太吾绘卷(The Scroll Of Taiwu)

  • 《太吾绘卷》制作人茄子问答:代码逆练一个月就做游戏了

    今天(4月15日)国产游戏《太吾绘卷》的开发商螺舟工作室,公开了制作人茄子的访谈视频,用近30分钟的时间向广大的《太吾绘卷》玩家解答了他们最为关心的几个问题。虽然拍摄设备较为简陋(手机一部),但相信各位太吾传人们还是可以从这则诚意视频中找到自己的答案。 《太吾绘卷》制作人茄子问答视频: 茄子在视频的开头表示,制作这则问答视频的主要原因是很多游戏玩家都在不停地给他发信息和邮件询问有关《太吾绘卷》的各种“刁钻”问题,这让茄子本人实在有点顶不住,所以他也决定通过 Vlog 的形式来解答玩家们最为关心的问题。经过前段时间的问题征集,茄子在视频中将主要从“开发团队现状”、“游戏细节及设定”和“团队未来发展方向”三个方面进行解答,感兴趣的玩家们不妨来听听看。 有趣的是,茄子在回答第一个问题时就坦言自己“代码是逆练的,只学了大概一个月就拿来做游戏了”,虽然听起来非常厉害但这可能也为《太吾绘卷》的前期代码埋下了些隐患,所以对《太吾绘卷》的代码进行重构也十分迫切……玩家们不妨看看视频中是否也提到了你们的疑问。

    2020年4月15日 0 41
  • 国产武侠独立游戏《太吾绘卷》平史低促销 售价57元

    国产武侠题材独立游戏《太吾绘卷》正在平史低促销中,国区售价57元(原价68元)。本作2018年9月21日发售,登陆了Steam抢先体验,最近评测“特别好评”。 《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。 在《太吾绘卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运! Steam链接:https://store.steampowered.com/app/838350/_The_Scroll_Of_Taiwu/ 除了《太吾绘卷》外,以下这些游戏也在促销中。 《只狼:影逝二度》 -35%,售价174元,平史低 《噬血代码》 -40%,售价160元,新史低 《战争机器5》 -50%,售价81元,平史低 《天国拯救》 -50%,售价45元,平史低 《潜渊症》 -40%,售价53元,新史低 《动物园之星》-25%,售价135元,平史低;发行商Frontier也开启了发行商周末,多款游戏、DLC、合集均在打折中。

  • 《太吾绘卷》50个大小元山摧破效果实装 初版设计全部完成

    今天(4月8日)螺舟工作室发布了《太吾绘卷》V0.2.7.12 版本更新,作为《太吾绘卷》中的原创门派——大小元山门下弟子众多,品行刚正不阿,且同时精通刀、剑、腿法等各路绝技;而大元山修道,小元山修佛的特殊设定,也赋予了其在武侠门派之上,更复杂的含义。 与此同时螺舟工作室也在公告中说道:“《太吾绘卷》游戏中十五个门派共计403个摧破类功法,806个摧破类功法特殊效果的初版设计均已完成。在未来的时间里,我们还会不断打磨和调整这些摧破特效,使其在未来《太吾绘卷》的完整版中,能够带给大家更多的乐趣和更丰富的体验,当然,除此之外,我们也在紧锣密鼓地制作着《太吾绘卷》中的其它内容。” 太吾绘卷  V0.2.7.12 更新公告 太吾的大小元山小背景: 大小元山做为太吾世界中原创的武林门派之一,与然山、璇女、伏龙等门派略有不同的是,它承载着更多与太吾世界观背景相关的内容, 在游戏中,大小元山的形象一直是弟子众多,刚正不阿,同时精通刀、剑、腿法绝技,俨然全副武装,行将奔赴战场的模样,而大元山修道,小元山修佛的特殊设定,也赋予了其在武侠门派之上,更复杂的含义, 在这个被相枢扰乱的世界中,人们的信仰、善恶、生死,都在不断的经受着考验,而面对这些考验,大部分太吾世界中的人们,都选择了投身信仰,也就是佛与道的怀抱,同样的,也选择了以近乎“无知”的绝对态度面对这个世界的苦难,但凡有人起了心魔,只要关入石牢,便可“洗心革面”, 起初,这似乎并没有错,但细细思量,是否又过于简单,过于盲目,过于着相了呢? 元山派的壮大始于太吾世界中的人们对相枢的恐惧,对信仰的盲目依赖,以不言、不闻、不语的态度拒绝去认识他们不愿面对的真相,这些不仅仅是元山派的“元”,也是众生的“元”,或许更是相枢的“元”…… 实装50个大小元山摧破特殊效果: 元山派腿法——练我苦难身 ·元山弹腿:每段命中使运用者所有摧破类功法的发挥效率上限增加20%,最多增加60%,持续直到战斗结束 ·鸳鸯连环脚:每段命中必然进行1次变招,变招成功时,「提高运用者的护体和御气」 ·虎尾功:运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的50%时,虎尾功无需消耗移动力即可施展,且运用者受伤越重,虎尾功的伤害就增加越多 ·九宫乱八步:发挥十成威力后,将运用者的4个排列在一起且完全相同的式变化为1个万用式 ·大力金刚腿:开始施展大力金刚腿时,运用者的力道高出敌人的力道越多,就会额外增加越多的基础伤害 ·五丁开山腿:五丁开山腿对腿脚造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗 ·云龙九现腿:发挥十成威力时,若再消耗运用者的1点移动力,运用者立即无消耗且不需要施展准备的施展云龙九现腿攻击敌人,最多重复8次 ·鳌王神腿:每当发挥十成威力时,敌我之间的最大距离减少1,最多减少至6,持续直到战斗结束;施展下一个摧破类功法前,敌我双方受到的功法伤害均变为3倍 ·六牙四神足:每当运用者受到的外伤超过运用者承受上限的50%时,立即消耗运用者的3点健康值,以增加运用者的外伤承受上限,使运用者受到的外伤低于运用者外伤承受上限的50%,增加的外伤承受上限同时也会提高六牙四神足造成的外伤,但这会使六牙四神足暂时无法使用 小元山派剑法——叱我身前恶 ·罗汉剑法:施展下一个摧破类功法前,每当运用者受到1个轻外伤,如果运用者此身体部位有重外伤或致命外伤,运用者免受此轻外伤,最多生效18次 ·普度剑法:以普度剑法击败敌人,且战斗结束没有以多欺少、欺凌幼小、趁人之危三项负面评价时,无论其立场、善恶、身份,均会被立即送至元山派,3个时节内无法主动行动 ·七十二嗔剑:七十二嗔剑无法主动施展;每当运用者使用的兵器类型由非剑类切换为剑类时,如果敌人在运用者的攻击范围内,运用者立即无消耗施展七十二嗔剑攻击敌人 ·大慈悲剑:每段命中大幅减轻运用者身上的1个随机外伤的伤势 ·文殊大智慧剑:以文殊大智慧剑封闭敌人的穴道时,敌人失去3点摧破真气;如果敌人的摧破真气低于初始值的50%,文殊大智慧剑的伤害提高100% ·韦驮伏魔剑:发挥十成威力时,运用者可积累的最大架势值增加100%,最多可增加至500%,但超过100%的架势值的积累速度将会大幅降低,持续直到战斗结束 ·无上菩提剑:只要运用者在使用剑类兵器的同时,至少拥有1件可切换的刀类兵器,无上菩提剑就可以无消耗施展,且在无上菩提剑施展完毕后,运用者会自动切换使用此刀类兵器 ·达摩剑法:运用者施展达摩剑法时会消耗所有的架势值,且运用者额外消耗的架势值越多,达摩剑法的威力就增加越多 大元山派刀法——入我虚与无 ·八卦五行刀:每段命中夺取敌人的1个撩式成为运用者的撩式 ·六合刀法:每段命中「提高运用者的兵器切换能力」 ·虎步八极刀:虎步八极刀无法主动施展;每当运用者使用的兵器类型由非刀类切换为刀类时,如果敌人在运用者的攻击范围内,运用者立即无消耗施展虎步八极刀攻击敌人 ·太乙金刀:施展下一个摧破类功法前,每当运用者切换剑类或刀类兵器时,切换兵器所获得的兵器增强效果会随机增加运用者的1个摧破类功法的威力,但无法叠加,最多生效1次,持续直到此摧破功法被施展 ·七星刀法:开始施展七星刀法时,运用者每有1件不可切换的刀类兵器,七星刀法的攻击范围增加1;运用者每有1件不可切换的剑类兵器,七星刀法的威力增加150% ·无极刀法:发挥十成威力时,运用者可积累的最大提气值增加100%,最多可增加至500%,但超过100%的提气值的积累速度将会大幅降低,持续直到战斗结束 ·天罡刀法:只要运用者在使用刀类兵器的同时,至少拥有1件可切换的剑类兵器,天罡刀法就可以无消耗施展,且在天罡刀法施展完毕后,运用者会自动切换使用此剑类兵器 ·太玄神刀:运用者施展太玄神刀时会消耗所有的提气值,且运用者消耗的提气值越多,太玄神刀的威力就增加越多

    2020年4月8日 0 83
  • 《太吾绘卷》本日更新 52个武当派摧破特殊效果实装

    今天(3月27日)螺舟工作室发布了《太吾绘卷》V0.2.7.11 版本更新,52个武当派摧破特殊效果将实装到游戏之中,代表着华夏儿女内在品性的武林正派——武当派,凭借自己与众不同的“以静制动,后发制人”武学奥义,成为了江湖中有着赫赫威望的一代正宗。 太吾绘卷  V0.2.7.11 更新公告 太吾的武当小抒情: “非真武不足以当之”, 在茄子我个人看来,武当派一直都是一个很能表现华夏儿女内在品性的门派,顽强不屈、坚忍克制、崇尚自然、内敛智慧,虽然它一直有着非常多值得夸耀的地方,却一直默默地坚持和传承着其自己的“道”, 武当派的功法讲究以静制动,后发制人,这在许多层面上,是有违武学常识的,因为一直以来,无论是打仗还是打架,都讲究一个先发制人,后发制于人的规则,但是,正如前面所说,武当派不仅仅是一个武林门派,更重要的是,它承载着一种不趋利而坚持自我品格的精神,正如其功法所遵循的“道”,而正是这种精神,方能化腐朽为神奇,方能使脆弱而渺小的我们,超于万物之外,又利于万物之中! 武以止戈,当可负重! 实装52个武当派摧破特殊效果: 武当派拳掌——太极一运化乌有 ·武当长拳:发挥十成威力后,「提高运用者的内伤强度」 ·追风云环掌:施展下一个摧破类功法前,获得的所有崩、点变为拿式 ·武当绵掌:下一个拳掌功法根据提气的比例额外附加武当绵掌的力道、精妙、迅疾 ·游身八卦掌:游身八卦掌无法主动施展;每当运用者移动至与敌人的距离为0.8的倍数的位置时,运用者一定机率无消耗施展游身八卦掌攻击敌人,且不需要施展准备 ·太乙逍遥掌:造成点穴时,运用者每拥有2个拿式,额外造成1个点穴 ·玄功神拳:发挥十成威力后,随机使敌人的3个「金刚」功法暂时无法使用 ·武当纯阳拳:武当纯阳拳不需要施展准备,但每次施展后将在短时间内无法再次使用;发挥十成威力时,打断敌人正在施展的内功比例不高于40%的功法 ·紫阳正气拳:紫阳正气拳无法被反击、反震;发挥十成威力时,将敌人的内功发挥变化为最小,持续直到敌人施展完任意摧破类功法 ·太极拳:太极拳无法主动施展,当运用者受到敌人的功法攻击时,如果敌人的破气低于运用者的御气,则无法造成外伤、如果敌人的破体低于运用者的护体,则无法造成内伤;太极拳生效后,会由正练转为逆练 武当派剑法——无极一剑生万剑 ·武当丹剑:施展下一个摧破类功法前,持续一段时间内,随机将运用者身上的3个减益状态对运用者的影响暂时逆转为增益 ·武当逍遥剑:发挥十成威力后,「提高运用者的御气」 ·白虹剑法:施展下一个摧破类功法前,每当敌人前进,如果敌人正在运用者的攻击范围内,且运用者正在后退,运用者立即后退1次,最多生效10次 ·太乙玄门剑:造成点穴时,运用者每拥有2个撩式,额外造成1个点穴 ·纯阳剑意:运用者的内功发挥比敌人每高1%,纯阳剑意的威力就增加5% ·真武游龙剑:施展真武游龙剑时,运用者每有1个协助运用者的同伴,真武游龙剑的威力增加50% ·太极剑法:发挥十成威力后,施展下一个摧破类功法前,运用者无视敌人必然命中的效果,使敌人无法以运用者无法打出的式普通攻击命中运用者,最多生效8次 ·先天少阳剑气:先天少阳剑气的威力受到运用者年龄的影响,年龄越小,威力越大,最多增加300% ·无极剑式:发挥十成威力时,以2个无式随机替换敌人当前使用的兵器所能打出的非无式的式,敌人的每件兵器最多被影响1次,持续直到战斗结束;每当敌人打出无式时,运用者立即无消耗且不受攻击和施展范围限制地施展无极剑式攻击敌人 武当派拂尘——神拂一扫净无尘 ·拂尘功:每段命中使运用者所有奇窍类功法的发挥效率上限增加20%,最多增加60%,持续直到战斗结束 ·武当铁拂尘:发挥十成威力时,增加敌人的内息紊乱并增加内息紊乱对敌人某项主要属性或防御属性的影响,敌人的每项主要属性或防御属性只会被影响一次,持续直到战斗结束 ·两仪拂尘功:下一个拂尘功法由逆练转为正练 ·老君拂尘功:每段命中大幅减轻运用者身上的1个随机内伤的伤势 ·错倒阴阳拂尘:开始施展错倒阴阳拂尘时,运用者的精妙高出敌人的精妙越多,就会额外增加越多的基础伤害 ·太乙云拂功:太乙云拂功对腰腹造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗 ·无量扫尘功:敌人的内息越紊乱,无量扫尘功的威力就增加越多,最多增加300% ·玄空神拂:发挥十成威力时,额外对敌人造成相当于敌人内息紊乱的无法反震的伤害,且施展玄空神拂所需要的提气与架势减少20%,直到不再需要提气架势即可施展,持续直到战斗结束 (以上仅列出摧破功法的正练特殊效果,逆练特殊效果请于游戏中自行探索!) 与摧破特效相关的调整: ·太乙逍遥掌增加点穴 ·玄功神拳移除点穴 ·无上菩提剑内功比例改成40,破体改成180,破气改成140,去掉点穴改为破绽 ·无极刀法内功比例改成100,破体改成0,破气改成260 ·天罡刀法内功比例改成60,破体改成80,破气改成160,增加点穴 ·太玄神刀内功比例改成70

    2020年3月27日 0 43
  • 《太吾绘卷》本日更新 60个峨眉派摧破特殊效果实装

    今天(3月18日)螺舟工作室发布了《太吾绘卷》V0.2.7.9 版本更新,60个峨眉派摧破特殊效果将实装到游戏之中,作为武林中比较少见的女子门派,峨眉派的武功可谓是深不可测,其武学的覆盖面之广更是令众人敬仰。 太吾绘卷  V0.2.7.9 更新公告 太吾的峨眉小科普: 在许多人的印象中,峨眉派向来是一个“女儿门派”,门派中几乎全是女子,这种不符合峨眉派真实情况的印象主要是来自于金庸大师的武侠小说,及其相关的改编作品,但是,对金庸大师的作品有所了解的人一定知道,金庸大师的作品向来以严谨著称,为何在写到峨眉派时,会出现如此明显的“杜撰”呢? 实际上,就茄子对于峨眉派进行的非常主观且个人的研究的结果来看,峨眉派是一个虽然发源极早——甚至早于先秦时期——但却并非像少林、武当这样,能够轻易找到传承主体的武林门派,她更多的是对以峨眉山为主的众多地区和门派的统称,即:“一树开五花,五花八叶扶”,其中的五花,指的是构成峨眉武术流派的五个主要地区——丰都的青牛,通江的铁佛,开县的黄陵,涪陵的点易,灌县的青城;而八叶,则指的是:“僧、岳、杜、赵、洪、会、字、化”八大门派, 正是这些地区和门派,构成了真实的峨眉派,又或者,你也可以将她理解是一个规模远超其它门派的庞大的武林门派?无怪乎历史上有了“天下武功出峨眉”这一说法, 既然没有主体,艺术创作中的发挥空间自然就非常大了! 而在太吾的世界中,虽然由于门派体系的设计原因,不能很好的还原峨眉派“五花八叶”的特质,但其释道相融,定慧双修的独特气质,仍是我们正努力向玩家们展现的部分! 实装60个峨眉派摧破特殊效果: 峨眉派拳掌——道人更自出新奇,乃是深山白猿授 ·三十六闭手:施展下一个摧破类功法前,运用者以普通攻击命中敌人时,消除运用者1个运用者当前所使用的兵器无法打出的式,最多生效6次 ·鸭形拳:每段命中必然进行1次变招,变招成功时,「提高运用者的破体和破气」 ·十二手滥缠丝拳:十二手滥缠丝拳能够在运用者的提气与架势值未满的情况下施展;每段命中恢复运用者的架势值 ·白猿通臂拳:施展白猿通臂拳的过程中,运用者可以以白猿通臂拳的施展进度无消耗替换施展另一个轻灵身法 ·移花接木手:发挥十成威力时,施展下一个摧破类功法前,将敌人50%的御气变化为敌人的护体 ·天罡雷轰掌:施展攻击敌人时,运用者的架势速度减少,最低减少至0.2,被减去的架势速度会大幅增加天罡雷轰掌的威力;天罡雷轰掌施展完毕后,将暂时无法使用,在此之前,运用者的架势速度也暂时无法恢复 ·金刚三昧掌:金刚三昧掌无法被打断,也无法被化解;施展攻击敌人时,敌人的御气减少,减少的数量相当于敌人的护体,敌人的护体超出敌人的御气的部分,会直接对敌人造成致命的全身性内伤 峨眉派指法——非是仁人莫传他,功不到时也莫名 ·峨眉鹰爪功:发挥十成威力后,「降低运用者的架势消耗」 ·峨眉一指禅:当敌人的内力属性为「归元」时,峨眉一指禅的威力提高100% ·跛打八十式:造成破绽时,运用者每拥有2个拿式,额外造成1个破绽 ·分花拂柳式:施展下一个摧破类功法前,运用者的力道、精妙、迅疾的基础值会分别被运用者更高的卸力、拆招、闪避的基础值替代,最多生效18次 ·光相指:光相指的施展和命中不受攻击范围的限制;每段命中将敌人击退1的距离,最后一击敌我之间的距离越远,就会对敌人身体越多的部位同时造成伤害 ·通身千手法:发挥十成威力后,随机使敌人的3个「归元」功法暂时无法使用 ·大光明山一元指:当敌人的内力属性为「混元」时,大光明山一元指的威力增加300%;发挥十成威力后,将敌人的内力属性变化为被运用者的内力属性克制的对应内力属性,持续直到战斗结束 ·天罡指穴法:被天罡指穴法封闭穴道的部位的所有破绽变化为点穴,同时此部位的点穴数量上限翻倍,同一部位只会被影响1次,持续直到战斗结束 峨眉派剑法——输赢只需出半手,纵是越女也失魂 ·拂花掠影剑:每段命中可消除敌人的1个移动力,最多消除3个 ·猿公剑法:施展下一个摧破类功法前,获得的所有劈、撩变为刺式 ·白眉剑法:发挥十成威力时,使运用者随机获得3个劈、或刺、或撩式,并根据获得的式使运用者的力道、或迅疾、或精妙翻倍,持续直到运用者施展下一个摧破功法前 ·莲花妙剑:造成点穴时,运用者每拥有2个刺式,额外造成1个点穴 ·越女剑法:开始施展越女剑法时,运用者的迅疾高出敌人的迅疾越多,就会额外增加越多的基础伤害 ·残虹剑式:运用者每有1个式因超过式总量上限而自动消失时,残虹剑式的威力增加10%,最多增加300%,持续直到运用者施展残虹剑式;残虹剑式施展完毕后,将无法再在此次战斗中施展 ·玉女神剑:玉女神剑不需要施展准备,但无法主动施展;每当运用者连续获得3个相同的式,只要运用者能够打出施展玉女神剑所需要的式且敌人在运用者的攻击范围之内,运用者就会立即无消耗施展玉女神剑攻击敌人 峨眉派双刺——假身玉女虚是实,真谛峨眉有非空 ·五行刺:每段命中使运用者所有轻灵类功法的发挥效率上限增加20%,最多增加60%,持续直到战斗结束 ·失魂刺:主动施展施展下一个摧破类功法前,每当运用者成功化解敌人的普通攻击时,运用者对敌人进行反击,最多生效7次 ·美人刺:发挥十成威力后,如果敌我之间的距离小于敌人的最大攻击距离,运用者立即后退至敌人的最大攻击距离 ·灵蛇刺:在灵蛇刺可以施展的情况下,提高运用者进行“奇击连环”的机率,每次运用者进行“奇击连环”后,灵蛇刺将在短时间内无法使用 ·化影刺:发挥十成威力时,使敌人失去9点轻灵真气 ·定慧神针:定慧神针对头部造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗 ·玉女刺:玉女刺无法主动施展;每当运用者反击敌人后,运用者立即无消耗且不需要施展准备的以玉女刺攻击敌人,运用者反击的威力越强,玉女刺的威力也越强 ·金顶仙针:施展击中敌人后,运用者每拥有2个刺式,就会再次立即消耗运用者的2个刺式施展金顶仙针攻击敌人 (更新日志中仅列出摧破功法的正练特殊效果,逆练特殊效果请于游戏中自行探索!) 与摧破特效相关的调整: ·白猿通臂拳的施展准备时间由300调整为200 ·分花拂柳式的施展准备时间由160调整为90 ·大光明山一元指的属性由紫霞调整为混元 ·移除功法威力的最低值为20%的限制 ·移除护体功法生效期间不可以施展功法的限制

    2020年3月18日 0 55
  • 《太吾绘卷》本日更新 50个百花谷摧破特殊效果实装

    今天(2月19日)《太吾绘卷》正式发布了 V0.2.7.7 版本更新,50个百花谷摧破特殊效果将实装到游戏中,喜欢加入百花谷的《太吾绘卷》玩家们可以赶紧进入游戏,使用百花谷颇具威力的指法、针术、魔音战胜对手。 太吾绘卷  V0.2.7.7 更新公告 V0.2.7.7 版本更新—— 实装50个百花谷摧破特殊效果: 百花谷指法——八生、八死,花开、花杀 ·指针功:指针功无视敌人的守御值;施展下一个摧破功法前,运用者的疗伤会变化为“奇穴化伤”,最多生效3次 ·长春指:发挥十成威力时,「降低敌人的郁毒抵抗」 ·一指一品红:造成破绽时,运用者每拥有2个点式,额外造成1个破绽 ·青花虞美人:发挥十成威力时,如果敌人幻毒攻心,随机使敌人的1个内伤倍增,敌人所中的幻毒超过其幻毒抵抗力越多,伤势倍增的越多 ·漫天花雨式:敌人身上每个被封闭的穴道会使漫天花雨式的威力增加5% ·大花曼陀罗指:发挥十成威力时,以敌人所中的幻毒作为烈毒、郁毒、赤毒、寒毒4种毒素立即在敌人身上发作,4种毒素在发作时,毒发威力上限加倍 ·万花灵月指:发挥十成威力且敌人的内力属性为「纯阳」时,消除敌人所有的摧破、护体、轻灵功法的持续效果 ·百花杀:发挥十成威力时,百花杀的最后一击会同时击中敌人所有被封闭了穴道的部位 ·血朱花八法:以血朱花八法击败敌人时,运用者的最大健康值会增加1点,血朱花八法的威力也将因此减少10%,直到运用者逝世后,两者的效果才会消失 百花谷针术——气弦鼓灵针,圣手引纤毫 ·御针术:每段命中夺取敌人的1个御式成为运用者的御式 ·五行梅花针:施展下一个摧破类功法前,获得的所有掷、弹变为御式 ·寒冰刺骨法:发挥十成威力时,「降低敌人的寒毒抵抗」 ·扁鹊神针:扁鹊神针施展完毕后,运用者立即进行1次不消耗疗伤机会的“奇穴化伤”,扁鹊神针发挥的成数越高,此次疗伤的效果越好 ·破元长针:发挥十成威力时,使敌人失去9点奇窍真气 ·针死不针活法:针死不针活法对头部造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗 ·六弦九针术:六弦九针术对敌人造成的幻毒无法在此次战斗中被驱除 ·化脉神针:发挥十成威力时,使敌人3个需要提气的功法的威力减半,持续直到此功法被施展后 ·十二弦奇针功:施展十二弦奇针功时,消耗运用者所有的疗伤机会,每1次疗伤机会,使十二弦奇针功的威力增加20%,最后一击造成的伤口增加1个 百花谷魔音——天地何苦,人世何愁 ·云水引:运用者下一个魔音类功法需要的音式减少3个 ·不思归:不思归无法主动施展,运用者所有魔音功法的施展速度大幅提高 ·凤来仪:施展下一个摧破功法前,运用者每获得1个音式,疗伤机会就增加1次,最多生效3次 ·玉妃引:发挥十成威力时,使运用者的下一个摧破功法无法被化解,但此摧破功法的威力会减半 ·琼花叹:施展下一个摧破功法前,运用者获得的无式会变化为音式,最多生效5次 ·葬鹿兰:发挥十成威力时,随机消除敌人3个功法在此次战斗中额外增加的所有威力 ·天地笑:发挥十成威力时,使运用者的1个摧破功法施展所需要的式的数量大幅减少,持续直到战斗结束,已被此效果影响的摧破功法不会再次受到此效果的影响

    2020年2月19日 0 83
  • 《太吾绘卷》本日更新 46个少林派摧破特殊效果实装

    今天(2月10日)《太吾绘卷》正式发布了 V0.2.7.5 版本更新,46个来自少林派的摧破功法效果正式实装,喜欢加入少林派的《太吾绘卷》玩家们可以赶紧进入游戏,感受来自少林武学的强大威力。 太吾绘卷  V0.2.7.5 更新公告 V0.2.7.5版本更新—— 实装46个少林派摧破特殊效果: 少林派拳掌——禅武合一,破恶向善 ·少林长拳:每当施展完少林长拳后,所有少林派拳掌功法的威力增加10%,持续直到战斗结束 ·少林金刚掌:下一个拳掌功法根据架势的比例额外附加少林金刚掌的伤害 ·大通臂拳:施展大通臂拳击中敌人时,大通臂拳的攻击范围增加1,力道、精妙、迅疾增加50%,持续直到战斗结束 ·六十八式罗汉拳:施展六十八式罗汉拳的过程中,运用者可以以六十八式罗汉拳的施展进度无消耗替换施展另一个护体功法 ·大金刚拳:发挥十成威力时,使运用者获得9点护体真气 ·达摩十八手:施展达摩十八手及下一个摧破功法前,以运用者的护体增加运用者的破体,且破体带来的伤害增强效果加倍 ·金刚般若掌:发挥十成威力且敌人的内力属性为「紫霞」时,消除敌人所有的摧破、护体、轻灵功法的持续效果 ·降魔光明拳:运用者的处世立场比敌人越仁善,降魔光明拳的攻击范围和威力就增加越多,最多增加300%;发挥十成威力时,使敌人的处世立场向仁善变化 少林派指法——摧坚破硬,龙爪伏魔 ·少林伏虎爪:施展少林伏虎爪的过程中,运用者受到的所有守御值损害都将变化为少林伏虎爪的额外伤害 ·少林一指禅:当敌人的内力属性为「紫霞」时,少林一指禅的威力提高100% ·拈花指功:拈花指功的每段命中均需要敌人以拆招来化解 ·大力金刚指:施展大力金刚指及下一个摧破功法前,运用者双掌的破甲额外增加10,运用者对敌人守御的伤害提高250%,最多生效10次 ·捏转金刚圈:捏转金刚圈对手臂造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗 ·少林龙爪手:施展攻击敌人时,运用者每有1点破甲,运用者的破体和破气提高10%,而敌人被攻击部位的护具每有1点坚韧,敌人的护体和御气提高10% 少林派长兵——百兵之祖,攻防一体 ·少林六合棍:每段命中使运用者所有护体类功法的发挥效率上限增加20%,最多增加60%,持续直到战斗结束 ·少林阴阳棍:施展下一个摧破类功法前,获得的所有劈、刺变为撩式 ·十八点齐眉棍:造成破绽时,运用者每拥有2个撩式,额外造成1个破绽 ·大小夜叉棍:施展攻击敌人时,敌人越靠近大小夜叉棍的最小攻击距离,大小夜叉棍的威力就增加越多,最多增加200%;·大小夜叉棍施展完毕后,会由正练转为逆练 ·五虎群羊棍:如果运用者正在运起护体功法,五虎群羊棍不需要提气、架势即可施展;施展攻击敌人时,以运用者正在运起的护体功法的正面威力增加五虎群羊棍的威力,持续直到战斗结束 ·少林疯魔棍:敌人每有1个同伴,少林疯魔棍的攻击范围增加0.5,威力增加50%,每段命中都会额外击中1个敌人的同伴,最后一击会击中所有被击中过的敌人的同伴 ·韦陀降魔杖:发挥十成威力后,施展下一个摧破功法前,运用者接下来受到的任何直接伤害降低100%,每受到一次直接伤害,此效果减少10%,直到受到10次直接伤害后,此效果就会消失 ·大智菩提杖法:施展击中敌人后,运用者每拥有2个撩式,就会再次立即消耗运用者的2个撩式施展大智菩提杖法攻击敌人 ·达摩杖法:施展达摩杖法的过程中,运用者可以无消耗且不需要施展准备的施展1个护体功法,并以达摩杖法正面威力的300%增加此护体功法的威力

    2020年2月10日 0 53
  • 《太吾绘卷》催破功效又实装 武当何时才能最强

    《太吾绘卷》Steam今日发布了更新,版本号V0.2.7.0这次更新实装了金刚宗、界青门、血犼教所有催破功法的特殊效果。至此,太吾世界中的中立与邪派的所有催破功法的特殊效果已如约实装。官方表示,在未来的催破更新中,正派的催破特殊效果也将不定期的陆续与玩家见面。 更新日志 ·血犼教拳掌——乱拳伤人,百鬼化骨 ·疯狗拳:疯狗拳及施展下一个摧破功法前,运用者对敌人造成的直接伤害会在50%至200%之间浮动且更倾向于浮动至50% ·摧心掌:摧心掌对胸背造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗 ·七十二地煞拳:发挥十成威力且击中敌人的腿足时,使敌人受到“膝踵剧痛”的影响:敌人可保留的普通移动力无法超过2个、身法移动力无法超过4个,直到敌人治愈了全部腿足的伤势,此影响才会消失 ·腐尸毒掌:发挥十成威力时,如果敌人腐毒攻心,随机使敌人的1个外伤倍增,敌人所中的腐毒超过其腐毒抵抗力越多,伤势倍增的越多 ·血煞掌:开始施展血煞掌时,立即对运用者造成1个随机的致命全身性外伤,根据伤势程度增加血煞掌的威力,如果受到此伤害后,运用者受到的外伤或内伤超过其承受上限的50%,增加的威力提高3倍 ·百鬼化骨掌:施展下一个摧破功法前,如果百鬼化骨掌的最后一击造成的伤害低于其基础伤害,持续一段时间内,不断对敌人造成其低于基础伤害的伤害 ·天魔残魂掌:天魔残魂掌对敌人造成的烈毒无法在此次战斗中被驱除 ·血犼魔掌:敌人赤毒发作受到的伤害降低80%,每当敌人赤毒发作,血犼魔掌的威力增加20%,直到战斗结束 ·血犼教指法——戳眼削耳、夺阴锁喉 ·戳眼削耳功:发挥十成威力且击中敌人的头部时,使敌人受到“眼耳剧痛”的影响:敌人连续化解攻击的次数无法超过2次、连续命中的次数无法超过2次,直到敌人治愈了全部头部的伤势,此影响才会消失 ·锁喉阴手:锁喉阴手无法主动施展,每当敌人被击中头部,运用者立即无消耗施展锁喉阴手攻击敌人,且不需要施展准备,且在发挥十成威力后,随机使敌人1个需要提气的功法暂时无法使用 ·分筋错骨手:发挥十成威力且击中敌人的手臂时,使敌人受到“肩臂剧痛”的影响:敌人可保留的式无法超过6个,直到敌人治愈了全部手臂的伤势,此影响才会消失 ·三指夺阴爪:发挥十成威力且击中敌人的腰腹时,使敌人受到“腰腹剧痛”的影响:敌人的架势速度无法超过1,直到敌人治愈了全部腰腹的伤势,此影响才会消失 ·毒龙爪:如果运用者为相枢入邪者,毒龙爪的威力增加100%;如果运用者为相枢入魔者,毒龙爪的威力增加100%,并且在施展下一个摧破类功法前,敌人毒发时受到的伤害提高300%,最多生效5次 ·黄泉指:黄泉指击中敌人受到“剧痛”影响的部位时,随机将该部位上的1个伤口变化为在此次战斗中无法减轻和治愈的伤口 ·血池鬼爪:发挥十成威力且敌人的内力属性为「玄阴」时,消除敌人所有的摧破、护体、轻灵功法的持续效果 ·血犼教腿法——阎王索命、边走边杀 ·撩阴腿:撩阴腿无法主动施展,每当敌人化解了运用者对其头部进行的攻击,运用者立即无消耗施展撩阴腿攻击敌人,且不需要施展准备,对男性的威力增加300%,但每施展1次,撩阴腿的威力减少100% ·蛤蟆倒踢腿:每段命中使运用者远离敌人0.5距离,并随机减少敌人的攻击进度或移动进度或施展进度 ·无常脚:每当运用者前进时,有50%机率使无常脚无需任何消耗即可施展1次,再次移动后此效果会重新计算;无常脚施展完毕后,会有50%机率由正练转为逆练 ·蝎子勾魂脚:发挥十成威力且击中敌人的胸背时,使敌人受到“胸背剧痛”的影响:敌人的提气速度无法超过1,直到敌人治愈了全部胸背的伤势,此影响才会消失 ·边走边杀:发挥十成威力时,使运用者获得9点摧破真气 ·大阴风腿:发挥十成威力后,随机使敌人的3个「玄阴」功法暂时无法使用 ·阎王鬼脚:施展阎王鬼脚时,以战斗地点中所埋葬的精纯最高者的精纯增加阎王鬼脚的威力,每有1点精纯,阎王鬼脚的威力增加20% ·血影腿:血影腿每击中1次敌人受到“剧痛”影响的部位,接下来造成的伤害提高100%,最多提高300% ·血犼教毒砂——砂土烂泥,损人即可 ·野鬼毒砂:根据敌人所中的烈毒增加野鬼毒砂的威力,最多增加250% ·腐虫砂:敌人腐毒攻心时,腐虫砂不会触发敌人护体功法的特殊效果 ·蚀骨烂肠砂:每段命中随机消除运用者的1个无法使用的式,每消除1个,蚀骨烂肠砂的伤害提高50%,但如果运用者没有无法使用的式供蚀骨烂肠砂消除,运用者会受到与敌人同样的毒害与伤害 ·黄坟砂:黄坟砂无法主动施展,每当运用者手持毒砂靠近敌人,运用者就有一定的机率立即无消耗施展黄坟砂攻击敌人,且不需要施展准备 ·金蟾五毒砂:施展金蟾五毒砂的过程中,每当运用者受到敌人的攻击,敌人的破体越高,敌人的护体就会降低越多;施展攻击敌人时,敌人每有1种毒气攻心,金蟾五毒砂的伤害倍率上限就增加50% ·毒娘子砂:发挥十成威力后,施展下一个摧破功法前,每当敌人毒发时,对其额外造成相当于毒娘子砂基础伤害的致命毒质伤害,最多生效4次 ·血犼砂:血犼砂对敌人造成的赤毒无法在此次战斗中被驱除 ·实装52个界青门摧破特殊效果: ·界青门指法——化脉摧元 ·无形小擒拿:每段命中可消除敌人的1个移动力,最多消除3个 ·摘星式:施展下一个摧破类功法前,获得的所有崩、拿变为点式 ·玉井化脉手:发挥十成威力时,吸取敌人3点真气,吸取的类型为运用者数量最低的真气;如果运用者在吸取真气后,真气仍低于初始值,额外再吸取敌人的3点真气 ·伏阴指:伏阴指对腰腹造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗 ·天劫七曜指:施展攻击敌人时,敌人的摧破真气与护体真气相差越多,天劫七曜指的威力就增加越多 ·玄冥指:发挥十成威力时,使敌人体内高于抵抗力的烈毒、郁毒、赤毒、腐毒、幻毒全部转化为寒毒,并根据所转化的毒素量对敌人造成毒质内伤 ·太素绝手:发挥十成威力时,有50%的机率打断敌人正在施展的摧破功法,并根据被打断的摧破功法的威力在太素绝手施展完毕后额外增加太素绝手的威力,持续直到战斗结束,以此效果所增加的威力无法叠加,只保留最后一次增加的威力 ·错神指:如果运用者的轻灵真气高于初始值且高于敌人的轻灵真气,错神指只需要1个点式就可以施展,以1个点式施展错神指后,运用者会失去3点轻灵真气 ·太易琉璃指:如果运用者的奇窍真气高于初始值且高于敌人的奇窍真气,施展太易琉璃指时,太易琉璃指的破体、破气提高3倍,以此效果施展太易琉璃指后,运用者失去3点奇窍真气;太易琉璃指造成的伤害不受伤害倍率上限的限制 ·界青门暗器——杀机已至 ·界青十诀:每段命中夺取敌人的1个弹式成为运用者的弹式 ·摘叶飞花术:施展下一个摧破类功法前,获得的所有掷、御变为弹式 ·无影六手:无影六手的每段命中均需要敌人以闪避来化解 ·飞星术:发挥十成威力后,使运用者获得1个附带随机数字的杀机,当敌我之间的距离与该数字相差不超过0.5时,运用者施展的所有摧破功法的威力增加50%,随后,此杀机就会消失;此杀机出现时会消除其它已存在的杀机 ·乱飞蝗:发挥十成威力后,使运用者获得2个附带随机数字的杀机,当敌我之间的距离与该数字相差不超过0.5时,敌人受到的直接伤害提高50%,随后,此杀机就会消失;此杀机出现时会消除其它已存在的杀机 ·爻图奇术:发挥十成威力后,将运用者拥有的杀机的效果翻倍 ·鸣龙掷:发挥十成威力后,将敌人击退3距离,如果运用者拥有杀机,当敌我之间的距离达到杀机数字时,距离会停止变动 ·定影神针:发挥十成威力后,随机使运用者获得2个附带数字的杀机,当敌我之间的距离与该数字相差不超过0.5时,敌人的移动速度、移动距离无法超过0.5,直到敌人进行移动,此杀机就会消失;此杀机出现时会消除其它已存在的杀机 ·无想神通:发挥十成威力后,运用者获得3个附带不同随机数字的杀机,每当敌我之间的距离发生变化时,如果变化后的距离与这些杀机数字相差不超过0.5,运用者每装备有1件暗器,就会立即以所装备的暗器对敌人进行1次无视距离、无法化解、无法反震,但无法变招、无法追击、无法获得式的普通攻击,随后,此杀机就会消失;此杀机出现时会消除其它已存在的杀机 ·界青门剑法——无瑕快剑 ·界青快剑:发挥十成威力时,运用者获得1个「杀」式,且有50%的机率立即无消耗再次施展界青快剑攻击敌人 ·绝义剑:施展攻击敌人时,如果消耗运用者排列在一起的2个「杀」式,运用者与敌人的好感越高,绝义剑的伤害就越高,最多提高300%,并使敌人与运用者结下仇怨,且当运用者与敌人至少为亲密时,敌人无法化解绝义剑 ·咸池剑气:发挥十成威力时,使敌人体内高于抵抗力的烈毒、赤毒、寒毒、腐毒、幻毒全部转化为郁毒 ·界青暗手快剑:发挥十成威力时,如果运用者装备有界青快剑且运用者拥有「杀」式,运用者立即无消耗施展界青快剑攻击敌人,此界青快剑在添加「杀」式时,会优先与其它「杀」式排列在一起 ·杀剑:发挥十成威力时,如果敌人所受的内伤或外伤超过其承受上限的50%,且杀剑能够造成相应类型的伤害,只要消耗运用者排列在一起的3个「杀」式,杀剑最后一击的基础伤害就会增加相当于敌人相应伤害承受上限30%的伤害 ·幽冥剑法:发挥十成威力后,随机使敌人的3个「纯阳」功法暂时无法使用 ·无瑕七绝剑:施展攻击敌人时,如果消耗运用者排列在一起的3个「杀」式,无瑕七绝剑就无法被化解,同时,如果运用者装备有界青暗手快剑,立即无消耗施展界青暗手快剑攻击敌人,由无瑕七绝剑作为开端所引发的所有剑法,均无法被化解,且威力均增加100% ·玄冥剑气:敌人寒毒发作受到的伤害降低80%,每当敌人寒毒发作,玄冥剑气的威力增加20%,直到战斗结束 ·实装50个无量金刚宗摧破功法特殊效果: ·无量金刚宗拳掌——大日如来无等等 ·金刚锤:每段命中夺取敌人的1个崩式成为运用者的崩式 ·五怒手:下一个拳掌功法根据架势的比例额外附加五怒手的伤害 ·波罗密掌:发挥十成威力后,「提高运用者的施展速度」 ·金刚黑砂掌:金刚黑砂掌无视功法的提气、架势比例,必然造成外伤;金刚黑砂掌在造成外伤的同时,如果敌人受伤的部位有同类型的内伤,金刚黑砂掌造成的伤害提高100% ·灵热掌:造成点穴时,运用者每拥有2个崩式,额外造成1个点穴 ·金刚诛灭手:发挥十成威力后,随机使敌人的3个「紫霞」功法暂时无法使用 ·须弥山四神掌:施展攻击敌人时,如果敌人正在施展功法,敌人功法的威力减少100%;如果敌人与运用者之间的距离不小于3,运用者的攻击范围变化为2至9;每当须弥山四神掌将要被化解时,先随机使运用者的力道、精妙、迅疾中的1项提高100%;以上3种情况均未发生时,运用者会在须弥山四神掌施展完毕后,恢复所有的提气值与架势值 ·大日如来掌:发挥十成威力后,运用者所有增益状态的强度增加50%,运用者所有增益状态的强度上限增加100%,持续直到战斗结束 ·无量金刚宗刀法——怒目降魔无慈悲 ·金刚刀法:发挥十成威力后,「提高运用者的外伤强度」 ·罗刹刀法:罗刹刀法对手臂造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗 ·魔障刀法:魔障刀法的每段命中均需要敌人以卸力来化解 ·灵热刀:造成点穴时,运用者每拥有2个劈式,额外造成1个点穴 ·金刚降伏刀:以金刚降伏刀使敌人出现破绽时,敌人失去3点摧破真气;如果敌人的摧破真气低于初始值的50%,金刚降伏刀的伤害提高100% ·金刚般若刀:每段命中分别将运用者的1点护体真气、1点轻灵真气、1点奇窍真气变化为2点摧破真气 ·如意宝轮刀:每段命中额外造成3个伤口,随机分配给敌人或运用者;运用者每受到1次伤害,使运用者获得2点摧破真气,并使敌人失去1点护体真气 ·六神威刀:发挥十成威力后,「大幅提高运用者的破体、破气强度」 ·摩诃迦罗刀:施展摩诃迦罗刀攻击敌人时,将运用者50%的护体真气变化为摧破真气;运用者的摧破真气高于敌人越多,运用者对敌人造成的伤口的伤势程度就会固定增加越多;施展完毕后,运用者的摧破真气变化为初始值 ·无量金刚宗杵法——金刚加持无有边 ·碎石杵:施展此功法后,运用者受到宝杵加持:只要运用者使用杵,杵的攻击速度降低,运用者损坏敌人护具时改为损坏敌人的兵器,持续直到被其它杵法加持所替代或战斗结束 ·护法金刚杵:发挥十成威力后,「提高运用者的护体」 ·罗刹杵法:施展此功法后,运用者受到宝杵加持:只要运用者使用杵,运用者的崩式攻击范围增加0.5,劈式攻击范围增加1,掷式攻击范围增加2,持续直到被其它杵法加持所替代或战斗结束...

  • 《太吾绘卷》各门派交通便利度简析

    《太吾绘卷》中各门派出行都需要一定的基础时间,如果交通便利的话可以在游戏中节省很多时间,下边就给大家带来“士魂月瞾”分享的太吾绘卷各门派交通便利度一览表,大家可以来看一看。 各门派交通便利度简析 表格中是各门派移动到其他门派所需的基础时间,最右边“总计数”一栏应该不用我解释了,下方的“同系”与“关键”两栏分别代表移动到同内力属性门派所需时间的总和以及移动到有可三系同修的内功的门派所需时间的总和。 这张图不用细看,因为上面的数据并不够准确。 太吾有一种不知是bug还是设定的小技巧:从铸剑走到百花谷需要30天,但从铸剑走到狮相门再走到百花谷就只需20天,反过来也成立,个人统计像这样的线路一共有十二条,分别是—— 铸剑—狮相—百花 铸剑—界青/武当/峨眉—无量 铸剑—伏龙—血犼 血犼—百花/界青/峨眉/—五仙 血犼—界青—无量 少林—元山—百花 百花—璇女/狮相—然山 伏龙—百花—五仙 五仙—武当/峨眉/元山—少林 狮相—铸剑—伏龙 狮相—百花—五仙 狮相—百花—无量 而这是引入以上十二条线路后真正准确的图表—— 出乎我的意料,理论上全门派交通最好的是界青门(本来我以为是璇女或者武当的),界青门前往其他门派所需时间总数与武当并列最低,同时得益于玄阴三门得天独厚的地理分布在本系门派交通便利度上界青稳压武当一头,而且还因为界青有两个路途十天的邻居而武当只有一个,所以界青排在武当之上。 在五楼列出的十二条捷径中有三条需要经过界青门(百花谷四条),而且如果细心的话会发现璇女到金刚宗需要40天,而从璇女出发向东走到界青门再向西走到金刚宗同样是40天,这是全游戏最反常理的一条路线,如果不是设计失误,结合以上信息可以推出界青门所属地区驿站业务极其发达,也许是为了出任务方便?

    2019年12月27日 0 53
  • 《太吾绘卷》伏龙、五仙两大门派摧破功法特效实装

    今天(12月17日)螺舟工作室公开了《太吾绘卷》的全新更新内容,【伏龙】与【五仙】两大门派的摧破功法特效正式实装,分别包含46个伏龙坛摧破功法特殊效果,以及66个五仙教摧破功法。螺舟工作室表示《太吾绘卷》虽然已进入封闭开发阶段,不再进行每月固定更新,但摧破功法的特殊效果仍会不断更新至 EA 正式分支及 TEST 分支,直至更新完所有摧破功法的特殊效果。 《太吾绘卷》更新公告 伏龙坛摧破功法特效实装 实装46个伏龙坛摧破功法特殊效果: 伏龙坛拳掌——蛟龙岂是池中物 煅骨拳:施展下一个摧破功法前,运用者受到的直接外伤减少50%,最多生效3次 伏龙醉八仙拳:施展伏龙醉八仙拳时,如果运用者醉酒,打乱并平分敌我双方的所有式,并在打乱后根据我方可用式的数量增加伏龙醉八仙拳的威力,最多增加180% 火炼掌:当敌人的内力属性为「金刚」时,火炼掌的威力提高100% 疯魔醉拳:如果运用者醉酒,疯魔醉拳不需要消耗提气、架势即可施展 大炫绝掌:开始施展功法时,使运用者所有的护体功法长时间无法使用,这些护体功法所占的护体格数越多,大炫绝掌的威力就增加越多,最多增加180% 小玉阳神拳:下一个拳掌功法根据提气的比例额外附加小玉阳神拳的力道、精妙、迅疾 离火六阳掌:发挥十成威力且敌人的内力属性为「金刚」时,消除敌人所有的摧破、护体、轻灵功法的持续效果 大玉阳神拳:大玉阳神拳获得的所有由其它摧破特殊效果提供的力道、精妙、迅疾翻倍 化龙掌:发挥十成威力后,运用者接下来施展的3个非化龙掌的拳掌功法均会变化成化龙掌;变化而来的化龙掌的摧破特殊效果变化为:发挥十成威力时,消除敌人所有的移动力,并将敌人拉近9距离 伏龙坛暗器——神火化金乌 飞沙走石:每段命中夺取敌人的1个掷式成为运用者的掷式 雷火搭:施展下一个摧破类功法前,获得的所有弹、御变为掷式 龙吐珠:龙吐珠对胸背造成的伤害无法在此次战斗中得到治疗 赤青神火劲:施展攻击敌人时,以敌人的御气增加赤青神火劲的破体 焚血功:施展焚血功的过程中,运用者的摧破真气不断增加,焚血功施展完毕后,运用者的摧破真气减半 九炼金乌:每次将要施展九炼金乌时,如果敌人运起护体功法,九炼金乌将会重新以更快的施展速度准备施展,并且威力增加20%,最多重复9次;九炼金乌的施展被打断的可能性降低50%,但一旦被打断,运用者将受到反噬伤害 伏龙坛刀法——霸者敬时 伏龙刀法:每段命中夺取敌人的1个劈式成为运用者的劈式 九宫醉刀:施展下一个摧破功法前,如果运用者醉酒且能够进行普通攻击,敌人的普通攻击有50%机率使运用者而非敌人进行普通攻击,最多生效9次 龙牙四斩:开始施展功法时,如果敌人有任何可以施展的护体功法,则立即开始施展,同时龙牙四斩的威力增加25%,一直持续到战斗结束 六心四意刀:如果运用者醉酒,六心四意刀不需要消耗提气、架势即可施展 狂龙八十一斩:以狂龙八十一斩击中敌人时,敌人的身体部位再次被击中时所受到的伤害增加100% 大两仪醉刀:如果运用者醉酒,每段命中时,随机使运用者的1个摧破功法的威力增加10%,随机使运用者的1个摧破功法的威力减少5%,一直持续到战斗结束 赤子斩龙刀:运用者若为童子或童女之身,赤子斩龙刀的威力增加100%,否则减少50% 九龙霸刀:施展九龙霸刀时,将运用者所有摧破功法额外增加的持续至战斗结束的威力全部转移至九龙霸刀上

  • 五仙奇蛊一触杀生 《太吾绘卷》实装蛊虫摧破特效

    今日(11月28日),广受好评的国产游戏《太吾绘卷》发布了新一轮的测试分支更新日志,宣布实装蛊虫摧破特效。 太吾的蛊术小科普: 蛊术起源于中国的楚巫文化,有着两千多年的悠久历史,除了我们通常在武侠小说中看到的蛊虫外,实际上任何东西都可以被炼制成蛊,如器具蛊,动物蛊,植物蛊等等,不过这些东西更像是巫术而没有蛊虫那么有趣和有灵性,所以,在太吾的世界中,蛊术仅以蛊虫的形式表现出来,成为人人喜爱的小精灵~ 蛊虫的炼制之法是五仙教的不传之秘,除了我们已知的将各种毒虫放置于一个封闭器皿中令它们相互吞食,最后存活的一只便是毒虫之王,化而为蛊外,其实太吾世界中的五仙教,还能够利用秘法改变蛊虫的性质,将蛊虫的成长细分为若虫和成虫两个阶段,或以之御敌,或增强自身功力,但蛊虫这种小生灵,虽然淘气可爱,但也难免毒性难除,究竟对种蛊者是福是祸,还要看个人的功力和缘法了! 五仙教蛊术——五仙化奇蛊,一触便杀生 ·蛇蛊手: 根据敌人所中的郁毒增加蛇蛊手的威力,最多增加250% ·赤目蛊降: 赤目蛊双瞳血红,身有赤斑,乃是于死人头颅当中炼制而成的苗疆蛊虫 发挥十成威力时,为敌人种下赤目若蛊,敌人每次普通攻击都有一定机率直接被化解,并受到毒质伤害;赤目蛊会伴随敌人一生,每当敌人毒发时,赤目若蛊就有一定机率化为赤目成蛊 ·螭魅蛊降: 螭魅蛊经过百花喂养,再以数十种香木熏染,体色淡紫,微微有光 发挥十成威力时,为敌人种下螭魅若蛊,每当敌人治疗非毒质类的内伤,就会受到程度相同的毒质内伤;螭魅蛊会伴随敌人一生,直到敌人相枢入邪或入魔时,螭魅若蛊就会化为螭魅成蛊 ·黑血蛊降: 黑血蛊通体乌黑,奇腥奇臭,乃是穿透敌人血肉,再施于敌人骨骼之上的毒蛊 发挥十成威力时,为敌人种下黑血若蛊,每当敌人治疗非毒质类的外伤,就会受到程度相同的毒质外伤;黑血蛊会伴随敌人一生,当敌人的体质发挥降低至80%以下时,黑血若蛊就会化为黑血成蛊 ·心魔蛊降: 心魔蛊乃是五仙教用于惩罚叛徒的秘虫,极难炼制,形态亦鲜为人知 发挥十成威力时,为敌人种下心魔若蛊,敌人造成的所有直接伤害都有一定机率作用于其同伴身上;心魔蛊会伴随敌人一生,直到敌人乐极或悲极时,心魔若蛊就会化为心魔成蛊 ·九阴尸螭蛊: 以死于至阴之地,命格纯阴的死尸炼养蛊虫,遂成“九阴尸螭蛊”,九阴尸螭蛊一入活人体内便即疯长,饱食血肉后便破体而出,状若大螭 发挥十成威力时,为敌人种下尸螭若蛊,持续恶化敌人的所有外伤;尸螭蛊会伴随敌人一生,直到敌人受到的外伤超过其承受上限时,尸螭若蛊就会在时节更替时使敌人的健康减少至0,并转种至其所在地点中最多5个人物的体内化为尸螭成蛊 ·碧玉冰蚕蛊: 碧玉冰蚕蛊通体碧绿,行走如风,奇毒至寒,能吐冰丝,冰丝一旦侵入血脉,中者立刻僵毙,死后尸体不腐 发挥十成威力时,为敌人种下冰蚕若蛊,持续恶化敌人的所有内伤;冰蚕蛊会伴随敌人一生,直到敌人受到的内伤超过其承受上限时,冰蚕若蛊就会在时节更替时化为冰蚕成蛊 ·王蛊金蚕降: 王蛊金蚕乃蛊中王虫,有如金色大蚕,万中无一。金蚕蛊毒猛如烈火,中者惨不堪言,痛不欲生 发挥十成威力时,为敌人种下金蚕若蛊,金蚕若蛊会吞噬敌人身上的其它若蛊,并在吞噬其它若蛊时对敌人造成大量的毒质伤害;金蚕蛊会伴随敌人一生,在吞噬其它若蛊时,金蚕若蛊有一定机率化为金蚕成蛊 ·百彩青髓蛊: 百彩青髓蛊以万蛊炼育而成,其色无名,其体无形,可飞天遁地,如鬼似魅,此蛊极通灵性,能懂人言 发挥十成威力时,为敌人种下青髓若蛊,在敌人施展任何功法时减少其功法的威力并使敌人受到毒质伤害;青髓蛊会伴随敌人一生,直到敌人与异性肌肤相亲后才会被驱离身体并转种至对方体内化为青髓成蛊 (以上五仙教蛊术摧破特效只例举正练特殊效果,逆练特殊效果请自行于游戏中探索) 除加入“蛊虫特效“外,此次更新还进行了系统优化和部分BUG修复,具体内容详见下文。 系统优化: ·游戏窗口支持2K分辨率 其它调整: ·音式和魔音功法的命中和化解调整为由双方的内息值决定 ·为乐器类兵器增加能够影响魔音功法内息命中比例的内息发挥属性 ·内伤或外伤超过其承受上限50%的人物将不再同意太吾的切磋请求 修复BUG: ·修复奇遇事件经历显示顺序错误的bug ·修复在产业界面过时节后,自动寻路的数字颜色未及时刷新的bug ·修复茶马帮在出现某些数据异常的道具时,游戏报错的bug ·修复研读界面中,历练变化的提示不断出现,遮挡悟性能力按钮的bug ·修复身法“穿纵功”的特殊效果未生效的bug ·修复战斗中敌我双方同时施展“十二经大挪移”,触发点穴时游戏卡死的bug ·修复施展“十二经大挪移”时,正练特殊效果的解穴效果反而会导致穴道封闭的bug ·修复战斗结束画面仍有可能点击到战斗界面中的按钮的bug ·修复促织大会个别事件的选项结果未正确发生的bug ·修复促织大会治疗促织的事件中,被选择的促织未正确归还的bug ·修复武林大会中璇女派最终奖励偶尔会失效的bug 另外,官方在公告中表示:因五仙教蛊术系统较为复杂,为了避免对正式分支造成不可预知的影响,故而先更新至测试分支,待该系统稳定后,再连同五仙教其它摧破功法的特殊效果一并更新至正式分支,更新至正式分支的时间视蛊术系统的反馈而定,不会固定在月底更新,敬请关注!

  • 《太吾绘卷》武器选择分享

    《太吾绘卷》武器选择分享 推荐阅读: 武器选择分享 固定两把武器后太限定主武器类型,更像毕业功法而不是开荒功法。 个人经验是跨太多精纯时还得先龟着靠透骨和乱针上满破绽和点穴,此时带针匣比丢石子舒服得多。 对外伤不友好。能铸剑精炼外伤武器攻速普遍在普通以下,拿不到太多逆天铸收益。固然也可以拿软木棍铸剑精制2胜邪8纯钧让木棍有80的基础破体,但内息流没有外伤转化功法要靠茶叶,而此时木棍dps已经和满铸剑精制的其他外伤武器差不多,只是多了20左右基础破体。 逆天铸占用3功法格,难以携带太多增伤绝技或生存绝技。 认为逆天铸在这个版本很强但缺乏灵活性。所以通常是两种近战武器带一个针匣。 同时 做了个主要能铸剑精制的外伤武器基于攻击速度和伤害计算的归一化每击伤害/单位时间输出供大家参考。 基本计算原理为,dph=0.75×武器连击期望×武器伤害+0.25×6×300%×武器伤害,dps=dph/武器攻击间隔。 由于各武器的破体破气破甲不同, 受其他因素影响巨大, 所以 在计算中不予考虑, 内外伤比也不参与讨论。 从表中可以看出,对平A流来说,的确在精铸加成下,越快的武器伤害dps期望越高,木质武器由于其极快的速度占据榜首, 剩余是玉制武器, 丢人的铁制武器由于其在普通之下的攻速牢牢占据榜尾。

    2019年11月4日 0 79
  • 《太吾绘卷》新手向建号与开局加点分析

    《太吾绘卷》新手向建号与开局加点分析   新人删档建号是常有的事,如何投胎和加点就是门学问了,先上图。   点击图片查看大图   玩新号大体上分两种情况,一种是开号前已经想好要练什么,比如戳眼通关、腿法通关、万化通关,另一种是开号后才看资质再决定去练什么。   根据人物出生地点不同,资质属性也会有一定的差异,在不点经历的情况下,各地区的资质期望如上表,NPC出生的时候也大体遵从这个规则。   当然实际生成的时候还有其他因素影响,比如连续随机到低属性会有补正,这也是为什么狮相门的人通常术数特别高,因为他们琴棋书画太低了。   选择出生经历时,会让被选择的属性资质大幅提升,其实就是在高水平重新随机生成。所以开局地区的选择会直接影响和加点策略。   基础属性的6维对武功发挥影响比较大,而资质对技艺学习的影响比较大。通常来说,我们点蓝色经历是为了补正比较弱的属性,比如璇女出生就建议点锋从磨砺,否则你一开始的负重会很低,而狮相出生建议你点意随心寂,否则你注定啃不动啃不动书。而先天比较好的资质不建议浪费经历,比如璇女百花出生去迅由危亡就比较浪费。   但另一个思路是901、802开局,这种通常是莽夫思维,因为金刚刀只需要看基础属性,璇女琴也只看基础属性和音律(所有某人建议点901,加6维和琴棋书画)。因为技艺和武学资质是可以灌顶的,而六维只能靠胎教和遗传,培养赛亚人可以这么去加点,个人不推荐萌新这么选。   而技艺资质方面,也是优先考虑要补充先天不足的领域,比如狮相莽夫点琴棋书画就完全改变了自己的弱势属性,铸剑点天工开物就完全是浪费了先天优势。我个人的经验是无脑必点一任自然和医相星卜(即使是选峨眉),因为医毒厨佛道对开局的帮助很大。   琴棋书画作用不大,除非你要练琴或者界青暗器。天工开物有一定帮助,但我个人不建议优先点,因为制造技能可以中期再开始练,后面靠灌顶和配种补上来就好。天人造化对一世通关帮助比较大,其实后面灌顶就行。   然后就来说武学资质,因为只受出生地出生地区影响,之后义父的问题选择是唯一能后天改变武学资质机会。所以如果你一定要玩某种武器,就一定要选对应资质好的地方出生,尤其是比较特殊的武器。比如要玩琴就必须选璇女和百花(因为乐器资质除了灌顶没法加),软兵必选五仙或武当,长兵就必须选少林狮相或者铸剑。   除非你要一世通关,否则建议开局无脑必选沛然诀,相当于一次多练出一门派789三本内功的内力,而选武功加的那点资质后面灌顶就加回来了。   再然后是出生地的门派选择,萌新不要去归元三派,因为一刚正两唯我,非常容易结仇,你不要看灌水党天天说刚正唯我打架好加支持度,在这种门派练功被毒死砍死别说我没提醒你们。而叛逆的很爱下毒,还是仁善中庸比较好相处。   综合来说,对萌新最好开局的是峨眉、百花和武当,其次是然山和铸剑,师叔师兄师姐都会很照顾你,各种指点。少林和璇女都是不指点武功的,如果会自力更生还比较好,狮相、界青和五仙是叛逆要注意相处。   峨眉因为指法、奇门比较好,带然山符练内伤指或者内伤剑都不错。和然山比,峨眉地理位置上离百花璇女五仙都很近,非常适合木水双修或者直接单修玄阴。   下面重点说说武当的问题,武当的萌新特别多,那么武当到底优势是什么呢?   最主要的当然是在中间,交通方便去哪里都近。其次武当擅长诗书,盖藏书阁会方便很多。而且中庸门派给钱就能买通,又喜欢指点你高阶武功。   而在武学方面,因为擅长的资质是拳法、剑法、软兵,开局可以考虑沛然+一字混元用太祖长拳锤人,其次是去铸剑学巨阙,等铸剑毕业了学会祭魂生威+逆天铸玄铁,再回来用浮尘平A会非常舒服。

    2019年11月3日 0 303
  • 《太吾绘卷》五行内功特点分享 内功搭配推荐

    《太吾绘卷》五行内功特点分享 内功搭配推荐 推荐阅读: 内功搭配推荐 摩诃迦罗护法功 护法功,金刚宗二阶内功,金刚系内功的巅峰。加大量力道外伤破体架势,减大量内功发挥。格子虽然轻灵比较少,但对金刚够用。综合讲最好的金刚系内功。 太阴一明珏 璇女派神一品内功,全游戏第一内功。 大太阴加100迅疾闪避,30%+175内息,30%内伤破气攻速,0.3的移速。这些运功属性对于玄阴乃至内伤体系来说,没有一点浪费,满发挥(很难)能加70-80的攻速内伤,何其恐怖!正练加50的全属性,如果你是童女身还加20所有功法威力,外带一个容颜不老。 而且,大太阴有9个轻灵格和6个摧破格,用内功奇书用极大盈三毒无名咒,会让大太阴摧破和轻灵格里的所有功法威力再加20,真的无敌。唯一的缺点就是获取难度高。 坐忘玄功 紫霞高阶主运内功的遮羞布。虽然本身是混元内功,但运功加20紫霞威力,应该只是为了平衡各系内力的妥协之策。坐忘作为三阶功法,比其他三阶诸如瑶池少了一个格子,但幸好格子布局十分优秀,作为主运并无不妥。运功加16%的迅疾,非常适合紫霞体系的鞭子剑刺,除了万化。 纯阳无极功 武当二阶内功,武当主运内功的绝唱。纯阳功是一个偏重内伤的内功。运功加30%+200精妙(非常巨大)、10%+150拆招、150内息、250内伤上限、30%的破气和内功发挥,正练加40纯阳发挥上限。格子由于万用格较多,用数量换来了灵活性,也堪一用。纯阳功是个内伤功法,火木双休可以给万化加命中。 但现在能奇书收置了,纯阳无极功的辅运地位被百邪体取代了,同样加大量精妙,人家还有30威力,比不了比不了,只能等武当摧破实装,看看无极功和武当摧破有没有神奇的化反吧。 血犼功法 血犼真的为归元操碎了心,二三阶内功一个外伤一个内伤,一个加发挥上限,一个加功法威力;一个运功加三闪外伤,一个加三命中内伤;格子布局也相差仿佛,选择哪个看需要。 童子血炼法 血犼邪经

  • 《太吾绘卷》读书技巧分享

    《太吾绘卷》读书技巧分享 读书技巧分享 准备阶段 读一本书需要花费10个时间、1格耐久。 影响读书效率的主要有难度(好像受人物资质+造诣影响,难度超过100%的就很难了)。 悟性影响读书中特技的释放,楼主的第一世悟性低,53点数连个融唯唯的COMBO都放不出来。 不过还好铸剑山庄-千锤百炼篇可以大幅度提升悟性,读书前可以换上,其他加悟性的东西能装都装。 如果读过同品级、同类型的书后,阅读成功率大幅度上升(重要)。 读书阶段 灵活运用各种读书技巧,不得不说作者设计极为精妙,所有的技巧都非常实用而且存在各种COMBO。 吞:在耐力、悟性都不足以应付残页的时候实用,无消耗跳过,但降低成功率;实用方法一是这次已经确定无法读完,给下一次阅读降低压力并可以在前期就实用效率更高的融,可以配合愚连跳;二是跳过后读完后面再配合「温」回来积累耐力和悟性,重新攻克,但难度比愚大太多。 惟:读书速度(进度条)增长翻倍,效果加法叠加;能更快地获取悟性。 融:比妙更稳定,当已读篇数高于5篇时就可以用;过残篇的神技。 妙:比融更看脸,当已读篇数较少时就赌脸吧;过残篇的神技。 思:利用率较低,一般用在吞之后、悟性不足以用其他技能的时候,尽快完成普通页的阅读。 独:有富裕就加,极大增加阅历,顺便可以回2点耐心。 迁:短时间内不掉耐心,注意每一页刚开始读的时候本来就是不掉耐心的,此时不要用迁,一是根据情况合理替代唯二是与先手的耐心无限时间衔接,来实现无消耗过页。 温:神技中的神技,想要节约时间提高效率就要经常复习;用法很多:例如,最后一章残篇但耐心和悟性已经枯竭,那么在残篇前一章(有条件尽量用在残页前一章的普通页上,节约技能格子),从头复习用溢出的点数加唯、融等技能回复耐心,提前攒足悟性,然后COMBO带走(下面的太乙实例中就用了两次温)。 愚:很强大,但缺点就是消耗过高,跳过残页先读完整页来积累更多悟性,消灭后面的残页或者回来复习。

    2019年11月1日 0 30