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  • 野兽国与暴雪娱乐合作 首推「D-stage」希瓦娜斯与珍娜魔法场景收藏公仔

      台湾欧美漫画电影产业领导品牌「野兽国」宣布与暴雪娱乐合作,宣布旗下知名场景雕像「D-stage」系列推出《魔兽世界》场景雕像与高阶收藏可动公仔,作为进军电玩产品线的首波主打产品。   野兽国股份有限公司总经理KK表示:「野兽国一直致力于为全球玩家带来高品质且最完整的收藏体验,非常开心可以与全球顶尖的娱乐软体开发与发行商「暴雪娱乐」合作,以众多暴雪知名角色为基础推出一系列的高品质收藏产品给世界各地的玩家与收藏家。」   「D-stage」(梦-精选)系列为野兽国推出的动作场景收藏景品企划,更获得迪士尼授权设计动画人物、漫威英雄系列场景模型,如今将以其专业纯熟的技术,借由复合材质打造唯妙唯肖的经典场景特效,让不论是 CG 动画或者是过场动画呈现的人物神韵,浓缩为六吋高的场景设计内,重现角色施展强大法术的英姿。 《魔兽世界:决战艾泽拉斯》部落大酋长「希瓦娜斯」  维持「D-stage」系列一直以来的精细与真实还原特色,除了精细刻画其高傲充满自信表情与其专属盔甲外,更加强其在动画中转换成报丧女妖时的特效,脚部与手的黑色烟雾以半透明效果呈现,搭配充满张力的预备战斗姿势以及可自由摆设的专属武器,完美呈现其将一人抵挡联盟大军的进攻。 《魔兽世界:决战艾泽拉斯》库尔提拉斯舰队海军总帅「珍娜 · 普劳德摩尔」  以「D-stage」系列受到玩家喜爱的剧情张力,以精细雕刻手法,除将游戏画面中主角细腻还原,更强调身上盔甲与武器细节,其后召唤的巨大水元素则以渐层透明蓝层层堆叠出如同游戏中汹涌浪花,仿佛珍娜正以强大的魔法开启无尽征战的旅程。   野兽国更预告将陆续推出6吋大小的 Egg Attack Action 可动收藏公仔以及 1:9 比例的究极英雄系列可动收藏公仔。游戏基地虾皮商城也与野兽国合作,同步上架「梦-精选」《魔兽世界》-希瓦娜斯雕像,即日起可以九折优惠价格订购入手收藏。 本篇新闻相关连结:※野兽国官方网站※游戏基地虾皮商城「魔兽世界-希瓦娜斯」九折预购※游戏基地虾皮商城「魔兽世界-珍娜 · 普劳德摩尔」九折预购

    游戏资讯 2020年3月30日 0 75
  • 恶梦将至?《魔兽世界》经典服引进「魔兽代币」决策让玩家担忧游戏体验变质

      「魔兽代币」为 Blizzard 于 2015 年释出的特殊道具,该道具使用后可直接兑换为一个月的游戏时数,玩家可以用新台币 500 元的价格在游戏商城中购买魔兽代币,购买后也可直接投放至拍卖场中依照伺服器币值贩售,直接换取游戏币。   近期该项功能再次成了热门话题,主要原因便是因为此系统已在近期确立将在中国《魔兽世界》经典版登场,而这项措施对于游戏币极为重要的经典服来说无疑是一大冲击,让台服、欧服以及美服玩家都担忧游戏当前生态会因此崩坏。 「魔兽代币」将引进中国《魔兽世界》经典服  虽然当前只有中国《魔兽世界》经典服加入了「魔兽代币」的机制,且美服、欧服以及台服《魔兽世界》经典版问答集内都表明玩家无法在经典版中购买或贩售魔兽代币,但不少人鉴于 Blizzard 过去的种种事故和态度都投出了不信任票,认为官方会基于营利目的强制将「魔兽代币」追加至其他区域游戏版本。 多数玩家都不乐见「魔兽代币」进入魔兽经典服  台湾《魔兽世界》经典服已可说是极度依赖游戏币的状态,基于多数玩家都不愿采用早期 DKP 分装制度的状态,大多数的大型团队副本都是采用了游戏币标装的方式,而许多人为了节省时间也选择花费游戏币雇用高等玩家带刷副本快速赚取经验,若在如此依赖游戏币的状态下推出了「魔兽代币」,想必会对游戏整体的生态带来不小的冲击,且恐怕也不是多数玩家所乐见的发展。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    2020年3月2日 0 36
  • 向巅峰致敬!玩家协力重制《魔兽世界》「巫妖王的殒落」结局动画

      《魔兽世界》从 2004 年推出至今已位玩家带来了七部资料片,虽然每一个都为玩家带来了新的副本和剧情等等内容供玩家体验,但其中最受好评的还是 2008 年推出的「巫妖王之怒」,即便到了 2019 年都还是玩家公认的《魔兽世界》巅峰时期。 「巫妖王之怒」至今依然是多数《魔兽世界》玩家认为最为成功的资料片  近期该部资料片再度成了网路上的焦点之一,不过并不是因为官方做了什么,而是因为有群玩家耗费了 5 个月的时间重制了「巫妖王之怒」结局动画,其成品非但带来了高品质的重制表现,还维持了《魔兽世界》的特色风格,进而成了今日的热门话题之一。   该部影片为 Pivotal、MasterVertex、Dedrich 以及 Kayes 四位玩家协力打造的创作,Pivotal 表示「巫妖王之怒」是他们第一个完整体验的资料片内容,同时也是他们与《魔兽争霸 3》有所连结的最后一次机会,也是他们一同认识多位好战友、体验团队副本和 PVP 魅力的美好时光,以及目睹阿萨斯的故事迈向终结。   随着该资料片登场后已过了十多年后,他们在《魔兽世界》的冒险时间也逐渐来到了一个终点,而为了向游戏表达感谢并纪念过去的美好时光,他们便选择重制这段终结他们最为喜爱的资料片结局动画,「巫妖王的殒落」。   重制过往《魔兽世界》动画的作品并不算少见,但让该部创作得以成为焦点的并不只是因为整体的品质极为细致而已,其制作团队的话语也让玩家们联想到游戏以及 Blizzard 近期的种种风波和失望,进而引起了相关的讨论。

    游戏资讯 2020年2月25日 0 40
  • 原汁原味?玩家以趣味短片呈现《魔兽世界》早期版本与经典服奥山战场变化

      《魔兽世界》经典服开启后虽然为玩家带来了许多原汁原味的内容,不过即便本身的内容未变,整体环境也还是因为玩家的观念变化而带来了不一样的体验,而其中变化最大的便是当前最为热门的战场,「奥特兰克山谷」。 「奥特兰克山谷」是经典服当前赚取荣誉效率最高的战场,声望奖励也是不少人的重点  奥山战场在过去给玩家所留下的印象就是打到天荒地老,甚至出现过一场打了七天七夜都未能分出胜负的例子,成了不少玩家印象最为深刻的 PVP 战场地图。不过随着经典服奥山正式开放后,这类的长时间拉锯战已不复存在。   上方为 Gorak's Guide 所制作的趣味短片,其所做的便是将过去与今日的奥山进行比较,以双方打到都坐轮椅了还在打的状况来展示早期奥山长时间战斗体验,再接着以强调快速结束战局追求荣誉赚取效率的现金概况来展示当前的奥山氛围。 早期的奥山就是打到天荒地老,甚至出现过打到一个礼拜都分不出胜负的战局 现在的奥山则是双方不会在中场交战,直冲对方家门拼速刷 战场队长为了避免变成龟山,还会禁止同阵营玩家占据特定敌方据点 一切就是求快,超过了 5 分钟便被判定荣誉赚取速度落于人后 唯一没变的,也就只有不管是早期还是当前的经典服,都有挂机钓鱼客(?  虽然战场的整体机制和内容并没有太大的差异,但随着玩家的思维转变后,整体的生态已出现了大幅度的变化,虽然这类的打法变化让玩家得以更有效率的提升 PVP 军阶,但同时也促成了经典奥山体验的消逝,是好还是坏只能说见仁见智了。各位若对于 Gorak's Guide 的创作风格有兴趣,也可前往其个人 YouTube 频道查看更多与《魔兽世界》经典服相关的作品。

    游戏资讯 2020年2月24日 0 53
  • 变猫术!绘师以趣味风格将《魔兽世界》知名角色猫化成玩家焦点

      《魔兽世界》推出至今想必是为不少玩家带来了不少美好回忆,透过故事以及副本设计让不少传奇角色展现独特魅力,为挑战者留下了深刻的印象和难以抹灭的闯关回忆。不过也因为这样成了许多人心目中难以忘怀的角色,他们也时常成为玩家另类创作的主题。 《魔兽世界》猫化!  上方的作为俄罗斯玩家 Mothka 的作品,相信有玩过《魔兽世界:决战艾泽拉斯》都能够看出他是以哪几位角色作为参考吧?左上为奥迪尔副本的「古翰」,右上则是联盟方的重要角色「珍娜」,左下则是永恒宫殿中的「艾萨拉女王」,右下则是奈奥罗萨的「恩若思」。这些猫化的作品在上周可说是引起了不小的关注,而获得了玩家的赞赏后,Mothka 也在今日释出了新的创作。   本日的创作则是 Mothka 选出自身最为喜爱的四位角色作为挑战目标,左上为血精灵王子「凯尔萨斯」,右上为燃烧军团的统帅「阿奇蒙德」,左下则是恶魔猎人「伊利丹」,右下则是巫妖王「阿萨斯」,也是迅速的成为《魔兽世界》玩家的热门创作之一。   Mothka 表示自身并不是专职的画家,自身只是喜欢透过绘制作品的形式来让周遭的人感到开心而踏上这项随性的创作之路,在绘画方面还是有不少地方需要加强,但他还是希望自身的创作能够取悦观看者。若各位对于他的创作风格有兴趣,也可前往其个人 Deviantart 页面查看更多创作。 本篇新闻相关连结:※新闻来源

    2020年2月20日 0 91