飞行

  • 差距过大!2020《微软飞行模拟》 vs 2006《微软飞行模拟X》

    近日,《微软模拟飞行》官方油管频道Flight Sim发布了由Asobo Studios开发的2020年新作《微软模拟飞行》与2006年发行的《微软模拟飞行X》的对比视频,简直是贴图到现实之间的差别。 2020《微软飞行模拟》 vs 2006《微软飞行模拟X》: 在《微软模拟飞行》这款游戏当中,玩家可以驾驶各种细节丰富的飞机,在堪比现实的世界当中翱翔。玩家可以驾驶飞机去往地球上的任何一个地方。《微软飞行模拟》将于7月中旬开启B测,目前游戏尚未公布具体发售日期,预计将会于今年晚些时候登陆Xbox One和PC平台。 对比截图:

    游戏资讯 2020年6月25日 0 122
  • 《轻木模型飞行模拟器》游戏主要特色内容介绍

    《轻木模型飞行模拟器》是由《坎巴拉太空计划》的创作人开发的,很多玩家都不太清楚游戏的主要特色内容有什么,今天小编就给大家带来游戏主要特色内容的介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 游戏主要特色内容介绍 游戏内载具编辑器:通过亲自动手的直观方式,使用可以相互扣合的零件,打造出你能想象到的任何载具。 喷涂和自定义设计:Balsa的载具编辑器不仅能让你建造载具,还能让你喷漆和贴花,打造完全属于你自己的载具。 基于物理的飞行模型确保设计作品在飞行(和坠毁)时尽可能逼真。 单人职业模式:解决各个地图上的一系列挑战,并赚钱以进一步改良飞机。 自由飞行沙盒模式可让你磨炼技能,或享受更加轻松的飞行体验。 彩弹射击战斗:在模型规模的彩弹射击空战中,创造并驾驶你的空中战机与其他玩家对战。 出色的可修改性:Balsa完全为支持修改而设计,从新飞机和零件到地图和模式,玩家能够向任何一切添加自定义内容。 ● 完全支持多人游戏,最多可支持16名虚拟飞行员 相关攻略:《轻木模型飞行模拟器》游戏配置要求一览

    2020年6月23日 0 32
  • 《轻木模型飞行模拟器》游戏配置要求一览

    《轻木模型飞行模拟器》是一款设计精良的模型飞机模拟游戏,里面编辑器非常强大,还有很多飞机模型可以选,但是很多玩家都不太清楚游戏的配置要求到底怎么样,今天小编就给大家带来游戏配置的要求,一起来看看吧。 游戏配置要求一览 最低配置: 操作系统: Windows 7 or Above 处理器: Quad Core CPU (Intel Core i3 or equivalent) 内存: 4 GB RAM 显卡: Geforce GTX 900 series DirectX 版本: 10 存储空间: 需要 3 GB 可用空间 附注事项: Please mind that all requirements are estimates, and may change during the course of development 推荐配置: 操作系统: Windows 10 处理器: Quad Core CPU (Intel Core i7 or equivalent) 内存: 8 GB RAM 显卡: Geforce GTX 10X0 Series or Above DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 3 GB 可用空间 附注事项: Please mind that all requirements are estimates,...

    2020年6月23日 0 29
  • EA表示《星战:战机中队》不是一款实时服务型游戏

    《星球大战:战机中队》将成为一款不同寻常的EA游戏。官方已正式证实这款游戏不含微交易和战利品开箱机制,并且只需要40美元。最重要的是,尽管这款游戏专注于多人游戏,但它并不是作为一款实时服务型游戏来开发的。 在与Game Informer交流中、Motive 工作室创意总监Ian Frazier表示,开发者对这款游戏采用了一种非常传统的方式开发,即他们希望能够在发行时就提供一款近似完全体游戏,而不是作为一款实时卖服务型游戏推出,——这似乎与EA最近年来推出的多人游戏都截然相反。 Frazier表示:“我们的思路还是比较循规蹈矩的。我们想说的是,这款游戏的定价是40美元,我们希望对玩家慷慨,我们希望这款游戏给人一种完整的体验。也就是说:你给我们掏40美元,我们交付这款你喜欢的游戏。感谢购买!我们没有基于实时服务策略开发这款游戏。我们的目标就是打造一款完整而出色的游戏。这并不是说我们永远不会为游戏添加任何东西,我们会补充内容,但它不会以实时服务的形式呈现。 当然,上一款EA推出的星战游戏——Respawn工作室的《星球大战绝地:陨落的武士团》——也不是一款实时服务型游戏。然而,这是一款单机游戏,虽然“战机中队”也将拥有单人战役,但人们会认为它更专注于多人游戏,这可能导致EA希望将其转化为持续的收入来源(也就是卖服务型游戏)。但现在看事实并非如此,这绝对是个好消息。 《星战:战机中队》将于10月2日在PS4、Xbox One和PC上发售。

    2020年6月22日 0 63
  • 《微软飞行模拟》新截图和视频展示 体积云太美

    《微软飞行模拟》一批新的截图流出,与此同时,油管玩家John Papadopoulos分享了一段最新的视频,展示了次世代画面。透过视频,我们可以看到《微软飞行模拟》有着非常惊人的体积云和光照系统。 游戏中从轻型飞机到广体喷射机,在极为逼真的环境中驾驶内部最精细、外型最出众的飞机。玩家可以建立自己的飞行计划,飞遍全世界,享有白天或黑夜的飞行体验,并勇于面对真实、具挑战性的天气条件。 《微软模拟飞行》将在2020年发售,登陆Xbox One,Xbox Series X和PC。

    游戏资讯 2020年6月22日 0 117
  • 《星球大战:战机中队》支持按钮自定义与漂移机动操作

    《星球大战:战机中队》是今年EA公布的惊喜大作之一,公布首段宣传片以后获得的反响很不错,玩家们普遍期待本作能将《星球大战:前线2》中的飞行载具狗斗部分进一步发扬光大。 在最近一次采访中,游戏设计师Ian Frazier解释了《星球大战:战机中队》中会有一些特别的机动飞行,灵感来自新三部曲中的主角飞行员Poe Dameron。 “比如,我们整个团队一起观看了《星球大战:最后的绝地》,开场的时候Poe进行了一系列跳跃机动,钻进护盾,非常鲁莽非常大胆。我们很喜欢这段观影体验,所以就想着‘在我们的游戏中,要怎样再现那种驾驶穿梭的感觉?’ 我们在《星球大战:战机中队》中加入了漂移机动的操作。举个例子,你可以将所有能量都输出到引擎,提高飞船的速度,同时也提升转弯性能。另外飞船节流阀位置也决定了转弯速度,各项性能综合起来再呈现,就能实现普通狗斗没有的操作。 当你把引擎功率提高到最大的时候,就会进入亚光速。在亚光速巡航下,飞船的转弯性能就会大幅减弱。这种短暂的跳跃能够打破狗斗时的死循环。当你被咬住尾巴的时候,就可以选择突然加速,进入高速巡航状态。 而且你可以在高速巡航期间突然关闭引擎,这样就可以实现漂移效果,立刻调转方向瞄准敌人并射击。” 采访后半段,Ian Frazier也确认本作将支持完全的按钮自定义。 “我们有默认的手柄布局方案。我们也为玩家预置了几个不同的方案,可供挑选。而且即使是在主机上,我们也支持高度自由的按钮自定义。你基本可以定义任何按钮和摇杆,随心所欲。” 《星球大战:战机中队》计划10月2日登陆PC,PS4和Xbox One,支持跨平台互联和VR设备。

    2020年6月21日 0 81
  • 《星球大战:战机中队》游戏过程锁定第一人称视角

    《星球大战:战机中队》开发商Motive在设计游戏时做出了一些非常具体的决定。最重要的是视角,就像一些玩家预测的那样,在游戏中玩家将被锁定使用第一人称视角。 在观察者模式(spectator mode)之外,玩家无法在第三人称/追踪视角中进行游戏。创意总监Ian Frazier在接受Gamespot采访时证实了这一关键细节,并解释了为什么能采用第三人称视角进行游戏。 很明显,主要是出于平衡性的考虑,因为第三人称视角提供的信息比第一人称更清楚更详细,游戏风险也低得多。但事实上,每一艘星际飞船的内部设计都是可视的,而不需要花哨的UI来辅助。 Frazier解释道:“整款游戏从头到尾都被设计成第一人称视角。”“你是飞行员。所有的有用信息都集成在HUD中,所以你可以关闭所有的游戏层UI,完全依赖于你的战机仪表设备。我们希望这能成为核心体验。” 之前公布的实机预告很好地佐证了这一点,强调了玩家只要看一眼驾驶舱仪表和屏幕就可以追踪读取飞船的状态、能量、护盾等等。 可以说,由于反抗军和帝国战舰完全不同的,所以将所有人锁定在第一人称是一个不同的、极具挑战的方式。例如,X翼战机拥有护盾,驾驶舱视野广阔。相比之下,钛战机没有护盾,飞行员从驾驶舱内看到的东西也要少得多。 “在1997年的《X翼战机/钛战机游戏》中,帝国飞船要处理的东西要少得多。从某种意义上说,这是一种优势。” “我们的游戏相当写实。钛战机没有护盾——你没有护盾,这是一个缺点,但这也意味着你不必管理护盾信息。他说:“当你在处理另一件事情的时候,你的注意力就会分散。你可以少处理这些信息,所以需要的空间也就更小。你失去的东西与你集中的东西形成平衡。” Frazier还提到团队和玩家的装备在每一场战斗中都会有所不同,所以挑战并不总是取决于每一架星际战斗机的固有缺点或优势。 EA还没有宣布任何关于《星球大战:战机中队》测试版信息。这款游戏将于10月2日面向PC、PS4和Xbox One发售。

    2020年6月19日 0 51
  • EA Play Live汇总:《星战》实机演示、《FIFA21》公布

    在今日(6月19日)举办的 EA Play Live 直播活动中,《星球大战:战机中队》公开全新实机演示,《FIFA 21》正式发布,《Apex英雄》即将登陆 Switch,多款 EA 游戏在Steam平台上架……这里为大家带来这场直播的汇总报道。 星球大战:战机中队 《星球大战:战机中队》公开了全新的实机演示,展示了单人模式和5V5团战“Dogfight”、“Fleet Battles”多人模式玩法(详细报道)。 EA游戏登陆Steam 第三波EA游戏已经登陆Steam发售,同时开启了特惠。它们分别为《死亡空间3》、《模拟人生4》、《泰坦陨落2》、《逃出生天》、《极品飞车:最高通缉》、《极品飞车:复仇》(详细报道)。 Rocket Arena 3V3多人游戏《Rocket Arena》将于7月14日在PS4、Xbox One、Origin、Steam平台推出,游戏支持跨平台游玩(详细报道)。 Lost in Random 带有黑暗童话风格的新作《Lost in Random》,由《Fe》制作组 Zoink Games 制作,将于2021年上市(详细报道)。

    2020年6月19日 0 58
  • 《星球大战:战机中队》将没有微交易 皮肤只能通过游玩解锁

    EA昨天公布了《星战》系列新作《星球大战:战机中队》,创意总监Ian Frazier称其是为“每一个梦想驾驶最喜欢的星际战机飞跃银河系的粉丝”打造的作品。 除了战机自定义外,游戏中还有大量可以解锁的皮肤。EA确认皮肤只能通过游玩解锁,没有微交易。皮肤可以装饰你的驾驶舱和战机外部。此外,飞行员的样貌也可以根据自己的爱好自定义。 随着玩家的升级,玩家将解锁获得新的武器,船体,引擎和护盾。游戏的故事发生在《星球大战6:绝地归来》第二个死星被摧毁之后,玩家将轮流扮演共和国先锋中队与帝国泰坦中队的驾驶员。 《星球大战:战机中队》将有丰富的原创角色,也会有“星战宇宙中熟悉面孔的客串”。 《星球大战:战机中队》将于10月3日发售,售价40美元,登陆PC,PS4和Xbox One。PS4和PC版支持VR模式。Steam国区售价238元,支持简体中文。

    2020年6月17日 0 83
  • 皇牌空战竞争者 PC平台空战新作《僚机计划》宣布

    育碧一直都没有推出《鹰击长空》新作,现在空战类游戏似乎没有BANDAI NAMCO《皇牌空战》的竞争对手。今天(6月14日),Humble Games带来了一款面向PC平台的空战新作《僚机计划(Project Wingman)》。 《僚机计划》预告: 作为一款飞行空战游戏,《僚机计划》中玩家将成为王牌飞行员,在不同的任务和游戏模式中战斗。该游戏全面支持VR。《僚机计划》包含引人入胜的单人战役剧情、超过20种不同的战机,玩家将在空中和地面战对战各种各样的敌人。 《僚机计划》使用了3D体积云渲染与TrueSky技术表现美丽的天空,并支持完全的操作自定义、兼容HOTAS设备。 《僚机计划》发售日未定,目前已经上架STEAM和Humble bundle。

    游戏资讯 2020年6月14日 0 104
  • 《微软飞行模拟》幕后视频展示真实天气如何生成

    微软和Asobo工作室公布了《微软飞行模拟》的新视频,不仅展示了游戏中的逼真画面视效,而且还进行了一些自然科学的科普。 据介绍,《微软飞行模拟》的团队与天气数据公司Meteoblue进行了合作,联合创始人Mathias D. Muller介绍了他们如何收集并预测全球天气情况,以及如何呈现在游戏中。 Meteoblue将地球大气划分为2.5亿个区块,对每个区块测量风速、气温、湿度、压强等数据。然后再纵向划分60个层,获取不同海拔高度的天气改变。有了这个数据,《微软飞行模拟》就可以在每个区块里单独计算天气信息。 Meteoblue最初只是为机场提供天气情况数据,但与《微软飞行模拟》进行合作以后,他们不仅对数据量的要求增加,而且对数据类型也有了更多需求,从而让游戏模拟更复杂的变量交互。 虽然《微软飞行模拟》的真正主角是飞机,而且只有在联机游戏下才会用到实时天气数据,但很高兴看到他们在天气方面花费如此巨大的精力,这种工作态度无疑就是最大的品质保障。

    2020年6月13日 0 77
  • 《微软飞行模拟》新截图公布 展示积云和夜晚效果

    微软日前为《微软飞行模拟》发布了新的社区截图。这次的截图展示了美丽的积云和夜间效果。 微软还宣布Alpha 4环节目前处于最后的测试阶段。团队将从下周开始准备发行版本。 在微软全新的飞行模拟游戏中,玩家可以在令人难以置信的写实级世界中驾驶具有高度细节制作的飞机。玩家还可以创建自己的飞行计划,飞到星球上的任何地方。此外,游戏将有昼/夜环境更替,以及具有挑战性的天气条件。 《微软飞行模拟》将为玩家提供不同的游戏方式,玩家可以与世界其他地区玩家进行互动交流。玩家能够通过多种方式在公共服务器上进行游戏,还可以创建自己的小组,只与好友互动,并决定游戏中的所有规则。

    游戏资讯 2020年6月6日 0 57
  • 《微软飞行模拟》全新截图 聚焦波音747

    微软日前展示了《微软飞行模拟》Alpha预览版的一些新截图,这次截图聚焦的机型是波音747。 新截图展示了这架飞机的写实细节。此外截图还展示了游戏的一些特效,包括效果极佳的散景景深效果,以及一些看起来很酷炫的光柱效果。 除此之外,还有两张截图展示了游戏中的积云效果,看起来相当真实。 同样值得注意的是,在这些截图中并没有实时光线追踪效果。《微软飞行模拟》目前依然使用传统的栅格化特效。

    游戏资讯 2020年5月29日 0 132
  • 747亮相 《微软飞行模拟》又一批新截图公布

    Asobo日前为《微软飞行模拟》进行了更新,并公布了一批新截图。 这次截图展示了最近更新的波音747机型。玩家可以在这款追求写实的飞行模拟游戏中一睹“空中女王”的风采。 另外开发团队宣布明天会有更多的alpha版邀请发布,新的补丁将在5月28日更新。 《微软飞行模拟》计划将于年内在PC和Xbox One上推出。

    游戏资讯 2020年5月23日 0 41
  • 上天准备 《微软飞行模拟》内测计划于7月中旬开启

    目前,《微软飞行模拟》的 Alpha 测试正在进行当中,各位玩家也可以在网络上看到各种来自于《微软飞行模拟》的精美截图。近日,开发商 Asobo Studio 在官方网站上与玩家们分享了大量有关本作的更新信息,与此同时一张更新路线图也同步公开,其中显示《微软飞行模拟》计划将于7月中旬开启 Closed Beta。 《微软飞行模拟》 更新路线图 虽然《微软飞行模拟》官方还尚未公开首次封闭测试的具体举办时间,并且该更新路线图也不能保证B测的如期开展,但根据这段时间的更新频率来看,Closed Beta 按照预期开办的可能性还是很大的;期待《微软飞行模拟》的玩家们不妨继续关注更多官方消息的公开,抓住机会体验一飞冲天的快感。

    2020年5月20日 0 55