射击

  • Riot Games正式公开!战略射击游戏《VALORANT》预计于今年暑假推出

      Riot Games 今日公开了备受玩家期待的战略射击游戏《VALORANT》,预计 2020 年暑假将于全球大多数地区上市。此前仅以代号「A计画」面世的《VALORANT》,提供玩家免费游玩,其特色为惊险、致命的精准操作,在分秒必争的决胜时刻,需要创新玩法才能击败对手。游戏中将有 2 个队伍相互竞争,每队各有 5 名玩家,在攻击方与守备方对峙的 24 回合制战局中,以射击技巧分出胜负。   在《VALORANT》中,玩家将从多元丰富的特务阵容中挑选角色,他们不但个个身怀超异能、受过专业战斗训练,且每一位都根据真实世界特定的地方与文化来设计,身上所具备的独特技能组,可以取得战略资讯或提供策略支援,来辅助射击操作,让玩家面对不同情境时可以灵活应对。每组特务技能经过精心设计,可为玩家创造战略契机,对敌人发射致命一击。   「在《VALORANT》的制作过程中,我们着意要突显的是竞技战略射击游戏的基本要素:精准射击、惊险枪战、以及策略的拟定与执行。」本作执行制作 Anna Donlon 说道,「加入了独特角色技能后,游戏中的枪战增色不少,借此我们希望能开拓出不同于传统战略射击游戏的想像,为此类型游戏注入新鲜感。我们也期待《VALORANT》的推出,能让我们与全球的 FPS 玩家,建立起稳固长远的联系。」   为求带来最逼真的操作体验,并维护竞技游戏的公平性,Riot Games 史无前例投入了大量资源,打造业界最顶尖的后端技术支援,包括免费开放给全球玩家使用的 128 tick 专用伺服器、量身订制的网路传输编码追求准确命中判定、伺服器授权游戏架构以及一开服就上线的专利作弊防范与侦测程式。在《VALORANT》里头,每一枪都是关键,玩家必须有百分百的信心,因为每一局的胜负都仅仅取决于自己的技巧与策略。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    Valorant 2020年3月2日 0 38
  • 探索小队启程!四人合作恐怖射击《GTFO》付费测试活动开跑

      《GTFO》是一款由 10 Chambers Collective 所打造的四人合作射击游戏,在 2017 年曝光后便引起了不小的关注,而随后在 2018 年释出的实机游玩画面更是成了话题作品之一,让许多喜爱《劫薪日》或是《恶灵势力》的玩家都迫不及待的想尝试该款作品。 《GTFO》  该作将会让玩家以四人规模的小队进行合作 PVE 挑战,规画好队伍的行进路线并准备好齐全的工具和武器,便与其他三人开始探索复杂的地下迷宫并体验极为黑暗且恐怖的氛围。而小队的资源有限,必须活用探索所获得的资源来维持整体战力,避免取得了物件后却因弹药不足而遭全灭。   虽然《GTFO》还未有明确的推出日期,但期待该作的玩家也不必灰心,因为开发团队也在今日于 Steam 平台开放了付费测试并推出了特惠活动,有兴趣的玩家现在便可购买体验,可别错过啦! 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2019年12月10日 0 80
  • 前Westwood成员打造!结合RTS要素的FPS作品《Earthbreakers》亮相

      《Earthbreakers》是一款目前还处于开发阶段的第一人称射击游戏作品,游戏主打团队 PVP 作站玩法,但也结合了一些即时战略的要素在内,玩家除了与对手拼比枪法外,还得争夺领地和稀有资源,同时一同打造自家的根据地,让对武在整体战局上能够获得更多优势。   游戏将会有 12 个步兵军种供玩家选择,还有 6 种载具供玩家使用,基地建构方面则会有 11 种建筑工玩家建造(其中有 9 个需团队合作打造启用),也加入了杀手卫星这类超级武器要素让战场更加多变。而《Earthbreakers》也将支援最多 64 人规模的团队作战玩法,数量将会依据地图规模来调整。   FPS 带入 RTS 要素的设计并不是第一次出现,不过《Earthbreakers》背后的开发团队为 Petroglyph,该团队为曾参与过《终极动员令》系列开发的前 Westwood 成员所组成,因此该作的曝光也吸引了不少 RTS 粉丝的关注。毕竟《终极动员令》系列中便曾有过类似的作品,也就是在 2002 年登场的《终极动员令:叛国者》,Petroglyph 若能吸收过去的开发经验,想必也有不错的基会打造一款不错的战略射击游戏。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2019年12月3日 0 64
  • 《英雄联盟》改编格斗游戏曝光!Riot揭露三款开发专案宣告进军FPS游戏领域

      Riot Games 今日透过十周年特别直播,揭露了三款游戏开发专案,分别是射击游戏《Project A》、格斗游戏《Project L》以及神秘开发专案《Project F》 《Project L》   Riot 收购独立游戏开发团队 Radiant之后产生的新创作,将以《英雄联盟》角色人物为背景开发的格斗游戏,上市日期未定。 《Project A》  Riot 集结《绝对武力:全球攻势》、《决胜时刻》、《最后一战》与《天命》等射击游戏开发人员甚至还有退役军人,目标将开创有别于《英雄联盟》的全新 IP,玩家将体验到不同技能的角色使用 ,本作将采用《英雄联盟》的营运模式长期经营,官方更表示针对射击游戏的通病「连线问题、外挂」等将透过全球基础架构来确保比赛的公平性,预计 2020 年公开更多消息。 《Project F》  本作还在早期开发阶段,能透露的资讯并不多,Roit 对外发表的讯息指出,本作将是试图让玩家与伙伴一同探索符文大陆的可能性专案,或许会像《魔兽争霸》转变为《魔兽世界》,开发属于《英雄联盟》的 MMORPG 作品或者是《暗黑破坏神》类型的动作角色扮演游戏?后续有待官方揭晓。

    2019年10月16日 0 45
  • 现代战争版《骑马与砍杀》?《Freeman: Guerrilla Warfare》1.0版正式推出

      《Freeman: Guerrilla Warfare》是一款由 KK Game Studio 所打造的单人第一人称射击作品,在 2018 年于 Steam 平台举办付费测试后,便以带有近似《骑马与砍杀》的策略和 RPG 要素玩法成了不少玩家所关注的作品,而在经历了一年多的时间后,该作也终于在近期推出 1.0 版本更新,正式脱离测试阶段。   KK Game Studio 表示该作是款融合第一人称射击与沙盒策略玩法的作品,玩家必须赚取并活用资金,召幕士兵、掠劫村装、袭击强盗和打击恐部分子,逐步扩展自身的军团势力。而进入战斗阶段时将会变为采用即时制的第一人称射击,除了控制自身在场上杀敌外,同时还得指挥军团成员进攻,设法在最低耗损的状况下拿下胜局。   而开发团队也强调游戏本身所采用的是拟真的战斗系统,用一把手枪杀 100 个敌人是不可能发生的事,因为玩家所面对的都是高智能 AI,会采用战术侧击玩家或甚制是假撤退来设置包围陷阱,仔细部属军队和慎重的下达指令才是获胜的关键。《Freeman: Guerrilla Warfare》目前已在 Steam 以及 GOG.com 正式推出,有兴趣的玩家可别错过啦! 本篇新闻相关连结:※《Freeman: Guerrilla Warfare》Steam 页面※《Freeman: Guerrilla Warfare》GOG 页面

    游戏资讯 2019年10月7日 0 104
  • 不需神人级的操作也能当个高超杀手!时间快慢由玩家掌控的《Superhot》

      相信不少玩家在看过了《捍卫任务》这类动作电影后,想必也会起了念头想找款作品来体验看看当个近战与枪战的高手会是什么样样的体验吧?虽然不少游戏提供了这些要素,但实质上要做到像 John Wick 那样流畅且招招致命,即便是游戏也还是需要一定的操作技术和反应力才有办法达成,但也有一些例外,《Superhot》便是其中之一。 《Superhot》  《Superhot》原先只是一个第一人称射击网页游戏,虽然本身没有相当细致的画面,一切就是由白、红与黑三种颜色构成的简易风格,而其最大的特点便是游戏内的时间只有在玩家动作的期间才会运转,也就是说玩家什么都不做的话,整个世界便是处于几乎静止的状态。   字面上看来是个没什么特别的设计,但这样的玩法让不擅于动作游戏的玩家也能变成一位深手高超的致命杀手,且即便游玩技术门槛降低,具备高操作性和反应力的玩家也能在这类控制型子弹时间玩法获得不错的娱乐体验,让该款简单的作品获得了不少好评,而开发团队也因此决定展开募资将该游戏制成完整作品,在 2016 年正式推出。   虽然游戏内的时间是以玩家本身的动作为主,但有了可自行控制的子弹时间并不代表一切就会变得毫无难度。开发团队虽然给了玩家手枪、霰弹枪与连发步枪这类枪枝供玩家使用,但他们也透过无法补充子弹以及击发冷却时间这两项要素来增加难度,若胡乱开枪可能会错失最佳的攻击时机和浪费弹药,反而导致自身在无法反击的状况下惨遭击杀。   不过游戏本身在肉搏近战方面就给了不少好处,赤手空拳的状况下需要打三拳才能击杀敌人,但玩家只需一拳就能解除敌人的武装,还可借此直接拿下武器扭转局势。而除了肉搏外,游戏内的所有黑色物件都可拾取作为投掷武器使用,虽然丢中了敌人不会就此一击致死,但他们以会因此而解除武装,善用拳头和周遭环境物件,即便手上没有枪支也能成为一个技术高超的杀手。   而除了枪枝和肉搏战外,游戏也加入了侵占敌人身躯的能力,一但使用后便会直接取代敌人,可作为脱离困境或是贴近敌人的手段,看到来不及闪躲的子弹缓缓飞向脑袋时,只需选一个敌人取代其躯体后,便可脱离险境。 看到躲不掉的子弹也不必紧张,运用取代敌人的能力来避开即可  不过虽然该能力相当方便,但要注意的是它也有冷却时间的设计,使用之后还得在等上一点时间后才能再次使用,而另一个要注意的点便是取代敌人后,其身上原有的武装也会一并瓦解,建议使用前先观察目标的周遭环境,免得传了过去后才发现被敌人包围,在赤手空拳的状态下被打成蜂窝。   游戏除了单人剧情模式外,也提供了「无尽模式」和「挑战模式」供玩家体验。「无尽模式」提供玩家一个毫无限制的环境和永无止境的敌人,让玩家尝试各式各样的玩法并看看自身能够冲过几个回合。「挑战模式」则是加入各式各样的限制和调整,让玩家在要求的条件下突破关卡,对于喜爱自我挑战的玩家来说是个相当合适的模式。   《Superhot》整体来说算是个不错的作品,即便没有细致的画面,其特殊的游戏时间概念搭上各类细节设计,虽说采用了类似策略游戏的玩法但依然保有动作游戏的爽度,具备了各种趣味玩法却又不失挑战性。该款作品目前也是 Xbox Game Pass 中的成员,若各位也有订阅该项服务且还未体验过该款作品,不妨也来试试看吧!

    2019年8月19日 0 83