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  • 《宝可梦 剑盾》发售预告 冒险正式开始

    《宝可梦 剑盾(Pokemon Sword/Shield)》正式解禁,GF官方发布了名为「冒险开始」的发售宣传视频。 作为IGN口中《宝可梦》系列最好作品的《宝可梦 剑盾》虽然在老粉心中吐槽:宝可梦断代了,表情僵硬,动作重复,多种宝可梦绝种了,玩法没新意,旧有玩法删除。但是依旧骂归骂,买还是要买的。 视频截图:

  • 《星际大战绝地 组织殒落》获IGN 9分 绝地武士强势回归

    《星际大战绝地 组织殒落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》已经解锁发售,其媒体评分也已解禁,目前M站PC版均分91,多家媒体都给出90%以上的好评,IGN也打出了9分评价,并认为它能弥补逝去的时光,单人体验很棒,绝地武士强势回归。 IGN称,该游戏将动作冒险版星战的每个细节都做对了,结合了轻版魂类战斗探索体验、神秘海域式的动作和动力;游戏剧情比较暗黑,光剑战斗的动画效果非常好,阵亡机制借鉴了黑魂,还有补充物资和生命的「篝火」设定,不过它也会重置所有敌人。 最后IGN总评为:「我们已经很多年没有玩到优秀的单人星战动作游戏了,而《陨落的武士团》可以弥补这一遗憾,它剧情风格黑暗,而游玩内容有趣,忠于星战设定,战斗体验快节奏而具挑战性,解谜、环境设计、探索要素等也都不错,总体来说它是一款非常精彩的游戏。」 目前本作PC版在M站均分91,PS4版均分较低为84,Xb1版87,有网友反应PS4运行不够流畅。

    游戏资讯 2019年11月15日 0 114
  • 《我的世界 地下城》实机演示 类《暗黑破坏神》

    《我的世界》的衍生俯视角动作游戏《我的世界 地下城(Minecraft: Dungeons)》在微软X019上通过一段简短的视频公布了发售日期。游戏将于2020年4月登陆登陆PS4、Xbox One、Switch和PC平台,同时还将加入Xbox Game Pass阵容。 官方也指出,注册登记有机会能够提前游玩(sign up for a chance to play first!)。 IGN、GamersPrey也公开了游戏DEMO的演示,支持单人冒险及最多4人的多人合作模式。 游戏最早于2019年微软E3展前发布会,玩法上类似《暗黑破坏神》,有装备系统和刷怪要素,玩家要探索随机生成的地下城、提升等级、收集装备,增强自己,再挑战更难的地下城。 视频截图:

    游戏资讯 2019年11月15日 0 51
  • 《微软飞行模拟》预告、演示 可飞机型曝光

    微软X019大会上发布了《微软飞行模拟》最新的预告片,游戏包含真实的世界、拟真飞行器以及实时天气效果,另有数架可操控机型曝光。 官方宣称本作将成为迄今为止最真实的飞行模拟游戏。这一作中将会有有各种各样的飞机,包括商用飞机,公务机和民用航空飞机,这些飞机都来自最知名的制造商,比如大名鼎鼎的空中客车和波音公司。 视频截图: IGN也在今早(11月15日)放出本作13分钟实机演示。 实机演示操作飞机鸟瞰9座城市,分别为:巴塞罗那、布鲁塞尔、威尼斯、哥本哈根、佛罗伦萨、那不勒斯、鲁昂、南安普顿、苏黎世。标题更是打出了「可以看到你自己的家」的口号,可见本作在对地图还原这一点上做到了极致。游戏将于2020年登陆XB1/PC。 视频截图:

    游戏资讯 2019年11月15日 0 157
  • 《永恒之柱3》或难产 因前作销量大不如前

    据IGN报导,《永恒之柱》制作人Josh Sawyer在一篇文章中谈到了《永恒之柱3》的是否开发的事情。他表示因为前作《永恒之柱2 死之火焰》的销量情况没有达到工作室预期,导致其无法决定续作《永恒之柱3》是否开发。 Josh Sawyer表示:「由于《永恒之柱2 死之火焰》销量相对较低,如果我们考虑以这种风格开发续作,将不得不重新审视整体形式。」 「在大家对两款游戏反响都相对不错的情况下,我们很难确切地知道为什么二代销量不如前作,难道是一代已经满足了玩家现有的需求,而大家对二代不感兴趣了吗?或者是二代认知度比较低的缘故?还是尽管一代有着出色的评价和销量,但其实大家并不是『真正』的喜欢它?我想这些都是导致二代销量不如预期的原因。」 「我敢肯定,读到这篇文章的人们会非常清楚为什么《永恒之柱2 死之火焰》比一代卖的还差,但我对于其中原因没有十足的把握,这也为什么我会对续作开发持谨慎态度。如果我不能给黑曜石的粉丝们想要的游戏,或者我不知道到底哪里出了错,我就会猜测问题是什么,以及如何补救。」

    游戏资讯 2019年11月14日 0 55
  • 《极速快感 热焰》获IGN 8.0分:最令人深刻的系列之作

    EA旗下的竞速游戏《极速快感 热焰》已于今日在PC/X1/PS4平台发售。 评分:8.0分 优秀 IGN的编辑认为《极速快感 热焰》是一款融合了很多现有理念的游戏,但它无疑是多年以来最令人深刻的《极速快感》系列游戏。 总评: 虽然《极速快感 热焰》给人的感觉更像是所有概念的融合体,并没有什么特别新鲜的玩法,但Ghost工作室确实从中汲取了一些最受欢迎的理念。这款游戏比我想像的要激情得多,它无疑是多年以来最令人深刻的《极速快感》系列游戏。

    游戏资讯 2019年11月9日 0 244
  • 《死亡搁浅》IGN统计员工通关时长 均在40小时以上

    在《死亡之绊》发售前,IGN作为评分媒体就有一部分员工提前玩到了这款游戏,近日正式发售后,IGN统计了他们的通关时间,几位员工的通关时间都在40小时以上。 审稿人Ogilvie表示自己花了42小时通关这款游戏,但是又花了10个小时去完成了一些自己落下的支线任务,因为他觉得山姆额外解锁的一些太阳镜和工具非常不错。视频编辑Ogilvie表示自己用了48小时才通关,而其中主线任务的时间超过了40个小时,他造了大约20座桥并且与大多数NPC都有不错的关系,在完成整个流程后,他觉得这48小时是一段不错的游戏体验。 世界纪录公证人Scoville则花了不到43个小时通关了游戏,他在游戏前20个小时一直到处闲逛,但后来逐渐把注意力放回了游戏的主线,在完成整个流程后仍有部分支线任务可以交付,但对他来说没什么吸引力了。他更好奇在后期玩家们之间完成「链接」后的情况,会不会更像一款社交类游戏,并且他觉得这游戏很适合一些搞怪的Mod,比如给山姆带个圣诞帽子,车子上加点五颜六色的灯管,会更像个圣诞老人? 特色制作Medina表示她在游戏前五个小时会到处闲逛,发现一些好玩的东西以及运送一些遗失的包裹。但之后逐渐专注主线而把其他东西丢都在脑后,完成通关是花了差不多44个小时。她获得什么特殊收藏品,但是并没有和任何NPC达到五星的关系,如果有时间,他觉得这是一款值得白金的游戏。 目前《死亡之绊》已在PS4平台正式发售,PC版将于2020年夏上线。

  • 《死亡搁浅》媒体评分解禁:MC83分、IGN仅给出6.8分

    《死亡之绊(Death Stranding)》今日媒体评分正式解禁,各大媒体纷纷为本作作出评测,其中大部分为好评,GameSpot 为本作打出了9分高分,但是本作的游戏评价也是两极分化,IGN仅打出出6.8分的评价。 MC目前收录36家媒体评分,均分83。获得了基本一致好评。  IGN:6.8/10 IGN的编辑认为,《死亡之绊》为玩家呈献了一个神奇的世界,但它的游戏玩法却很难支撑其重量。 IGN总评: 近年来那些具有里程碑意义的游戏,诸如《萨尔达传说 旷野之息》、《碧血狂杀2》,都成功地跨越了现实主义刚性和逃避主义纯粹快感之间的界限。《死亡之绊》就像它那跌跌撞撞的主人公一样,尽管拥有着远大抱负和无数的创意,游戏始终都没有能够实现很好的平衡。 这是一个迷人的、有血有肉的超自然科幻小说世界,玩家能通过它庞大而壮观的地图来欣赏这款游戏,而这些也成为了游戏的负担。在整个旅程中,《死亡之绊》都在奋力去支撑这份重量,真的太令人遗憾了。 小岛工作室的最新作品在社交媒体上引发了大量的赞美,我承认这是恰当的,因为在某些方面,我确实「喜欢」《死亡之绊》,但我一点都不爱玩这款游戏。 IGN日本:9.5 一个全新的游戏体验与惊人的真实感和超现实的视觉效果,《死亡之绊》开辟了一个先驱,超越了通常的边界,电子游戏。未来的开发者可能会从游戏中重新定义的游戏汇总的地形概念。 IGN意大利:9.8/10  GameSpot: 9/10 《死亡之绊》是一个很难理解的游戏。它的情节有许多相互交织的线索,愚蠢的名字,陈腐的时刻,沉重的阐述掩盖了一个非常简单的信息。这一点在游戏的平凡时刻表现得更加明显,比如你发现另一个玩家留下了一个紧急的梯子,或者你收到了NPC的感谢信。它是积极的,没有忽视痛苦;事实上,它在故事和游戏玩法中都认为逆境本身就是让事情值得去做,让生命值得活下去的东西。这是一个需要耐心、同情和爱的游戏,也是我们现在真正需要的。 Game Informer: 7/10 真正的问题是《死亡之绊》的游戏玩法真的就像它看起来那么简单,而围绕它的元素——故事、战斗和暗淡的任务目标——并不能满足玩家对游戏的注意力游戏并让他们投入其中。 VGC:3/5 一部浮夸的后末世情节剧,以引人入胜的手法和主题吸引玩家。 Destructoid:8/10 《死亡之绊》并不是营销活动所描述的那种过于奇怪、难以进入的后花园。 Gamerevolution:5/5

  • 《使命召唤 现代战争》IGN最终评分8分 出色的枪战

    《决胜时刻 现代战争(Call of Duty: Modern Warfare)》在上个月25日正式发售,并且发售仅三天收入就已经超过了6亿美元,打破了各项记录。 IGN发布了对《决胜时刻 现代战争》的最终评价8.0,并且表示他们在本作出色的枪战演出中看到了该系列光明的未来。  评分:8.0 很棒 《决胜时刻 现代战争》丰富的游戏模式和出色的枪战演出暗示著该系列正朝着一个充满希望的方向发展。 总评: 总的来说,《决胜时刻 现代战争》的单人战役是非常不错的,他们精心设计的任务使其成为优秀的武器测试场地,并以一系列有趣的机制为特色。其中一些最精彩的部分是由于这场战争的神秘性,包括一些剧情沉重的部分也做得很好。与此同时,多人游戏保持了流畅的枪战体验,并拥有强大的武器定制。可惜的是你不得不在这批令人失望的首发地图上游玩。尽管如此,本作新增的的真实模式,大规模的地面战争,黑暗模式和枪战模式可以让玩家爽上一段时间。

    2019年11月2日 0 96
  • IGN:《死亡搁浅》PC版早就公布了 当时还没名

    昨天《死亡之绊》宣布将于2020年夏初登陆PC平台,由505 Games发行,但其实游戏登陆PC是很早之前就公布过的事情。 IGN翻到了2015年的消息,当时小岛宣布和Sony合作推出一款未公布名字的游戏,Playstation欧洲官方很快就删除了的一篇Q&A中就提到了,这款游戏之后会登陆PC平台。 「这部游戏计划之后登陆PC平台(在PS4之后)」,当时Q&A中写道。不过官方这篇文章很快就整篇都删除了。当时大家还不知道这款游戏就是后来的《死亡之绊》。 《死亡之绊》将于11月8日在PS4平台发售,之后将于2020年夏季登陆PC平台。

  • 《海绵宝宝比奇堡的冒险 重制版》大量实机截图曝光

    本作《海绵宝宝比奇堡的冒险 重制版(SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated)》是全新重制版本,将由THQ Nordic发行。该重制版忠实还原了原作,而画质有着大幅提升,并加入了新的双人「围攻模式」,一些原游戏中删减的内容也被重新加入。 IGN公开了大量实机截图和场景原画,游戏预计2020年内发售,将登陆PC、Xbox、PS4和Switch平台,售价29.99美元。 本次实机截图主要围绕海绵宝宝和派大星两位角色。   场景原画:

    游戏资讯 2019年10月27日 0 251
  • 《七龙珠Z 卡卡洛特》概述预告 众多可选角色登场

    IGN公布了《七龙珠Z 卡卡洛特(DRAGON BALL Z: KAKAROT)》的游戏概述预告片,向我们介绍游戏的支援角色、支援动作以及可玩角色。 预告中《龙珠Z》的人气角色悉数登场,采用实机演示的方式为大家介绍科林、天津饭、饺子等人的支援以及联动招式。除了孙悟空,玩家还可以操纵其他角色,预告里也介绍了一些,比如达尔、特南克斯或孙悟饭。 《七龙珠Z 卡卡洛特》将会包含所有《龙珠Z》中的故事。也就是说,玩家将可以体验赛亚人、弗利沙、人造人、赛鲁和魔人布欧的剧情故事。最后,游戏还将会有一些原创的补充剧情,其中有些剧情将会非常有趣。 游戏将于2020年1月17日,登陆PlayStation 4、Xbox One和PC。 视频截图:

    游戏资讯 2019年10月24日 0 126
  • 《暗黑血统 创世纪》「纷争」剧情宣传片

    IGN公开了THQ Nordic新作《暗黑血统 创世纪(Darksiders Genesis)》「纷争(Strife)」的最新剧情宣传片 本作与前作风格不同,是一款上帝视角动作冒险游戏,视角是类似《暗黑破坏神》的俯视角。游戏中,玩家可以选择扮演战争或他的哥哥纷争(Strife),也可以和好友一起在合作模式中并肩作战。故事发生在第一代游戏事件之前,神秘而狡诈的地狱魔王路西法计划通过将力量赋予整个地狱的恶魔以打破两界的平衡。 视频截图:

    游戏资讯 2019年10月22日 0 47
  • 《Disco Elysium》 IGN9.6分:硬核侦探风RPG惊艳众人

    《Disco Elysium》于10月16日发售,短短数日便登顶steam周量榜。这是一个极具开创性的硬汉风侦探类等距视角RPG游戏,IGN也给出了9.6分(满分10)的超高评价。 IGN评语:游戏将黑色侦探小说与传统的纸笔RPG进行完美融合。剧情曲折,人物表现生动,原创技能系统可以让玩家养成专属人设,以自己的方式破解不同结局中的谜案,这都值得细细品味。除去一些小问题,这款游戏几乎可以用惊艳来形容。 玩家在游戏中将扮演一名小镇警察,在这个严重腐败,犯罪横行的小镇上,玩家可以选择成为一名正直的警探也可以选择同流合污成为一个脏警。游戏不是一款简单的侦探游戏,游戏借鉴了RPG游戏中的技能系统,玩家可以通过24种不同的技能组合搭配出独特的角色能力。

    游戏资讯 2019年10月21日 0 96
  • 《星际大战绝地 组织殒落》二十二个细节 光剑颜色可自定义

    EA旗下《星际大战绝地 组织殒落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》马上就要发售了,经过上一代作品在微交易方面的惨败,官方显然收敛了很多,主打单人剧情模式,IGN总结了本作的22个细节: 1.你可以收集光剑部件来强化升级你的武器,甚至能够改变光剑的颜色。 2.虽然本作在设计上部分借鉴了《黑暗灵魂》,但实际上却并不完全一样,你可以随时改变游戏的难度。 3.你可以使用droid BD-1来扫描环境和敌人,来查看他们的信息,扫描过的敌人会被记录在你的数据条目中以供随时查看。 4.场景中的箱子中可以开出饰品和皮肤,用来装扮机器人和主角。 5.技能点可以从箱子里开出来,也能够击败敌人获得。 6.游戏过程中可以收集到植物种子,放到温室中进行培养。 7.你的飞船上设置有一个小厨房,能吃到各种《星际大战》的食物。 8.你可以驾驶飞船前往任意一个行星,有些行星给与玩家的挑战相当困难。 9.一但在星球上着陆,就没有快速旅行,只能靠走的。 10.你可以驾驶飞船在星际中旅行,只要坐在副驾驶设置目的地就能够前往任一个你喜欢的地方。 11.你可以使用原力与场景中的蓝色物体进行互动,静止飞速旋转的平台、打开道路。 12.游戏有肢解系统,光剑可以把机械类的敌人砍成两截,但你不能对人类这么做。 13.游戏中有类似《银河战士》那样的立体画地图,上面标注了可以毁坏的门和岔路。 14.有一些「萨尔达」式的解密要素,使用原力移动物体打开道路。 15.你能够使用原力击退或者冻结敌人,创造出良好的输出环境。 16.某些敌人可以用原力来进行针对,抽离出他们胸口的蓝色物体,等他们倒地后再进行攻击。 17.游戏里有一些很致命的外星人,但也有一些无害生物,它们飞来飞去,却不攻击你。 18.你可以在世界各地开辟捷径(「这点类似血源」,原文如此),令穿梭和回溯更加容易。 19.一旦你获得了新的技能或能力,就可以探索之前不能到达的地方。 20.在面对大批敌人时,避开风暴兵的远程火力是至关重要的。 21.游戏中有些生物会帮助你攻击敌人或者分散他们的注意力,虽然这种情况并不常见。 22.你可以把远处的敌人拉过来并使用光剑刺穿他们的胸膛。 23.光剑可以反弹手榴弹或者炸药之类的攻击,这一招对付大型BOSS非常有效。 24.一些敌人的攻击无法格挡,你可以从屏幕上的红色标识或者声音来进行判断,一些敌人光靠光剑是砍不死的,需要玩家观察并找出击杀的方法。

    游戏资讯 2019年10月21日 0 179