Valve

  • 新冠肺炎疫情影响Steam祭出流量节制 调整收藏库自动更新机制 

      受全球新冠肺炎疫情影响,继网飞、PSN 之后,Steam 也要祭出流量管制,将临时更改自动更新的机制,同时也告知玩家可以更改游戏设定。   Valve 在 Steam 公告表示,有许多人包括 Valve 员工因为疫情受困于自宅,试图远程工作、上课或者是在 Steam 上畅玩各种精彩游戏。不管是什么情况,有这么多人同时在家里试图把事情做完,可能会对家的网路频宽造成压力,因此是时候提醒玩家调整下载功能。   本周起针对玩家最近无游玩的游戏,将会在该地区非高峰时段才进行自动更新,并且分散到数天进行,只有三天内游玩的游戏才会立即更新,但如果玩家立即要游玩游戏,也还是会提供更新下载服务。玩家依然可以随时借由下载管理器开始(或无限期暂停)更新。 Valve 玩家可以采取的策略 安排自动更新时段,确保工作日期间不会自动更新对不常玩的游戏可选择不自动下载自行调整与 Steam 的网路频宽利用游戏库的资料夹设定,将不常玩的游戏先从 SSD 移动到储存用硬碟空间 本篇新闻相关连结:※ Steam 公告

    2020年3月31日 0 98
  • 《战栗时空:艾莉克丝》实机游玩影片曝光!展示重力手套能力以及多项游戏机制表现

      随着 Valve 正式公布《战栗时空:艾莉克丝》的推出日期后,不少《战栗时空》系列的粉丝都相当好奇该款 VR 作品会有什么样的表现,而随着游戏的上市日期越来越近,官方也在今日释出了三部游戏实机试玩短片,让玩家一窥其大概玩法以及各类游戏机制。   这些影片展现了不少内容,除了示范其基本的移动和拾取物品方式外,也展示了其重力手套的作用以及改造武器的玩法,战斗以及探索的过程也可看到整体环境设计以及 VR 互动都有着不错的表现。   《战栗时空:艾莉克丝》在初次曝光时让不少玩家担忧只是一款 Valve 用来展示自家 VR 硬体的 Demo 作品,但根据官方过去的发言和本次所释出的三部短片来看,或许本次的作品确实会是个颇为有料的 VR 作品。《战栗时空:艾莉克丝》目前已确立将在 3 月 23 日(台湾时间 3 月 24 日)于 Steam 以 NT$ 858 的价格推出,已拥有 VALVE INDEX 的玩家则可免费获取该作,有兴趣的玩家可别错过啦!

    游戏资讯 2020年3月3日 0 79
  • 经典射击游戏《战栗时空》系列VR新作《战栗时空:艾莉克丝》上市日期公开

      Valve 宣布,旗下经典第一人称射击游戏《战栗时空》系列睽违 13 年的全新 VR 续作《战栗时空:艾莉克丝》(Half-Life: Alyx)将在 3 月 23 日(台湾时间 3 月 24 日)正式于 Steam 推出。  《战栗时空:艾莉克丝》的故事发生在《战栗时空》与《战栗时空 2》之间,玩家将扮演掌握人类存亡最后的希望「艾莉克丝」,挺身而出对抗凶恶外星种族合成人,在这机会渺茫的大战中,艾莉克丝与父亲「伊莱.凡斯」博士要率领仅存的反叛势力探索世界、进行研究,并与合成人进行一场惊心动魄的大战。透过 Valve 独家的 VR 装置「Valve Index」,玩家可以沉浸在与《战栗时空》世界观互动的环境当中。  官方除了宣布游戏上市日期以外,也在官方推特公布三张新释出的游戏画面让玩家先睹为快,而受到好评的系列作品免费优惠持续进行中,在《战栗时空:艾莉克丝》正式推出前快到 Steam 上回味《战栗时空》系列的经典内容! 本篇新闻相关连结※《战栗时空:艾莉克丝》Steam 商店

    游戏资讯 2020年2月15日 0 68
  • 一切交由玩家界定!《绝对武力:全球攻势》推出自动禁言系统处置语言暴力者

      多数多人对战游戏往往都会提供一个环境供玩家互相切磋互动,这类的设计可带来多变性的体验,也会带来较为刺激的游戏节奏感。不过也由于竞技输赢的设计,不同玩家之间的互动也可能会带来劣化的体验,其中以恶质玩家的言语攻击来说是最为常见的例子。   虽然多数人会将这类的互动视为娱乐产物,但其本身对于游戏的整体环境来说并不是件好现象,毕竟玩家不受控的互骂只会导致彼此的游戏体验劣化,导致游玩人数渐少进而影响到游戏的整体生态,不少开发商至今都在持续寻找最为合适的解决方案来确保游戏环境能够保持健全。   而近期 Valve 针对旗下游戏《绝对武力:全球攻势》推出了新的对策,推出了一套系统会依据玩家所收到的语言暴力申诉举报次数来进行管制,若系统侦测到该位玩家所收到的检举次数过多便会给予警告,之后依然没有改善便会给予惩罚,让其在每一场对战中都会自动被所有参与玩家禁言,但其他队友可选择是否要取消其该场赛事的禁言状态。 Valve 针对语言暴力问题推出了新的惩处系统  官方这套系统的做法是将语言暴力的标准交由玩家来自行判定,避免官方界定标准会带来处置不公或是各类纷争,而系统也会根据玩家的游玩场数和举报次数比例来判定是否该给予警告和惩罚,进而免除了玩家滥用此系统的可能性。   若不幸被系统惩罚,玩家必须持续参与赛局并累计经验职到一定程度后才会获得系统解除,但这段过程对玩家来说并不会太好过,毕竟《绝对武力:全球攻势》时常需要玩家彼此协调战术或是沟通报位等等合作,对受到处罚而无法沟通的玩家来说也算是个颇为难受的处境吧?但能否真的有效改善游戏的整体环境,恐怕还得在观察一段时间才能确认了。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    2020年2月10日 0 37
  • Steam大奖所有奖项得主揭晓!《只狼:暗影双死》夺下年度游戏宝座

      Steam 大奖再举办了一个多月后也终于在近期正式落幕,官方也正式公布了玩家票选下的「年度游戏」、「年度 VR 游戏」、「甜蜜的负担」、「独乐乐不如众乐乐」、「玩法创新无上限」、「杰出剧情游戏」、「难到抓狂的极品」以及「杰出视觉风格」八个奖项得主。 《只狼:暗影双死》夺下 Steam 2019 年度游戏大奖 《Beat Saber》夺下 Steam 2019 年度 VR 游戏大奖 《侠盗猎车手 5》夺下 Steam 2019 年度甜蜜的负担大奖 《Day Z》夺下 Steam 2019 独乐乐不如众乐乐大奖 《My Friend Pedro》夺下 Steam 2019 玩法创新无上限大奖 《A Plague Tale: Innocence》夺下 Steam 2019 杰出剧情游戏大奖 《真人快打 11》夺下 Steam 2019 难到抓狂的极品大奖 《GRIS》夺下 Steam 2019 杰出视觉风格大奖  本次的大奖话题作品想必非《只狼:暗影双死》莫属,毕竟该作已在游戏大奖胜是上夺下了年度最佳游戏的宝座,已算是获得了各个游戏媒体的一致认可,而 Steam 大奖再夺年度游戏奖项则可说是获得了大多数玩家的认同,对开发团队 FromSoftware 可说是个不错的大礼。Steam 冬季特卖将于明日正式截止,若各为发现上方的夺奖作品有尚未尝试过的,不妨趁这个机会入手吧! 本篇新闻相关联结:※新闻来源

  • Steam秋季特卖活动来袭!「STEAM 大奖提名」活动同步开跑

      Steam 在近期可说是特卖活动连环发,经历了 10 月期间的万圣节特卖、11 月的光棍节特卖以及日前的远端同乐特卖后,接着袭卷而来的便是秋季特卖。本次的秋季特卖已于今日正式开跑,在活动于 12 月 3 号结束前,不少游戏佳作都有着不错的特惠价格。 Steam 秋季特卖将举办至 12 月 3 号为止 多款佳作都带来了特惠价格  而除了特卖外,「STEAM 大奖提名」活动也在近期正式开跑,除了列出各个将项分类供玩家投票外,也同步举办了 Steam 大奖提名委员会活动任务,参予者将获得徽章,而该徽章也会随着完家所达成的任务来逐次升级,有兴趣的玩家可别错过啦! STEAM 大奖提名活动同步开跑 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2019年11月27日 0 79
  • 经典再起?官方表示《战栗时空:艾莉克丝》只是《战栗时空》系列重启的第一步

      Valve 在近期曝光了经典系列《战栗时空》的新作《战栗时空:艾莉克丝》后,想必不少玩家都处于相当...复杂的情绪?毕竟许多人都在期待《战栗时空 3》或是《战栗时空 2:第 3 章》,而经历了漫长的等待后终于有了进展,但却是个 VR 作品。   虽然是个 VR 作品,但官方已挂保证不会是个 VR Demo,表示游戏将会相当充裕的内容供玩家体验。而宣传影片所带来的游玩表现也确实吸引到不少人,许多该系列的粉丝也对其设立于《战栗时空》与《战栗时空 2》之间的故事背景感到兴趣,因此对多数玩家来说也不算是个太糟的进展。 《战栗时空:艾莉克丝》  不过玩家也不必因为《战栗时空 3》或是《战栗时空 2:第 3 章》未出现而失望,Valve 在近期接受了外媒 The Verge 的访问时,也透露了 《战栗时空:艾莉克丝》只是《战栗时空》系列回归的第一步而已,   《战栗时空:艾莉克丝》游戏设计师 David Speyrer 表示 Valve 里有许多人都想要再次回到《战栗时空》系列的世界里,而他们也在制作该款作品的过程中学到了许多,找到了不少新的叙述故事和游戏体验方式,等著在接下来的开发中实装,虽然一切都还得等《战栗时空:艾莉克丝》正式推出后的表现再来讨论,但所有成员都希望能够协助该系列再次向前发展。   虽然 David Speyrer 明讲《战栗时空:艾莉克丝》之后的《战栗时空》系列作品是否会是延续《战栗时空 2》的故事,且也未表明是否接下来的作品都会是采用 VR 形式体验,但有意思再次推进该项经典系列,对期待的粉丝来说也算是个好消息,只希望 Valve 这次不会落得先前《Artifact》的下场。 Valve 自制的卡牌游戏《Artifact》就因各项不良设计饱受抨击,一度终止更新重新审视整体设计 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    2019年11月25日 0 50
  • 《战栗时空》系列新作亮相!《战栗时空:艾莉克丝》将于明年4月正式推出

      Valve 在近期于推特曝光了《战栗时空》系列的新作消息后便带动了不小的讨论热度,虽然并不是众多玩家所期待的《战栗时空 3》,而是一款以《战栗时空》为主题的旗舰 VR 动作冒险作品,但还是有不少粉丝好奇该款作品为此系列带来什么样的发展,而官方也在今日正式公开该款新作的宣传影片向玩家展示该作的大概面貌。   该款作品名为《战栗时空:艾莉克丝》,其游戏的时间背景是介于《战栗时空》与《战栗时空 2》之间,黑色高地事件发生后,合成人将剩余的人口圈禁在城市中,对地球的掌控日益增长,而玩家将以年轻版「艾莉克丝.凡斯」的角度来体验该场对抗凶狠外星种族合成人,胜算渺茫的大战。   合成人将剩余的人口圈禁在城市中,对地球的掌控日益增长  官方表示《战栗时空:艾莉克丝》将会以虚拟实境的形式让玩家重返《战栗时空》的世界,除了紧张刺激的战斗外,也会有各式各样的谜题等著玩家来挑战,而他们也花费了不少心思建构整个虚拟世界,让喜爱探索的玩家也能有更加完善的体验。   相信不少玩家也在担忧此作品会不会只是个技术展示 Demo,但开发团队也强调《战栗时空:艾莉克丝》是 Valve 当前最为庞大的开发计划,且依据游戏测试员所带来的数据,他们表示该作的完破时间与《战栗时空 2》相差不远,若玩家着重于探索面相上还可能会额外多出不少时间。   《战栗时空:艾莉克丝》预计于 2020 年 4 月正式推出,将于 HTC Vive、Ocukus、Windows MR 以及 Valve Index 这四项 VR 平台推出,且也将支援繁体中文化内容。而若玩家在 2019 年底前购买 Valve Index 将会免费获得《战栗时空:艾莉克丝》以及多项特殊好礼,有兴趣的玩家可前往 Steam 页面查看更多相关资讯。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2019年11月22日 0 105
  • Steam「远端畅玩」功能正式上线!「远端同乐」特卖活动同步开跑

      Steam 的「远端畅玩(Steam Remote Play)」功能已在今日正式上线,玩家不但可于 Google Play 以及 App Store 下载 STEAM 串流行动应用程式,便可直接透过行动设备游玩游戏库内的作品,而该功能的另一项特点便是可让使用者邀请好友,以本机多人连线的形式来同乐。 Steam 的「远端畅玩(Steam Remote Play)」功能已在今日正式上线  「远端畅玩」可透过网路与好友分享自身的 Steam 单机多人游戏,只要一位玩家拥有并执行游戏,便能有多达四位玩家立即加入同乐。也因为这样的好处,不少带有四人连线合作或是本机多人合作的作品都获得了不小的注目,而 Valve 也藉著此项功能的登场同步推出「远端同乐」特卖活动。 多款多人连线合作或是对战作品都推出了优惠价格  Valve 也因「远端畅玩」正式推出而针对自家旗下的作品做了调整,《传送门 2》便在近期获得了更新,让该作的双人合作模式除了键盘滑鼠的外还多了手把的操作选择。「远端畅玩」的功能推出后,想必是带来了不少便利,各位若对于各类本机合作或对战的作品有兴趣,不妨也来试试看新功能有何能耐吧! 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    2019年11月21日 0 104
  • 《战栗时空》系列终于有进展!Valve宣布将于近期曝光作品面貌

      《战栗时空》自 1998 年开始变深受不少玩家喜爱,透过多款一带资料片以及二代的推出更是让该系列保持了很长一段时间的热度,但到了《战栗时空2:二部曲》后便再无任何进展,即便过了 12 年的时间,还是有不少粉丝再等待着该系列的下一步。不过根据 Valve 官方推特近期的推文来看,玩家所等待的日子似乎近了。 影音名称 1   Valve 在近期于推特公布,表示自家的旗舰 VR 新作《Half-Life:Alyx》将于 11 月 22 号凌晨 2 点正式曝光。虽然该推特帐号创立时间仅长达 5 个月左右但已获得推特正式认证,所以可算是确立为正式的官方消息。   游戏的实际内容和玩法只能等到礼拜五凌晨才能得知,但根据该款 VR 旗舰作品的命名来看,想必会是以二代初登场的艾莉丝·凡斯(Alyx Vance)为主角,但至于是前传还是延续《战栗时空2:二部曲》的故事或是其他可能走向,就只有等正式公布才能确立了。 艾莉丝·凡斯(Alyx Vance)

    2019年11月19日 0 99
  • STEAM万圣节、秋季、圣诞节特惠时间曝光

    Steam Database爆料,STEAM万圣节促销将会在10月28日凌晨正式开始;Steam秋季促销将会在11月26日凌晨正开始;圣诞节促销则会在12月19日凌晨开始。 Leaked upcoming @steam_games 2019 sale dates: ? Halloween Sale: October 28 – November 1? Autumn Sale: November 26 – December 3? Winter Sale: December 19 – January 2 Multiple developers posted it in multiple places despite Valve asking otherwise. But you know how that goes. — Steam Database (@SteamDB) October 19, 2019 将于10月末开始的万圣节促销将会持续5天,从10月28日至11月1日凌晨2点;秋季促销将持续一周左右,从11月26日开始至12月3日结束;圣诞节促销将持续两周左右,从12月19日开始至1月2日结束。虽然时间上与此前pinkgun在steamCN爆料的时间有区别,不过并不大。 虽然已经有了促销时间的爆料,但是还是要等Valve官方正式公布消息。从时间上来看,10、11、12月三个月中,每个月钱包都要接受一次暴击。

    2019年10月20日 0 57
  • Valve被盗走价值4万美元游戏、设备、G胖的枪

    据Gamesindustry.biz报道,警方称一名男子于去年多次闯入了Valve位于林肯广场南塔的总部,偷走了价值4万美元的游戏与设备,上个月华盛顿法院对这名窃贼进行传唤。 嫌疑人Shawn Shaputis Gamesindustry.biz援引了当地媒体KIRO 7的报道:今年9月,嫌疑人Shawn Shaputis(现年32岁)收到盗窃指控,法院已对其发出了6份逮捕令。报道称摄像机拍下了Shawn Shaputis在Game Stop贩售失窃游戏的画面。 至于作案过程,根据媒体描述,警方称这名32岁的男子是通过楼梯井把一个可移动的垃圾箱推到办公室,装上游戏、设备,再径直走出Valve大楼。 他偷走的东西包括Switch、笔记本电脑、Steam设备、游戏等等,还有G胖在2001年为福布斯杂志拍摄照片时用到的枪。 Shaputis将于本周三到庭候审,如果Shaputis拒不出庭,那么法院将签发新的逮捕令。 KIRO7在报道中写道,Shaputis曾在2018年7月因涉嫌盗窃一辆联邦快递卡车而被捕,该起失窃案就发生在Shaputis因另一起失窃案被捕一周之后。但其一直没有被关押。

    游戏资讯 2019年10月9日 0 59
  • Valve出招后换Epic Games!《火箭联盟》宣布将以蓝图系统取代战利品箱机制

      随着部分政府开始严格管制游戏的获利形式后,不少游戏都因为本身得战利品箱、转蛋机制和武气箱等设计,进而被迫在某些地区暂时下架或是推出特别版来应对。而近期率先出招的便是 Valve 旗下的《绝对武力:全球攻势》,在法国版本加入 X 光透视机检测武器箱的做法来规避管制。 《绝对武力:全球攻势》近期于法国版本加入 X 光透视机系统规避政府管制  而随着 Valve 出手后,隶属于 Epic Games 旗下的《火箭联盟(暂译:Rocket League)》也在近期发出了更新预告,表明将将加入全新的「蓝图」系统来取代战利品箱机制,而原先的钥匙也将改换为特殊游戏币。 《火箭联盟(暂译:Rocket League)》蓝图系统曝光  该项蓝图系统其实整体概念与《绝对武力:全球攻势》的 X 光透视机相近,玩家在取得蓝图后便可立即得知蓝图所能制作的物品为何,不再是只能花钱赌运气的战利品箱机制玩法,都是让玩家在花钱开箱前先行得知取得的物品为何,两款作品的新机制都是以「必须告知消费者花钱所购买的商品为何物」作为出发点。 蓝图系统会直接告知玩家花前后能得到的物品为何,不再有花钱抽垃圾的状况出现  不过就当前所释出的资讯来看《火箭联盟》的改动与《绝对武力:全球攻势》比起来的限制较少些,前者取得的蓝图都可在实际消费前直接看出是什么样的物品,不像后者有着未花钱解锁透视过后的武器箱便不得使用透视功能的限制存在。《火箭联盟》的蓝图系统预计会在 12 月正式推出,玩家若有兴趣也可前往官网查看更多细节资讯。 本篇新闻相关连结:※新闻连结

    2019年10月2日 0 93
  • Valve出奇招!为《绝对武力:全球攻势》加入武器箱X光检测机制规避法律

      转蛋以及战利品箱这类机制在近期可说是为不少游戏开发商赚了不少钱,但也因导致幼年玩家掏空父母存款或是有相关成瘾症状的玩家散尽家财的事件不断发生,为游戏带来了更多的负面印象外,也进一步迫使部分国家政府开始进行管制,让部分游戏机制在某些国家内无法透过现金消费体验。 转蛋以及战利品箱等这类机制在近期已开始遭受部分国家政府的管制  多数的游戏开发商对于国家的管制都没有明确的解决方案,多数都是先取消内购课金机制让游戏先行推出,并同时与政府协调或是寻找其他应对方式。而就在多数的厂商都还在寻找方案时,Valve 貌似已找到了一个看似没什么差别,但却能够规避政府法律管制的手段。 那就是「 X 光透视机(X-ray Scanner)」机制  Valve 在近期针对《绝对武力:全球攻势》法国版本释出了新的武器箱机制更新,玩家在取得箱子并准备花钱购买要匙开启前会先投放至 X 光透视机检测,检测完成后便可得知箱子内是什么样的武器造型,再决定是否要花费现金购买钥匙来解锁箱子。 检测完后便会显现武器箱所涵盖的枪支造型  听起来对玩家来说是个福音,但这项机制背后也潜藏着一些限制,玩家若没有在 X 光透视机检测完后顺势花钱买钥匙开箱则无法继续检测下一个武器箱,也就是即便已得知武器箱内的物品不是自己想要的,玩家还是得花钱买钥匙自行吃下,否则将无法继续开箱。 未把检测完毕的箱子花钱开掉,就无法使用 X 光透视机检测下一个箱子  「必须告知消费者花钱所购买的商品为何物」是个时常被政府拿来打击转蛋、武器箱和战利品箱这类随机消费机制的点,而 Valve 的做法便是修改游戏机制,让玩家在花钱开箱前先行得知内容物为何,借此规避了政府的管制,但背后又潜藏着一些限制来确保让整个武器箱的获利形式不便,整体来说只是多了一道用来避开政府管制的手续。   这项更新实装后,不少玩家也开始在摸索这项机制是否有漏洞可利用,像是用 X 光透视机检测发现是毫无价值的武器造型后,能否直接投放至 Steam Market 脱手该武器箱,借此来继续使用透视机检测其他箱子。但测试后便发现箱子在经历 X 光检测后都变为帐号榜定的武器箱而无法投放至 Steam Market 脱手,想开箱还是得乖乖把前一个垃圾给吃下去才能开(?)。Valve 的手段对多数游戏开发商来说想必是个福音,但对玩家来说恐怕就不是什么好消息了。 唯一的好消息大概就是....会送一把以 X 光透视机为主题所打造的枪只造型了吧? 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    游戏资讯 2019年10月1日 0 120
  • 《毁灭公爵3D》作曲家指控Valve、Gearbox侵犯版权

    据PCgamer报道,为《毁灭战士1/2》《德军总部3D》及《毁灭公爵3D》作曲的Bobby Prince在近日起诉了Gearbox Software,该公司CEO Randy Pitchford以及Valve。他声称在2016年的《毁灭公爵3D:世界之旅》中未经他的允许使用了他的音乐,而他事后也没有得到补偿。 在Bloomberg Law上可以看到一份提交到田纳西州东区美国地方法院的文件,Prince的律师在其中描述了他们在1996年与开发商Apogee的协议,即「Apogee有权在《毁灭公爵3D》中使用Prince先生的音乐,同时每卖出一份游戏需支付Prince先生1美元的特许权使用费。」 而Gearbox Software于2010年从Apogee购买了《毁灭公爵》游戏中的某些版权。Prince声称Gearbox未经他的许可,继续在《毁灭公爵3D:世界之旅》中继续使用他的音乐。文件中提到「《毁灭公爵3D:世界之旅》的电子文件中说明了Prince保留他的音乐的使用权」,但Gearbox从未在意过这一点。 Prince还声称自己联系过Gearbox的CEO Randy Pitchford,要求为2016年的《毁灭公爵3D:世界之旅》收取版税,但是只收到了口头回应,并没有收到任何款项。 Prince的律师表示,Pitchford甚至还拒绝删除游戏中的音乐。不仅如此,Prince还联系过Valve,以了解游戏在Steam上的发行情况,但根据文件显示,「Valve尽管知道Prince拥有音乐的版权,但仍继续销售音乐侵权的游戏」。 目前,Gearbox Software、Gearbox Publishing、Randy Pitchford、和Valve已被给予21天的时间来回应法院传票。

    游戏资讯 2019年9月30日 0 53