king

  • 《SHAMAN KING》全35集完结版1到5集今天上市,新旧双封面一次收藏

      武井宏之《SHAMAN KING》全 35 集完结版的第 1 到第 5 集今天在日本发售,接下来将是每个月的 17 日发售最新三集,直到 35 本全数上市为止,这次的单行本特地以新、旧插图的双封面形式,不只可以看到过去 JUMP COMIC 版的旧书封,也能看到后来以电子书重新出版而特地全新绘制的封面。   另外于少年 Magazine Edge 连载中的新作《SHAMAN KING THE SUPER STAR》第四集单行本也于今天发售,最近的相关消息也相当多,喜欢《SHAMAN KING》的粉丝在新版动画于明年四月开播前,想必都会相当充实。 延伸阅读:※《通灵童子》全新动画2021年4月播出,以完结版漫画为原作改编,通灵人大战的终点会是?!※重制效应开始发酵商机?!《SHAMAN KING》复制原画展6/19开跑,为期半个月本篇新闻相关连结:※《SHAMAN KING》20 周年纪念特设网站(日文)

    游戏资讯 2020年6月17日 0 78
  • 重制效应开始发酵商机?!《SHAMAN KING》复制原画展6/19开跑,为期半个月

      系列累计发行 3500 万本的漫画《通灵童子》,日方将作品由片假名的原名,更名为《SHAMAN KING》后重新发行漫画,这次为了重制动画打头阵,也推出复制原画展活动。将以 50 张复制原画为首,加上能够沉浸在作品世界观中的拍照点展示,以及设置能够留言给武井宏之老师的留言区等,是本作的铁粉们必须要走一遭的展览。   而在物贩区将有 6 月 17 日发售的新版《SHAMAN KING》的 1 到 5 集外,还有其他相关书籍的贩售,如果购买特定商品,也有机会获得复制原画展会场的限定特典。明年四月将播出全新动画,这次的复制原画展又将会有什么最新消息也值得期待。本展将于 6 月 19 日起到 7 月 5 日止,于池袋安利美特临时店二楼举办。 本篇新闻相关连结:※池袋安利美特临时店展览相关(日文)※《SHAMAN KING》20 周年特设网站(日文)

    2020年6月16日 0 84
  • 《King’s Raid-王之逆袭》推出新英雄「贪婪的刀刃-基裴拉」、同步调整英雄既有外观

      韩商 Vespa Inc.自研自营的 3D 华丽冒险手机游戏《King’s Raid-王之逆袭》,释出全新刺客英雄「基裴拉」,而搭配本次改版更新,团队不断倾听玩家宝贵意见并持续优化,其中包含:调整英雄的外观、扩充背包的基本容量、调降第七章至第九章的怪兽等级、改善累积登入奖励、调整世界 Boss 之一札娜杜思的体力数值、BGM更新…等,期望可以提供给玩家更好的游戏体验。 ▲《King’s Raid-王之逆袭》2020年度首位英雄「基裴拉」登场。 全新英雄:带着奇异气息的东方魔剑士-  基裴拉 【英雄介绍】  猎犬部队 3 组的组长,被剑深深迷住的恶名昭彰的魔剑师 - 基裴拉。他以过人的才能与华丽的剑术将敌人骗得团团转。激烈的战斗中迎面而来的他那狡猾的微笑不知为何让人很火大。 【英雄故事背景】 "...既是如此,那我就当作是没有其他的理由。"穿着制服的黑发将校跨坐在一个几乎可以塞入一个人的包包上,并开口说道。 "不是啊,那里有支相当不错的魔剑一事就是极大的理由之一...就结果而言,任务成功完成了... 哈哈。"红发少年摆出一副无可奈何的微笑并搔著头, 将校静静地从位子上起身,并将垫坐着的包包拿了起来。 青年说了一声’啊,结果最后是如此啊’低沉地喃喃自语着。不过青年认为自己很委屈,于是便以一副绝不白白吃亏的表情,以在帝国不常见的魔法来掏出了剑,并握住了它。"哈… 那个疯子..."米特拉与潘希洛奈在练兵场的地板坐了下来,并观察著两人吵架的样子。 "哇哈哈,又赢不了还一直往前扑~ 大叔!! 快干掉他啊~~!"仿佛是他自己在打架似的,他躲过在半空中乱挥舞的潘希洛奈的拳头,‘还真是个疯子啊’ 米特拉喃喃自语地说著。 虽然他正反抗著做错事而被揍的'对于不服从命令的训练'...外表看起来很正常,只要提到剑的事情就会像那样发起疯,实在很难理解他在想什么,有时还会觉得他是另一个人。 "在我的经验中,那种家伙是没打到两败俱伤,绝对不会轻易停手..."米特拉犹如想起让自己心情不好的事情一般,全身鸡皮疙瘩且低下了头。随着炸药声的停止,训练似乎也结束了。 自己要知道躲开危机,还是去跟老顽固要求绝对不要跟他一起组队好了。 【英雄情报】■ 职业属性:刺客■ 攻击属性:魔法 ▲《King’s Raid-王之逆袭》新英雄「基裴拉」-善用魔剑力量的刺客。 【英雄技能情报】■ 呵呵,一不留神可是会死的喔! (1技能)攻击1名敌人11次造成魔法伤害,并引起[黑暗漩涡]攻击目标及其周遭范围内的敌人8次,造成魔法伤害。选择夜空的魔剑-[夜天]时,自身的一般攻击伤害量将增加,每次进行一般攻击时,此技能的冷却时间将减少。 ■ 嘻嘻,再玩一下嘛~ (2技能)解除自身所有的负面效果后进入[影子的支配]状态。处于 [影子的支配]状态时,攻击力将增加,且生命值将不会低于一定的量。使用后可使用 [哈哈!到处都是破绽呢~!]技能一次。选择深影的魔剑-[暗影]时,将减少此技能的魔力消耗量。 ■ 哈哈!到处都是破绽呢~! (2技能)移动到攻击力最高的敌人身后,对目标刻印[黑暗侵蚀],并使其攻击速度减少。自身的所有攻击都会优先攻击被侵蚀的目标。选择深影的魔剑-[暗影]时,处于黑暗侵蚀状态的目标将无法被赋予正面效果,且每秒魔力将减少。 ■ 来,是时候送死了吧!! (3技能)将斩击黑暗的魔剑-[面纱]插入地面制造出冲击波,对自身周遭圆形范围内的敌人造成魔法伤害,并使其陷入晕眩。此后于一定时间内,使任意敌人形成[黑暗雷霆],造成魔法伤害,并使其陷入晕眩。选择斩击黑暗的魔剑-[面纱]时,所有使用技能的魔力消耗量虽将增加,但此技能造成的所有伤害将附加无视防御效果,并使受到[黑暗雷霆]伤害的敌人附加回复力减少效果。 ■ 三把魔剑 (4技能)基裴拉在首次开始战斗时可选择魔剑,虽然在选择剑之前对状态异常免疫,但无法回复魔力。在三把魔剑中选择其中之一时,将会强化该魔剑的技能效果与能力值。夜空的魔剑-[夜天]攻击速度增加,并强化[呵呵,一不留神可是会死的喔!]的效果。深影的魔剑-[暗影]防御力增加,并强化 [嘻嘻,再玩一下嘛~]的效果。斩击黑暗的魔剑-[面纱]攻击力增加,并强化[来,是时候送死了吧!!]的效果。 ■ 基裴拉灵魂武器- 启动条件:一定时间后可进行使用。- 技能资讯 :召唤深夜魔剑-夜天&暗影&面纱的灵魂,向前方施展斩击对自身前方大范围内的敌人造成魔法伤害,并使其陷入晕眩、魔力减少。此后一定时间内使自身的攻击力增加,每一定时间内攻击任意1名敌人4次,造成魔法伤害,并根据基裴拉所选择的剑而产生附加效果。夜空的魔剑-[夜天]于一定时间内对敌人造成的伤害量增加。深影的魔剑-[暗影]使受到伤害的敌人的攻击力于一定时间内减少。斩击黑暗的魔剑-[面纱]造成的伤害将变更为无视防御。 【突破天赋情报】         【英雄专属装备情报】■专属武器 ■专属宝物(1技能) ■ 专属宝物(2技能) ■ 专属宝物(3技能) ■ 专属宝物(4技能) ▲随着英雄「基裴拉」推出,其全新的时装也同时释出; 持有此时装时,经验值获取量将提升3%。   《King’s Raid –王之逆袭》将不断推出新内容与精彩的活动,还请所有玩家们随时留意官方讯息与报导。 本篇新闻相关连结※《King‘s Raid-王之逆袭》官方网站※《King‘s Raid-王之逆袭》官方粉丝团

    游戏资讯 2020年1月8日 0 187
  • 《King’s Raid-王之逆袭》推出新角色及圣诞时装、预告「热情不灭-捐血活动」开展在即

      韩商 Vespa Inc.自研自营的 3D 华丽冒险手机游戏《King’s Raid-王之逆袭》,今(3)日发布消息,搭配本次改版更新,释出了全新英雄─机械工「潘希洛奈」及其纪念特别副本:她是对战争中疯狂气息感到着迷的少女,出身于帝国机械军团军官,同时也是前猎犬部队的一员。 全新角色-热情的淘气鬼「潘希洛奈」  此外,官方预告将延续 2018 年的捐血活动,办理[热情不灭-捐血活动],不同于去年唯一台北场次,本次将热血行动扩展到台中与台南!同时,《King’s Raid-王之逆袭》带来第六回合共计 14 位英雄的灵魂武器与 2019 圣诞时装第一回共计 7 位英雄。 [热情不灭-捐血活动]:预计12/29(日) 台北、1/4(六) 台南、1/5(日)台中12月的新英雄-疯狂的花火:「潘希洛奈」  对战争中的疯狂气息感到着迷的少女。帝国机械军团军官出身,是前猎犬部队的一员,会利用炙热的火焰来燃烧眼前所见的所有生命体。 12月的新英雄:「潘希洛奈」VOD    Happy  X ’mas !2019‧圣诞节时装‧第1回  《King’s Raid-王之逆袭》中将近百位的英雄,每一位个性鲜明极具特色,备受玩家喜爱,为游戏中一大特色。因应圣诞节即将到来,官方释出 2019 第一回合的「圣诞时装」,共计七位英雄:疯狂的火花─潘希洛奈、风之格斗家─奈拉、铁血监察官─克莉莎 、翔舞之刃─弗鲁斯、诅咒之血─伊兹凯尔、深渊暗影─赛莉亚、冰原野蛮人─高尔,当玩家持有时装时,经验值获取量将提升 3%;玩家们快帮自己喜爱的英雄打扮着装吧! ▲2019圣诞时装第一回,由左至右为:奈拉、克莉莎、高尔、赛莉亚。 ▲机械工女角-潘希洛奈:对战争中疯狂气息感到着迷的少女。出身于帝国机械军团军官,同时也是前猎犬部队的一员。 ▲女战士-奈拉:专门使用拳套近距离战斗的鹰身人族。穿梭在敌阵当中肆意蹂躏敌人,使用强烈的连续攻击粉碎敌人。 ▲机械工女角-克莉莎:使用帝国最先进魔导工学武器的魔法骑士团-维尔吉亚骑士团的团长。 ▲刺客男角-弗鲁斯:皇帝的直属菁英护卫骑士团的副骑士团长。他施展的迅捷剑术连魔法都能切穿,可优先击倒强悍的敌人。 ▲刺客男角-伊兹凯尔:高阶魔族与人类的混血,诅咒自己的存在; 使用流着强大魔族之血的右手撕裂敌人。 ▲战士女角-赛莉亚:狩猎超自然界存在的家族,「雪朵‧希尔特」的第101位继承者。 ▲战士男角-高尔:居住在酷寒雪原地带的野蛮人王国的战士。强大的呐喊声能降低敌人的士气,如同暴风般贯穿敌阵。 本篇新闻相关连结※《King‘s Raid-王之逆袭》官方网站※《King‘s Raid-王之逆袭》官方粉丝团※《King’s Raid-王之逆袭》公益第二弹

    游戏资讯 2019年12月4日 0 83
  • 【评测】《THE KING OF FIGHTERS for GIRLS》与格斗家们来场与众不同的恋爱吧

      《格斗天王》这次推出了以女性向玩法为主的《THE KING OF FIGHTERS for GIRLS》,玩家扮演的女主角除了当「训练设施管理人」之外,你还必须协助男主角们进行各种训练,强化他们的能力才能让他们在格斗大会「THE KING OF FIGHTERS」的竞赛中脱颖而出。 ※《THE KING OF FIGHTERS for GIRLS》目前仅有在日本商店上市。 也可以和心仪的角色进行 1:1 的 SNS 对话 角色使用大绝招之前也会有华丽动画  游戏除了欣赏主线剧情外,玩家的主要目标就是培育你的队伍了,提供两种不同的培育方案让玩家进行队伍养成,此外也要努力收集强化材料才能强化你的角色们,让他们在战斗中发挥更强大的实力;在养成的同时也会累积一定的好感度,当好感度升级后也能够解锁新的剧情让玩家欣赏。 队伍中的设置会在不同的活动中启用 额外的活动,要不要挑战看看呢?  玩家在挑战关卡的时候也有机会得到不同的角色的卡片,这个角色卡可以放到队伍中辅助玩家使用,卡片品阶高自然能够给予玩家更大的帮助。玩家只要努力与自己心仪的角色进行训练就可以累积好感,另外也有手机 SNS 通讯让玩家能与心仪的对象进行 1:1 的聊天,让玩家能够更了解他们的想法。较为可惜的是对话聊天能选的选项较少,没有根据角色的特制回应给玩家选用较为可惜。 当累积足够好感就可以解锁新剧情 角色等级与卡片等级分开计算 拥有相同的卡片后可以觉醒,觉醒后的卡面也会跟着变化  《THE KING OF FIGHTERS for GIRLS》玩起来算是粉丝向的游戏,玩家除了有系列作品中的角色可以进行互动外,行动版也有额外推出专属角色让玩家能有不一样的对象选择;若玩家是 KOF 系列作品的忠实爱好者,想体验一下不同的 KOF 玩法就不要错过囉。 QR CODE※点击上方 Google play 或 App Store 可导引至商店下载或购买游戏。

    游戏评测 2019年12月4日 0 89
  • 【评测】爽快打击重新体验经典格斗快感《The King of Fighters ALLSTAR》全格斗家登场不留遗憾

      《The King of Fighters 》系列是许多玩家的回忆、也有大量的爱好支持者,在各家用主机上也有众多的系列作品推出,其中的故事可以用年代来区隔,除了本身的格斗家之外还有加入《饿狼传说》、《龙虎之拳》的格斗家,让此系列作品的格斗家非常丰富;《The King of Fighters ALLSTAR》为结合动作与 RPG 玩法的游戏,玩家可以在游戏中体验《The King of Fighters '94》~《The King of Fighters '98》的故事内容,无论是否为本系列作品的粉丝,都可以透过剧情来更加了解这个世界。 无论是否看过剧情,都可以透过游戏来清楚地了解各段故事的来龙去脉 即使是相同的格斗家,也会因为不同系列而有区隔变化  除了剧情之外,格斗家登场的部分为历年来的所有 KOF 系列相关游戏的全格斗家,也有根据系列作品的区别来将格斗家的外观、技能进行调整、还原,还配合手游的操作方式来进行游戏操作的简化,玩家不需要再点击复杂的按键进行技能施展,只需要做好攻击、移动、闪避等多种操作就可以轻松享受对战的乐趣;施展大招的时候,格斗家也会有相关的华丽技能动画,可以在此体验到制作团队的用心。 华丽的技能动画,是否勾起了你的回忆? 战斗胜利的音效与画面也有完美重现  手游版本与家机版本的最大差异应该就是操控上的复杂度,手游不需要玩家记住繁复的指令,只需要抓住时机按下技能来进行施放即可,必要时搭配闪避或突进功能让格斗家躲避敌方的攻击,只要善用这些行动类技能就可以比较轻松的进行攻击或闪躲了;除了 HIT 连段攻击外,玩家是否能闪避敌人的攻击或妥善的搭配格斗家技能施展就变成战胜的主要条件,游戏没有太多的技能压制效果设置,没有必杀技放下去就能秒同等敌人的设置,同样等级战斗下玩家还是得乖乖闪躲敌人攻击才不会让你的队伍团灭。 只要出现敌人都不能太过大意 进入战斗之前要记得调整队伍,若有帮手也一样是操控帮手战斗,而非帮手化为 AI 在旁边帮忙围殴  除了「故事」模式外,当然省不了挑战各种「活动副本」、「史诗任务」等关卡囉,但想要进行这些副本战斗就免不了格斗家育成的过程,游戏中有提供「成长副本」、「战魂副本」让玩家透过战斗来收集各种材料,育成你的队伍,让你拥有的格斗家能够逐渐强大起来;「成长副本」可以取得金币、经验值、核心、升阶道具、战斗卡相关内容等多样化的强化关卡挑战(除部分关卡外,大部分关卡都没有挑战次数的限制,但需要耗费体力)。而「战魂副本」则可以取得指定格斗家的格斗家战魂,可用于格斗家突破。 想强化格斗家们就得努力刷成长系列关卡赚取资源 想将格斗家突破?取得战魂是不可省略的步骤  以格斗家培育而言,可以分为「升级」、「升阶」、「突破界限」、「核心」、「装备」、「亲密度」等部分,各种功能都有不同的培育效果,想要让你的格斗家强大起来并非专心提升某个部分就可以达成,而是必须平均培育才能让你的格斗家变的强大,相对的若要这样进行培养需要花上的资源也不少,平时是否有多打活动累积相关材料就是重点囉。格斗家之外玩家也必须要培育相关的「战斗卡」,这些战斗卡类似装备、搭配给格斗家后会影响到格斗家的战斗输出,想要更好的战斗卡加成也不要忘了培育战斗卡等级。 功能   解说 升级 放在队伍中进行战斗的格斗家也能累积些微经验、关卡敌人等级越高、得到的经验值就越多,与玩家使用道具来进行经验值提升,道具品质比较好得到的经验比较多是一样的效果。 升阶 使用指定材料提升格斗家星级,并提升最高格斗家等级。 突破界限 在星级等级之外提升最大等级,最多可额外提升最高等级 30 等。 核心 额外学习被动技能提升格斗家的基础能力。 装备 取得战斗卡后可以帮格斗家进行装备,分为特殊(必杀技)、套装与 OPTION 三个位置。 亲密度 与上场战斗累积的亲密度不同,玩家赠送道具给格斗家后累积的亲密度等级提升后可以得到部分额外奖励。 提升星级后也会提升等级上限、能增强整体实力 多收集战斗卡,除了能用来提升战斗卡等级外,也能用于装备在格斗家身上 格斗家之间也有羁绊设定,一起上场战斗可以触发额外能力加成  《The King of Fighters ALLSTAR》玩起来的战斗感还算不错,如果曾经遇到技能顺序总是记不起来的问题也不会在此重现,只要按下技能就可发动,只需要让技能的施展顺序能够顺利衔接自己的战斗即可,是否能轻松过关就得看玩家的格斗家培育程度了,毕竟与敌人等级相差太多也会造成一定的困扰。培育的部分较需要耐心,材料需要一点一滴的累积起来,平常要多刷点活动关卡才不会让自己需要材料的时候没东西可以用,若想在得到新格斗家后尽早提升到符合目前进度搭配队伍战斗使用,就不能在收集材料的部分偷懒。 本篇新闻相关连结:※《The King of Fighters ALLSTAR》Android 事前预约※《The King of Fighters ALLSTAR》IOS 事前预约

    游戏评测 2019年10月16日 0 89
  • 回合制RPG佳作!单人或三人合作游玩皆能愉悦体验的《For The King》

      在现在这个强调多人同乐的游戏时代里,要找到能跟好友一同游玩的作品并不是件难事,即便只是要自己独自一人游玩,也能找到不少不错的选择,不过要找到既能多人同乐又能自己一人玩的愉快的作品可说是非常少见,而笔者今天要介绍的便是这类少见的作品。   《For The King》是一款由 IronOak Games 于 2018 年开发的作品,采用回合制 RPG 玩法再搭上 Roguelike 要素,让玩家以独自一人或是三人合作的形式再混合多种随机事件的地图上冒险,正式推出后也因多人合作加上随机的环境设计带来了多变的体验,进而在当时获得了不错的评价。 玩家可选择独自一人,或是与好友一同组队合作冒险  游戏中的国度因国王遭不知名杀手按杀而陷入了混乱,女王为了维持国度的稳定局势,便寻求各个公民公民团结一致,设法阻止即将到来的厄运浪潮,而玩家所扮演的冒险者也回应了女王的号召,发起了拯救王国的险峻冒险。 国王被不知名的刺客暗杀,国家因此陷入动荡不安的氛围 玩家为了避免国家被黑暗混沌吞噬,便接下了女王的任务,开始这段冒险旅程 混沌浪潮会随着游戏时间逐渐侵袭整个世界,玩家必须透过完成任务或是使用特殊物件来减缓 若混沌浪潮没有获得消减,世界的怪物强度和种类也会越来越难应付  在踏上旅途前,游戏会刚开始便会给予玩家三个角色的栏位供玩家自行调整,三人合作的话自然是由各个操作者各自决定样貌以及职业等要素,单人游玩则是所有角色的设定操作都将全权由玩家独自操作。不过若玩家比较喜爱独自体验和较高难度的挑战,也可将两支角色移除,仅靠著单一角色挑战关卡。 游戏起使设定就是三位角色组成的队伍 若喜爱独自游玩和追求挑战,也可将其他两名成员移除,尝试单人控一角的方式来体验  游戏初期的职业选择并不多,有善于担任坦克的「铁匠」、精通感知陷阱和各类物理输出手段的「猎人」、专注于魔法伤害输出的「学者」和支援与输出两项兼备的「吟游诗人」。至于各个职业是如何在战斗中互相搭配,先来看看下方的简单战斗展示吧!   在游戏中,每一次的攻击或是施法都会先经过一次类似掷骰子的判定程序,而越强大的攻击就会需要更多次的判定,每一次的判定都是正向结果便可发挥出完整的威力,不过若出现了负面的结果则可能会导致攻击威力减弱,或甚至出现敌人闪过攻击的窘境。 战斗中的施法和攻击都会先经过多次判后才能发动 月强的武器或是招式就会需要更多次的判定 若运气好全部都是正向结果,便可发挥出最完整威力 在情急的状况下,也可消耗专注值来强制加入正向结果,确保招式不会在关键时刻出包  而也因为这样的设计,「吟游诗人」成了笔者相当喜爱的职业,它除了会用乐曲强化队友和攻击敌人外,也会在队友触发判定机制时,机率性弹奏曲目直接添增一项正向判定结果,让强大的攻击有更好的机会打出完整的伤害,虽然是机率性发动,但整体来说真得是个相当有趣的辅助职业设计。 笔者觉得吟游诗人整体来说算是个相当有趣的职业  《For The King》的世界也可说是相当多变,虽然每一次的开场都是一样的,但世界随机生成的怪物和各种事件让每一次的冒险都会有着不一样的体验,除了每一次战斗获得的战利品有所不同外,整个世界的变化也为游戏带来了不错的耐玩度。 每一次的冒险都会碰上各类有趣的随机事件  而除了地表的冒险外,游戏也加入了地城关卡的设计,一但踏入便是一连串的挑战,并需清掉一波又一波的怪物后才能取得最后的宝藏。虽然地城所给予的战利品都算优渥,但如果没有带上足够的补给物品,也很容易在探索的图中便被惨遭灭团。而角色虽然可支付代价再次复活,但每一局的复活次数是有限的,一但用完了,下一次便是永久死亡了。   而虽然游戏加入了  Roguelike 要素,让玩家一但失败了就得从零开始,但开发团队也加入了「学识」设计让每一次的冒险旅程即便失败了还算是有所收获。该项特殊资源会在冒险的过程中随机获得,可用消耗来来解锁新的道具和职业加入世界,让游戏体验变得更加多样且有趣,也算是个不错的设计。 学识点可用来解锁新的装备或是职业进入世界,让玩家的体验变得更加多样  《For The King》整体来说算是个佳作,没有细致的画面,但美术、音乐以及玩法设计的搭配可说相当到位,有着不错的冒险氛围加上多变的体验,带有着相当的耐玩度,又支援一人独玩或三人合作冒险的玩法,对于喜爱独自挑战或是与好友一同冒险来说都会是个不错的好选择。该作也在今年正式加入了 Xbox Game Pass 的阵容,若各位对该作有兴趣且也有订阅 Xbox Game Pass 该项服务,不妨也来试试看吧!

    游戏资讯 2019年8月26日 0 155