Watch Dogs: Legion

  • 《看门狗 自由军团》地图尺寸与前两作相同 但更具多样化

    近日,《看门狗 自由军团》开发人员Tremblay在接受The Gamer采访时表示,游戏地图的尺寸与前两作大致相同,但是更具有多样化。 Tremblay表示:「这很难进行比较,我感觉《看门狗 自由军团》地图与前两作大致相同,但伦敦这座城市充满著活力。游戏中很多可玩的地区都来自真实的伦敦,并且每个地区都是独一无二的。」 「从西敏到康登伦敦自治市,你会感受到不同风格的转变,所以这幅地图给人的感觉是非常鲜活、真实且巨大的,因为我们为每个地区都倾注了如此多的爱,并确保它们都能代表这个游戏世界。」 「你可以发现这些风格上的不同还会体现在NPC上,比如在西敏的人更可能是游客和商人,而康登伦敦自治市不是这样。」 《看门狗 自由军团》预计在育碧2020-2021财年期间发售。

    游戏资讯 2019年11月12日 0 97
  • 《看门狗 自由军团》总监:最多能同时扮演20个NPC

    《看门狗 自由军团》中玩家可以扮演任何在伦敦的NPC,不过这不意味着反抗组织可以就此无限制地扩张。 在Segmentnext的采访中,育碧的游戏总监Kent Hudson谈到,玩家同时能招募最多20名成员。 「玩家可以招募20个不同的角色,让他们成为DedSec反抗组织的一员,并且可以从近未来开放世界的伦敦中遇到的任何人里挑选合适的人才。」玩家可以在这20名角色中自由切换和扮演,不同角色的战斗特点和背景故事也有所不同。如果他们在战斗中死亡,就会无可挽回地离开。

    游戏资讯 2019年10月23日 0 85
  • 《看门狗 自由军团》更多信息公布 三类同伴助你反抗独裁

    近日,《看门狗 自由军团(Watch Dogs Legion)》的创意总监克林特・霍金(Clint Hocking)参加了由日本玩家自行举办的玩家社群活动「Ubiday2019」,在此期间他还透露了一些关于《看门狗 自由军团》的具体游戏内容。 当权者和投机者在这座城市肆意妄为,视律法为无物,而在《看门狗 自由军团》中,玩家的目标就是聚集自己的同伴形成团队并击败这些败类,而伦敦所有的市民都有成为同伴的可能性,游戏中每个出场角色都有自己的背景故事,而这将会对他能否成为同伴造成影响。根据 Clint Hocking 的说法,这样的设定来源于《看门狗》初代作品。 在《看门狗 自由军团》中,玩家可以查看街道上每一个行人的具体资料和背景故事,以决定是否让他成为自己的同伴。有些人可能正遭受着专制者的围追堵截,帮助他们的话就可以收拢为同伴。而玩家可以将新加入的同伴分配给「班级」,并通过培训让他的「技能专长」得到成长,进一步提升自己整个「军团」的力量。 而游戏中的「同伴」共分为三大类,分别是执行者(ENFORCER)、入侵者(INFILTRATOR)、骇客 Clint Hocking 表示:「很多游戏都有着极高的自由度,但是《看门狗 自由军团》所强调的是玩家可以『以任意方式』操控游戏中的『任何人』,任何人都能够成为同伴,而他们每个人又有着自己的背景故事,这意味着玩家可以创造属于自己的新故事。 另外,军团中的同伴可能会遭遇到被捕、绑架甚至死亡的情况,而同伴一旦死亡,是不存在复活的选项的,也永远都无法再回到团队之中。」 本作背景故事讲述伦敦在不久的将来面临衰落:人民被一个能够监听一切的部门所压迫,腐败的私营军事企业控制着街道,强大的犯罪集团正在掠夺最脆弱的民众。在《看门狗 自由军团》中,玩家的任务是组建抵抗力量反抗独裁政权。玩家可以招募和扮演任何人,每个人都有其独特的玩法特点。而玩家的选择影响深远,如果扮演的角色遭遇太多麻烦甚至可能会永久死亡。 《看门狗 自由军团》将于2020年3月6日登陆PS4、Xbox One、Stadia和PC。

    游戏资讯 2019年10月7日 0 196
  • 《看门狗 自由军团》地图场景可重塑 值得重玩

    《看门狗 自由军团(Watch Dogs Legion)》将背景设定在了退出欧盟后的英国伦敦。作为一款开放世界游戏,此次《看门狗 自由军团》的伦敦地图可游玩区域将非常广阔,符合育碧一直以来开放世界游戏的超大地图设定。 据GamingBolt的原Reddit内容披露,《看门狗 自由军团》艺术总监Josh Cook谈到了自己在构建伦敦时遇到的挑战。他表示游戏中所有的地点都是可以重塑的,Cook希望借此来让游戏具有更高的重玩价值。 他还表示:根据玩家所用角色的不同,任务地点可能改变到许多其他地方。「游戏中各个地点和整个世界都是非常多样且可以重塑的,所以我们这一版本的伦敦将会有巨大的潜在重玩价值。」 游戏截图:

    游戏资讯 2019年9月17日 0 89
  • 《看门狗 自由军团》很多建筑内部结构完善 可入内参观

    许多大型开放世界游戏中都以现代化的大都市作为游戏地点,不过虽然它们充满高楼大厦,玩家一般只能看到楼房的外部,而无法进入房屋内部。 不过在育碧的《看门狗 自由军团(Watch Dogs Legion)》里,许多建筑都拥有完善的内部结构可以进入。 根据育碧艺术总监Josh Cook,《看门狗 自由军团》里有「数十个」建筑都有装潢完善的内部结构,像伦敦电视塔、肯宁顿椭圆球场等著名地标性场所都是可以入内参观的,当然还会有很多很酷的惊喜,因此目前官方也不会透露更多。 同时,Josh Cook也表示很多建筑的内部也不是完全照搬现实,而是进行了加工和想像;此外游戏里所有商店都是不能进入内部的,但玩家可以和所有的商店进行互动,所以在伦敦的每个角落都可以更换角色的外形装备。 Josh Cook表示:他们尽最大可能将伦敦城进行了还原,威斯敏斯特、卡姆登、伊斯灵顿和哈克尼、伦敦城区、朗伯斯、萨瑟克、九榆树、陶尔哈姆莱茨等八大区域全部都有,而且各个区域都有自己独特的风格,居民类型也有所不同。同时游戏也对伦敦做了浓缩化处理,删掉了一些意义不大的地点,加入了一些纯虚构的场所。 而关于招募队员,他表示在一名NPC被玩家招入小队之后,该NPC就会失去原来的职业和身份,全职加盟玩家的团队,因此玩家无法利用他们原来的身份来办事(比如一名NPC警察在被招募之后就不能再随便出入警察局了)。 《看门狗 自由军团》将于明年3月6日正式登陆PS4、Xbox One和PC。

    游戏资讯 2019年9月10日 0 105
  • 《看门狗 自由军团》骇客技术将达到新高度 或将操纵一切

    《看门狗》系列的核心卖点熟悉的玩家都知道,那就是骇客,所以育碧如何将骇客这一概念转化为游戏机制成为了玩家间津津乐道的事情。《看门狗 自由军团(Watch Dogs Legion)》的艺术总监近日在Reddit上表示,新作中的骇客技术将到达一个新的高度。 《看门狗 自由军团》的艺术总监Josh Cook表示:「『骇客』是整个系列的核心支柱,《看门狗 自由军团》是在我们过去建立的基础上的进化,从系列第一款游戏开始,我们就有这样的想法,就是可以分析他人,查看他们的信息,而现在你可以开始入侵他人的生活。这是一种更好的社会工程,社交操控。你甚至还可以操纵他们的生活环境。」 Josh Cook还表示:「《看门狗》游戏中的骇客行为是现实中更广泛的进化,不仅仅只是和电脑代码打交道,这实际上是在用这些骇客技术操纵世界上的人类和系统。可以入侵汽车开着它们到处跑,控制各种各样的无人机。」 值得一提的是,游戏中有装备火箭的军用无人机,带有轻机枪的警用无人机。蜘蛛机器人,可以入侵闭路摄像网络。Josh Cook最后表示:「在《看门狗》的世界中,你可以操纵各种各样东西,而更令人兴奋的一面,是用骇客技术在社会工程方面干扰和操纵人们的生活。」 更多截图:

    游戏资讯 2019年9月3日 0 62
  • 《看门狗 自由军团》发布RTX光追演示

    NVIDIA在近日发布了一段关于在科隆展上《看门狗 自由军团(Watch Dogs Legion)》的游戏演示,演示中开启了RTX光追功能。 在新作《看门狗 自由军团》中,玩家可以扮演任何一个NPC,游戏中没有固定的主角,当玩家决定扮演谁,雇佣谁的同时,也将决定故事的走向。这一独特机制让人眼前一亮但也让一些玩家担心会影响游戏剧情力度,育碧对此表示不会。 尽管《看门狗 自由军团》在科隆展现场不提供试玩,但育碧提到玩家可以在现场看到一个演示Demo。此外育碧还表示,玩家来到育碧展台还能欣赏现场秀,见到开发人员,育碧周边商城购物,现场奖品发放等福利。 视频截图:

    游戏资讯 2019年8月25日 0 102
  • 《看门狗 自由军团》新预告 将登陆Stadia平台

    Google宣布,《看门狗 自由军团》将登陆Stadia平台,同时公布了一段游戏预告,游戏将会在2020年3月6日同步登陆PS4、Xbox One、PC和Stadia,这次公布的NPC里,你甚至可以扮演随时会死的老人。 视频画面:

    游戏资讯 2019年8月21日 0 89
  • 《看门狗 自由军团》新预告 伦敦城更显绚丽繁华

    《看门狗 自由军团》公布了新预告,展示了RTX光追技术开启后的伦敦城。 《看门狗 自由军团》是育碧制作发行的一款黑客题材的动作冒险游戏,游戏设定在一个虚构的未来伦敦,也是脱欧后的后英国时代,社会、政治、科技完全改变了伦敦的文化。游戏中玩家可以扮演任何NPC。 《看门狗 自由军团》将于2020年3月6日发售。 演示截图:

    游戏资讯 2019年8月21日 0 97
  • 《看门狗 自由军团》设计总监:五个不同故事均与主题紧密相连

    《看门狗 自由军团》玩家可以扮演任何一个NPC,游戏中没有固定的主角,当玩家决定扮演谁,雇佣谁的同时,也将决定故事的走向。这一独特机制让人眼前一亮但也让一些玩家担心会影响游戏剧情力度,育碧对此表示不会。 在接受Spiel Times采访时,设计总监Kent Hudson强调了剧情对《看门狗》系列的重要性,而且《看门狗 自由军团》会有五个不同的故事。 Hudson说到:「首先,可以操控任何NPC是一种疯狂的创新技术,但故事仍然是游戏很重要的一部分,是这个系列很重要的一部分,这款游戏也不例外。《看门狗 自由军团》中有五条不同的主线剧情,也可以称为任务线,每一条主线剧情都与游戏的主题紧密相连。」 那么育碧是如何想到为《看门狗》的新作加入这个极具创造性的游戏机制的呢?近日,GamingBolt采访了《看门狗 自由军团》的创意总监Clint Hocking,采访中Clint Hocking就介绍了这个创新游戏机制的由来。 Clint Hocking说:「当我们首次开始审视《看门狗》系列的核心竞争力以及系列的进化历程时,『扮演任何人』这一创新的念头自然地就浮现出来了。《看门狗》系列的最初的承诺之一就是可以让玩家侵入他们在游戏世界中所看到的任何角色的生活,并且使用分析器来了解更多关于他们的信息。而对于《看门狗 自由军团》来说,我们希望通过让游戏世界中的每一个人都能过完全模拟的生活来进一步实现关于分析器的承诺。」 《看门狗 自由军团》将于2020年3月6日登陆PC/Xbox One/PS4平台。

    游戏资讯 2019年7月25日 0 85
  • 《看门狗 自由军团》总监介绍「扮演NPC」创意的由来

    《看门狗 自由军团(Watch Dogs Legion)》的公布让人眼前一亮,在这款游戏中,你可以扮演游戏中的每一个NPC,这的确是非常有想像力的一个设定了。那么育碧是如何想到为《看门狗》的新作加入这个极具创造性的游戏机制的呢?近日,GamingBolt采访了《看门狗 自由军团》的创意总监Clint Hocking,采访中Clint Hocking就向我们介绍了这个创新游戏机制的由来 Clint Hocking说:「当我们首次开始审视《看门狗》系列的核心竞争力以及系列的进化历程时,『扮演任何人』这一创新的念头自然地就浮现出来了。《看门狗》系列的最初的承诺之一就是可以让玩家侵入他们在游戏世界中所看到的任何角色的生活,并且使用分析器来了解更多关于他们的信息。而对于《看门狗 自由军团》来说,我们希望通过让游戏世界中的每一个人都能过完全模拟的生活来进一步实现关于分析器的承诺。」 Clint Hocking继续说道:「于此同时,我们也研究了DedSec是如何随着时间而成长进化的,从最初的一群和Aiden在阴影下工作的人,成长到续作中的一群黑客。于是我们问自己,构建一个属于自己的DedSec是否可行,而当这个想法与完全模拟的人群相结合时,任何角色都可以成为你下一个可玩的英雄的想法就完全有意义了。」 能够在游戏中扮演每一个NPC的机制也将对游戏的其他方面产生深远的影响。例如,《看门狗 自由军团》的整个剧本据说有20个不同的版本。此外,游戏中的每一个过场动画也都必须考虑到每一个角色是否应该出现在那个场景中。 《看门狗 自由军团》将于2020年3月6日登陆PS4、Xbox One、PC和Google Stadia。

    游戏资讯 2019年7月24日 0 122