经典服

  • 恶梦将至?《魔兽世界》经典服引进「魔兽代币」决策让玩家担忧游戏体验变质

      「魔兽代币」为 Blizzard 于 2015 年释出的特殊道具,该道具使用后可直接兑换为一个月的游戏时数,玩家可以用新台币 500 元的价格在游戏商城中购买魔兽代币,购买后也可直接投放至拍卖场中依照伺服器币值贩售,直接换取游戏币。   近期该项功能再次成了热门话题,主要原因便是因为此系统已在近期确立将在中国《魔兽世界》经典版登场,而这项措施对于游戏币极为重要的经典服来说无疑是一大冲击,让台服、欧服以及美服玩家都担忧游戏当前生态会因此崩坏。 「魔兽代币」将引进中国《魔兽世界》经典服  虽然当前只有中国《魔兽世界》经典服加入了「魔兽代币」的机制,且美服、欧服以及台服《魔兽世界》经典版问答集内都表明玩家无法在经典版中购买或贩售魔兽代币,但不少人鉴于 Blizzard 过去的种种事故和态度都投出了不信任票,认为官方会基于营利目的强制将「魔兽代币」追加至其他区域游戏版本。 多数玩家都不乐见「魔兽代币」进入魔兽经典服  台湾《魔兽世界》经典服已可说是极度依赖游戏币的状态,基于多数玩家都不愿采用早期 DKP 分装制度的状态,大多数的大型团队副本都是采用了游戏币标装的方式,而许多人为了节省时间也选择花费游戏币雇用高等玩家带刷副本快速赚取经验,若在如此依赖游戏币的状态下推出了「魔兽代币」,想必会对游戏整体的生态带来不小的冲击,且恐怕也不是多数玩家所乐见的发展。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    2020年3月2日 0 34
  • 《魔兽世界》经典服当前最惹人厌的职业?玩家依据自身经历打造恶搞动画成热门话题

      《魔兽世界》经典服虽然是将原有的游戏版本以阶段性的做法逐次开放,不过游戏本身的环境也因为过去的种种经验而出现些许的变化,而这些变化也进一步的影响到部分玩家对于某些特定职业的观感,像是让法师变成了一个让人又爱又恨的奇妙存在(?)。   有过了过往的经历,相信许多玩家都有过为了跑副本,得到主城搭乘飞船才能到达另一边的大陆,这段过程便会耗上不少时间,时常是许多玩家极为痛苦的体验之一。而随着法师能开传送门协助玩家于各个主城穿梭的资讯普及后,法师的开门服务也便成了相当活耀的赚取资金手段。 路人玩家:这不是那位抛妻弃子农军阶的超强战士玩家吗!? 路人玩家:他可是强到可以把「拉格纳罗斯」奴成自家夜灯的强大存在阿 战士:喂!法师! 法师:厄...有...有事吗(发抖 战士:算我求你了!帮我开幽暗城传送门!你要多少钱我都给! 法师:.... 法师:再求的凄惨点 = =+ 战士:拜托!算我求你了!要我舔你脚也没问题,就求你帮开个门了OTZ 路人玩家:..........  而副本也因为法师的团体伤害优势,成了不少追求速刷 5 人副本队伍眼中的热门职业,近战职业可能喊上一个小时都不见得有人会发出邀请,但法师可能一喊就被秒邀入组。而在什么都贵的经典服里,法师的免费魔法水与面包对许多人来说也是个重要物资,更是让法师的地位更上一层楼。 玩家:盗贼求组血色修道院!拜托组我~我已经喊了好几个小时了~ (没人鸟) 法师玩家:40 级法师找血色修道院,快组我~奴仆们~ 邀请蜂拥而至... 路人玩家:高贵的法师阿~可以做些魔法水给我吗? 法师玩家:你要水是吧?他们在这(拉拉链),嘴巴张大阿 WTF?  而法师玩家在野外为了达到最加练功升等的效益,也时常会直接一次拉走区域内的大量怪物自行用范围性伤害法术,进而时常引发一些抢怪争议事故。而法师在 PVP 方面也有着不少让近战职业头痛的控场手段,也让他们成了部分玩家最为讨厌的对手。 敲个半死才敲死一只怪 法师冰脚后再用爆风雪轻松收掉一大群怪 无奈的再去找下一只怪慢慢砍 法师:你他X的在做什么!? 法师:这只怪是我下一波 AE 的经验值,你抢屁抢!滚回正服去啦! 路人玩家与小怪:......他是有什么毛病? 路人战士玩家:被囚禁了一万多年了... 路人战士玩家:因为这该死的王八法师一直把我冻住阿!我根本碰不到他阿!! 路人战士玩家:算我求你了!放过我或是把我杀了也好,别再这样整我了! (变羊术) (舔) 法师玩家:变成羊之后你就不能说不了...嘿嘿嘿  该部影片为玩家 Captain Grim 所制作,他在过去便时常以这类恶搞影片呈现《魔兽世界》中的种种常见生态,而当前经典服便是他的主要取材地,该部影片便是依据其自身在经典服游玩法师的体验所制成的恶搞创作。若各位对他的这类创作有兴趣,也可前往其个人 YouTube 频道查看更多相关创作。

    游戏资讯 2019年12月2日 0 57
  • 《魔兽世界》经典服野外PVP变质?热门游戏索敌插件引发争议

      《魔兽世界》经典服目前已进展到第二阶段,除了开放「厄运之槌」供玩家挑战外,荣誉系统也在此阶段正式加入。该系统正式登场后,由于还未开放战场模式,野外 PVP 是玩家获取荣誉提升军阶的唯一手段。 荣誉系统正式上线后,不少玩家已将重心从副本转移至野外 pvp  不过随着野外 PVP 盛行后,游戏也开始出现了一些问题,像是部分伺服器阵营人数比例不均的问题便是近期的热门议题,但另一项议题的热度也不小,那就是关于侦测敌对阵营角色资讯的游戏插件「Spy」的正当性以及影响。 敌对玩家资讯侦测插件「Spy」  「Spy」是个可以警告使用者周遭有敌对阵营玩家的插件工具,除了直接显示敌方的等级和职业资讯外,若进入了使用者的视线范围内还可协助通报敌对玩家的做标位置至地方防务频道。而该插件侦测到隐身技能时也会发布特殊警告,让使用者提高戒备并做好预防措施。   随着荣誉系统开放后,「Spy」的议题便被带上了台面,弱势阵营方的玩家认为这项插件等同于猎杀模拟器,被侦测到了就只能等著被地毯式搜索并围杀。也有不少玩家也认为这项插件彻底带走了各种奇袭的机会,严重影响到野外 PVP 的体验,进而引起了不少玩家发声,要求暴雪彻底禁止该项插件。   不过,该项插件并不是在经典服开张后才加入,早在《魔兽世界》初登场时便曾出现过类似的插件且并未受到官方禁止,依照官方所强调的原汁原味体验方针,想必是不太可能出手干预。再加上该插件的资讯来源为战斗资讯纪录,若暴雪真要出手禁用,不少 PVE 面向的协助插件也会因此受到波及,到时候所带来的便会是另一派玩家的不满。   野外 PVP 玩家不满体验受影响,还在练等的小玩家则是因该插件而免于遭高等玩家虐杀,让「Spy」当前的支持与反对声量可说是各半。当前唯一的反制方法便是确保角色身上没有任何的加成状态便不会被「Spy」侦测到,但在这样的状态下进行主动 PVP,恐怕也是凶多吉少?各位不妨也来谈一下自身对于「Spy」的看法,分享一下自身支持或是反对的理由吧! 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2019年11月20日 0 128
  • 战士成长之路!画师以趣味风格记录自身的《魔兽世界》经典服体验历程

      各位还记得 Vlad Harabagiu 吗?该位画师自《魔兽世界》经典版正式推出后,便不断的以自身的画技绘制自身于部落阵营的游玩体验,以独特的风格重现了许多玩家都曾挑战过的任务和副本,进而成了当时的话题人物。 Vlad Harabagiu 的部落阵营体验记录画作系列到现在依然还是有不少玩家在持续关注  不过 Vlad Harabagiu 并不是唯一一个尝试这项创作的画师,随着经典服开放过一段时间后,也有一位体验联盟阵营的画师与其采用同样的创作主题,用自身的画技呈现联盟方的冒险经历,虽然两者的绘画风格不同,但获得的关注度可说是旗鼓相当的,而该位联盟方的创作者大名为 Adam Torn。 画师 Adam Torn 的联盟体验创作  Adam Torn 是一位居住于瑞典的插画师,他在近期为了挑战自我,便决定踏入《魔兽世界》经典服创建一位 ID 为 Erumere 的人类战士,逐步体验艾泽拉斯外,同时用自己的画记录该位战士的成长历程。若各位对于他的创作有兴趣,也可前往关注其个人的 Artstation 页面来追踪后续的创作。 本篇新闻相关连结:※Adam Torn

    游戏资讯 2019年10月3日 0 36
  • 摆摊做买卖不再是梦?玩家打造《魔兽世界》经典服插件供玩家自行开店

      《魔兽世界》经典服正式推出后,不少玩家为了让冒险过程更加顺利,也开始四处寻找或甚至是自行着手制作各类旧版本的插件。不过除了这些适用于经典版的原有工具外,也有人藉著此次的机会尝试加入一些《魔兽世界》所缺乏的要素。 大部分的玩家都有了使用插件的习惯,即便是重返经典版本也很难不继续依赖这些方便的工具  而近期有位玩家自行打造的插件引起了不小的讨论度,那就是由 Schnodder 所打造的「IAmAMerchant Classic 」插件。该项工具的主要目的是让玩家得以自行设立店铺,不必单纯依靠拍卖场,只需实装该项工具便可设定要贩售的物品和价码,剩下的就是等有兴趣的玩家前来光顾交易。 「IAmAMerchant Classic」插件展示图  当然,该项插件也不是十全十美的状态,必须是同样装有该项插件的玩家才能看到设立店铺的人,若该项插件的使用度不够普及,商品的销量想必是不会太乐观。另一点则是该项插件并未做到能够全自动交易的程度,还是需要透过双方玩家进行互动来手动买卖。   Schnodder 表示《魔兽世界》经典服所强调的是玩家彼此的沟通和互动,而他希望每个人都能持续体验到这项要素,因此才决定不加入自动交易这项功能。而它也强调这项差件并不是为了取代拍卖场而设计,只是希望玩家能够有其他的买卖方式,同时也希望能够改善各个频道的交易广告洗频问题。   该位玩家目前已将「IAmAMerchant Classic」上传至 Curseforge 以及 Wowinterface 开放下载,但他也表示该项插件还有许多需要改善的地方,而独自一人制作插件并不是件简单的事,因此希望玩家能够主动向其回报出现的 Bug,协助改善其整体功能表现。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    2019年9月18日 0 85
  • 另类重现!玩家以独特风格呈现自身的《魔兽世界》经典服体验历程

      《魔兽世界》经典服正式开启后,相信不少玩家都藉著此次机会再次踏上旅途,探索著早期版本的艾泽拉斯了,回味过去种种任务剧情和跑到腿快断的漫长体验吧?近期有位艺术创作者也是重回经典服的冒险者,不过他所作并不单单只是跟着大伙一起冒险,还用了自身的技巧另类重现这些早期的经典事物。 在试炼谷猎捕蝎子却遭毒蝎「萨科斯」重创而向玩家求援的食人妖「哈纳祖」 部落玩家的第一个副本「怒焰裂谷」中的热门王,「饥饿者塔拉加曼」 在贫瘠之地上有着白雾称号的白狮「埃其亚基」 贫瘠之地十字路口据点的「曼寇里克」,恳求每一位玩家协寻其因野猪人袭击而失散的爱妻 被囚禁在贫瘠之地陶拉祖营地的野猪人「碎牙」,为了向同族叛徒复仇而要求玩家屠杀大量的野猪人  以上这些创作都是艺术创作者 Vlad Harabagiu 的杰作,他在重返《魔兽世界》经典服后便决定用自己的绘画才能来记录旅途上的种种事物,并在 Reddit 上逐一释出他的作品供玩家观看,而这些作品很快的就因为另类的风格和各种细节呈现而成了近期的热门话题之一。 「哀嚎洞穴」副本最终阶段  各位若对于他的创作风格有兴趣,且也期待后续的《魔兽世界》经典服创作,也可关注他的个人 Artstation 页面追踪后续作品。不过笔者相信不少玩家在体验多段经典任务又看到了 Vlad Harabagiu 的创作后,也开始手痒,想要用自己的手来呈现这些美好回忆了吧? 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2019年9月16日 0 97