模组

  • 只要站着不动便可避免遇袭?玩家录制观察影片展现《碧血狂杀 2》动物习性设计细节

      《碧血狂杀 2》对许多玩家来说想必是个完美大作,除了各式各样的拟真设计外,又带来了极为广大的西部荒野世界供玩家体验,相信不管是打猎、抢劫还是接受 NPC 给的任务或是骑马拿绳索拖行其他玩家等等玩法应该都有尝试过,但各位有发现到游戏的动物表现有多写实吗?   上方的影片为 Red Dead Guides 所制作,随着《碧血狂杀 2》登上 PC 平台后,玩家除了多出模改的空间外,也得以用更多工具来观察游戏内的种种细节,而上方的影片便是他们透过修改器更换视角进行拍摄所得到的结果。   可以看到开发团队发挥了不少心思来呈现游戏中的动物习性,像是各个动物会依据自身的习性来捕食猎物,或甚至是尝试抢夺其他掠食者的残留食物,或是玩家被熊发现时只需静止不动便可避免被熊攻击等等小概念,都为游戏世界带来了更为拟真的体验。各位若对于这类的《碧血狂杀 2》细节有兴趣,Red Dead Guides 也针对游戏中的各种内容做了观察实验,有兴趣的也可前往他们的 YouTube 频道查看更多的相关作品。

    游戏资讯 2020年2月26日 0 54
  • 西部荒野变玩具世界?《碧血狂杀 2》玩家透过视觉模组打造趣味缩时摄影创作

      《碧血狂杀 2》是一款由 Rockstar Games 所打造的第三人称动作冒险作品,而随着游戏登上 PC 平台后,许多玩家也开始运用模组修改游戏来寻找其他另类的玩法,除了为单人模式带来更加多样的玩法外,部分骇客甚至修改了游戏档案在线上多人模式进行各种恶搞。 上图为骇客直接将角色置换成游戏中的双头骷髅外观后四处吓唬或是攻击玩家  更换游戏角色外观进行各种恶搞试探是目前最为常见的模组玩法,不过随着 PC 版推出一段时间后,部分玩家也开始尝试其他的修改概念来探索趣味,而近期最为热门的便是底下这段由玩家 RDOGuides 所打造的创作。   《碧血狂杀 2》当前还没有类似《侠盗猎车手 5》 Rockstar Editor 或是任何的内建录制功能,因此玩家要自订视角或是位置自行截取或是录制有趣的片段都相当不方便,但 RDOGuides 透过模组修改解除了视角的限制,再搭上修改器的协助让其可随意置放角色的位置,进而拍摄出上方的缩时摄影作品。   而其所做的并不是只有简单的修改摄影视角,也针对游戏中的色彩设定动了些手脚,让游戏的世界呈现出一种像是缩小玩具般的视觉感,虽然对游戏整体的玩法并没有造成影响,却单靠著视觉上的技术调整将《碧血狂杀 2》从第三人称动作冒险作品便成了一款西部荒野主题的模拟经营游戏,让其成了网路上的热门焦点之一。若玩家对于这类的创意测是有兴趣,也可前往其 YouTube 频道查看其他相关作品。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2020年2月12日 0 56
  • 全面性的改进!玩家透过模组改造为《黑暗灵魂 2》带来更为细致的视觉体验

      Stayd 是一位在去年获得不少关注的图形技术软体工程师,原因为他尝试为自身所以艾的作品进行模组改造,给予一些旧作更为新颖的面貌而成了玩家的热门话题之一。而在沉寂了一段时间后,Stayd 终于释出了他当前的尝试成果,带来了一些改造过后的《黑暗灵魂 2》模组比较图。 模改前 模改后 模改前 模改后 模改前 模改后 模改前 模改后 模改前 模改后  可以看到 Stayd 针对《黑暗灵魂 2》的贴图和光影下了不少工夫,而除了这些以外他也针对部分区域的整体外观做了大改,像是 Shaded Woods 就添增了更多的废墟,树枝的叶子也更为茂密,还针对树林彼此的间隔做了调整,让此区域带来更为显著的改良。   而除了贴图、光影以及地形配置外,Stayd 以计画针对游戏中的部分敌人进行改造,借此带来更为另类的体验。该《黑暗灵魂 2》模组名称暂订为「Flames of Old 」,是个还处于制作阶段且也还未有明确推出日期的模组,但玩家若有兴趣想追踪该作品的制作进程,也可追踪其推特以及实况频道。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2020年2月4日 0 46
  • 《上古卷轴:暗影双死》!玩家透过模组将《只狼》战斗设计带至其他游戏中

      由 FromSoftware 所打造的《只狼:暗影双死》在 2019 年 3 月正式推出后,便靠著高挑战性的玩法获得了不少玩家的好评,还在游戏大奖以及 Steam 大奖上夺下了年度游戏的宝座,成了玩家以及媒体一致认同的佳作。 《只狼:暗影双死》  《只狼:暗影双死》推出成了热门游戏后,也有不少玩家运用模组修改的形式来让游戏带来更多乐趣,项是改变主角的外观或甚至是将操作视角变为第一人称等等,而近期又出现了一个相当热门的《只狼:暗影双死》相关模组创作,只不过这次的主体是《上古卷轴 5:无界天际特别版(Skyrim Special Edition)》。   该模组名为「Skyrim Die Twice」,是玩家 Lert Krush 以《上古卷轴 5:无界天际特别版》模组「Ultimate Combat」为基础进行改造的创作,他尝试将《只狼:暗影双死》中的战斗设计重现于《上古卷轴 5:无界天际特别版》中,让玩家与敌人都多了闪躲、招架、格档和反击等战斗能力。   该模组目前已可说是处于完工阶段,但制作者表是由于这是基于别人所制作的模组进行改造所达成的作品,能否公开释出还得获得「Ultimate Combat」制作者的允许才能供玩家下载使用,因此有兴趣的人恐怕得再等一下才能把玩了。

    2020年1月14日 0 68
  • 重现魔晄都市!玩家以《异尘余生 4》模组重建《Final Fantasy VII》米德加

      《Final Fantasy VII》自 1997 推出后便成了不少玩家心目中的经典 RPG 作品,而也因为这样的成功,其游戏粉丝也时常尝试各种形式来重现游戏的种种内容,而近期最为热门的例子便是底下的玩家创作。   上方为玩家 darktryad 的杰作,他透过《异尘余生 4》重现《Final Fantasy VII》里的魔晄都市米德加,运用模组修改的方式来建构这座许多玩家都曾造访过的经典都市场景,且还不是只有单纯重现大概的外观,也有针对街道上的整体建构下了不少功夫来进行重建。   该项《异尘余生 4》米德加模组目前还处在制作阶段中,而根据 darktryad 所透露的资讯,该张地图中第八区将会是玩家的主要游玩区域,且也会加入各种任务供玩家挑战,并借此来引导玩家去探索该城市的其他地区。darktryad 目前也在征求玩家粉丝的建议,各位若对于该模组有兴趣,不妨也前往影片留言区留下自身的想法吧!

    游戏资讯 2020年1月11日 0 93
  • 笑果远大于实用度?玩家制作《碧血狂杀 2》模组让动物也能坐上马

      《碧血狂杀 2》登上 PC 平台后,不少玩家便开始积极探索各种模组玩法,多数的尝试都是为使用者带来更为方便或是另类的体验,像是将只有在特定章节才会出现的热气球变为随时随地可召唤的交通工具,但近期也开始出现一些较为专注在恶搞面向上的作品。 你有看过懂得骑马的熊吗?  上方为玩家 pir2 所打造的模组「horse TP mod」,该模组所做的便是给予玩家可以直接将目标物传送至自己的马背上,玩家只需瞄准并按下指令,受害者(?)就会被硬生生的绑架到马背上,且不论是动物还是 NPC 都可实行,就算是骑马的路人也能连人带马一并绑走。   「horse TP mod」目前已完工且也在 Nexusmods 上释出,若玩家觉得在单人游戏中用绳索抓人或动物太过于麻烦,不妨直接试试看这模组,直接将他们传到马背上想必会省掉不少麻烦,但若自身的秒准能力不佳,恐怕也帮不了多少忙就是了。 本篇新闻相关联结:※新闻来源

    2019年12月18日 0 51
  • 西部警长梦不远矣?玩家自制《碧血狂杀 2》执法人员模组开发中

      《碧血狂杀 2》推出 PC 版后,不少玩家便开始着手把玩游戏的各种模组,尝试找出各种可行的另类玩法,除了改变主角的外观造型外,还能将主角变成各种野生动物,在广大的西部世界中四处探险。而虽然没办法在游戏中强行加入飞机或是直升机,但也有人找到管道将游戏中的热气球做为可随时使用的交通工具。 以热气球作为交通工具,自由的在《碧血狂杀 2》中四处游荡  上方的热气球模组为玩家 KranK 所制作,该模组不但提供了叫出热气球的管道,也针对其操作方式作了改良,让玩家可更为舒适的驾驶热气球并欣赏美景(或狙杀 NPC)。该创作算是当前的热门完工模组之一,但还有另一项制作中的模组也获得了不小的关注。 《碧血狂杀 2》执法人员模组  打造《侠盗猎车手》警察模组的玩家团队「LCPDFR 」在《碧血狂杀 2》PC 版登场后也加入了模组探索的行列,尝试打造一个可将主角化为执法人员,并在《碧血狂杀 2》中自由伸张正义,不过其所需的制作时间恐怕会比《侠盗猎车手》的警察模组都上不少。 《碧血狂杀 2》执法人员模组  该玩家团队表示《碧血狂杀 2》PC 版推出的时间并不长,而且也并不是单纯一句 GTA 版的西部世界就可简单带过的存在,游戏本身想必还会有不少资料和潜力还未被人发现,因此他们希望能够在彻底摸透游戏整体的面貌后再来制作出一个能够完整发挥《碧血狂杀 2》实力的执法人员模组,有兴趣的玩家也可前往他们的粉丝页追踪整体开发状况。 本篇新闻相关联结:※新闻来源

    游戏资讯 2019年12月10日 0 70
  • 尤达宝宝与曼达洛人参战!星战影集热潮强袭《星际大战:战场前线 2》

      相信不少人都听闻或是看过《星际大战》的系列影集「曼达洛人(Mandalorian)」吧?该部电视剧首部曲在 11 月 12 号于 Disney+开播后便获得了不少好评,,除了帅气的主角外,被粉丝命名为「尤达宝宝(Baby Yoda)」萌度暴表的谜样生物也同样让该作成了热门话题之一。 「曼达洛人」中的尤达宝宝初登场便获得不少人的喜爱(上方官方美术概念图)   而随着影集的成功,游戏也开始因为这股「曼达洛人」风潮而受到了些许的影响,虽然官方目前还位在当前的游戏中加入相关内容,但已有人透过模组改造的形式的做法将「曼达洛人」中的主角以及尤达宝宝加入《星际大战:战场前线 2》中,引起了不少玩家的关注。 尤达宝宝参战!  上方为玩家 Nanobuds 所打造的《星际大战:战场前线 2》尤达宝宝模组,可看出是以游戏中的尤达作为基础所改造,虽然还处于制作阶段,但若连语音的部分都连同变更的话,相信完工后也会成为游戏的热门模组之一。 曼达洛人!  上方为玩家 Claymaver2000 所打造的曼达洛人模组,他以波巴费特作为基础来加以改造,不仅在外观上做了完整的修改,连同游戏的说明以及客制化战斗卡片都作了对应的调整,虽说至作者认为披风的部分还需改进,但当前的状态已算是完工的模组创作,各位若也是该美剧的粉丝,不妨也来时装看看吧! 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2019年12月5日 0 108
  • 完美重制?玩家用模组将《红色警戒》系列内容带入《终极动员令3:泰伯伦战争》

      《世纪帝国》系列近期的重制和新作曝光消息可说是让不少粉丝感到开心,对于还在苦苦等待《终极动员令》系列 Remaster 的玩家来说,想必是进入了羨慕忌妒恨的状态(?)。虽然 EA 也有释出重制的相关资讯,但目前也仅有简单且短暂的画面,还未释出较为完整的资讯。 官方目前释出的《终极动员令》Remaster 版资讯并不多  不过若各位《终极动员令》玩家真的是难已等带,想找一些能转移注意力的东西作体验,笔者近期倒是发现了一个不错的选择,那就是由玩家 Madin 所打造的《终极动员令3:泰伯伦战争》模组「C&C: Red Alert History」。   该模组的特色就是将《红色警戒》系列中的单位与建筑加入《终极动员令3:泰伯伦战争》,Madin 在 2009 年因好奇在《红色警戒》系列的单位和建筑物在《终极动员令3》引擎加持下会是什么模样,便开始着手将这些模组进行修改调整后加入游戏中,也加入了一些自创红警主题单位,并不时推出更新来确保模组的游戏平衡性。 《终极动员令3:泰伯伦战争》模组「C&C: Red Alert History」  Madin 即便到近期也有再持续为该模组进行更新,加入新的单位和建筑外,也对游戏的平衡状态进行各类调整,若玩家是首次听闻该模组,不妨也在等待《终极动员令》Remaster 推出的期间来试试看这项极为用新的模组吧! 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2019年11月29日 0 89
  • 丧尸危机侵袭全城!玩家运用模组修改打造《碧血狂杀 2》僵尸模式

      《碧血狂杀 2》推出 PC 版后,许多模组玩家也开始着手动工探索游戏的各种改造可能性,初期便出现了可将主角变为各种角色和动物的修改工具,像是变成老鹰在精美的西部世界四处飞翔,或是变成一条蛇在城镇与其他 NPC 打招呼(?)。   而随着玩家把玩游戏档案一段时间后,不少有趣的改造玩法也持续的在初线,近期最受关注的便是《碧血狂杀 2》僵尸模组。该模组的重点便是为游戏中的西部世界添增了丧尸危机,各个城镇都会因为突然出现的僵尸群而陷入恐慌,玩加所要做的便是挑战自身能够在此灾难中存活多久。   该模组所做的便是将游戏中的「夜行者」随机大量置入玩家的所在区域,虽然不是真正的僵尸,但对于多次与他们交手过的玩家来说,想必也认同「夜行者」会是个绝佳的僵尸替代方案吧?在搭上夜晚小镇以及成事的情景,可说是个绝佳的组合。   《碧血狂杀》初代的单人 DLC「不死恶梦」在当时可是为不少人带来了不少难忘的体验,不过《碧血狂杀 2》当前的重心以摆在多人游玩体验上,玩家普遍认为想要在单人模式体验这类经典内容的可能性极低,于是便着手透过模组改造尝试在《碧血狂杀 2》单人模式上重现「不死恶梦」。该模组目前还处于制作阶段,若玩家对于该项创作有兴趣,也可前往他们的 Discord 频道查看更多相关资讯。

    游戏资讯 2019年11月26日 0 115
  • 超噩梦模式?玩家打造《Alien Isolation》多重异形追猎模组

      喜爱恐怖电影的玩家想必都听闻过经典科幻《异形》系列,也玩过《Alien Isolation》吧?《Alien Isolation》是一款由 The Creative Assembly 所打造的第一人称生存恐怖匿踪游戏,在 2014 年登场后便以极为成功的恐怖氛围以及 AI 设计成了不少玩家认同的作品。   该款作品即便过了将近 5 年的时间还是有不少人在挑战,不过除了后续新增的生存模式之外,许多玩家也开始再寻求其他另类的玩法,透过模组改造的形式来提升乐趣和挑战性,而近期最受关注的便是底下这项创作。   在《Alien Isolation》中单只异形就能够把玩家吓到魂飞魄散,那如果是一次面对多只异形的状态呢?该模组为玩家 Matt Filer 所打造,他表示听闻部分玩家反应游戏太过简单,因此便开始着手打造这项超高难度的梦餍模组,大量异形出没的《Alien Isolation》。该模组目前还处于制作阶段,有兴趣的玩家可前往 Matt Filer 的个人推特关注制作进度。 大量异形出没,各位敢挑战吗?

    2019年11月21日 0 60
  • 过于无趣?PC版《荒野大镖客救赎 2》跳过序章内容成热门功能修改模组之一

      《碧血狂杀 2》PC 版已在近期正式推出,而这也代表着模组玩家可以大显身手,针对游戏带来各式各样的恶搞和改良模组,而近期最为热门的便是角色模组更换玩法,将主角转变成游戏中的各种动物或是人物,以不一样的角度来体验西部世界。 图为玩家透过模组将主角变为老鹰在游戏中飞翔探索  依据 Nexusmods 上的排行来看,更换主角模组为当前最为热门的玩法,不过接着第二热门的便不是那么着重在更改游戏内容,而是注重在跳过特定章节的功能上,而其中便有不少创作便是强调可提供跳过序章内容的修改存档。 游戏修改器为当前最热门的模组,其次便是跳过序章内容的修改存档  至于为何跳过序章的修改存档能够成为热门模组之一,相信不少先行体验过的 PS4 玩家都能了解吧?《碧血狂杀 2》初登场时,序章的呈现便获得了不少批评,大量的教学内容外加慢节奏的剧情推展,多半时间都是骑着马在空无一物的荒凉雪地上行走,对部分玩家来说并不是个良好的游戏体验。   因此这类存档修改模组会如此热门也算是个不意外的结果,若已在 PS4 上先行体验过,只是想在 PC 上享受更为细致的画面或是顺手的操作方式,想必也不会想再体验一次这段沉闷的序章吧?各位若有这方面的需求,也可前往 Nexusmods 下载实装。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    2019年11月12日 0 173
  • 以动物视角体验美景!《荒野大镖客救赎 2》PC玩家透过模组将主角变老鹰

      《碧血狂杀 2》在 2018 年 10 月 26 号于 PlayStation 4 以及 Xbox One 平台推出后便获得了不少好评,除了游戏性和单人剧情获得不少玩家赞赏外,整个采用开放世界设计的西部世界细致度也是一大亮点之一。 《碧血狂杀 2》  虽然在《碧血狂杀 2》中以一个西部牛仔的身份在广大的西部世界中探险已算是个相当丰富的体验了,但各位想必也想尝试用其他的角度来欣赏这个世界吧?若玩家有这方面的想法,近期可说是来了个好消息,因为有玩家找到了以动物视角来体验该款佳作的方法。   《碧血狂杀 2》PC 版的登场也就意味着模组玩家大显身手的时机到了,而近期最受玩家喜爱的创作,便是由玩家 LMS 所打造的游戏工具「Lenny's Simple Trainer」,其功用就如同影片所展示,可让玩家将主角变为各种动物来游走西部世界。   「Lenny's Simple Trainer」除了改变主角模组外,也能够消减悬赏程度、增加个人资金、添增个人保镳、改变天候和获取游戏中的任何武器等等作弊功能,可说是个相当方便的工具。不过该工具仅适用于单人剧情模式,且在使用时必须关闭自动储存功能,并避免在主角变形的状况下储存游戏进度,以防游戏档案损坏,有兴趣的玩家不妨也来试试吧! 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2019年11月11日 0 101
  • 《毁灭战士》变打宝Game?玩家透过模组将经典作品《边缘禁地》化

      《毁灭战士》虽然是款于 1993 年推出的第一人称射击游戏,不过就像多数 PC 作品一样,只要有喜爱把玩模组改造玩法的玩家存在,游戏的寿命就能够延长不少,而《毁灭战士》变是最具代表性的例子,不管是外观还是玩法,都因为玩家的热情模组创作而有了相当多样的变化。 虽然是 1993 年的作品 但在模组玩家的协助下,即便经过了多年,该款经典还是能够为玩家带来各种另类体验  而近期最受欢迎的便是由 Sunbeam 所打造的《毁灭战士》模组「BorderDoom」,从名称便可看出是以《边缘禁地》作为命名,而该玩家所做的便是将《边缘禁地》的多项要素带入《毁灭战士》中,为经典作品加入大量的 RPG 设计。   「BorderDoom」将《毁灭战士》变成了一款带有 RPG 要素的第一人称射击游戏,除了主角跟恶魔都有了等级的设计外,枪支也增加了属性的设定,且还会随着怪物死亡时机率掉落并乱数决定属性数值,让游戏的整体耐玩度提升了不少。该模组自 2013 年开始制作,而在经历了近 6 年的开发时间后,Sunbeam 也终于在今日释出了 1.0 正式版,玩家若有兴趣想尝试,也可前往其个人推特页面下载模组挑战看看。 「BorderDoom」 本篇新闻相关连结:※新闻来源

  • 首张自制地图诞生!玩家成功将《战栗时空》多人地图植入《黑暗灵魂》

      《黑暗灵魂》初代在 2011 年推出后便成了不少玩家心目中的经典佳作(噩梦?),而即便过了近 8 年的时间,该款作品到现在还是有不少人在体验,除了尝试各种另类挑战方式外,模组改造玩法也是让该款游戏持续热络至今的重点之一。 过去便曾出现将各个关卡的 Boss 转变成可控角色的修改模组  而随着多年的尝试后,模组创作玩家也在近期达到了新的境界,这次不再只是单纯的改变外观或是作战方式,而是直接导入新的自制游玩地图,而第一张成功加入的玩家自制地图也不是随便打造的试作品,而是《战栗时空》中的多人对战地图「Crossfire」。   《黑暗灵魂》自制地图一直以来都是不少玩家在尝试达成的玩法,但由于游戏的程式过于老旧,官方也并未针对该程式的相关工具做更新,导致转移地图物件时会产生各类程式冲突。不过近期这样障碍已被突破,因为玩家 Meowmaritus 成功打造了能够在不产生程式冲突的状况下移转模组资源至《黑暗灵魂》的工具。 影音名称 2   不过目前还是处于较为初期的阶段,虽然可以开始置入自制地图,但要加入带有 NPC 的关卡设计,恐怕还需要一段时间才能找到解决方案。虽然只能作到很单纯地图设计,但这一小步对不少玩家来说已可算是很大的进展,再给予一段时间,或许又会有更大的突破也说不定。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    2019年11月6日 0 60