Anthem
《冒险圣歌》回炉重制计划曝光:框架将更接近《天命》
《冒险圣歌》自E3展上发布后,亮眼的画面和酷炫的机甲获得了很多网友的喜爱和期待。然而当正作正式公布后,玩家们得到的却是一款缩水的未完成作品。游戏玩法太单一,无深度的进度系统,后续更…
《冒险圣歌》核心问题待解决 整个系统将重新审查和重制
近日《冒险圣歌》官网更新的一篇BLOG文,Bioware的在线服务总监Chad Robertson谈到了「对《冒险圣歌》长期支持的承诺」,Chad表示他们已经听到了玩家们对《冒险圣…
《冒险圣歌》加入EA Access订阅服务 发售仅不到一年
近日,EA宣布《冒险圣歌(Anthem)》标准版加入 EA ACCESS 以及 Origin Access Basic 的「The Vault 」,这也代表所有订阅了其服务的玩家都…
《冒险圣歌》总监:已经不断改进了 多给我们点时间
《冒险圣歌》本应是BioWare本年度的鸿篇钜作之一,但是步了《质量效应:仙女座》的后尘,成了BioWare最受诟病的作品之一,BioWare的总监Casey Hudson在近日的…
《冒险圣歌》更新「大灾变」模式 移除运气值提升掉率
《冒险圣歌》最近的更新正式上线「大灾变(Cataclysm)」模式,玩家需要完成「侵略」任务才能解锁,此外新系统「逆转」将改变玩家的机甲与环境的互动,同时还推出了三种全新武器类别。…