模组

  • 只要站着不动便可避免遇袭?玩家录制观察影片展现《碧血狂杀 2》动物习性设计细节

      《碧血狂杀 2》对许多玩家来说想必是个完美大作,除了各式各样的拟真设计外,又带来了极为广大的西部荒野世界供玩家体验,相信不管是打猎、抢劫还是接受 NPC 给的任务或是骑马拿绳索拖行其他玩家等等玩法应该都有尝试过,但各位有发现到游戏的动物表现有多写实吗?   上方的影片为 Red Dead Guides 所制作,随着《碧血狂杀 2》登上 PC 平台后,玩家除了多出模改的空间外,也得以用更多工具来观察游戏内的种种细节,而上方的影片便是他们透过修改器更换视角进行拍摄所得到的结果。   可以看到开发团队发挥了不少心思来呈现游戏中的动物习性,像是各个动物会依据自身的习性来捕食猎物,或甚至是尝试抢夺其他掠食者的残留食物,或是玩家被熊发现时只需静止不动便可避免被熊攻击等等小概念,都为游戏世界带来了更为拟真的体验。各位若对于这类的《碧血狂杀 2》细节有兴趣,Red Dead Guides 也针对游戏中的各种内容做了观察实验,有兴趣的也可前往他们的 YouTube 频道查看更多的相关作品。

    游戏资讯 2020年2月26日 0 55
  • 西部荒野变玩具世界?《碧血狂杀 2》玩家透过视觉模组打造趣味缩时摄影创作

      《碧血狂杀 2》是一款由 Rockstar Games 所打造的第三人称动作冒险作品,而随着游戏登上 PC 平台后,许多玩家也开始运用模组修改游戏来寻找其他另类的玩法,除了为单人模式带来更加多样的玩法外,部分骇客甚至修改了游戏档案在线上多人模式进行各种恶搞。 上图为骇客直接将角色置换成游戏中的双头骷髅外观后四处吓唬或是攻击玩家  更换游戏角色外观进行各种恶搞试探是目前最为常见的模组玩法,不过随着 PC 版推出一段时间后,部分玩家也开始尝试其他的修改概念来探索趣味,而近期最为热门的便是底下这段由玩家 RDOGuides 所打造的创作。   《碧血狂杀 2》当前还没有类似《侠盗猎车手 5》 Rockstar Editor 或是任何的内建录制功能,因此玩家要自订视角或是位置自行截取或是录制有趣的片段都相当不方便,但 RDOGuides 透过模组修改解除了视角的限制,再搭上修改器的协助让其可随意置放角色的位置,进而拍摄出上方的缩时摄影作品。   而其所做的并不是只有简单的修改摄影视角,也针对游戏中的色彩设定动了些手脚,让游戏的世界呈现出一种像是缩小玩具般的视觉感,虽然对游戏整体的玩法并没有造成影响,却单靠著视觉上的技术调整将《碧血狂杀 2》从第三人称动作冒险作品便成了一款西部荒野主题的模拟经营游戏,让其成了网路上的热门焦点之一。若玩家对于这类的创意测是有兴趣,也可前往其 YouTube 频道查看其他相关作品。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2020年2月12日 0 57
  • 全面性的改进!玩家透过模组改造为《黑暗灵魂 2》带来更为细致的视觉体验

      Stayd 是一位在去年获得不少关注的图形技术软体工程师,原因为他尝试为自身所以艾的作品进行模组改造,给予一些旧作更为新颖的面貌而成了玩家的热门话题之一。而在沉寂了一段时间后,Stayd 终于释出了他当前的尝试成果,带来了一些改造过后的《黑暗灵魂 2》模组比较图。 模改前 模改后 模改前 模改后 模改前 模改后 模改前 模改后 模改前 模改后  可以看到 Stayd 针对《黑暗灵魂 2》的贴图和光影下了不少工夫,而除了这些以外他也针对部分区域的整体外观做了大改,像是 Shaded Woods 就添增了更多的废墟,树枝的叶子也更为茂密,还针对树林彼此的间隔做了调整,让此区域带来更为显著的改良。   而除了贴图、光影以及地形配置外,Stayd 以计画针对游戏中的部分敌人进行改造,借此带来更为另类的体验。该《黑暗灵魂 2》模组名称暂订为「Flames of Old 」,是个还处于制作阶段且也还未有明确推出日期的模组,但玩家若有兴趣想追踪该作品的制作进程,也可追踪其推特以及实况频道。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2020年2月4日 0 46