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  • 厂商撒钱买评测? 前IGN资深编辑谈《最后生还者 2》评价风波

        《最后生还者 2》虽然还未正式推出,但大多数的媒体测评报导都给了满分的评价,让其在近期成了热门话题之一。但也因为大量的满分评价引来了不少玩家的质疑,认为是发行商给了媒体不少好处才导致几近一面倒的满分评测结果。   而随着游戏成了热门话题后,玩家的质疑也吸引了一些游戏界的资深编辑出来发声,其中一位便是前 IGN 编辑兼主持人 Alanah Pearce,她在近期注意到了玩家对《最后生还者 2》评测报导的不信任,便在今日释出了一段影片,透过自身过往的经历来谈论本次的争议。   Alanah Pearce 首先表示自身并不会给予《最后生还者 2》满分的评价,但她相信大多数的网站所给予的评价都是出自于编辑自身的想法,而非其他因素外力压迫所导致。她接着以自身在 IGN 工作的经验来解释并不是满分就代表完美,10 分只能代表是款值得列为榜样的杰作,并不是玩家所想的 10 分就是完美无缺的评价,且自身也认为十全十美的游戏并不存在。 IGN 的 10 分并不代表完美,而是编辑极为推荐且可能成为经典作品的杰作评价  而她也认为另一项玩家时常参考的指标 metacritic 也有着些许缺陷,该网站会统整各个测评报导所给予的分数来统整评分,但并不是每个网站的评测文章分数都是等值的,像是 IGN 本身这类较为知名网站所给出的评价分数就比其他网站占有更多的比重。此外,像是 Polygon、Kotaku 以及 Vice 等知名网站都是以单纯文字的形式来呈现结果,metacritic 针对这类报导的处置便是自行为其订立分数以方便做统整。她认为综合这两项要素,metacritic 本身也并不能算是公正的评价指标。 metacritic 虽然采用了多家媒体评分来做统整,但还是有些缺陷存在  至于普遍大众对于《最后生还者 2》评测报导的看法,她表示 Sony 并不会因为网站给了满分的评价而给予更多好处,而玩家若对于评测内容限制有所不满,应当向 Sony 表达不满而非各个新闻网站,因为评测内容之所以受限也是因为 Sony 订立了保密协议(NDA) 不让媒体评测游戏的后半内容和剧情所导致的结果,而这项作法便让玩家无法看到完整的评测内容来做出购买选择。   她也以自身的 IGN 工作经历为例子,表示当时自身在发表评测文章批评《质量效应:仙女座》的表现时并不在乎是否得罪 EA,其所惧怕的是玩家对于新闻会有什么反应,而她也相信当这些编辑给予《最后生还者 2》高分的评价时,脑中所想的也不会是 Sony 会有多开心,而是恐惧地想着玩家会对文章做出什么样的反应,但他们还是得坚持自己的想法和体验来做出评测新闻。   Alanah Pearce 随后也表示玩家不能要求各个编辑以最诚实公正的角度来撰写文章,却又因为其所呈现的体验分析与自身有所差异而谩骂打压他们,认为这是一件相当矛盾的作法。而她也强调在 IGN 任职期间并没有见过任何一篇评测文章是收了厂商好处而撰写,给予的评测分数也不会被迫改写,只被要求诚实写出自身对于游戏的感想和体验。   她也表示虽然确实有玩家会依据评测内容来决定是否要购买游戏,但就观察数据来看,评测文章并不会对游戏的销售量带来太大的影响。对此她便举了《星际大战:战场前线 2》为例,即便撰写了文章指出内购系统的种种问题,让大量玩家不满 EA 的种种回应和态度,游戏还是完全不受影响的大卖。 《星际大战:战场前线 2》的内购系统设计在当时可是带来了不小的风波  她接着以《最后生还者 2》作为另一项例子,表示即便有剧情内容外流的问题,游戏的预购状况也并未受到影响,预购数量还超越了《漫威蜘蛛人》,而这些都是在评测报导释出前就已经发生的事,让她认为评测文章并没有玩家想得如此具备影响力。而本次《最后生还者 2》评测所带来的风波,她认为只是单纯的每个人都有不同的看法而导致的结果,并不是大众所想的那样黑暗。   笔者认为不管是什么样的事物都会有不同的观点,即便是游戏也不例外,每一位玩家所得到的体验往往都有所不同,但这些「不同」的价值并不在引起冲突和纷争,而是让玩家更能互相探讨并更全面的看见游戏的全貌,进一步感受到制作团队的心血结晶。若还是认为评测文章都不可信,《最后生还者2》将于 6 月 19 日在 PS4 平台上独家推出,各位不妨亲自体验看看,用自身的感受来评断游戏是好是坏吧。

    2020年6月17日 0 113
  • 喜欢奶子还是筋肉恶搞?精选2020日本手游愚人节企划

      今天 4 月 1 日正是一年一度的愚人节,虽然今年因为新型冠状病毒疫情让过去都会在这天尽情玩梗的厂商们减少许多,但对某些游戏来说难得的愚人节怎么可以就这样算了?各种官方恶搞依然正常发挥,希望能将欢笑带给各位玩家们。笔者精选数款有趣的手机游戏愚人节桥段,一起来看看各官方今年脑洞开多大! 《碧蓝幻想》  每年一到这个时候就会出现浑身肌肉的暗黑碧(本龙表示这不是他),玩家除了努力挑战他以获得宝物以外,今年特别加开暗黑排名场,只要在指定回合内挑战成功就可以获得特别称号,有机会能登上排行榜。每年不断进化的暗黑碧,究竟十周年时会进化成怎样的造型呢?  而说到《碧蓝幻想》就不得不提它的衍生四格漫画,今年愚人节终于能以影片的方式呈现给玩家们欣赏了能动的古兰和吉塔,至于冲击的结尾就让玩家们自己看吧! 《碧蓝航线》  由于角色的乳量惊人而被玩家戏称为「奶子航线」的《碧蓝航线》,今年终于露出了真面目!在游戏中当指挥官要与心爱的船舰结为连理时都会显示赠送戒指的画面,去年的恶搞是绑在脚上,今年就直接绑在胸部上啦!本想大声斥责,但真的太大了(鼻血)  除此之外官方也宣布衍生恋爱文字冒险作品《碧蓝心动》(アズきゅん~君の声、高鸣る鼓动、恋の音~)正锐意开发中?并特地公开其中一名角色「巴尔的摩」的攻略影片画面让玩家欣赏,看文武双全的巴尔的摩摆出娇羞的神情就好想要攻陷她啊! 《Destiny Child 命运之子》  官方特别宣布经典 CCG「命运之子外传:永恒的契约」正式上市,开放国际服版本,延续前作《Destiny Child 命运之子》的世界观,玩家这次将化身为勇者与 Child 们签下永恒契约并踏上伟大的旅程,将原作的 Live2D 技术原封不动的移植过来,还可以支援最多 8 人的多人游玩模式喔!这什么 90 年代的游戏画风(笑) 《勇者斗恶龙 Walk》  《勇者斗恶龙》系列中很常出现的盗贼头目有个非常大的烦恼,因为自己太胖,如果再这样下去可能会被公司开除!?不用烦恼!让减肥专家 RIZAP 与你一起锻炼身体获得梦想的六块肌吧!只要你有手机并下载《勇者斗恶龙 Walk》,就可以透过里面的「肌肉模式」进行锻炼喔。只要成为 RIZAP 会员就算是啤酒肚的盗贼头目都能获得梦想的六块肌! 《LoveLive!学园偶像祭 All Stars》  传说中的新成员要加入《LoveLive!学园偶像祭 All Stars》了,他们就是来自小镇村的飞天小女警,因为泡泡是 μ's 的粉丝,为了见到心爱的偶像们远渡重洋来到日本,就连 μ's 的成员们也都变成飞天小女警风格的造型了?小女警版的 μ's 好可爱啊  此外动画版第二季《LoveLive! Sunshine!!》也发表了全新消息,全新一季动画《CYaZALEA Kiss》将由知名漫画家岛本和彦担任人物设定,并邀请老牌声优千叶繁担任旁白,少女们的战斗永不停歇,你还能看到那闪亮耀眼的光辉吗?岛本老师一定画的很开心吧 《超异域公主连结 Re:Dive》  今年王都「兰德索尔」依旧遇到巨大的威胁,究竟盘旋在都市上空的巨大圆盘到底是什么?不把它打爆是绝对不知道原因的!再一次与你一起战斗的物语(好像哪里不对?) 《失落的龙绊 Dragalia Lost》  某只好奇心旺盛的小狗迷路来到了圣城,只要陪牠玩耍就能增进感情,在仅有一天的时间内尽情地和小狗玩吧! 《魔法纪录 魔法少女小圆外传》  从 4 月 1 日起,神滨系的魔法少女们将会以当地「カミハ⭐︎マギカ」的名字正式出道,同步公开出道单曲「叶えちゃお」,只是里面有一个很明显是见泷原的魔法少女啊?学姊你确定你没跑错地方?  以上就是笔者精选的 2020 年手机游戏相关的愚人节特别企划,即使在家防疫也要开心玩游戏,欣赏各家游戏厂商的恶搞内容一笑置之吧。

    游戏资讯 2020年4月1日 0 166
  • 经典生存游戏《最后生还者》将开拍HBO真人影集,由灾难神剧《核爆家园》制作人执导

      近日不少游戏翻拍电影与真人电视剧获得玩家与观众不小的回响,今(6)日 HBO 宣布将翻拍顽皮狗旗下经典动作生存游戏《最后生还者》真人影集,并将由受到观众好评的灾难时代剧《核爆家园》的编剧「克雷格.马津」执导。  该真人电视剧将会由 SONY Interactive Entertainment(SIE)旗下子公司 PlayStation Productions 与 Sony Pictures Television 和 HBO 三方共同制作,这也会是 PlayStation Productions 第一部真人电视影集,与其他真人改编作品不同的是,《最后生还者》的开发者,也正是顽皮狗的社长「尼尔.德鲁克曼」也将参与影集的监制工作,他特地在自己的推特上提到这件令人振奋不已的消息,但在影集推出之前,他还有个工作要做,就是完成玩家们期待已久的《最后生还者 2》! 影音名称 尼尔德鲁克曼个人推特 影音名称 预告   《最后生还者 2》预计于 2020 年 5 月 29 日在 PS4 上发售,将会由哪位演员来饰演 Ellie 跟 Joel 呢?粉丝与玩家们敬请期待后续追踪报导! 本篇新闻相关连结※新闻来源

    2020年3月6日 0 55
  • 一发Bang了战队跟Twitch 《决胜时刻》实况主直播玩真枪走火丢饭碗

      成功的实况主虽然可以透过厂商、战队和粉丝的赞助下维生,但当他们拥有了一定的名声和关注度后,自身的一举一动便会获得更加谨慎的审视,在直播途中一个不小心说错话或是做出了不道德的行为,便可能带来灾难性的结果,而近期的最佳例子便是底下这位。 影音名称 1   上方为隶属于 Soar Gaming 电竞组织的《决胜时刻》实况主 Carl Riemer,他在近期的直播途中与粉丝开玩笑而把玩枪枝,以为手上的枪并未上膛便扣下了板机导致走火,进而成了网路上的热门话题之一。不过虽然因此获得了不少关注度,但这一枪也直接把他与 Soar Gaming 的合作关系和 Twitch 直播权一并 Bang 掉了。 影音名称 2   Soar Gaming 在得知了 Carl Riemer 实况枪枝走火事故后便立刻将其从组织释出,而 Twitch 的禁台处置也并未有明确的解禁时间,对 Carl Riemer 的实况主生涯无疑是个不小的打击,其随后也在 YouTube 上释出了一段道歉影片,但能否就这样重新再起,恐怕还得在观察一段时间才能得知了。

    游戏资讯 2020年3月6日 0 45
  • 《Final Fantasy XIV》新宠萌样「鲨」到入坑 海钓的光之战士爆增中!

      Square Enix 旗下长青 MMORPG《Final Fantasy XIV》(以下简称《FFXIV》)在 2 月 18 日推出最新改版 Patch 5.2「追忆的凶星」,其中不只部分服装开放男女共通,小家具致敬音乐总监亡父等话题引发玩家讨论以外,在 5.2 新增的海钓模式中可以获得的小鲨鱼宠物的萌样更是打动玩家们的心,甚至有人专门为了鲨鱼入坑玩游戏啦!  在游戏中只要到海都「Limsa Lominsa」(リムサ・ロミンサ)的渔师协会就能转职成为渔师,不需要刻意练等级就能直接到秘术师协会附近找一名 NPC「菲尔斯努」(フィルスヌ-),在偶数时段整点会开放 24 人的海钓副本「Ocean Fishing」(オーシャンフィッシング),只要参加并于结算时获得 5,000 以上的点数成就就能够领取小宠物「鲨鱼」。24 人海钓副本 超过 5,000 点就能兑换成就鲨鱼小宠物  由于鲨鲨可爱的模样,加上入手难易度并不高,使不少已经在游戏中玩很久的玩家或是刚接触《FFXIV》的人都非常的心动,甚至也有喜欢鲨鱼的绘师被朋友推坑也开始玩《FFXIV》,可见鲨鲨萌力惊人,看那光滑的流线造型、以及可爱的大嘴巴,想要一起来「艾奥杰亚」海钓了吗?赶快来加入《FFXIV》获得可爱的鲨鲨喔! 影音名称 鲨鱼太可爱了 鲨鱼太可爱了想一直带着牠走 影音名称 入坑玩家 大大的嘴巴跟短短的小腿真的萌翻! 影音名称 官方快出鲨鲨风衣! 官方不考虑出个鲨鲨风衣吗?

    2020年3月5日 0 219
  • 比实体书页还有用?玩家将《Minecraft》作为课堂笔记本使用

      《Minecraft》自 2009 年 5 月 17 日推出后,便靠著砂盒玩法吸引了不少玩家,提供了广大的游戏世界和工具让玩家自由创作,带来了不少令人叹为观止的惊人创作。而除了各种狂人作品外,官方持续的更新搭上各式各样的模组和材质包加入,让该做即便到了 2020 年都还是许多人热爱不已的游戏。 玩家的热忱搭上材质包以及模组等各项要素,便可在《Minecraft》中带出惊人创作  不过随着游戏推出一段时间后,玩家除了在其中进行创作外也开始在现实生活中探索游戏的各种应用方式,而近期最为热门的例子便是有位网友在课堂上将《Minecraft》作为工具,直接将游戏作为笔记本来记录上课内容。   上方为网友 Atka_XD 近期于 Reddit 上释出的照片,表示其好友在课堂上使用《Minecraft》当作笔记本来记重点,而随后事主也跟进了推文附上了另一张图来作证,进而成了当前的热门网路话题之一,激起了不少玩家前来探索其他可能性,像是在《Minecraft》用自动化箱子来分类课堂笔记等等趣味构想。 事主玩家 Armin06 随后也加入了贴文讨论,并贴出照片作证明  相信部分老玩家会觉得把《Minecraft》作为笔记工具是一件很难想像的事,毕竟在过去只要书本上有错误要修正,就只有一路回朔到错误内容处作修改并重新撰写内容这项作法。但随着官方不断的 推出更新后,书页的纪录内容方式已可说是相当接近 txt 文件档的形式,不但可左右键控制编辑位置,也支援滑鼠来直接点选片段,所以拿来作为课堂工具也不算是一件难事,边纪录课堂内容边挖钻石也没问题(?)。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    2020年3月5日 0 73
  • 没人想看但他还是画了 EA首席美术绘制52岁的《快打旋风》春丽阿嬷

      《快打旋风》系列推出至今可说是为玩家带来了不少各具独特魅力的角色,而其中也有不少元老人物到了现在依然是保持着帅气或是美丽的面貌在格斗场上奋斗,像是该系列中第一位登场的女性角色「春丽」就是个例子。 即便经过了许多年,「春丽」的外观魅力丝毫不减  随然游戏中的她感觉依然年轻,但根据游戏的设定来看,该位经典角色的生日是 1968 年 3 月 1 日,也就是说她已在近期满 52 岁。虽然多数的玩家都比较乐见其外貌永保年轻的模样,但有些人为了庆祝该位经典角色的生日,还是依照了自身的想像绘制出 52 岁的春丽。   上方就是近期于推特疯传的春丽 52 岁想像创作,且绘制的人来头不小,是隶属于 EA 旗下 Capital Games 工作室的首席美术设计师 Xavier Garcia 所制作。虽然角色老化的模样不见得是每个人所乐见的,但 Xavier Garcia 的创意想像也是获得了不少玩家的支持,甚至乐意见到 CAPCOM 直接以 DLC 的形式让此项设计实装。 影音名称 1   若各位对于这类的角色未来想像创作有兴趣,也可查看玩家 I-GUYJIN-I 在过去为「桑吉尔夫」、「倩咪」、「凯尔」、「布兰卡」、「隆」以及「沙卡特」等多个经典角色做了后续发展的想像,也是在当时成了不少玩家关注的《快打旋风》创作系列之一。

    2020年3月4日 0 64
  • 事前骂归骂还是卖爆!《宝可梦 剑.盾》荣登2019年日本销售量冠军

      对于游戏业界来说,2019 年不仅是个动荡的一年以外,也是不少大作辈出,怀旧气氛热烈的一年。而在诸多游戏当中最热卖的是哪一款呢?就让我们一起来看看!   根据日本媒体报导,2019 年光是日本国内的游戏市场规模(主机+游戏)就高达 4,368.5 亿日币,光是游戏软体的销售量,包含实体盒装版以及线上下载版已经连续三年处于正成长状态,在这之中贡献最大的游戏销售冠军就是在 Nintendo Switch 登场的《宝可梦 剑.盾》。从 2010 年到 2019 年的游戏市场图表 图片来源:ファミ通 登上 2019 销售冠军的《宝可梦 剑.盾》  虽然在游戏销售前因为图鉴不会网罗所有过往宝可梦而引发不少玩家反弹,但数字不会骗人,包含下载版在内《宝可梦 剑.盾》累计销售量突破 370 万份,打败其他游戏稳坐第一。此外深受玩家好评的《任天堂明星大乱斗特别版》达成了连续两年销售突破百万的纪录,这两款任天堂的游戏更带动了 Switch 主机以及 Switch Lite 销售量的提升;其他如《王国之心 III》、《怪物猎人世界 ICEBORNE》、《路易吉洋楼3》等人气作品也都名列前茅。2019 年游戏销量前十名 连续两年销售量突破百万的《任天堂明星大乱斗特别版》 2019 年 10 月上市就创下销售量将近 60 万佳绩的《路易吉洋楼3》  至于 2020 年会是哪款游戏荣登销售排行榜冠军呢?就请玩家们拭目以待吧!

  • 中国版《FGO》、《碧蓝航线》爆肝农活动成绝响?哔哩哔哩「健康系统」即将上路

      日前曾经报导过中国政府为管制未成年玩家过度沉迷网路游戏的问题颁布了「关于防止未成年沉迷网路游戏的通知」,内文针对未成年玩家游戏的时间会严格控制,平日不得超过 1.5 小时,法定假日则不能超过 3 小时。对此中国知名影音平台「bilibili 哔哩哔哩」在 3 月 2 日发表公告,明言旗下平台游戏《碧蓝航线》、《重装战姬》,以及日本授权代理的人气大作《Fate/Grand Order》等等将从 3 月 10 日起陆续开启「哔哩哔哩游戏健康系统」,要彻底管制未成年玩家的使用时间。  以《Fate/Grand Order》的官方公告来说,为了倡导健康游戏习惯,呼吁各位御主形成良好的游戏行为,更合理的安排游戏时间,改变影响身心健康的不良习惯,将从 3 月 13 日正式开始「健康时间」模式的测试运行,系统将针对未成年用户的帐号进行「登录时段」、「登录累计时间」、「付费服务」、「游客帐号登录」等限制。  在健康时段模式中,未满 18 岁的未成年玩家会在每日晚上 10 点至次日上午 8 点的时间段内无法登入游戏,而在游戏过程中如果平日在线超过 1.5 小时就会将超过的时段计算在「不健康」游戏时间内,法定假日则是超过 3 小时的部分列入计算,当未成年人累计在线时间超过健康范围时间内就会强制登出下线,并不得于当日再次登入游戏。此外系统也会针对累计时长与登入时间限制的游戏帐号进行相对应的提醒,以辅助各位玩家实现健康游戏的目的。   而在付费服务方面,未满 8 岁的玩家无法使用付费服务,8 岁以上未满 16 岁的玩家、以及满 16 岁但未满 18 岁的玩家在付费额度上有所限制,系统也会针对超过额度的帐号采取对应提醒以及限制等管理,想要继续花钱抽老婆跟老公的玩家们都要收手了。   受本次公告影响的游戏有《FGO》、《碧蓝航线》、《重装战姬》、《A3!》、《BanG Dream》、《被囚禁的掌心》,至于台港澳发行版本并没有受到影响,请玩家放心。图片来源:@哔哩游戏姬

    2020年3月4日 0 57
  • 《Final Fantasy VII 重制版》x「Zoff」联名眼镜开放预购 让破坏剑化身为帅气镜架

      SQUARE ENIX 预计在 4 月 10 日于 PS4 上推出,近日也公开体验版让玩家们争先恐后去爆破壹号魔晄炉的人气大作《Final Fantasy VII Remake》,在今(3)日与知名眼镜品牌「Zoff」推出联名商品,要让玩家不仅在游戏内感受到克劳德的帅气,连日常生活都有克劳德联名款眼镜陪伴!  该款联名眼镜当中加入不少男主角克劳德的元素,像是左侧镜脚是以克劳德最知名的武器「破坏剑」为概念设计,右侧镜脚则是镶上代表魔法「陨石」标志的金属配件,此外还有以克劳德的服装设计的特殊外盒、方便收纳眼镜的眼镜盒、上面印有 1997 年无印版本《Final Fantasy VII》LOGO 的擦拭布,以及印有克劳德半身造型与重制版 LOGO 的特殊卡片,让你只要戴上这副眼镜就会有成为神罗战士的感觉!联名眼镜以富有深度的黑色为基础设计 镜脚上那两个洞完全就是破坏剑的样式啊! 只要预定就能一次拥有特制外盒与擦拭布  值得一提的是这款眼镜是任何人都适合配戴的无度数虑蓝光眼镜,心动的玩家或粉丝们赶快去预定吧! 本篇新闻相关连结※《Final Fantasy VII Remake》x「Zoff」联名款眼镜预购网页

    游戏资讯 2020年3月3日 0 81
  • 终极废宅养成床组「GamingBed」诞生,实现你躺床玩游戏的梦想!

      对许多游戏玩家来说,最舒服的模式莫过于躺在床上悠闲耍废,但时常碍于生活空间、家具摆设或是电量不足而迟迟无法实现。现在日本有厂商专为想追求舒适游戏生活的玩家们设计了一款组合桌「BHT-800S」,让玩家可以轻松在自己床上耍废啦!  根据「BHT-800S」最初的设计概念是在床头架设一组充电站。玩家可以把数台游戏主机和手机平板放在床边,桌子高度能随自己的喜好来挑整,最优秀的地方莫过于完善的电源配置,能够同时为手机、平板、家用主机充电,让玩家能在床上一边滚来滚去一边享受滑手机的乐趣。商品基本介绍 能随着床铺高度来调整,还可以做为工作桌的侧桌 可支援诸多电子产品的充电座  此外它还能作为电脑工作桌的延伸工具,将电脑桌、床铺与组合桌同时放在一起的话,就能打造出专属于你「GamingBed」,无论是游戏、工作、看影片都能在床上直接搞定,再加上能量补充柜让你准备好粮食与饮料,就可以在床上度过无尽的游戏废人生活了! 想要坐着打还是躺着打都随你 究极的游戏床组合!但是没有足够的资金是弄不出来的喔 本篇新闻相关连结※「BHT-800S」介绍网页

    游戏资讯 2020年3月3日 0 83
  • 恶梦将至?《魔兽世界》经典服引进「魔兽代币」决策让玩家担忧游戏体验变质

      「魔兽代币」为 Blizzard 于 2015 年释出的特殊道具,该道具使用后可直接兑换为一个月的游戏时数,玩家可以用新台币 500 元的价格在游戏商城中购买魔兽代币,购买后也可直接投放至拍卖场中依照伺服器币值贩售,直接换取游戏币。   近期该项功能再次成了热门话题,主要原因便是因为此系统已在近期确立将在中国《魔兽世界》经典版登场,而这项措施对于游戏币极为重要的经典服来说无疑是一大冲击,让台服、欧服以及美服玩家都担忧游戏当前生态会因此崩坏。 「魔兽代币」将引进中国《魔兽世界》经典服  虽然当前只有中国《魔兽世界》经典服加入了「魔兽代币」的机制,且美服、欧服以及台服《魔兽世界》经典版问答集内都表明玩家无法在经典版中购买或贩售魔兽代币,但不少人鉴于 Blizzard 过去的种种事故和态度都投出了不信任票,认为官方会基于营利目的强制将「魔兽代币」追加至其他区域游戏版本。 多数玩家都不乐见「魔兽代币」进入魔兽经典服  台湾《魔兽世界》经典服已可说是极度依赖游戏币的状态,基于多数玩家都不愿采用早期 DKP 分装制度的状态,大多数的大型团队副本都是采用了游戏币标装的方式,而许多人为了节省时间也选择花费游戏币雇用高等玩家带刷副本快速赚取经验,若在如此依赖游戏币的状态下推出了「魔兽代币」,想必会对游戏整体的生态带来不小的冲击,且恐怕也不是多数玩家所乐见的发展。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    2020年3月2日 0 34
  • 只要站着不动便可避免遇袭?玩家录制观察影片展现《碧血狂杀 2》动物习性设计细节

      《碧血狂杀 2》对许多玩家来说想必是个完美大作,除了各式各样的拟真设计外,又带来了极为广大的西部荒野世界供玩家体验,相信不管是打猎、抢劫还是接受 NPC 给的任务或是骑马拿绳索拖行其他玩家等等玩法应该都有尝试过,但各位有发现到游戏的动物表现有多写实吗?   上方的影片为 Red Dead Guides 所制作,随着《碧血狂杀 2》登上 PC 平台后,玩家除了多出模改的空间外,也得以用更多工具来观察游戏内的种种细节,而上方的影片便是他们透过修改器更换视角进行拍摄所得到的结果。   可以看到开发团队发挥了不少心思来呈现游戏中的动物习性,像是各个动物会依据自身的习性来捕食猎物,或甚至是尝试抢夺其他掠食者的残留食物,或是玩家被熊发现时只需静止不动便可避免被熊攻击等等小概念,都为游戏世界带来了更为拟真的体验。各位若对于这类的《碧血狂杀 2》细节有兴趣,Red Dead Guides 也针对游戏中的各种内容做了观察实验,有兴趣的也可前往他们的 YouTube 频道查看更多的相关作品。

    游戏资讯 2020年2月26日 0 54
  • 向巅峰致敬!玩家协力重制《魔兽世界》「巫妖王的殒落」结局动画

      《魔兽世界》从 2004 年推出至今已位玩家带来了七部资料片,虽然每一个都为玩家带来了新的副本和剧情等等内容供玩家体验,但其中最受好评的还是 2008 年推出的「巫妖王之怒」,即便到了 2019 年都还是玩家公认的《魔兽世界》巅峰时期。 「巫妖王之怒」至今依然是多数《魔兽世界》玩家认为最为成功的资料片  近期该部资料片再度成了网路上的焦点之一,不过并不是因为官方做了什么,而是因为有群玩家耗费了 5 个月的时间重制了「巫妖王之怒」结局动画,其成品非但带来了高品质的重制表现,还维持了《魔兽世界》的特色风格,进而成了今日的热门话题之一。   该部影片为 Pivotal、MasterVertex、Dedrich 以及 Kayes 四位玩家协力打造的创作,Pivotal 表示「巫妖王之怒」是他们第一个完整体验的资料片内容,同时也是他们与《魔兽争霸 3》有所连结的最后一次机会,也是他们一同认识多位好战友、体验团队副本和 PVP 魅力的美好时光,以及目睹阿萨斯的故事迈向终结。   随着该资料片登场后已过了十多年后,他们在《魔兽世界》的冒险时间也逐渐来到了一个终点,而为了向游戏表达感谢并纪念过去的美好时光,他们便选择重制这段终结他们最为喜爱的资料片结局动画,「巫妖王的殒落」。   重制过往《魔兽世界》动画的作品并不算少见,但让该部创作得以成为焦点的并不只是因为整体的品质极为细致而已,其制作团队的话语也让玩家们联想到游戏以及 Blizzard 近期的种种风波和失望,进而引起了相关的讨论。

    游戏资讯 2020年2月25日 0 40
  • 原汁原味?玩家以趣味短片呈现《魔兽世界》早期版本与经典服奥山战场变化

      《魔兽世界》经典服开启后虽然为玩家带来了许多原汁原味的内容,不过即便本身的内容未变,整体环境也还是因为玩家的观念变化而带来了不一样的体验,而其中变化最大的便是当前最为热门的战场,「奥特兰克山谷」。 「奥特兰克山谷」是经典服当前赚取荣誉效率最高的战场,声望奖励也是不少人的重点  奥山战场在过去给玩家所留下的印象就是打到天荒地老,甚至出现过一场打了七天七夜都未能分出胜负的例子,成了不少玩家印象最为深刻的 PVP 战场地图。不过随着经典服奥山正式开放后,这类的长时间拉锯战已不复存在。   上方为 Gorak's Guide 所制作的趣味短片,其所做的便是将过去与今日的奥山进行比较,以双方打到都坐轮椅了还在打的状况来展示早期奥山长时间战斗体验,再接着以强调快速结束战局追求荣誉赚取效率的现金概况来展示当前的奥山氛围。 早期的奥山就是打到天荒地老,甚至出现过打到一个礼拜都分不出胜负的战局 现在的奥山则是双方不会在中场交战,直冲对方家门拼速刷 战场队长为了避免变成龟山,还会禁止同阵营玩家占据特定敌方据点 一切就是求快,超过了 5 分钟便被判定荣誉赚取速度落于人后 唯一没变的,也就只有不管是早期还是当前的经典服,都有挂机钓鱼客(?  虽然战场的整体机制和内容并没有太大的差异,但随着玩家的思维转变后,整体的生态已出现了大幅度的变化,虽然这类的打法变化让玩家得以更有效率的提升 PVP 军阶,但同时也促成了经典奥山体验的消逝,是好还是坏只能说见仁见智了。各位若对于 Gorak's Guide 的创作风格有兴趣,也可前往其个人 YouTube 频道查看更多与《魔兽世界》经典服相关的作品。

    游戏资讯 2020年2月24日 0 52