速旋转的平台、打开道路。 12.游戏有肢解系统,光剑可以把机械类的敌人砍成两截,但你不能对人类这么做。 13.游戏中有类似《银河战士》那样的立体画地图,上面标注了可以毁坏的门和岔路。 14.有一些「萨尔达」式的解密要素,使用原力移动物体打开道路。 15.你能够使用原力击退或者冻结敌人,创造出良好的输出环境。 16.某些敌人可以用原力来进行针对,抽离出他们胸口的蓝色物体,等他们倒地后再进行攻击。 17.游戏里有一些很致命的外星人,但也有一些无害生物,它们飞来飞去,却不攻击你。 18.你可以在世界各地开辟捷径(「这点类似血源」,原文如此),令穿梭和回溯更加容易。 19.一旦你获得了新的技能或能力,就可以探索之前不能到达的地方。 20.在面对大批敌人时,避开风暴兵的远程火力是至关重要的。 21.游戏中有些生物会帮助你攻击敌人或者分散他们的注意力,虽然这种情况并不常见。 22.你可以把远处的敌人拉过来并使用光剑刺穿他们的胸膛。 23.光剑可以反弹手榴弹或者炸药之类的攻击,这一招对付大型BOSS非常有效。 24.一些敌人的攻击无法格挡,你可以从屏幕上的红色标识或者声音来进行判断,一些敌人光靠光剑是砍不死的,需要玩家观察并找出击杀的方法。

    游戏资讯 2019年10月21日 0 180
  • 《星际大战绝地 组织殒落》8分钟演示 重新做了大量平衡

    《星际大战绝地 组织殒落》还有不到一个月就要发售了,而新一轮的前瞻演示出现在了网络上。 Eurogamer采访了游戏制作总监Stig Asmussen,总监透露了一些新细节。他表示「在E3之前,我们已经做了测试,但E3过后我们又做了很多这方面的工作。可能最大的变化是游戏难度。我们大部分开发人员喜欢有挑战性,但是我们意识到这是《星际大战》,它有大量的粉丝群体,所以我们不想让任何人感到被忽视。所以我们做了一些调整,加入了一个新的故事难度模式,整体降低了默认难度。然后我们又加入了一个更难的模式。所有这些都是我们不断测试和打磨的结果。」,他们对《星际大战绝地 组织殒落》,以让游戏更容易,更容易上手为目标做了大量的重新平衡。 至于故事剧情方面Asmussen表示《星际大战绝地 组织殒落》的目标更倾向于和乔治卢卡斯的原始《星际大战》三部曲一致,而不是前传或迪士尼的续集。 《星际大战绝地 组织殒落》将于11月15日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。 视频图片:

    游戏资讯 2019年10月19日 0 94
  • 《星际大战绝地 组织殒落》新预告 冒险途中的危险

    EA日前发布了Respawn Entertainment的动作冒险游戏《星际大战绝地 组织殒落》的新预告。 预告片主要展示了主人公Cal Kestis和他在冒险途中将会遇到的一些敌/友。66号指令(也被称为复制人协议66)在《星际大战》的故事中臭名昭著,根据该指令,所有绝地武士都被认为是银河共和国的叛徒,这意味着任何被抓到的绝地都将被处死。该指令也被称为是绝地大屠杀,借由此指令,帕尔帕庭结束了联邦政府的银河共和国时代,改成独裁制的银河帝国。 《星际大战绝地 组织殒落》讲述了共和国发起66号指令后,一名绝地武士学徒求生的故事。玩家在游戏中将扮演一个处于危险境地的绝地武士,试图逃离共和国并利用自己的能力生存下来。 《星际大战绝地 组织殒落》将于11月15日在PS4、Xbox One和Origin for PC上发布,售价59.99美元。 视频截图:

    游戏资讯 2019年9月27日 0 70
  • 制作人透露《星际大战绝地 组织殒落》即将完工

    《星际大战绝地 组织殒落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》还有不到两个月时间就要发售了,尽管很多人觉得这款游戏看起来很一般,但不可否认的是,仍然有很多粉丝在期待着这款游戏的发售,不仅是因为它是一款《星战》游戏,更重要的是,它是由Respawn Entertainment开发的。 而现在,看起来Respawn似乎已经快完成这款《星战》新作的开发工作了。几个星期前,有一位游戏开发者声称《陨落的武士团》的开发工作已经接近尾声了。而近日,Respawn Entertainment的制作人Blair Brown发布了一条推文,透露《陨落的武士团》已经接近完工了。他说:「《星际大战绝地 组织殒落》快要完工了,我感到非常激动,大家将可以在11月15日体验到制作团队创造的作品了!」 按照这个节奏看起来,相信不久之后我们就能听到游戏进厂压盘的消息了,既然完成度已经这么高了,我们也希望不久之后能够看到新的游戏预告片。 《星际大战绝地 组织殒落》将于11月15日登陆PS4、Xbox One和PC。

    游戏资讯 2019年9月23日 0 104
  • 《星际大战绝地 组织殒落》战斗设计师:与《只狼 暗影双死》的战斗非常类似

    最新一期的《EDGE》中刊登了《星际大战绝地 组织殒落》的首席战斗设计师Jason de Heras的访谈,在访谈中,Jason de Heras就谈到了《只狼 暗影双死》这款游戏。 Jason de Heras说:「我认为《只狼 暗影双死》这款游戏是非常棒的,令人欣慰的他们制作这种类型的游戏而没有加入耐力槽。你可以攻击,可以翻滚,自由地做这些事情而没有限制,然后AI会告诉你,你做的是否正确合理。你不需要限制玩家去做任何事情,让他们有更多的自主权,然后让AI来教训他们。当我们知道曾经有这么一款游戏非常类似于我们的游戏时,这令人振奋。」 《星际大战绝地 组织殒落》将于11月15日登陆PS4/Xbox One/PC平台。

    游戏资讯 2019年7月25日 0 56