RTX 2080

  • 《荒野大镖客救赎2》PC版性能表现分析

    DSOGaming本次性能分析使用的是Intel i9 9900K CPU,16G DDR4记忆体(3600Mhz),显卡分别用了AMD Radeon RX580 / RX Vega 64和NVIDIA RTX 2080Ti / GTX980Ti。系统是Windows 10 64-bit,显卡驱动更新到GeForce 441,12和 Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.1。 R星在本作中准备了40种画面配置选项,包括材质质量、地形、光影等方面,遗憾的是并没有提供FOV视野角度滑杆。 《碧血狂杀2》内置了跑分工具,可以反映实际游戏表现。在首先进行的CPU测试中,我们将分辨率调制1024×768,从而避免遭遇GPU瓶颈。比较无奈的是,即便把分辨率调到最低,也依然遭遇了GPU的限制。本作同时支持DX12 和 Vulkan两种API,不过对实际GPU的表现没有本质差别,而且Vulkan API现在还会出现卡顿问题,所以所以我们统一使用DX12。 为了观察CPU多线程利用的情况,我们分别模拟了双核、四核、六核CPU。从结果来看,本作并不需要高级CPU,即使关闭超线程,我们的双核系统也足以提供高于主机版的帧数表现。而且本作还能充分利用四个以上的CPU核心。只不过我们的i9 9900K一直都没有受到运算负载方面的压力。 感谢DX12带来的利用率提升,即使是较老的CPU也能提供较流畅的体验,我们的 i7 4930K居然也能实现超流畅的体验,帧数差距在1080p分辨率下很小,而在1440p和4K下的表现则基本和i9 9900K一致。 《碧血狂杀2》不吃CPU,但对GPU的胃口却很大,事实上,《碧血狂杀2》是我们见过的对GPU要求最高的游戏。在1080p分辨率下特效全开的终极配置,只有RTX 2080Ti能维持60fps。 如果把分辨率提高到1440p,RTX 2080Ti总体体验也比较流畅,但偶尔会降到60fps以下,最低56fps。如果换成4K超清分辨率,那么即使是目前NVIDIA最强GPU,也只能达到最低39fps,平均44fps的水平。 当然,并不是所有玩家都想追求特效全开,《碧血狂杀2》允许玩家降低一些画面配置,从而维持帧数的稳定。比如在1080p分辨率「高」特效配置下, Vega 64也能基本维持60fps流畅体验。其实《碧血狂杀2》的「中」特效配置就已经相当于其他游戏的「高」特效了,而主机版的特效水准其实相当于PC版的「中」或「低」特效。 NVIDIA官方表示他们的RTX 2080Ti 可以在「中/高」特效水准之间实现4K超清体验。不过事实上4K 「高」特效画面下,RTX 2080Ti 能提供最低43fps,平均49fps的表现,而4K 「中」特效则是最低50fps,平均57fps,都无法实现60fps 的流畅标准。想要体验4K 60fps的超清超流畅,就只能把特效水准降到「低」。 画面效果方面,《碧血狂杀2》的画面特效是对得起它的硬件需求的。绘图距离很远,角色建模非常精美,环境和天气效果也很逼真。光源可以反射在雪花上,融雪的过程也很自然。所以可以毫无疑问地说,《碧血狂杀2》是目前最美的开放世界游戏。 总而言之,《碧血狂杀2》由于采用了DX12的底层API,对CPU的要求很低,但对GPU的要求却非常高。但只要合理地关闭一些画面特效,就能在各种水平硬件配置的PC上流畅运行。默认的「中」特效画面就已经很好了,相当于其他3A大作的「高」特效。 不过,《碧血狂杀2》也并非完美,比如4K「低」特效的画面看上去低于预期,画面和运行效果都不如《火线猎杀 绝境》的4K「高」特效。

    游戏资讯 2019年11月10日 0 120
  • 《荒野大镖客救赎2》PC版最低与最高画质对比 差距一目了然

    YouTube频道hYPERs将PC版《碧血狂杀2》的最低画质与最高画质进行了对比。 两种画质的差距一目了然,特别是地面效果的对比,最低画质几乎是模糊一片,什么都看不清,而最高画质材质精细,植被也更丰富。有玩家感慨这款游戏真的值得开最高画质游玩。 以下使用的PC配置: 处理器: Intel Core i7-9700K 3.6GHz – 4.9GHz without HyperTreading 显卡: MSI RTX 2080 Ventus OC 记忆体: G.SKILL TridentZ RGB 2X8GB DDR4/3733MHz CL16 电源: MODECOM VOLCANO 750 GOLD 硬碟: Samsung M.2 SSD 970 EVO 250GB 硬碟: Patriot Burst 1TB 主板: MSI MPG Z390 Gaming Pro Carbon AC 水冷: CORSAIR Hydro Series™ H110i GT 280mm 系统: Microsoft Windows 10 Pro 视频画面:

    游戏资讯 2019年11月10日 0 79
  • 《极速快感 热焰》RTX 2080Ti显卡评测截图

    EA的赛车大作《极速快感 热焰(Need for Speed Heat)》现已发售,Dsogaming使用RTX 2080Ti显卡对这款游戏进行了评测。 Dsogaming使用的PC配置为Intel i9 9900K/16GB DDR4记忆体/RTX 2080Ti显卡/Windows 10 64位。在这套PC配置下。当游戏设置为4K分辨率/最高画质时,游戏的帧数为43-63帧,并且在某些时候,游戏的帧数高达68帧。 而在夜晚场景中,游戏的平均帧数则为51-57帧。此外,你将会注意到即使你使用了G-Sync显示器,游戏的帧数也会跌至43-48帧。 Dsogaming认为,如果你拥有一块RTX 2080Ti显卡的话,最好把分辨率设置为1872p,这个分辨率取得了一个画面与帧数之间的完美平衡,让RTX 2080Ti显卡可以稳定60帧运行。

    游戏资讯 2019年11月9日 0 407
  • 《Chernobylite》RTX 2080Ti抢先体验版评测视频

    《车诺比人(Chernobylite)》已于10月16日上线Steam的Early Access(抢先体验)。Dsogaming使用NVIDIA RTX 2080Ti对这款游戏进行了评测,并公布了一段RTX 2080Ti的《Chernobylite》演示 Dsogaming的PC配置如下:Intel i9 9900K/16GB DDR4记忆体(3600Mhz)/RTX 2080Ti显卡/Windows 10 64-bit。稍显遗憾的是,这款游戏的优化比较一般,即使在如此强劲的PC配置下,游戏仍旧无法在高画质或超高画质的设定下达到4K/60帧的画面效果。 dsogaming此前曾经用同样的PC配置测试过《Chernobylite》的alpha版本,当时,在4K分辨率下,游戏的最低帧数为23帧,平均帧数35帧。令人高兴的是,在Early Access版游戏中,游戏的运行表现好多了,最低帧数达到了35帧,平均帧数47帧(4K分辨率/超高画质)。而在4K分辨率/高画质的设定下,游戏能够达到最低41帧,平均55帧的成绩。 不过,经过Dsogaming测试,在2560×1440的分辨率下,游戏就可以达到稳定的60帧体验了——哪怕是在超高画质设定下。 总的来说,Early Access版《Chernobylite》的游戏运行表现要比alpha版游戏好一些,不过游戏依然需要进一步的优化,从而提升运行表现。 视频截图:

    游戏资讯 2019年10月18日 0 60
  • 《魔鬼克星 重制版》新截图 4K120FPS游刃有余

    Mad Dog Games刚刚在Epic商城发行了重制版的《魔鬼克星》。DSOG发文分享了一些游戏在4K分辨率最高画质下的游戏截图。 据介绍,他们使用了I9-9900K的CPU,16GB DDR4 3600MHz的记忆体,以及RTX 2080Ti显卡,显卡驱动版本为436.48。 截图时游戏可以稳定地保持120FPS,并且显卡的使用率仅有50%-70%,这意味着即使在更高的分辨率下,游戏也可以稳定运行。 《魔鬼克星》最初于2009年发行于PC、Xbox 360以及PS3平台。此次的重制版还将于年内登陆PS4和NS平台。 截图欣赏:

    游戏资讯 2019年10月7日 0 83
  • 《火线猎杀 绝境》B测进行中 4K最高画质60帧不稳

    育碧的新作《火线猎杀 绝境》近日正在地进行B测,Dosgaming就对《火线猎杀 绝境》进行了一次PC性能测试,测试中Dosgaming使用了i9 9900k+RTX 2080ti+16g 3600Mhz记忆体的配置,但是在4K最高画质下,还是不能带来稳定的60帧体验。 《火线猎杀 绝境》将于今年10月4日登陆PS4/Xbox One/PC平台。 从Dosgaming给出的测试截图来看,《火线猎杀 绝境》的大部分场景都保持在50帧出头的水平,i9 9900k一直保持全核4.7Ghz的频率运行,而且Dosgaming也表示本次测试使用64位的Win10系统,以及最新版本的GeForce驱动,具体的游戏帧数保持在40-58帧左右。Dosgaming也表示,毕竟这只是B测版本,正式版可能会有更好的游戏体验。另外,如果游戏使用定制的3326 x 1872分辨率可能会更好,能给玩家们带来更稳定的「准4K」游戏体验。

    游戏资讯 2019年9月7日 0 180