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  • 假面骑士官方精品店「KAMEN RIDER STORE」一号店7/1于东京车站一番街盛大开幕!!

      世界第一间假面骑士官方精品店「KAMEN RIDER STORE」一号店开设在东京车站一番街中,将于 7 月 1 日开始营业,来自世界各地的骑士迷将可以在这边买到官方最新发售的精品了。   《假面骑士》自 1971 年开播以来,已经是能够代表日本的英雄、也是家喻户晓的存在,为了满足昭和、平成、令和三个世代的观众群,官方终于开设了「KAMEN RIDER STORE TOKYO」。营业首日将会准备能够代表昭和、平成、令和年号的初代骑士「假面骑士一号」、「假面骑士空我」、「假面骑士 01」的相关精品,未来也会有各式各样的展示企划。 分别代表昭和、平成、新平成、令和的四位骑士   店内的墙绘将会陆续展示昭和、平成、令和历代骑士的英姿,而目前入口放置的正是播放中的《假面骑士 01》。透过店面,让粉丝们能够充分感受到假面骑士们特有的力量和勇气,希望能成为让大家打起精神、拥有笑容的地方。7 月 1 日正式营业,但为了防治新冠肺炎疫情,需参与事前预约申请抽选才能入店,详情请详阅官网说明。 本篇新闻相关连结:※「KAMEN RIDER STORE」官方网站(日文)

    游戏资讯 2020年6月24日 0 222
  • 大洒币送免费游戏奏效!Epic Games Store公开销售数据,将推更多独占及免费优惠

      仅管  Epic Games Store(EGS) 在 2019 年由于个资疑云、来自腾讯大量股份投资等事件饱受玩家争议,但是根据对华盛顿邮报等媒体公开的营收数字,该平台成立一年后达到 6.8 亿美元的销售量,且吸引了超过一亿的 PC Game 玩家,而这得归功于投注于免费游戏与新作独占的策略。 饱受争议的 EGS 还是拥有一亿多的 PC 玩家            在免费游戏策略方面,Epic Games 执行长 Tim Sweeney 表示,免费游戏的确成为 EGS 指标性的因素,而该公司正打算在 2020 年周周提供免费游戏。他指出 1.08 亿的用户至少获得了一款游戏的 PC 版,而跨足不同平台的帐户至少有三亿个,特别是免费游戏的安装速度高出数倍。同时 Epic 会支付开发商/发行商费用来取得一周免费的机会。 在 2019 年送出了 73 款价值共 1455 美金的免费游戏、玩家下载量达两亿多活跃玩家来自于美国(17.24%)、俄国(10.15%)、中国(8.36%)   值得注意的是 6.8 亿美元的销售量,当中只有 2.5 亿美元购买第三方游戏,独占游戏如《Fortnite》还是占据当大的比例,该公司借由给予开发者更多的分润来抢得平台独占游戏的策略奏效,Epic Games 总经理 Steve Allison 表示在 EGS 上的九成新作都将为独占游戏,且往后将会持续下去,确保独占游戏能够提升更多新用户进入,同时也帮助到开发人员。Epic 承诺今年将有更「大量」独占产品,基于该公司拥有《Fortnite》的不败基石,EGS 短期内还不会停止银弹攻势。 在 2020 年将有更多独占于 EGS 的新作推出 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2020年1月15日 0 24
  • 冥界王子转移战场!EGS首款独占作品《Hades》已于Steam上架

      随着 Epic Games Store(EGS)推出一年多的时间后,许多原先为 EGS 独占的 PC 作品也因为独占合作条约到期的缘故,开始于其他 PC 游戏数位平台上架。而继昨日的《Ashen》后,由 Supergiant Games 所开发且也是第一款 Epic 独占作品的《Hades》也在今日登上了 Steam。   《Hades》在 2018 年初次曝光后,便靠著美术风格、战斗呈现以及 Rouge Like 要素设计获得了不小的关注度,其采用希腊神话作为游戏舞台的作法也引起了不少玩家的兴趣。若各位先前便因为拒用 EGS 的缘故而错过了该款作品,现在则是入手游玩的好时机。 《Hades》  该作当前已在 Steam 平台上以付费测试的形式登场,除了带来限时特惠活动外,于 2020 年 1 月 2 号(PT 时间)以前于 Steam 平台购买《Hades》的玩家,也会免费获得同样是出自 Supergiant Games 之手的《Pyre》,有兴趣的玩家可别错过啦! 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2019年12月11日 0 88
  • 你能相信眼前所见之物吗?视觉错觉益智游戏《SUPERLIMINAL》PC版将在11月12日正式推出

      独立游戏开发商 Pillow Castle 宣布,第一人称益智游戏《SUPERLIMINAL》PC 版即将在 11 月 12 日于 Epic Game Store 上推出。  本作是一款利用视觉错觉的第一人称益智探险游戏,玩家要在非现实的梦境世界当中进行探索,透过强制的远近手法制造出物品时大时小的错觉,有时候看到的东西可能会变成模型般的大小,进去一看又会感觉像走到房间内,各种扰乱视觉的演出手法让玩家沉浸在这个不可思议的世界当中。  游戏内所有的物件都有无限发挥的空间,像是随处可见的逃生标志,移动它后就能放大变成踏板让人爬上去跨越墙壁,或是移动物件后,原本看似墙壁的地方却出现一条能通行的道路,诸多谜题与机关都等著玩家前来挑战;官方计画在 2020 年上半年推出 Steam 版与家用主机版本,喜欢益智解谜的玩家快来挑战自己的视觉与想像的极限吧。 本篇新闻相关连结游戏基地新站 PC 游戏广场※《SUPERLIMINAL》官网

    游戏资讯 2019年11月11日 0 263
  • 【评测】知晓猴子在丛林生存的险恶《祖先:人类奥德赛》带来百万年前的人类演化序章

      以演化论为主题的生存模拟游戏《祖先:人类奥德赛》28 日抢先于 Epic Game Store 上市,透过游戏的方式,让玩家回到百万年前的大自然,化为心智尚未开发的猿猴,在险恶的环境下寻求生存。   本作是由《波斯王子:时之砂》、、《刺客教条》系列前创意总监 Patrice Désilets 所领军的独立游戏团队 Panache Digital Games 带来的首部作品。讲到《刺客教条》,就会让人想起「警告,你的祖先并没有这样作」让玩家扮演古代人的玩法,以及被戏称为「猴子教条」可以随意攀爬的玩法操作。这次真的让你扮演一只猴子,可说是极为大胆的尝试。   因为当个猴子真的不比当人轻松,游戏中不存在雷达小地图,也没有告诉你基本上该从哪开始,一切都得靠探索,系统借由设计猴子的智力与感官,你得回到猴子的思维,借由触摸、聆听、观看等不同的感官视觉来发展猴子祖先的各项属性。在开头制作团队甚至很明白的告诉你「我们不会提供任何协助,祝你好运」。   认知探索世界带来的是给予猴子「多巴胺」的成份,在对外界的不确定性以及恐惧的情境下,你只能不断的探索,透过触摸、聆听、观看物体后,还要切到「智力」来辨识草能不能吃?水能不能喝?石头可以作为什么用途?远处的那个个影像是什么?都需要成为一个猴子亲身去体验,但体验的过程中还不是绝对安全,误食了有毒的植物还得想办法找出解药,否则你操作的这个猴子先祖等待他的下场只有毒死,这时你就会觉得神农氏这人真是伟大极了。   猴子其实相当脆弱,除了一定高度摔不死以外,任何移动都需要体力得靠睡眠弥补,也要不断摄取水与食物,要是体力不足还会呈现出疲态,更不用说攀爬过程中让关节受伤的状况了,维持个体的健康,至少在操作个体时你会比较顺利些。   此外百万年前的森林中还不是只有猴子生存而已,要怎么在猛兽的威胁下生存,更是考验著一些运气,初期你甚至只能逃避,一个失手你的猴子就成为猛兽的午餐了。   但在《祖先:人类奥德赛》中,死亡并不是相当严重的事情,你会扮演一个猴子聚落中的诸多成员,随时还可以在聚落中切换不同成员,死了一个就会自动切换到另一个体,直到你的聚落成员全被你玩死。游戏设计演化是一个族群的事情,但是你得不断切换角色去探索世界。   游戏初期很就可以让玩家体会制作团队想表达的思想「演化究竟是什么?」但游戏中有很多机制没给出明确的答案去指引,像是要在特定实机让猴子知道物件怎么使用的时机点就不好摸索出来,这让实际的游戏体验并不是相当有趣。你得透过反复探索与智力辨识才能为这个猴子个体带出一些方向,还要让他们模仿。   但这也是本作挑战想让演化变得有趣的最大问题,没有剧情推进,你眼睛所见所操作的都是只是为了生存,重复的作业感探索加上不是很直观的摇杆操作,透过视角准心选择未知目标,另一个按键还得集中注意力,然后择用听还是闻来辨认物体,重复数次为你的群体赚取技能开辟进化。   在《祖先:人类奥德赛》整体来说,玩家必须保持非常强烈的好奇心来游玩这款游戏,才能有效的拓展演化进度,毫无植引的游戏系统下更像是个沙盒游戏,你想要看到怎样的猴子演化史?全都操之在己。目前游戏抢先于 Epic Game Store 上架, PS4 / Xbox One 版本则会在 2019 年 12 月登场。

    游戏评测 2019年8月30日 0 113