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  • 《漫威复仇者联盟》将支援现世代主机版免费升级PS5/Xbox Series X次世代主机版本

      日本 Square Enix 预定于 2020 年 9 月 4 日在 PS4/Xbox One/PC/Google Stadia 等平台推出,繁体中文版也会由台湾万代南梦宫娱乐同步在台湾上市,以漫威美漫英雄为主题的动作冒险新作《Marvel's Avengers 漫威复仇者联盟》,宣布也将会推出 PS5/Xbox Series X 次世代主机版本。  据官方表示,随着这次 PS5/Xbox Series X 等次世代主机将于年底正式推出,玩家们如果先购买 PS4/Xbox One 版本,即可免费升级为 PS5/Xbox Series X 次世代主机版本。而且,玩家们原本在 PS4/Xbox One 上的记录存档,都将可以随着升级为次世代主机版来继续沿用,让玩家们在升级后可以直接延续之前的纪录来进行游戏体验,享受本作在次世代主机上借由更高速的游戏读取速度、更加精致美丽的画面演出、材质贴图与装甲破坏改善、光影追踪等技术带来的高品质游戏魅力体验!PS5版画面  除此之外,本作还将会支援PS4/PS5 与 Xbox One/Xbox Series X 等不同世代之间的跨世代多人连线同乐模式!另外,本作也将于台湾时间 6 月 25 日凌晨 01:00 举办的「Marvel's Avengers War Table」发表活动中公开有关本作更进一步的详细内容,以及包括协力同乐、新追加内容等最新情报,有兴趣的玩家们到时可别错过官方的最新发表! 本篇新闻相关连结:※《Marvel's Avengers 漫威复仇者联盟》官方网站

    游戏资讯 2020年6月23日 0 150
  • 《刺客教条:维京纪元》废除《起源》&《奥德赛》随机战利品系统,改采新装备入手途径

      Ubisoft 预定于 2020 年年底在 PC/PS4/Xbox One/PS5/Xbox Series X/Google Stadia 等平台推出,人气动作冒险游戏《刺客教条》系列最新作《刺客教条:维京纪元》(Assassin's Creed Valhalla),官方再度公开游戏最新情报要给玩家们知道!   在这款系列最新作《刺客教条:维京纪元》中,不但将舞台拉回 9 世纪维京掠夺者与英国诸王国之间的生存战役,还将会收录丰富的技能树分歧系统让玩家们自由培育自己的维京战士,同时也将会把等级要素拔除,并将之前《刺客教条》早期系列作中备受玩家们喜爱的一击刺杀玩法再度收录回归,为玩家们带来全新不一样的维京刺客战斗特色!   而在这次官方公开的情报部分,据官方剧情总监「Darby McDevit」表示,本次游戏中,将会把之前《起源》与《奥德赛》等系列作中收录的随机战利品系统废止,改采全新不一样的战利品系统登场,让玩家们可以透过跟之前不同的途径来入手取得这些装备使用。   对此,「Darby McDevit」补充表示,「本作中装备品全部都有其独特性,而且还可以大幅升级强化,因此玩家在发现装备品时想必都会感到非常兴奋」、「由于装备品都可以使用非常长的一段时间,因此我们将会采用与之前完全截然不同的入手途径与方式来让玩家们取得」,至于更进一步的讯息,目前同样有待官方后续公开。 本篇新闻相关连结:※《刺客教条:维京纪元》官方网站

    2020年6月1日 0 102
  • 《漫威复仇者联盟》最新Live直播「War Table」公开,将带来游戏最新情报内容

      日本 Square Enix 预定于 2020 年 9 月 4 日在 PS4/Xbox One/PC/Google Stadia 等平台推出,繁体中文版也会由台湾万代南梦宫娱乐同步在台湾上市,以漫威美漫英雄为主题的动作冒险新作《Marvel's Avengers 漫威复仇者联盟》,宣布将于 6 月 24 日推出本作最新 Live 发表直播「War Table」让玩家们欣赏。  本作为 Square Enix 旗下美国 Crystal Dynamics 与加拿大 Eidos Montreal 等《古墓奇兵》系列开发团队共同合作,以漫威人气英雄角色为题材的动作冒险游戏;在游戏中,将会以因为重大意外「A-Day」而使得复仇者联盟们因此解散的五年后作为时间背景,随着 AI 机械人大军的出现,玩家们将再度与这些守护世界的英雄们共同奋战,守护人类世界的和平与安全!   至于在官方预定于 6 月 24 日推出的最新 Live 直播节目「War Table」方面,不但将会公开新的宣传影片让玩家们欣赏,还将会释出本作的协力同乐模式,以及故事任务的实机展示操作,让玩家们可以借此确认本作的最新实际游戏内容,喜欢本作的玩家们到时可别错过官方的最新发表! 本篇新闻相关连结:※《Marvel's Avengers 漫威复仇者联盟》官方网站

    2020年5月28日 0 77
  • 为遏止创作者谋取灾难财 Google/Apple 拒绝武汉肺炎抗疫内容引发争议

      面对全球日趋严重的疫情,人们急需从不同管道获取关于 武汉肺炎(严重特殊传染性肺炎:COVID-2019、新型冠状病毒肺炎,简称武汉肺炎) 最新资讯,不少开发者也借此发展对应的程式,但目前 Google/Android 两大行动应用程式平台对此的的政策有所不同。   根据外媒CNBC 声称,有多家开发者表示 Apple 拒绝让非经官方认证的新冠病毒相关 App 上架应用商店,理由是疫情相关却没有获得政府或公卫组织认证。同样也发生在 Google 的平台上,台湾民间开发者自主研发的口罩地图也传出被 Google 下架。 来源:Plurk   Apple 14 日在开发者网站声明指出「随着现在全球正与COVID-19 的传染抗争,正在对 app 进行严格评估,以保证资料来源的可靠性,并确保应用程式开发者来自公认组织(政府、NGO、在保健医疗方面拥有权威资格的公司、医疗或教育机构)。只有所属公认机构的开发者才能提交与 COVID-19 相关的应用程式。以COVID-19 为主题的娱乐或游戏应用程式将不会通过审核。但为加速抗疫资讯流通,建议开发者在送审表格上可选择「时间敏感事件」(Time-Sensitive Event),以利优先审核。   Google 开发人员政策中心则表示「我们禁止任何对天灾、暴行、冲突、死亡或其他不幸事件缺乏合理敏感度的应用程式,也禁止任何应用程式利用这类事件牟利。」其中特别提到「涉嫌利用不幸事件牟利,且对事件受害者未带来明显助益」事项。   同样的情况也发生在 Youtube 影片创作上,有许多影片创作者反应探讨武汉肺炎的影片,都一律标上黄标,也就是等同「不当言语」、「暴力内容」、「成人内容」等要素,包含「争议性话题和敏感事件」,这对影片创作者的营利收入大幅降低,引起许多 Youtuber 影片创作者不满。   对此 Google 在 16 日晚间在官方粉丝专页发表营利政策更新,表示「敏感事件政策原本是适用于重大天灾等影响层面广大的短期事件。但随着疫情发展已经成为日常对话话题,将对此内容创作频道启用广告营利,包括自我认证的创作者以及多家新闻合作伙伴,将在未来几周内启用」不过依然引发民众不满,持续以「好的,武汉肺炎」回应表达抗议。 来源:Google 粉专

    游戏资讯 2020年3月17日 0 52
  • Google Play 奖励制度「Google Play Points」预计本周上线 课金回馈点数换线上商品

      继日本,韩国、美国之后,Google Play 宣布台湾加入 Google Play Points 奖励计画,台湾的消费者可透过在 Google Play 上购买应用程式、游戏、电影或书籍等任何消费获得点数回馈,可购买或消费折抵,即日起,消费者只要透过 Android 装置或电脑登入 Google Play 即可加入。   Google 表示,台湾作为 Google Play 全球前五大市场,继日本、南韩、美国之后,成为全球第四个推出 Google Play Points 奖励计画的国家,另外香港也于今日同步推出。Google 台湾总经理林雅芳表示:「随着 Google Play Points 的推出,让台湾消费者能开心享受更丰富的数位娱乐体验,同时帮助台湾开发者与消费者有更紧密的互动、开拓更多商业机会,刺激台湾数位行动产业的蓬勃发展。」 获得 Google Play Points 的方式 ●     在 Google Play 购买包括应用程式/游戏及其中商品、电影或书籍等任何消费。●     在限定期间下载精选的免费应用程式,亦可获得点数。●     在每周特惠点数活动期间,购买指定应用程式/游戏中内容可以获得额外点数。   累积越多点数还能在 Google Play Points 奖励计画中提升等级,加速获取点数。Google Play Points 奖励计画共分 5 个等级:铜级、银级、黄金级、白金级和钻石级。等级取决于累积的点数,等级越高可享有更丰富的优惠内容并解锁额外奖励,Google 表示将于本周陆续上线,有兴趣的玩家可以查看官方常见问题支援。

    2020年3月10日 0 296
  • Google Stadia独占恐怖冒险游戏《GYLT》公开最新游戏影片

      由《Deadlight》制作团队 Tequila Works 操刀,预计在 11 月 19 日于 Google Stadia 服务独占的第三人称恐怖冒险游戏《GYLT》,官方公开了最新影像让玩家抢先看。  「塑造你的恐惧,并对其轮廓感到害怕」,在《GYLT》之中,玩家将面对自身最深沈的恐惧,并且面对以自身行动带来情绪影旅程,本作将以一个令人毛骨悚然带有忧郁的世界中,将幻想与现实融合成为一个超现实主义的场所,使玩家的梦靥成为现实,找出这些隐藏的存在并且面对他们,是玩家挑战这个邪恶世界的方式。  而本次公开的影片中释出更多关于《GYLT》的剧情概要与战斗方式,由玩家所扮演的主角为了寻找失踪的好友艾蜜莉(Emily),带着手电筒只身一人进行搜索,就在某间屋子内发现疑似艾蜜莉的人影,闯进这栋诡异的屋子后发现整个世界都变的不正常了起来。  主角可以对抗怪物的手段就是手上的手电筒,它发出的强烈光芒能够消灭暗影怪物,冒险途中还能获得灭火器等道具来对付他们,能否揭开这个世界的真实面貌以及好友失踪的真相就敬请期待 11 月 19 日游戏正式发售日的到来吧。 本篇新闻相关连结※《GYLT》官方网站

    游戏资讯 2019年11月13日 0 43
  • Google云端游戏串流服务「Stadia」公开《荒野大镖客救赎2》、《古墓丽影》等12款首发游戏阵容

      Google 今(12)日宣布,预定于 2019 年 11 月 19 日推出的云端游戏串流服务「Stadia」的首发游戏阵容,除了包含《碧血狂杀2》、《真人快打11》等知名作品以外,Stadia 独占的《GYLT》也在名单之中。  让玩家们看 YouTube 影片之余也能亲身下去玩游戏的云端游戏串流服务「Stadia」,主打玩家不需要昂贵的主机或电脑即可享受喜爱的游戏内容,即使电视被占走了也能切换到手机/平板等自己喜欢的设备上,在手机上安装 Stadia 的应用程式,选择好游戏后不需要等待下载立刻就能玩! Stadia 首发游戏阵容.《刺客教条:奥德赛》(Assassin’s Creed Odyssey).《天命2》(Destiny 2: The Collection).《舞力全开 2020》(Just Dance 2020).《GYLT》.《Kine》.《真人快打 11》(Mortal Kombat 11).《碧血狂杀2》(Red Dead Redemption 2).《古墓奇兵:崛起》(Rise of the Tomb Raider).《侍魂晓》(Samurai Shodown).《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition).《Thumper》.《古墓奇兵》(Tomb Raider: Definitive Edition)   除此之外,Stadia 预计于 2019 年末时追加 14 款游戏,包含《进击的巨人2:Final Battle》、《边缘禁地3》、《暗黑血统:创世纪》、《特技摩托赛:崛起》等人气作品,未来还会有《赛博朋克 2077》、《毁灭战士:永恒》、《看门狗:自由军团》等豪华阵容加入,敬请玩家期待! 本篇新闻相关连结游戏基地新站 PC 游戏广场游戏基地新站主机游戏广场

    游戏资讯 2019年11月12日 0 55
  • 《使命召唤Mobile》首月下载量1.48亿 赚5390万美元

    据数据网站Sensor Tower的统计,《决胜时刻Mobile(Call of Duty: Mobile)》发布首月下载量达到1.48亿次,下载量仅次于《Pokemon GO》。 过去一个月,《决胜时刻》手机版日均下载量490万次,10月1日达到2400万次的下载峰值。按区域算,美国以2360万次下载排行第一,占总下载量的16%,印度第二,总下载量1620万次,占11%。 按收入算,《决胜时刻》总收入5390万美元,10月5日是单日最高收入,达到310万美元。按国家和区域算,美国仍然是冠军,贡献收入2280万美元,占总收入16%,日本第二,贡献700万美元收入,占总收入4%。按平台算,虽然Google Play和苹果iOS商店下载量近似,但苹果端贡献收入更高,占总收入60%。 《决胜时刻》手游版的首月表现统治了射击类手游。横向对比,《决胜时刻》首月下载量是《要塞英雄》(3500万次)的四倍,收入(2710万美元)是它的两倍。 《绝地求生》手机版首月下载量(6070万次)只有《决胜时刻》的一半左右,收入为350万美元,《决胜时刻》收入是它的14倍。 动视表示,未来几个月会继续调整游戏的内购系统,和《绝地求生》手机版一样进行不断的优化。《绝地求生》手机版收入已经达到10亿美元,相信《决胜时刻》手机版达到这个数字所需的时间会更少。

    游戏资讯 2019年11月9日 0 70
  • 【BZ2019】《星海争霸 2》开放 Google Deepmind人工智慧「Alphastar」与玩家对战

      《星海争霸 2》与 Google 旗下 AI 平台 Deepmind 的合作近日有了新进展,本次 Blizzcon 更开放以 Alphastar 在 Blizzard Arcade 区开放现场玩家挑战。   根据 Google 宣布,Deepmind 使用名为 AlphaStar 的 AI 进行训练,以强制其视野与控制条件与人类相同的限制,而且最多每五秒可输入 22 次非重复指令,并且以人类、虫族及神族进行训练,这三族差异甚大的游戏性,也加深了 AI 训练的难度。   经过多次训练,AlphaStar 在 Battle.NET 的天梯排行已经胜过 99.8% 玩家,而《星海争霸2》职业玩家 DARIO " TLO " WISH 与其对战后描述 AlphaStar「它游戏玩法令人印象深刻,该系统非常擅长评估其战略地位,并且知道何时与对手交战。但就算有着出色与精确的控兵能力,但没有超越人类的水准,与其对战就好像与真人对战一样」   在 BlizzCon  2019 活动现场的「Blizzard Arcade」区域,官方开放三种位阶的 AlphaStar 能力让玩家选择级别挑战。

    游戏资讯 2019年11月2日 0 76
  • Google DeepMind实验结果出炉!「AlphaStar」成功打进《星海争霸 2》宗师牌位

      大家还记得由 Google DeepMind 特别针对《星海争霸 2》所打造的 AI「AlphaStar」吧?最初只是观察玩家之间的赛局来自我学习,之后再开始进行自我对战,掌握人类、虫族和神族的特性外,同时找出自身的各种弱点加以矫正。   而在经历了一段的自我学习时间后,Google DeepMind 便决定让「AlphaStar」匿名参与《星海争霸 2》的天梯,直接以各路玩家交手,看看 AI 能够在天梯模式中达到什么样的境界。而随着该项计划于今年 7 月启动后已过 3 个月,DeepMind 也公布了实验结果,表示「AlphaStar」目前已打进《星海争霸 2》宗师牌位,也就是伺服器前两百名内的区域。 「AlphaStar」成功打进《星海争霸 2》宗师牌位  相信听到 AI 参与《星海争霸 2》天梯达到这样的成绩,都会觉得这是单纯人类手速跟不上电脑的操作,才会出现这样的结果吧?但实际上 DeepMind 限制了「AlphaStar」的操作速度以及视角,让它在这两项要素上与一般人类玩家上是对等的,迫使其着重在运用策略面向来击败对手。DeepMind 与暴雪当前都还未宣布 AlphaStar 的下一步动向,但如果能将这类 AI 变为游戏内建的训练模式,相信对许多玩家来说都会是个相当有趣的挑战吧? 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    2019年10月31日 0 81
  • 化身超级英雄对抗AI军团!《Marvel's Avengers 漫威复仇者联盟》最新游戏概要介绍影片公开

      日本 Square Enix 预定于 2020 年 5 月 15 日在 PS4/Xbox One/PC/Google Stadia 等平台推出,也将会同步在台湾推出繁体中文版,以漫威美漫英雄为主题的动作冒险新作《Marvel's Avengers 漫威复仇者联盟》,官方释出游戏最新介绍影片让玩家们欣赏。  《Marvel's Avengers 漫威复仇者联盟》为之前曾开发制作《古墓奇兵》系列的 Crystal Dynamics 与 Eidos Montreal 共同合作开发,以美国漫威人气英雄角色为题材的动作冒险游戏。在游戏中,将会以「A-Day」事件的五年后,由新组织「AIM(Advanced Idea Mechanics)」取代原本复仇者联盟,使用科学的力量守护世界和平,并利用人造人 AI 人工智慧来取代超级英雄,监视世界的时间点作为背景舞台。   由 AI 所控制的军团,一方面从各种敌人手中守护地球,另一方面也不断持续进化,目标则是希望建造一个由科学所支配的乌托邦世界——也因为这样,AIM 成为地球的最新威胁,玩家们必须在事件进入最糟状态前,再度集结复仇者们,阻止 AIM 的野心成真!   而在本作实际进行方面,将采取让玩家们在世界地图上选择任务来进行故事的方式推进游戏。而任务将会分成英雄任务与战区任务两大类型,在单人专用的英雄任务中,玩家可以选择特定英雄如钢铁人、美国队长等来进行故事发展,解锁新的任务不断前进。至于战区任务,则是让玩家们使用已解锁的英雄来自由挑战的自由任务。而且战区任务除了单人挑战外,还将会支援四人协力,玩家们还可以使用自己自订外观/能力的英雄来进行任务挑战,让游戏增添更多趣味性!   而在这次官方所公开的影片方面,将会针对本作的主要游戏内容来为玩家们进行介绍,让玩家们可以透过影片,欣赏英雄们各自不同的能力与任务挑战模样,喜欢本作的玩家们,不妨现在就赶快先来确认看看本作的最新实际内容表现如何吧! 本篇新闻相关连结:※游戏基地新站主机游戏广场※《Marvel's Avengers 漫威复仇者联盟》官方网站

    2019年10月31日 0 58
  • 单枪匹马战翻地狱大军!《暗黑血统:创世记》PC/Stadia/PS4/Xbox One版发售日决定

      Airship Syndicate 开发制作,预定于 PS4/Xbox One/Nintendo Switch/PC/Google Stadia 等平台推出的人气砍杀动作 RPG《Darksiders 末日骑士》系列最新衍生新作《Darksiders:Genesis 暗黑血统:创世记》,官方正式宣布本作 PC/Stadia 版将决定于 2019 年 12 月 5 日、PS4/Xbox One 版将决定于 2020 年 2 月 14 日正式推出,至于 Switch 版发售日则还有待日后公开。  本作为《Darksiders 末日骑士》系列之父「Joe Madureira」领军的 Airship Syndicate 全新开发,人气砍杀动作 RPG《末日骑士》系列衍生新作。游戏故事背景设定为初代之前的前传,让玩家们透过俯瞰视点的动作 RPG 玩法,化身为四骑士中的「War」(战争)与「Strife」(冲突),为了追捕「Lucifer」(路西法)而展开一场巡回七个封印的战斗冒险。   同时在本作中,除了搭载了单人模式与 Co-op 协力等要素外,也将会收录 RPG 角色养成等设定,让玩家们可以来培育自己的角色,提升角色战力单枪匹马对抗地狱大军来袭,展开最炽热的关卡探索砍杀动作冒险! 本篇新闻相关连结:※游戏基地新站主机游戏广场

    2019年10月22日 0 70
  • 《舞力全开2020》全明星模式公开 历年经典曲目回归

    近日,《舞力全开2020(Just Dance 2020)》官方发布了新模式「全明星模式」的预告片。玩家可以在该模式中重新探索并逐一游玩《舞力全开》10年中推出的10首标志性歌曲,最终还将解锁一首独家歌曲。 该模式免费,但是需要联网,也就是需要有Nintendo Switch Online会员。本作新内容颇多, 40首新歌,从排行榜冠军热门歌曲到家庭最爱,从病毒式网络流行乐到最新的新兴艺术家,每个人都可以在《舞力全开》中找到乐趣;多人合作模式回归,玩家可以在合作模式下与好友合作,以及更加个性化的体验等。游戏将于2019年11月5日发售,登陆任天堂Switch,Wii,PS4和Xbox One平台,后续还会登陆Google Stadia平台)。 视频截图:

    游戏资讯 2019年10月21日 0 113
  • 足球经理模拟游戏最新作品《Football Manager 2020》将在2019年内发售

      Sports Interactive 与 SEGA Games 今(15)日宣布《Football Manager 2020》将在 2019 年 11 月推出。足球是一种思考的竞赛,从队伍的选择到球会转移及战术,对于如何在颠峰之上取得硕果,每个人都抱持着自己的想法与意见。而《Football Manager 2020》将提供机会给每个想成为经理的人,证明自己的想法比其他人的更具意义。  在《Football Manager 2020》中,玩家们将成为球队经理,做出能够发展及维持球队水准的一切决断,掌握球队的命运,迈向成功。《Football Manager 2020》也将成为系列史上首次在新平台 Google Stadia 上推出,这将会是尚未接触过相关作品的玩家体验《Football Manager》系列最快速的方式。   Sports Interactive 的工作室总监 Miles Jacobson 表示:「在 Stadia 上推出的《Football Manager》使用了只有在 Stadia 平台上才能做到的技术。透过活用 Cloud 以及 Google 的资料 中心,让游戏能够平行处理更多比赛。也就是说,可以载入更多的联赛到自己的储存档里,或是选择维持原本的联赛数量,以达到比其他所有平台都更快速的游戏体验。」   到发售为止,凡是于 SEGA 认证的线上通路预购《Football Manager 2020》(PC/Mac 版)的玩家,即可享有 10%的折扣(有参加活动的实体店铺也适用)。除此之外,还能享有在制品版发售前两周抢先体验 BETA 版的资格(实体店铺不适用),单人游戏模式的档案可从 BETA 版转移至制品版,Stadia 平台将无法使用 BETA 版。   《Football Manager 2020》( PC、Mac、Stadia)、《Football Manager 2020 Touch》(PC、 Mac、iOS、Android)、《Football Manager 2020 Mobile》( iOS、Android)此三款作品将于 11 月开始依序发售,《Football Manager 2020 Touch》( NS)也预定在 11 月底发售。 本篇新闻相关连结※《Football Manager》系列官网

    2019年10月16日 0 78
  • 《漫威复仇者联盟》主线剧情12小时 全部内容需30小时

    在纽约国际动漫展活动中,Comicbook对水晶动力高级品牌总监Rich Briggs进行了采访,在访谈中Comicbook问及了《漫威复仇者联盟》的游戏时长问题。 「我认为这(游戏时长)取决于玩家们对于的深入程度。所以说,如果你联想一下水晶动力此前的作品,你就能大概有个数:如果你想一路玩通核心故事,通关的时长大概在10-12小时这个范围内。」 「但如果你想看到游戏中所有的内容,然后完成全部的支线任务和其他所有东西,总体来说你可能得花30多小时,就和《古墓奇兵》差不多。所以我们现在不会说个具体的数字,但你可以期待我们拿出和以前作品差不多体量的游戏。当然,你未来还会看到拓展剧情、拓展游戏计划,还有更多的英雄会在游戏发售后推出。」Briggs回答道。 《漫威复仇者联盟》将于2020年5月15日发售,登陆PC,PlayStation 4,Xbox One和Google Stadia平台。

    游戏资讯 2019年10月7日 0 97