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  • 夏季到了就是要玩水!《动物森友会》7月开放海域浮潜 8月免费更新烟火内容

      《集合啦!动物森友会》今日公开了即将于 7 月 3 日推出的免费更新内容,岛民代表们将可以探索无人岛周遭的海域,进行浮潜活动。   在 1.3.0 更新版本上线后,玩家将能解锁海域游泳的能力,并且从中找出海星等海洋生物,可以捐赠博物馆的傅达,充实水族馆展览内容。   在海域探索解开后,玩家将可以遇到新伙伴,当你抓到扇贝后赠与给他,就能获得某些回报。   迎接北半球夏季,豪华商店也会贩售期间限定的七夕商品,让玩家进行相关应景的布置。也可以透过哩程点数兑换相关的潜水服装。   北半球夏季的免费更新第二波则预定在 8 月上旬推出,从预告中可以看出是与烟火有关的内容。

    游戏资讯 2020年6月26日 0 77
  • 《FAIRY TAIL 魔导少年》第二波宣传影片公开合体魔法与《炼金术士莱莎》特典服装

      真岛浩知名动漫作品改编角色扮演游戏《FAIRY TAIL 魔导少年》PS4/Nintendo Switch/Steam 版已经开放下载预约,今日解禁宣传影片第二弹,展现合体魔法等游戏画面,以及下载版预约特典、数位豪华版特典服装造型。   本作中特定角色在魔法连携中可以发动 2 名角色的合体技「合体魔法」。原作漫画及动画中没有的角色组合也可以在本作中施展原创的合体魔法。本次为大家介绍的是纳兹和露西的合体魔法。   「超魔法」中有数种强力的魔法,像是在同伴危急时刻发动的「特殊艾克希特队」、魔法连携中可发动卡娜的「妖精光辉」、马卡罗夫的「巨人化」等。魔法具有属性,各属性都有其适合度。对敌人使用其弱点属性的魔法时,可以给予更多的伤害。角色学会的魔法在累积一定经验值后则可升级。   战斗中进行攻击可以累积「觉醒计量表」。使用部分觉醒计量表就可以用其他角色进行追击。「觉醒计量表」累积至最大值时,角色就可以觉醒并施展出更强力的魔法。根据不同角色会有一种以上的觉醒模式,玩家可以自行操作,让战斗更富有战略性。   首次公开露西以星灵魔法召唤的「狮子座雷欧」「水瓶座阿葵亚」「处女座芭露歌」的3D姿态,以及茱比亚、戈吉尔的战斗英姿。   6 月 23 日起 PS4、Nintendo Switch 版及 Steam 下载版开放预约,预约下载版可获得预约特典,PS4  版为特制主题&个人造型,Nintendo Switch /Steam 下载版为特典魔水晶「新手实用魔水晶」5入组合。   公开数位豪华版的特典服装造型:除了(纳兹、露西、格雷、艾尔莎、温蒂)的特典服装「妖精尾巴 A小队」之外,本作还与同样由「Gust」制作、目前好评发售中的『莱莎的炼金工房~常闇女王与秘密藏身处~』合作,让露西可以穿上女主角「莱莎琳•斯托特」的服装,本次公开露西穿着「莱莎琳•斯托特」服装的造型及战斗画面。          

    游戏资讯 2020年6月26日 0 73
  • 复古风拉力赛竞速游戏《Super Pixel Racers》Switch 中文版 4月 16日全球发售、预先下载折扣活动开跑

      H2 Interactive 宣布,将于 4 月 16 日正式发售由韩国的开发组 21c Ducks Co., Ltd. 开发与 H2 Interactive 支援开发及全球发行的复古风格的拉力赛竞速游戏《Super Pixel Racers 超级像素赛车》繁体中文数位版,并从今(9)日开始进行预先下载时 10% 折扣活动。   《Super Pixel Racers》是以点阵图吸引目光的竞速类游戏。本款采用俯视式的镜头与轻快节奏的 16 位元音乐。   单人可以享受的生涯模式提供各种赛道、天气效果和成就。玩家用可升级的赛车赢得比赛。支持最多4名玩家通过分割屏幕一起比赛的本机多人模式和与全世界的玩家享受线上比赛模式。   在直线轨道、通过难轨道或避免撞车上可以使用助推器,执行漂移可积累助推器。用简单的操作可以享受充满紧张感和战略性的赛车世界。 游戏特色● 2~4 名分割萤幕,本地多人/在线多人模式。● 复古的风格、吸引目光的点阵图画面与轻快节奏的 16 位元音乐。● 在各种情况下可使用战略性的漂移和助推器系统。● 赛车积累的伤害系统与爆发效果。● 普通赛道与草地、尘埃的土路与碎石路、雪路、雨天等各种各样得天气与地形效果。● 拉力赛、计时赛、漂移秀、碰撞赛与狩猎等的多种游戏模式。

    游戏资讯 2020年4月9日 0 118
  • 避开《炉石传说》风波?暴雪宣布《魔兽世界》15周年活动延期举办

      为了庆祝《魔兽世界》15 周年,暴雪除了在游戏中举办各类活动外,也计划于游戏外举并与玩家同乐。不过近期官方却发出公告,表示原订 10 月 18 日到 20 日于华山1914文化创意产业园区举办的《魔兽世界》15 周年庆祝派对延期,且原订于活动现场贩售的 300 套《魔兽世界》15 周年实体典藏版也改为于 10 月 19 号上上午 10 时于PChome 24h购物、momo 购物网及 MyCard 商城开放订购,15 周年纪念硬币则将会在日后举办的15周年庆祝活动同步贩售。 暴雪发出公告表示《魔兽世界》15 周年庆祝派对将延期举办  而除了台湾《魔兽世界》 15 周年的活动延期外,预定于 10 月 16 号于美国纽约任天堂NYC 举办的《斗阵特攻》Switch 版本上市庆祝活动也出现变动,任天堂在活动举办前一天便推特发布公告,未说明原因,仅表示活动是在暴雪的要求下才取消这项庆祝活动。 原定于任天堂 NYC 举办的《斗阵特攻》Switch 上市活动也在暴雪的要求下取消  虽说官方都未明说这些活动延期或是取消的原因,但可推测是为了避开《炉石战记》香港选手 Blitzchung(聪哥) 事故所引起的风波,尤其是在后续的改判声明中强调在中国的关系并不会影响到官方如何做决定一词,更是激起了玩家的不满,想必对这类公开的官方庆祝活动会带来不小的影响。 官方强调自身所做的决定与中国无关,但玩家并不采信(图转自 YongYea)  不过暴雪虽然透过取消和延期活动来尝试避开风波,但就当前的局势来看,玩家对于暴雪的不满情绪依然没有下降,且也开始策划于预计于 11 月举办的年度盛事 Blizzcon 上集体抗议,除非暴雪有规划再次修改《炉石战记》事件的惩处或是另拟声明,今年的 Blizzcon 现场想必也会受到这些风波影响,想必也会变成另一场大灾难。

    2019年10月16日 0 71
  • 作者真岛浩也惊叹的原作重现《Fairy Tail 魔导少年》制作人期许打造粉丝喜爱的改编游戏

      虽然人气动画《魔导少年》在本季结束了长达 300 多级的动画连载,但以此改编题材的角色扮演游戏《Fairy Tail 魔导少年》则预定在 2020 年与玩家见面,日前担任本作开发的制作人菊地启介接受媒体访问,透露了争取以无副标题的游戏商标,期许能打造高水准的动画改编游戏。   菊地启介指出,漫画、动画原作《Fairy Tail 魔导少年》的舞台即为奇幻世界的魔法战斗题材,其实与 GUST 过去擅长打造的产品属性如《炼金术士》系列相同,透过角色扮演的玩法让玩家体验原作改编游戏的乐趣。   符合《魔导少年》的故事走向,玩家将能体验热血剧情、并可从超过十名的魔导士阵容中组成梦幻团队,达成原作中少见的人气魔导士的梦幻共演。因此本作选择的时期是原作「大魔导演武」的篇章术说起,魔导公会「妖精的尾巴」数名核心成员在天狼岛事件后消失数年再度回到公会本部,面对一蹶不振的公会,要重新经营公会名望、恢复往日的光辉。   因此本作将有很大一部份在让玩家经营公会,可以透过升级公会布告栏,接取更多难度类型的任务。而且公会的所在地,马古诺利亚镇也将重现于游戏世界中。玩家会透过任务来开放地图个别区域,剧情从闇黑公会哈迪斯为序章,进入大魔导演舞篇,此时走向基本是与动画版相同,但是在动画版结局后,会有游戏原创的故事情节。   这部份环节更是由漫画家真岛浩先生全程兼修,是从角色 3D 建模、魔法技能都参考作者意见开发,而真岛老师以作者身份,在美术、建模、魔法、人物动画看的相当细微,同时作为玩家的真岛老师,还会从这个角度向制作团队提出游戏性的建议。   其中令菊地启介相当有印象的一次互动,是关于打造玛格诺利亚的游戏世界全貌,开发团队先按照动画、漫画的片段来拼凑世界全貌。真岛浩看到之后惊叹「哇,原来小镇应该是长这样的!」在这个部份上会也给与建议与提议,粉丝期待的露希住处、甚至是公会女子宿舍「Fairy Hills」都有呈现。   游戏定义为角色扮演系统来开发,这方面是使用炼金术士系统的开发经验,相比炼金术士系列的「采取、调和、战斗」三要素,《Fairy Tail 魔导少年》中玩家在「公会经营」与「魔法战斗」会具有相等的比例内容。   在战斗方面,制作人现场简单展示了一场战斗,由纳兹、露西、温蒂、格雷以及艾尔莎组成的五人团队,透过指令回合制的方式进行战斗,基本上由使用道具、魔法、攻击、防御等指令组成。   在魔法方面,不同的魔法技能可以影响的敌人范围会有所差异,同时有着消耗 MP  跟威力的属性,累积的连携技能表满的时候,可以触发最多五个魔导士的连携攻击造成巨大伤害,但也可以随时启终结技击杀敌人。   当被问起本作与过去《魔导少年》透过掌机、手机游戏的改编具有副标,而本作却是完全无副标题的开发名称,制作人坦言这次在 PS4 /Steam /Nintendo Switch 方面的改编游戏,他个人期许不仅能做出高品质还原原作,更要作为官方正式改编来命名,而他个人执著,也得到《魔导少年》制作委员会的首肯。    最后菊地制作人表示,GUST 工作室之前都是原创性游戏居多,这次是第一次制作版权改编游戏,他知晓《魔岛少年》在世界以及亚洲、欧洲都极受欢迎,而他一直想做独具魅力的一款作品,能在海外开拓市场。为此他也向先前领军开发《进击的巨人》的鲤沼制作人汲取经验,希望能打造出一款原作系列粉丝都会喜爱的作品。

    游戏资讯 2019年10月3日 0 80