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  • PS4/XboxOne《天命2》玩家将能够在次世代主机上免费升级

      由 Bungie 工作室开发的《天命2》(Destiny 2) 于2017年上市至今已经正式迈入了第四年,到目前为止本作已经推出了大大小小的扩充更新内容。即使游戏主机即将进入新的世代,但Bungie 的游戏团队准备了相当丰富的后续更新计画。   Bungie正式公开了《天命2》的「第四年」更新计画,除了详细揭露了许多即将到来的更新内容资讯之外,他们也证实本作将会在今年年底登上全新的 Xbox Series X 以及 PlayStation 5 主机平台,并且详细说明了这两个新版本的画面表现上将会带来什么样跃进。   首先 Bungie 强调次世代版本的《天命2》在 PS5 以及 XSX 两台主机上都将会支援到60fps的画面张数以及 4K 解析度,从本世代主机所能运行的1080p + 30fps效能带来了整整两倍的改进。   虽然在表现上有着显著的差异,但 Bungie 承诺两个不同主机世代的版本仍然能够透过「跨世代」功能完全相通,也就是当玩家开始在 PS5 主机上游玩《天命2》时,能够顺畅地与 PS4上的朋友们连线同乐,而 XSX 和 Xbox One 当然也一样。更重要的,Bungie 暗示了目前在计画要为《天命2》推出「跨平台」游玩的功能,并预计将于2021年推出,代表了 Xbox 和 PS 玩家们终于能够在《天命2》中同乐或是对战。   在揭露《天命2》对于本世代以及次世代的支援计画与承诺时,Bungie 宣布在 PS4 和 Xbox One主机上拥有《天命2》的玩家,都能够在 PS5 和 XSX 主机版本推出时获得免费升级的机会,并保有原本已经拥有的所有内容。   拥有 Xbox One 版本的玩家,目前已经确定能够透过微软自家的「Smart Delivery」技术免费获得升级后的 XSX 版《天命2》。这对于 PlayStation 玩家来说也是一个值得注意的消息,而Bungie也成为了首度宣布将会为 PS4 玩家在 PS5 主机上提供类似「跨平台购买」功能的游戏开发商。   目前仍然无法确定索尼是否将会为打算要向玩家们提供类似服务的开发商带来正式的官方功能,像是《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)、《刺客教条:维京纪元》(Assassin’s Creed: Valhalla) 都确定将会支援微软的「Smart Delivery」功能,为已经购买了Xbox One版本的玩家都能在 XSX 主机上获得升级后的新版本。   《天命2》所采用的基本免费制,很难判断Bungie将会采用索尼提供的官方服务计画,或是直接利用自家的伺服器达到玩家帐户内容的转移。后者的方式十分接近《要塞英雄》(Fortnite),这让游戏公司能够更加方便管理玩家在各个不同平台上购买的内容。   值得一提的是,Bungie自家的「跨平台购买」功能只能在「相同家族」的主机平台上使用,简单来说,如果玩家在Xbox One主机上购买了全新的《光能之上》(Beyond Light) 扩充包,就能够在 Xbox Series X 主机上免费获得一份,但如果接着又想在PlayStaition、PC 或 Stadia平台上玩到《光能之上》的话,那玩家就得要重新购买一次该平台的版本。   Bungie 也揭露了更多关于《天命2》未来的更新计画,接续在预计将于今年推出的《光能之上》之后,《天命2》将分别在 2021 年以及2022年推出《邪姬魅影》(The Witch Queen)...

    游戏资讯 2020年6月12日 0 84
  • 从武士迈向战鬼传说《对马战鬼》创意总监表示不采用《恶名昭彰》善恶系统

      由《恶名昭彰》系列开发商 Sucker Punch 所制作的 PS4 本家独占游戏《对马战鬼》绝对是今年最受期待的重点大作之一。在这款游戏中,玩家将会扮演一位名为境井仁的武士,在「元日战争」时代背景的日本对马岛上化身为「战鬼」面对各种危险又致命的敌人。   即使历史中的「日本武士」给后世留下了一种非常注重个人荣誉与「武士精神」的印象,但在 Sucker Punch 开发商的代表作品《恶名昭彰》系列中,玩家所扮演的超能力者能够在由在「善恶」两条路线中做出选择,而两个路线也各自有着不同的战斗风格和技能。然而,一旦玩家选定了一条路线之后,通常都会直接走到底。而在《对马战鬼》中一切似乎并不会这么单纯。   Sucker Punch 在上周的《对马战鬼》State of Play 上公开了一段长达 18 分钟的实机游玩影片,让观众更加了解这款独占大作的庐山真面目,而在发表活动后,Sucker Punch 工作室的创意兼艺术总监 Jason Connell 也接受了 IGN 网站的访谈,并被问到了是否有考虑要《对马战鬼》中加入类似《恶名昭彰》的「道德指数」系统,让这款新作也能延续《恶名昭彰》的善恶双路线选择。   「我们确实有考虑过这点,因为我们在《恶名昭彰:第二之子》(Infamous: Second Son) 有采用善恶系统 (karma system),但我们也意识到对我们来说最重要的一件事,就是述说一段关于『人性』的故事,而这个人将会在到底是要升华自己还是让自己彻底改变之间不断拉扯。」Jason Connell 解释「但他也不会过于善变,把一切都搞得一团乱。我们真的希望故事能够反应在他的转变上。」   在《恶名昭彰:第二之子》中,玩家能够自由决定到底要让所操作的角色戴尔辛 (Delsin) 成为一位保护市民的英雄,或是一位肆无忌惮我行我素的恶棍。至于在《对马战鬼》中,开发商似乎是希望能够更加深刻地描绘境井仁的生平故事。而根据 Jason Connell 的说法,定义这段故事的重点,将会是各种你我都可能面对的人生挑战。   「本作的游玩概念会围绕在『你在出生到成长的过程中都被渐渐塑造成了某种样子』上。这是大家对你的期望,也是你应该要表现的方式。但当到了某个时机,可能是因为面对了某些事件,在《对马战鬼》中就是『战争』,你必须要起身挑战自己过去既定的一切。而并不是所有人都会喜欢挑战自己一生所建立起的信念。」他表示。   即使如此,这并不代表玩家在《对马战鬼》中完全无法自由选择想要的游玩方式。在实际游玩的部分,Sucker Punch 会让玩家们在体验境井仁个人故事的同时,也能找到最适合自己的游玩风格。其中一个相当具有变化性的游玩机制就是「战斗风格」,在 State of Play 发表会上,可窥见「武士」以及「战鬼」两种战斗风格。   但玩家们在《对马战鬼》中选择了其中一个战斗风格之后,并不会像《恶名昭彰》系列中的善恶风格一样,必须要全程使用单一风格,而是能够针对不同的情况自由切换。但无论是选择哪种战斗方式,仍然都会符合境井仁这位角色的个人故事。   「在《对马战鬼》的故事中,绝对存在着许多更能呼应境井仁个人转变的重要时刻。但事实上,就算经历过了这些剧情上的关键时刻,玩家仍然能够使用武士风格来继续游玩,甚至也有可能变得更加强大。我们不会强迫玩家非得从武士或战鬼中做出单一选择。」Connell 表示道。   「当境井仁成为了『战鬼』之后,他仍然能够采用原本的武士风格来战斗,因为他永远都会是一位武士。他所经历过的一切训练以及刀法都早已深深烙印在他的体内。至于在需要潜行的部分,如果玩家想要突然从屋顶上跳下去,然后直接切换成武士风格开杀,当然也没问题。我们不会限制玩家的玩法,让人突然无法玩武士风格。在境井仁的内心深处,他永远都是一位武士。而所谓的『战鬼』,则是他即将成为的传奇。」   无论是战鬼或是幽灵,两种战斗风格都能让玩家更有效率地面对眼前的敌人,就如同 Connell 的说法,最符合「武士精神」的作风,就是走到敌人面前,然后报上自己的名讳。而在战鬼的部分,境井仁也将会随着游戏进度学到更多相关技能,甚至还能用恐惧来吓阻对手。然而,这些技能也不会侷限于战鬼或是武士风格,玩家在使用战鬼风格时,也能像武士一样正面迎战敌人。   《对马战鬼》将于 7 月 17 日在 PS4 平台上独家发行。

    游戏资讯 2020年5月19日 0 131
  • 限时免费下载《怪物猎人:世界》PS Plus会员可无限游玩《怪物猎人世界:ICEBORNE》七折优惠实施中

      Sony(SIET)今(18)日宣布,3 月 18 日(三)起至 4 月 21 日(二),PlayStation Plus(PS  Plus)免费热选游戏将为会员提供《怪物猎人:世界》。PS Plus 会员可无限游玩而无需额外支付任何费用。 <免费下载期间>2020 年 3 月 18 日(三)~4 月 21 日(二)<适用对象>在以上免费下载期间内为PS Plus会员的用户。 ※ 您可在会籍的有效期内免费下载本内容,并一直使用直至会籍终止。※ PS Plus为付费会员服务。   PS Plus 是以每月新台币198元的价格,为会员提供升级服务的会籍服务。会员服务包括无需额外付款亦可无限制游玩的「免费热选游戏」、可与世界各国玩家对战或合作游玩的「多人线上游玩」等丰富内容。除此以外,PS Plus 亦为会员提供精选游戏及追加内容的独家折扣优惠,以及其他会员专享的精彩内容! PS Store《怪物猎人世界:ICEBORNE》7 折优惠!   承接《怪物猎人:世界》结局的超大型扩充内容《怪物猎人世界:ICEBORNE》现正于PlayStation Store 以低至 7 折的优惠价新台币 905 元发售优惠期至 2020 年 3 月 31 日(二)。 本篇新闻相关连结 ※加入PS Plus※PS Plus详细服务介绍

    2020年3月18日 0 81
  • 史上最贵主机!任天堂×Sony梦幻合作试作机「任天堂版 PlayStation」36万美金卖出

      有在玩 TV 家用主机的玩家们,对目前 SIE PS 系列主机、微软 Xbox 系列主机与任天堂系列主机,想必一定都不陌生。但玩家们是否知道,在当初任天堂 SFC 超任红白机世代结束后,原本任天堂并不是要推 N64 主机,而是准备与 Sony 合作,推出采用外接光碟槽的超级任天堂主机「任天堂版 PlayStation」?  虽然双方这项合作最后告终,并各自推出不同的后续主机抢夺主机市场(自此正式进入玩家们熟悉的 PS 与 N64 时代),但这项当时由双方共同合作的试作机「任天堂 版PlayStation」,却还是成为玩家们心目中的梦幻神机。而这款梦幻神机,更于今年 2 月在拍卖上正式推出,因此而成为玩家们注目的焦点!如今,这款梦幻神机终于以 36 万美金的惊人价格确定卖出!拍卖公开时主机状况保存看来都非常良好,不但主机摇杆具备,还有游戏卡匣都在  这次在拍卖上以 36 万美金惊人价格卖出的「任天堂 版PlayStation」,原本为过去 SCE 美国前社长的所有物,后来辗转为曾在 Advanta Corporation 任职的「Terry Diebold」取得(Advanta 总裁「Olaf Olafsson」过去曾在 SIE 任职并参与 PS 开发,2009 年 Advanta 破产时,Terry 清点公司物资意外保留),并于 2015 年由其子「Dan」所发现,当时曾一度引发玩家们热烈讨论,而让这台主机广为人知。  附带一提,当初这款试作机原本约有 200 台左右,但随着 Sony 与任天堂的合作取消,因此绝大多数都已销毁。而这台主机虽然幸运保留,但因为缺少变压器等配件,因此并无法实际运行。虽然如此,它在玩家心目中依然是无可取代的神机,对这次入手的买家而言,想必也会感到非常兴奋才是!

    游戏资讯 2020年3月9日 0 83
  • 《Final Fantasy VII》、《潜龙谍影》等8项作品荣获PS大赏25周年纪念奖

      2019 年 12 月 3 日为初代 PlayStation 诞生 25 周年,每年均会举办的 PlayStation Awards 也来到了第 25 届,除了以往的金赏与白金赏以外,更追加了 25 周年纪念玩家最爱大赏与 25 周年特别大赏,在众多的游戏当中获得 25 周年特别大赏殊荣的作品包括《Final Fantasy VII》、《潜龙谍影》等 8 款经典游戏。 「PlayStation Awards 2019」得奖游戏名单 Indies & Developer 大奖  在 2018 年 10 月 1 日至 2019 年 9 月 30 日期间发售,于亚洲及日本销量最高并为扩大游戏阵容提供最大贡献的 5 款独立游戏/下载版游戏:《毛线小精灵2》、《骸骨骑士》、《煮过头2》、《Human Fall Flat》、《硬核机甲》。 PlayStation VR 大奖  在 2018 年 10 月 1 日至 2019 年 9 月 30 日期间发售,于亚洲及日本销量最高并为 PlayStation VR 的推广带来最大贡献的三款 PlayStation VR 游戏:《ASTRO BOT:RESCUE MISSION》、《空战奇兵7 未知天际》、《Beat Saber》。 PlayStation Network 大奖  在 2018 年 10 月 1 日至 2019 年 9 月 30 日期间,于亚洲以及日本的 PlayStation Network...

    游戏资讯 2019年12月3日 0 75
  • PlayStation系列产品销量4.5亿台 获金氏世界纪录认证「史上最畅销家用游戏主机品牌」

      25 年的今天是 PlayStation 品牌首台主机「Sony PlayStation」的发售日,在庆祝 25 周年的同时,索尼互动娱乐 SIE 宣布获得金氏世界纪录认证「史上最畅销家用游戏主机品牌」。 取自「PlayStation_TW」官方粉专  最初的 PlayStation 主机于 1994 年 12 月 3 日在日本先行推出,之后发行全球成为首个销售破亿的家用主机。奠基于此次成功 PS2 在 2000 年发售,以1.55亿销量成为有史以来最畅销的家用主机,但在 2006年 PS3 则成为历代销售最低的主机,仅 8700 万台,不过在 PS4 重返霸主之位,销量已经超过 1.02 亿,而 SONY 也宣布在 2020 年将推出 PS5 主机,目前可揭露的只有开发机样貌。   索尼互动娱乐透过 Playstion 推特帐号表示:「我们很高兴获得有史以来最畅销的家用游戏机品牌的认证,根据 11 月 7 日的数据,在 PlayStation,PS2,PS3 和 PS4上共售出了 4.5 亿多台产品,而且这一切都要感谢你(玩家)」。 影音名称 1 「PlayStation之父」久多良木健先生与现任SIE总裁的Jim Ryan 合影留念  今日也是「PlayStation Awards 2019」的颁奖日,现正进行颁奖典礼中,稍后本站将带来获奖名单总整理。

    2019年12月3日 0 80