超级英雄

  • 主角为何是她?《漫威复仇者联盟》厂商回应五大问题

    多日以来,我们一直不断地了解到关于Crystal Dynamics开发的《漫威复仇者联盟》的一些消息,但在玩家的心目中,还有很多疑问悬而未决。开发团队在本周早些时候把部分游戏实机画面和剧情公开到了网络上,其中一些内容看起来比之前的好很多。在游戏的开局,玩家将要扮演Kamala Khan,体验一场在漫画宇宙中从未有过的冒险,精彩的旅程由此开始。 但我们仍然还有很多不了解的东西,于是今天为大家带来了一篇Crystal Dynamics开发人员的访谈,他们亲切地回答了到目前为止相对比较重要的五大问题。实际上,正面回答了四个,剩下一个还是被他们完美回避掉了。 《漫威复仇者联盟》为何跳票? 这对于任何游戏工作室来说都不是一个容易回答的问题。但在世界上新冠疫情大爆发的情况下,似乎所有的东西都或多或少地跳票了,因此本作创意总监兼编剧Shaun Escayg并不想要避开回答为何《漫威复仇者联盟》从2020年5月15日跳票到2020年9月4日这个问题。 简而言之,Escayg表示这款游戏跳票是为了保证能给玩家提供更好的体验。在之前《漫威复仇者联盟》进行的测试环节中,工作室内外的漫画粉丝都提供了很多能够帮助游戏变得更好的反馈意见。这些意见包括标志性角色的行为习惯和能让每个英雄更加独特且完整的游戏机制。 显然,Crystal Dynamics的开发人员认为倾听玩家的声音不仅能让大家更开心,还能让游戏变得更加完整和令人信服,所以他们需要多花一点时间。 为什么选择Kamala Khan作为主角? 当然了,惊奇队长的实力和地位足以成为这款游戏的主角。不过,我们想知道的是这个决定产生的过程是什么,Escayg面带笑容地回答了这个问题。 《漫威复仇者联盟》中的事件始于大家都喜闻乐见的英雄团队四分五裂的节奏。在玩家看过预告片和试玩视频之后,就会对游戏中那场悲剧性灾难有特别熟悉的感觉。在“A-Day”之后,两个看起来很正常的人被永久地改变了。其中一个是Kamala Khan,另一个是George Tarleton。《漫威复仇者联盟》讲述的是Kamala变成惊奇队长并在灾难之后团结复仇者联盟的故事。与之相对的,Tarleton变成了超级反派魔多客,试图毁灭复仇者联盟。 为什么要选择Kamala呢?Escayg表示,她和Tarleton是因为同样的原因被选中的。他们少有露面,在漫威电影宇宙里没有过登场,在漫画书里也并不怎么流行,但两个人都很强力,也有非常戏剧化的故事可以用来讲述。说实话,以Kamala的游戏机制而言,我无法想象还有比她更适合作为游戏主角的人选了。 把《漫威复仇者联盟》每个角色的外观和玩法做得不一样是有多难? 为一个漫画英雄制作一款大型游戏是很难的。这些超级英雄都有很强力的动作招式,把这部分体验做好的同时还要避免游戏机制的重复,这非常困难。《漫威复仇者联盟》有好几个英雄,而且还各不一样。把这些角色的体验做得独特且充满乐趣,这就是首席战斗设计师Vince Napoli的任务了。他表示这几乎是不可能完成的任务,但他认为自己已经做到了。 说起来简单,一个英雄用过的机制另一个不用就行了,但做起来难。雷神和钢铁侠都会飞,但是飞行方式又各不一样。先知道这个前提,还要知道大家有多想选择和体验这个英雄的特别之处,最终Vince和他的团队就好像制作了好几款不同的游戏放在一款作品里面。最终让玩家在体验每个英雄的时候能体验良好,还能跟游戏中的其他角色有明显的区分度。 《漫威复仇者联盟》有售后DLC吗? 我们其实已经知道Crystal Dynamics有一些售后内容的计划了,其中包括尚未公布的英雄和一些新增任务,现在玩家期待的就是更新路线图的问题。不知道会不会有战斗通行证或者DLC合集之类的东西,来扩展游戏宇宙的内容。 Crystal Dynamics工作室总裁Scot Amos并未对游戏发售后内容的计划遮遮掩掩。Amos表示,他们有一个专门的团队来制作发售后的内容,并计划在游戏发售后给玩家带来大量的新内容。 而且新内容是没有打算让玩家花钱的。Amos表示,玩家在这款游戏里属于一次入场终身享受,无需额外付费。 而至于游戏发售之后的更新路线图,Crystal Dynamics表示敬请玩家期待。 《漫威复仇者联盟》在不同平台上会有运行效果强弱之分吗? Crystal Dynamics很乐于探讨游戏剧情和机制问题,但在这个问题上他们不便给出太多细节。 Amos表示,Crystal Dynamics正在努力保证《漫威复仇者联盟》在每个平台上都能达到最佳的视觉和游戏效果,也计划能在游戏发售时利用到每个平台的优势所在。但细节方面就不便透露了,只能说在PS5和Xbox Series X上都会有相应的优化。我们将拭目以待。 《漫威复仇者联盟》不是一款漫改游戏,也不是一款电影改编的游戏。这款游戏存在于漫画宇宙中,但并不打算按照漫画已有的剧情走。这将会是玩家自己的剧情,玩家自己的漫画冒险。 《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,敬请期待。

    游戏资讯 2020年6月26日 0 77
  • 寡姐换人了?《漫威复仇者联盟》2019 vs 2020画面对比

    水晶动力已经公布了《漫威复仇者联盟》最新实机演示和预告,接着油管UP主Cycu1就进行一组《漫威复仇者联盟》2019 vs 2020的画面对比,光线反射效果完全不同,而且黑寡妇就像是完全换了一个人。 《漫威复仇者联盟》2019 vs 2020画面对比: 《漫威复仇者联盟》将于9月4日率先发售PS4、XboxOne和PC版,官方还宣布,游戏将登陆PS5/Xbox Series X。具有本世代主机的玩家也可免费获得次世代版本升级。 对比截图:

    游戏资讯 2020年6月25日 0 84
  • 《漫威复仇者联盟》新实机演示公开 魔多客威胁降临、雷神索尔大展身手

    史克威尔和水晶动力日前发布了他们的第一个“War Table”直播视频系列,该系列旨在展示他们即将推出的多人动作RPG游戏《漫威复仇者联盟》。新的剧情和实机内容预告片可以让我们对游戏获得最全面的了解,而开发者评论则提供了游戏机制和系统的详细概述。 首先,官方提供了详细的剧情预告片,本作是基于原始设定的新原创故事。在游戏中,复仇者联盟解散已久,一个名为AIM的新派系接管了保护世界免受他们认为危险的“非人类”攻击的任务。当然,他们的意图比他们表现出来的更加邪恶。 在游戏中,卡玛拉·克汗(惊奇女士)是主角之一,她的任务是团结复仇者对抗AIM。 《漫威复仇者联盟》新预告片“魔多客的威胁”: 在视频演示的后期,水晶动力展示了雷神的任务,以此演示战斗如何进行。你将看到他的基本动作、招牌技能,以及召唤其他复仇者成员来帮助消灭更强大敌人的能力。尽管动画看起来有些僵硬,但动作的色彩、效果都令人印象深刻。在此次实机演示中,雷神索尔大展身手,他飞向纽约的高空之中,阻止空天母舰坠落在城市,防止惨剧的发生。玩家可以通过解锁技能来使出各种全新招式,让复仇者们掌握更多攻击套路。 《漫威复仇者联盟》实机演示: 战区也可以进一步细分,游戏中的合作或单独任务,每个都有各种各样的目标和挑战,为玩家提供机会来削弱AIM在全球的势力,并为他们的英雄获得经验值。在多人模式下,玩家可以操作多名复仇者,共同协作,攻略关卡。 《漫威复仇者联盟》合作战区预告片: 最后,水晶动力总结了设计这款游戏的愿景:建立一个具有足够深度的沉浸式超级英雄世界,让玩家可以独自或与好友一起享受各种各样的任务。此外,该团队承诺将提供免费发行后游戏内容支持,以进一步扩充复仇者联盟背景。 《漫威复仇者联盟》将于9月4日率先发售PS4、XboxOne和PC版,官方还宣布,游戏将登陆PS5/XSX。具有本世代主机的玩家也可免费获得次世代版本升级。

    游戏资讯 2020年6月25日 0 80
  • 次世代《漫威复仇者联盟》免费升级 PS5版提供模式选择

    今天(6月23日),美国SQUARE ENIX分公司宣布,旗下水晶动力工作室根据漫威同名作品开发制作的《漫威复仇者联盟》游戏将作为今年年末发售的新一代家用游戏机的首发护航作品。同时,已经购买了PS4和XboxOne版本的玩家,可以免费升级到次世代PS5和Xbox Series X版本。 在新闻稿当中,SQUARE ENIX提到了PS5版相比本时代版本带来的改进和升级。借助于PS5超高速的SSD,PS5版本《漫威复仇者联盟》拥有极短的加载时间。这一版本还提升了分辨率和流畅度,改进了贴图和盔甲破坏效果,新增光线追踪。凭借PS5的手柄震动反馈和沉浸式音频,PS5版可以提供给玩家更好的体验。另外,在PS5版《漫威复仇者联盟》还可选择画面效果更好的“增强图形模式”和画面更流畅的“高帧率模式”(60FPS+4K动态分辨率)。 除了可以免费从目前的PS4和XboxOne版升级到新一代版本之外,《漫威复仇者联盟》还可以进行PS4-PS5、XboxOne-Xbox Series X版本之间的跨平台游戏。 《漫威复仇者联盟》将于9月4日率先发售PS4、XboxOne和PC版,次世代版本将随新一代主机在年末上市。

    游戏资讯 2020年6月23日 0 66
  • 《漫威复仇者联盟》新截图 雷神索尔换上休闲装

    近日《漫威复仇者联盟》官推分享了一张新截图,展示了雷神索尔。从截图看,雷神索尔不是他平常的服装和披风,反而是穿着一个休闲服装(新皮肤)——一件背后写着“志愿者”的衬衫,握着自己的锤子,远处应该是将要大战的机器,可能是AIM。 此前官推还公布了本作的截图,包括: 惊奇女士(Kamala Khan)的房间,充满了各种彩蛋 复联英雄新战斗服展示 战斗场景:合作大战机器人 漫威将于美国太平洋时间6月24日上午10点举行一个“战争桌(War Table)”的直播,北京时间则是6月25日凌晨1点。届时官方将公布一个新的故事宣传片以及首个合作玩法演示。 《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia。

    游戏资讯 2020年6月22日 0 82
  • 置身DC宇宙的英雄恶棍激战《超级英雄:武力对决》全平台版本限时免费领取

      将来自 DC Comic 的知名角色大集合的英雄对战格斗游戏《超级英雄:武力对决》宣布即日起在 Steam、PS Store、Xbox 平台开放限时免费领取。   《超级英雄:武力对决》是 2013 年由  NetherRealm Studios 研发的 DC 漫画宇宙格斗游戏,本作基于 DC 多元宇宙创立单独故事,游戏中 DC 知名角色蝙蝠侠、小丑、闪电侠、超人与神力女超人、水行侠、夜翼等角色都有登场。   《超级英雄:武力对决》即日起至 6 月 26 日下午 3 时前开放免费取得,玩家可至Steam、PS Store、Xbox 商店平台领取游戏,可永久保存。

    2020年6月21日 0 73
  • PS5独占《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》预告疑似侵权Gameloft 从油管下架

    有一件很奇怪的事情发生了,索尼PS5的独占大作《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》预告片的播放量已超过1000万,但是由于法国著名手游发行商Gameloft的版权声明,该预告片已从PlayStation油管官方频道上删除。 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》预告现状截图 目前尚不清楚问题到底是什么,从视频显示的信息来看,上面称:“由于受到Gameloft S.E.的版权声明,这段视频不再提供”,据外媒猜测,因为之前Gameloft曾经打造了一些“蜘蛛侠”IP手游,比如《蜘蛛侠:全面混乱》、《超凡蜘蛛侠》等,可能是PS5新作《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中某些内容惹怒了Gameloft,从而索尼被发了律师函。 目前,漫威的油管官方频道未受到此事件的影响,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》预告仍然保留,具体情况还要等索尼进一步声明。

    2020年6月21日 0 70
  • 《不义联盟》《真人快打》开发商招募次世代视效工程师

    NetherRealm工作室正在招募一位工程师,工作内容是为《真人快打》和《不义联盟》作品开发面向次世代主机PS5和Xbox Series X的图形视效。 NetherRealm发布了一个职位空缺,招募首席视效工程师,要求在芝加哥工作,工作职责是“为PS5和Xbox Series X开发一流图像技术”。 “作为首席视效工程师,你将与首席工程师和其他同事进行紧密合作,为PS5和Xbox Series X开发一流图像技术。你的领域将横跨整个渲染流程,你的职责将包括关键新图像技术的优化、设计、和应用。” 目前《真人快打12》和《不义联盟3》都还没有正式公布,所以这次招募也可能是为了开发《真人快打11》和《不义联盟2》的次世代版本。

    2020年6月20日 0 65
  • 《不义联盟:人间之神》终极版可在PC/Xbox/PlayStation上免费领取

    华纳游戏官推宣布,格斗游戏《不义联盟:人间之神》终极版目前可在Xbox,PlayStation和PC上免费领取,活动时间截止到6月25日。 目前《不义联盟:人间之神》终极版在Steam上搜索显示为“免费”,但点进去之后仍是68元,可能过一会才能在Steam上领取。 《不义联盟:人间之神》终极版2013年11月发售,Steam上获得玩家“特别好评”,不支持中文。 关于这款游戏 《不义联盟:人间之神》终极版是NetherRealm Studios最新的大胆格斗游戏作品。本版本有6个新的角色,超过30种新的造型以及 60种新的 S.T.A.R. 实验室任务。除蝙蝠侠、小丑、绿灯侠、闪电侠、超人以及神奇女侠等 DC 漫画代表人物之外,还有屡获殊荣的NetherRealm Studios推出的精编原始故事。英雄和恶棍将在善恶不分的世界中,展开一场场史诗级的大对决。

    2020年6月19日 0 69
  • 美服X360版《不义联盟:人间之神》及部分DLC免费领

    美服Xbox360版《不义联盟:人间之神》和部分DLC目前正在免费中,玩家领取后就能永久入库,领取时无需金会员。该作支持XboxOne向后兼容,玩家可以将其带到Xbox Series X。 领取地址:点击进入 在《不义联盟:人间之神》里,玩家能操作DC漫画英雄互相残杀。超人、蝙蝠侠、闪电侠,小丑女等英雄,以及超级反派都将悉数登场。 游戏截图:

    游戏资讯 2020年6月19日 0 74
  • 复仇者集结!《漫威复仇者联盟》新图独缺美队

    经过几个月的沉寂之后,Square Enix旗下水晶动力开发的游戏《漫威复仇者联盟》即将发布全新视频。近日,该游戏的开发人员按捺不住激动的心情,通过社交媒体提前曝光本次新视频的部分内容。 《漫威复仇者联盟》创意导演Shaun Escayg通过自己的推特发布了即将于6月24日发布的新预告片截图。在截图中,我们看到了几位“妇联”成员:雷神、绿巨人、黑寡妇、惊奇女士以及钢铁侠,唯独不见美国队长的身影,其中几位角色的新服装也格外抢眼。 漫威旗下复仇者联盟官方推特账号还转发了这张截图,并透露在6月24日举行的直播活动上将播放使用PS4录制的游戏视频。 《漫威复仇者联盟》将于9月4日上市,登陆PC、PS4、XboxOne和Stadia。

    2020年6月16日 0 90
  • SIE公布《漫威钢铁侠VR》新预告片 继续体验Demo

    索尼互动娱乐SIE日前在官方Youtube频道更新了最新的《漫威钢铁侠VR》预告片,在30秒的视频里展示了PSVR加持下的全新钢铁侠扮演体验。 另外本游戏的Demo试玩版也已经在各地区的PlayStation Store里提供,玩家可以前去下载体验。 官方介绍: 您可以在 PlayStation™Store 中获取并体验这款扣人心弦的 VR 游戏*,像钢铁侠一样在天空中翱翔。在试玩版游戏中,您可以尝试各类任务,学习如何飞跃马里布,同时装备钢铁侠标志性的装甲并掌握多种能力。 掌握飞行技巧后,您就可以穿上装甲,在半空中大显身手,击落被黑客骇入的史塔克无人机,赶去保护佩珀! 游玩《漫威钢铁侠VR》试玩版,即可在购买正式版后解锁熔岩装甲皮肤! 根据之前索尼官方公布的消息,本游戏正式版将于7月3日推出。 SIE还宣布,将于7月3日在多个国家同时发行《漫威钢铁侠VR》同捆PlayStation VR套装,售价为349.99美元/449.99加元。它包括了一个实体版《漫威钢铁侠VR》游戏, PlayStation VR头显,两个PlayStation Move手柄,PlayStation摄像头,和一个PlayStation VR演示光盘,预购现已开启。

    游戏资讯 2020年6月16日 0 64
  • 进步多大?PS5《蜘蛛侠:迈尔斯》对比PS4《蜘蛛侠》

    次世代主机PS5将带来一次性能飞跃,不过PS5的游戏画面究竟能有多少提升,目前可能还没有一个准数。不过这周五的PS5发布会上公布的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》可以让我们进行直观的对比。 PS5上的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》是PS4《漫威蜘蛛侠》的直接续作,是对《漫威蜘蛛侠》的继承与发扬,所以画面上很有可比性。下面就是分别来自两部作品的几张动作和角度类似的截图。 虽然光照条件不一样,但显然《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》的光照条件更复杂,蜘蛛侠战斗服的反光效果更有质感,更有层次感(高光明显,阴影部分也不缺失细节)。而最下面我们看到了两款游戏中的人物面部肖像表现,同样是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》的光照效果更好(左右两侧分别两个光源),皮肤质感和面部表情也更出色。

    2020年6月14日 0 86
  • 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》不是资料片而是单行版新作

    虽然《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》的具体规模尚不得而知,但有一点可以确定:这是一款完整意义上的游戏,并不是《漫威蜘蛛侠》的资料片或者更新档。 索尼曾在PS5发布会过后对《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》进行了一些额外介绍,但一些措辞让人误解本作是《漫威蜘蛛侠》的升级版或者资料片。 索尼欧洲商务部执行副总裁Simon Rutter表示:“这里面有十足的迈尔斯要素,即使扩展元素,也是游戏本身内容,而且在游戏和游戏引擎方面有大型加强,显然会充分利用PS5的新技术和功能。” 不过后来索尼方面在推特上消除了误会,确认这款《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》并不是资料片,而是确确实实的单行版续作。

    2020年6月13日 0 60
  • 《漫威复仇者联盟》致力于无障碍体验 还加入了特殊NPC

    《漫威复仇者联盟》开发商水晶动力工作室和发行商 Square Enix 近日公开了游戏中的一位拥有超能力,但需要坐轮椅的NPC,这是他们对残障人士友好的诸多努力之一。 在一个致力于无障碍性的官方博文中,水晶动力的工作人员表示自2013年首次尝试以来,他们在无障碍性的工作上投入的经历越来越多。在去年,工作室还获得了 APXP (无障碍玩家从业者)认证,这表明水晶动力的工作人员能够理解不同玩家的需求。 这也影响了《漫威复仇者联盟》中的一些元素,包括一个名为 Cerise 的 NPC。她是“异人族”的一员,异人族漫威漫画中的人种种族,是克里人实验的产物,每个族人都拥有不同的超能力。Cerise 的相关动画由 Cherry Thompson 拍摄,Cherry Thompson 是一名无障碍专家,提供了不少关于游戏的反馈。 Cerise 在游戏中代表着残障人士,同时《漫威复仇者联盟》的游戏设计也迎合着残障玩家。“我感到最为兴奋的一点在于游戏中的高对比度用户界面(UI)设计。”《漫威复仇者联盟》社区经理 Meagan Marie表示:“高对比度的用户界面功能让视力上有障碍的用户更容易浏览信息,UI团队在这方面做得很好。” 《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,登陆PC、PS4、XboxOne和Stadia。

    游戏资讯 2020年5月29日 0 81