游戏生活

  • 厂商撒钱买评测? 前IGN资深编辑谈《最后生还者 2》评价风波

        《最后生还者 2》虽然还未正式推出,但大多数的媒体测评报导都给了满分的评价,让其在近期成了热门话题之一。但也因为大量的满分评价引来了不少玩家的质疑,认为是发行商给了媒体不少好处才导致几近一面倒的满分评测结果。   而随着游戏成了热门话题后,玩家的质疑也吸引了一些游戏界的资深编辑出来发声,其中一位便是前 IGN 编辑兼主持人 Alanah Pearce,她在近期注意到了玩家对《最后生还者 2》评测报导的不信任,便在今日释出了一段影片,透过自身过往的经历来谈论本次的争议。   Alanah Pearce 首先表示自身并不会给予《最后生还者 2》满分的评价,但她相信大多数的网站所给予的评价都是出自于编辑自身的想法,而非其他因素外力压迫所导致。她接着以自身在 IGN 工作的经验来解释并不是满分就代表完美,10 分只能代表是款值得列为榜样的杰作,并不是玩家所想的 10 分就是完美无缺的评价,且自身也认为十全十美的游戏并不存在。 IGN 的 10 分并不代表完美,而是编辑极为推荐且可能成为经典作品的杰作评价  而她也认为另一项玩家时常参考的指标 metacritic 也有着些许缺陷,该网站会统整各个测评报导所给予的分数来统整评分,但并不是每个网站的评测文章分数都是等值的,像是 IGN 本身这类较为知名网站所给出的评价分数就比其他网站占有更多的比重。此外,像是 Polygon、Kotaku 以及 Vice 等知名网站都是以单纯文字的形式来呈现结果,metacritic 针对这类报导的处置便是自行为其订立分数以方便做统整。她认为综合这两项要素,metacritic 本身也并不能算是公正的评价指标。 metacritic 虽然采用了多家媒体评分来做统整,但还是有些缺陷存在  至于普遍大众对于《最后生还者 2》评测报导的看法,她表示 Sony 并不会因为网站给了满分的评价而给予更多好处,而玩家若对于评测内容限制有所不满,应当向 Sony 表达不满而非各个新闻网站,因为评测内容之所以受限也是因为 Sony 订立了保密协议(NDA) 不让媒体评测游戏的后半内容和剧情所导致的结果,而这项作法便让玩家无法看到完整的评测内容来做出购买选择。   她也以自身的 IGN 工作经历为例子,表示当时自身在发表评测文章批评《质量效应:仙女座》的表现时并不在乎是否得罪 EA,其所惧怕的是玩家对于新闻会有什么反应,而她也相信当这些编辑给予《最后生还者 2》高分的评价时,脑中所想的也不会是 Sony 会有多开心,而是恐惧地想着玩家会对文章做出什么样的反应,但他们还是得坚持自己的想法和体验来做出评测新闻。   Alanah Pearce 随后也表示玩家不能要求各个编辑以最诚实公正的角度来撰写文章,却又因为其所呈现的体验分析与自身有所差异而谩骂打压他们,认为这是一件相当矛盾的作法。而她也强调在 IGN 任职期间并没有见过任何一篇评测文章是收了厂商好处而撰写,给予的评测分数也不会被迫改写,只被要求诚实写出自身对于游戏的感想和体验。   她也表示虽然确实有玩家会依据评测内容来决定是否要购买游戏,但就观察数据来看,评测文章并不会对游戏的销售量带来太大的影响。对此她便举了《星际大战:战场前线 2》为例,即便撰写了文章指出内购系统的种种问题,让大量玩家不满 EA 的种种回应和态度,游戏还是完全不受影响的大卖。 《星际大战:战场前线 2》的内购系统设计在当时可是带来了不小的风波  她接着以《最后生还者 2》作为另一项例子,表示即便有剧情内容外流的问题,游戏的预购状况也并未受到影响,预购数量还超越了《漫威蜘蛛人》,而这些都是在评测报导释出前就已经发生的事,让她认为评测文章并没有玩家想得如此具备影响力。而本次《最后生还者 2》评测所带来的风波,她认为只是单纯的每个人都有不同的看法而导致的结果,并不是大众所想的那样黑暗。   笔者认为不管是什么样的事物都会有不同的观点,即便是游戏也不例外,每一位玩家所得到的体验往往都有所不同,但这些「不同」的价值并不在引起冲突和纷争,而是让玩家更能互相探讨并更全面的看见游戏的全貌,进一步感受到制作团队的心血结晶。若还是认为评测文章都不可信,《最后生还者2》将于 6 月 19 日在 PS4 平台上独家推出,各位不妨亲自体验看看,用自身的感受来评断游戏是好是坏吧。

    2020年6月17日 0 114
  • 喜欢奶子还是筋肉恶搞?精选2020日本手游愚人节企划

      今天 4 月 1 日正是一年一度的愚人节,虽然今年因为新型冠状病毒疫情让过去都会在这天尽情玩梗的厂商们减少许多,但对某些游戏来说难得的愚人节怎么可以就这样算了?各种官方恶搞依然正常发挥,希望能将欢笑带给各位玩家们。笔者精选数款有趣的手机游戏愚人节桥段,一起来看看各官方今年脑洞开多大! 《碧蓝幻想》  每年一到这个时候就会出现浑身肌肉的暗黑碧(本龙表示这不是他),玩家除了努力挑战他以获得宝物以外,今年特别加开暗黑排名场,只要在指定回合内挑战成功就可以获得特别称号,有机会能登上排行榜。每年不断进化的暗黑碧,究竟十周年时会进化成怎样的造型呢?  而说到《碧蓝幻想》就不得不提它的衍生四格漫画,今年愚人节终于能以影片的方式呈现给玩家们欣赏了能动的古兰和吉塔,至于冲击的结尾就让玩家们自己看吧! 《碧蓝航线》  由于角色的乳量惊人而被玩家戏称为「奶子航线」的《碧蓝航线》,今年终于露出了真面目!在游戏中当指挥官要与心爱的船舰结为连理时都会显示赠送戒指的画面,去年的恶搞是绑在脚上,今年就直接绑在胸部上啦!本想大声斥责,但真的太大了(鼻血)  除此之外官方也宣布衍生恋爱文字冒险作品《碧蓝心动》(アズきゅん~君の声、高鸣る鼓动、恋の音~)正锐意开发中?并特地公开其中一名角色「巴尔的摩」的攻略影片画面让玩家欣赏,看文武双全的巴尔的摩摆出娇羞的神情就好想要攻陷她啊! 《Destiny Child 命运之子》  官方特别宣布经典 CCG「命运之子外传:永恒的契约」正式上市,开放国际服版本,延续前作《Destiny Child 命运之子》的世界观,玩家这次将化身为勇者与 Child 们签下永恒契约并踏上伟大的旅程,将原作的 Live2D 技术原封不动的移植过来,还可以支援最多 8 人的多人游玩模式喔!这什么 90 年代的游戏画风(笑) 《勇者斗恶龙 Walk》  《勇者斗恶龙》系列中很常出现的盗贼头目有个非常大的烦恼,因为自己太胖,如果再这样下去可能会被公司开除!?不用烦恼!让减肥专家 RIZAP 与你一起锻炼身体获得梦想的六块肌吧!只要你有手机并下载《勇者斗恶龙 Walk》,就可以透过里面的「肌肉模式」进行锻炼喔。只要成为 RIZAP 会员就算是啤酒肚的盗贼头目都能获得梦想的六块肌! 《LoveLive!学园偶像祭 All Stars》  传说中的新成员要加入《LoveLive!学园偶像祭 All Stars》了,他们就是来自小镇村的飞天小女警,因为泡泡是 μ's 的粉丝,为了见到心爱的偶像们远渡重洋来到日本,就连 μ's 的成员们也都变成飞天小女警风格的造型了?小女警版的 μ's 好可爱啊  此外动画版第二季《LoveLive! Sunshine!!》也发表了全新消息,全新一季动画《CYaZALEA Kiss》将由知名漫画家岛本和彦担任人物设定,并邀请老牌声优千叶繁担任旁白,少女们的战斗永不停歇,你还能看到那闪亮耀眼的光辉吗?岛本老师一定画的很开心吧 《超异域公主连结 Re:Dive》  今年王都「兰德索尔」依旧遇到巨大的威胁,究竟盘旋在都市上空的巨大圆盘到底是什么?不把它打爆是绝对不知道原因的!再一次与你一起战斗的物语(好像哪里不对?) 《失落的龙绊 Dragalia Lost》  某只好奇心旺盛的小狗迷路来到了圣城,只要陪牠玩耍就能增进感情,在仅有一天的时间内尽情地和小狗玩吧! 《魔法纪录 魔法少女小圆外传》  从 4 月 1 日起,神滨系的魔法少女们将会以当地「カミハ⭐︎マギカ」的名字正式出道,同步公开出道单曲「叶えちゃお」,只是里面有一个很明显是见泷原的魔法少女啊?学姊你确定你没跑错地方?  以上就是笔者精选的 2020 年手机游戏相关的愚人节特别企划,即使在家防疫也要开心玩游戏,欣赏各家游戏厂商的恶搞内容一笑置之吧。

    游戏资讯 2020年4月1日 0 166
  • 日本香川县「网路游戏依存症对策条例」提案通过,专家认为:这并没有办法从根本上解决问题

      日本香川县政府之前为减少未成年玩家沉迷游戏与网路,提出「香川县网路游戏依存症对策条例」,并收集民间意见做为参考依据;香川县议会于 18 日今天正式决议通过,并将于 4 月 1 日正式实施,目前将采取义务方式实行,而不会有任何的违反罚则。  「香川县网路游戏依存症对策条例」为之前香川县政府所提出,以未满 18 岁的青少年为对象,规定未成年人一天玩游戏的时间限制为平日 60 分钟/假日 90 分钟,高中生在晚上 22 点/中小学生在晚上 21 点之后将不能玩游戏,以避免未成年青少年沉迷网路的规范。虽然当初提出后在县民意见收集中,有高达 86%民众赞成(意见总人数 2,613 人,其中赞成人数 2,268 人,反对 333 人),但在业者部分,73 个团体与相关业者中,反对则是高达 68,赞成只有 1。  虽然本条例正式通过,并将于 4 月 1 日起在日本香川县正式实施,不过目前将采取义务制的方式执行,而且也不会针对违反者惩处任何罚则。但担任日本专门提供包含游戏在内网路沉迷患者各种支援的一般财团法人 Oneness Group 共同代表「三宅隆之」认为,「这并没有办法从根本上解决问题」。   三宅认为,网路成瘾症患者几乎都有在社会或学校遭受挫折的经验,并有着「自己无法融入周围」的想法,因此才想透过游戏社群来获得满足,并衍生出「游戏才是自己的居所」那样的感觉。因此,规定游戏时间,或是将游戏主机拿走,对当事人在心理与社会性上的问题依然没有解决,就算现在把游戏拿走,未来也可能沉迷在赌博或酒精等其他地方,因此并不是最好的解决方式。至于香川县这样的做法,是否真能有效改善未成年人沉迷网路?实际成效都还有待后续观察。

    游戏资讯 2020年3月18日 0 99
  • 中国开发者推「小K网」透过AI影像辨识提供动作捕捉资料 让玩家也能轻易创作MMD动画

      你听过 MMD 吗?就算没听过也可能看过网路上大量由大量二次元角色为主题的 3D 动画模型,搭配洗脑的歌曲,呈现出动漫角色灵活舞动全身的姿态。 转载自NicoNico 动画的创作,在Youtube上获得百万观看次数   MMD 是「MikuMikuDance」的简称,是 2008 年由日本开发者樋口优所打造的免费的 3D 动画制作软体,通过如 3DSMAX、MAYA 等 3D 建模软体制作角色、骨架动作汇入后。就可以让你喜爱的动画人物随着创作者的构想翩然起舞。   要使用这套软体创作可需要一些 3D 美术的知识,虽然现今网路上已经有许多现成的人物模组可以下载。但许多创作者都会在一个步骤上卡关「关键帧,Key Frame」,你可以想做是关键影格,等同是 2D 动画中的原画效果,虽然网路上有许多教学影片,但光调整就会浇熄许多有心投入创作的粉丝热情,而想要用到动态捕捉资料,昂贵的设备更不是一般创作者能够承担,但还是有许多新血投入创作,在中国影片分享平台 Bilibili 就可以看到许多作品。   近日有创作者分享了一个名为「小K网」的动作捕捉网站,能够透过上传实际的舞蹈动作影片,透过 AI 深度学习以及解析辨识之后,提供 MMD 可使用的动画骨架档案。使用者需要使用该网站的注册管道,上传以片档,等待系统处理,网站也提供透过 Unity 支援直接线上检视动作模组是否符合需求,就能取得下载动作文件。   「小K网」由前蓝港互动开发成员梅嵩与陈敏,于 2017 年自立门户成立的团队,试图将人脸辨识技术,以人体姿态辨识技术套用到动作捕捉层面,历时两年多的努力,达成了可以分析影片中舞者动作成为游戏角色动作的资料。先后与腾讯、完美世界等开发商套用到手游《完美世界》舞林大会活动、《一起来捉妖》甚至新增到游戏内建付费功能。   AI 影像辨识动作捕捉平台「小K 网」提供专业版以及娱乐版两种入口,计画提供给专业人士处理动态捕捉资料。也将推出适合一般玩家简单处理上传影片,就能制作虚拟角色动作如 MMD 等创作、虚拟偶像 Vtuber 创作、甚至是虚拟实境内容开发使用,据开发者表示,接下来将朝识别手指动作、表情动作等方向努力。   本篇新闻相关连结:※小 K 网(简体中文站)※新闻来源

    游戏资讯 2020年3月17日 0 351
  • 抢购森友会!韩国玩家无惧武汉肺炎排队抢购《集合啦!动物森友会》Switch同捆机

      据韩国媒体 GAMEMECA 报道,《集合啦!动物森友会》Switch 同捆机于昨(12)日在韩国开放现场预购,大量玩家不惧疫情聚集在商店门口排队抢购。 玩家排队抢购《集合啦!动物森友会》Switch同捆机   以明亮的湖水蓝为基础设计,充电底座上会有可爱的狸吉图案,主机的背板上可以看到系列作中出现的各种可爱动物,搭配以叶子为主题的收纳包,从里到外都充满著可爱温馨的感觉。包含系列最新作《集合啦!动物森友会》游戏的这款同捆机原订于 2 月 7 日开始接受预购,因新型冠状病毒(武汉肺炎)宣布延期至 12 日,不少玩家从 11 日晚上开始在预约销售的购物中心外排队等待。 超可爱的外型让大量玩家疯抢!   值得一提的是,《动物森林》系列游戏不仅受到男性玩家的欢迎,也收到多数女性玩家的喜欢,排队人潮中也出现很多女性,与其他同款游戏机相比,现场购买的女性比例也较高,甚至有还有女性 12 日凌晨到现场排队。   据店家表示,12 日早上 12:30 开放预购后,准备的货量随即全部预订完,在 3 月 20 日《集合啦!动物森友会》游戏上市当天也会进行贩售,没预购到的玩家可以当日再行购买。 购物中心贴出一人限购一台公告开店前已有玩家在外排队等待排队人潮中也出现不少女性玩家   目前南韩正处于疫情高度警戒状态下,其实不宜到大型活动场合。然而限量是残酷的,同梱机更是有着莫大的吸引力!因此现场抢购人潮不减,多数都戴着口罩有备而来,可见不论疫情有多严峻,都抵挡不了宅宅的欲望与行动力!但提醒各位玩家,近期出外活动如果遇到大型群聚场合,还是要做好自主防疫措施,保护自己也避免带给他人麻烦。

    游戏资讯 2020年3月13日 0 108
  • 日本香川县未成年玩家网路沉迷规范条例案86%县民赞成提案,但几乎所有团体业者全部反对

      之前曾经为玩家们介绍,继中国政府颁布「关于防止未成年沉迷网路游戏的通知」之后,日本香川县政府也开始检讨未成年玩家沉迷游戏与网路所带来的社会问题,并针对「香川县网路游戏依存症对策条例」开始收集民间意见。如今,官方于 3月 12 日召开本条例案的检讨委员会,并宣布将会以县民大多数的赞成意见,做为 3 月 18 日该条例案是否采用的考量方针。  由日本香川县提出的「香川县网路游戏依存症对策条例」,主要是以未满 18 岁的青少年为对象,案例中明白指出为了守护未成年人避免网路沉迷,一天玩游戏的时间限制为平日 60 分钟、假日 90 分钟,高中生在晚上 10 点、中小学生在晚上 9 点之后将不能玩游戏。  为了确认县民对该条例案的支持度与看法,因此官方之前就开始公开招募意见,总计收集了 2,613 人意见,其中赞成人数高达 2,268 人,占全员的 86%左右,反对 333 人;而官方也针对香川县内与县外总数约 73 个团体与相关业者收集意见,不过在这方面赞成只有 1,反对量则是高达 68,与县民的支持度则正好成明显的反比。至于 3 月 18 日委员会决定的结果又会是如何,则势必将成为所有人注目的焦点。  附带一提,虽然就县民身为家长的意见来说,当然不希望自己的孩子沉迷网路荒废课业,但就业者而言,这样的做法势必会对自家业绩产生影响;而像香川县这样的状况,在国外也有许多地方都有开始提出类似的法案与规范,接下来在网路沉迷与守护未成年人安全的两者之间该如何取得平衡,让未成年玩家们也能保障自己游戏的权益,或许将会成为业者日后必须要思考的重点。.

    游戏资讯 2020年3月13日 0 58
  • 经典生存游戏《最后生还者》将开拍HBO真人影集,由灾难神剧《核爆家园》制作人执导

      近日不少游戏翻拍电影与真人电视剧获得玩家与观众不小的回响,今(6)日 HBO 宣布将翻拍顽皮狗旗下经典动作生存游戏《最后生还者》真人影集,并将由受到观众好评的灾难时代剧《核爆家园》的编剧「克雷格.马津」执导。  该真人电视剧将会由 SONY Interactive Entertainment(SIE)旗下子公司 PlayStation Productions 与 Sony Pictures Television 和 HBO 三方共同制作,这也会是 PlayStation Productions 第一部真人电视影集,与其他真人改编作品不同的是,《最后生还者》的开发者,也正是顽皮狗的社长「尼尔.德鲁克曼」也将参与影集的监制工作,他特地在自己的推特上提到这件令人振奋不已的消息,但在影集推出之前,他还有个工作要做,就是完成玩家们期待已久的《最后生还者 2》! 影音名称 尼尔德鲁克曼个人推特 影音名称 预告   《最后生还者 2》预计于 2020 年 5 月 29 日在 PS4 上发售,将会由哪位演员来饰演 Ellie 跟 Joel 呢?粉丝与玩家们敬请期待后续追踪报导! 本篇新闻相关连结※新闻来源

    2020年3月6日 0 55
  • 一发Bang了战队跟Twitch 《决胜时刻》实况主直播玩真枪走火丢饭碗

      成功的实况主虽然可以透过厂商、战队和粉丝的赞助下维生,但当他们拥有了一定的名声和关注度后,自身的一举一动便会获得更加谨慎的审视,在直播途中一个不小心说错话或是做出了不道德的行为,便可能带来灾难性的结果,而近期的最佳例子便是底下这位。 影音名称 1   上方为隶属于 Soar Gaming 电竞组织的《决胜时刻》实况主 Carl Riemer,他在近期的直播途中与粉丝开玩笑而把玩枪枝,以为手上的枪并未上膛便扣下了板机导致走火,进而成了网路上的热门话题之一。不过虽然因此获得了不少关注度,但这一枪也直接把他与 Soar Gaming 的合作关系和 Twitch 直播权一并 Bang 掉了。 影音名称 2   Soar Gaming 在得知了 Carl Riemer 实况枪枝走火事故后便立刻将其从组织释出,而 Twitch 的禁台处置也并未有明确的解禁时间,对 Carl Riemer 的实况主生涯无疑是个不小的打击,其随后也在 YouTube 上释出了一段道歉影片,但能否就这样重新再起,恐怕还得在观察一段时间才能得知了。

    游戏资讯 2020年3月6日 0 45
  • 《沉默之丘2》VR有多恐怖?海外动画师创作概念影片让你自己看

      提到时下当红的 VR 虚拟实境,不管是动作、竞速、冒险等各种类型游戏,几乎都能完美搭配,为既有的游戏内容再衍生出新的玩法与体验,也让 VR 一下子成了当前宠儿,各家都想分一杯羹。   而在这么多种类型的游戏中,恐怖游戏绝对是最适合 VR 的类型之一。原本就已经画面美气氛佳(这说法好像哪里怪怪?)的恐怖游戏,搭配起 VR 体验,让人仿佛身历其境,走在路上被鬼追被怪打,稍不留神就被旁边的黑影吓到尖叫连连,在酷夏时期不用开冷气就有自动降温的效果(难怪夏天是怪谈的热季!)。  但在这么多的恐怖游戏中,究竟哪些才最适合 VR?如果之前的人气恐怖游戏,如《沉默之丘》、《零》、《尸魂曲》等,搭配最新的 VR 演出,又将会是怎样不同过往的表现?如今,就有海外的 3D 美术动画师「David」以 2001 年发售的恐怖冒险游戏《Silent Hill 沉默之丘2》为范本,制作了一概念宣传影片,让玩家们遥想如果能有 VR 版的《沉默之丘2》,究竟会是什么模样?   在这次「David」所公开的这段 VR 概念影片中,除了收录系列玩家们熟悉的解谜与战斗,让粉丝们透过 VR 第一人称视点,感觉好像真的在这废墟内探索的体验外,就连系列玩家们熟悉的恐怖怪物三角头也都有登场,让玩家们感受被三角头追杀逃命的恐怖。虽然这段影片只能算是粉丝创作没办法真正产品,不过或许也能让人期待,今后的恐怖游戏如果能搭配 VR,是否能创造出更多不同以往的可能性?

    2020年3月5日 0 66
  • 《Final Fantasy XIV》新宠萌样「鲨」到入坑 海钓的光之战士爆增中!

      Square Enix 旗下长青 MMORPG《Final Fantasy XIV》(以下简称《FFXIV》)在 2 月 18 日推出最新改版 Patch 5.2「追忆的凶星」,其中不只部分服装开放男女共通,小家具致敬音乐总监亡父等话题引发玩家讨论以外,在 5.2 新增的海钓模式中可以获得的小鲨鱼宠物的萌样更是打动玩家们的心,甚至有人专门为了鲨鱼入坑玩游戏啦!  在游戏中只要到海都「Limsa Lominsa」(リムサ・ロミンサ)的渔师协会就能转职成为渔师,不需要刻意练等级就能直接到秘术师协会附近找一名 NPC「菲尔斯努」(フィルスヌ-),在偶数时段整点会开放 24 人的海钓副本「Ocean Fishing」(オーシャンフィッシング),只要参加并于结算时获得 5,000 以上的点数成就就能够领取小宠物「鲨鱼」。24 人海钓副本 超过 5,000 点就能兑换成就鲨鱼小宠物  由于鲨鲨可爱的模样,加上入手难易度并不高,使不少已经在游戏中玩很久的玩家或是刚接触《FFXIV》的人都非常的心动,甚至也有喜欢鲨鱼的绘师被朋友推坑也开始玩《FFXIV》,可见鲨鲨萌力惊人,看那光滑的流线造型、以及可爱的大嘴巴,想要一起来「艾奥杰亚」海钓了吗?赶快来加入《FFXIV》获得可爱的鲨鲨喔! 影音名称 鲨鱼太可爱了 鲨鱼太可爱了想一直带着牠走 影音名称 入坑玩家 大大的嘴巴跟短短的小腿真的萌翻! 影音名称 官方快出鲨鲨风衣! 官方不考虑出个鲨鲨风衣吗?

    2020年3月5日 0 219
  • 比实体书页还有用?玩家将《Minecraft》作为课堂笔记本使用

      《Minecraft》自 2009 年 5 月 17 日推出后,便靠著砂盒玩法吸引了不少玩家,提供了广大的游戏世界和工具让玩家自由创作,带来了不少令人叹为观止的惊人创作。而除了各种狂人作品外,官方持续的更新搭上各式各样的模组和材质包加入,让该做即便到了 2020 年都还是许多人热爱不已的游戏。 玩家的热忱搭上材质包以及模组等各项要素,便可在《Minecraft》中带出惊人创作  不过随着游戏推出一段时间后,玩家除了在其中进行创作外也开始在现实生活中探索游戏的各种应用方式,而近期最为热门的例子便是有位网友在课堂上将《Minecraft》作为工具,直接将游戏作为笔记本来记录上课内容。   上方为网友 Atka_XD 近期于 Reddit 上释出的照片,表示其好友在课堂上使用《Minecraft》当作笔记本来记重点,而随后事主也跟进了推文附上了另一张图来作证,进而成了当前的热门网路话题之一,激起了不少玩家前来探索其他可能性,像是在《Minecraft》用自动化箱子来分类课堂笔记等等趣味构想。 事主玩家 Armin06 随后也加入了贴文讨论,并贴出照片作证明  相信部分老玩家会觉得把《Minecraft》作为笔记工具是一件很难想像的事,毕竟在过去只要书本上有错误要修正,就只有一路回朔到错误内容处作修改并重新撰写内容这项作法。但随着官方不断的 推出更新后,书页的纪录内容方式已可说是相当接近 txt 文件档的形式,不但可左右键控制编辑位置,也支援滑鼠来直接点选片段,所以拿来作为课堂工具也不算是一件难事,边纪录课堂内容边挖钻石也没问题(?)。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    2020年3月5日 0 73
  • 《梦幻模拟战》系列周边将于4月正式在台上市,即日起开放预购

      杰仕登宣布,由原厂 Chara-ani 制作,经典战略模拟角色扮演游戏《梦幻模拟战》(ラングリッサー)各式官方周边预定将于 4 月正式上市,即日起可至指定游戏贩售通路、网路通路进行预购。 《梦幻模拟战 》 造型托特包建议售价:新台币 1390 元/港币348  外观由系列知名绘师─漆原智志老师绘制角色的造型托特包。既耐用又具备大容量的设计,同时也能让您便利地挂于肩上携带使用,是款具备造型以及实用性的商品! 《梦幻模拟战 》 造型托特包(黑) 《梦幻模拟战 》潮流T恤建议售价:各款新台币 1290 元/港币318 (尺寸:S、M、L、XL)  较一般T恤还要重 6.1 oz 的造型潮T,每次穿着都能各加服贴,且具备漆原智志老师角色设计,让您出外与众不同! 《梦幻模拟战 》潮流T恤  克丽丝、雷丁(黑) 《梦幻模拟战 》潮流T恤  莉亚娜、雪莉、拉娜(黑) 《梦幻模拟战 》 全彩T恤建议售价:各款新台币 1590 元/港币388(尺寸:S、M、L、XL)  漆原智志老师所绘制的全彩雪莉、克丽丝作为主体造型设计,采用低光的聚酯布制作,具备鲜艳的色彩和精确的图像细节呈现。干燥快、难以皱纹,同时抗变色力强,穿着也十分舒适喔! 《梦幻模拟战 》 全彩T恤 雪莉、《梦幻模拟战 》 全彩T恤 克丽丝 《梦幻模拟战 》 角色桌垫建议售价:新台币 1190 元/港币288  纸牌游戏的橡胶垫。正面采用聚酯纤维制作,背面为橡胶。也可以用作造型桌垫使用,为家中的摆设更增添色彩! 《梦幻模拟战 》 角色桌垫(约60公分*30公分)  以上商品即日起可至电玩专卖店、网路平台预购,喜爱梦幻模拟战的玩家们,千万也不要错过!

    游戏资讯 2020年3月5日 0 110
  • 没人想看但他还是画了 EA首席美术绘制52岁的《快打旋风》春丽阿嬷

      《快打旋风》系列推出至今可说是为玩家带来了不少各具独特魅力的角色,而其中也有不少元老人物到了现在依然是保持着帅气或是美丽的面貌在格斗场上奋斗,像是该系列中第一位登场的女性角色「春丽」就是个例子。 即便经过了许多年,「春丽」的外观魅力丝毫不减  随然游戏中的她感觉依然年轻,但根据游戏的设定来看,该位经典角色的生日是 1968 年 3 月 1 日,也就是说她已在近期满 52 岁。虽然多数的玩家都比较乐见其外貌永保年轻的模样,但有些人为了庆祝该位经典角色的生日,还是依照了自身的想像绘制出 52 岁的春丽。   上方就是近期于推特疯传的春丽 52 岁想像创作,且绘制的人来头不小,是隶属于 EA 旗下 Capital Games 工作室的首席美术设计师 Xavier Garcia 所制作。虽然角色老化的模样不见得是每个人所乐见的,但 Xavier Garcia 的创意想像也是获得了不少玩家的支持,甚至乐意见到 CAPCOM 直接以 DLC 的形式让此项设计实装。 影音名称 1   若各位对于这类的角色未来想像创作有兴趣,也可查看玩家 I-GUYJIN-I 在过去为「桑吉尔夫」、「倩咪」、「凯尔」、「布兰卡」、「隆」以及「沙卡特」等多个经典角色做了后续发展的想像,也是在当时成了不少玩家关注的《快打旋风》创作系列之一。

    2020年3月4日 0 64
  • 事前骂归骂还是卖爆!《宝可梦 剑.盾》荣登2019年日本销售量冠军

      对于游戏业界来说,2019 年不仅是个动荡的一年以外,也是不少大作辈出,怀旧气氛热烈的一年。而在诸多游戏当中最热卖的是哪一款呢?就让我们一起来看看!   根据日本媒体报导,2019 年光是日本国内的游戏市场规模(主机+游戏)就高达 4,368.5 亿日币,光是游戏软体的销售量,包含实体盒装版以及线上下载版已经连续三年处于正成长状态,在这之中贡献最大的游戏销售冠军就是在 Nintendo Switch 登场的《宝可梦 剑.盾》。从 2010 年到 2019 年的游戏市场图表 图片来源:ファミ通 登上 2019 销售冠军的《宝可梦 剑.盾》  虽然在游戏销售前因为图鉴不会网罗所有过往宝可梦而引发不少玩家反弹,但数字不会骗人,包含下载版在内《宝可梦 剑.盾》累计销售量突破 370 万份,打败其他游戏稳坐第一。此外深受玩家好评的《任天堂明星大乱斗特别版》达成了连续两年销售突破百万的纪录,这两款任天堂的游戏更带动了 Switch 主机以及 Switch Lite 销售量的提升;其他如《王国之心 III》、《怪物猎人世界 ICEBORNE》、《路易吉洋楼3》等人气作品也都名列前茅。2019 年游戏销量前十名 连续两年销售量突破百万的《任天堂明星大乱斗特别版》 2019 年 10 月上市就创下销售量将近 60 万佳绩的《路易吉洋楼3》  至于 2020 年会是哪款游戏荣登销售排行榜冠军呢?就请玩家们拭目以待吧!

  • 中国版《FGO》、《碧蓝航线》爆肝农活动成绝响?哔哩哔哩「健康系统」即将上路

      日前曾经报导过中国政府为管制未成年玩家过度沉迷网路游戏的问题颁布了「关于防止未成年沉迷网路游戏的通知」,内文针对未成年玩家游戏的时间会严格控制,平日不得超过 1.5 小时,法定假日则不能超过 3 小时。对此中国知名影音平台「bilibili 哔哩哔哩」在 3 月 2 日发表公告,明言旗下平台游戏《碧蓝航线》、《重装战姬》,以及日本授权代理的人气大作《Fate/Grand Order》等等将从 3 月 10 日起陆续开启「哔哩哔哩游戏健康系统」,要彻底管制未成年玩家的使用时间。  以《Fate/Grand Order》的官方公告来说,为了倡导健康游戏习惯,呼吁各位御主形成良好的游戏行为,更合理的安排游戏时间,改变影响身心健康的不良习惯,将从 3 月 13 日正式开始「健康时间」模式的测试运行,系统将针对未成年用户的帐号进行「登录时段」、「登录累计时间」、「付费服务」、「游客帐号登录」等限制。  在健康时段模式中,未满 18 岁的未成年玩家会在每日晚上 10 点至次日上午 8 点的时间段内无法登入游戏,而在游戏过程中如果平日在线超过 1.5 小时就会将超过的时段计算在「不健康」游戏时间内,法定假日则是超过 3 小时的部分列入计算,当未成年人累计在线时间超过健康范围时间内就会强制登出下线,并不得于当日再次登入游戏。此外系统也会针对累计时长与登入时间限制的游戏帐号进行相对应的提醒,以辅助各位玩家实现健康游戏的目的。   而在付费服务方面,未满 8 岁的玩家无法使用付费服务,8 岁以上未满 16 岁的玩家、以及满 16 岁但未满 18 岁的玩家在付费额度上有所限制,系统也会针对超过额度的帐号采取对应提醒以及限制等管理,想要继续花钱抽老婆跟老公的玩家们都要收手了。   受本次公告影响的游戏有《FGO》、《碧蓝航线》、《重装战姬》、《A3!》、《BanG Dream》、《被囚禁的掌心》,至于台港澳发行版本并没有受到影响,请玩家放心。图片来源:@哔哩游戏姬

    2020年3月4日 0 57