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  • MAPPA接棒制作,《进击的巨人 The Final Season》公开主视觉与最新宣传影像

      《进击的巨人 The Final Season》于今天公开 PV 与主视觉,其中制作公司从 WIT STUDIO 更改成 MAPPA,导演从荒木哲郎更换成林祐一郎,剧本从小林靖子更换成濑古浩司,除了音乐音响部分的核心制作组可说是全部换过一轮,看来高墙外世界的故事改编成动画也不是这么好对付。   由于更换了制作公司,所以 PV 的气氛也一转成像是上了回忆滤镜的感觉,线条变细、用色跟对比都没有那么硬,在《进击的巨人》故事的这一段来说就像打破过往墙内生活的虚幻,终于回到烟雾弥漫的现实世界之感...... 《进击的巨人》 The Final Season PV   由 MAPPA 制作的动作场面真的非常让人值得期待,原作谏山创表示「《进击的巨人》直到尾声都动画化了,真的非常感谢各位读者在连载期间对我的支持,十年真的是一段很长的时间。对荒木导演率领 WIT STUDIO 及作画兵团的各位所制作的动画,我有多得要命的感谢与开心无法一一说出,但接下来由林导演率领MAPPA的各位所制作的《进击的巨人》,我相信一定也会是非常棒的作品!」   林祐一郎导演则表示已经获得了 WIT STUDIO 方以及荒木导演的协助进行制作准备,将会维持一直以来的制作品质,加入工作人员们对这部作品的能量,尽最大的可能做到最好。 《进击的巨人~CHRONICLE~》预告   做为《进击的巨人》最终季播出的先驱,将要把过去的《进击的巨人》一到三季重新编辑成《进击的巨人~CHRONICLE~》,于 7/17 在日本戏院期间限定上映,附特典的预售票将会从 6/5 开始贩卖。 本篇新闻相关连结:※《进击的巨人》动画官网推特(日文)

    游戏资讯 2020年5月29日 0 107
  • 《Final Fantasy XIV》最新改版「水晶的残光」抢先公开 2.0全区域开放飞行

      SQUARE ENIX 在 PC/PS4/Mac 等平台发行的旗下知名 MMORPG《Final Fantasy XIV》于今(24)日的制作人直播最新一回中,公开了资料片「漆黑的反逆者」最新改版 Patch 5.3 的部分内容,副标题为「水晶的残光」(クリスタルの残光),游戏制作人吉田直树更于直播开始的时候唸了一段玩家寄给制作组的感谢信,并对于受到疫情影响而在家里工作的现状做了说明。   由于受到新冠肺癌疫情影响,SE 的工作人员需在家工作的情况下,5.3 的开发可说是遇到不少问题,但也已经完成 7 成左右的量,至于声优们也配合防疫在家里自行收录的部分则是已经全部完成,预计会在 6 月推出更新。 Patch 5.3 重点汇整 「水晶的残光」全新视觉图 新主线剧情&主线副本「漆黑决战 诺尔维兰德」  「漆黑的反逆者」的剧情也即将走向完结,究竟在最终决战地会发生什么事呢?敬请期待后续情报的公开。 支线剧情「威尔利特战役」续篇追加  于 5.2 追加的支线剧情将会有新的发展,究竟出现在玩家面前的全新威胁是什么呢? 全新蛮族任务「矮人族」  擅长制作东西的矮人族终于开放专属的蛮族任务,玩生产职业的玩家不要错过喔。 新讨伐讨灭战追加 伊修加尔复兴活动第三期开始 尼尔合作副本「YoRHa:Dark Apocalypse」第二弹  玩家期待已久的尼尔合作副本续篇追加,这次故事的舞台转移到「人偶们的军事基地」,玩家与 2P 之间的发展会怎样演变呢? 5.0 版古武强化与新战斗任务追加 新生艾奥泽亚主线任务修正&坐骑飞行功能追加  在《FFXIV》的世界中,如果想要自己的坐骑可以在空中飞行的话,需要进行到主线 3.0 之后,通过指定任务就能随着地图上的「风脉」在空中飞行,而这次改版的重点之一除了主线任务修正以外,无论老玩家或新手都可以在新生的区域中自由的飞行了(飞行的指定任务将会废除),最棒的就是不用找风脉喔! 幻讨灭战&索丘的幻想盘追加  以往在等级限制遇到的蛮神们将会以 LV 80 的姿态再次与玩家对决,这次首先推出的是「幻湿婆战」,这会以期间限定的方式登场(一个版本更新推出一种蛮神讨灭战),只要在期间内当周有通过的玩家就可以获得玩小游戏「索丘的幻想盘」的权利,详细的内容将会于日后公开。  此外官方的 Youtube 频道公开中的制作秘话(共六篇)将会在 4 月 30 日追加番外篇「尼尔合作副本制作秘话」,想要了解更多官方用心之处的玩家们不要错过喔!

    游戏资讯 2020年4月24日 0 225
  • 《WOTV FFBE》x《FINAL FANTASY TACTICS》联动活动正式开跑!

      SQUARE ENIX 今(23)日宣布,人气手机游戏《WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》国际版(简称《WOTV FFBE》),与《FINAL FANTASY TACTICS》的联动活动正式开催。同时为欢庆 SQUARE ENIX 最新战略RPG《WOTV FFBE》国际版,全球突破 300 万下载,即日起至 5/13 台湾活动时间结束止,邀请所有粉丝进入游戏,参与期间限定的《FINAL FANTASY TACTICS》联动活动与任务,收集活动专属兵员,与获得珍贵的报酬与奖励! 《FINAL FANTASY TACTICS》联动活动兵员  广受粉丝们喜爱的『拉姆萨』、『奥尔兰多』即将参战!即日起至 5/13 台湾活动时间结束止,于期间限定时间内,立即透过全新的活动精选召唤,邀请他们加入您的队伍。此外,玩家还有机会获得一张全新的拉姆萨幻兵卡「贝欧鲁布继承人」,卡片具有强大的加成效果与能力,活动期间内千万不可错过! 《FINAL FANTASY TACTICS》联动活动兵员『拉姆萨』 《FINAL FANTASY TACTICS》联动活动兵员『奥尔兰多』 一连串令人惊艳的联动活动新内容 《FINAL FANTASY TACTICS》登入奖励:  只要于活动期间,每日登入游戏就可轻松获得兵员『加夫加利安』、价值不菲的「幻导石」,和增强兵员不可或缺的素材「兵员碎片」。 《FINAL FANTASY TACTICS》联动纪念每日免费召唤:  即日起至 5/2 台湾活动时间结束止,所有玩家每天将可免费进行一次 10 连召唤,每次召唤将确保获得 1 个 MR 稀有度以上的兵员或幻兵卡。幸运的玩家将有机会获得稀有度 UR 兵员『拉姆萨』、『奥尔兰多』! 《FINAL FANTASY TACTICS》联动活动任务:  玩家透过期间限定众多活动,将可获得「活动奖牌」,可用来兑换『拉姆萨』、『奥尔兰多』,与『加夫加利安』的兵员育成素材。此外玩家只要通过高难度的EX任务,将可获得拉姆萨剑「纳格拉洛克」的制作配方。 《FINAL FANTASY TACTICS》联动纪念商店:  限定期间内,可于联动纪念商店购买珍贵的兵员强化素材,与制作配方等商品。此外,还有内含『拉姆萨』兵员等的特殊礼包,现可于商店购买! 《FINAL FANTASY TACTICS》联动纪念每日免费召唤 《FINAL FANTASY TACTICS》联动活动任务 《FINAL FANTASY TACTICS》联动活动高难度EX任务   本篇新闻相关连结:※《WOTV FFBE》官方网站※《WOTV FFBE》官方粉丝团

    游戏资讯 2020年4月23日 0 136
  • 《Final Fantasy VII 重制版》发售三天内全球销量突破350万套

       SQUARE ENIX 宣布 PS4 版《Final Fantasy VII 重制版》发售后,在上市三天内全球销量突破 350 万套,这销量包含了数位版以及实际出货量的统计。   以 1997 年 PS 初代主机上登场的《FFVII》世界观为基础,利用最新技术重新打造《Final Fantasy VII 重制版》带领玩家回到米德加,再次与克劳德、蒂法、艾莉丝、巴雷特等人进行对抗神罗企业的冒险。官方在公告中表示:「在此,我们所有的人都想举起毁灭剑,感谢玩家在游戏发售期间对我们的支持,希望所有人都能享受到游戏带来的乐趣」   你前往米德加了吗?如果还在犹豫,可以先看看本站的首通评测,决定是否搭上前往壹号炉的列车,进行克劳德的首次佣兵任务。

    2020年4月21日 0 33
  • 《Final Fantasy VII 重制版》释出开发团队访谈 揭露赛菲罗斯灵感来自电影《大白鲨》

      《Final Fantasy VII 重制版》发售后一周,Square Enix 官网释出副总监滨口直树和制作人北濑佳范的访谈,分享关于重制版剧本的调整构想,特别是赛菲罗斯戏份大幅增加的原因。   在访谈中滨口直树透露,《Final Fantasy VII》是激发他进入游戏开发的契机,因为想要创造出对人们有深远影响以及情感回馈的事物,能够借由创造娱乐来触动人心是相当了不起的事情。因为《Final Fantasy VII》改变了他的一生,在《Final Fantasy VII 重制版》的开发中,他将自己作为一位游戏开发者的全部投入到了这项开发专案当中,也期待看到粉丝的反应。   关于《Final Fantasy VII 重制版》的开发阵容,是由北濑佳范这样的原班人马,还有参与过《Final Fantasy VII》衍生作开发项目的老将,以及像滨口直树受到《Final Fantasy VII》启发而加入游戏制作的年轻一代。当听到重制专案时,来自全球的人们都表达出了想要加入这个专案的热情,因此团队想要将本作打造为《Final Fantasy VII》的终极版本,让玩家过了 20 年都还能记得这一切。   被问到重制版当中的新旧元素平衡,副总监滨口表示,本次开发理念是以尊重原作的基础上,重新塑造新元素,带给玩家更具沈浸式的体验。因此大部分增加的内容是填补原作叙事中的空白,也就是原作不曾构筑的,包括剧情的过场以及叙事节奏不流畅的部份,透过重制让故事更有连贯性。   在这样的前提之下,游戏故事结构在开发中变化相当大,与编剧野岛一成的合作并非是他撰写剧本,然后才来制作游戏内容。游戏的的叙事节奏为了取得平衡,情感的高低起伏以及增加刺激性的地方都成为故事焦点的一部分。而当团队描绘游戏的面貌时,如果剧情不通顺、或是场景不足,就会收集相关资料给编剧野岛一成,他就会对剧本进行调整,使其符合游戏框架。借由这样的互动方式,让编剧故事与游戏结构有效结合,成为一个令人感到刺激且满意的游戏。   关于赛菲罗斯比原作更早现身,制作人北濑表示,原作中赛菲罗斯的戏份安排灵感来自于电影《大白鲨》。利用各种方式让玩家对他的存在感到好奇,直到剧本后期才呈现出他的全貌。借此加强人们心中对他强大的形象,用间接的方式呈现恐惧与压迫感,到他真正现身时玩家就会被震摄到。   可是到了重制版,这样的安排效果大减,部分原因是玩家几乎都知道赛菲罗斯这号人物!开发团队审视让他到后面才出现不会有什么效果,但是赛菲罗斯是《Final Fantasyt VII》全系列的重要人物,因此团队决定让他在这次重制版第一部中更早就出现。   被问到重制版的战斗系统相关的问题,开发团队被问了一个「好的 RPG 战斗系统该有哪要素?」滨口副总监表示「要给玩家提供选择」,这部不仅是对战斗很重要,对各种机制来说也很重要,但对玩家来说,他们能够选择怎么玩,也得到自己做得很好的反馈。如果只给玩家一种玩法,他们不能体会到在玩的感觉,当玩家做了正确的选择,就会觉得自己相当有技巧。   这种反馈循环是相当重要的,角色扮演游戏的战斗会提供很多机会来让玩家做决定,从使用技能到面对不同敌人,做出正确的决定时,会让你感觉很好,这一点滨口副总监认为是在设计战斗时很重要、必须被考虑到的元素。      最后被问到在《Final Fantasy VII 重制版》开发中的最深刻记忆,滨口直树表示能够参与其中就是相当特别的经验,在《Final Fantasy VII》发售时他还没加入游戏开发,以一个玩家的身份感受到游戏以及《Final Fantasy》系列魅力,而后引领他进入游戏开发领域,能与原班人马以及作为粉丝的相关开发人缘一同合作,就是最特别的回忆。 本篇新闻相关连结:※消息来源※游戏基地虾皮商城 FF7 Remake PlayArts 改特价预购

  • 《FFBE》x 《WOTV FFBE》上市纪念联合活动正式开跑!加入获得双游戏的惊喜报酬!

      SQUARE ENIX 今(14)日宣布,手游《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》国际版(以下简称《FFBE》),与最新上市的战略 RPG 手机游戏《WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》国际版(以下简称《WOTV FFBE》)的上市纪念联合活动即日开跑!《WOTV FFBE》国际版于 3 月 25 日在台湾与全球推出,至今下载数已突破 200 万。广邀所有《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》的新旧玩家一同欢庆新游戏上市,众多惊喜的丰硕报酬等着你。 《FFBE》x 《WOTV FFBE》上市纪念联合活动报酬 《FFBE》x 《WOTV FFBE》联合活动  联合活动专属奖励丰硕!包含免费的《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》兵员召唤劵,与众多的期间限定活动报酬。 ‧WOTV FFBE 免费10+1召唤:即日起至4/30活动时间结束止,于活动期间内玩家们可进行1次10+1召唤,确保获得1名5兵员。 ‧期间限定活动精选召唤:因「冰刃之维利亚斯」而闻名的『吉尔伽美什』,已于《WOTV FFBE》世界现身,是粉丝们最喜爱的「FINAL FANTASY」兵员之一。即日起至4/30活动时间结束止,于活动期间内玩家将可邀请『吉尔伽美什(WOTV FFBE)』加入您的队伍! ‧『吉尔伽美什(WOTV FFBE)』之兵员介绍任务:完成任务获得「石中剑(WOTV FFBE)」!体验看看『吉尔伽美什(WOTV FFBE)』,并完成「翱翔战火上空之人」中的期间限定特别任务,即可获得宝石及1件活动限定武器! ‧WOTV FFBE武具强化活动:即日起至4/30活动时间结束止,于活动期间内玩家们可于锻铁城梅尔费奇亚,为所持有的特定装备品追加新能力,包含全新的石中剑(WOTV FFBE)。 《WOTV FFBE》联合活动兵员-『吉尔伽美什(WOTV FFBE)』 「WOTV FFBE武具强化活动」 《FFBE》x 《WOTV FFBE》上市纪念活动奖励  即日起至 4/29 活动时间结束止,为庆祝《WAR OF THE VISIONS FFBE》正式上市,特别举办上市纪念活动,只要于活动期间内,达成各里程碑的活动目标,《FFBE》与 《WOTV FFBE》两款游戏的所有玩家将可获得众多惊喜的报酬!无论是加入《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》的新玩家或于活动期间内重返游戏的旧玩家,都会列入计算,并依照总人数决定两款游戏发送的奖励项目! ‧里程碑1:10,000名玩家─在《WOTV FFBE》获得『菲娜』‧里程碑2:30,000名玩家─在《FFBE》获得5000宝石‧里程碑3:50,000名玩家─在《WOTV FFBE》获得1张确保MR以上兵员召唤券A‧里程碑4:70,000名玩家─在《FFBE》获得1张5确保10+1召唤券‧里程碑5:100,000名玩家─在《WOTV FFBE》获得500幻导石 本篇新闻相关连结:※《FFBE》官方网站※《FFBE》官方粉丝团※《WOTV FFBE》官方网站※《WOTV FFBE》官方粉丝团

    2020年4月14日 0 125
  • 《Final Fantasy VII Remake》发售前通关有雷评测:并非原作重制,但翻拍的真香

      经过五年等待《Final Fantasy VII 重制版》本周即将发售。编辑于上市前七天获得 SQUARE ENIX 与索尼台湾互动娱乐(SIET)提供了容量 81 G 的游戏完整版内容,总时数 35 小时通关,以下评测内容可能涉及剧透,请斟酌是否继续观看。   SQUARE ENIX 在 2015 年发表了重制版消息,经过五年等待。终于让玩家能够随着主角克劳德踏入一切以真实性打造的「米德加」,随着他以雇佣兵身份加入反神罗组织「雪崩」,以武力阻止神罗企业汲取魔晄资源,随着剧情推进,卷入了星球的命运以及对抗英雄赛菲罗斯的故事。先前的试玩版让一小时内让玩家体验了八号魔晄炉爆破作战,但原版在米德加的冒险内容实际上最多 3 - 5小时,如何增加到 35 小时以上呢? 打造真实的米德加  首先是游戏区域,原作知名的魔晄炉、平民区、上层圆盘区、车站、轨道场景不仅健在,更保留了所有细节,还增加了更多让其看起来真实存在的设计,追加建构许多能连结起来的新区域,达成原作无法达到,这次可以确实以克劳德的双脚「走」到那推进故事,让整体剧情推进更为合理化。甚至存在着有计算玩家步数的魔晶石,因为至少要到游戏后期才会解放快速移动的陆行鸟车。   这些区域不单是「大」,你可以看到许多路人的对话,他们会随着雪崩的表现与神罗采取的应变措施而有所变化,会让你驻足听路人正在讨论话题。贫民窟有人们生活着,这些路人的表现直到后期进入神罗大厦都还是一大亮点,神罗大厦更是倾注了开发团队的心意,让你感受到这些剧情似乎在一个异世界真实存在着,熟知 FF7 的玩家更可以期待神罗科学部门带来的惊喜。   制作团队深受《降临神子》的影响,有许多场景与画面都与那部补完影像作品有深刻的呼应,废墟中的平民区、米德加市区,高速公路,神罗大厦等等,让编辑所到之处都想要拍摄风景,到通关结束不知不觉已经拍了七百多张,但基于原厂要求,只能使用五张,剩下的要留给玩家自行体会囉! 经典曲目与全新编曲的交飨宴  随着场景变换,每个场景都有将经典曲目重新编曲的新感受,丰富的配乐绝对会让粉丝大饱耳福,也难怪 SQUARE ENIX 想办关于《Final Fantasy VII Remake》的演奏音乐会了。而想要回味经典音乐,这些都化身为游戏中的点唱机、唱盘 CD ,等待玩家收集,也有支线任务与其相关,记得听到????的曲子找一下来源,就会有惊喜等待! 角色戏份发展更为具体生动  由于重制版焦点放在「米德加」,位于柒号贫民区的蒂法与伍号贫民区的艾莉丝是本次支线任务的核心主轴之一,这些支线任务乍看相当繁杂,都有点类似线上游戏解任务的作业感,但是能让你有与蒂法、艾莉丝一同感受贫民区生活的体验,角色本来具有的魅力在这些任务中更加清晰具现,如果全部姐完的话还有「Extra」发展,不管你是蒂法还是艾莉丝两大女神的忠实粉丝都能得到满足,不过是蒂法派的编辑可以跟你说,这次完全蒂法的主场大胜利!   除两大女主角以外,雪崩组织的众人这次也额外加戏许多,如同大家在体验版看到的洁西,会有更多关于她的背景描述,不过以克劳德的视角看来,洁西是被撩的,照顾蒂法那青梅竹马地位稳固到不行,艾莉丝兼具成熟与可爱的大姊姊气质,不仅克劳德被对待到不知所措,相信粉丝也会迷到神魂颠倒。   角色的魅力不只体现在剧情中,连迷宫战斗有时都能够听到伙伴与克劳德的有趣对话,甚至迷路也会提出疑惑,有时候伙伴的对话更会成为你攻略迷宫的重要提示,像是在前期迷宫中迷路,蒂法会有特殊对话提示正确方向,巴雷特更会亏你是不是要去寻宝。   原作的对话选项也被好好保留了下来,更让选择下去的变化都有对应的演出,因此破关后还可以回来选择不同的选项,而也根据调查环境解谜的顺序不同,成员的对话也会有差异,剧情的表现上也会出现分支。   反派神罗企业在原作本来就是首屈一指的能源独占企业,他们的戏份经过重制版变得更加有积极度与策略性,让神罗与雪崩之间的冲突变得更加真实戏剧化,也补完了当初玩家兴起的某些疑惑。对于原作玩家看到会是惊喜,但全新玩家也可以不用游玩过原作,同样能有很好的剧情体验。至于那个人气反派则有不输《降临神子》的魅力存在。 力竭战斗系统是个双面刃  在先前的一手试玩中编辑提过了战斗操作就不赘述,但以核心的力竭系统来看,有没有打进力竭状态对于战斗的影响相当大,后期还有怪物会反制不让你制造力竭量表。这套战斗系统在后期怪物众多的时候,没有很好的突围技能,角色相当容易被围殴,战斗时间一长,不熟的玩家容易陷入苦战。   编辑建议初次体验、动作苦手玩家可以透过 CLASSIC 先学习指令操作,自认有点动作游戏底子则是能够调到 EASY ,对于指令切换、动作游戏相当得心应手的玩家才能选择血量最多的 NORMAL 。对于首轮体验最佳的难度则是推荐「EASY」能有动作玩法,且清怪节奏迅速,当打不过的时候调成 EASY 都能顺利通关,通关后还会追加更有挑战度的 HARD。   以角色性能,克劳德最大的优势就是那「勇猛模式」,在这模式下只要按著防御等人来近战攻击就会自动反击并提升力竭量表也相当迅速,巴雷特则是有着优势清场、远程攻击的技能价值,蒂法入队之后,她的技能更能够快速打进力竭状态,而艾莉丝毫无疑问就是现存最强法系角色。   蒂法的特性「祕技解放」在初期是所有角色最频繁使用的技能,如果不开启「记忆战斗游标」或者设定「快捷列」,战斗节奏会相当卡。   改为动作玩法的《Final Fantasy VII Remake》,三个角色都可以是攻击手,想要只操作单一角色可以更改战斗时的队长,让近战时自动切换,编辑就有很常一段时间只用蒂法跟艾利丝, L1 搭配的快捷指令可以让你玩起来更像动作游戏。 角色养成忠于原著,也有新玩法  魔晶石基于原作,一般的绿色法术魔晶石可以越练越威猛,洞察法术更是可以查询单体变成查全体相当发变。搭配蓝色魔晶石则有不同变化,最实用的就是属性与范围化了,范围化可以搭配法术变成范围化法术,但是与其用在攻击法术,编辑更推荐使用范围化+回复,这样不管是谁都能够跟艾莉斯一样奶量惊人,确保团队续战力。属性搭配不同魔晶石就化身属性武器与防具,相当泛用。其他知名的魔晶石如学习敌招更是可以钻研的玩法。   武器技能也是靠熟练度取得,因此看到有新武器都应该购买入手学习武技,每把武器本身都是一个星盘,你可以特化出法术队伍,也可以是纯物理的菜刀近战打法,只要能够搭配尝试,让游戏除了动作性以外更有策略性。 一本道设计、有进步空间的视角与界面操作  改成了 3D 动作玩法,玩家是以主角的身后来进行第三人称操作,这在宽广的地方还没什么问题,但是进入某些下水道、巷战时,摄影机的操作并不是这么好,编辑更会觉得有时候实在离角色太近,卡视角的状态常常出现,需要自己很习惯调整视角,希望二部曲能够改善这点。   本作加入了支线玩法,地图探索界面变得相当重要,预设的界面不会有小地图存在,建议首轮玩家需要按下 L2 切换成小地图雷达,才不会少了探索空间,在某些章节中剧情更是一本道推进,要是通过了暂时无法回头,支线任务也是要尽早处理完毕。也因为一本道推进,玩家不太需要反复刷怪,根据剧情触发怪物的数量到后期战斗可是打好打满相当充实。 除了米德加,何时能探索其他的都市呢?  在 35小时的过程当中重新感受了魔晄炉的爆破作战,再探教堂与贫民区,与神罗作战,到杀进神罗大厦的种种过程,更在最后的公路决战感到惊喜。但在本作的后期似乎是服务过头了,大量「《Final Fantasy VII 》补完计画」元素让编辑看到措手不及一时难以消化,而第一部就在此告结,对于开发团队对原版的加料与改编,不能用「重制」来形容而是翻拍,甚至是全新作品看待,看作《FINAL FANTASY XVI》似乎也不为过。   但虽然「米德加」完成了,第二部也传出正在开发。但第二部有着更大的挑战。 原作粉丝不难猜想,打造真实的米德加需要十几个区域的建构就能完成,但也花费了五年。而接下来前往克劳德与蒂法的故乡尼福尔海姆以及魔晄炉、矿山要塞等,但是连结这些景点的区域都是「开放世界」的大型地图,如果要比照米德加的真实打造法,范围距离更加宽广,第二部能否让玩家到达前作的名场景「金碟」都是令人好奇的部份,「重制版」计画能否继续做完,还看玩家是否买单支持催生。   但这三十多小时内,重新看着克劳德与蒂法重逢、邂逅艾莉丝,两大女神之间的较劲互动与合作,加上雪崩成员的情谊的互动与交流,观察忧郁少年克劳德的变化,更胜《降临神子》的模组让这些魅力角色如真人一般令人痴迷,克劳德更是比起《降临神子》的中二帅度完全大喷发,肯定能给《FF7》粉丝大满足,而就算没玩过的新玩家,相信也会喜欢上这个世界。

    游戏评测 2020年4月6日 0 119
  • 倒数七天发售《FINAL FANTASY 7 重制版》公开最终预告片揭露追加内容

      距离《FINAL FANTASY 7  重制版》发售进入倒数七天,SQUARE ENIX 与 PLAYSTATION 同步公开了最终预告片,揭露大量新增剧情以及战斗画面。   《FINAL FANTASY 7  重制版》是依据 1997 年于 PlayStation 发售的《FINAL FANTASY VII》其壮大的剧情与充满魅力的角色,以及运用当时最先进技术制作的画面,而一直是深受众多玩家喜爱的不朽名作,如今将重生为「全新故事」。指令式战斗融合操作直觉的动作系统,衍生出更丰富的战略性。运用现代图像技术,真实重现《FINAL FANTASY VII》的世界。

    游戏资讯 2020年4月3日 0 76
  • 《Final Fantasy 7 重制版》游戏产包于欧美社群曝光 制作人呼吁偷跑玩家勿爆雷

      《Final Fantasy 7 重制版》即将在下周,4 月 10 日带领玩家重回魔晄都市米德加,然而因为新型冠状肺炎打乱了国际货运的运输,让游戏本体提早到了欧、澳等区域,也导致让部份玩家抢先取得,SQUARE ENIX 今日发表公告,请求玩家不要泄漏剧情。 影音名称 01   开发团队表示投注在《Final Fantasy 7 重制版》的辛勤努力,来自于玩家的热情驱使。但在游戏发售前数周官方必须要做出一些监难的决定,由于 COVID-19 病毒的肆虐,导致无法有效控管全球出货时间。因此有些区域必须提早发货,确保每个人都能在 4 月 10 日获得游戏实体光碟。   但是在上周陆续有玩家分享拿到游戏实体包的商品图片,使得制作人北濑佳范与总监野村哲也不得不发表公告呼吁,为期盼所有人能在 4 月 10 日之后获得游戏带来乐趣,希望提早偷跑的玩家不要剧透破坏他人的游戏体验。虽然《Final Fantasy 7 》自 1997 起已发售 20 多年,但是《Final Fantasy 7 重制版》依然为了老粉丝以及新玩家准备了相当多的惊喜,期盼玩家不要剧透,同时也感谢玩家支持,更重要的是在疫情肆虐的这几个月内,更要保持自己的安全。 影音名称 01

    2020年3月30日 0 52
  • 《Final Fantasy XIV》新宠萌样「鲨」到入坑 海钓的光之战士爆增中!

      Square Enix 旗下长青 MMORPG《Final Fantasy XIV》(以下简称《FFXIV》)在 2 月 18 日推出最新改版 Patch 5.2「追忆的凶星」,其中不只部分服装开放男女共通,小家具致敬音乐总监亡父等话题引发玩家讨论以外,在 5.2 新增的海钓模式中可以获得的小鲨鱼宠物的萌样更是打动玩家们的心,甚至有人专门为了鲨鱼入坑玩游戏啦!  在游戏中只要到海都「Limsa Lominsa」(リムサ・ロミンサ)的渔师协会就能转职成为渔师,不需要刻意练等级就能直接到秘术师协会附近找一名 NPC「菲尔斯努」(フィルスヌ-),在偶数时段整点会开放 24 人的海钓副本「Ocean Fishing」(オーシャンフィッシング),只要参加并于结算时获得 5,000 以上的点数成就就能够领取小宠物「鲨鱼」。24 人海钓副本 超过 5,000 点就能兑换成就鲨鱼小宠物  由于鲨鲨可爱的模样,加上入手难易度并不高,使不少已经在游戏中玩很久的玩家或是刚接触《FFXIV》的人都非常的心动,甚至也有喜欢鲨鱼的绘师被朋友推坑也开始玩《FFXIV》,可见鲨鲨萌力惊人,看那光滑的流线造型、以及可爱的大嘴巴,想要一起来「艾奥杰亚」海钓了吗?赶快来加入《FFXIV》获得可爱的鲨鲨喔! 影音名称 鲨鱼太可爱了 鲨鱼太可爱了想一直带着牠走 影音名称 入坑玩家 大大的嘴巴跟短短的小腿真的萌翻! 影音名称 官方快出鲨鲨风衣! 官方不考虑出个鲨鲨风衣吗?

    2020年3月5日 0 219
  • 《Final Fantasy VII 重制版》x「Zoff」联名眼镜开放预购 让破坏剑化身为帅气镜架

      SQUARE ENIX 预计在 4 月 10 日于 PS4 上推出,近日也公开体验版让玩家们争先恐后去爆破壹号魔晄炉的人气大作《Final Fantasy VII Remake》,在今(3)日与知名眼镜品牌「Zoff」推出联名商品,要让玩家不仅在游戏内感受到克劳德的帅气,连日常生活都有克劳德联名款眼镜陪伴!  该款联名眼镜当中加入不少男主角克劳德的元素,像是左侧镜脚是以克劳德最知名的武器「破坏剑」为概念设计,右侧镜脚则是镶上代表魔法「陨石」标志的金属配件,此外还有以克劳德的服装设计的特殊外盒、方便收纳眼镜的眼镜盒、上面印有 1997 年无印版本《Final Fantasy VII》LOGO 的擦拭布,以及印有克劳德半身造型与重制版 LOGO 的特殊卡片,让你只要戴上这副眼镜就会有成为神罗战士的感觉!联名眼镜以富有深度的黑色为基础设计 镜脚上那两个洞完全就是破坏剑的样式啊! 只要预定就能一次拥有特制外盒与擦拭布  值得一提的是这款眼镜是任何人都适合配戴的无度数虑蓝光眼镜,心动的玩家或粉丝们赶快去预定吧! 本篇新闻相关连结※《Final Fantasy VII Remake》x「Zoff」联名款眼镜预购网页

    游戏资讯 2020年3月3日 0 81
  • 《Final Fantasy VII 重制版》中文版编辑一手试玩 充满惊喜的米德加观光之旅

      距《Final Fantasy VII 重制版》还有六周正式上市,SQUARE ENIX 很难得的在上市前夕,于索尼台湾互动娱乐(SIET)公司内举办了媒体体验会,以最终版本的内容提供试玩体验。编辑经过约半天的试玩第一章以后的任务,确实有感受制作团队意图超越原作给予玩家惊喜的决心。 可以操作的《Final Fantasy VII 降临神子》正宗前传!  23 年前发售在 PS 主机的《Final Fantasy VII 》,除了许多衍生作品以外,最让玩家大满足的,莫过于 17 年前曝光的 CG 电影《Final Fantasy VII 降临神子》,当时许多观看的粉丝,包括编辑内心都有想过「要是《FF7》这么作该多好?」,游玩过最终版本的几小时,编辑暂时可以有信心的说《Final Fantasy VII 重制版》确实作到了! 建构「真实性」的米德加  第一章玩家会来到米德加壹号炉车站,与雪崩组织从车站入侵,以前在初版时的随机遇敌改成了衔接动画演出的遭遇战,但是在大战之余看到车站周遭的演出海报以及环境逼真的光影变化,即使巴雷特等人在等待,你很难不停下来,仔细端详车站内的海报布置。   更追加的是,在第一次炸毁魔晄炉的行动过程中,雪崩成员与作为佣兵的克劳德会有更多对话情节,透过知名声优配音的演技,以更多剧情文本来呈现角色特质,即使是路人配角都有更多描写演出,如果你有看过《Final Fantasy VII 降临神子》会更有感觉。   系统除原作「ATB」系统,随时间增加行动槽,更能以一般攻击数来累积,因此节奏更加快速,特别是根据不同角色的累积速度不同。另外透过「○」键开启指令,根据难度选择「CLASSIC/EASY/NORMAL」的不同,周围时间的变化会从暂停到继续流逝。「△」键能改变攻击风格,并能以「R1」键防御、「X」键回避。玩家也能够透过设置四个捷径搭配 L1 键直接使用魔法与技能甚至是道具,让战斗风格更像动作游戏,且可以 R3 锁定敌人、切换锁定对象。   类似来自于《FF13》、《FF15》的「力竭系统」,玩家可透过交互物理、魔法攻击使 Brust 量表满,敌人陷入 Brust 力竭状态,可造成比平常多的伤害。像是巴雷特开场就能够开砲获取 ATB 量表,然后消耗 ATB 施放雷电魔法,就能瞬间提升Brust 量表。   除了「力竭系统」,游戏中还有类似「Heat」的异常状态,像是机械弱点的雷电,人类弱点的火焰,都会让目标的行动暂时瘫痪,这时攻击能够给予更多 Brust 量表提升,反复尝试这个异常状态的玩法让游戏除了动作性以外更有策略性。   在战斗中,克劳德与巴雷特会彼此互嘴,如果你的操作策略杰出,也会看到他们有不同的对话。但如果打得很烂,也可以看到这两个人互亏的有趣景象。在「守卫巨蝎」不同难度的战斗,可以感受到 CLASSIC 适合动作苦手的玩家,想要挑战自己的战斗技巧则可以选择 NORMAL,不想太虐的话就选择 EASY ,可以动手玩操作,但也不会太累。   爆破完一号炉,在后续的八号街逃出剧情中,你更可以直接看到八号街的街景,感受一下街道的大小。而在此会有精彩刺激的神罗兵追缉战,更有预期在后面才会登场的重要角色与情节,都会提早发生,搭配完全重新编曲的原本背景音乐,更有沈浸感。   接着体验在后续与蒂法、巴雷特进行五号魔晄炉的作战,更是加入了更贴近电影情节的戏剧性发展,也让雪崩组织提早与神罗企业对杠的理由更接近现代感,整体来说丰富了游戏的演出也对当时他们每个角色的行动有了更丰富的动机与魅力。   最后官方让编辑体验了「阿勃祖」的首领战斗,可以使用尚未公开的蒂法与爱丽丝,蒂法主要以他的拳技连击为主要手段,虽然攻击距离短,但是能够透过「祕技解放」让单招的连击数有三阶的提升,打击节奏让编辑相当体验后续学到的招式。   爱丽丝则不愧是初期奶妈,有稳定的法击伤害,还有能够全队伍补血的招式,在后续的战斗中如果遇到全体伤害,很难想像没有爱丽丝要怎么维持队伍的续战力。召换出伊芙利特更是可以让牠持续在场上造成伤害,而非单纯的演出动画。   碍于剧情严格限制,只能让编辑以文字描述玩到的感受,虽然还有六周就可以重回米德加,但是游玩过正式版后让编辑更等不到那天,而 SQUARE ENIX 今日正式释出PS4 体验版于 PSN商店中,下载体验版的玩家可以获得主要角色大集合主视觉图的 PS4 主题,暂时先来体验克劳德的初次任务,解解渴吧!

    游戏资讯 2020年3月2日 0 61
  • 《Final Fantasy VII 重制版》PS4体验版开放下载 同步赠送登场角色特制主题

      距《Final Fantasy VII 重制版》还有六周正式上市,SQUARE ENIX 今日正式释出 PS4 体验版于 PSN商店中,下载体验版的玩家可以获得主要角色大集合主视觉图的 PS4 主题。   《Final Fantasy VII 重制版》将以原本壮大的剧情与充满魅力的角色,加上现代先进技术制作的画面,将不朽名作重生为「全新故事」。并导入「指令式战斗」融合操作直觉的动作系统,衍生出更丰富的战略性,并运用现代CG技术重现身历其境的『FINAL FANTASY VII』世界。     除了可下载体验「壹号魔晄炉爆破作战」的内容,玩家还可以获得主要角色大集合主视觉图的PS4主题,将于 2020 年4 月 10 日起开放下载,体验版赠送优惠至 5 月 11 日为止。 本篇新闻相关连结:※《Final Fantasy VII 重制版》PS4体验版下载

    2020年3月2日 0 53
  • 为音乐总监亡父致上最大敬意,《Final Fantasy XIV》新家具引起玩家热议

      Square Enix 旗下知名 MMORPG《Final Fantasy XIV》(以下简称《FF14》)于 2 月 18 日推出最新改版 5.2「追忆的凶星」,除了新主线剧情与副本以外,每次更新时追加的装备与各种道具也是玩家们讨论的重点,而在这次改版中推出了一个新的家具摆饰品「首席演奏家的小号」,就有玩家认为是制作团队对《FF14》的音乐总监「祖坚正庆」已故的父亲「祖坚方正」表达敬意而作的。  祖坚方正曾经担任过日本 NHK 交响乐团小号首席,于 2013 年的时候过世,过去曾参与《勇者斗恶龙》交响乐演奏会的表演,祖坚正庆曾在个人推特上表示得知这件事情时他非常惊讶,父子两人都参与 Square Enix 旗下游戏的音乐演奏,这特殊的因缘也成为游戏音乐界里一段佳话。  而本次新增的摆饰品「首席演奏家的小号」,说明文中提到「为某位伟大的表演者献上赞美的小号」,海外玩家「Fusionx」就贴文询问祖坚正庆这是否与他的父亲有关,对此他表示并不知道制作团队作了这个家具,如果是真的的话,那负责物品的工作人员里面一定有一个非常酷的家伙。 5.2 中出现的「首席演奏者的小号」 影音名称 玩家询问内容 玩家「Fusionx」的贴文内容 影音名称 祖坚回文 对此祖坚正庆的反应  虽然官方并未明确表示这个道具的真实意涵为什么,不过作为游戏内的一个彩蛋可说是给玩家和音乐总监一个很大的惊喜。值得一提的是这个道具要满 80 级的甲冑师才能制作,因为不需要特殊的素材,想要收藏的玩家们不妨亲自作一个放在自己或公会的小屋里吧。

    游戏资讯 2020年2月20日 0 210
  • 受新冠肺炎影响,《FINAL FANTASY VII REMAKE》官方实体寻宝活动宣布停办

      Square Enix 于 2 月 18 日宣布,原订于 2 月 22 日举办的日本山手线包车寻宝解谜活动「BATTLE TRAIN FINAL FANTASY VII REMAKE ANOTHER STORY」,因受到新型冠状病毒疫情的影响决定停办。  「BATTLE TRAIN FINAL FANTASY VII REMAKE ANOTHER STORY」是为了预定在 4 月 10 日发售的 PS4 游戏《FINAL FANTASY VII REMAKE》所举办的特别活动,在特别打造的山手线列车内,参加者操作自己的手机进行解谜寻找藏在列车里的宝物,并以团队战的方式挑战各种难题。  根据官方公告内容,由于新型冠状病毒肺炎疫情扩散的影响,考虑到参加者的身体健康与安全疑虑,不得不做出停办的决定,对于期待活动已久的参加者和玩家们表示不便之处敬请见谅。此外与该活动同时在官方推特举办的胜负预想活动,也将改变相关内容后另行公开。 本篇新闻相关连结※《FINAL FANTASY VII REMAKE》官方网站※「BATTLE TRAIN FINAL FANTASY VII REMAKE ANOTHER STORY」活动官网

    2020年2月19日 0 66