赤血沙漠

  • 《Crimson Desert 赤血沙漠》Pearl Abyss全新MMORPG最快2021年10月推出

      韩国 Pearl Abyss(珍艾碧丝)目前开发中预定在 PC 等平台推出的 MMORPG 新作《Crimson Desert 赤血沙漠》,官方宣布将预定于 2021 年推出登场。  据官方所发表的第 1 四半期最新业绩报告指出,这款目前开发中的 MMORPG 新作《赤血沙漠》,将预定于 2021 年 10~12 月推出;而随着今年 E3 2020 电玩展因为新冠肺炎疫情宣布停办,官方也将会调整原本预定在 E3 公开的追加情报发表计画,改于 2020 年内以其他形式推出追加情报公开,至于实际的发表细节与时间则都还有待官方后续更进一步公开。   附带一提,由官方于 2019 年 11 月公开的《赤血沙漠》,为一款主打写实设计,让玩家们带领自己培育的佣兵团,在线上开放世界自由冒险,与其他玩家互相对抗,探索未知秘境挑战凶恶怪物的史诗级 MMORPG。而且在游戏中,除了单人战斗、采集等玩法外,还将会加入丰富的多人团体社群要素,让玩家们可以与朋友一起冒险,开创玩家自己的全新冒险传奇! 本篇新闻相关连结:※《Crimson Desert 赤血沙漠》官方网站

    2020年5月13日 0 436
  • 《赤血沙漠》官方网站更新背景世界观简介 部份游戏截图抢先曝光

      韩国珍艾碧丝(PEARL ABYSS)研发中的 MMORPG 《赤血沙漠》今日透过官方网站更新了游戏世界观与故事简介。   《赤血沙漠》特色是以写实的角色和场景勾勒出的史诗性的开放世界冒险,所有的佣兵都为自己的生存之路而战时,与其他人产生冲突进而战斗,而这将改变历史的推进与土地的命运。玩家将可带领自己的佣兵团与其他人对抗,但其中还有怪物等未知的威胁环伺。   玩家在《赤血沙漠》沙漠中将能率领自己的佣兵团与其他团体的攻城战,官方目前有也正在寻求能够完善体现「佣兵团战斗」的画面呈现方式以及 PVE 内容。   官方今日释出多张游戏影片呈现栩栩如生的角色建模,日前接受外媒访问特别提到 《赤血沙漠》采用了全新的引擎,这包括了新一代的显像技术如即时光线追踪、HDR 显示、以及  TAA、SSAO 等图像渲染方式,带来崭新的视觉感受。   《赤血沙漠》官方网站也提供玩家先行登记基本资料与信件地址,以便日后发表新资讯以及测试消息时可以通知,有兴趣的玩家可至官网查看详情。 本篇新闻相关连结:※《赤血沙漠》官方网站

    游戏资讯 2019年12月12日 0 77
  • 【G★2019】打造玩家与佣兵们共同成长的MMORPG《赤血沙漠》制作人说明设计理念

      作为《黑色沙漠 ONLINE》之后的旗舰级 MMORPG,Pearl Abyss 首度公开了《赤血沙漠》的游戏实机预告影片,采用更为写实的中古欧洲奇幻风格相当受到玩家瞩目,在展期间台湾媒体也访问到了《赤血沙漠》的主制作人郑焕京,为玩家说明目前可公开的相关资讯。   郑焕京表示《赤血沙漠》原属于《黑色沙漠》中的一块区域,当初设计时先以《黑色沙漠》的前传性质去打造,并不是对「沙漠」有什么特殊的喜好,而是检视《黑色沙漠》里面的地区「红色沙漠」这个具有魅力的部份,但是随着撰写剧本设定越来越丰富也更独特,两作剧情已经没有太大接触点,已经是两款不同的游戏了,《黑色沙漠》偏向魔法与幻想元素,但《赤血沙漠》更偏向写实设定。本作相当受益于《黑色沙漠》的开发经验,未来也会借鉴营运内容,目前本作已有多位开发《黑色沙漠》的团队成员参与。   在发表会受揭露了本作有着「佣兵团」的故事,郑焕京表示《黑色沙漠》是以玩家自身成长的 MMORPG,《赤血沙漠》则是在个人成长以外还有佣兵团系统,玩家会训练培养你的佣兵团,并在游戏中可以有单人与多人模式下不同的玩法。        进一步说明「佣兵」的特色,虽然关于角色素质规划还没有很明确,但是玩家佣兵团等级与招募到的佣兵素质有着一定相关性,而不会有低等佣兵团可以招募高强度佣兵的案例出现,且玩家必须培养起始招募的佣兵到达一定阶段,才会开放新的佣兵召募名额。不过目前解雇佣兵是否有什么惩罚,由于游戏还在开发阶段,会视游戏平衡性来规划。   在战斗时玩家与佣兵都可一同进行战斗,玩家可以考虑切换到佣兵操作,也可以交给 AI 判断佣兵行动模式,这次在玩家与多角色共同战斗的部份,是团队最倾注心力开发的环节。目前预定佣兵的外观不会让玩家可操作,都由系统决定样貌。而游戏基于 MMORPG 的特征,会有单人、团体交错的内容,单人可进行战斗、采集、攻城战相关。但佣兵最多可以几位与玩家同时战斗,目前未定案。特别是多人连线上也会有各自的佣兵参战,这方面更是开发团队花费心思策划的重点。   但当问到玩家是否算是「团长」的角色,制作人表示目前还无法公开,虽然预告片曝光后有许多媒体都问到这个关键,但是因为讲了就会连剧情与玩法都被推测到,所以还不到公布的时机。目前《赤血沙漠》会在 PC 与家用主机平台推出,也会在上线后考虑提供跨平台服务,预计在明年能进行首次 BETA 测试。

    游戏资讯 2019年11月16日 0 89
  • 【G★2019】珍艾碧丝正式公开《影子战场》、《8号计画》、《多可比》、《赤血沙漠》新作预告

      韩国 G-Star 2019 电玩展开幕首日,作为最大出展商的 Pearl Abyss 珍艾碧丝首日举办「Peael Abyss Connect 2019」公开新作《影子战场》、《8号计画》、《多可比》、《赤血沙漠》四款新作,并于现场开放《影子战场》 50 人个人战体验。   PEARL ABYSS 珍艾碧丝执行长郑景仁首先感谢现场与线上观看发会的玩家,继《黑色沙漠》以多平台产品带给带给全球玩家连成一心的体验,不仅会继续发展原有内容,这能够将赋予珍艾碧丝全新挑战的新作在全世界玩家面前公开,让他感到非常光荣,并将透过新作来挑战可能性与创新性。 PEARL ABYSS 珍艾碧丝执行长郑景仁 《影子战场》  从《黑色沙漠》的模式独立出来并朝着更进化的动作游戏为目标,最多提供 50 名玩家一同竞争,玩家必须从战场中的怪物获得强力装备,还得提防背后袭来的他人玩家攻击,是一款混合 PVE 与 PVP 的「Action Battle Royale」类型新作。   这次在G-STAR会场也准备了PC版试玩版本。本作具有大逃杀类型游戏基础的生存与刷怪,除了只剩下最后 1 人的游戏特性,还另外强调需要反击技和预先策略等动作,是一款以新型战斗动作为主的游戏。 《影子战场》制作总监Kwang Sam Kim  《影子战场》制作总监Kwang Sam Kim 强调,原本的影子战场为附属于黑色沙漠的模式,在系统变更上有许多限制,因此决定将他独立出来并制作成更接近动作游戏,透过这次 G-STAR 准备的试玩与21 日举行的封闭测试,更提高动作性与提升游戏的乐趣。并预计于 2020 年上半年上市。 《8号计画》  本作是以现代为背景,为受瞩目的具独特动作感的机械装甲服 MMO射击游戏,类型为开放世界MMO,目前正在进行 Console 及 PC 研发。《8 号计画》主制作人Lee Seung Ki 指出,本作使用珍艾碧丝的全新自体研发引擎以及 MMORPG 研发的秘诀为基础开发。   而前《绝对武力》开发者 Minh Le 也在 2018 年 3 月加入担当开发的 K 研发工作室,一同带来挑战射击类型的新游戏,本作不仅是只设计为符合现今潮流,更在深度思考之后玩家喜好类型变更时,哪一类的射击游戏将会受喜爱的部份也一并思考后而完成的一款游戏。 主制作人李申基与技术支援总监 Minh Le   《8号计画》将以开放世界,有着广阔的地形与牢固的世界观为目标来制作。玩家们可透过首支预告片看到使用全新的自体引擎所表现出的有趣有神祕的设定与动作性,可一窥人与机器以及人与人之间势力的斗争。 《多可比》  本作是一款描述著寻找从人们的梦想中获得力量而成长的冒险旅程,作为开放世界 MMO 游戏,预计以 Console 与 PC 版本先行发行制作中,特别是高度的自由度与精美的画质所制作而成。   开发团队是由引领《黑色沙漠》动画的主制作人金相荣以及引领《黑色沙漠》、《R2》、《C9第九大陆》策画的崔书源制作人负责研发。 多可比x主制作人金相荣  《多可比》主制作人金相荣表示,当初还为《Project V》时为游戏命名时也烦恼了很久,因为是收集型怪兽游戏因此用了韩文中相对熟悉的多可比来命名”(DokeV的念法为 doh-keh-vee,意指韩语中的 dokebi(妖怪/鬼怪)所生存的世界),欢迎大家可从这次的预告中先行观赏,日后可以从多可比游戏中体验到的游戏性。   而为表现出多可比独树一帜的游戏特性,在音乐上也花了很多心力,特别是知名作曲家 Galactika 配合《多可比》全新制作了 K-POP 风格的预告片音乐。本作目标在 2020 年进行全球Beta测试。 《赤血沙漠》  本作为描述广阔大陆上,佣兵们为了各自生存互相争斗的故事,以写实的人物跟动画场景描绘并且作为珍艾碧丝第二款旗舰型的 MMORPG。由曾身任《RYL神话》导演的郑焕京担任主制作人及《RYL神话》、《C9第九大陆》的动作导演李星宇《Eter Lee》负责全心投入研发。   郑焕京表示,《赤血沙漠》最初是着眼于存在于黑色沙漠内的巨大沙漠的别名所企划的前传,但随着研发工作正式展开,发展成包含全新的世界观和角色的一款新游戏。开发初期原本预计具时代性的黑色沙漠过往的故事也要包含在内,但随着研发工作全力投入后,除了几个较具特征的部分保留致敬外,开发了具全新世界观的《赤血沙漠》人物。...

    游戏资讯 2019年11月14日 0 68
  • 【G★2019】为生存而奋战!珍艾碧丝《Crimson Desert 赤血沙漠》最新情报公开

      韩国 Pearl Abyss 珍艾碧丝于之前公开,继《黑色沙漠》之后推出的最新史诗幻想开放型世界 MMORPG《Crimson Desert 赤血沙漠》,官方也藉著这次韩国 G-Star 2019 电玩展的开幕,公开本作的最新画面让玩家们欣赏。《Crimson Desert 赤血沙漠》画面自 54:10 开始  《Crimson Desert 赤血沙漠》为曾担任《RYL 神话》导演的「郑焕京 Jason Jung」主制作人,以及曾担任《RYL 神话》、《C9 第九大陆》动作导演的「李星宇 Eter Lee」负责开发,为官方继《黑色沙漠》之后的第二款旗舰级 MMORPG。在游戏里,将会以大陆北部、南部及东部的人民们,为了生存而以各自方式战斗的生存故事为主题来进行冒险。   而根据本作制作人「郑焕京」表示,本作原本起源于《黑色沙漠》的其中一个地区「红色沙漠」,但在作为前传开发时,由于内容发展愈来愈庞大,所以才决定独立出来进行开发。在游戏中,将会描述一名佣兵团的团长、因为过去往事与现在处境的矛盾冲击,因此而与佣兵团的伙伴们陷入一连串的动乱与事件的冒险过程。  同时在今天现场,制作人也特地公布佣兵团初期成员五位角色的最新画面,玩家们将可以透过每个角色不同的个性与故事,来体验不同的玩法剧情;玩家们除了对抗人类外,也将面对各式各样的魔物野兽威胁,还需要对抗其他的佣兵团,争取自己的生存空间。同时游戏中,也将会加入自订装备与技能的养成要素,让玩家们可以来培育自己的角色,使用自己培育出来的角色尽情享受最奇幻的史诗冒险。  制作人也表示,为了让玩家们体验最丰富刺激的战斗冒险,因此在游戏内,将会针对游戏中的打击感与战斗节奏进行强化,让玩家们享受最刺激紧张的高动作性战斗乐趣。目前本作预定将会在 PC 与家机等平台推出,玩家们万勿错过! 本篇新闻相关连结:※游戏基地新站 PC 游戏广场※游戏基地新站主机游戏广场

    游戏资讯 2019年11月14日 0 89