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  • 灿烂光影点亮我的世界!一手实测《Minecraft》RTX 光线追踪抢鲜测试版

      微软与 NVIDIA 合作,将《Minecraft》(当个创世神)针对光线追踪(RTX)的 Win10 Bedrock 基岩版 Beta测试于今日上线,并与多位创作者一同在 Beta 期间提供免费的 RTX 展示地图让玩家下载体验。   NVIDIA 自 2018 年推出 Turing 架构以来,积极推广光线追踪技术,透过 AI 网路、硬体加速等方式增进玩家的视觉体验。现在与微软合作的 DXR 光追技术也将应用在《Minecraft》当中,让本来死板的色块加入丰富光影特效,呈现更具活力的游戏世界。   在《Minecraft》RTX 版采用的是以「路径追踪」为主的光线追踪技术,需要透过硬体加速运算模拟光线照射、反射在不同材质的效果,这也是相当适合《Minecraft》的作法,作为「数位乐高」的 Minecraft 基本架构就是有不同的材质包来呈现创作者构图的丰富度。 室内开启光追后的映射效果   导入光线追踪后,光源的方向以及反射都能够透过运算呈现,而照射到《Minecraft》建筑基本元素的「砖块」时,还能根据表层的材质不同,呈现透射、散射等特性。而不再是传统版的颜色以及透明度,更能呈现粗糙光滑度、金属材质感、表面高低起伏,也能让岩浆、光球等要素更为自然。 光追开启后,岩浆材质更有温度了   要达成这样的效果,具备光线追踪加速 RT Core 与 AI 加速的 Tensor Core 的 GeForce RTX 20 系列显示卡能有效支援。光线追踪透过 DLSS 2.0 的技术,能以 AI 网路运算有效降低玩家电脑使用的资源,进而提升 1.7 倍的运算效率,让显卡要求最低只要 GeForce RTX 2060 就能顺畅体验。 户外的光源效果,可以呈现更鲜明的景象   有了光线追踪之后,创作者与玩家看到的世界将有更多的视觉变化,为了让玩家能更容易进入光追世界的缤纷景象,NVIDIA 与微软推出了数个教学工具。创作者可以在《Minecraft》RTX 版以新的 PBR 材质包进行创作。同时考量到许多玩家在 Java 版已经有许多心血创作,也挑选了第三方软体工具告诉创作者如何将 Java 版的世界转换为基岩版可读取的档案,在此基础上创作。 光追下能够呈现水面映射,无光追则是毫无透明折射 《Minecraft》RTX 版体验 Step by Step  拥有 NVIDIA GeForce 2060 以上显卡的玩家,只需要在 Windows 10 的 Microsoft Store 购买《Minecraft》,且下载「Xbox 测试人员中心」,启动进入 InSider 选择「Minecraft for Windows 10 抢鲜版(Beta)计画」之后,下载到的《Minecraft》主程式就会是此次 Beta 版本的内容。 参与基岩版 Beta 抢先测试计画...

    游戏资讯 2020年4月16日 0 115
  • NVIDIA《赛博朋克2077》特制 RTX 2080 Ti显示卡只送不卖 限量77张全球社群试手气

      NVIDIA 今日公开《赛博朋克2077》限定版显示卡 GeForce RTX 2080 Ti,全球限量 200 张仅作为慈善义卖以及活动赠奖用途, 预计释出 77 张以 GeForce  Twitter,Instagram或Facebook 三大社群网站管道作为抽奖。   为了替这张特制卡预热,《赛博朋克2077》日前在推特上标记了 GeForce 社群帐号「嘿,NVIDIA ,对于制作限定版有何看法 #Cyberpunk2077 GPU」、「拜托!不要告诉我们从未想过..」等方式,让 NVIDIA 最后以一张模糊可看到产品外观的图作结。   今日官网正式公开,据官方说明每张显示卡外壳都是特制的 AL5052 铝合金外罩,以 GeForce RTX 20 系列 Fonders Edition 创始版危机底,改为《赛博朋克2077》的视觉的主题黄色,侧面的 GeForce RTX  字样也从原本的绿色改为淡蓝色符合游戏 LOGO 色调。并且还有专属收藏家的放置架。   这张限定显卡在全球展开抽奖活动,台湾区玩家可以至 NVIDIA GeForce Taiwan 粉丝专页专文底下,回复该篇贴文,内容需标记一位好友以及 #RTXOn 字样,幸运中奖者与好友都可以获得 2077特制版显示卡,活动至 2 月 28 日止。

    2020年2月18日 0 72
  • 《荒野大镖客救赎2》PC版性能表现分析

    DSOGaming本次性能分析使用的是Intel i9 9900K CPU,16G DDR4记忆体(3600Mhz),显卡分别用了AMD Radeon RX580 / RX Vega 64和NVIDIA RTX 2080Ti / GTX980Ti。系统是Windows 10 64-bit,显卡驱动更新到GeForce 441,12和 Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.1。 R星在本作中准备了40种画面配置选项,包括材质质量、地形、光影等方面,遗憾的是并没有提供FOV视野角度滑杆。 《碧血狂杀2》内置了跑分工具,可以反映实际游戏表现。在首先进行的CPU测试中,我们将分辨率调制1024×768,从而避免遭遇GPU瓶颈。比较无奈的是,即便把分辨率调到最低,也依然遭遇了GPU的限制。本作同时支持DX12 和 Vulkan两种API,不过对实际GPU的表现没有本质差别,而且Vulkan API现在还会出现卡顿问题,所以所以我们统一使用DX12。 为了观察CPU多线程利用的情况,我们分别模拟了双核、四核、六核CPU。从结果来看,本作并不需要高级CPU,即使关闭超线程,我们的双核系统也足以提供高于主机版的帧数表现。而且本作还能充分利用四个以上的CPU核心。只不过我们的i9 9900K一直都没有受到运算负载方面的压力。 感谢DX12带来的利用率提升,即使是较老的CPU也能提供较流畅的体验,我们的 i7 4930K居然也能实现超流畅的体验,帧数差距在1080p分辨率下很小,而在1440p和4K下的表现则基本和i9 9900K一致。 《碧血狂杀2》不吃CPU,但对GPU的胃口却很大,事实上,《碧血狂杀2》是我们见过的对GPU要求最高的游戏。在1080p分辨率下特效全开的终极配置,只有RTX 2080Ti能维持60fps。 如果把分辨率提高到1440p,RTX 2080Ti总体体验也比较流畅,但偶尔会降到60fps以下,最低56fps。如果换成4K超清分辨率,那么即使是目前NVIDIA最强GPU,也只能达到最低39fps,平均44fps的水平。 当然,并不是所有玩家都想追求特效全开,《碧血狂杀2》允许玩家降低一些画面配置,从而维持帧数的稳定。比如在1080p分辨率「高」特效配置下, Vega 64也能基本维持60fps流畅体验。其实《碧血狂杀2》的「中」特效配置就已经相当于其他游戏的「高」特效了,而主机版的特效水准其实相当于PC版的「中」或「低」特效。 NVIDIA官方表示他们的RTX 2080Ti 可以在「中/高」特效水准之间实现4K超清体验。不过事实上4K 「高」特效画面下,RTX 2080Ti 能提供最低43fps,平均49fps的表现,而4K 「中」特效则是最低50fps,平均57fps,都无法实现60fps 的流畅标准。想要体验4K 60fps的超清超流畅,就只能把特效水准降到「低」。 画面效果方面,《碧血狂杀2》的画面特效是对得起它的硬件需求的。绘图距离很远,角色建模非常精美,环境和天气效果也很逼真。光源可以反射在雪花上,融雪的过程也很自然。所以可以毫无疑问地说,《碧血狂杀2》是目前最美的开放世界游戏。 总而言之,《碧血狂杀2》由于采用了DX12的底层API,对CPU的要求很低,但对GPU的要求却非常高。但只要合理地关闭一些画面特效,就能在各种水平硬件配置的PC上流畅运行。默认的「中」特效画面就已经很好了,相当于其他3A大作的「高」特效。 不过,《碧血狂杀2》也并非完美,比如4K「低」特效的画面看上去低于预期,画面和运行效果都不如《火线猎杀 绝境》的4K「高」特效。

    游戏资讯 2019年11月10日 0 120
  • 《荒野大镖客救赎2》PC版光追魔改演示

    《碧血狂杀2(Red Dead Redemption 2)》已经登陆了PC平台,可以各式魔改。 虽然官方并未给PC版加入光线追踪技术,但使用Pascal Gilcher的Reshade方案还是能做出一些光追视觉效果的。 这种Reshade方案是通过后处理优化游戏的全景照明和环境光遮蔽效果,与NVIDIA的原生光追技术不同,不过理论上来讲它也是光追,只是受到更多限制,仅能读取屏幕空间信息进行「路径追踪」。 不过鉴于《碧血狂杀2》本身对GPU要求已经很高了,所以这个光追效果也只能看看就好,实际用它来玩游戏可能连1080p都不能流畅。视频中也能看到明显卡顿。 《碧血狂杀2》PC版目前可通过Rockstar平台和Epic平台购买游玩,下个月它也会登陆Steam。目前官方已经发布了一些更新修正档解决部分无法启动的问题。 NVIDIA曾发布过含「RTX」logo的《碧血狂杀2》图片,但实际游戏并不支持原生光追

    游戏资讯 2019年11月8日 0 155
  • NVIDIA官方回应《狂怒2》不支持光追

    NVIDIA官方近日在官推上发布了一组《碧血狂杀2》的4K分辨率游戏截图,因为图右下角「RTX」Logo,让不少人认为《碧血狂杀2》将支持光追,但是官方今天宣布该作并不支持光追。 NVIDIA官方一澄清,很多人都非常失望,加上RTX Logo指代的仅仅是推荐RTX 20系显卡,而不是光线追踪。事实上,《碧血狂杀2》并不支持光线追踪特性。 《碧血狂杀2》11月5日登陆PC平台。

    游戏资讯 2019年11月2日 0 247
  • Nvidia公布《荒野大镖客救赎2》PC版新截图

    Nvidia公布了《碧血狂杀2》PC版的三张截图,提前一睹游戏的原生画面质感,虽然截图右下角有RTX的标识,但PC版并没有确认会支持光线追踪。 《碧血狂杀2》将于2019年11月5日登陆PC平台,率先在Epic商城和R星平台推出,而Steam版将于12月推出。

    游戏资讯 2019年11月1日 0 86
  • 《SD GUNDAM G世代 火线纵横》PC配置、各平台画面对比

    《SD GUNDAM G世代 火线纵横(SD Gundam G Generation Cross Rays)》官网公开了PC配置要求以及三平台(PC、PS4、Switch)各规格画面对比。 最低配置: 操作系统:Windows 7 64bit 处理器: Intel Core i5-650 or AMD Phenom II X4 965 记忆体:2 GB RAM 显卡:NVIDIA GeForce GT 730 or Radeon HD 7570 推荐配置: 操作系统: Windows 10 64-bit 处理器:Intel Core i5 3470 or AMD FX-6300 记忆体:4 GB RAM 显卡:NVIDIA GeForce GT 750 or Radeon HD 7790 三平台数据对比 各平台分辨率最高可达1080,而Switch在掌机模式下为720P;全平台最高帧率达60fps,都支持屏幕截图;在一些效果方面各平台会因硬件不同存在差异。支持自动存档。 各平台画面对比: PS4 Switch PC PS4 Switch PC PS4 Switch PC

    游戏资讯 2019年10月25日 0 125
  • NVIDIA宣布与台湾大哥大结盟 以5G行动网路结合GeForce NOW串流游戏服务

      在洛杉矶举办的世界行动通讯大会 2019 中,NVIDIA 宣布将与全球多家电信业者合作,提供云端游戏服务 GeForce NOW,将在韩国、俄罗斯、日本、西班牙等地开始推行,其中也看到了电信业者台湾大哥大也是结盟伙伴之一。 来源:GeForce NOW 官方粉专   GeForce NOW是 NVIDIA 在 2015 推出的云端游戏服务,NVIDIA 为此架设专属伺服器,采用 GeForce GTX GPU 及 NVIDIA GameWorks 强化技术搭配云端服务业者,让玩家员购买月费资格后可以在 Android 装置使用「NVIDIA Games」应用程式或者 NVIDIA SHIELD 等装置游玩上百种 PC 游戏。 影音名称 2   面对即将到来的 5G 行动服务,NVIDIA 将借由与各大电信业者深度合作,透过更加升级的 5G 行动传输品质,提供给玩家更为流畅的串流游戏体验。与台湾大哥大的合作细节目前尚未公开。

    2019年10月22日 0 69
  • 《Chernobylite》RTX 2080Ti抢先体验版评测视频

    《车诺比人(Chernobylite)》已于10月16日上线Steam的Early Access(抢先体验)。Dsogaming使用NVIDIA RTX 2080Ti对这款游戏进行了评测,并公布了一段RTX 2080Ti的《Chernobylite》演示 Dsogaming的PC配置如下:Intel i9 9900K/16GB DDR4记忆体(3600Mhz)/RTX 2080Ti显卡/Windows 10 64-bit。稍显遗憾的是,这款游戏的优化比较一般,即使在如此强劲的PC配置下,游戏仍旧无法在高画质或超高画质的设定下达到4K/60帧的画面效果。 dsogaming此前曾经用同样的PC配置测试过《Chernobylite》的alpha版本,当时,在4K分辨率下,游戏的最低帧数为23帧,平均帧数35帧。令人高兴的是,在Early Access版游戏中,游戏的运行表现好多了,最低帧数达到了35帧,平均帧数47帧(4K分辨率/超高画质)。而在4K分辨率/高画质的设定下,游戏能够达到最低41帧,平均55帧的成绩。 不过,经过Dsogaming测试,在2560×1440的分辨率下,游戏就可以达到稳定的60帧体验了——哪怕是在超高画质设定下。 总的来说,Early Access版《Chernobylite》的游戏运行表现要比alpha版游戏好一些,不过游戏依然需要进一步的优化,从而提升运行表现。 视频截图:

    游戏资讯 2019年10月18日 0 60
  • 购买GeForce RTX 系列显卡送《使命召唤:现代战争》 PC公开测试开放下载最佳化驱动

      NVIDIA 与 Activision 今日宣布推出期间限定的 GeForce RTX 《决胜时刻:现代战争》同捆包,游戏玩家在指定期间内只要购买GeForce RTX 2080 Ti、2080 SUPER、2080、2070 SUPER、2070、2060 SUPER 或 2060 的显示卡 (GPU),或搭载上述 GPU 的笔记型电脑或桌上型电脑,就能获得将于 10 月 25 日上市的《决胜时刻:现代战争》。   《决胜时刻:现代战争》是史上最让人引颈期待的第一人称射击游戏之一,使用 GeForce RTX 的游戏玩家将能够在这款游戏里,体验到精彩绝伦的沉浸式光线追踪绘图效果。NVIDIA 作为《决胜时刻:现代战争》PC 版本官方合作伙伴,与 Activision 及 Infinity Ward 并肩合作,将即时光线追踪与 NVIDIA 自适应着色技术用在这款游戏。   NVIDIA、Infinity Ward 与 Activision 携手努力将《决胜时刻:现代战争》游戏里的绘图画面,呈现出前所未见的华丽光线追踪效果。GeForce 游戏玩家等不及要到 10 月 25 日才能开火比拼,可以参加 9 月 19 日展开的《决胜时刻:现代战争》PC 版本公测活动。Nvidia 针对 PC 版本公测活动最佳化后的 NVIDIA Game Ready 驱动程式加持下,玩家可以抢先大玩特玩。

    2019年9月18日 0 69
  • 《垂死之光2》开放世界宏大 规模为前作的四倍

    Techland的首席技术官Pawel Rohleder近日接受了NVIDIA的采访,谈了一下旗下丧尸生存类游戏《垂死之光2(Dying Light 2)》。 在采访中,Pawel Rohleder透露称《垂死之光2》的规模将会是前作的四倍。根据Pawel的说法,得益于《垂死之光》所采用的全新技术,使得这款新作中庞大的世界成为了可能。 《垂死之光2》同样将会包含全新的动画系统,以及实时光线追踪效果。游戏还将会加入一种新的流媒体的技术和新的UI。不仅如此,《垂死之光2》还将会有一个全新的任务系统,它可以提供各种选择并且展示出相应的后果。 《垂死之光2》将会使用C-Engine引擎打造,这是Techland独家的全新一代引擎技术。就如开发者所说的,这个引擎非常适合于制作开放世界动作冒险游戏和动作RPG游戏。游戏的目标是重现现代黑暗时期的独特的后启示录景象。 《垂死之光2》计划于2020年春季发售。 视频截图:

    游戏资讯 2019年9月8日 0 94
  • 《德军总部 新血脉》光追演示:开启NAS效果更佳

    《德军总部 血气方刚(Wolfenstein: Youngblood)》7月已正式发售,官方也已经发布了一些更新,添加了更多检查点等。不过发售前公布的光线追踪功能目前仍未实装。 目前《德军总部》光追机制具体上线日期尚未公布,不过它看起来效果确实很棒。而且它还能使用NVIDIA自适应着色技术(NVIDIA Adaptive Shading,简称NAS),这一技术可在4K分辨率、光追开启时提高游戏效能15%左右,而且不会影响画质。 NAS技术由CAS和MAS两部分组成,它们可以不断自适应系统,可以仅对无足轻重的次要成分做出优化处理、降低其着色表现,这样就能在保证画面的前提下提高性能。这是动态分辨率、棋盘渲染法等机制所做不到的。 《德军总部 血气方刚》已登陆PS4、Xbox One、Switch和PC Steam。

  • 《看门狗 自由军团》发布RTX光追演示

    NVIDIA在近日发布了一段关于在科隆展上《看门狗 自由军团(Watch Dogs Legion)》的游戏演示,演示中开启了RTX光追功能。 在新作《看门狗 自由军团》中,玩家可以扮演任何一个NPC,游戏中没有固定的主角,当玩家决定扮演谁,雇佣谁的同时,也将决定故事的走向。这一独特机制让人眼前一亮但也让一些玩家担心会影响游戏剧情力度,育碧对此表示不会。 尽管《看门狗 自由军团》在科隆展现场不提供试玩,但育碧提到玩家可以在现场看到一个演示Demo。此外育碧还表示,玩家来到育碧展台还能欣赏现场秀,见到开发人员,育碧周边商城购物,现场奖品发放等福利。 视频截图:

    游戏资讯 2019年8月25日 0 102
  • 《使命召唤 现代战争》新预告 新剧情片段亮相

    NVIDIA GeForce公布了一段《决胜时刻 现代战争》的光线追踪预告,这其中也带来了一些战役剧情的游戏画面。 根据介绍,这次《现代战争》中将会使用光追来生成实时的阴影,进一步提升游戏画面的真实性,也能够在预告中看到开关光追之后的各种细节对比。 视频画面:

  • 《我的世界》将有光线追踪修正档

    NVIDIA GeForce官方宣布,将联手Mojang,推出《我的世界》官方光线追踪修正档,并公布了一段预告,游戏创意总监Saxs Persson表示:「我们认为,光线追踪位于《我的世界》未来的中心。」 Persson还谈到:「GeForce RTX给了《我的世界》的世界一种全新的感觉,在普通的《我的世界》中,一个金方块就只是黄色的,但开启了光追之后,你就真的能够看到美丽的高光,你能够看到上面的反射,你甚至能够看清上面反射的图像。」 不过官方暂未公布这个修正档的上线日期。 视频画面:

    游戏资讯 2019年8月20日 0 96